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Text File  |  1995-02-08  |  1.4 MB  |  21,504 lines

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  18. \    Software - Restricted Rights) and DFAR 252.227-7013(c)(1)(ii)
  19. \    (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
  20. \
  21.  
  22. \#main_index
  23. \$Contenido
  24. \Kcontenido;IM;φndice de materias
  25. Contenido
  26. Para aprender a usar la Ayuda, pulse .
  27. Men·s y barras de herramientas\
  28.     <<Men·s>>menus_toc>  
  29. Lφnea de comando\
  30.     <<Comandos>>cmd_toc>\
  31.     <<Variables de sistema>>sysvar_toc>
  32. Glosario\
  33.     <<Definici≤n de tΘrminos>>gloss_toc>
  34. \#cmd_toc
  35. \$Comandos
  36. \Kcomandos: lista;variables de sistema: lista;contenido;IM;φndice de materias;AutoCAD: comandos;Modelizado: comandos;comandos ASE
  37. Comandos                           <<ventana anterior>>main_index>
  38. Los <<Comandos transparentes>>gloss_transparent_command] van precedidos de un ap≤strofo ( ' ). 
  39. <<3D>>3d>            <<DDINSERT>>ddinsert>      <<PANTGRAF>>graphscr>      \
  40. <<3DARRAY>>3darray>       <<DDMODIFY>>ddmodify>      <<PANTTEXT>>textscr>      \
  41. <<3DCARA>>3dface>        <<DDOSNAP>>ddosnap>       <<PARTE>>break>         \
  42. <<3DMALLA>>3dmesh>       <<DDPTYPE>>ddptype>       <<PCARA>>pface>         \
  43. <<3DPOL>>3dpoly>         <<DDRENAME>>ddrename>      <<PCXIN>>pcxin>         \
  44. <<3DSIN>>3dsin>         <<DDSCP>>dducs>         <<PLANTA>>plan>        \
  45. <<3DSOUT>>3dsout>        <<DDSELECT>>ddselect>      <<POL>>pline>           \
  46. <<ABRE>>open>          <<DDTIPOLIN>>ddltype>     <<POLIGONO>>polygon>      \
  47. <<ACERCA>>about>        <<DDUNITS>>ddunits>       <<PREFERENCIAS>>preferences>  \
  48. <<ACISIN>>acisin>        <<DDVIEW>>ddview>        <<PREFR>>rpref>         \
  49. <<ACISOUT>>acisout>       <<DDVPOINT>>ddvpoint>      <<PRESPREL>>makepreview>      \
  50. <<ACOALINEADA>>dimaligned>   <<DESBLOQ>>unlock>       <<PRISMARECT>>box>    \
  51. <<ACOANGULO>>dimangular>     <<DESCOMP>>explode>       <<PROPFIS>>massprop>       \
  52. <<ACOCENTRO>>dimcenter>     <<DESHACER>>undo>      <<PROPTM>>mtprop>        \
  53. <<ACOCONTINUA>>dimcontinue>   <<DESIGNA>>select>       <<PTOVISTA>>vpoint>      \
  54. <<ACOCOORDENADA>>dimordinate> <<DESPLAZA>>move>      <<PUNTO>>point>         \
  55. <<ACODIAMETRO>>dimdiameter>   <<DIFERENCIA>>subtract>    <<QUITA>>quit>         \
  56. <<ACOEDIC>>dimedit>       <<DIRECTRIZ>>leader>     <<RAYO>>ray>          \
  57. <<ACOESTIL>>dimstyle>      <<DIST>>dist>          <<REANUDA>>resume>       \
  58. <<ACOLINEABASE>>dimbaseline>  <<DIVIDE>>divide>        <<RECORTA>>trim>       \
  59. <<ACOLINEAL>>dimlinear>     <<EDGE>>edge>          <<RECTANG>>rectang>       \
  60. <<ACORADIO>>dimradius>      <<EDITARLM>>mledit>      <<RECUPERAR>>recover>     \
  61. <<ACOREMPLAZAR>>dimoverride>  <<EDITPOL>>pedit>       <<REDEFINE>>redefine>      \
  62. <<ACOTA>>dim>         <<EDITSOMB>>hatchedit>      <<REDIBT>>redrawall>        \
  63. <<ACOTEDIC>>dimtedit>      <<EDITSPLINE>>splinedit>    <<REDIBUJA>>redraw>      \
  64. <<ALARGA>>extend>        <<ELEV>>elev>          <<REFENT>>osnap>        \
  65. <<ALINEAR>>align>       <<ELIPSE>>ellipse>        <<REFX>>xref>          \
  66. <<ANULADEF>>undefine>      <<EMPALME>>fillet>       <<REGEN>>regen>         \
  67. <<APERTURA>>aperture>      <<ENCUADRE>>pan>      <<REGENAUTO>>regenauto>     \
  68. <<APPLOAD>>appload>       <<EQDIST>>offset>        <<REGENT>>regenall>        \
  69. <<ARANDELA>>donut>      <<ESCALA>>scale>        <<REGION>>region>        \
  70. <<ARCHIVOS>>files>      <<ESCALATL>>ltscale>      <<REHACER>>redo>       \
  71. <<ARCO>>arc>          <<ESCENA>>scene>        <<REINICIA>>reinit>      \
  72. <<AREA>>area>          <<ESFERA>>sphere>        <<REJILLA>>grid>       \
  73. <<ARRASTRAPS>>psdrag>    <<ESPACIOM>>mspace>      <<RELLENAPS>>psfill>     \
  74. <<ARRASTRE>>dragmode>      <<ESPACIOP>>pspace>      <<RELLENAR>>fill>      \
  75. <<ASEADMIN>>aseadmin>      <<ESTADIST>>stats>      <<RENDER>>render>        \
  76. <<ASEEXPORT>>aseexport>     <<ESTADO>>status>        <<RENDERUNLOAD>>renderunload>  \
  77. <<ASELINKS>>aselinks>      <<ESTADOARB>>treestat>     <<RENOMBRA>>rename>      \
  78. <<ASEROWS>>aserows>       <<ESTILO>>style>        <<REPRODUCIR>>replay>    \
  79. <<ASESELECT>>aseselect>     <<ESTILOLM>>mlstyle>      <<RESVISTA>>viewres>      \
  80. <<ASESQLED>>asesqled>      <<ESTIRA>>stretch>        <<RETARDA>>delay>       \
  81. <<ASEUNLOAD>>aseunload>     <<EXTRUSION>>extrude>     <<REVISION>>audit>      \
  82. <<ATRDEF>>attdef>        <<FILTER>>filter>        <<REVOLUCION>>revolve>    \
  83. <<ATREDIT>>attedit>       <<FIN>>end>           <<RSCRIPT>>rscript>       \
  84. <<ATREXT>>attext>        <<FORMA>>shape>         <<SACAFOTO>>mslide>      \
  85. <<ATRVIS>>attdisp>        <<FORZCURSOR>>snap>    <<SALTRAZ>>plot>       \
  86. <<ATTREDEF>>attredef>      <<GIFIN>>gifin>         <<SALVADXF>>dxfout>      \
  87. <<AYUDA>>help>         <<GIRA>>rotate>          <<SALVAPS>>psout>       \
  88. <<BASE>>base>          <<GIRA3D>>rotate3d>        <<SALVASTL>>stlout>      \
  89. <<BIBLIOMAT>>matlib>     <<GRADUA>>measure>        <<SCP>>ucs>           \
  90. <<BLOQUE>>block>        <<GRUPO>>group>         <<SCRIPT>>script>        \
  91. <<BLOQUEDISC>>wblock>    <<GUARDAR>>save>       <<SECCION>>section>       \
  92. <<BOCETO>>sketch>        <<GUARDARCOMO>>saveas>   <<SHELL>>shell>         \
  93. <<BORRA>>erase>         <<GUARDARIMG>>saveimg>    <<SIMBSCP>>ucsicon>       \
  94. <<CAL>>cal>           <<GUARDARR>>qsave>      <<SIMETRIA>>mirror>      \
  95. <<CALCE>>wedge>         <<GUARDCOMO12>>saveasr12>   <<SIMETRIA3D>>mirror3d>    \
  96. <<CAMBIA>>change>        <<H>>u>             <<SOLIDO>>solid>        \
  97. <<CAMBPROP>>chprop>      <<ID>>id>            <<SOMBCONT>>bhatch>      \
  98. <<CAPA>>layer>          <<INSERT>>insert>        <<SOMBRA>>shade>        \
  99. <<CARGA>>load>         <<INSERTM>>minsert>       <<SOMBREA>>hatch>       \
  100. <<CARGADXB>>dxbin>      <<INTERF>>interfere>        <<SPLINE>>spline>        \
  101. <<CARGADXF>>dxfin>      <<INTERSEC>>intersect>      <<SUPLADOS>>edgesurf>      \
  102. <<CARGAPS>>psin>       <<ISOPLANO>>isoplane>      <<SUPREGLA>>rulesurf>      \
  103. <<CHAFLAN>>chamfer>       <<LIMITES>>limits>       <<SUPREV>>revsurf>        \
  104. <<CILINDRO>>cylinder>      <<LIMPIA>>purge>        <<SUPTAB>>tabsurf>        \
  105. <<CIRCULO>>circle>       <<LINEA>>line>         <<TABLERO>>tablet>       \
  106. <<COLOR>>color>         <<LINEAM>>mline>        <<TEXTO>>text>         \
  107. <<COMPILA>>compile>       <<LINEAX>>xline>        <<TEXTODIN>>dtext>      \
  108. <<CONFIG>>config>        <<LIST>>list>          <<TEXTOM>>MTEXT>        \
  109. <<CONFIGR>>rconfig>       <<LISTDB>>dblist>        <<TIEMPO>>time>        \
  110. <<CONO>>cone>          <<LOCTEXTO>>qtext>      <<TIFFIN>>tiffin>        \
  111. <<CONTORNO>>boundary>      <<LOGFILEOFF>>logfileoff>    <<TIPOLIN>>linetype>       \
  112. <<CONVERTAME>>ameconvert>    <<LOGFILEON>>logfileon>     <<TOLERANCIA>>tolerance>    \
  113. <<CONVERVL>>vlconv>      <<LONGITUD>>lengthen>      <<TOROIDE>>torus>       \
  114. <<COPIA>>copy>         <<LUZ>>light>           <<TRAZO>>trace>         \
  115. <<CORTE>>slice>         <<MARCAAUX>>blipmode>      <<UNIDADES>>units>      \
  116. <<D>>u>             <<MATERIALR>>rmat>     <<UNION>>union>         \
  117. <<DCOTA>>ddim>         <<MATRIZ>>array>        <<UNIRX>>xbind>         \
  118. <<DDAMODOS>>ddrmodes>      <<MENU>>menu>          <<UY>>oops>            \
  119. <<DDATTDEF>>ddattdef>      <<MIRAFOTO>>vslide>      <<VENTANAS>>vports>      \
  120. <<DDATTE>>ddatte>        <<MODIVAR>>setvar>       <<VGCAPA>>vplayer>        \
  121. <<DDATTEXT>>ddattext>      <<MULTIPLE>>multiple>      <<VISTA>>view>         \
  122. <<DDCHPROP>>ddchprop>      <<MVSETUP>>mvsetup>       <<VISTADIN>>dview>      \
  123. <<DDCMODOS>>ddlmodes>      <<NUEVO>>new>         <<VMULT>>mview>         \
  124. <<DDCOLOR>>ddcolor>       <<OCULTA>>hide>        <<XPLODE>>xplode>        \
  125. <<DDEDIC>>ddedit>        <<ORTO>>ortho>          <<XREFCLIP>>xrefclip>      \
  126. <<DDEMODOS>>ddemodes>      <<ORTOGRAFIA>>spell>    <<ZOOM>>zoom>          \
  127. <<DDGRIPS>>ddgrips>       
  128.  
  129. \#sysvar_toc
  130. \$Variables de sistema
  131. \Kvariables de sistema;contenido;IM;φndice de materias;AutoCAD: variables de sistema;Modelizado: variables de sistema;funci≤n getvar;funciones: getvar
  132. Variables de sistema               <<ventana anterior>>main_index>
  133. <<Presentaci≤n general>>system_variable_overview]
  134. <<ACADPREFIX>>acadprefix>    <<DIMTOL>>dimtol>        <<PICKSTYLE>>pickstyle>     \
  135. <<ACADVER>>acadver>       <<DIMTOLJ>>dimtolj>       <<PLATFORM>>platform>      \
  136. <<AFLAGS>>aflags>        <<DIMTP>>dimtp>         <<PLINEGEN>>plinegen>      \
  137. <<ANGBASE>>angbase>       <<DIMTSZ>>dimtsz>        <<PLINEWID>>plinewid>      \
  138. <<ANGDIR>>angdir>        <<DIMTVP>>dimtvp>        <<PLOTID>>plotid>        \
  139. <<APERTURE>>aperture>      <<DIMTXSTY>>dimtxsty>      <<PLOTROTMODE>>plotrotmode>   \
  140. <<AREA>>area_sysvar>          <<DIMTXT>>dimtxt>        <<PLOTTER>>plotter>       \
  141. <<ATTDIA>>attdia>        <<DIMTZIN>>dimtzin>       <<POLYSIDES>>polysides>     \
  142. <<ATTMODE>>attmode>       <<DIMUNIT>>dimunit>       <<POPUPS>>popups>        \
  143. <<ATTREQ>>attreq>        <<DIMUPT>>dimupt>        <<PROJMODE>>projmode>      \
  144. <<AUDITCTL>>auditctl>      <<DIMZIN>>dimzin>        <<PSLTSCALE>>psltscale>     \
  145. <<AUNITS>>aunits>        <<DISPSILH>>dispsilh>      <<PSPROLOG>>psprolog>      \
  146. <<AUPREC>>auprec>        <<DISTANCE>>distance>      <<PSQUALITY>>psquality>     \
  147. <<BACKZ>>backz>         <<DONUTID>>donutid>       <<QTEXTMODE>>qtextmode>     \
  148. <<BLIPMODE>>blipmode_sysvar>      <<DONUTOD>>donutod>       <<RE-INIT>>re_init>       \
  149. <<CDATE>>cdate>         <<DRAGMODE>>dragmode_sysvar>      <<REGENMODE>>regenmode>     \
  150. <<CECOLOR>>cecolor>       <<DRAGP1>>dragp1>        <<RIASPECT>>riaspect>      \
  151. <<CELTSCALE>>celtscale>     <<DRAGP2>>dragp2>        <<RIBACKG>>ribackg>       \
  152. <<CELTYPE>>celtype>       <<DWGCODEPAGE>>dwgcodepage>   <<RIEDGE>>riedge>        \
  153. <<CHAMFERA>>chamfera>      <<DWGNAME>>dwgname>       <<RIGAMUT>>rigamut>       \
  154. <<CHAMFERB>>chamferb>      <<DWGPREFIX>>dwgprefix>     <<RIGREY>>rigrey>        \
  155. <<CHAMFERC>>chamferc>      <<DWGTITLED>>dwgtitled>     <<RITHRESH>>rithresh>      \
  156. <<CHAMFERD>>chamferd>      <<DWGWRITE>>dwgwrite>      <<SAVEFILE>>savefile>      \
  157. <<CHAMMODE>>chammode>      <<EDGEMODE>>edgemode>      <<SAVENAME>>savename>      \
  158. <<CIRCLERAD>>circlerad>     <<ELEVATION>>elevation>     <<SAVETIME>>savetime>      \
  159. <<CLAYER>>clayer>        <<EXPERT>>expert>        <<SCREENBOXES>>screenboxes>   \
  160. <<CMDACTIVE>>cmdactive>     <<EXPLMODE>>explmode>      <<SCREENMODE>>screenmode>    \
  161. <<CMDDIA>>cmddia>        <<EXTMAX>>extmax>        <<SCREENSIZE>>screensize>    \
  162. <<CMDECHO>>cmdecho>       <<EXTMIN>>extmin>        <<SHADEDGE>>shadedge>      \
  163. <<CMDNAMES>>cmdnames>      <<FACETRES>>facetres>      <<SHADEDIF>>shadedif>      \
  164. <<CMLJUST>>cmljust>       <<FFLIMIT>>fflimit>       <<SHPNAME>>shpname>       \
  165. <<CMLSCALE>>cmlscale>      <<FILEDIA>>filedia>       <<SKETCHINC>>sketchinc>     \
  166. <<CMLSTYLE>>cmlstyle>      <<FILLETRAD>>filletrad>     <<SKPOLY>>skpoly>        \
  167. <<COORDS>>coords>        <<FILLMODE>>fillmode>      <<SNAPANG>>snapang>       \
  168. <<CVPORT>>cvport>        <<FONTALT>>fontalt>       <<SNAPBASE>>snapbase>      \
  169. <<DATE>>date>          <<FONTMAP>>fontmap>       <<SNAPISOPAIR>>snapisopair>   \
  170. <<DBMOD>>dbmod>         <<FRONTZ>>frontz>        <<SNAPMODE>>snapmode>      \
  171. <<DCTCUST>>dctcust>       <<GRIDMODE>>gridmode>      <<SNAPSTYL>>snapstyl>      \
  172. <<DCTMAIN>>dctmain>       <<GRIDUNIT>>gridunit>      <<SNAPUNIT>>snapunit>      \
  173. <<DELOBJ>>delobj>        <<GRIPBLOCK>>gripblock>     <<SORTENTS>>sortents>      \
  174. <<DIASTAT>>diastat>       <<GRIPCOLOR>>gripcolor>     <<SPLFRAME>>splframe>      \
  175. <<DIMALT>>dimalt>        <<GRIPHOT>>griphot>       <<SPLINESEGS>>splinesegs>    \
  176. <<DIMALTD>>dimaltd>       <<GRIPS>>grips>         <<SPLINETYPE>>splinetype>    \
  177. <<DIMALTF>>dimaltf>       <<GRIPSIZE>>gripsize>      <<SURFTAB1>>surftab1>      \
  178. <<DIMALTTD>>dimalttd>      <<HANDLES>>handles>       <<SURFTAB2>>surftab2>      \
  179. <<DIMALTTZ>>dimalttz>      <<HIGHLIGHT>>highlight>     <<SURFTYPE>>surftype>      \
  180. <<DIMALTU>>dimaltu>       <<HPANG>>hpang>         <<SURFU>>surfu>         \
  181. <<DIMALTZ>>dimaltz>       <<HPBOUND>>hpbound>       <<SURFV>>surfv>         \
  182. <<DIMAPOST>>dimapost>      <<HPDOUBLE>>hpdouble>      <<SYSCODEPAGE>>syscodepage>   \
  183. <<DIMASO>>dimaso>        <<HPNAME>>hpname>        <<TABMODE>>tabmode>       \
  184. <<DIMASZ>>dimasz>        <<HPSCALE>>hpscale>       <<TARGET>>target>        \
  185. <<DIMAUNIT>>dimaunit>      <<HPSPACE>>hpspace>       <<TDCREATE>>tdcreate>      \
  186. <<DIMBLK>>dimblk>        <<INSBASE>>insbase>       <<TDINDWG>>tdindwg>       \
  187. <<DIMBLK1>>dimblk1>       <<INSNAME>>insname>       <<TDUPDATE>>tdupdate>      \
  188. <<DIMBLK2>>dimblk2>       <<ISOLINES>>isolines>      <<TDUSRTIMER>>tdusrtimer>    \
  189. <<DIMCEN>>dimcen>        <<LASTANGLE>>lastangle>     <<TEMPPREFIX>>tempprefix>    \
  190. <<DIMCLRD>>dimclrd>       <<LASTPOINT>>lastpoint>     <<TEXTEVAL>>texteval>      \
  191. <<DIMCLRE>>dimclre>       <<LENSLENGTH>>lenslength>    <<TEXTFILL>>textfill>      \
  192. <<DIMCLRT>>dimclrt>       <<LIMCHECK>>limcheck>      <<TEXTQLTY>>textqlty>      \
  193. <<DIMDEC>>dimdec>        <<LIMMAX>>limmax>        <<TEXTSIZE>>textsize>      \
  194. <<DIMDLE>>dimdle>        <<LIMMIN>>limmin>        <<TEXTSTYLE>>textstyle>     \
  195. <<DIMDLI>>dimdli>        <<LOCALE>>locale>        <<THICKNESS>>thickness>     \
  196. <<DIMEXE>>dimexe>        <<LOGINNAME>>loginname>     <<TILEMODE>>tilemode>      \
  197. <<DIMEXO>>dimexo>        <<LTSCALE>>ltscale>       <<TRACEWID>>tracewid>      \
  198. <<DIMFIT>>dimfit>        <<LUNITS>>lunits>        <<TREEDEPTH>>treedepth>     \
  199. <<DIMGAP>>dimgap>        <<LUPREC>>luprec>        <<TREEMAX>>treemax>       \
  200. <<DIMJUST>>dimjust>       <<MAXACTVP>>maxactvp>      <<TRIMMODE>>trimmode>      \
  201. <<DIMLFAC>>dimlfac>       <<MAXSORT>>maxsort>       <<UCSFOLLOW>>ucsfollow>     \
  202. <<DIMLIM>>dimlim>        <<MENUCTL>>menuctl>       <<UCSICON>>ucsicon_sysvar>       \
  203. <<DIMPOST>>dimpost>       <<MENUECHO>>menuecho>      <<UCSNAME>>ucsname>       \
  204. <<DIMRND>>dimrnd>        <<MENUNAME>>menuname>      <<UCSORG>>ucsorg>        \
  205. <<DIMSAH>>dimsah>        <<MIRRTEXT>>mirrtext>      <<UCSXDIR>>ucsxdir>       \
  206. <<DIMSCALE>>dimscale>      <<MODEMACRO>>modemacro>     <<UCSYDIR>>ucsydir>       \
  207. <<DIMSD1>>dimsd1>        <<MTEXTED>>mtexted>       <<UNDOCTL>>undoctl>       \
  208. <<DIMSD2>>dimsd2>        <<OFFSETDIST>>offsetdist>    <<UNDOMARKS>>undomarks>     \
  209. <<DIMSE1>>dimse1>        <<ORTHOMODE>>orthomode>     <<UNITMODE>>unitmode>      \
  210. <<DIMSE2>>dimse2>        <<OSMODE>>osmode>        <<VIEWCTR>>viewctr>       \
  211. <<DIMSHO>>dimsho>        <<PDMODE>>pdmode>        <<VIEWDIR>>viewdir>       \
  212. <<DIMSOXD>>dimsoxd>       <<PDSIZE>>pdsize>        <<VIEWMODE>>viewmode>      \
  213. <<DIMSTYLE>>dimstyle_sysvar>      <<PELLIPSE>>pellipse>      <<VIEWSIZE>>viewsize>      \
  214. <<DIMTAD>>dimtad>        <<PERIMETER>>perimeter>     <<VIEWTWIST>>viewtwist>     \
  215. <<DIMTDEC>>dimtdec>       <<PFACEVMAX>>pfacevmax>     <<VISRETAIN>>visretain>     \
  216. <<DIMTFAC>>dimtfac>       <<PICKADD>>pickadd>       <<VSMAX>>vsmax>         \
  217. <<DIMTIH>>dimtih>        <<PICKAUTO>>pickauto>      <<VSMIN>>vsmin>         \
  218. <<DIMTIX>>dimtix>        <<PICKBOX>>pickbox>       <<WORLDUCS>>worlducs>      \
  219. <<DIMTM>>dimtm>         <<PICKDRAG>>pickdrag>      <<WORLDVIEW>>worldview>     \
  220. <<DIMTOFL>>dimtofl>       <<PICKFIRST>>pickfirst>     <<XREFCTL>>xrefctl>       \
  221. <<DIMTOH>>dimtoh>        
  222.  
  223. \#menus_toc
  224. \$Men·s desplegables
  225. \Kmen·s;men·s desplegables
  226. Men·s desplegables                 <<ventana anterior>>main_index>
  227. <<Archivo>>menus_file>\
  228. <<Asistir>>menus_assist>\
  229. <<Ver>>menus_view>\
  230. <<Dibujo>>menus_draw>\
  231. <<Constr.>>menus_construct>\
  232. <<Modif.>>menus_modify>\
  233. <<Datos>>menus_data>\
  234. <<Opciones>>menus_options>\
  235. <<Herr.>>menus_tools>\
  236. <<?>>menus_help>
  237. \#menus_file
  238. \$Men· Archivo
  239. Men· Archivo                       <<ventana anterior>>menus_toc>
  240. <<Nuevo...>>new>\
  241. <<Abrir...>>open>\
  242. <<Guardar>>qsave>\
  243. <<Guardar como...>>saveas>\
  244. ------\
  245. <<Imprimir>>plot>\
  246. ------\
  247. <<Referencia externa>>menus_file_external_reference>\
  248. <<Unir>>menus_file_bind>\
  249. ------\
  250. <<Importar>>menus_file_import>\
  251. <<Exportar>>menus_file_export>\
  252. <<Gesti≤n>>menus_file_management>\
  253. ------\
  254. <<Salir>>quit>
  255. \#menus_file_external_reference
  256. \$Archivo>Men· Referencia externa
  257. Archivo>Men· Referencia externa           <<ventana anterior>>menus_file>
  258. <<Enlazar...>>xref>\
  259. <<Sobreponer...>>xref>\
  260. ------\
  261. <<Recargar>>xref>\
  262. <<Desenlazar>>xref>\
  263. <<Recortar>>xrefclip>\
  264. ------\
  265. <<Camino>>xref>\
  266. <<Lista>>xref>\
  267. \#menus_file_bind
  268. \$Archivo>Men· Unir
  269. Archivo>Men· Unir                  <<ventana anterior>>menus_file> 
  270. <<Todo>>xref>\
  271. ------\
  272. <<Bloque>>xbind>\
  273. <<Capa>>xbind>\
  274. <<Tipo lφnea>>xbind>\
  275. <<Estilo texto>>xbind>\
  276. <<Estilo acotaci≤n>>xbind>
  277. \#menus_file_import
  278. \$Archivo>Men· Importar
  279. Archivo>Men· Importar              <<ventana anterior>>menus_file> 
  280. <<DXF...>>dxfin>\
  281. <<DXB...>>dxbin>\
  282. ------\
  283. <<3D Studio...>>3dsin>\
  284. <<SAT...>>acisin>\
  285. ------\
  286. <<PostScript>>menus_file_import_postscript>\
  287. <<Trama>>menus_file_import_raster>
  288. \#menus_file_import_postscript
  289. \$Archivo>Importar>Men· PostScript
  290. Archivo>Importar>Men· PostScript         <<ventana anterior>>menus_file_import>
  291. <<Importar...>>psin>\
  292. ------\
  293. <<Visualizar>>psdrag>\
  294. <<Calidad>>psquality>\
  295. \#menus_file_import_raster
  296. \$Archivo>Importar>Men· Trama
  297. Archivo>Importar>Men· Trama              <<ventana anterior>>menus_file_import>
  298. <<PCX...>>pcxin>\
  299. <<GIF...>>gifin>\
  300. <<TIFF...>>tiffin>
  301. \#menus_file_export
  302. \$Archivo>Men· Exportar
  303. Archivo>Men· Exportar                  <<ventana anterior>>menus_file>
  304. <<Bloque...>>wblock>\
  305. <<DWG Versi≤n 12...>>saveasr12>\
  306. <<DXF...>>dxfout>\
  307. ------\
  308. <<3D Studio...>>3dsout>\
  309. <<SAT...>>acisout>\
  310. <<Estereolitografφa>>stlout>\
  311. ------\
  312. <<PostScript>>menus_file_export_postscript>\
  313. ------\
  314. <<Atributos...>>ddattext>
  315. \#menus_file_export_postscript
  316. \$Archivo>Exportar>Men· PostScript
  317. Archivo>Exportar>Men· PostScript           <<ventana anterior>>menus_file_export>
  318. <<Exportar...>>psout>\
  319. <<Pr≤logo>>psprolog>
  320. \#menus_file_management
  321. \$Archivo>Men· Gesti≤n
  322. Archivo>Men· Gesti≤n                  <<ventana anterior>>menus_file>
  323. <<Utiles...>>files>\
  324. <<Revisar>>audit>\
  325. <<Recuperar...>>recover>
  326. \#menus_assist
  327. \$Men· Asistir
  328. Men· Asistir                           <<ventana anterior>>menus_toc> 
  329. <<Deshacer>>u>\
  330. <<Rehacer>>redo>\
  331. ------\
  332. <<Referencia a objetos>>osnap>\
  333. <<Filtros para puntos>>menus_assist_point_filters>\
  334. ------\
  335. <<Forzar cursor>>snap>\
  336. <<Rejilla>>grid>\
  337. <<Orto>>ortho>\
  338. ------\
  339. <<Seleccionar objetos>>select>\
  340. <<Filtros de selecci≤n...>>filter>\
  341. <<Agrupar objetos...>>group>\
  342. ------\
  343. <<Consultar>>menus_assist_inquiry>\
  344. ------\
  345. <<Cancelar>>menus_assist_cancel]
  346. \#menus_assist_point_filters
  347. \$Asistir>Men· Filtros para puntos
  348. Asistir>Men· Filtros para puntos        <<ventana anterior>>menus_assist>
  349. Los filtros para puntos permiten indicar un valor de coordenada cada vez, mientras se ignoran temporalmente los demßs valores de coordenadas. Al indicar un filtro para puntos, se limitarß la entrada siguiente para un valor de coordenada especφfico.
  350. <<.X>>menus_assist_point_filters_x]\
  351. <<.Y>>menus_assist_point_filters_y]\
  352. <<.Z>>menus_assist_point_filters_z]\
  353. ------\
  354. <<.XY>>menus_assist_point_filters_xy]\
  355. <<.XZ>>menus_assist_point_filters_xz]\
  356. <<.YZ>>menus_assist_point_filters_yz]
  357. \#menus_assist_point_filters_x
  358. .X
  359. Convierte a X en el siguiente valor especificado.
  360. \#menus_assist_point_filters_y
  361. .Y
  362. Convierte a Y en el siguiente valor especificado.
  363. \#menus_assist_point_filters_z
  364. .Z
  365. Convierte a Z en el siguiente valor especificado.
  366. \#menus_assist_point_filters_xy
  367. .XY
  368. Convierte a X e Y en los siguientes valores especificados.
  369. \#menus_assist_point_filters_xz
  370. .XZ
  371. Convierte a X y Z en los siguientes valores especificados.
  372. \#menus_assist_point_filters_yz
  373. .YZ
  374. Convierte a Y y Z en los siguientes valores especificados.
  375. \#menus_assist_inquiry
  376. \$Asistir>Men· Consultar 
  377. Asistir>Men· Consultar                     <<ventana anterior>>menus_assist>
  378. <<Lista>>list>\
  379. ------\
  380. <<Coordenadas pto.>>id>\
  381. <<Distancia>>dist>\
  382. <<Area>>area>\
  383. <<Propiedades fφsicas>>massprop>
  384. \#menus_assist_cancel
  385. Cancelar
  386. Cancela el comando actual.
  387. \#menus_view
  388. \$Men· Ver
  389. Men· Ver                                  <<ventana anterior>>menus_toc>
  390. <<Redibujar vista>>redraw>\
  391. <<Redibujar todo>>redrawall>\
  392. ------\
  393. <<Zoom>>zoom>\
  394. <<Encuadre>>pan>\
  395. ------\
  396. <<Vistas con nombre...>>ddview>\
  397. <<Pto. vista 3D predefinido>>menus_view_3dviewpointpresets>\
  398. <<Pto. vista 3D>>menus_view_3dviewpoint>\
  399. <<Perspectiva>>dview>\
  400. ------\
  401. <<Espacio modelo mosaico>>tilemode>\
  402. <<Espacio modelo flotante>>mspace>\
  403. <<Espacio papel>>pspace>\
  404. ------\
  405. <<Ventanas en mosaico>>menus_view_tiled_viewports>\
  406. <<Ventanas flotantes>>menus_view_floating_viewports>\
  407. <<SCP predefinido...>>dducsp>\
  408. <<SCP con nombre...>>dducs>\
  409. <<Establecer SCP>>ucs>
  410. \#menus_view_3dviewpointpresets
  411. \$Ver>Men· Pto. vista 3D predefinido
  412. Ver>Men· Pto. vista 3D predefinido          <<ventana anterior>>menus_view>
  413. <<Vista en planta>>plan>\
  414. <<Superior>>vpoint>\
  415. <<Inferior>>vpoint>\
  416. <<Izquierdo>>vpoint>\
  417. <<Derecho>>vpoint>\
  418. <<Frontal>>vpoint>\
  419. <<Posterior>>vpoint>\
  420. ------\
  421. <<IsomΘtrico SO>>vpoint>\
  422. <<IsomΘtrico SE>>vpoint>\
  423. <<IsomΘtrico NE>>vpoint>\
  424. <<IsomΘtrico NO>>vpoint>
  425. \#menus_view_3dviewpoint
  426. \$Ver>Men· Pto. vista 3D
  427. Ver>Men· Pto. vista 3D                    <<ventana anterior>>menus_view>
  428. <<Rotaci≤n...>>ddvpoint>\
  429. <<Trφpode>>vpoint>\
  430. <<Vector>>vpoint>
  431. \#menus_view_tiled_viewports
  432. \$Ver>Men· Ventanas en mosaico
  433. Ver>Men· Ventanas en mosaico          <<ventana anterior>>menus_view>
  434. <<Disposici≤n...>>menus_view_tiled_viewports_layout]\
  435. ------\
  436. <<1 ventana>>vports>\
  437. <<2 ventanas>>vports>\
  438. <<3 ventanas>>vports>\
  439. <<4 ventanas>>vports>\
  440. ------\
  441. <<Restituir>>vports>\
  442. <<Suprimir>>vports>\
  443. <<Juntar>>vports>\
  444. ------\
  445. <<Guardar>>vports>
  446. \#menus_view_tiled_viewports_layout
  447. Disposici≤n
  448. Visualiza las opciones de disposici≤n para las ventanas en mosaico.
  449. \#menus_view_floating_viewports
  450. \$Ver>Men· Ventanas flotantes
  451. Ver>Men· Ventanas flotantes             <<ventana anterior>>menus_view>
  452. <<1 ventana>>mview>\
  453. <<2 ventanas>>mview>\
  454. <<3 ventanas>>mview>\
  455. <<4 ventanas>>mview>\
  456. ------\
  457. <<Restituir>>mview>\
  458. ------\
  459. <<ACT ventanas>>mview>\
  460. <<DES ventanas>>mview>\
  461. <<Ocultar al trazar>>mview>\
  462. ------\
  463. <<Definir VM·lt>>mvsetup>\
  464. \#menus_draw
  465. \$Men· Dibujo
  466. Men· Dibujo                         <<ventana anterior>>menus_toc>
  467. <<Lφnea>>line>\
  468. <<Lφnea auxiliar>>xline>\
  469. <<Rayo>>ray>\
  470. <<Boceto>>sketch>\
  471. ------\
  472. <<Polilφnea>>pline>\
  473. <<Polilφnea 3D>>3dpoly>\
  474. <<Lφnea m·ltiple>>mline>\
  475. ------\
  476. <<Spline>>spline>\
  477. <<Arco>>arc>\
  478. <<Cφrculo>>circle>\
  479. <<Elipse>>ellipse>\
  480. ------\
  481. <<Polφgono>>menus_draw_polygon>\
  482. ------\
  483. <<Punto>>menus_draw_point>\
  484. <<Insertar>>menus_draw_insert>\
  485. ------\
  486. <<Superficies>>menus_draw_surfaces>\
  487. <<S≤lidos>>menus_draw_solids>\
  488. ------\
  489. <<Sombreado...>>menus_draw_hatch>\
  490. ------\
  491. <<Texto>>menus_draw_text>\
  492. <<Acotar>>menus_draw_dimensioning>\
  493. \#menus_draw_polygon
  494. \$Dibujo>Men· Polφgono
  495. Dibujo>Men· Polφgono                    <<ventana anterior>>menus_draw>
  496. <<Polφgono>>polygon>\
  497. <<Rectßngulo>>rectang>\
  498. <<S≤lido 2D>>solid>
  499. \#menus_draw_point
  500. \$Dibujo>Men· Punto
  501. Dibujo>Men· Punto                     <<ventana anterior>>menus_draw>
  502. <<Punto>>point>\
  503. <<Dividir>>divide>\
  504. <<Graduar>>measure>
  505. \#menus_draw_insert
  506. \$Dibujo>Men· Insertar
  507. Dibujo>Men· Insertar                   <<ventana anterior>>menus_draw>
  508. <<Bloque...>>ddinsert>\
  509. <<Bloques m·ltiples>>minsert>\
  510. ------\
  511. <<Forma>>shape>
  512. \#menus_draw_hatch
  513. \$Dibujo>Men· Sombreado
  514. Dibujo>Men· Sombreado                   <<ventana anterior>>menus_draw>
  515. <<Sombrear>>bhatch>\
  516. <<Relleno PostScript>>psfill>\
  517. \#menus_draw_surfaces
  518. \$Dibujo>Men· Superficies
  519. Dibujo>Men· Superficies                 <<ventana anterior>>menus_draw>
  520. <<Objetos 3D...>>3d>\
  521. <<Cara 3D>>3dface>\
  522. <<Lado>>edge>\
  523. <<Malla 3D>>3dmesh>\
  524. ------\
  525. <<Sup. de revoluci≤n>>revsurf>\
  526. <<Sup. tabulada>>tabsurf>\
  527. <<Sup. reglada>>rulesurf>\
  528. <<Sup. definida por lados>>edgesurf>
  529. \#menus_draw_solids
  530. \$Dibujo>Men· S≤lidos
  531. Dibujo>Men· S≤lidos                    <<ventana anterior>>menus_draw>
  532. <<Prisma rectangular>>box>\
  533. <<Esfera>>sphere>\
  534. <<Cilindro>>cylinder>\
  535. <<Cono>>cone>\
  536. <<Calce>>wedge>\
  537. <<Toroide>>torus>\
  538. ------\
  539. <<Extrusi≤n>>extrude>\
  540. <<Revoluci≤n>>revolve>\
  541. ------\
  542. <<Corte>>slice>\
  543. <<Secci≤n>>section>\
  544. <<Interferencia>>interfere>\
  545. ------\
  546. <<Convertir AME>>ameconvert>
  547. \#menus_draw_circle
  548. \$Dibujo>Men· Cφrculo
  549. Dibujo>Men· Cφrculo                       <<ventana anterior>>menus_draw>
  550. <<Centro, Radio>>circle>\
  551. <<Centro, Dißmetro>>circle> \
  552. ------\
  553. <<2 puntos>>circle>\
  554. <<3 Puntos>>circle>\
  555. ------\
  556. <<Tan, Tan, Radio>>circle>\
  557. <<Tan, Tan, Tan>>circle>\
  558. ------\
  559. <<Arandela>>donut>
  560. \#menus_draw_text
  561. \$Draw>Men· Texto
  562. Draw>Men· Texto                      <<ventana anterior>>menus_draw>
  563. <<Texto>>mtext>\
  564. <<Texto dinßmico>>dtext>\
  565. <<Texto en 1 lφnea>>text>
  566. \#menus_draw_dimensioning
  567. \$Dibujo>Men· Acotar
  568. Dibujo>Men· Acotar                        <<ventana anterior>>menus_draw>
  569. <<Lineal>>dimlinear>\
  570. <<Alineada>>dimaligned>\
  571. <<Radial>>menus_draw_dimensioning_radial>\
  572. <<Angular>>dimangular>\
  573. <<Coordenada>>dimordinate>\
  574. <<Lφnea base>>dimbaseline>\
  575. <<Continua>>dimcontinue>\
  576. ------\
  577. <<Marca centro>>dimcenter>\
  578. <<Directriz>>leader>\
  579. <<Tolerancia...>>tolerance>\
  580. ------\
  581. <<Oblicua>>dimedit>\
  582. <<Alinear texto>>dimtedit>
  583. \#menus_draw_dimensioning_radial
  584. Dibujo>Acotar>Men· Radial                  <<ventana anterior>>menus_draw_dimensioning>
  585. <<Radio>>dimradius>\
  586. <<Dißmetro>>dimdiameter>
  587. \#menus_construct
  588. \$Men· Constr.
  589. Men· Constr.                                 <<ventana anterior>>menus_toc>
  590. <<Copiar>>copy>\
  591. <<Equidistancia>>offset>\
  592. <<Simetrφa>>mirror>\
  593. <<Matriz>>array>\
  594. ------\
  595. <<Chaflßn>>chamfer>\
  596. <<Empalme>>fillet>\
  597. ------\
  598. <<Regi≤n>>region>\
  599. <<Contorno...>>menus_construct_boundary>\
  600. ------\
  601. <<Bloque>>block>\
  602. <<Atributo...>>ddattdef>\
  603. ------\
  604. <<Matriz 3D>>3darray>\
  605. <<Simetrφa 3D>>mirror3d>\
  606. <<Girar 3D>>rotate3d>
  607. \#menus_modify
  608. \$Men· Modif.
  609. Men· Modif.                                <<ventana anterior>>menus_toc>
  610. <<Propiedades...>>ddmodify>\
  611. ------\
  612. <<Desplazar>>move>\
  613. <<Girar>>rotate>\
  614. <<Alinear>>align>\
  615. ------\
  616. <<Estirar>>stretch>\
  617. <<Factor escala>>scale>\
  618. <<Longitud>>lengthen>\
  619. <<Punto>>change>\
  620. ------\
  621. <<Recortar>>trim>\
  622. <<Alargar>>extend>\
  623. <<Partir>>break>\
  624. ------\
  625. <<Editar polilφnea>>pedit>\
  626. <<Editar lφnea m·ltiple...>>mledit>\
  627. <<Editar Spline>>splinedit>\
  628. <<Editar texto...>>ddedit>\
  629. <<Editar sombreado...>>hatchedit>\
  630. <<Atributo>>menus_modify_attribute>\
  631. <<Descomponer>>explode>\
  632. ------\
  633. <<Borrar>>erase>\
  634. <<íUy!>>oops>
  635. \#menus_construct_boundary
  636. \$Constr.>Men· Contorno
  637. Constr.>Men· Contorno                 <<ventana anterior>>menus_construct>
  638. <<Contorno>>boundary>\
  639. <<Uni≤n>>union>\
  640. <<Diferencia>>subtract>\
  641. <<Intersecci≤n>>intersect>\
  642. \#menus_modify_attribute
  643. \$Modif.>Men· Atributo
  644. Modif.>Men· Atributo                <<ventana anterior>>menus_modify>
  645. <<Editar...>>ddatte>\
  646. <<Edici≤n global>>attedit>\
  647. ------\
  648. <<Redefinir>>attredef>
  649. \#menus_data
  650. \$Men· Datos
  651. Men· Datos                                <<ventana anterior>>menus_toc>
  652. <<Creaci≤n de objetos...>>ddemodes>\
  653. ------\
  654. <<Capas...>>ddlmodes>\
  655. <<Control capas ventana>>vplayer>\
  656. ------\
  657. <<Color>>ddcolor>\
  658. <<Tipo lφnea...>>ddltype>\
  659. <<Estilo lφnea m·ltiple...>>mlstyle>\
  660. <<Estilo texto...>>style>\
  661. <<Estilo acotaci≤n...>>ddim>\
  662. <<Archivo de forma...>>load>\
  663. ------\
  664. <<Unidades...>>ddunits>\
  665. <<Lφmites dibujo>>limits>\
  666. <<Tiempo>>time>\
  667. <<Estado>>status>\
  668. ------\
  669. <<Cambiar nombre...>>ddrename>\
  670. <<Limpiar>>purge>
  671. \#menus_options 
  672. \$Men· Opciones
  673. Men· Opciones                        <<ventana anterior>>menus_toc>
  674. <<Ayudas al dibujo...>>ddrmodes>\
  675. <<Referencia a objetos...>>ddosnap>\
  676. <<Visualizar coordenada>>coords>\
  677. ------\
  678. <<Designaci≤n...>>ddselect>\
  679. <<Pinzamientos...>>ddgrips>\
  680. ------\
  681. <<SCP>>menus_options_ucs>\
  682. <<Visualizaci≤n>>menus_options_display>\
  683. <<Tipos lφnea>>menus_options_linetypes>\
  684. ------\
  685. <<Preferencias>>preferences>\
  686. <<Configurar>>config>\
  687. <<Colores cuadros de dißlogo>>dlgcolor>\
  688. <<Configurar Render>>rconfig>\
  689. <<Tablero>>tablet>\
  690. <<Archivo de revisi≤n>>menus_options_log_files>\
  691. <<Guardado automßtico>>savetime>\
  692. <<Variables de sistema>>setvar>\
  693. \#menus_options_ucs
  694. \$Opciones>Men· SCP
  695. Opciones>Men· SCP                          <<ventana anterior>>menus_options>
  696. <<Icono>>ucsicon>\
  697. <<Icono a origen>>ucsicon>\
  698. ------\
  699. <<Seguir>>ucsfollow>
  700. \#menus_options_display
  701. \$Opciones>Men· Visualizaci≤n
  702. Opciones>Men· Visualizaci≤n                <<ventana anterior>>menus_options>
  703. <<Relleno s≤lido>>fillmode>\
  704. <<Armadura Spline>>splframe>\
  705. <<Visualizar atributos>>attdisp>\
  706. ------\
  707. <<Estilo punto...>>ddptype>\
  708. ------\
  709. <<Rellenar texto>>qtext>\
  710. <<Contorno texto>>qtext>\
  711. <<S≤lo marco texto>>qtext>\
  712. ------\
  713. <<Calidad texto>>textqlty>
  714. \#menus_options_linetypes
  715. \$Opciones>Men· Tipos lφnea
  716. Opciones>Men· Tipos lφnea              <<ventana anterior>>menus_options>
  717. <<Escala global>>ltscale>\
  718. <<Escala en Espacio papel>>psltscale>\
  719. ------\
  720. <<Creaci≤n tipos lφnea>>plinegen>
  721. \#menus_options_log_files
  722. \$Opciones>Men· Archivo de revisi≤n
  723. Opciones>Men· Archivo de revisi≤n          <<ventana anterior>>menus_options>
  724. <<Revisar sesi≤n>>logfileon>\
  725. <<Revisar revisi≤n>>auditctl>\
  726. <<Revisar RefX>>xrefctl>
  727. \#menus_tools
  728. \$Men· Herr.
  729. Men· Herr.                                  <<ventana anterior>>menus_toc>
  730. <<Aplicaciones...>>appload>\
  731. <<Ejecutar gui≤n...>>script>\
  732. ------\
  733. <<Comandos externos>>menus_tools_externalcommands>\
  734. ------\
  735. <<Base de datos externa>>menus_tools_externaldatabase>\
  736. ------\
  737. <<Ocultar>>hide>\
  738. <<Sombra>>menus_tools_shade>\
  739. <<Render>>menus_tools_render>\
  740. ------\
  741. <<Foto>>menus_tools_slide>\
  742. <<Imagen>>menus_tools_image>\
  743. ------\
  744. <<Ortografφa...>>spell>\
  745. <<Calculadora>>cal>\
  746. ------\
  747. <<Men·s...>>menu>\
  748. ------\
  749. <<Reinicializar...>>reinit>\
  750. <<Compilar...>>compile>
  751. \#menus_tools_externalcommands
  752. \$Herr.>Men· Comandos externos
  753. Herr.>Men· Comandos externos               <<ventana anterior>>menus_tools>
  754. <<Editar archivo>>menus_tools_externalcommands_edit]\
  755. <<Shell>>shell>
  756. \#menus_tools_externaldatabase
  757. \$Herr.>Base de datos externa
  758. Herr.>Base de datos externa                <<ventana anterior>>menus_tools>
  759. <<Administraci≤n...>>aseadmin>\
  760. ------\
  761. <<Filas...>>aserows>\
  762. <<Vφnculos...>>aselinks>\
  763. ------\
  764. <<Seleccionar objetos>>aseselect>\
  765. <<Exportar vφnculos...>>aseexport>\
  766. <<Editor SQL...>>asesqled>
  767. \#menus_tools_render
  768. \$Herr.>Men· Render
  769. Herr.>Men· Render                          <<ventana anterior>>menus_tools>
  770. <<Render>>render>\
  771. ------\
  772. <<Escenas...>>scene>\
  773. <<Luces...>>light>\
  774. <<Materiales...>>rmat>\
  775. <<Biblioteca materiales...>>matlib>\
  776. ------\
  777. <<Preferencias...>>rpref>\
  778. <<Estadφsticas...>>stats>
  779. \#menus_tools_shade
  780. \$Herr.>Men· Sombra
  781. Herr.>Men· Sombra                          <<ventana anterior>>menus_tools>
  782. <<256 colores>>shade>\
  783. <<256 col., resaltar aristas>>shade>\
  784. <<16 col., ocultar lφneas>>shade>\
  785. <<16 col., rellenar>>shade>\
  786. <<Difusa>>shadedif>
  787. \#menus_tools_slide
  788. \$Herr.>Men· Foto
  789. Herr.>Men· Foto                           <<ventana anterior>>menus_tools>
  790. <<Ver...>>vslide>\
  791. <<Guardar...>>mslide>
  792. \#menus_tools_image
  793. \$Herr.>Men· Imagen
  794. Herr.>Men· Imagen                          <<ventana anterior>>menus_tools>
  795. <<Ver...>>replay>\
  796. <<Guardar...>>saveimg>
  797. \#menus_tools_externalcommands_edit
  798. Editar
  799. Sale al editor de MS-DOS por defecto.
  800. \#menus_help
  801. \$Men· ?
  802. Men· ?                                      <<ventana anterior>>menus_toc>
  803. <<Ayuda...>>help>\
  804. ------\
  805. <<Buscar ayuda sobre...>>help>\
  806. <<Uso de la Ayuda>>help_how_to_use_help]\
  807. <<Novedades de la V13>>help_whats_new_in_release_13]\
  808. ------\
  809. <<Acerca de AutoCAD...>>about>
  810. \#help_how_to_use_help
  811. Uso de la Ayuda
  812. Muestra unas breves instrucciones sobre el uso de la Ayuda.
  813. \#help_whats_new_in_release_13
  814. Novedades de la V13
  815. Muestra informaci≤n en lφnea sobre las novedades de la versi≤n 13 de AutoCAD. 
  816.  
  817. \#gloss_toc
  818. \$Glosario;definiciones
  819. Glosario                                   <<ventana anterior>>main_index>
  820. A
  821. <<acabado de lφnea de referencia>>gloss_arrowhead]\
  822. <<acabado de superficie>>gloss_surface_finish] \
  823. <<acotaci≤n de cadena>>gloss_chain_dimension]\
  824. <<acotaci≤n continua>>gloss_continued_dimension] \
  825. <<acotaci≤n de coordenadas>>gloss_ordinate_dimension] \
  826. <<acotaci≤n de dißmetros>>gloss_diameter_dimension]\
  827. <<acotaci≤n paralela>>gloss_parallel_dimension] \
  828. <<ADI>>gloss_adi]\
  829. <<ADS>>gloss_ads]\
  830. <<agujero>>gloss_hole] \
  831. <<ajuste>>gloss_fit] \
  832. <<algoritmo>>gloss_algorithm]\
  833. <<algoritmo del buffer de profundidad>>gloss_depth_buffer_algorithm] \
  834. <<alias>>gloss_alias]\
  835. <<aliasing>>gloss_aliasing]\
  836. <<altura de objeto>>gloss_thickness] \
  837. <<ßngulo incluido>>gloss_included_angle] \
  838. <<anotaciones>>gloss_annotations]\
  839. <<anti-aliasing>>gloss_anti_aliasing]\
  840. <<archivo de bloqueo>>gloss_lock_file] \
  841. <<archivo de dibujo>>gloss_drawing_file] \
  842. <<archivo de foto>>gloss_slide_file] \
  843. <<archivo de gui≤n>>gloss_script_file] \
  844. <<archivos temporales>>gloss_temporary_files] \
  845. <<arco de lφnea de cota>>gloss_dimension_line_arc] \
  846. <<ßrea de comandos>>gloss_command_line_area] \
  847. <<ßrea grßfica>>gloss_graphics_area] \
  848. <<arista>>gloss_edge] \
  849. <<arrastrar>>gloss_drag] \
  850. <<ASCII>>gloss_ascii] \
  851. <<aspereza>>gloss_roughness] \
  852. <<AutoLISP>>gloss_autolisp]
  853. B
  854. <<B-rep>>gloss_b_rep]\
  855. <<barra de herramientas>>gloss_toolbar] \
  856. <<barrido>>gloss_sweep] \
  857. <<base de datos de control>>gloss_control_database] \
  858. <<binario>>gloss_binary]\
  859. <<biselado>>gloss_beveling]\
  860. <<bit>>gloss_bit]\
  861. <<bits de control>>gloss_control_bits] \
  862. <<bloque>>gloss_block]\
  863. <<bloque sin nombre>>gloss_anonymous_block]\
  864. <<bloqueo de archivo>>gloss_file_locking] \
  865. <<BOM>>gloss_bill_of_materials]\
  866. <<borde>>gloss_fence] \
  867. <<buffer Z>>gloss_z_buffer_algorithm]
  868. C
  869. <<cambios de plano veloces>>gloss_fast_zoom_mode] \
  870. <<capa>>gloss_layer] \
  871. <<cara>>gloss_face] \
  872. <<caracterφstica>>gloss_feature] \
  873. <<chaflßn>>gloss_chamfer] \
  874. <<cilindro tabulado>>gloss_tabulated_cylinder] \
  875. <<clave>>gloss_key] \
  876. <<c≤digo norteamericano normalizado para el intercambio de informaci≤n (ASCII)>>gloss_ascii]\
  877. <<comando transparente>>gloss_transparent_command] \
  878. <<compilar>>gloss_compile] \
  879. <<conjunto de selecci≤n>>gloss_selection_set] \
  880. <<coordenada>>gloss_coordinate] \
  881. <<coordenada esfΘrica>>gloss_spherical_coordinate] \
  882. <<coordenadas absolutas>>gloss_absolute_coordinates]\
  883. <<coordenadas cilφndricas>>gloss_cylindrical_coordinates] \
  884. <<coordenadas relativas>>gloss_relative_coordinates] \
  885. <<coordenadas universales>>gloss_world_coordinates]\
  886. <<coplanar>>gloss_coplanar] \
  887. <<cota alineada>>gloss_aligned_dimension]\
  888. <<cota angular>>gloss_angular_dimension]\
  889. <<cota asociativa>>gloss_associative_dimension]\
  890. <<cota de lφnea de base>>gloss_base_line_dimension]\
  891. <<cota de radio>>gloss_radius_dimension] \
  892. <<cota horizontal>>gloss_horizontal_dimension] \
  893. <<cota vertical>>gloss_vertical_dimension] \
  894. <<cuerda>>gloss_chord] \
  895. <<cursor>>gloss_cursor] \
  896. <<cursor de tablero>>gloss_puck] \
  897. <<cursor en cruz>>gloss_crosshairs] \
  898. <<cursor grßfico>>gloss_graphics_cursor] \
  899. <<curva>>gloss_curve] \
  900. <<curva B-spline>>gloss_b_spline_curve]\
  901. <<curva B-spline racional no uniforme (NURBS)>>gloss_nurbs]\
  902. <<curva BΘzier>>gloss_bezier_curve]\
  903. <<curva cuadrßtica>>gloss_quadratic_curve] \
  904. <<curva c·bica>>gloss_cubic_curve] \
  905. <<curva NURBS>>gloss_nurbs]\
  906. <<curva spline>>gloss_spline_curve] 
  907. D
  908. <<datos de objeto extendidos>>gloss_extended_object_data] \
  909. <<definici≤n de atributos>>gloss_attribute_definition] \
  910. <<definici≤n de bloque>>gloss_block_definition]\
  911. <<descomponer>>gloss_explode] \
  912. <<designaci≤n nombre/verbo>>gloss_noun_verb_selection] \
  913. <<dibujo>>gloss_drawing] \
  914. <<dibujo de trabajo>>gloss_working_drawing]\
  915. <<dibujo documentado>>gloss_documentation_drawing] \
  916. <<dibujo isomΘtrico>>gloss_isometric_drawing] \
  917. <<dibujo prototipo>>gloss_prototype_drawing] \
  918. <<DIESEL>>gloss_diesel] \
  919. <<digitalizar>>gloss_digitize] \
  920. <<direcci≤n M, direcci≤n N>>gloss_m_direction_n_direction] \
  921. <<Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (DIESEL)>>gloss_diesel] \
  922. <<directriz>>gloss_leader] \
  923. <<disminuci≤n>>gloss_fall_off] \
  924. <<disposici≤n de las ventanas>>gloss_viewport_configuration] \
  925. <<DXF>>gloss_dxf] 
  926. E
  927. <<elevaci≤n>>gloss_elevation] \
  928. <<empalme>>gloss_fillet] \
  929. <<encuadrar>>gloss_pan] \
  930. <<ensamblaje>>gloss_assembly]\
  931. <<entidad>>gloss_entity] \
  932. <<entorno inicial>>gloss_initial_environment] \
  933. <<escena>>gloss_scene] \
  934. <<espacio>>gloss_space] \
  935. <<espacio modelo>>gloss_model_space] \
  936. <<espacio papel>>gloss_paper_space] \
  937. <<Especificaci≤n inicial de intercambio de grßficos (IGES)>>gloss_iges] \
  938. <<estilo de acotaci≤n>>gloss_dimension_style] \
  939. <<estilo de texto>>gloss_text_style] \
  940. <<extensi≤n de visualizaci≤n>>gloss_display_extents] \
  941. <<extensi≤n del dibujo>>gloss_drawing_extents] \
  942. <<extremidad de cota>>gloss_tick_marks] \
  943. <<extruir>>gloss_extrude] 
  944. F
  945. <<factor de difusi≤n>>gloss_diffuse_factor] \
  946. <<factor especular>>gloss_specular_factor] \
  947. <<filtro de coordenada>>gloss_coordinate_filters] \
  948. <<foco>>gloss_spotlight] \
  949. <<forma>>gloss_shape] \
  950. <<formato de intercambio de dibujos (DXF)>>gloss_dxf] \
  951. <<forzado isomΘtrico de cursor>>gloss_isometric_snap_style] \
  952. <<fototeca>>gloss_slide_library] \
  953. <<framebuffer>>gloss_framebuffer] \
  954. <<fuente>>gloss_typeface] \
  955. <<fuentes de luz>>gloss_light_sources] 
  956. G
  957. <<GCS>>gloss_constructive_solid_geometry] \
  958. <<Geometrφa constructiva de s≤lidos (GCS)>>gloss_constructive_solid_geometry] 
  959. I
  960. <<identificador>>gloss_handle] \
  961. <<identificador de atributos>>gloss_attribute_tag]\
  962. <<IGES>>gloss_iges] \
  963. <<Interfaz de dispositivo Autodesk (ADI)>>gloss_adi]\
  964. <<inutilizar>>gloss_freeze] \
  965. <<inversa del cuadrado>>gloss_inverse_square] \
  966. <<inversamente lineal>>gloss_inverse_linear] \
  967. <<isla>>gloss_island] \
  968. <<isoplano>>gloss_isoplane] 
  969. L
  970. <<lßpiz ≤ptico>>gloss_stylus]\
  971. <<Lenguaje de consulta estructurado (SQL)>>gloss_sql] \
  972. <<lφmites del dibujo>>gloss_drawing_limits] \
  973. <<lφnea de base>>gloss_baseline]\
  974. <<lφnea de centro>>gloss_center_line] \
  975. <<lφnea de conexi≤n>>gloss_hook_line] \
  976. <<lφnea de cota>>gloss_dimension_line] \
  977. <<lφnea elßstica>>gloss_rubber_band_line] \
  978. <<lφneas de barrido>>gloss_scanlines] \
  979. <<lφneas de referencia>>gloss_extension_lines] \
  980. <<lφneas de triangulaci≤n>>gloss_tessellation_lines] \
  981. <<lista de elementos (BOM)>>gloss_bill_of_materials]\
  982. <<lista de piezas>>gloss_parts_list] \
  983. <<luz ambiental>>gloss_ambient_light]\
  984. <<luz distante>>gloss_distant_light] \
  985. <<luz puntual>>gloss_point_light] 
  986. M
  987. <<macro>>gloss_macro] \
  988. <<malla>>gloss_mesh] \
  989. <<malla de resoluci≤n>>gloss_snap_grid] \
  990. <<malla plana>>gloss_planar_mesh] \
  991. <<mapa de bits>>gloss_bitmap]\
  992. <<mapa de colores>>gloss_color_map] \
  993. <<marca de centro>>gloss_center_mark]\
  994. <<marcas auxiliares>>gloss_blip_marks]\
  995. <<matriz>>gloss_array]\
  996. <<medio espacio>>gloss_half_space] \
  997. <<men· de botones>>gloss_button_menu] \
  998. <<men· de cursor>>gloss_cursor_menu] \
  999. <<men· de pantalla>>gloss_screen_menu] \
  1000. <<men· de sφmbolos>>gloss_icon_menu] \
  1001. <<men· de tablero>>gloss_tablet_menu] \
  1002. <<mΘtodo>>gloss_method] \
  1003. <<mnemotΘcnico>>gloss_mnemonic] \
  1004. <<modelado>>gloss_modeling] \
  1005. <<modelizado>>gloss_rendering] \
  1006. <<modelo>>gloss_model] \
  1007. <<modelo alßmbrico>>gloss_wireframe_model]\
  1008. <<Modelo completo>>gloss_full_render] \
  1009. <<modelo compuesto>>gloss_composite_model] \
  1010. <<modelo de superficie>>gloss_surface_model] \
  1011. <<Modelo rßpido>>gloss_quick_render] \
  1012. <<modelo s≤lido>>gloss_solid_model] \
  1013. <<modo>>gloss_mode] \
  1014. <<modo Forzcursor>>gloss_snap_mode] \
  1015. <<modo implφcito de referencia a objetos>>gloss_running_object_snap] \
  1016. <<modo momentßneo de referencia a objetos>>gloss_object_snap_override] \
  1017. <<modo Orto>>gloss_ortho_mode] \
  1018. <<modos de pinzamientos>>gloss_grips_modes] \
  1019. <<mosaico>>gloss_tiling] \
  1020. <<mosaico de sφmbolos>>gloss_image_tile] \
  1021. <<muestra>>gloss_instance] 
  1022. N
  1023. <<nodo>>gloss_node] \
  1024. <<normal>>gloss_normal] 
  1025. O
  1026. <<objeto>>gloss_object] \
  1027. <<objeto bidimensional de AutoCAD>>gloss_two_dimensional_autocad_object] \
  1028. <<operaci≤n booleana>>gloss_boolean_operation] \
  1029. <<operadores de formas de bajo nivel>>gloss_low_level_shape_operators] \
  1030. <<operadores de formas locales>>gloss_local_shape_operators] \
  1031. <<Orden de b·squeda en la estructura de AutoCAD>>gloss_autocad_library_search_path]\
  1032. <<orientaci≤n de la altura de objeto>>gloss_extrusion_direction] \
  1033. <<origen>>gloss_origin] \
  1034. <<ortogonal>>gloss_orthogonal] \
  1035. <<Osnap>>gloss_object_snap] 
  1036. P
  1037. <<pantalla grßfica>>gloss_graphics_window] \
  1038. <<pantalla virtual>>gloss_virtual_screen] \
  1039. <<parßmetro>>gloss_parameter] \
  1040. <<paso de resoluci≤n>>gloss_snap_resolution] \
  1041. <<perfil>>gloss_profile] \
  1042. <<personalizaci≤n>>gloss_personalization] \
  1043. <<pinzamientos>>gloss_grips] \
  1044. <<pφxel>>gloss_pixel] \
  1045. <<plano de construcci≤n>>gloss_construction_plane] \
  1046. <<plano isomΘtrico>>gloss_isometric_plane] \
  1047. <<planobase>>gloss_baseplane]\
  1048. <<planos delimitadores>>gloss_clipping_planes] \
  1049. <<Polφgono V>>gloss_wpolygon]\
  1050. <<PolφgonoC>>gloss_cpolygon] \
  1051. <<polilφnea>>gloss_polyline] \
  1052. <<PORBLOQUE>>gloss_byblock] \
  1053. <<PORCAPA>>gloss_bylayer] \
  1054. <<primitiva>>gloss_primitive] \
  1055. <<primitiva de regi≤n>>gloss_region_primitive] \
  1056. <<programa externo>>gloss_external_program] \
  1057. <<propiedades fφsicas>>gloss_mass_properties] \
  1058. <<proyecci≤n axonomΘtrica>>gloss_orthographic_projection] \
  1059. <<proyecci≤n c≤nica>>gloss_perspective_projection] \
  1060. <<proyecci≤n paralela>>gloss_parallel_projection] \
  1061. <<proyecci≤n plana>>gloss_flat_projection] \
  1062. <<punto>>gloss_point] \
  1063. <<punto base>>gloss_base_point]\
  1064. <<punto de control>>gloss_control_point] \
  1065. <<punto de mira>>gloss_target_point] \
  1066. <<punto de vista>>gloss_view_point] \
  1067. <<puntos con filtros XYZ>>gloss_XYZ_coordinate_point_filters]\
  1068. <<puntos de ajuste>>gloss_fit_points] \
  1069. <<puntos de definici≤n>>gloss_approximation_points]\
  1070. <<puntos de interpolaci≤n>>gloss_interpolation_points] \
  1071. <<puntos definidores>>gloss_definition_points] 
  1072. R
  1073. <<redibujar>>gloss_redraw] \
  1074. <<referencia a bloque>>gloss_block_reference] \
  1075. <<Referencia a objetos (Osnap)>>gloss_object_snap] \
  1076. <<referencia externa (refX)>>gloss_external_reference] \
  1077. <<referencia externa circular>>gloss_circular_external_reference] \
  1078. <<reflejar los objetos (en simetrφa)>>gloss_mirror] \
  1079. <<refX>>gloss_external_reference]\
  1080. <<regenerar>>gloss_regenerate] \
  1081. <<regi≤n>>gloss_region] \
  1082. <<regi≤n compuesta>>gloss_composite_region] \
  1083. <<registro>>gloss_record] \
  1084. <<regla de la mano derecha>>gloss_right_hand_rule] \
  1085. <<regla de la mano izquiderda>>gloss_left_hand_rule]\
  1086. <<rejilla >>gloss_grid] \
  1087. <<relaci≤n anchura/altura>>gloss_aspect_ratio]\
  1088. <<relleno>>gloss_fill] \
  1089. <<representaci≤n hφbrida>>gloss_hybrid_representation] \
  1090. <<representaci≤n por contornos (B-rep)>>gloss_b_rep] \
  1091. <<resoluci≤n>>gloss_resolution] \
  1092. <<respuesta nula>>gloss_null_response] \
  1093. <<reutilizar>>gloss_thaw] \
  1094. <<revolucionar>>gloss_revolve] 
  1095. S
  1096. <<SCO>>gloss_object_coordinate_system] \
  1097. <<SCP>>gloss_ucs] \
  1098. <<SCU>>gloss_wcs]\
  1099. <<secci≤n>>gloss_cross_section] \
  1100. <<segmento de Coons>>gloss_coons_patch] \
  1101. <<sφmbolo del SCP>>gloss_ucs_icon] \
  1102. <<sφmbolo de sistema de coordenadas personales>>gloss_ucs_icon] \
  1103. <<sφmbolo dependiente>>gloss_dependent_symbol] \
  1104. <<simulaci≤n de color>>gloss_dithering] \
  1105. <<sistema de coordenadas cartesianas>>gloss_cartesian_coordinate_system] \
  1106. <<Sistema de coordenadas de objetos (SCO)>>gloss_object_coordinate_system] \
  1107. <<Sistema de coordenadas personales>>gloss_ucs] \
  1108. <<sistema de coordenadas polares>>gloss_polar_coordinate_system] \
  1109. <<Sistema de coordenadas universales (SCU)>>gloss_wcs]\
  1110. <<sistema de coordenadas>>gloss_coordinate_system] \
  1111. <<Sistema de desarrollo de AutoCAD (ADS)>>gloss_ads]\
  1112. <<solidificar>>gloss_solidify] \
  1113. <<s≤lido>>gloss_solid] \
  1114. <<s≤lido compuesto>>gloss_composite_solid] \
  1115. <<sombreado>>gloss_hatching] \
  1116. <<sombreado asociativo>>gloss_associative_hatching]\
  1117. <<sombreado de Gouraud>>gloss_gouraud_shading] \
  1118. <<sombreado suave>>gloss_smooth_shading] \
  1119. <<sombreador>>gloss_shader] \
  1120. <<sombrear>>gloss_crosshatch] \
  1121. <<SQL>>gloss_sql] \
  1122. <<superficie>>gloss_surface] \
  1123. <<superficie de revoluci≤n>>gloss_surface_of_revolution] \
  1124. <<superficie reglada>>gloss_ruled_surface] \
  1125. <<superficie tabulada>>gloss_tabulated_surface] \
  1126. <<superficies ocultas>>gloss_hidden_surfaces] 
  1127. T
  1128. <<tablero digitalizador>>gloss_digitizing_tablet]\
  1129. <<tama±o M, tama±o N>>gloss_m_size_n_size] \
  1130. <<texto de cota>>gloss_dimension_text] \
  1131. <<TILEMODE>>gloss_tilemode] \
  1132. <<tipo de letra>>gloss_font] \
  1133. <<tipo de lφnea>>gloss_linetype] \
  1134. <<tolerancia>>gloss_tolerance] \
  1135. <<tolerancia de lφmites>>gloss_limits_tolerances] \
  1136. <<tolerancia lateral>>gloss_lateral_tolerance] \
  1137. <<tolerancia mßs/menos>>gloss_plus_minus_tolerance] \
  1138. <<topologφa>>gloss_topology] \
  1139. <<transductor>>gloss_transducer] \
  1140. <<transformar>>gloss_blend]\
  1141. <<transformar en curva>>gloss_curve_fitting] \
  1142. <<trazos oblicuos>>gloss_oblique_strokes] \
  1143. <<triangulaci≤n>>gloss_tessellation] \
  1144. <<trφpode de ejes>>gloss_axes_tripod] 
  1145. U
  1146. <<unidad>>gloss_unit] \
  1147. <<unidad de dibujo>>gloss_drawing_unit] \
  1148. <<unidad real>>gloss_real_world_units] \
  1149. <<unir>>gloss_bind]
  1150. V
  1151. <<valor clave>>gloss_key_value] \
  1152. <<valor de atributo>>gloss_attribute_value]\
  1153. <<valor por defecto>>gloss_default] \
  1154. <<variable de entorno ACAD>>gloss_acad_environment_variable]\
  1155. <<variable de entorno de sistema>>gloss_system_environment_variable] \
  1156. <<variable de sistema>>gloss_system_variable] \
  1157. <<variables de acotaci≤n>>gloss_dimension_variables] \
  1158. <<vector>>gloss_vector] \
  1159. <<vector de direcci≤n>>gloss_direction_vector] \
  1160. <<ventana de captura>>gloss_crossing_window] \
  1161. <<ventana de designaci≤n>>gloss_selection_window] \
  1162. <<ventana grßfica>>gloss_graphics_window] \
  1163. <<ventana>>gloss_viewport] \
  1164. <<ventana poligonal>>gloss_polygon_window] \
  1165. <<vΘrtice>>gloss_vertex] \
  1166. <<vφnculo>>gloss_link] \
  1167. <<vista>>gloss_view] \
  1168. <<vista con nombre>>gloss_named_view] \
  1169. <<vista en planta>>gloss_plan_view] \
  1170. <<vista parcial>>gloss_cut_away_view] 
  1171. Z
  1172. <<zoom>>gloss_zoom]
  1173. \#gloss_absolute_coordinates
  1174. coordenadas absolutas
  1175. Coordenadas XYZ mediante las que se expresa la posici≤n de un punto respecto al origen del SCP actual. Temas relacionados: origen, coordenadas universales y Sistema de coordenadas de objetos.
  1176. \#gloss_acad_environment_variable
  1177. variable de entorno ACAD
  1178. Parßmetro del sistema operativo que identifica la unidad y el directorio donde se encuentran los archivos de soporte, descritos en el Manual de instalaci≤n de AutoCAD. Temas relacionados: variable de entorno de sistema.
  1179. \#gloss_algorithm
  1180. algoritmo
  1181. Procedimiento de resoluci≤n de un problema paso a paso.
  1182. \#gloss_alias
  1183. alias
  1184. Abreviatura de un comando de AutoCAD. Los alias se definen en el archivo acad.pgp.
  1185. \#gloss_aliasing
  1186. aliasing
  1187. Aspecto de dientes de sierra que presentan los bordes de los objetos en las imßgenes en forma de trama, ya que Θstas no pueden mostrar de forma uniforme las lφneas diagonales, arcos y cφrculos. Temas relacionados: anti-aliasing y pφxel.
  1188. \#gloss_aligned_dimension
  1189. cota alineada
  1190. Distancia entre dos puntos en cualquier ßngulo. El texto y la lφnea de cota son paralelos al objeto. Se suele utilizar en dibujos arquitect≤nicos y estructurales. Comando asociado: ACOALINEADA.
  1191. \#gloss_ambient_light
  1192. luz ambiental
  1193. Iluminaci≤n de fondo en una escena y luz definida con el comando MATERIALR. La luz ambiental se distribuye de manera uniforme por la escena, dando lugar a una iluminaci≤n homogΘnea de todas las superficies, sea cual sea su orientaci≤n. Este tipo de luz no procede de ninguna fuente concreta ni produce sombras.
  1194. \#gloss_angular_dimension
  1195. cota angular
  1196. Determina la medida de los ßngulos y segmentos de arco formados por texto, lφneas de extensi≤n (de referencia) y directrices. Comando asociado: ACOANGULO.
  1197. \#gloss_annotations
  1198. anotaciones
  1199. Texto, cotas, tolerancias, sφmbolos o notas.
  1200. \#gloss_anonymous_block
  1201. bloque sin nombre
  1202. Bloque sin nombre que admite patrones de sombreado, acotaci≤n asociativa y otros objetos a los que no se puede acceder directamente.
  1203. \#gloss_anti_aliasing
  1204. anti-aliasing
  1205. Proceso de reducci≤n del efecto de dientes de sierra causado por el aliasing.
  1206. \#gloss_approximation_points
  1207. puntos de definici≤n
  1208. Puntos a los que se aproxima una curva o una superficie, pero por los que no pasa necesariamente. Temas relacionados: puntos de interpolaci≤n y puntos de ajuste.
  1209. \#gloss_array
  1210. matriz
  1211. 1. Varias copias de objetos de AutoCAD seleccionados en un patr≤n rectangular o polar. 2. Conjunto de objetos de datos, cada uno de ellos identificado mediante un φndice o clave, estructurados de forma que un ordenador pueda examinar el conjunto y recuperar los datos con la clave.
  1212. \#gloss_arrowhead
  1213. acabado de lφnea
  1214. Finalizador, por ejemplo una flecha o un punto, que se coloca en los extremos de una lφnea de cota para indicar d≤nde empieza y termina la cota.
  1215. \#gloss_ascii
  1216. ASCII (c≤digo norteamericano normalizado para el intercambio de informaci≤n)
  1217. C≤digo numΘrico de uso habitual en los datos informatizados. Este c≤digo asigna significado a 128 n·meros, usando 7 bits por carßcter y un 8║ bit para el control de paridad. Las versiones no normalizadas del c≤digo ASCII asignan significado a 255 n·meros.
  1218. \#gloss_aspect_ratio
  1219. relaci≤n anchura/altura
  1220. Relaci≤n entre la anchura y la altura de la pantalla del ordenador. VΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  1221. \#gloss_assembly
  1222. ensamblaje
  1223. Conjunto de piezas que combinadas forman un producto, normalmente de tipo mecßnico.
  1224. \#gloss_associative_dimension
  1225. cota asociativa
  1226. Cota que cambia al hacerlo la geometrφa asociada a ella.
  1227. \#gloss_associative_hatching
  1228. sombreado asociativo
  1229. Sombreado de una regi≤n que cambia al hacerlo el tama±o de dicha regi≤n. Comando asociado: SOMBCONT.
  1230. \#gloss_attribute_definition
  1231. definici≤n de atributos
  1232. Objeto de AutoCAD que se utiliza como plantilla para asignar valores de atributo a objetos de dibujo, incluidos los atributos de definiciones de bloque, asφ como para extraer atributos de la base de datos de dibujo e incluirlos en archivos externos. Entre sus aplicaciones prßcticas se encuentra la creaci≤n de listas de elementos. Comandos asociados: DDATTDEF, ATRDEF.
  1233. \#gloss_attribute_tag
  1234. identificador de atributos
  1235. Cadena de texto asociada a un atributo que permite identificarlo durante la extracci≤n de la base de datos de dibujo.
  1236. \#gloss_attribute_value
  1237. valor de atributo
  1238. Informaci≤n alfanumΘrica asociada a un identificador de atributos.
  1239. \#gloss_ads
  1240. Sistema de desarrollo de AutoCAD (ADS)
  1241. Interfaz del lenguaje de programaci≤n C para crear programas que se ejecuten con AutoCAD.
  1242. \#gloss_autocad_library_search_path
  1243. Orden de b·squeda en la estructura de AutoCAD
  1244. Orden en que AutoCAD busca un archivo de soporte: directorio actual, directorio de dibujo, directorio especificado en la variable de entorno ACAD (o en el camino de soporte de Windows), directorio que contiene el archivo ejecutable de AutoCAD (acad.exe).
  1245. \#gloss_adi
  1246. Interfaz de dispositivo Autodesk (ADI)
  1247. Especificaci≤n de interfaz utilizada para desarrollar gestores de dispositivos perifΘricos para AutoCAD y otros productos de Autodesk.
  1248. \#gloss_autolisp
  1249. AutoLISP
  1250. Adaptaci≤n del lenguaje de programaci≤n LISP integrada en AutoCAD que sirve para escribir macros para aplicaciones grßficas.
  1251. \#gloss_axes_tripod
  1252. trφpode de ejes
  1253. Representaci≤n vectorial de los ejes X, Y y Z con la que se define el punto de vista de un dibujo tridimensional de AutoCAD. El trφpode de ejes gira seg·n el punto de vista indicado en la br·jula, que puede manipularse con un dispositivo se±alador. Comando asociado: PTOVISTA.
  1254. \#gloss_b_spline_curve
  1255. curva B-Spline
  1256. Curva polin≤mica seccional definida por un conjunto de puntos de control, un conjunto de pesos, el vector nodal y el grado de los polinomios. TambiΘn se denomina curva NURBS.
  1257. \#gloss_baseline
  1258. lφnea de base
  1259. Lφnea imaginaria sobre la que parecen apoyarse los caracteres de un tipo de letra. Puede haber caracteres individuales cuyas astas descendentes queden bajo la lφnea de base.
  1260. \#gloss_base_line_dimension
  1261. cota de lφnea de base
  1262. Cota o conjunto de cotas, que son continuas desde la primera lφnea de referencia y se dibujan respecto a una referencia o dato fijo horizontal o vertical. Cada lφnea de cota se desfasa para separar las cotas. TambiΘn se denomina acotaci≤n paralela.
  1263. \#gloss_baseplane
  1264. planobase
  1265. Plano de construcci≤n de un espacio 3D, definido mediante un SCP temporal para crear primitivas de s≤lido.
  1266. \#gloss_base_point
  1267. punto base
  1268. En el contexto de edici≤n de pinzamientos, es el pinzamiento que cambia a un color liso cuando se le designa para que especifique el foco en la siguiente operaci≤n de edici≤n.
  1269. \#gloss_beveling
  1270. biselado
  1271. TΘrmino mecßnico con que se describe un corte de inclinaci≤n superior a 90 grados. VΘase chaflßn.
  1272. \#gloss_bezier_curve
  1273. curva BΘzier
  1274. Curva polin≤mica definida por un conjunto de puntos de control que representa una ecuaci≤n de orden inferior en uno al n·mero de puntos utilizado. Una curva BΘzier es un tipo de curva B-spline.
  1275. \#gloss_bill_of_materials
  1276. lista de elementos (BOM)
  1277. Lista de informaci≤n sobre piezas necesaria para montar un objeto designado, por ejemplo, la identificaci≤n, cantidad, longitud y peso. AutoCAD genera las listas de elementos a partir de sus atributos. TambiΘn se denomina lista de piezas.
  1278. \#gloss_binary
  1279. binario
  1280. Sistema de numeraci≤n cuya base es 2. Las cifras binarias son 0 y 1.
  1281. \#gloss_bind
  1282. unir
  1283. Convertir dibujos con referencias externas (refXs) en una definici≤n de bloque estßndar dentro de la base de datos de dibujo de AutoCAD. Comando asociado: REFX.
  1284. \#gloss_bit
  1285. bit
  1286. El 1 o el 0 en un n·mero binario. Es la unidad de informaci≤n mßs peque±a que se almacena en una memoria digital.
  1287. \#gloss_bitmap
  1288. mapa de bits
  1289. Representaci≤n digital de una imagen cuyos pφxeles se expresan en bits. En los grßficos de color, cada componente rojo, verde y azul de un pφxel se representa mediante un valor distinto.
  1290. \#gloss_blend
  1291. transformar
  1292. Modificar la geometrφa mediante la creaci≤n de una transici≤n suave entre curvas o superficies, o entre una superficie y una curva.
  1293. \#gloss_blip_marks
  1294. marcas auxiliares
  1295. Marcas de pantalla temporales que aparecen en el ßrea grßfica de AutoCAD cuando se designa un punto.
  1296. \#gloss_block
  1297. bloque
  1298. Uno o mßs objetos de AutoCAD agrupados para constituir un ·nico objeto. Comando asociado: BLOQUE.
  1299. \#gloss_block_definition
  1300. definici≤n de bloque
  1301. Nombre, punto base y conjunto de objetos creados con el comando BLOQUE.
  1302. \#gloss_block_reference
  1303. referencia a bloque
  1304. Inserciones de un bloque creadas con el comando INSERT. TambiΘn se denomina muestra.
  1305. \#gloss_boolean_operation
  1306. Operaci≤n booleana
  1307. Adici≤n de dos objetos, sustracci≤n de un objeto a otro, o cßlculo del volumen com·n a varios objetos. 
  1308. \#gloss_b_rep
  1309. representaci≤n por contornos (B-rep)
  1310. Representaci≤n de un modelo s≤lido que define cada cara que delimita un objeto. La conectividad (o topologφa) de las caras, aristas y vΘrtices, junto con las definiciones de las superficies donde se hallan las distintas caras, constituyen el modelo correspondiente a la jerarquφa de geometrφa y topologφa. Compßrese con Geometrφa constructiva de s≤lidos. 
  1311. \#gloss_button_menu
  1312. men· de botones
  1313. Men· de un tablero, lßpiz ≤ptico, cajita selectora o rat≤n con varios botones. Salvo el bot≤n selector, cada bot≤n del dispositivo de entrada puede definirse en las secciones BUTTONSn y AUXn del archivo de men·s de AutoCAD. Temas relacionados: men· de tablero.
  1314. \#gloss_byblock
  1315. PORBLOQUE
  1316. Propiedad de objeto especial por la que el objeto hereda el color o tipo de lφnea de cualquier bloque que lo contenga. Temas relacionados: PORCAPA.
  1317. \#gloss_bylayer
  1318. PORCAPA
  1319. Propiedad de objeto especial por la que el objeto hereda el color o tipo de lφnea asociados a su capa. Temas relacionados: PORBLOQUE.
  1320. \#gloss_cartesian_coordinate_system
  1321. sistema de coordenadas cartesianas
  1322. Sistema de coordenadas definido por tres ejes perpendiculares (X, Y y Z) que sirve para especificar posiciones en el espacio tridimensional. Compßrese con sistema de coordenadas polares, esfΘricas, y cilφndricas.
  1323. \#gloss_center_line
  1324. lφnea de centro
  1325. Cada una de las lφneas que parten de la marca de centro de un cφrculo acotado y que suelen extenderse ligeramente fuera de Θl. Comando asociado: DCOTA.
  1326. \#gloss_center_mark
  1327. marca de centro 
  1328. Cruz que se±ala el centro de un cφrculo o arco acotado para situar un agujero en una pieza mecßnica.
  1329. \#gloss_chain_dimension
  1330. acotaci≤n de cadena
  1331. VΘase acotaci≤n continua.
  1332. \#gloss_chamfer
  1333. chaflßn
  1334. 1. Arista o esquina biselada entre dos lφneas o superficies. Temas relacionados: biselado. 2. Caracterφstica geomΘtrica que crea una transici≤n angular entre dos caras de una pieza.
  1335. \#gloss_chord
  1336. cuerda
  1337. Segmento lineal que une dos puntos de un cφrculo o un arco.
  1338. \#gloss_circular_external_reference
  1339. referencia externa circular
  1340. Dibujo con referencia externa (refX) a sφ mismo. La refX que crea la condici≤n circular no se toma en cuenta.
  1341. \#gloss_clipping_planes
  1342. planos delimitadores
  1343. Contornos que definen o delimitan el campo visual. Comando asociado: VISTADIN.
  1344. \#gloss_color_map
  1345. mapa de colores
  1346. Tabla que determina la cantidad de rojo, verde y azul (RGB) de cada color visualizado.
  1347. \#gloss_command_line_area
  1348. ßrea de comandos
  1349. Area de texto situada bajo el ßrea grßfica y reservada para entradas mediante teclado, solicitudes y mensajes especiales.
  1350. \#gloss_compile
  1351. compilar
  1352. Convertir en lenguaje mßquina un programa o conjunto de instrucciones escritos en lenguaje de programaci≤n.
  1353. \#gloss_composite_model
  1354. modelo compuesto
  1355. Regi≤n o s≤lido compuesto resultante de la combinaci≤n de dos o mßs primitivas de regi≤n o de s≤lido para formar un solo objeto.
  1356. \#gloss_composite_region
  1357. regi≤n compuesta
  1358. Objeto 2D formado por una sola regi≤n resultante de la intersecci≤n, uni≤n o sustracci≤n de dos o mßs regiones. Temas relacionados: primitiva de regi≤n.
  1359. \#gloss_composite_solid
  1360. s≤lido compuesto
  1361. S≤lido sencillo resultante de la intersecci≤n, uni≤n o sustracci≤n de varios s≤lidos. No es una primitiva de s≤lido independiente.
  1362. \#gloss_construction_plane
  1363. plano de construcci≤n
  1364. Plano geomΘtrico donde se construyen geometrφas planas (2D) o primitivas 3D.
  1365. \#gloss_constructive_solid_geometry
  1366. Geometrφa constructiva de s≤lidos (GCS)
  1367. MΘtodo de modelado s≤lido que utiliza operaciones booleanas con objetos primitivos para definir modelos compuestos o complejos. Por ejemplo, un objeto s≤lido con un agujero puede modelarse sustrayendo un modelo cilφndrico de dicho agujero. Compßrese con B-rep.
  1368. \#gloss_continued_dimension
  1369. acotaci≤n continua
  1370. Tipo de acotaci≤n lineal que utiliza el final de una lφnea de referencia como origen de la siguiente. De esta forma, una sola cota se divide en varios segmentos mßs cortos cuya suma es la longitud total.
  1371. \#gloss_control_bits
  1372. bits de control
  1373. Caracteres de control, normalmente enteros, que se combinan l≤gicamente (por ejemplo, ORed) para realizar o modificar una funci≤n determinada. Por ejemplo, se emplean bits de control para cambiar el valor de la variable de sistema MENUECHO y el tipo de datos aceptados por la funci≤n AutoLISP (initget).
  1374. \#gloss_control_database
  1375. base de datos de control
  1376. Tabla que sirve para mantener los vφnculos entre objetos de AutoCAD y una base de datos externa. La capa ACADASE identifica la presencia de una base de datos de control en el dibujo.
  1377. \#gloss_control_point
  1378. punto de control
  1379. Uno de los puntos del conjunto de puntos del espacio utilizados para definir una curva o superficie. En el modelado geomΘtrico, los puntos de control pueden ajustarse para moldear la curva con la forma que se quiera. Temas relacionados: curva B-spline, curva BΘzier y curva NURBS.
  1380. \#gloss_coons_patch
  1381. segmento de Coons
  1382. 1. TΘcnica general para crear superficies mediante la interpolaci≤n de curvas delimitadoras. 2. Segmento de superficie bic·bico de AutoCAD interpolado entre tres o cuatro curvas contiguas del espacio c·bico general.
  1383. \#gloss_coordinate
  1384. coordenada
  1385. Uno de los valores del conjunto de tres valores que determina la posici≤n de un punto respecto a un sistema de coordenadas especφfico. En un sistema de coordenadas 2D, las coordenadas se definen en los ejes X e Y. Temas relacionados: coordenadas absolutas, cilφndricas, relativas y esfΘricas.
  1386. \#gloss_coordinate_filters
  1387. filtro de coordenada
  1388. Extrae los valores de las coordenadas X, Y y Z de distintos puntos para crear un punto nuevo compuesto. TambiΘn se denomina puntos con filtros X,Y,Z.
  1389. \#gloss_coordinate_system
  1390. sistema de coordenadas
  1391. Sistema fijo en el que se utiliza un origen y los ejes asociados a Θl para definir las posiciones de los objetos en el espacio. AutoCAD se basa en el sistema de coordenadas cartesianas, que consta de un punto origen (0,0,0) y tres ejes ortogonales X, Y y Z.
  1392. \#gloss_coplanar
  1393. coplanar
  1394. Objeto que se halla en el mismo plano que otros objetos.
  1395. \#gloss_cpolygon
  1396. PolφgonoC
  1397. Ventana poligonal de captura con varias caras que selecciona los objetos incluidos total o parcialmente dentro de sus bordes.
  1398. \#gloss_crosshairs
  1399. cursor en cruz
  1400. Tipo de cursor grßfico formado por dos lφneas que se cortan en la posici≤n del cursor. Las lφneas del cursor se extienden por toda la pantalla y, en el caso de una aplicaci≤n en una ventana, por toda la ventana grßfica. TambiΘn se denomina cursor grßfico.
  1401. \#gloss_crosshatch
  1402. sombrear
  1403. Rellenar un ßrea con la intersecci≤n de dos o mßs conjuntos de lφneas paralelas. Temas relacionados: sombreado.
  1404. \#gloss_crossing_window
  1405. ventana de captura
  1406. Ventana de designaci≤n rectangular que selecciona los objetos incluidos total o parcialmente dentro de sus bordes. Temas relacionados: PolφgonoC.
  1407. \#gloss_cross_section
  1408. secci≤n
  1409. Vista de una pieza formada por la intersecci≤n de dicha pieza y un plano de corte.
  1410. \#gloss_cubic_curve
  1411. curva c·bica
  1412. Curva de grado tres definida por una ecuaci≤n polin≤mica paramΘtrica de la forma . El tipo de spline por defecto en AutoCAD es una curva c·bica seccional.
  1413. \#gloss_cursor
  1414. cursor
  1415. Puntero que puede moverse por la pantalla de un monitor para colocar informaci≤n grßfica o de texto. TambiΘn se denomina cursor grßfico. Temas relacionados: cursor en cruz.
  1416. \#gloss_cursor_menu
  1417. men· de cursor
  1418. Men· que aparece en el ßrea grßfica en la posici≤n del cursor cuando se mantiene presionada SHIFT, CTRL o ALT y se presiona el bot≤n derecho de un dispositivo se±alador. El men· de cursor se define en la secci≤n POP0 de acad.mnu.
  1419. \#gloss_curve
  1420. curva
  1421. Regi≤n monodimensional del espacio topol≤gico que existe geomΘtricamente en el espacio 3D y puede imaginarse como un fragmento fφsico de una cadena colocado en el espacio. En general, las curvas no estßn delimitadas, pero es posible delimitar algunas, por ejemplo los cφrculos.
  1422. \#gloss_curve_fitting
  1423. transformar en curva
  1424. Pasar segmentos polin≤micos o de arco por varios puntos de interpolaci≤n para crear una curva.
  1425. \#gloss_cut_away_view
  1426. vista parcial
  1427. Vista que deja al descubierto las partes internas de un objeto al cortar un fragmento de Θste mediante un plano delimitador. Comando asociado: VISTADIN.
  1428. \#gloss_cylindrical_coordinates
  1429. coordenadas cilφndricas
  1430. Coordenadas que definen un punto en el espacio con su valor en Z, la distancia al origen del SCP y el ßngulo en el plano XY.
  1431. \#gloss_default
  1432. valor por defecto
  1433. Valor predefinido de un parßmetro o entrada de programa. Los valores por defecto de los comandos de AutoCAD se indican entre corchetes angulares, <>. Temas relacionados: respuesta nula.
  1434. \#gloss_definition_points
  1435. puntos definidores
  1436. Puntos utilizados para crear una cota asociativa. AutoCAD usa los puntos para cambiar el aspecto y el valor de una cota asociativa cuando se modifica el objeto asociado a ella.
  1437. \#gloss_dependent_symbol
  1438. sφmbolo dependiente
  1439. Entrada de las tablas de definici≤n de objetos con nombre en un dibujo (por ejemplo, una capa, un bloque o un tipo de lφnea) definida como el resultado de la vinculaci≤n o el recubrimiento de un dibujo externo.
  1440. \#gloss_depth_buffer_algorithm
  1441. algoritmo del buffer de profundidad
  1442. F≤rmula que determina cußles de las superficies que van a modelizarse son visibles desde un punto de vista especφfico. TambiΘn se denomina buffer Z. 
  1443. \#gloss_diesel
  1444. DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language)
  1445. Lenguaje de macros que sirve para alterar la lφnea de estado de AutoCAD con la variable de sistema MODEMACRO y personalizar las opciones de men· fuera de AutoLISP.
  1446. \#gloss_diameter_dimension
  1447. acotaci≤n de dißmetros
  1448. Cota que mide el dißmetro de un cφrculo o un arco con una marca de centro opcional.
  1449. \#gloss_diffuse_factor
  1450. factor de difusi≤n
  1451. Dispersi≤n idΘntica en todas las direcciones de la luz reflejada sin puntos brillantes sobre una superficie. Las superficies mates reflejan la luz difusamente, mostrando la misma cantidad de brillo desde todos los puntos de vista. Una superficie puede mostrar una combinaci≤n de luz difusa y especular que depende de su grado de aspereza. Comando asociado: MATERIALR. Temas relacionados: factor especular.
  1452. \#gloss_digitize
  1453. digitalizar
  1454. Introducir puntos grßficos en un ordenador desde un tablero de datos con una cajita selectora o un lßpiz ≤ptico.
  1455. \#gloss_digitizing_tablet
  1456. tablero digitalizador
  1457. Dispositivo de entrada grßfico para generar datos de coordenadas con una cajita selectora o un lßpiz ≤ptico.
  1458. \#gloss_dimension_line
  1459. lφnea de cota
  1460. Lφnea que se±ala d≤nde empieza y termina una medida. El texto de cota se sit·a encima o debajo de esta lφnea. La normativa ANSI recomienda lφneas de cota discontinuas, mientras que la normativa ISO establece que la medida debe colocarse sobre una lφnea de cota continua.
  1461. \#gloss_dimension_line_arc
  1462. arco de lφnea de cota
  1463. Arco, normalmente con flechas en ambos extremos, que abarca el ßngulo formado por las lφneas de referencia del ßngulo medido. El texto de cota asociado a dicho arco lo divide en dos a veces. Temas relacionados: cota angular.
  1464. \#gloss_dimension_style
  1465. estilo de acotaci≤n
  1466. Grupo de parßmetros de acotaci≤n con nombre que determina el aspecto de las cotas y facilita la definici≤n de las variables de sistema de acotaci≤n.
  1467. \#gloss_dimension_text
  1468. texto de cota
  1469. Valor de la medida de los objetos acotados.
  1470. \#gloss_dimension_variables
  1471. variables de acotaci≤n
  1472. Conjunto de valores numΘricos, cadenas de texto o conmutadores (como los de activado/desactivado) con los que se activan las caracterφsticas de acotaci≤n de AutoCAD.
  1473. \#gloss_direction_vector
  1474. vector de direcci≤n
  1475. Vector cuya longitud es la unidad. Un vector de direcci≤n de AutoCAD suele designar una direcci≤n o un eje de creaci≤n de geometrφa. Temas relacionados: vector.
  1476. \#gloss_display_extents
  1477. extensi≤n de visualizaci≤n
  1478. Contorno de la pantalla actual expresado en coordenadas rectangulares. 
  1479. \#gloss_distant_light
  1480. luz distante
  1481. Rayos de luz en haces paralelos cuya intensidad se mantiene constante con la distancia y que son apropiados para superficies donde no es preciso iluminar en detalle o profundidad, como las paredes de fondo. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: luz puntual y foco.
  1482. \#gloss_dithering
  1483. simulaci≤n de color
  1484. Creaci≤n de mßs de un tono de color para un modelizado. En algunas pantallas de modelizado, la simulaci≤n de color produce la sensaci≤n de que hay mßs colores que los realmente disponibles. 
  1485. \#gloss_documentation_drawing
  1486. dibujo documentado
  1487. Dibujo bidimensional, normalmente de proyecci≤n axonomΘtrica, que contiene anotaciones descriptivas de las caracterφsticas fφsicas de un objeto.
  1488. \#gloss_drag
  1489. arrastrar
  1490. Mover un objeto por la pantalla mediante una cajita selectora, un rat≤n o un lßpiz ≤ptico.
  1491. \#gloss_drawing
  1492. dibujo
  1493. Disposici≤n de vistas de dibujo en el espacio papel o disposici≤n de modelos. VΘase espacio papel y espacio modelo.
  1494. \#gloss_drawing_extents
  1495. extensi≤n del dibujo
  1496. El rectßngulo mßs peque±o que contiene todos los objetos de un dibujo, colocado en la pantalla de manera que muestre la mayor vista posible de todos los objetos. Comando asociado: ZOOM. 
  1497. \#gloss_drawing_file
  1498. archivo de dibujo
  1499. Archivo formateado en disco que conserva el estado de una sesi≤n de AutoCAD con sus dibujos y posibles modelos. VΘase espacio papel y espacio modelo.
  1500. \#gloss_drawing_limits
  1501. lφmites del dibujo
  1502. Contornos de un ßrea de dibujo definidos por el usuario y expresados en coordenadas rectangulares. Comando asociado: LIMITES.
  1503. \#gloss_drawing_unit
  1504. unidad de dibujo
  1505. Tipo de medida de un dibujo, como centφmetros, pies o pulgadas. Comandos asociados: DDUNITS, UNIDADES. Temas relacionados: unidad.
  1506. \#gloss_dxf
  1507. DXF (formato de intercambio de dibujos)
  1508. Formato de archivo ASCII que permite exportar los archivos de dibujo de AutoCAD a otros programas e importar dibujos de otros programas.
  1509. \#gloss_edge
  1510. arista
  1511. 1. Objeto geomΘtrico que delimita una cara de una pieza. 2. Contorno delimitador interior y exterior de una cara en una pieza 3D o en una superficie recortada. 3. Segmento lineal que conecta nodos o vΘrtices de un grßfico (representaci≤n geomΘtrica de la relaci≤n entre situaciones), por ejemplo, una polilφnea que no forma parte de un s≤lido.
  1512. \#gloss_elevation
  1513. elevaci≤n
  1514. Valor de la distancia de Z al plano XY donde se define un objeto 2D de AutoCAD. Comando asociado: ELEV.
  1515. \#gloss_entity
  1516. entidad
  1517. Objeto (por ejemplo, una lφnea, cφrculo, polilφnea, cota o texto) tratado como un solo elemento al crearlo, manipularlo y modificarlo. TambiΘn se denomina objeto.
  1518. \#gloss_explode
  1519. descomponer
  1520. Dividir un objeto complejo (como un bloque, s≤lido o polilφnea) en objetos mßs sencillos. En el caso de los bloques, no se altera su definici≤n y la referencia a bloque se sustituye por el contenido del bloque. VΘase bloque, definici≤n de bloque, referencia a bloque.
  1521. \#gloss_extended_object_data
  1522. datos de objeto extendidos
  1523. Cadenas de texto, valores numΘricos, puntos 3D, distancias, nombres de capa u otros datos vinculados a un objeto, normalmente mediante una aplicaci≤n externa. TambiΘn se denominan datos de entidad extendidos.
  1524. \#gloss_extension_lines
  1525. lφneas de referencia
  1526. Lφneas que parten de un objeto acotado para colocar una lφnea de cota que no interfiera en la visualizaci≤n de dicho objeto. La medida de una lφnea de cota se calcula de una lφnea de referencia a otra.
  1527. \#gloss_external_program
  1528. programa externo
  1529. Comando del sistema operativo, programa de aplicaci≤n u otro archivo ejecutable activado desde AutoCAD y aceptado por acad.pgp, que alberga los parßmetros de ejecuci≤n de los programas.
  1530. \#gloss_external_reference
  1531. referencia externa (refX)
  1532. Archivo de dibujo enlazado o vinculado a otro dibujo. Comando asociado: REFX.
  1533. \#gloss_extrude
  1534. extruir
  1535. Definir un objeto 3D mediante el barrido de una forma 2D o una curva 3D. En general, el plano de la forma 2D se mantiene perpendicular a la curva. 
  1536. \#gloss_extrusion_direction
  1537. orientaci≤n de la altura de objeto
  1538. Direcci≤n positiva del eje Z del SCP para un dibujo.
  1539. \#gloss_face
  1540. cara
  1541. Uno de los polφgonos planos que delimita un poliedro. Resultado del recorte topol≤gico de una superficie en un modelo B-rep.
  1542. \#gloss_fall_off
  1543. disminuci≤n
  1544. Modo en que se reduce la intensidad de la luz con la distancia. La intensidad puede disminuir en proporci≤n inversa a la distancia o en funci≤n de la inversa del cuadrado de la distancia. Comando asociado: LUZ.
  1545. \#gloss_fast_zoom_mode
  1546. cambios de plano veloces
  1547. Parßmetro de las ventanas grßficas que determina la rapidez con que se visualiza una parte del dibujo al ampliarlo o reducirlo con zoom.
  1548. \#gloss_feature
  1549. caracterφstica
  1550. 1. En acotaci≤n, cualquier elemento de una pieza, como un punto, lφnea, eje o superficie. 2. Rasgo importante de un s≤lido, como una ranura, agujero transversal o chaflßn. 3. TΘrmino de modelado paramΘtrico de s≤lidos para una parte de una pieza con funcionamiento especφfico, asφ como capacidad intrφnseca para relacionarse con el resto de la pieza y actualizarse tanto a sφ misma como a sus caracterφsticas dependientes cuando cambian las cotas de la pieza. Por ejemplo, una ranura es una caracterφstica.
  1551. \#gloss_fence
  1552. borde
  1553. Polφgono que selecciona los objetos por los que pasa. Comando asociado: DESIGNA.
  1554. \#gloss_file_locking
  1555. bloqueo de archivo
  1556. TΘcnica que impide el procesamiento de un archivo por parte de mßs de un programa o usuario a la vez, lo que garantiza que el archivo abierto por un usuario no estß disponible para los demßs.
  1557. \#gloss_fill
  1558. relleno
  1559. Color liso que cubre un ßrea delimitada por lφneas o curvas. Comando asociado: RELLENAR. 
  1560. \#gloss_fillet
  1561. empalme
  1562. Transformaci≤n de radio constante entre dos curvas o superficies.
  1563. \#gloss_fit
  1564. ajuste
  1565. Acoplamiento correcto de las piezas de un ensamblaje, es decir, aquel en que las caras opuestas son del mismo tipo y la holgura entre ellas es la adecuada.
  1566. \#gloss_fit_points
  1567. puntos de ajuste
  1568. 1. Puntos de interpolaci≤n. 2. Puntos de definici≤n. 3. Caso especial de puntos de interpolaci≤n procesados por la versi≤n 12. 
  1569. \#gloss_flat_projection
  1570. proyecci≤n plana
  1571. Proyecci≤n de objetos 3D sobre un plano de presentaci≤n 2D.
  1572. \#gloss_font
  1573. tipo de letra
  1574. Conjunto de caracteres formado por letras, n·meros, signos de puntuaci≤n y sφmbolos con dise±o y tama±o especφficos. TambiΘn se denomina fuente.
  1575. \#gloss_framebuffer
  1576. framebuffer
  1577. Dispositivo donde se almacenan temporalmente de una en una imßgenes completas o parciales para modelizado. Al fundir dos de las imßgenes almacenadas se produce un recubrimiento.
  1578. \#gloss_freeze
  1579. inutilizar
  1580. Omitir los objetos de determinadas capas al regenerar un dibujo, lo que reduce el tiempo de regeneraci≤n. Los objetos de las capas inutilizadas no se visualizan, regeneran ni trazan. Comandos asociados: CAPA, DDCMODOS. Temas relacionados: reutilizar.
  1581. \#gloss_full_render
  1582. Modelo completo
  1583. Opci≤n de visualizaci≤n que produce una imagen poligonal. Modelo rßpido genera imßgenes con lφneas de barrido, mientras que Modelo completo modeliza escenas con detalles minuciosos.
  1584. \#gloss_gouraud_shading
  1585. sombreado de Gouraud
  1586. Algoritmo de modelizado que interpola intensidades de colores adyacentes para generar imßgenes no facetadas nφtidas. Para ello calcula el color de cada vΘrtice de una cara y luego lo transforma mezclando los colores adyacentes. Temas relacionados: sombreado suave. 
  1587. \#gloss_graphics_area
  1588. ßrea grßfica
  1589. Area de la pantalla de AutoCAD donde se crean y editan dibujos. El ßrea grßfica estß rodeada por los men·s y la lφnea de comando.
  1590. \#gloss_graphics_cursor
  1591. cursor grßfico
  1592. VΘase cursor en cruz y cursor.
  1593. \#gloss_graphics_window
  1594. pantalla grßfica / ventana grßfica
  1595. Conjunto formado por el ßrea grßfica, los men·s que la rodean y la lφnea de comando.
  1596. \#gloss_grid
  1597. rejilla 
  1598. Area de la pantalla grßfica cubierta por puntos distribuidos a intervalos regulares que sirven como guφas de dibujo. Los puntos de la rejilla no se trazan. El intervalo de separaci≤n entre los puntos de la rejilla de AutoCAD puede ajustarse. Comando asociado: REJILLA.
  1599. \#gloss_grips
  1600. pinzamientos
  1601. Peque±os cuadrados que aparecen en los objetos seleccionados. Tras seleccionar un pinzamiento se puede editar el objeto arrastrando el rat≤n en lugar de introduciendo comandos.
  1602. \#gloss_grips_modes
  1603. modos de pinzamientos
  1604. Funciones de edici≤n que se activan cuando aparecen pinzamientos en un objeto. Estas funciones son las de estiramiento, desplazamiento, rotaci≤n, escala y simetrφa.
  1605. \#gloss_half_space
  1606. medio espacio
  1607. Parte de espacio 3D que queda a un lado de una superficie. Si la superficie es plana, el medio espacio se denomina medio espacio plano. 
  1608. \#gloss_handle
  1609. identificador
  1610. Representaci≤n alfanumΘrica ·nica de un objeto en la base de datos de AutoCAD.
  1611. \#gloss_hatching
  1612. sombreado
  1613. Patr≤n homogΘneo que rellena un ßrea delimitada por curvas cerradas. Comando asociado: SOMBREA, SOMBCONT. Temas relacionados: sombrear.
  1614. \#gloss_hidden_surfaces
  1615. superficies ocultas
  1616. Superficies que quedan escondidas por otras desde un punto de vista especφfico. AutoCAD no toma en cuenta las superficies ocultas antes del modelizado.
  1617. \#gloss_hole
  1618. agujero
  1619. 1. Contorno sombreado cerrado dentro de otro contorno sombreado cerrado. 2. Caracterφstica de un s≤lido.
  1620. \#gloss_hook_line
  1621. lφnea de conexi≤n
  1622. Breve lφnea horizontal utilizada en acotaci≤n para conectar texto y cuadros de control de caracterφsticas a la lφnea directriz.
  1623. \#gloss_horizontal_dimension
  1624. cota horizontal
  1625. Medida lineal de una distancia paralela al eje X. Compßrese con cota vertical y acotaci≤n paralela.
  1626. \#gloss_hybrid_representation
  1627. representaci≤n hφbrida
  1628. Modelador de s≤lido basado en una tΘcnica de modelado de la Geometrφa constructiva de s≤lidos (GCS) que utiliza una estructura de datos de representaci≤n por contornos (B-rep).
  1629. \#gloss_icon_menu
  1630. men· de sφmbolos
  1631. VΘase mosaico de sφmbolos.
  1632. \#gloss_iges
  1633. IGES (Especificaci≤n inicial de intercambio de grßficos)
  1634. Formato estßndar ANSI de representaci≤n e intercambio digital de informaci≤n entre sistemas CAD/CAM.
  1635. \#gloss_image_tile
  1636. mosaico de sφmbolos 
  1637. Lista de comandos de AutoCAD en forma de imßgenes. Los men·s de sφmbolos pueden personalizarse en el archivo acad.mnu. TambiΘn se denomina men· de sφmbolos.
  1638. \#gloss_included_angle
  1639. ßngulo incluido
  1640. Medida angular que describe el barrido de un objeto en un camino circular. En AutoCAD, el ßngulo incluido se expresa en grados, radianes o unidades geodΘsicas, y puede ser positivo o negativo.
  1641. \#gloss_initial_environment
  1642. entorno inicial
  1643. Variables y parßmetros de los dibujos nuevos definidos en el dibujo prototipo por defecto, acad.dwg.
  1644. \#gloss_instance
  1645. muestra
  1646. VΘase referencia a bloque.
  1647. \#gloss_interpolation_points
  1648. puntos de interpolaci≤n
  1649. Puntos por los que pasa una curva o superficie y que definen Θsta. Temas relacionados: puntos de definici≤n y puntos de ajuste
  1650. \#gloss_inverse_linear
  1651. inversamente lineal
  1652. Tipo de disminuci≤n luminosa caracterizada por la reducci≤n lineal de la intensidad de la luz a medida que aumenta la distancia de la fuente de luz al centro de la cara de mira. Temas relacionados: luz puntual.
  1653. \#gloss_inverse_square
  1654. inversa del cuadrado
  1655. Tipo de disminuci≤n luminosa caracterizada por la reducci≤n de la intensidad de la luz a medida que aumenta el cuadrado de la distancia de la fuente de luz al centro de la cara de mira, lo que modela el funcionamiento de la luz puntual. Temas relacionados: luz puntual. 
  1656. \#gloss_island
  1657. isla
  1658. Area encerrada dentro del ßrea de sombreado.
  1659. \#gloss_isometric_drawing
  1660. dibujo isomΘtrico
  1661. Dibujo de un objeto con los ejes X, Y y Z separados 120 grados y el eje Z proyectado verticalmente.
  1662. \#gloss_isometric_plane
  1663. plano isomΘtrico
  1664. Uno de los planos de un sistema de tres planos ortogonales entre sφ.
  1665. \#gloss_isometric_snap_style
  1666. forzado isomΘtrico de cursor
  1667. Opci≤n de dibujo isomΘtrico de AutoCAD que alinea el cursor y presenta puntos de rejilla, lo que facilita las tareas de dibujo.
  1668. \#gloss_isoplane
  1669. isoplano
  1670. Comando de AutoCAD que selecciona el plano isomΘtrico y el par de ejes actuales.
  1671. \#gloss_key
  1672. clave
  1673. Especifica una posici≤n de base de datos asociada a un valor clave para buscar en la base de datos.
  1674. \#gloss_key_value
  1675. valor clave
  1676. Valor que identifica y permite acceder a una fila determinada de una tabla de base de datos.
  1677. \#gloss_lateral_tolerance
  1678. tolerancia lateral
  1679. Elemento de acotaci≤n que suele ir precedido del sφmbolo +/- y que indica el grado de variaci≤n (por defecto o por exceso) aceptable en una pieza respecto a una cota especφfica. Cuando las medidas coinciden, la tolerancia es ·nica. TambiΘn se denomina tolerancia mßs/menos.
  1680. \#gloss_layer
  1681. capa
  1682. Agrupaci≤n l≤gica de datos, como las hojas de acetato transparentes en un dibujo. Las capas pueden verse por separado o combinadas. Comandos asociados: DDCMODOS, CAPA.
  1683. \#gloss_leader
  1684. directriz
  1685. Lφnea que dirige la atenci≤n a notas y cotas. Temas relacionados: lφnea de conexi≤n.
  1686. \#gloss_left_hand_rule
  1687. \$regla de la mano izquierda
  1688. regla de la mano izquierda
  1689. Con la regla de la mano izquierda, se utiliza la mano izquierda para determinar el ßngulo negativo de rotaci≤n. El pulgar indica hacia la direcci≤n positiva del eje X, los dedos se dueblan en la direcci≤n para girar el eje Y alrededor del eje X de modo que coincidan con el eje Z negativo. Compßrese con la regla de la mano derecha. 
  1690. \#gloss_light_sources
  1691. fuentes de luz
  1692. Luces distantes, luces puntuales y focos. En AutoCAD, los distintos tipos de fuentes de luz se representan mediante bloques de dibujo. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: escena.
  1693. \#gloss_limits_tolerances
  1694. tolerancia de lφmites
  1695. Texto de cota que muestra la mayor y menor acotaci≤n permitidas. El lφmite superior aparece sobre el lφmite inferior de la lφnea de cota, que puede ser continua o discontinua, seg·n cual sea la estßndar. Si la cota es una nota, el lφmite inferior precede al superior.
  1696. \#gloss_linetype
  1697. tipo de lφnea
  1698. Determina la presentaci≤n de una lφnea u otro tipo de curva. Por ejemplo, una lφnea continua es de tipo distinto que una de trazos. TambiΘn se denomina tipo de letra de lφnea. Comando asociado: TIPOLIN. 
  1699. \#gloss_link
  1700. vφnculo
  1701. Conexi≤n SQL entre un objeto de AutoCAD y un registro de una base de datos externa.
  1702. \#gloss_local_shape_operators
  1703. operadores de formas locales
  1704. Operadores que forman un modelo mediante operaciones como el empalme, transformaci≤n, torcimiento y redondeo de las formas originales. TambiΘn se denominan operadores de formas de bajo nivel.
  1705. \#gloss_lock_file
  1706. archivo de bloqueo
  1707. Archivo binario que se crea al abrir un archivo de datos de AutoCAD y donde se definen los derechos de lectura y escritura de otros usuarios de AutoCAD sobre el archivo abierto.
  1708. \#gloss_low_level_shape_operators
  1709. operadores de formas de bajo nivel
  1710. VΘase operadores de formas locales.
  1711. \#gloss_m_direction_n_direction
  1712. direcci≤n M, direcci≤n N
  1713. En la matriz que define una malla poligonal, la direcci≤n M va de la primera fila a la segunda, mientras que la direcci≤n N va de la primera columna a la segunda.
  1714. \#gloss_m_size_n_size
  1715. tama±o M, tama±o N
  1716. En la matriz que define una malla poligonal, el tama±o M corresponde al n·mero de filas, mientras que el tama±o N corresponde al n·mero de columnas.
  1717. \#gloss_macro
  1718. macro
  1719. Comando unitario formado por un grupo de comandos.
  1720. \#gloss_mass_properties
  1721. propiedades fφsicas
  1722. Informaci≤n volumΘtrica, como el centro de gravedad, los ejes de trabajo y los momentos de inercia.
  1723. \#gloss_mesh
  1724. malla
  1725. Conjunto de superficies planas conectadas y delimitadas por polφgonos que aproximan la superficie de un objeto para presentarlo.
  1726. \#gloss_method
  1727. mΘtodo
  1728. Operaci≤n con nombre sobre una muestra.
  1729. \#gloss_mirror
  1730. reflejar los objetos (en simetrφa)
  1731. Crea una versi≤n nueva de un objeto existente mediante el reflejo simΘtrico de Θste con respecto a una lφnea o un plano preestablecido.
  1732. \#gloss_mnemonic
  1733. mnemotΘcnico
  1734. Tipo de abreviatura de las entradas de comandos que simplifica la introducci≤n de Θstos. Por ejemplo, CP es la forma mnemotΘcnica del comando COPIA y al introducir Z se ejecuta el comando ZOOM. Temas relacionados: alias.
  1735. \#gloss_mode
  1736. modo
  1737. Parßmetro o estado de funcionamiento de un programa. Por ejemplo, para desactivar la visualizaci≤n de las marcas auxiliares, cambie el modo Marcaaux definiendo en cero la variable de sistema BLIPMODE.
  1738. \#gloss_model
  1739. modelo
  1740. Representaci≤n bidimensional o tridimensional de un objeto. Un modelo representa un s≤lido, superficie, representaci≤n alßmbrica o regi≤n de AutoCAD. 
  1741. \#gloss_model_space
  1742. espacio modelo
  1743. Uno de los dos espacios principales donde residen los objetos de AutoCAD. En general, un modelo geomΘtrico se sit·a en un espacio de coordenadas 3D denominado espacio modelo. Las vistas y anotaciones especφficas de este modelo se sit·an en el espacio papel. Temas relacionados: espacio papel y TILEMODE.
  1744. \#gloss_modeling
  1745. modelado
  1746. Proceso de descripci≤n grßfica de un objeto geomΘtrico. Entre los diversos tipos de modelado CAD se encuentran la representaci≤n alßmbrica, el modelado de superficie y el modelado s≤lido. La Geometrφa constructiva de s≤lidos (GCS) es un mΘtodo de modelado s≤lido.
  1747. \#gloss_named_view
  1748. vista con nombre
  1749. Vista guardada para restablecerla despuΘs. Los nombres de vista pueden constar de 31 caracteres como mßximo y contener letras, n·meros y los caracteres especiales $ (signo de d≤lar), - (gui≤n) y _ (subrayado). Comando asociado: VISTA.
  1750. \#gloss_node
  1751. nodo
  1752. 1. Intersecci≤n o punto finalizador de dos o mßs lφneas o curvas, que se selecciona en AutoCAD con la opci≤n Referencia a objetos. 2. Objeto puntual.
  1753. \#gloss_normal
  1754. normal
  1755. Vector perpendicular a una cara o superficie en el punto donde estß trazado.
  1756. \#gloss_noun_verb_selection
  1757. designaci≤n nombre/verbo
  1758. Designaci≤n de un objeto y posterior realizaci≤n de una operaci≤n con Θl, en oposici≤n a la introducci≤n de un comando y posterior selecci≤n del objeto.
  1759. \#gloss_null_response
  1760. respuesta nula
  1761. Valor por defecto introducido en una solicitud de comando presionando la barra espaciadora o ESC.
  1762. \#gloss_nurbs
  1763. curva B-spline racional no uniforme (NURBS)
  1764. Curva o superficie B-spline definida por una serie puntos de control ponderados y uno o mßs vectores nodales.
  1765. \#gloss_object
  1766. objeto
  1767. Una o mßs primitivas (como texto, cotas, lφneas, cφrculos o polilφneas) consideradas como un solo elemento para crearlo, manipularlo y modificarlo. TambiΘn se denomina entidad.
  1768. \#gloss_object_coordinate_system
  1769. Sistema de coordenadas de objetos (SCO)
  1770. Sistema de coordenadas propio de un objeto que se utiliza con una orientaci≤n de la altura de objeto para definir la posici≤n exacta de dicho objeto en un espacio 3D. TambiΘn se denomina Sistema de coordenadas de entidades.
  1771. \#gloss_object_snap
  1772. Referencia a objetos (Osnap)
  1773. Modos de designaci≤n de puntos habitualmente necesarios en un objeto al crear o editar un dibujo de AutoCAD. Temas relacionados: modo implφcito de referencia a objetos y modo momentßneo de referencia a objetos.
  1774. \#gloss_object_snap_override
  1775. modo momentßneo de referencia a objetos
  1776. Desactivaci≤n o modificaci≤n de un modo implφcito de referencia a objetos para introducir un solo punto. Temas relacionados: Referencia a objetos y modo implφcito de referencia a objetos.
  1777. \#gloss_oblique_strokes
  1778. trazos oblicuos
  1779. VΘase extremidad de cota.
  1780. \#gloss_ordinate_dimension
  1781. acotaci≤n de coordenadas
  1782. Medida de la distancia perpendicular desde un punto de lφnea de base hasta una caracterφstica acotada.
  1783. \#gloss_origin
  1784. origen
  1785. Punto de intersecci≤n de los ejes de coordenadas. Por ejemplo, el origen de un sistema de coordenadas cartesianas es el punto donde se cortan los ejes X, Y y Z, o sea, (0,0,0). 
  1786. \#gloss_ortho_mode
  1787. modo Orto
  1788. Parßmetro de AutoCAD que limita las entradas de un dispositivo se±alador horizontal o verticalmente respecto al ßngulo de Forzcursor actual.
  1789. \#gloss_orthogonal
  1790. ortogonal
  1791. Con pendientes o tangentes perpendiculares en el punto de intersecci≤n.
  1792. \#gloss_orthographic_projection
  1793. proyecci≤n axonomΘtrica
  1794. Representaci≤n 2D de un objeto 3D sin perspectiva. En dise±o, suele referirse a las vistas anterior, superior y derecha de un objeto. TambiΘn se denomina proyecci≤n paralela.
  1795. \#gloss_pan
  1796. encuadre
  1797. Variar la vista de un dibujo sin cambiar su ampliaci≤n. Temas relacionados: zoom.
  1798. \#gloss_paper_space
  1799. espacio papel
  1800. Estado de AutoCAD propicio para crear una presentaci≤n final con el fin de imprimir o trazar, en oposici≤n a las tareas de dise±o o dibujo. El espacio modelo es el estado propicio para crear el dibujo. Aunque en el espacio papel puede haber objetos 2D y 3D, se desactivan los comandos que pueden modelizar un punto de vista tridimensional. Temas relacionados: espacio modelo y TILEMODE.
  1801. \#gloss_parallel_dimension
  1802. acotaci≤n paralela
  1803. VΘase cota de lφnea de base.
  1804. \#gloss_parallel_projection
  1805. proyecci≤n paralela
  1806. VΘase proyecci≤n axonomΘtrica.
  1807. \#gloss_parameter
  1808. parßmetro
  1809. Valor definido por el usuario que determina una caracterφstica o pieza, por ejemplo una cota.
  1810. \#gloss_parts_list
  1811. lista de piezas
  1812. VΘase lista de elementos.
  1813. \#gloss_personalization
  1814. personalizaci≤n
  1815. Especificaci≤n del nombre del usuario, su empresa, nombre y n·mero de telΘfono del proveedor en el fichero ejecutable de AutoCAD, acad.exe, durante la instalaci≤n del programa. VΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  1816. \#gloss_perspective_projection
  1817. proyecci≤n c≤nica
  1818. Visualizaci≤n de un objeto con mayor o menor tama±o a medida que aumenta o disminuye, respectivamente, la distancia de visibilidad. TambiΘn se denomina vista en perspectiva.
  1819. \#gloss_pixel
  1820. pφxel
  1821. Significa elemento de imagen. Los pφxeles son los diminutos puntos que forman la imagen en la pantalla del ordenador. Temas relacionados: aliasing.
  1822. \#gloss_plan_view
  1823. vista en planta
  1824. Aspecto del Sistema de coordenadas personales (SCP) visto desde arriba mirando hacia el eje Z, o sea, desde el punto de vista (0,0,1).
  1825. \#gloss_planar_mesh
  1826. malla plana
  1827. Relaci≤n binaria de los vΘrtices definidos por aristas que pueden representarse mediante un grßfico plano.
  1828. \#gloss_plus_minus_tolerance
  1829. tolerancia mßs/menos
  1830. VΘase tolerancia lateral.
  1831. \#gloss_point
  1832. punto
  1833. Posici≤n 3D en el espacio especificada por las coordenadas X, Y y Z.
  1834. \#gloss_point_light
  1835. luz puntual
  1836. Conjunto de los rayos de luz que brillan mßs cuando son perpendiculares a una superficie. El parßmetro de disminuci≤n adapta la intensidad de la luz a la distancia que Θsta se desplaza. Las luces puntuales iluminan las superficies con mßs detalle y profundidad. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: foco, inversamente lineal e inversa del cuadrado.
  1837. \#gloss_polar_coordinate_system
  1838. sistema de coordenadas polares
  1839. Conjunto de referencias que sirve para ubicar una posici≤n en el espacio especificando su ßngulo q respecto al eje X y su distancia r al origen. Compßrese con sistema de coordenadas cartesianas.
  1840. \#gloss_polygon_window
  1841. ventana poligonal
  1842. Ventana de designaci≤n con varias caras utilizada para designar objetos en grupos. Temas relacionados: borde, PolφgonoC, Polφgono V y ventana de captura. 
  1843. \#gloss_polyline
  1844. polilφnea
  1845. Objeto de AutoCAD formado por uno o varios segmentos lineales o arcos circulares conectados tratados como una unidad. Comandos asociados: POL, EDITPOL.
  1846. \#gloss_primitive
  1847. primitiva
  1848. Bloque de construcci≤n de modelado s≤lido, como el cubo, calce, cono, cilindro, esfera o toroide. TambiΘn se denomina primitiva de s≤lido.
  1849. \#gloss_profile
  1850. perfil
  1851. Representaci≤n bidimensional de un s≤lido o modelo de superficie desde un punto de vista determinado, con el que s≤lo quedan visibles las aristas de la superficie y las lφneas de la silueta.
  1852. \#gloss_prototype_drawing
  1853. dibujo prototipo
  1854. Archivo de dibujo con parßmetros predefinidos para los dibujos nuevos. El dibujo prototipo por defecto de AutoCAD es acad.dwg, aunque puede usarse como prototipo cualquier dibujo. Temas relacionados: entorno inicial.
  1855. \#gloss_puck
  1856. cursor de tablero
  1857. Ensamblaje de cursor m≤vil empleado con un tablero digitalizador para ubicar con precisi≤n los puntos que se van a introducir. TambiΘn se denomina transductor.
  1858. \#gloss_quadratic_curve
  1859. curva cuadrßtica
  1860. Curva definida por una ecuaci≤n polin≤mica paramΘtrica de grado 2 de la forma .
  1861. \#gloss_quick_render
  1862. Modelo rßpido
  1863. Opci≤n que genera una imagen de una escena mediante pφxeles con lφneas de barrido, en oposici≤n a la imagen generada por Modelo completo. En los ordenadores con mucha memoria, la velocidad de sombreado es mayor con Modelo rßpido que con Modelo completo. Temas relacionados: lφneas de barrido.
  1864. \#gloss_radius_dimension
  1865. cota de radio
  1866. Medida del radio de un cφrculo o un arco. El texto y la lφnea de cota del radio se trazan dentro o fuera del cφrculo o el arco.
  1867. \#gloss_real_world_units
  1868. unidad real
  1869. Distancia asignada a cada unidad del sistema de coordenadas para modelado, dibujo o trazado que equivale al tama±o completo del objeto. Comandos asociados: DDUNITS, UNIDADES.
  1870. \#gloss_record
  1871. registro
  1872. Fila de elementos de datos estructurados en una tabla de base de datos.
  1873. \#gloss_redraw
  1874. redibujar
  1875. Renovar o despejar rßpidamente la ventana grßfica actual sin actualizar la base de datos de dibujo. Comando asociado: REDIBUJA. Temas relacionados: regenerar.
  1876. \#gloss_regenerate
  1877. regenerar
  1878. Actualizar una base de datos de dibujo, normalmente calculando las nuevas coordenadas de pantalla. Comando asociado: REGEN. Temas relacionados: redibujar.
  1879. \#gloss_region
  1880. regi≤n
  1881. Area 2D cerrada, apropiada para el anßlisis de ßreas y que se puede modelizar y extruir o revolucionar en un s≤lido complejo.
  1882. \#gloss_region_primitive
  1883. primitiva de regi≤n
  1884. Area 2D cerrada que se crea al solidificar objetos 2D de AutoCAD, como polilφneas, arcos y cφrculos. 
  1885. \#gloss_relative_coordinates
  1886. coordenadas relativas
  1887. Coordenadas especificadas respecto a otro sistema de coordenadas.
  1888. \#gloss_rendering
  1889. modelizado
  1890. Aplicaci≤n de color, luz y sombra a un modelo 2D o 3D.
  1891. \#gloss_resolution
  1892. resoluci≤n
  1893. N·mero de filas de pφxeles horizontales y verticales que puede mostrar un monitor o controlador grßfico concreto. Por ejemplo, un monitor y un controlador grßfico VGA estßndar muestran 640 columnas y 480 filas de pφxeles.
  1894. \#gloss_revolve
  1895. revolucionar
  1896. Crear un s≤lido o superficie mediante la rotaci≤n de una regi≤n o curva 2D respecto a un eje.
  1897. \#gloss_right_hand_rule
  1898. regla de la mano derecha
  1899. Ayuda visual para recordar las direcciones relativas de los ejes X, Y y Z positivos de un sistema de coordenadas cartesianas. Cierre el pu±o derecho y extienda el pulgar en la direcci≤n Z positiva. Extienda el dedo φndice en la direcci≤n X positiva y el coraz≤n en la direcci≤n Y positiva. Para establecer cußl es el ßngulo de rotaci≤n positivo respecto a un eje, extienda el pulgar derecho en la direcci≤n positiva de dicho eje. Los dedos doblados apuntan en la direcci≤n de rotaci≤n positiva.
  1900. \#gloss_roughness
  1901. aspereza
  1902. Parßmetro MATERIALR que especifica la dispersi≤n de la luz producida por el factor especular del acabado. Temas relacionados: factor especular.
  1903. \#gloss_rubber_band_line
  1904. lφnea elßstica
  1905. Lφnea que se estira dinßmicamente en la pantalla al mover el cursor. Un extremo de la lφnea estß conectado a un punto del dibujo y el otro al cursor en movimiento. 
  1906. \#gloss_ruled_surface
  1907. superficie reglada
  1908. Superficie generada mediante interpolaci≤n lineal entre dos curvas o entre un punto y una curva. Comando asociado: SUPREGLA.
  1909. \#gloss_running_object_snap
  1910. modo implφcito de referencia a objetos
  1911. Definici≤n del modo de referencia a objetos de manera que contin·e activo para las siguientes designaciones. Temas relacionados: modo momentßneo de referencia a objetos.
  1912. \#gloss_scanlines
  1913. lφneas de barrido
  1914. Bandas horizontales con las que se presenta en la pantalla la informaci≤n con formato de trama. La opci≤n Modelo rßpido de AutoCAD Render modeliza las lφneas de barrido una a una.
  1915. \#gloss_scene
  1916. escena
  1917. Representaci≤n de un punto de vista mediante una vista de una parte del dibujo que puede estar iluminada por cualquier n·mero de luces. Comando asociado: ESCENA.
  1918. \#gloss_screen_menu
  1919. men· de pantalla
  1920. Lista de comandos que pueden aparecer junto a la ventana de AutoCAD cuando la pantalla grßfica estß activa. 
  1921. \#gloss_script_file
  1922. archivo de gui≤n
  1923. Conjunto de comandos de AutoCAD que se ejecutan por orden con un ·nico comando SCRIPT. Los archivos de gui≤n se crean fuera de AutoCAD con un editor de texto, se guardan en formato de texto y se almacenan en un archivo externo con la extensi≤n .scr.
  1924. \#gloss_selection_set
  1925. conjunto de selecci≤n
  1926. Uno o varios objetos de AutoCAD especificados para procesarse como una unidad. Comando asociado: DESIGNA.
  1927. \#gloss_selection_window
  1928. ventana de designaci≤n
  1929. Area rectangular dibujada en el ßrea grßfica de AutoCAD para designar objetos en grupos. Temas relacionados: ventana de captura, ventana poligonal, PolφgonoC y Polφgono V.
  1930. \#gloss_shader
  1931. sombreador
  1932. Rutina de modelizado que aplica propiedades materiales a objetos individuales o al conjunto de la escena. Son ejemplos de propiedades materiales el veteado (con sombreadores de superficie), moteado (con sombreadores de desplazamiento) y niebla (con sombreadores de atm≤sfera). Los sombreadores de proyecto y de superficie recortada aportan textura a los objetos.
  1933. \#gloss_shape
  1934. forma
  1935. Objeto de AutoCAD definido en un archivo de forma (.shp) y compilado en un archivo con extensi≤n .shx. Comandos asociados: CARGA, COMPILA.
  1936. \#gloss_slide_file
  1937. archivo de foto
  1938. Archivo que contiene una imagen en forma de trama o instantßnea del contenido de una pantalla grßfica. Los archivos de foto, que se utilizan con Autodesk Animator y Animator Pro, tienen la extensi≤n .sld. Comandos asociados: SACAFOTO, MIRAFOTO. 
  1939. \#gloss_slide_library
  1940. fototeca
  1941. Colecci≤n de archivos de foto estructurada para facilitar la recuperaci≤n y visualizaci≤n de los mismos. Los archivos de fototeca tienen la extensi≤n .slb y se crean con la utilidad slidelib.exe.
  1942. \#gloss_smooth_shading
  1943. sombreado suave
  1944. Eliminaci≤n del efecto de dientes de sierra de las superficies modelizadas multifacetadas para lograr un aspecto mßs nφtido y terminado, o para transformar gradualmente un color a lo largo de una superficie con el fin de suavizar su aspecto. Temas relacionados: sombreado de Gouraud.
  1945. \#gloss_snap_grid
  1946. malla de resoluci≤n
  1947. Rejilla invisible que bloquea el cursor grßfico en la alineaci≤n establecida con el comando FORZCURSOR. El modo Forzcursor no se aplica necesariamente a la rejilla visible, ya que Θsta se controla por separado con el comando REJILLA.
  1948. \#gloss_snap_mode
  1949. modo Forzcursor
  1950. Modo de bloqueo del dispositivo se±alador en la alineaci≤n a una rejilla rectangular imaginaria. Con el modo Forzcursor activo, los cursores en cruz de la pantalla y todas las coordenadas introducidas se fuerzan al punto de la rejilla mßs cercano. El paso de resoluci≤n determina el intervalo de esta rejilla.
  1951. \#gloss_snap_resolution
  1952. paso de resoluci≤n
  1953. Intervalo que separa los puntos de la malla de resoluci≤n.
  1954. \#gloss_solid
  1955. s≤lido
  1956. 1. Representaci≤n 3D de un objeto fφsico matemßticamente completa y exacta. 2. Objeto de AutoCAD.
  1957. \#gloss_solid_model
  1958. modelo s≤lido
  1959. Modelo definido por s≤lidos. Temas relacionados: modelo de superficie y modelo alßmbrico.
  1960. \#gloss_solidify
  1961. solidificar
  1962. Crear una regi≤n o s≤lido a partir de un objeto de AutoCAD. 
  1963. \#gloss_space
  1964. espacio
  1965. Ambito en que se crea y presenta un dibujo de AutoCAD. El espacio modelo se usa para crear y mantener la geometrφa de modelos 3D, mientras que el espacio papel se utiliza bßsicamente para organizar, anotar y trazar las distintas vistas de la geometrφa del espacio modelo.
  1966. \#gloss_specular_factor
  1967. factor especular
  1968. Coeficiente de reflexi≤n o brillo de una superficie. Comando asociado: MATERIALR. Temas relacionados: aspereza.
  1969. \#gloss_spherical_coordinate
  1970. coordenada esfΘrica
  1971. Coordenada del sistema compuesta por el radio de la esfera que contiene el punto en un sistema de esferas concΘntricas, el ßngulo formado por el punto, el centro y un eje de la esfera determinado, y el ßngulo que queda entre el plano del primer ßngulo y un plano de referencia a travΘs de dicho eje de la esfera.
  1972. \#gloss_spline_curve
  1973. curva Spline
  1974. Curva polin≤mica seccional transformada. Las curvas NURBS son un tipo de representaci≤n de las curvas spline. VΘase curva NURBS.
  1975. \#gloss_spotlight
  1976. foco
  1977. Fuente de luz con el rayo mßs brillante mßs pr≤ximo a una superficie. La intensidad de la luz disminuye al alejarse de la superficie, ya que la luz se emite en forma de cono. Los focos se crean en los dibujos de AutoCAD antes del modelizado y se controlan mediante un sombreador de foco interno. Temas relacionados: luz distante y luz puntual.
  1978. \#gloss_sql
  1979. Lenguaje de consulta estructurado (SQL)
  1980. Lenguaje dise±ado para normalizar la comunicaci≤n con las bases de datos. AutoCAD utiliza SQL para comunicarse con las bases de datos externas.
  1981. \#gloss_stylus
  1982. lßpiz ≤ptico
  1983. Dispositivo de entrada semejante a un bolφgrafo que funciona como la cajita selectora de un digitalizador.
  1984. \#gloss_surface
  1985. superficie
  1986. Construcci≤n geomΘtrica tridimensional sin grosor.
  1987. \#gloss_surface_finish
  1988. acabado de superficie
  1989. Descripci≤n de una superficie mediante su calidad de ambiente, difusi≤n y factor especular. Los acabados se asignan a las superficies en consonancia con su φndice de colores de AutoCAD (ACI) y los objetos individuales. Comando asociado: MATERIALR.
  1990. \#gloss_surface_model
  1991. modelo de superficie
  1992. Modelo definido por superficies. Temas relacionados: modelo s≤lido y modelo alßmbrico.
  1993. \#gloss_surface_of_revolution
  1994. superficie de revoluci≤n
  1995. Superficie creada mediante la rotaci≤n de una curva respecto a un eje.
  1996. \#gloss_sweep
  1997. barrido
  1998. Generaci≤n implφcita de una superficie o un s≤lido al desplazar una curva sobre una trayectoria.
  1999. \#gloss_system_environment_variable
  2000. variable de entorno de sistema
  2001. Variable unida a una cadena especificada por el usuario y almacenada en la memoria del ordenador. El comando del sistema operativo con el que se definen la variable y la cadena depende de la plataforma; por ejemplo, es SETENV en UNIX y SET en DOS. Temas relacionados: variable de entorno ACAD.
  2002. \#gloss_system_variable
  2003. variable de sistema
  2004. Nombre (normalmente definido por el usuario) que AutoCAD interpreta como un modo, tama±o o lφmite. El usuario no puede modificar directamente las variables de sistema de s≤lo lectura, como DWGNAME.
  2005. \#gloss_tablet_menu
  2006. men· de tablero
  2007. Lista de comandos de AutoCAD situados en un tablero digitalizador que se seleccionan con el lßpiz ≤ptico o la cajita selectora del digitalizador. El usuario suele personalizar el men· de tablero para la aplicaci≤n utilizada. Temas relacionados: men· de botones.
  2008. \#gloss_tabulated_cylinder
  2009. cilindro tabulado
  2010. Cilindro que se crea a partir de un cφrculo y un vector de direcci≤n y se define como malla poligonal de AutoCAD, igual que todas las superficies de AutoCAD. Comando asociado: SUPTAB. 
  2011. \#gloss_tabulated_surface
  2012. superficie tabulada
  2013. Tipo especial de superficie reglada definida por una curva de trayectoria y un vector de direcci≤n transportado a lo largo de Θsta.
  2014. \#gloss_target_point
  2015. punto de mira
  2016. Punto de vista central dentro de un modelo. La lφnea que discurre entre la cßmara y el punto de mira es la lφnea de mira o punto de vista. Comando asociado: VISTADIN. 
  2017. \#gloss_temporary_files
  2018. archivos temporales
  2019. Archivos de datos que se crean durante una sesi≤n de AutoCAD. AutoCAD borra estos archivos al terminar la sesi≤n. En caso de que Θsta termine de forma an≤mala, como ocurre al interrumpirse el suministro elΘctrico, los archivos temporales pueden quedar en el disco.
  2020. \#gloss_tessellation
  2021. triangulaci≤n
  2022. Subdivisi≤n de una superficie en varias figuras mßs simples. Temas relacionados: mosaico.
  2023. \#gloss_tessellation_lines
  2024. lφneas de triangulaci≤n
  2025. Lφneas que ayudan a visualizar una superficie triangulizada.
  2026. \#gloss_text_style
  2027. estilo de texto
  2028. Conjunto de atributos guardados bajo un nombre que determina el aspecto de los caracteres de texto, por ejemplo, si estßn estirados, comprimidos, inclinados, reflejados en simetrφa o dibujados en una columna vertical.
  2029. \#gloss_thaw
  2030. reutilizar
  2031. Visualizar capas previamente inutilizadas. Comando asociado: CAPA. Temas relacionados: inutilizar.
  2032. \#gloss_thickness
  2033. altura de objeto
  2034. Distancia a la que se extruye un objeto 2D de AutoCAD encima o debajo de su elevaci≤n. Comandos asociados: ELEV, DDEMODOS. 
  2035. \#gloss_tick_marks
  2036. extremidad de cota
  2037. Barra oblicua colocada como finalizador en el extremo de una lφnea de cota para se±alar d≤nde empieza y termina una cota. Suele emplearse en dise±o arquitect≤nico. TambiΘn se denomina trazo oblicuo.
  2038. \#gloss_tilemode
  2039. TILEMODE
  2040. Variable de sistema que controla si las ventanas grßficas pueden crearse como objetos desplazables y redimensionables, o como elementos de pantalla no solapados que se disponen en forma adyacente (en mosaico). Temas relacionados: espacio modelo y espacio papel.
  2041. \#gloss_tiling
  2042. mosaico
  2043. Aproximaci≤n de las superficies de un objeto con facetas planas o mosaicos.
  2044. \#gloss_tolerance
  2045. tolerancia
  2046. Grado en que puede variar una pieza fabricada respecto a una cota determinada. A efectos de acotaci≤n, la tolerancia puede ser de tipo mßs/menos o de lφmites. Temas relacionados: tolerancia lateral tolerancia de lφmites.
  2047. \#gloss_toolbar
  2048. barra de herramientas
  2049. Parte de la interfaz de usuario de AutoCAD que aparece bajo la barra de tφtulos en la ventana grßfica. Contiene un campo de control de capas, otro de visualizaci≤n de coordenadas, una casilla con el color actual y varios botones de macro.
  2050. \#gloss_topology
  2051. topologφa
  2052. Conjunto de relaciones entre los elementos del contorno de un objeto. Se representan topol≤gicamente objetos como los vΘrtices, aristas y caras de un modelo s≤lido, asφ como su conectividad o asociatividad. Temas relacionados: representaci≤n por contornos.
  2053. \#gloss_transducer
  2054. transductor
  2055. VΘase cajita selectora.
  2056. \#gloss_transparent_command
  2057. comando transparente
  2058. Comando que comienza mientras se ejecuta otro. Los comandos transparentes deben precederse con un ap≤strofo.
  2059. \#gloss_two_dimensional_autocad_object
  2060. objeto bidimensional de AutoCAD
  2061. Cualquier objeto bidimensional sencillo de un dibujo de AutoCAD, como un cφrculo, arco, rectßngulo, elipse, polilφnea 2D, arandela, polφgono o regi≤n.
  2062. \#gloss_typeface
  2063. fuente
  2064. VΘase tipo de letra.
  2065. \#gloss_ucs_icon
  2066. sφmbolo del SCP (Sistema de coordenadas personales)
  2067. Sφmbolo del sistema de coordenadas que indica la orientaci≤n de los ejes del SCP, la posici≤n del origen del SCP actual y la lφnea de mira respecto al plano XY. Comando asociado: SIMBSCP.
  2068. \#gloss_unit
  2069. unidad
  2070. Distancia definida por el usuario y empleada como medida estßndar en un dibujo, por ejemplo kil≤metros, pulgadas, metros o millas. Temas relacionados: unidad de dibujo.
  2071. \#gloss_ucs
  2072. Sistema de coordenadas personales (SCP)
  2073. Sistema de coordenadas definido por el usuario para facilitar la ubicaci≤n geomΘtrica en un dibujo.
  2074. \#gloss_vector
  2075. vector
  2076. Objeto matemßtico con direcci≤n y longitud exactas, pero sin posici≤n concreta. Temas relacionados: vector de direcci≤n.
  2077. \#gloss_vertex
  2078. vΘrtice
  2079. Punto topol≤gicamente ·nico en el espacio. No puede haber dos vΘrtices en la misma posici≤n geomΘtrica al mismo tiempo. Los vΘrtices aislados pueden actuar como contornos de caras, por ejemplo, en el caso de una esfera representada por un vΘrtice.
  2080. \#gloss_vertical_dimension
  2081. cota vertical
  2082. Medida lineal de una distancia recta y perpendicular al horizonte. Compßrese con cota horizontal y cota de lφnea de base.
  2083. \#gloss_view
  2084. vista
  2085. Representaci≤n grßfica de un dibujo 2D o un modelo 3D respecto a una posici≤n determinada (punto de vista) en el espacio. Comando asociado: PTOVISTA.
  2086. \#gloss_view_point
  2087. punto de vista
  2088. Posici≤n para visualizar un modelo en el espacio modelo 3D.
  2089. \#gloss_viewport
  2090. ventana grßfica
  2091. Area delimitada que muestra parte del espacio modelo de un dibujo. La variable de sistema TILEMODE determina el tipo de ventana grßfica que se crea; si estß desactivada, las ventanas grßficas son objetos. Comando asociado: VMULT. Temas relacionados: espacio papel.
  2092. \#gloss_viewport_configuration
  2093. disposici≤n de las ventanas
  2094. Conjunto con nombre de ventanas grßficas relacionadas que se pueden guardar y restablecer.
  2095. \#gloss_virtual_screen
  2096. pantalla virtual
  2097. Area rectangular imaginaria donde las coordenadas de la base de datos de dibujo expresadas en valores de coma flotante se convierten en coordenadas enteras de pantalla grßfica. La pantalla virtual de AutoCAD reduce el tiempo de regeneraci≤n de los objetos.
  2098. \#gloss_wireframe_model
  2099. modelo alßmbrico
  2100. Representaci≤n de un objeto utilizando lφneas y curvas como sus contornos. Temas relacionados: modelo s≤lido y modelo de superficie.
  2101. \#gloss_working_drawing
  2102. dibujo de trabajo
  2103. Dibujo para fines de fabricaci≤n o construcci≤n.
  2104. \#gloss_wcs
  2105. Sistema de coordenadas universales (SCU)
  2106. Sistema de coordenadas respecto al que se definen todos los objetos y otros sistemas de coordenadas.
  2107. \#gloss_world_coordinates
  2108. coordenadas universales
  2109. Coordenadas expresadas respecto al Sistema de coordenadas universales (SCU). Para introducir coordenadas universales desde un sistema de coordenadas personales (SCP) en AutoCAD, incluya un asterisco (*) delante de la primera coordenada.
  2110. \#gloss_wpolygon
  2111. Polφgono V
  2112. Ventana poligonal con varias caras que sirve para seleccionar los objetos incluidos dentro de sus bordes.
  2113. \#gloss_xyz_coordinate_point_filters
  2114. Puntos con filtros XYZ
  2115. VΘase filtro de coordenada.
  2116. \#gloss_z_buffer_algorithm
  2117. buffer Z 
  2118. VΘase algoritmo del buffer de profundidad. 
  2119. \#gloss_zoom
  2120. zoom
  2121. Proceso de reducci≤n o incremento de la ampliaci≤n aparente de los grßficos en la pantalla. Comando asociado: ZOOM.
  2122. \#about
  2123. \$Comando ACERA
  2124. \KACERCA;cuadros de dißlogo;archivos: acad.msg;AutoCAD: visualizar informaci≤n acerca de;archivo de mensajes
  2125. 'ACERCA
  2126. Muestra informaci≤n sobre AutoCAD
  2127. > En el men· ?, elija Acerca de AutoCAD
  2128. > En la solicitud Comando, escriba acerca
  2129. El comando ACERCA muestra el n·mero de versi≤n, n·mero de serie, informaci≤n sobre licencias y el contenido del archivo de mensajes de AutoCAD (acad.msg).
  2130. Nota: para personalizar el archivo de texto acad.msg, utilice cualquier editor de texto que pueda guardar en formato ASCII. Por ejemplo, puede sustituir el contenido del archivo por el logotipo de la empresa o instrucciones del usuario, o borrarlo para que no aparezca ning·n mensaje.
  2131. \#align
  2132. \$Comando ALINEAR
  2133. \KALINEAR;mover: objetos a alinear;girar: objetos a alinear
  2134. ALINEAR
  2135. Desplaza y gira objetos para alinearlos con otros
  2136. Utiliza hasta tres pares de puntos de origen y destino. El primer par de puntos define un desplazamiento de los objetos; el segundo puede establecer una transformaci≤n y rotaci≤n 2D o 3D de los objetos y el tercero define una transformaci≤n 3D exacta de los objetos. 
  2137. Los objetos iniciales se transforman seg·n los puntos de origen y destino. Sin embargo, no es necesario que los puntos de origen ni los de destino se hallen en los objetos iniciales o finales.
  2138. >En el men· Modif., elija Alinear
  2139. > En la solicitud Comando, escriba alinear.
  2140.     Designar objetos: designe los objetos que desee alinear
  2141. Se designan los objetos iniciales, que son los que se desplazan.
  2142. *    <<ALINEAR mediante un par de puntos>>align_align_using_one_pair_of_points>
  2143. *    <<ALINEAR mediante dos pares de puntos>>align_align_using_two_pairs_of_points>
  2144. *    <<ALINEAR mediante tres pares de puntos>>align_align_using_3_pairs_of_points>
  2145. \#align_align_using_one_pair_of_points
  2146. \$ALINEAR mediante un par de puntos
  2147. ALINEAR mediante un par de puntos
  2148.     1er punto de origen: designe un punto 
  2149.     1er punto de destino: designe un punto    
  2150.                 2║ punto de origen: pulse RETORNO
  2151. Cuando s≤lo se designa un par de puntos de origen y destino, los objetos se desplazan en 2D o 3D una distancia igual al desplazamiento establecido por $$los puntos de origen y destino.
  2152. \#align_align_using_two_pairs_of_points
  2153. \$ALINEAR mediante dos pares de puntos
  2154. ALINEAR mediante dos pares de puntos
  2155.     1er punto de origen: designe un punto \
  2156.     1er punto de destino: designe un punto\
  2157.     2║ punto de origen: designe un punto \
  2158.     2║ punto de destino: designe un punto \
  2159.     3er punto de origen: pulse RETORNO\
  2160. Cuando se designan dos pares de puntos, los objetos pueden desplazarse y girarse en 2D o 3D. Esta transformaci≤n se reduce a dos operaciones. 
  2161. La primera operaci≤n es el desplazamiento de los objetos iniciales a una distancia igual al desplazamiento establecido $$por los primeras puntos de origen y destino. 
  2162. La segunda operaci≤n es la rotaci≤n de los objetos iniciales con un ßngulo igual al necesario para girar la lφnea (1, 3) de forma que se alinee con la lφnea (2, 4).
  2163.     transformaci≤n <2d> o 3d: indique 2d o 3d, o pulse RETORNO
  2164. \#align_align_using_3_pairs_of_points
  2165. \$ALINEAR mediante tres pares de puntos
  2166. ALINEAR mediante tres pares de puntos
  2167.     1er punto de origen: designe un punto 
  2168.     1er punto de destino: designe un punto
  2169.     2║ punto de origen: designe un punto
  2170.     2║ punto de destino: designe un punto
  2171.     3er punto de origen: designe un punto
  2172.     3er punto de destino: designe un punto
  2173. Cuando se designan tres pares de puntos, los objetos pueden desplazarse y girarse en 3D. Esta transformaci≤n se reduce a tres operaciones. 
  2174. La primera operaci≤n consiste en el desplazamiento de los objetos iniciales a una distancia igual al desplazamiento establecido por $$los primeras puntos de origen y destino. 
  2175. La segunda operaci≤n es la rotaci≤n de los objetos iniciales con un ßngulo igual al necesario para girar la lφnea (1, 3) de forma que se alinee con la lφnea (2, 4). 
  2176. La tercera operaci≤n supone la rotaci≤n de los objetos iniciales con un ßngulo igual al necesario para girar la segunda lφnea de origen (3, 5) de forma que se alinee con la segunda lφnea de destino (4, 6).
  2177. -------------------------------------------------------------\
  2178. VΘase tambiΘn
  2179. Comandos: <<DESPLAZA>>move> coloca objetos a la distancia especificada en la direcci≤n determinada. <<GIRA>>rotate> cambia la orientaci≤n de los objetos alrededor de un punto especificado.
  2180. Variables de sistema: <<GRIPS>>grips> establece los identificadores para mover y girar objetos.
  2181. \#ameconvert
  2182. \$Comando CONVERTAME
  2183. \KCONVERTAME;modelos s≤lidos de AME;modelos s≤lidos;objetos: convertir modelos de AME a
  2184. CONVERTAME
  2185. Convierte los modelos s≤lidos de AME (Advanced Modeling Extension, Extensi≤n de Modelado Avanzado de AutoCAD) en objetos s≤lidos de AutoCAD
  2186. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, luego, Convertir AME
  2187. > En la solicitud Comando, escriba convertame.
  2188.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  2189. Los objetos designados deben ser regiones o s≤lidos de AME
  2190. versi≤n 2 o 2.1. AutoCAD ignorarß todos los demßs objetos.
  2191. Debido a la mayor precisi≤n del nuevo modelador de s≤lidos de AutoCAD, es posible que los modelos de AME presenten un aspecto ligeramente diferente despuΘs de la conversi≤n. Tal diferencia destaca cuando la versi≤n anterior del modelador interpretaba que las superficies de dos formas distintas estaban lo bastante cerca como para considerarlas en el mismo plano. En cambio, la tolerancia mßs precisa del nuevo modelador puede entender que dichas superficies estßn ligeramente desplazadas. Este fen≤meno se observa sobre todo en operaciones alineadas, como los empalmes, chaflanes y agujeros.
  2192. Los agujeros pueden convertirse en agujeros ciegos cuando el modelador nuevo, cuya capacidad de aproximaci≤n es mucho mßs exacta, interpreta que lo que antes fue un agujero es ligeramente mßs estrecho que el s≤lido. En general, la longitud del material s≤lido restante es la diferencia entre la tolerancia del modelador anterior y la del nuevo.
  2193. Anßlogamente, los empalmes o chaflanes actualizados a veces pueden colocarse ligeramente por debajo de la superficie, dando lugar a un agujero en el s≤lido que no altera la forma original. TambiΘn es posible dibujar empalmes o chaflanes ligeramente por encima de la superficie original, lo que produce una transici≤n irregular entre el s≤lido y el empalme o chaflßn.
  2194. \#aperture
  2195. \$Comando APERTURA
  2196. \KAPERTURA;mira para referencia a objetos
  2197. APERTURA
  2198. Controla el tama±o de la mira para referencia a objetos
  2199. > En la solicitud Comando, escriba apertura.
  2200.     Altura de la mira para referencia a objetos (1-50 pφxeles) <actual >: indique un valor (de 1 a 50) o pulse RETORNO
  2201. El n·mero de pφxeles controla el tama±o de la mira para referencia a objetos. Cuanto mayor sea el n·mero, mßs grande serß la mira.
  2202. La referencia a objetos s≤lo funciona con los objetos situados completa o parcialmente dentro de la mira.
  2203. El comando APERTURA controla la mira para referencia a objetos, no la mira para designaci≤n de objetos que aparece cuando se obtiene la solicitud Designar objetos. La mira para designaci≤n de objetos se controla con la variable de sistema <<PICKBOX>>pickbox>.
  2204. -------------------------------------------------------------\
  2205. VΘase tambiΘn
  2206. Comandos:  <<DDOSNAP>>ddosnap> determina el tama±o de la mira para referencia a objetos. <<DDSELECT>>ddselect> determina el tama±o de la mira para designaci≤n de objetos.
  2207. Variables de sistema: <<APERTURE>>aperture_sysvar> controla la altura de la mira para referencia a objetos. <<PICKBOX>>pickbox> controla el tama±o de la mira para designaci≤n de objetos.
  2208. \#appload
  2209. \$Comando APPLOAD
  2210. \KAPPLOAD;cuadros de dißlogo;Cargar archivos AutoLISP, ADS y ARX, cuadro de dißlogo;Seleccionar rutina de LISP/ADS/ARX, cuadro de dißlogo;archivos a cargar;men·s: Herr.;Herr., men·;archivos: cargar;archivos: appload.dfs;cargar: aplicaciones;descargar aplicaciones;aplicaciones: cargar;aplicaciones: descargar;aplicaciones: ARX;aplicaciones: ADS
  2211. 'APPLOAD: Cargar aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX
  2212. Carga aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX
  2213. Si necesita utilizar una aplicaci≤n que no se carga automßticamente al ejecutar AutoCAD, puede emplear APPLOAD para cargarla. TambiΘn puede utilizar APPLOAD para crear una lista de aplicaciones y usar luego APPLOAD para cargar o descargar aplicaciones, o a±adirlas o suprimirlas de la lista.
  2214. > En el men· Herr., elija Aplicaciones
  2215. > En la solicitud Comando, escriba appload.
  2216. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  2217. *    <<Archivos a cargar>>appload_files_to_load] Casilla de lista
  2218. *    <<Archivo>>appload_file] Bot≤n
  2219. *    <<Suprimir>>appload_remove] Bot≤n 
  2220. *    <<Cargar>>appload_load] Bot≤n 
  2221. *    <<Descargar>>appload_unload] Bot≤n
  2222. *    <<Salir>>appload_exit] Bot≤n
  2223. *    <<Guardar lista>>appload_save_list] Casilla de opci≤
  2224. -------------------------------------------------------------\
  2225. VΘase tambiΘn
  2226. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 6, "Interfaces de programaci≤n", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  2227. \#appload_files_to_load
  2228. \$Archivos a cargar
  2229. Archivos a cargar
  2230. Muestra las aplicaciones que pueden cargarse. AutoCAD almacena la lista de aplicaciones creada por el usuario en el archivo appload.dfs.
  2231. \#appload_file
  2232. \$Archivo
  2233. Archivo
  2234. Muestra el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo AutoLISP, ADS o ARX, lo cual permite a±adir aplicaciones a la lista. Seleccione un nombre de archivo y pulse Aceptar para a±adirlo a la lista.
  2235. \#appload_remove
  2236. \$Suprimir
  2237. Suprimir
  2238. Borra una o mßs aplicaciones de la lista. Seleccione una o mßs aplicaciones y pulse Suprimir.
  2239. \#appload_load
  2240. \$Cargar
  2241. Cargar
  2242. Carga aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX. Seleccione una o mßs aplicaciones de la lista y pulse Cargar.
  2243. \#appload_unload
  2244. \$Descargar
  2245. Descargar
  2246. Descarga aplicaciones de ADS y ARX. Seleccione una o mßs aplicaciones de la lista y pulse Descargar. 
  2247. AutoCAD no puede descargar aplicaciones de AutoLISP. Si s≤lo se han seleccionado aplicaciones de AutoLISP de la lista, AutoCAD desactiva el bot≤n Descargar.
  2248. \#appload_exit
  2249. \$Salir
  2250. Salir
  2251. Cierra el cuadro de dißlogo y guarda los cambios si Guardar lista estß seleccionado.
  2252. \#appload_save_list
  2253. \$Guardar lista
  2254. Guardar lista
  2255. Guarda la lista actual en el archivo appload.dfs cuando se elige Cargar, Descargar o Salir. Para salir del cuadro de dißlogo sin guardar los cambios, desactive la casilla de opci≤n Guardar lista.
  2256. \#area
  2257. \$Comando AREA
  2258. \KAREA;ßrea: calcular objeto;objetos: calcular el ßrea de;objetos: calcular el perφmetro de;Aditivo, modo;objetos: a±adir;Sustractivo, modo
  2259. AREA
  2260. Calcula el ßrea y el perφmetro de objetos o ßreas definidas
  2261. > En el men· Asistir, elija Consultar y, luego, Area
  2262. > En la solicitud Comando, escriba area.
  2263.     <<primer punto>>area_first_point> / <<Objeto>>area_object> / <<Adicionar>>area_add> / <<Sustraer>>area_subtract>: designe un punto o indique una opci≤n
  2264. -------------------------------------------------------------\
  2265. VΘase tambiΘn
  2266. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD
  2267. Comandos: <<CONTORNO>>boundary> calcula y muestra el ßrea asociada a los objetos designados. <<PROPFIS>>massprop> calcula y visualiza la masa de los s≤lidos seleccionados. <<LIST>>list> muestra la informaci≤n que contiene la base de datos sobre los objetos designados.
  2268. Variables de sistema: <<AREA>>area_sysvar> almacena la suma de las ßreas reunidas. <<PERIMETER>>perimeter> muestra el perφmetro del ·ltimo objeto encontrado por AREA.
  2269. \#area_first_point
  2270. \$AREA: primer punto
  2271. AREA: primer punto
  2272. Calcula el ßrea y el perφmetro que define el usuario designando puntos. Todos los puntos deben encontrarse en un plano paralelo al plano XY del SCP actual. 
  2273.     Siguiente punto: designe un punto o pulse RETORNO
  2274. Designe los puntos para definir un polφgono y pulse RETORNO para terminar la definici≤n del perφmetro.
  2275. Si no cierra el polφgono, AutoCAD calcula el ßrea como si se hubiera dibujado una lφnea desde el ·ltimo punto introducido hasta el primero. Para calcular el perφmetro, AutoCAD a±ade la longitud de dicha lφnea.
  2276. \#area_object
  2277. \$AREA: Objeto
  2278. AREA: Objeto
  2279. Calcula el ßrea y el perφmetro del objeto designado. Puede calcular el ßrea de cφrculos, elipses, Splines, polilφneas, polφgonos, regiones y s≤lidos.
  2280.     Designe objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  2281. Cuando se designa una polilφnea cerrada, se obtiene su ßrea y la longitud de polilφnea. En el caso de las polilφneas abiertas, AutoCAD calcula el ßrea como si se hubiera dibujado una lφnea entre el ·ltimo punto introducido y el primero. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurre cuando se designan puntos para crear un ßrea, la longitud de esta lφnea no se a±ade a la de la polilφnea abierta.  
  2282. La lφnea de centro de las polilφneas se emplea en cßlculos de ßrea y perφmetro (o longitud).
  2283. \#area_add
  2284. \$AREA: Adicionar
  2285. AREA: Adicionar
  2286. Cambia al modo Aditivo y permite mantener un balance permanente de crΘditos y dΘbitos.
  2287.     <<primer punto>>area_add_first_point] / <<Objeto>>area_add_object] / <<Sustraer>>area_add_subtract]: designe un punto o indique una opci≤n  
  2288. \#area_add_first_point
  2289. \$primer punto
  2290. primer punto
  2291. Calcula el ßrea y el perφmetro que define el usuario designando puntos. Todos los puntos deben encontrarse en un plano paralelo al plano XY del SCP actual.
  2292.     (modo ADITIVO) Siguiente punto: designe un punto o pulse RETORNO
  2293. Designe puntos para definir un polφgono. Pulse RETORNO y AutoCAD calcularß el ßrea y el perφmetro. 
  2294. Si no cierra el polφgono, AutoCAD lo cierra definiendo una lφnea desde el ·ltimo punto hasta el primero. Para calcular el perφmetro, AutoCAD a±ade la longitud de dicha lφnea. TambiΘn devuelve la suma de todas las ßreas definidas mediante la designaci≤n de puntos u objetos desde que se activ≤ el modo Aditivo.
  2295. \#area_add_object
  2296. \$Objeto
  2297. Objeto
  2298. Calcula el ßrea y el perφmetro del objeto designado. 
  2299.     <primer punto> / Objeto / Sustraer: designe un punto o indique una opci≤n.
  2300.     (modo ADITIVO) Designe objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos o pulse RETORNO.
  2301. AutoCAD devuelve el ßrea y el perφmetro, ademßs de la suma de todas las ßreas definidas mediante la designaci≤n de puntos u objetos desde que se activ≤ el modo Aditivo.
  2302. Si se designa una polilφnea abierta, se obtiene su ßrea y su longitud. AutoCAD define una lφnea desde el ·ltimo punto de la polilφnea hasta el primero para calcular el ßrea. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurre cuando se designan puntos para crear un ßrea, la longitud de esta lφnea no se a±ade a la de la polilφnea abierta. 
  2303. Cuando se designa un objeto cerrado, el programa devuelve su ßrea y su perφmetro. En el caso de las lφneas gruesas y los objetos que las poseen, se emplean las lφneas de centro para calcular el ßrea y el perφmetro.
  2304. \#area_add_subtract
  2305. \$Sustraer
  2306. Sustraer
  2307. Cambia al modo Sustractivo y permite mantener un balance permanente de las ßreas y perφmetros sustraφdos.
  2308. \#area_subtract
  2309. \$AREA: Sustraer
  2310. AREA: Sustraer
  2311. Es igual que la opci≤n Adicionar, excepto que sustrae ßreas y perφmetros.  
  2312. \#attdef
  2313. \$Comando ATRDEF
  2314. \KATRDEF;atributos: definir;modos de atributo
  2315. ATRDEF
  2316. Crea una definici≤n de atributo
  2317. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definici≤n de atributo es una plantilla que permite crear un atributo. Utilice ATRDEF para trabajar desde la lφnea de comando y <<DDATTDEF>>ddattdef> para trabajar desde el cuadro de dißlogo Definici≤n de atributos.
  2318. > En la solicitud Comando, escriba atrdef.
  2319.     <<Modos de atributo>>attdef_attribute_modes> -- Invisible:N   Constante:N   Verificable:N   Predefinido:N
  2320.     Teclear (ICVP) para modificar o RETORNO para continuar: teclee i, c, v o p, o pulse RETORNO
  2321.     <<Identificador de atributo>>attdef_attribute_tag>: teclee los caracteres que desee, salvo espacios o signos de admiraci≤n
  2322.     <<Mensaje del atributo>>attdef_attribute_prompt>: escriba el texto en la lφnea de solicitudes o pulse RETORNO
  2323.     <<Valor del atributo por defecto>>attdef_default_attribute_value>: escriba el texto apropiado
  2324.     <<Valor del atributo>>attdef_attribute_value>: indique un valor
  2325. A continuaci≤n, ATRDEF muestra las mismas solicitudes que el comando <<TEXTO>>text>, utilizando el identificador de atributo en lugar de solicitar una cadena de texto. Para mßs informaci≤n sobre el uso del comando ATRDEF, vΘase el comando TEXTO.
  2326. -------------------------------------------------------------\
  2327. VΘase tambiΘn
  2328. Comandos: <<DDATTE>>ddatte> y <<ATREDIT>>attedit> permiten editar atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados. <<DDATTEXT>>ddattext> y <<ATREXT>>attext> extraen datos de atributo. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. 
  2329. <<DDATTDEF>>ddattdef> crea una definici≤n de atributo para el texto que va a asociarse a un bloque mediante cuadros de dißlogo.
  2330. La opci≤n de modos de <<DDATTDEF>>ddatte> y <<ATRDEF>>attdef> determina la visibilidad de los objetos recientemente creados.
  2331. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> hace que el comando INSERT utilice cuadros de dißlogo para la introducci≤n de valores de atributo. <<ATTMODE>>attmode> controla el modo de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> aplica los parßmetros por defecto y activa las solicitudes sobre atributos.
  2332. \#attdef_attribute_modes
  2333. \$ATRDEF: Modos de atributo
  2334. ATRDEF: Modos de atributo
  2335. Activa cuatro modos opcionales. La introducci≤n de i, c, v o p activa o desactiva dichos modos. La variable de sistema <<AFLAGS>>aflags> almacena las definiciones de modo actuales y puede emplearse para establecer los modos por defecto.
  2336. Invisible
  2337. Especifica que los valores de atributo no deben aparecer al insertar el bloque. ATRVIS anula el modo Invisible.
  2338. Constante
  2339. Asigna un valor fijo a los atributos para las inserciones de bloque. 
  2340. Verificable
  2341. Solicita la verificaci≤n del valor del atributo al insertar el bloque.
  2342. Predefinido
  2343. Establece el valor por defecto del atributo al insertar un bloque que contiene un atributo predefinido.
  2344. \#attdef_attribute_tag
  2345. \$atrdef: Identificador de atributo
  2346. ATRDEF: Identificador de atributo
  2347. Especifica el identificador de atributo, que da una identidad distinta al atributo cada vez que Θste aparece en el dibujo. Puede contener cualquier carßcter salvo espacios o signos de admiraci≤n. AutoCAD convierte las letras min·sculas en may·sculas.
  2348. \#attdef_attribute_prompt
  2349. \$ATRDEF: Mensaje del atributo
  2350. ATRDEF: Mensaje del atributo
  2351. Especifica el mensaje del atributo que debe aparecer al insertar un bloque que contiene esta definici≤n de atributo. Si se pulsa RETORNO, AutoCAD utiliza el identificador de atributo como solicitud. Si se activa el modo Constante, el mensaje del atributo no aparece.
  2352. \#attdef_default_attribute_value
  2353. \$ATRDEF: Valor del atributo por defecto
  2354. ATRDEF: Valor del atributo por defecto
  2355. Especifica el valor por defecto del atributo. No es imprescindible definir un valor por defecto. Si el modo Constante estß activado, AutoCAD pasa por alto este parßmetro y muestra en su lugar la solicitud Valor del atributo.
  2356. \#attdef_attribute_value
  2357. \$ATRDEF: Valor del atributo
  2358. ATRDEF: Valor del atributo
  2359. Especifica el valor del atributo constante.
  2360. \#attdisp
  2361. \$Comando ATRVIS
  2362. \KATRVIS;atributos: controlar la visibilidad;visibilidad: controlar de forma global atributos
  2363. ATRVIS
  2364. Controla de forma global la visibilidad de atributos
  2365. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque.
  2366. > En el men· Constr., elija Atributo
  2367. > En la solicitud Comando, escriba atrvis.
  2368.     <<Normal>>attdisp_normal] / <<ACT>>attdisp_on] / <<DES>>attdisp_off] <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  2369. El dibujo se regenera despuΘs de cambiar la visibilidad a menos que estΘ desactivado el comando REGENAUTO, que controla la regeneraci≤n automßtica. AutoCAD almacena la visibilidad actual de atributos mediante la variable de sistema ATTMODE.   
  2370. -------------------------------------------------------------\
  2371. VΘase tambiΘn
  2372. Comandos: <<DDATTE>>ddatte> y <<ATREDIT>>attedit> permiten editar atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados. <<DDATTEXT>>ddattext> y <<ATREXT>>attext> extraen datos de atributo. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. <<DDATTDEF>>ddattdef> y <<ATRDEF>>attdef> crean una definici≤n de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque. La opci≤n Modos de DDATTDEF y ATRDEF determina la visibilidad de los objetos reciΘn creados. 
  2373. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> hace que el comando INSERT utilice cuadros de dißlogo para la introducci≤n de valores de atributo. <<ATTMODE>>attmode> controla el modo de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> aplica los valores por defecto y activa las solicitudes sobre atributos. 
  2374. \#attdisp_normal
  2375. \$ATRVIS: Normal
  2376. Normal
  2377. Mantiene la visibilidad actual de cada atributo. Los atributos visibles se muestran y los invisibles no.
  2378. \#attdisp_on
  2379. ACTivar
  2380. Hace que todos los atributos sean visibles.
  2381. \#attdisp_off
  2382. \$ATRVIS: DES
  2383. DESactivar
  2384. Hace que todos los atributos sean invisibles.
  2385. \#attedit
  2386. \$Comando ATREDIT
  2387. \KATREDIT;editar: atributos uno a uno;atributos: editar uno a uno;texto: posici≤n;texto: altura;texto: ßngulo;estilos: editar atributos uno a uno;colores: cambiar;texto: color;editar: valores de atributo de forma global;atributos: editar de forma global
  2388. ATREDIT
  2389. Cambia la informaci≤n sobre los atributos independientemente de su definici≤n de bloque
  2390. > En el men· Constr., elija Atributo
  2391. > En la solicitud Comando, escriba atredit.
  2392.     ┐Editar atributos uno a uno? <S> teclee s o pulse RETORNO para editar los atributos <<uno a uno>>attedit_editing_attributes_one_at_a_time>, o teclee n para editarlos <<globalmente>>attedit_editing_attribute_values_globally>
  2393. Si se editan atributos globalmente, s≤lo es posible sustituir una sola cadena de texto por otra, mientras que al editarlos uno por uno se pueden cambiar tantos atributos como convenga.
  2394. -------------------------------------------------------------\
  2395. VΘase tambiΘn
  2396. Comandos: <<ATRVIS>>attdisp> controla de forma global la visibilidad de atributos. <<DDATTEXT>>ddattext> y <<ATREXT>>attext> extraen datos de atributo. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y actualiza los atributos a los que estßn asociados. <<ATRDEF>>attdef> y <<DDATTDEF>>ddattdef> crean una definici≤n de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque. <<DDATTE>>ddatte> edita los atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados utilizando cuadros de dißlogo. <<REGENAUTO>>regenauto> controla la regeneraci≤n automßtica de dibujos.
  2397. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> hace que el comando INSERT utilice cuadros de dißlogo para la introducci≤n de valores de atributo. <<ATTMODE>>attmode> controla el modo de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> aplica los parßmetros por defecto y activa las solicitudes sobre atributos.
  2398. \#attedit_editing_attributes_one_at_a_time
  2399. \$ATREDIT: Edici≤n de atributos uno a uno
  2400. ATREDIT: Edici≤n de atributos uno a uno
  2401. Los atributos deben estar visibles para editarse uno por uno, pero no es preciso que estΘn visibles para editarlos de forma global.
  2402.     Nombre del bloque especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2403.     Identificador del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2404.     Valor del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2405. En los valores de atributos se distingue entre may·sculas y min·sculas.
  2406.     Designar atributos: seleccione s≤lo aquellos atributos paralelos al SCP actual
  2407. AutoCAD marca el primer atributo de la selecci≤n con una X. Puede cambiar cualquier propiedad del atributo seleccionado.
  2408.     <<Valor>>attedit_value] / <<Posici≤n>>attedit_position] / <<Altura>>attedit_height] / <<ANgulo>>attedit_angle] / <<Estilo>>attedit_style] / <<Capa>>attedit_layer] / <<cOlor>>attedit_color] / <<sigUiente>>attedit_next] <<N>>attedit_next]: indique la propiedad que desee cambiar o pulse RETORNO para pasar al atributo siguiente
  2409. Si el atributo original se ha definido con texto alineado o ajustado, la solicitud no incluye la opci≤n Angulo. La opci≤n Altura se omite en el caso del texto alineado.
  2410. AutoCAD solicita un nuevo valor para todas las opciones salvo sigUiente. La X permanece junto al atributo actual hasta que el usuario pasa al siguiente.
  2411.    
  2412. \#attedit_editing_attribute_values_globally
  2413. \$ATREDIT: Edici≤n global de valores de atributos
  2414. Edici≤n global de valores de atributos
  2415. La edici≤n global de los valores de atributo permite editar tanto los atributos visibles como los invisibles.
  2416.     Edici≤n global de valores de atributos.
  2417.     ┐Editar solamente atributos visibles en pantalla? <S> teclee s o pulse RETORNO para editar s≤lo los atributos visibles, o teclee n para editar todos los atributos
  2418. Solamente atributos visibles
  2419.     Nombre del bloque especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2420.     Identificador del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2421.     Valor del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2422. En los valores de atributo se distingue entre may·sculas y min·sculas. Dado que los atributos nulos no son visibles y no pueden seleccionarse para su edici≤n, se seleccionan introduciendo un sφmbolo \(contrabarra).
  2423.     Designar atributos: designe s≤lo los atributos paralelos al SCP actual
  2424. Resalte los atributos apropiados antes de cambiar los valores.
  2425.     Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse RETORNO
  2426.     Nuevo texto: escriba la cadena de sustituci≤n o pulse RETORNO
  2427. Cualquiera de estas cadenas puede estar vacφa. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.
  2428. Todos los atributos
  2429. Los cambios realizados en los atributos no se reflejan inmediatamente. AutoCAD regenera el dibujo tras ejecutar el comando a menos que REGENAUTO estΘ desactivado, ya que es el comando que controla la regeneraci≤n automßtica.
  2430.     Nombre del bloque especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2431.     Identificador del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2432.     Valor del atributo especificaci≤n <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  2433. En los valores de atributo se distingue entre may·sculas y min·sculas. Dado que los atributos nulos no son visibles y no pueden seleccionarse para su edici≤n, se seleccionan introduciendo una \(contrabarra).
  2434.     Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse RETORNO
  2435.     Nuevo texto: escriba la cadena de sustituci≤n o pulse RETORNO
  2436. Cualquiera de estas cadenas puede estar vacφa. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.
  2437. \#attedit_next
  2438. \$sigUiente
  2439. sigUiente
  2440. Pasa al siguiente atributo del conjunto de selecci≤n. Si no quedan atributos, termina de ejecutarse el comando ATREDIT.
  2441. \#attedit_value
  2442. \$Valor
  2443. Valor
  2444. Cambia o sustituye un valor de atributo.
  2445.     ┐Modificar o Reemplazar? <R> teclee m o r, o pulse RETORNO
  2446. Modificar
  2447. Modifica algunos caracteres del valor de atributo.
  2448.     Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse RETORNO
  2449.     Nuevo texto: escriba la cadena de sustituci≤n o pulse RETORNO
  2450. Cualquiera de estas cadenas puede estar vacφa. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.
  2451. Reemplazar
  2452. Sustituye un valor de atributo nuevo por el valor de atributo completo.
  2453.     Nuevo valor de atributo: indique otro valor de atributo o pulse RETORNO
  2454. Si se pulsa RETORNO, el valor de atributo se establece como una cadena vacφa.
  2455. \#attedit_position
  2456. \$Posici≤n
  2457. Posici≤n
  2458. Cambia el punto de inserci≤n de texto.
  2459.     Designar el punto de inserci≤n del texto: designe un punto o pulse RETORNO
  2460. AutoCAD solicita un nuevo punto inicial, central o final, seg·n la posici≤n del atributo. Si el atributo estß alineado, AutoCAD solicita ambos extremos de una nueva lφnea de base para el texto.
  2461. \#attedit_height
  2462. \$Altura
  2463. Altura
  2464. Cambia la altura del texto.
  2465.     Nueva altura <actual>: indique un valor, designe un punto o pulse RETORNO
  2466. Cuando se designa un punto, la altura se convierte en la distancia entre el punto designado y el punto inicial del texto.
  2467. \#attedit_angle
  2468. \$Angulo
  2469. Angulo
  2470. Cambia el ßngulo de rotaci≤n.
  2471.     Nuevo ßngulo de rotaci≤n <actual>: indique un valor, designe un punto o pulse RETORNO
  2472. Cuando se designa un punto, el ßngulo aparece entre el punto designado y el punto inicial del texto.
  2473. \#attedit_style
  2474. \$Estilo
  2475. Estilo
  2476. Cambia los parßmetros de estilo.
  2477.     Nuevo estilo o RETORNO si no desea cambiar: escriba un nombre de estilo o pulse RETORNO
  2478. \#attedit_layer
  2479. \$Capa
  2480. Capa
  2481. Cambia la capa.
  2482.     Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa o pulse RETORNO
  2483. \#attedit_color
  2484. \$Color
  2485. Color
  2486. Cambia el color.
  2487.     Nuevo color <actual>: indique un color o pulse RETORNO.
  2488. Para especificar un color, se puede introducir un nombre, un n·mero entre 1 y 255, o bien porcapa o porbloque.
  2489. \#attext
  2490. \$Comando ATREXT
  2491. \KATREXT;Seleccionar archivo de plantilla, cuadro de dißlogo;Crear archivo de extracci≤n, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;CDF, formatos de archivo CDF;extensiones de archivo: .txt;formatos de archivos: CDF;formatos de archivos: DXF;formatos de archivos: SDF;extensiones de archivo: .dxx;SDF, formato de archivo;DXF, formato de archivos;atributos: extracci≤n de datos
  2492. ATREXT
  2493. Extrae datos de atributos
  2494. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Utilice ATREXT para trabajar desde la lφnea de comando y <<DDATTEXT>>ddattext> para extraer atributos usando el cuadro de dißlogo Definici≤n de atributos.
  2495. > En la solicitud Comando, escriba atrext.
  2496.     ┐Formato <<CDF>>attext_cdf>, <<SDF>>attext_sdf> o <<DXF>>attext_dxf> de extracci≤n de atributos (u <<Objetos>>attext_objects>)? <C> indique una opci≤n o pulse RETORNO
  2497. -------------------------------------------------------------\
  2498. VΘase tambiΘn
  2499. Para obtener informaci≤n sobre el trabajo con atributos, vΘase el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  2500. Comandos: <<DDATTEXT>>ddattext> extrae datos de atributos mediante cuadros de dißlogo. <<DDATTE>>ddatte> y <<ATREDIT>>attedit> permiten editar atributos independientemente de las definiciones de bloque a las que estßn asociados. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. <<DDATTDEF>>ddattdef> y <<ATRDEF>>attdef> crean una definici≤n de atributo para el texto que va a asociarse a un bloque.
  2501. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> hace que el comando INSERT utilice cuadros de dißlogo para la introducci≤n de valores de atributo. <<ATTMODE>>attmode> controla el modo de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> aplica los valores por defecto y activa los mensajes sobre atributos.
  2502. \#attext_objects
  2503. \$ATREXT: Objetos
  2504. ATREXT: Objetos
  2505. Designa los objetos cuyos atributos se van a extraer.
  2506.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  2507.     <<┐Formato CDF>>attext_cdf>, <<SDF>>attext_sdf> o <<DXF>>attext_dxf> de extracci≤n de atributos? <<C>>attext_cdf> indique una opci≤n o pulse RETORNO
  2508. \#attext_cdf
  2509. \$ATREXT: CDF
  2510. ATREXT: CDF (Comma-Delimited File, archivo delimitado por comas)
  2511. Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo. Los campos de cada registro van separados por comas. Los campos de caracteres aparecen entre ap≤strofos.
  2512. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba el nombre de un archivo de plantilla.
  2513. En el cuadro de dißlogo Crear archivos de extracci≤n, escriba un nombre para el archivo de extracci≤n de salida. La extensi≤n de dicho archivo es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.
  2514. \#attext_sdf
  2515. \$ATREXT: SDF
  2516. ATREXT: SDF (Space-Delimited File, archivo delimitado por espacios)
  2517. Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo. Los campos de cada registro tienen longitud fija, por lo que no tiene sentido usar separadores de campo ni delimitadores de cadenas de caracteres.
  2518. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba el nombre de un archivo de plantilla. 
  2519. En el cuadro de dißlogo Crear archivos de extracci≤n, escriba un nombre para el archivo de extracci≤n de salida. La extensi≤n del archivo de extracci≤n es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.
  2520. \#attext_dxf
  2521. \$ATREXT: DXF
  2522. ATREXT: DXF (Drawing Interchange File, archivo de intercambio de dibujo)
  2523. Genera un subconjunto del formato de intercambio de dibujos de AutoCAD que contiene s≤lo referencias a bloque, atributos y objetos de final de secuencia. La extracci≤n del formato DXF no requiere plantilla. La extensi≤n de archivo .dxx permite distinguir el archivo de salida de los archivos DXF normales.
  2524. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba un nombre para el archivo de extracci≤n de salida. La extensi≤n del archivo de extracci≤n es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.
  2525. \#attredef
  2526. \$Comando ATTREDEF
  2527. \KATTREDEF;atributos: actualizar;bloques: redefinir
  2528. ATTREDEF
  2529. Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados
  2530. A los nuevos atributos asignados a referencias a bloque existentes se les aplican los valores por defecto correspondientes. Los atributos antiguos de la nueva definici≤n de bloque mantienen los valores anteriores; los que no se incluyen en la nueva definici≤n de bloque se borran de las referencias antiguas.
  2531. > En el men· Constr., elija Atributo
  2532. > En la solicitud Comando, escriba attredef.
  2533.     Nombre del bloque que se quiere redefinir: escriba un nombre
  2534.     Designe objetos para el nuevo bloque...
  2535.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  2536.     Insertion base point of new block: designe un punto
  2537. -------------------------------------------------------------\
  2538. VΘase tambiΘn
  2539. Comandos: <<ATRVIS>>attdisp> controla de forma global la visibilidad de atributos. <<DDATTE>>ddatte> y <<ATREDIT>>attedit> permiten editar atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados. <<DDATTEXT>>ddattext> y <<ATREXT>>attext> extraen datos de atributos. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. <<DDATTDEF>>ddattdef> crea una definici≤n de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque mediante cuadros de dißlogo.
  2540. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> hace que el comando <<INSERT>>insert> utilice cuadros de dißlogo para la introducci≤n de valores de atributo. <<ATTMODE>>attmode> controla el modo de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> aplica los valores por defecto y activa los mensajes sobre atributos.
  2541. \#audit
  2542. \$Comando REVISION
  2543. \KREVISION
  2544. REVISION
  2545. Examina la integridad de un dibujo
  2546. REVISION constituye una herramienta de diagn≤stico que sirve para examinar el dibujo actual y corregir errores. AutoCAD proporciona una descripci≤n de cada error detectado y recomienda la acci≤n apropiada para corregirlo.
  2547. > En el men· Archivo, elija Gesti≤n y, a continuaci≤n Revisar
  2548. > En la solicitud Comando, escriba revision.
  2549.     ┐Corregir errores detectados? <N>: teclee s o n, o pulse RETORNO
  2550. Para facilitar el acceso, REVISION coloca todos los objetos que contienen errores en el conjunto de selecci≤n anterior. Sin embargo, los comandos de edici≤n s≤lo funcionan con los objetos que pertenecen al espacio papel o modelo actual.
  2551. Cuando la variable de sistema <<AUDITCTL>>auditctl> estß activada, REVISION crea un archivo ASCII que contiene una descripci≤n de los problemas y las medidas adoptadas. Este archivo de informe se sit·a con la extensi≤n .adt en el mismo directorio que el dibujo actual.
  2552. Si un dibujo contiene errores que REVISION no puede resolver, utilice el comando <<RECUPERAR>>recover> para recuperar el dibujo y corregir los errores.
  2553. -------------------------------------------------------------\
  2554. VΘase tambiΘn
  2555. Comandos: <<RECUPERAR>>recover> permite recuperar un dibujo da±ado. <<ABRE>>open> indica al usuario que el dibujo estß da±ado y permite utilizar RECUPERAR para intentar arreglarlo.
  2556. Variables de sistema: <<AUDITCTL>>auditctl> controla si debe generarse o no un archivo de informe de revisi≤n.
  2557. \#base
  2558. \$Comando BASE
  2559. \KBASE;punto base de inserci≤n
  2560. 'BASE
  2561. Establece un nuevo punto de inserci≤n base para el dibujo actual
  2562. > En la solicitud Comando, escriba base.
  2563.     Punto base <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  2564. Utilice BASE si el dibujo actual va a insertarse en otros dibujos y necesita un punto base distinto de (0,0,0). Al insertar el dibujo actual en otros dibujos, AutoCAD usa dicho punto como punto base para la inserci≤n.
  2565. -------------------------------------------------------------\
  2566. VΘase tambiΘn
  2567. Comandos: <<INSERTAR>>insert> inserta un dibujo en el dibujo actual. <<BLOQUE>>block> crea una definici≤n de bloque a partir de un conjunto de puntos, pero antes es preciso definir BASE.
  2568. Variables de sistema: <<INSBASE>>insbase> almacena el punto base para la inserci≤n.
  2569. \#blipmode
  2570. \$Comando MARCAAUX
  2571. \KMARCAAUX;visualizar: marcas auxiliares;marcas auxiliares: control de la visualizaci≤n de
  2572. 'MARCAAUX
  2573. Controla la visualizaci≤n de marcas auxiliares
  2574. > En la solicitud Comando, escriba marcaaux.
  2575.     ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse RETORNO
  2576. Cuando el modo Marcaaux estß activado, aparece una marca auxiliar en la posici≤n donde se designa un punto.
  2577.    
  2578. Para suprimir marcas auxiliares, utilice <<REDIBUJA>>redraw>, <<REGEN>>regen>, <<ZOOM>>zoom>, <<ENCUADRE>>pan> u otros comandos que permitan redibujar o regenerar el dibujo.
  2579. -------------------------------------------------------------\
  2580. VΘase tambiΘn
  2581. Comandos: <<DDAMODOS>>ddrmodes> establece ayudas al dibujo, incluido MARCAAUX.
  2582. Variables de sistema: <<BLIPMODE>>blipmode_sysvar> almacena los parßmetros del modo Marcaaux.
  2583. \#box
  2584. \$Comando PRISMARECT
  2585. \KPRISMARECT
  2586. PRISMARECT
  2587. Crea un rectßngulo s≤lido tridimensional
  2588. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, luego, Prisma rectangular
  2589. > En la solicitud Comando, escriba prismarect.
  2590.     Centro/<esquina prisma><0,0,0>: designe un punto, teclee c o pulse RETORNO
  2591. Esquina prisma
  2592. Al designar un punto o pulsar RETORNO se define la primera esquina del rectßngulo.
  2593.     <<Cubo>>box_corner_cube> / <<Longitud>>box_corner_length> / <<esquina opuesta>>box_other_corner>: designe un punto o indique una opci≤n
  2594. Centro    
  2595. Crea un rectßngulo seg·n un centro especificado.
  2596.     Centro del prisma <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  2597.     <<Cubo>>box_center_cube> / <<Longitud>>box_center_length> <<esquina del prisma>>box_corner_of_box>: designe un punto o indique una opci≤n
  2598. Una vez creado un rectßngulo no es posible estirarlo ni cambiar su tama±o.
  2599. -------------------------------------------------------------\
  2600. VΘase tambiΘn
  2601. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo controlar la visualizaci≤n 3D, vΘase el capφtulo 11, "3D", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  2602. Comandos: <<3D>>3d> crea objetos alßmbricos tridimensionales.
  2603. \#box_other_corner
  2604. \$PRISMARECT: Esquina opuesta
  2605. PRISMARECT: Esquina opuesta
  2606. Especifica la esquina opuesta del rectßngulo.
  2607.     Altura: indique una distancia
  2608. Si se introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z negativo.
  2609. \#box_corner_cube
  2610. \$PRISMARECT: Cubo
  2611. PRISMARECT: Cubo
  2612. Crea un rectßngulo cuyos lados son iguales.
  2613.     Longitud: indique una distancia
  2614. Si se introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.
  2615. \#box_corner_length
  2616. \$PRISMARECT: Longitud
  2617. PRISMARECT: Longitud
  2618. Crea un rectßngulo con los valores de longitud, anchura y altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura, al eje Z.
  2619.     Longitud: indique una distancia
  2620.     Anchura: indique una distancia
  2621.     Altura: indique una distancia
  2622. Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.
  2623. \#box_center_cube
  2624. \$PRISMARECT: Cubo
  2625. PRISMARECT: Cubo
  2626. Crea un rectßngulo cuyos lados son iguales.
  2627.     Longitud: indique una distancia
  2628. Si se introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.
  2629. \#box_center_length
  2630. \$PRISMARECT: Longitud
  2631. PRISMARECT: Longitud
  2632. Crea un rectßngulo con los valores de longitud, anchura y altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura, al eje Z.
  2633.     Longitud: indique una distancia
  2634.     Anchura: indique una distancia
  2635.     Altura: indique una distancia
  2636. Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.
  2637. \#box_corner_of_box
  2638. \$PRISMARECT: Esquina del prisma
  2639. PRISMARECT: Esquina del prisma
  2640. Designa un punto para la esquina del rectßngulo. 
  2641.     Altura: indique una distancia
  2642. Si se introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.
  2643. \#break
  2644. \$Comando PARTE
  2645. \KPARTE;suprimir: partes de objeto;objetos: partir
  2646. PARTE
  2647. Borra partes de los objetos o divide un objeto en dos
  2648. > En el men· Modif., elija Partir
  2649. > En la solicitud Comando, escriba parte.
  2650.     Designar objeto: designe un objeto o el primer punto de divisi≤n en un objeto
  2651.     Segundo punto (o P para Primer punto): designe el segundo punto de divisi≤n o teclee p
  2652.    
  2653. Para cortar un extremo de una lφnea, arco o polilφnea, designe el segundo punto mßs allß del extremo que debe suprimirse. Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el mismo punto como primero y segundo. Puedo hacerlo introduciendo @ para designar el segundo punto. Si especifica el segundo, AutoCAD borra el segmento que se extiende entre el primero y Θste. Si el segundo punto no es un objeto, AutoCAD selecciona el punto mßs cercano al objeto.
  2654. Si selecciona un objeto mediante un mΘtodo que no sea el de designaci≤n en la pantalla o se introduce p junto a Segundo punto (o P para Primer punto), AutoCAD muestra la siguiente solicitud:
  2655.     Primer punto: designe un punto
  2656.     Segundo punto: designe un punto   
  2657. Las lφneas, arcos, polilφneas 2D y 3D, elipses, arandelas y muchos mßs tipos de objetos pueden dividirse en dos objetos o puede suprimir uno de sus extremos.
  2658. Para convertir un cφrculo en un arco, AutoCAD suprime una parte del cφrculo desde el primer punto hasta el segundo en sentido contrario a las agujas del reloj. 
  2659. -------------------------------------------------------------\
  2660. VΘase tambiΘn
  2661. Para mßs informaci≤n sobre modificaci≤n de objetos, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD. 
  2662. \#cal
  2663. \$Comando CAL
  2664. \KCAL;geometrφa: calculadora;expresiones: evaluaci≤n;expresiones: vector;pie, formato;formatos: pies y pulgadas;pulgadas, formato;ßngulos: visualizar formato;ßngulos;puntos: formato;vectores: formato;conversi≤n de unidades de medida;unidades de medida: conversi≤n;archivos: support/acad.unt;funciones numΘricas, estßndar;vectores: cßlculo;cursor: punto obtenido;puntos: por cursor;puntos: ·ltimo especificado;modo Forzcursor: uso con expresiones aritmΘticas;puntos: conversi≤n entre SCP y SCU;SCP: convertir punto a SCU;SCU: convertir punto a SCP;filtrado: puntos;filtrado: componentes X, Y y Z;lφneas: cßlculo de punto;puntos: calculados en lφnea;componentes X: filtrado de punto y vector;componentes Y: filtrado de punto y vector;componentes Z: filtrado de punto y vector;eje: rotaci≤n de un punto alrededor;puntos: girados alrededor del eje;rotaci≤n: punto alrededor de un eje;intersecci≤n de puntos;puntos: intersecci≤n;distancia: cßlculo;radio;ßngulos;unidades de medida: convertir
  2665. 'CAL
  2666. Calcula expresiones matemßticas y geomΘtricas
  2667. > En el men· Herr., elija Calculadora
  2668. > En la solicitud Comando, escriba cal.
  2669. CAL es una calculadora de geometrφas en lφnea que trabaja con expresiones vectoriales (de puntos), de n·meros reales y de n·meros enteros. Las expresiones pueden acceder a la geometrφa existente mediante funciones de referencia a objetos como CEN, FIN e INS. Pueden insertarse variables de AutoLISP en la expresi≤n aritmΘtica y volver a asignar el valor de la expresi≤n a una variable de AutoLISP. Es posible usar estas expresiones aritmΘticas y vectoriales en cualquier comando de AutoCAD que reconozca puntos, vectores o n·meros.
  2670. Temas:
  2671. *    <<Sintaxis de las expresiones>>cal_syntax_of_expressions>
  2672. *    <<Formato de pies y pulgadas>>cal_format_of_feet_and_inches>
  2673. *    <<Formato de los ßngulos>>cal_format_of_angles>
  2674. *    <<Puntos y vectores>>cal_points_and_vectors>
  2675. *    <<Utilizaci≤n de variables de AutoLISP>>cal_using_autolisp_variables>
  2676. *    <<Utilizaci≤n de variables de sistema de AutoCAD>>cal_using_autocad_system_variables>
  2677. *    <<Conversi≤n de unidades de medida>>cal_converting_units_of_measurement>
  2678. *    <<Funciones numΘricas estßndar>>cal_standard_numeric_functions>
  2679. *    <<Cßlculo de vectores entre dos puntos>>cal_calculating_a_vector_from_two_points>
  2680. *    <<Cßlculo de la longitud de un vector>>cal_calculating_the_length_of_a_vector>
  2681. *    <<Obtenci≤n de un punto con el cursor>>cal_obtaining_a_point_by_cursor>
  2682. *    <<Obtenci≤n del ·ltimo punto especificado>>cal_obtaining_the_last_specified_point>
  2683. *    <<Modos de referencia a objetos de AutoCAD>>cal_autocad_snap_modes>
  2684. *    <<Conversi≤n de puntos entre el SCP y el SCU>>cal_converting_points_between_ucs_and_wcs>
  2685. *    <<Cßlculo de un punto de una lφnea>>cal_calculating_a_point_on_a_line>
  2686. *    <<Rotaci≤n de un punto alrededor de un eje>>cal_rotating_a_point_about_an_axis>
  2687. *    <<Obtenci≤n de un punto de intersecci≤n>>cal_obtaining_an_intersection_point>
  2688. *    <<Cßlculo de una distancia>>cal_calculating_a_distance>
  2689. *    <<Obtenci≤n de un radio>>cal_obtaining_a_radius>
  2690. *    <<Obtenci≤n de un ßngulo>>cal_obtaining_an_angle>
  2691. *    <<Cßlculo de un vector normal>>cal_calculating_a_normal_vector>
  2692. *    <<Funciones abreviadas>>cal_shortcut_functions>
  2693. -------------------------------------------------------------\
  2694. VΘase tambiΘn
  2695. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD. 
  2696. \#cal_syntax_of_expressions
  2697. \$CAL: Sintaxis de las expresiones
  2698. CAL: Sintaxis de las expresiones
  2699. CAL calcula las expresiones conforme a las reglas matemßticas de prioridad habituales: 
  2700. *    Primero las expresiones entre parΘntesis, comenzando por los parΘntesis situados mßs adentro.
  2701. *    Operadores en el orden estßndar: primero los exponentes, luego las multiplicaciones y divisiones, y por ·ltimo las adiciones y sustracciones. 
  2702. *    Operadores con la misma prioridad de izquierda a derecha .
  2703. Expresiones numΘricas
  2704. Las expresiones numΘricas son n·meros enteros reales y funciones combinados con los operadores siguientes: 
  2705. Operador     Operaci≤n 
  2706. ( )    Expresiones de grupo
  2707. ^     Exponenciaci≤n
  2708. * , /    Multiplicaci≤n y divisi≤n
  2709. +, -    Adici≤n y sustracci≤n
  2710. Estos son ejemplos de expresiones numΘricas:
  2711. 3
  2712. 3 + 0,6
  2713. (5,8^2) + PI
  2714. Expresiones vectoriales
  2715. Una expresi≤n vectorial es un conjunto de puntos, vectores, n·meros y funciones combinados con los operadores siguientes: 
  2716. Operador     Operaci≤n 
  2717. ( )    Expresiones de grupo
  2718. &     Producto vectorial de vectores (el resultado es un vector) [a,b,c]&[x,y,z] = [ (b*z) - (c*y) , (c*x) - (a*z) , (a*y) - (b*x) ] 
  2719. *     Producto escalar de vectores (el resultado es un n·mero real) [a,b,c]*[x,y,z] = ax + by + cz
  2720. *, /     Multiplicaci≤n y divisi≤n de un vector por un n·mero real a*[x,y,z] = [a*x, a*y, a*z]
  2721. + , -    Adici≤n y sustracci≤n de vectores (puntos) [a,b,c] + [x,y,z] = [a+x, b+y, c+z]
  2722. Estos son ejemplos de expresiones vectoriales:
  2723.     A+[1,2,3] calcula el punto situado a [1,2,3] unidades del punto A.
  2724. La expresi≤n:
  2725.     [2<45<45] + [2<45<0] - [1.02, 3.5, 2]
  2726. suma dos puntos y resta un tercero. Los dos primeros puntos estßn expresados en coordenadas esfΘricas.
  2727. \#cal_format_of_feet_and_inches
  2728. \$CAL: Formato de pies y pulgadas
  2729. CAL: Formato de pies y pulgadas
  2730. Indique los pies y las pulgadas seg·n este formato: 
  2731.     pies'-pulgadas" o pies'pulgadas" 
  2732. La expresi≤n se convierte en un n·mero real partiendo de pulgadas, como en los ejemplos siguientes:
  2733.     2'-5" se convierte en 2*12+5 = 29 
  2734.     5" se convierte en 0*12+5 = 5 
  2735.     2' se convierte en 2*12+0 = 24
  2736. \#cal_format_of_angles
  2737. \$CAL: Formato de los ßngulos
  2738. CAL: Formato de los ßngulos
  2739. Las unidades por defecto de los ßngulos son los grados en fracci≤n decimal. Especifique los ßngulos seg·n el formato siguiente:
  2740.     graddmin'seg" 
  2741. Indique 0 y d (0d) si el ßngulo es de menos de 1 grado (s≤lo minutos y segundos). Puede omitir los minutos y segundos si son iguales a cero.
  2742. Teclee un n·mero seguido de r para especificar los ßngulos en radianes, y un n·mero seguido de g para especificarlos en grados centesimales.
  2743. En estos ejemplos se indican formas de introducir ßngulos:
  2744.     124.6r
  2745.     14g
  2746.     5d10'20"
  2747.     0d10'20"
  2748. Los ßngulos introducidos en cualquier formato se convierten en grados sexagesimales.
  2749. PI radianes equivalen a 180 grados sexagesimales y 100 grados centesimales, a 90 grados sexagesimales.
  2750. \#cal_points_and_vectors
  2751. \$CAL: Puntos y vectores
  2752. CAL: Puntos y vectores
  2753. Los puntos y vectores son pares o trφos de n·meros reales. Un punto define una posici≤n en el espacio, mientras que un vector define una direcci≤n (o traslaci≤n) en el espacio.
  2754. Algunas funciones de CAL, como pld y plt, devuelven un punto. Otras, como nor y vec, devuelven un vector.
  2755. Formato de los puntos y vectores
  2756. Un punto o un vector es un conjunto de tres expresiones reales entre corchetes   ( [ ] ), como:
  2757.     [r1, r2, r3] 
  2758. La notaci≤n p1, p2, etc. representa puntos y la notaci≤n v1, v2, etc. representa vectores. En los dibujos, los puntos aparecen como puntos y los vectores como flechas. 
  2759. El comando CAL permite expresar los puntos en cualquier formato de AutoCAD.
  2760. Sistema de coordenadas    Formato de punto
  2761. Polar     [dist < ßngulo] 
  2762. Cilφndrico    [dist < ßngulo, z] 
  2763. EsfΘrico     [dist < ßng1 < ßng2] 
  2764. Relativo     Usa el prefijo @. [@ x, y, z] 
  2765. SCU (en lugar de SCP)    Usa el prefijo *. [* x, y, z]
  2766. Se pueden omitir los siguientes componentes de un punto o vector: coordenadas de valor cero y comas situadas inmediatamente delante del corchete derecho ( ] ).
  2767. Estos son puntos vßlidos: 
  2768.     [1,2] es lo mismo que [1,2,0] 
  2769.     [, ,3] es lo mismo que [0,0,3] 
  2770.     [ ] es lo mismo que [0,0,0] 
  2771. En el ejemplo siguiente, el punto se introduce en el sistema de coordenadas esfΘrico relativo respecto al SCU. La distancia es 1+2=3; los ßngulos son 10+20=30 grados y 45 grados, 20 minutos.
  2772.     [@*1+2<10+20<45d20'] 
  2773. Este es un punto vßlido cuyos componentes son expresiones aritmΘticas:
  2774.     [2*(1.0+3.3), 0.4-1.1, 2*1.4]
  2775. El ejemplo siguiente utiliza la funci≤n de referencia a objetos fin y el vector [2,0,3] para calcular un punto desfasado respecto a un punto final designado.
  2776.     fin + [2, ,3] 
  2777. El punto calculado varφa en dos unidades en la direcci≤n X y tres unidades en la direcci≤n Z respecto al punto final designado.
  2778. \#cal_using_autolisp_variables
  2779. \$CAL: Utilizaci≤n de variables de AutoLISP
  2780. CAL: Utilizaci≤n de variables de AutoLISP
  2781. En las expresiones aritmΘticas puede utilizar variables de AutoLISP, que deben ser de uno de estos tipos: reales, enteras y de puntos 2D o 3D (vectoriales). 
  2782. El ejemplo siguiente define un punto situado a [5,1] unidades del punto almacenado en la variable A de AutoLISP. 
  2783.     A+[5,1] 
  2784. Si usa una variable de AutoLISP cuyo nombre contiene un carßcter con un significado especial en CAL, como +, -, * o /, incluya el nombre entre ap≤strofos ('); por ejemplo:
  2785.     'n·mero-de-agujeros'
  2786. Asignaci≤n de valores a variables de AutoLISP
  2787. Para asignar un valor a una variable de AutoLISP, anteponga el nombre de la variable y el signo igual (=) a la expresi≤n aritmΘtica. DespuΘs podrß utilizar el valor de esta variable en otros cßlculos. El ejemplo siguiente guarda los valores de las expresiones en las variables P1 y R1 de AutoLISP.
  2788.     Comando: cal 
  2789.     >> Expresi≤n: P1=cen+[1,0]
  2790.     >> Designe entidad para forzcursor _CEN: designe un cφrculo o un arco
  2791.     Comando: cal 
  2792.     >> Expresi≤n: R1=dist(fin,fin)/3
  2793. En este ejemplo se utilizan los valores de las variables P1 y R1:
  2794.     Comando: circulo 3P/2P/TTR/<centro>: 'cal 
  2795.     >> Expresi≤n: P1 +[0,1]
  2796.     Dißmetro/<Radio>: 'cal 
  2797.     >> Expresi≤n: R1 +0.5
  2798. \#cal_using_autocad_system_variables
  2799. \$CAL: Utilizaci≤n de variables de sistema de AutoCAD
  2800. CAL: Utilizaci≤n de variables de sistema de AutoCAD
  2801. Puede utilizar la funci≤n getvar para leer el valor de una variable de sistema de AutoCAD. No se admiten cadenas de variables.
  2802. Esta es la sintaxis de la funci≤n getvar: getvar (nombre_variable)
  2803. Este ejemplo usa getvar para obtener el punto que es el centro de vista expresado en el SCU actual.
  2804.     C= getvar (viewctr) 
  2805. \#cal_converting_units_of_measurement
  2806. \$CAL: Conversi≤n de unidades de medida
  2807. CAL: Conversi≤n de unidades de medida
  2808. La funci≤n cvunit permite convertir un n·mero o un punto de una unidad de medida a otra. El archivo support/acad.unt contiene una lista de las unidades que pueden convertirse.
  2809. Esta es la sintaxis de la funci≤n cvunit: cvunit(valor, desde unidades, hasta unidades)
  2810. Este ejemplo convierte el valor 1 de pulgadas a centφmetros:
  2811.     cvunit(1, inch, cm)
  2812. \#cal_standard_numeric_functions
  2813. \$CAL: Funciones numΘricas estßndar
  2814. CAL: Funciones numΘricas estßndar
  2815. CAL admite las siguientes funciones numΘricas estßndar: 
  2816. Funci≤n    Descripci≤n
  2817. sin(ßngulo)    Seno del ßngulo. 
  2818. cos(ßngulo)    Coseno del ßngulo.
  2819. tang(ßngulo)    Tangente del ßngulo.
  2820. asin(n║ real)    Arcoseno del n·mero, que debe estar comprendido entre -1 y 1.
  2821. acos(n║ real)    Arcocoseno del n·mero, que debe estar comprendido entre -1 y 1.
  2822. atan(n║ real)     Arcotangente del n·mero.
  2823. ln(n║ real)    Logaritmo natural del n·mero.
  2824. log(n║ real)    Logaritmo en base 10 del n·mero. 
  2825. exp(n║ real)    Exponente natural del n·mero. 
  2826. exp10(n║ real)    Exponente en base 10 del n·mero. 
  2827. sqr(n║ real)    Cuadrado de un n·mero. 
  2828. sqrt(n║ real)    Raφz cuadrada de un n·mero, que no debe ser negativo.
  2829. abs(n║ real)    Valor absoluto del n·mero.
  2830. round(n║ real)    N·mero redondeado al valor entero mßs pr≤ximo. 
  2831. trunc(n║ real)    Parte entera del n·mero. 
  2832. r2d(ßngulo)    Conversi≤n de ßngulos en radianes a grados sexagesimales. Por ejemplo, r2d(pi) convierte la constante pi en 180 grados.
  2833. d2r(ßngulo)    Conversi≤n de ßngulos en grados sexagesimales a radianes. Por ejemplo, d2r (180) convierte 180 grados en radianes y devuelve el valor de la constante pi.
  2834. pi     La constante pi. 
  2835. \#cal_calculating_a_vector_from_two_points
  2836. \$CAL: Cßlculo de vectores entre dos puntos
  2837. CAL: Cßlculo de vectores entre dos puntos
  2838. Las funciones vec y vec1 calculan un vector entre dos puntos. 
  2839. vec(p1,p2)    Calcula el vector entre los puntos p1 y p2.
  2840. vec1(p1,p2)    Calcula el vector unitario entre los puntos p1 y p2.
  2841. El ejemplo siguiente utiliza CAL para desplazar los objetos designados tres unidades en la direcci≤n desde el centro de un cφrculo designado al centro de otro cφrculo designado: 
  2842.     Comando: desplaza   Designe los objetos.
  2843.     Punto base o desplazamiento: 'cal 
  2844.     >> Expresi≤n: 3*vec1(cen,cen) 
  2845.     Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO.
  2846. Estos ejemplos ilustran el significado de los cßlculos con vectores y puntos: 
  2847.     *    vec(a,b) determina la traslaci≤n vectorial del punto a al b.
  2848.     *    vec1(a,b) determina la direcci≤n del vector unitario del punto a al b.
  2849.     *    L*vec1(a,b) determina el vector de longitud L en la direcci≤n del punto a al b.
  2850.     *    a+v determina el punto b, que es una traslaci≤n del punto a a lo largo del vector v.
  2851.     *    a+[5<20] determina el punto b situado a 5 unidades del punto a en un ßngulo de 20 grados. Observe que [5<20] es un vector en coordenadas polares.
  2852.     
  2853. \#cal_calculating_the_length_of_a_vector
  2854. \$CAL: Cßlculo de la longitud de un vector
  2855. CAL: Cßlculo de la longitud de un vector
  2856. La funci≤n abs calcula la longitud de un vector.
  2857. abs(v)    Calcula la longitud del vector v, un n·mero real no negativo.
  2858. En las coordenadas esfΘricas [dist<ang<ang], dist es la longitud del vector.
  2859. Este ejemplo calcula la longitud del vector [1,2,3]:
  2860.     abs([1,2,3]) 
  2861. \#cal_obtaining_a_point_by_cursor
  2862. \$CAL: Obtenci≤n de un punto con el cursor
  2863. CAL: Obtenci≤n de un punto con el cursor
  2864. Para introducir un punto con un cursor grßfico, utilice la funci≤n cur. AutoCAD solicita que designe un punto y utiliza las coordenadas del punto en la expresi≤n. Estas coordenadas se expresan respecto al SCP actual. La funci≤n cur define el valor de la variable LASTPOINT de AutoCAD.
  2865. El ejemplo siguiente suma el vector [3.6,2.4,0], que es el resultado de 1.2*[3,2], al punto designado por el usuario. Esta expresi≤n genera un punto desfasado respecto al punto designado.
  2866.     cur+1.2*[3,2] 
  2867. \#cal_obtaining_the_last_specified_point
  2868. \$CAL: Obtenci≤n del ·ltimo punto especificado
  2869. CAL: Obtenci≤n del ·ltimo punto especificado
  2870. Utilice el carßcter @ en la expresi≤n para obtener las coordenadas del ·ltimo punto, como en el ejemplo siguiente:
  2871.     Comando: linea 
  2872.     Desde el punto: 'cal 
  2873.     >> Expresi≤n: cen+[0,1] 
  2874.     >> Designe entidad para forzcursor _CEN: designe un objeto
  2875.     Al punto: 'cal 
  2876.     >> Expresi≤n: @+3*vec1(cen,cen) 
  2877. El primer punto de la lφnea estß una unidad por encima del centro del primer cφrculo designado, en la direcci≤n Y. El segundo punto de la lφnea estß a tres unidades del primero. La lφnea estß orientada en la direcci≤n del centro del primer cφrculo designado al centro del segundo designado.
  2878. \#cal_autocad_snap_modes
  2879. \$CAL: Modos de referencia a objetos de AutoCAD
  2880. CAL: Modos de referencia a objetos de AutoCAD
  2881. Es posible utilizar los modos de referencia a objetos de AutoCAD como parte de las expresiones aritmΘticas. Siempre que utiliza modos de referencia a objetos, CAL solicita que el usuario elija un objeto y devuelve las coordenadas del punto de referencia adecuado. La utilizaci≤n de expresiones aritmΘticas con modos de referencia a objetos simplifica notablemente la introducci≤n de coordenadas respecto a otros objetos. 
  2882. Cuando use los modos de referencia a objetos, escriba el nombre de s≤lo tres caracteres. Por ejemplo, si utiliza la funci≤n Centro, indique cen. Los modos de referencia a objetos de CAL establecen el valor de la variable LASTPOINT de AutoCAD. 
  2883. Modos de referencia a objetos de CAL    Modos de referencia a objetos de AutoCAD
  2884. FIN    PUNTOFINAL
  2885. INS    INSERT
  2886. INT     INTERSECCION
  2887. MED     PUNTOMEDIO
  2888. CEN     CENTRO
  2889. CER     CERCANO
  2890. PTO     PUNTO
  2891. CUA     CUADRANTE
  2892. PER     PERPENDICULAR
  2893. TAN    TANGENTE
  2894. Este ejemplo usa las funciones de referencia a objetos cen y fin en una expresi≤n CAL: 
  2895.     (cen+fin)/2 
  2896. CAL solicita un cφrculo o arco y un objeto, y, a continuaci≤n, determina el punto medio entre el centro del cφrculo o arco y el extremo del objeto designado.
  2897. Si usa med, CAL solicita un objeto y devuelve un punto situado una unidad por encima del punto medio del objeto designado, en la direcci≤n Y. Este es un ejemplo:
  2898.     mid+[,1] 
  2899. El ejemplo siguiente utiliza fin para calcular el centro de gravedad de un trißngulo definido por tres puntos finales: 
  2900.     (fin+fin+fin)/3 
  2901. \#cal_converting_points_between_ucs_and_wcs
  2902. \$CAL: Conversi≤n de puntos entre el SCP y el SCU
  2903. CAL: Conversi≤n de puntos entre el SCP y el SCU
  2904. Las coordenadas suelen expresarse respecto al SCP actual. Las funciones siguientes permiten convertir puntos entre el SCP y el SCU.
  2905. w2u(p1)    Convierte el punto p1 del SCU al SCP actual.
  2906. u2w(p1)    Convierte el punto p1 del SCP actual al SCU.
  2907. Se puede usar w2u para hallar el origen universal respecto al SCP actual.
  2908.     w2u([0,0,0]) 
  2909. Filtraci≤n de los componentes X, Y y Z de un punto o vector
  2910. Las funciones siguientes filtran los componentes X, Y y Z de un punto o vector: 
  2911. Funci≤n    Descripci≤n
  2912. xyof(p1)    Componentes X e Y de un punto. El componente Z estß definido en 0.0.
  2913. xzof(p1)    Componentes X y Z de un punto. El componente Y estß definido en 0.0.
  2914. yzof(p1)    Componentes Y y Z de un punto. El componente X estß definido en 0.0.
  2915. xof(p1)    Componente X de un punto. Los componentes Y y Z estßn definidos en 0.0.
  2916. yof(p1)    Componente Y de un punto. Los componentes X y Z estßn definidos en 0.0.
  2917. zof(p1)    Componente Z de un punto. Los componentes X y Y estßn definidos en 0.0.
  2918. rxof(p1)    Componente X de un punto.
  2919. ryof(p1)    Componente Y de un punto.
  2920. rzof(p1)    Componente Z de un punto.
  2921. Este ejemplo calcula el componente Z de un punto expresado en coordenadas esfΘricas:
  2922.     zof([2<45<45])
  2923. Este ejemplo calcula un punto a partir de los componentes X e Y del punto a y la coordenada Z del punto b.
  2924.     xyof(a)+zof(b) 
  2925. \#cal_calculating_a_point_on_a_line
  2926. \$CAL: Cßlculo de un punto de una lφnea
  2927. CAL: Cßlculo de un punto de una lφnea
  2928. Las funciones plt y pld devuelven un punto de una lφnea determinada. Se puede especificar la posici≤n del punto en la lφnea calculando su distancia respecto al primer punto o con un parßmetro t.
  2929. pld(p1,p2,dist)    Calcula un punto de la lφnea que pasa por los puntos p1 y p2. El parßmetro dist define la distancia del punto al punto p1.
  2930. plt(p1,p2,t)    Calcula un punto de la lφnea que pasa por los puntos p1 y p2. El parßmetro t define la posici≤n paramΘtrica del punto en la lφnea. 
  2931. Estos son ejemplos del parßmetro t: 
  2932. Si t=0, el punto es p1.
  2933. Si t=0.5, el punto es el punto medio 
  2934. entre p1 y p2. 
  2935. Si t=1, el punto es p2.
  2936. \#cal_rotating_a_point_about_an_axis
  2937. \$CAL: Rotaci≤n de un punto alrededor de un eje
  2938. CAL: Rotaci≤n de un punto alrededor de un eje
  2939. La funci≤n rot devuelve un punto que se ha girado alrededor de un eje. 
  2940. rot(p, origen,ßng)    Gira el punto p un ßngulo ßng alrededor del eje Z pasando por el origen del punto.
  2941. rot(p,AxP1,AxP2,ßng)    Gira el punto p un ßngulo ßng alrededor del eje pasando por los puntos AxP1 y AxP2. El eje estß orientado del primer punto al segundo.
  2942.     
  2943. \#cal_obtaining_an_intersection_point
  2944. \$CAL: Obtenci≤n de un punto de intersecci≤n
  2945. CAL: Obtenci≤n de un punto de intersecci≤n
  2946. Las funciones ill y ilp calculan puntos de intersecci≤n.
  2947. ill(p1,p2,p3,p4)    Determina el punto de intersecci≤n entre las lφneas (p1,p2) y (p3,p4). Todos los puntos se consideran tridimensionales.
  2948. ilp(p1,p2,p3,p4,p5)    Determina el punto de intersecci≤n entre la lφnea (p1,p2) y un plano que pasa por tres puntos (p3,p4,p5).
  2949. \#cal_calculating_a_distance
  2950. \$CAL: Cßlculo de una distancia
  2951. CAL: Cßlculo de una distancia
  2952. dist(p1,p2)    Calcula la distancia entre los puntos p1 y p2. Equivale a la expresi≤n vectorial abs(p1 - p2).
  2953. dpl(p,p1,p2)    Calcula la distancia mßs corta entre el punto p y la lφnea que pasa por los puntos p1 y p2.
  2954. dpp(p,p1,p2,p3)    Calcula tres puntos (p1,p2,p3).
  2955. El ejemplo siguiente devuelve la mitad de la distancia entre los centros de dos objetos designados: 
  2956.     dist(cen,cen)/2 
  2957. El ejemplo siguiente halla la distancia entre el punto (3,2,4) y un plano definido por 3 puntos finales:
  2958.     dpp([3,2,4],fin, fin, fin) 
  2959. \#cal_obtaining_a_radius
  2960. \$CAL: Obtenci≤n de un radio
  2961. CAL: Obtenci≤n de un radio
  2962. La funci≤n rad determina el radio de un objeto designado.
  2963. rad    Determina el radio de un objeto designado, que puede ser un cφrculo, un arco o un segmento de arco polilφneo 2D.
  2964. El ejemplo siguiente utiliza la funci≤n rad con el comando CIRCULO. El radio del cφrculo nuevo es dos tercios del radio del segmento de arco polilφneo designado: 
  2965.     Comando: circulo 3P / 2P / TTR / <centro>: cen
  2966.     de designe el cφrculo.
  2967.     Dißmetro / <Radio>: 'cal 
  2968.     >> Expresi≤n: 2/3*rad 
  2969.     >> Designe cφrculo, radio o segmento de polilφnea para funci≤n RAD: designe el cφrculo.
  2970. \#cal_obtaining_an_angle
  2971. \$CAL: Obtenci≤n de un ßngulo
  2972. CAL: Obtenci≤n de un ßngulo
  2973. La funci≤n ang determina el ßngulo que existe entre dos lφneas. Los ßngulos se miden en sentido contrario a la agujas del reloj respecto al eje X en 2D, o respecto a un eje especificado por el usuario en 3D.
  2974. ang(v)    Determina el ßngulo entre el eje X y el vector v. v se considera un vector 2D proyectado sobre el plano XY del SCP actual.
  2975. ang(p1,p2)    Determina el ßngulo entre el eje X y la lφnea (p1,p2), orientada de p1 a p2. Se considera que los puntos son 2D proyectados sobre el plano XY del SCP actual.
  2976. ang(vΘrtice,p1,p2)    Determina el ßngulo entre las lφneas (vΘrtice, p1) y (vΘrtice, p2). Se considera que los puntos son 2D proyectados sobre el plano XY del SCP actual.
  2977. ang(vΘrtice,p1,p2,p)    Determina el ßngulo entre las lφneas (vΘrtice,p1) y (vΘrtice,p2). A diferencia del caso anterior, se considera que son lφneas 3D. El ·ltimo parßmetro, el punto p, se usa para definir la orientaci≤n del ßngulo, que se mide en sentido contrario a las agujas del reloj respecto al eje desde vΘrtice a p.
  2978. Los ejemplos siguientes muestran la forma en la que se miden los ßngulos:
  2979.     
  2980. Puede determinar el ßngulo que existe entre los dos lados de un trißngulo mediante la funci≤n ang, como en este ejemplo:
  2981.     Comando: cal
  2982.     >> Expresi≤n: ang(fin,fin,fin)
  2983. Seleccione el vΘrtice de un ßngulo y, a continuaci≤n, los dos vΘrtices opuestos.
  2984. \#cal_calculating_a_normal_vector
  2985. \$CAL: Cßlculo de un vector normal
  2986. CAL: Cßlculo de un vector normal
  2987. La funci≤n nor calcula el vector normal unitario (un vector perpendicular a una lφnea o un plano).
  2988. La funci≤n nor calcula un vector unitario, no un punto. El vector define la direcci≤n de la normal, no una posici≤n en el espacio. Puede a±adir este vector normal a un punto para obtener otro punto.
  2989. nor    Determina el vector normal unitario 3D de un cφrculo, arco o segmento de arco polilφneo designado. Este vector normal constituye la coordenada Z del Sistema de coordenadas de objeto (SCO) del objeto designado.
  2990. nor(v)    Determina el vector unitario 2D normal al vector v. Ambos vectores se consideran bidimensionales, proyectados sobre el plano XY del SCP actual. La orientaci≤n del vector normal resultante es tal que apunta a la izquierda del vector v original.
  2991. nor(p1,p2)    Determina el vector unitario 2D normal a la lφnea (p1,p2), que estß orientada de p1 a p2. La orientaci≤n del vector normal resultante es tal que apunta a la izquierda desde la lφnea original (p1,p2).
  2992. nor(p1,p2,p3)    Determina el vector unitario 3D normal al plano definido por los tres puntos p1, p2 y p3. La orientaci≤n de la normal es tal que los puntos se sit·an en sentido contrario a las agujas del reloj con respecto a la normal.
  2993. Los ejemplos que se muestran a continuaci≤n ilustran la forma en la que se calculan los vectores normales:
  2994. El ejemplo siguiente sit·a la lφnea de mira en direcci≤n perpendicular a un objeto designado. Este objeto aparece en la vista en planta y no se distorsiona en la proyecci≤n paralela.
  2995.     Comando: ptovista Rotaci≤n/<punto de vista> <0.0000,0.0000,1.0000>: 'cal
  2996.     >> Expresi≤n: nor
  2997.     >> Designe cφrculo, arco o polilφnea para la funci≤n NOR: designe un objeto
  2998. \#cal_shortcut_functions
  2999. \$CAL: Funciones abreviadas
  3000. CAL: Funciones abreviadas
  3001. Las siguientes funciones constituyen formas abreviadas de expresiones utilizadas con frecuencia. En ellas se combinan algunas de las funciones anteriormente definidas y el modo de referencia a objetos END: 
  3002. Funci≤n    Forma abreviada de    Descripci≤n
  3003. dee    dist(fin, fin)    Distancia entre dos puntos finales.
  3004. ille     ill(fin, fin, fin, fin)    Intersecci≤n de dos lφneas definidas por cuatro puntos finales.
  3005. mee    (fin+fin)/2    Punto medio entre dos puntos finales.
  3006. nee    nor(fin, fin)    Vector unitario en el plano XY y normal a dos puntos finales.
  3007. vee    vec(fin, fin)    Vector entre dos puntos finales.
  3008. vee1     vec1(fin, fin)    Vector unitario entre dos puntos finales.
  3009. \#circle
  3010. \$Comando CIRCULO
  3011. \KCIRCULO;cφrculos: creaci≤n
  3012. CIRCULO
  3013. Crea un cφrculo
  3014. > En el men· Dibujo, elija Cφrculo
  3015. > En la solicitud Comando, escriba circulo.
  3016.     <<3P>>circle_3p>  / <<2P>>circle_2p>  / <<TTR>>circle_ttr_tangent_tangent_radius> / <Centro>: indique una opci≤n o designe un punto.
  3017. Centro
  3018. Dibuja un cφrculo a partir de un centro y un dißmetro o radio. 
  3019.     <<Dißmetro>>circle_center_point_diameter] / <<Radio>>circle_center_point_radius]<actual>: designe un punto, indique un valor, teclee d o pulse RETORNO.
  3020. -------------------------------------------------------------\
  3021. VΘase tambiΘn
  3022. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD
  3023. Comandos: Isocirculo de <<ELIPSE>>ellipse> dibuja un cφrculo isomΘtrico.
  3024. Variables de sistema: <<CIRCLERAD>>circlerad> almacena el valor por defecto del radio del cφrculo.
  3025. \#circle_center_point_radius
  3026. \$Radio
  3027. Radio
  3028. Determina el radio del cφrculo a partir de un punto o un valor especificado. La distancia entre este punto y el centro determina el radio del cφrculo.
  3029. En caso de introducir un valor, el valor por defecto nuevo se convierte en un radio si el parßmetro anterior correspondφa a un dißmetro. Si introduce un n·mero, Θste se usa como radio al dibujar el cφrculo.
  3030. \#circle_center_point_diameter
  3031. \$Dißmetro
  3032. Dißmetro
  3033.     Dißmetro <actual>: designe un punto, teclee un n·mero o pulse RETORNO
  3034. Establece la longitud del dißmetro desde el centro. El cφrculo se dibuja con esta longitud como dißmetro.
  3035. \#circle_3p
  3036. \$3P
  3037. CIRCULO: 3P
  3038. Dibuja un cφrculo a partir de tres puntos de la circunferencia.
  3039.     Primer punto: 
  3040. Designe un punto o indique un valor
  3041.     Segundo punto: 
  3042. Designe un punto o indique un valor
  3043.     Tercer punto: 
  3044. Designe un punto o indique un valor
  3045. \#circle_2p
  3046. \$2P
  3047. CIRCULO: 2P
  3048. Dibuja un cφrculo a partir de dos puntos finales del dißmetro.
  3049.     Primer punto del dißmetro: designe un punto o indique un valor
  3050.     Segundo punto del dißmetro: designe un punto o indique un valor
  3051. \#circle_ttr_tangent_tangent_radius
  3052. \$TTR: Tangente, Tangente, Radio
  3053. CIRCULO: TTR: Tangente, Tangente, Radio
  3054. Dibuja un cφrculo tangente a dos objetos con un radio especificado.
  3055.     Primer punto de tangencia: designe el primer objeto
  3056.     Segundo punto de tangencia: designe el segundo objeto
  3057.     Radio <actual>: designe una distancia o pulse RETORNO
  3058. A veces hay mßs de un cφrculo que se ajusta a los criterios especificados en el comando. AutoCAD dibuja el cφrculo cuyos puntos de tangencia estßn mßs pr≤ximos a los puntos designados, como se muestra a continuaci≤n.    
  3059. \#color
  3060. \$Comando COLOR
  3061. \KCOLOR;PORBLOQUE;PORCAPA;colores: PORBLOQUE;colores: PORCAPA;colores: edici≤n;edici≤n: colores;colores: ajustes
  3062. COLOR
  3063. Establece el color de los objetos nuevos
  3064. > En la solicitud Comando, escriba color.
  3065.     Nuevo color para objeto(s) <actual>: indique un valor (1-255),nombre de color, porbloque o porcapa
  3066. Indique un n·mero de color entre 1 y 255, o un nombre de color estßndar. Los colores estßndar son rojo, amarillo, verde, ciano, azul, magenta, negro y blanco.
  3067. Si introduce porbloque, AutoCAD dibuja los objetos nuevos con el color por defecto (blanco o negro, seg·n la configuraci≤n) hasta que quedan agrupados en un bloque. Al insertar este bloque en el dibujo, los objetos adoptan el parßmetro actual del comando COLOR.
  3068. Advertencia: si ha usado varios mΘtodos de color para dibujar los objetos que componen un bloque, al insertar este bloque o cambiar su color pueden producirse resultados imprevisibles.
  3069. Si introduce porcapa, los objetos nuevos adoptan el color de la capa donde se dibujan. Para obtener informaci≤n sobre c≤mo asignar un color a una capa, vΘase el comando CAPA.
  3070. -------------------------------------------------------------\
  3071. VΘase tambiΘn
  3072. Comandos: <<CAMBIO>>change>, <<DDCHPROP>>ddchprop> y <<CAMBPROP>>chprop> cambian el color existente de un objeto. <<DDEMODOS>>ddemodes> determina las propiedades de color de los objetos nuevos. <<DDMODIFY>>ddmodify> muestra las propiedades de los objetos. <<DDCMODOS>>ddlmodes> controla las capas. La opci≤n Color de <<CAPA>>layer> controla el color asociado a capas concretas.
  3073. Variables de sistema: <<CECOLOR>>cecolor> determina el color de los objetos nuevos.
  3074. \#compile
  3075. \$Comando COMPILA
  3076. \KCOMPILA;Seleccionar archivo de forma o de tipo de letra, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;extensiones de archivo: .shx;extensiones de archivo: .shp;extensiones de archivo: .pfb;archivos: forma de compilaci≤n;archivos de forma;archivos: compilaci≤n de tipos de letra PostScript;PostScript: archivos de tipo de letra
  3077. COMPILA
  3078. Compila archivos de forma y archivos de tipos de letra Postscript
  3079. Los archivos de forma de AutoCAD deben compilarse en archivos (.shx) para poder usarlos como tipos de letra o formas en un dibujo. La compilaci≤n de archivos de tipos de letra PostScript (.pfb) aumenta la velocidad de carga de los dibujos que los usan.
  3080. > En el men· Herr., elija Compilar.
  3081. > En la solicitud Comando, escriba compila.
  3082. Escriba el nombre del archivo (.shp) o (.pfb) en el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de formas o de tipo de letra. AutoCAD lo compila en un archivo con el mismo nombre, pero con extensi≤n (.shx).
  3083. -------------------------------------------------------------\
  3084. VΘase tambiΘn
  3085. Para obtener informaci≤n sobre c≤mo compilar archivos de tipos de letra PostScript (.pfb), vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 8, "A±adir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD. VΘase tambiΘn el capφtulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  3086. Comandos: <<CARGA>>load> carga sφmbolos de un archivo de forma compilado (.shx). <<ESTILO>>style> asocia un nombre de estilo a un archivo de tipos de letra (.shx o .pfb). <<FORMA>>shape> inserta sφmbolos de un archivo de forma previamente cargado.
  3087. \#copy
  3088. \$Comando COPIA
  3089. \KCOPIA;objetos: copia;duplicar
  3090. COPIA 
  3091. Duplica objetos 
  3092. > En el men· Constr., elija Copiar
  3093. > En la solicitud Comando, escriba copia.
  3094.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  3095.     <Punto base o desplazamiento>/M·ltiple: designe un punto para obtener una copia <<·nica>>copy_single_copy] o teclee m para obtener copias <<m·ltiples>>copy_multiple_copies]
  3096.  -------------------------------------------------------------\
  3097. VΘase tambiΘn
  3098. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  3099. Comandos: <<MATRIZ>>array> crea varias copias de los objetos en un patr≤n rectangular o polar. <<3DARRAY>>3Darray> crea matrices rectangulares o polares tridimensionales. <<INSERTM>>minsert> inserta copias de un bloque en una matriz rectangular.
  3100. Variables de sistema: <<GRIPS>>grips> controla los pinzamientos utilizados para manipular objetos.         
  3101. \#copy_single_copy
  3102. \$Punto base o desplazamiento
  3103. Punto base o desplazamiento
  3104. Si designa un punto, AutoCAD usa el primero como punto base y coloca una ·nica copia respecto a Θl. Si pulsa RETORNO, AutoCAD utiliza el primer punto como desplazamiento para colocar la copia respecto al objeto original. 
  3105.     Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO
  3106. \#copy_multiple_copies
  3107. \$M·ltiple
  3108. M·ltiple
  3109. Realiza varias copias con un solo comando COPIA. AutoCAD solicita un punto base para que pueda colocar copias respecto a dicho punto.
  3110.     Punto base: designe un punto
  3111.     Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO
  3112. Si designa un punto, AutoCAD coloca una copia en dicho punto respecto al punto base. La solicitud Segundo punto del desplazamiento vuelve a aparecer para la colocaci≤n de varias copias de un objeto. Si pulsa RETORNO, el comando termina de ejecutarse.
  3113. -------------------------------------------------------------\
  3114. VΘase tambiΘn
  3115. Comandos: <<MATRIZ>>array> crea varias copias de los objetos en un patr≤n rectangular o polar. <<3DARRAY>>3Darray> crea matrices rectangulares o polares tridimensionales. <<INSERTM>>minsert> inserta copias de un bloque en una matriz rectangular.
  3116. Variables de sistema: <<GRIPS>>grips> controla los pinzamientos utilizados para manipular objetos.
  3117. \#dblist
  3118. \$Comando LISTDB
  3119. \KLISTDB;dibujos: listado de base de datos de objetos
  3120. LISTDB
  3121. Muestra informaci≤n de la base de datos sobre cada objeto del dibujo
  3122. > En la solicitud Comando, escriba listdb.
  3123. Aparece la ventana de texto con informaci≤n sobre cada objeto del dibujo actual. AutoCAD se detiene cuando la ventana se llena de informaci≤n. Pulse RETORNO para reanudar la salida de pantalla o ESCAPE para cancelar.
  3124. \#ddattdef
  3125. \$Comando DDATTDEF
  3126. \KDDATTDEF;Definici≤n de atributos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;atributos: definici≤n;AFLAGS;atributos: punto de inserci≤n;atributos: opciones de texto;atributos: alinear debajo de anterior
  3127. DDATTDEF: Definici≤n de atributos
  3128. Crea una definici≤n de atributo
  3129. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definici≤n de atributo especifica las propiedades del atributo y las solicitudes que aparecen cuando se inserta el bloque.
  3130. > En el men· Constr., elija Atributo
  3131. > En la solicitud Comando, escriba ddattdef.
  3132. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3133. *    <<Modo>>ddattdef_mode>Area
  3134. *    <<Atributo>>ddattdef_attribute>Area 
  3135. *    <<Punto de inserci≤n>>ddattdef_insertion_point>Area
  3136. *    <<Opciones de texto>>ddattdef_text_options>Area
  3137. *    <<Alinear bajo atributo anterior>>ddattdef_align_below_previous_attribute>Casilla de opci≤n
  3138. Tras terminar con el cuadro de dißlogo Definici≤n de atributos, el identificador de atributo aparece en el dibujo. AutoCAD lo borra del dibujo cuando se incluye en una definici≤n de bloque mediante el comando <<BLOQUE>>block>. Al insertar el bloque, AutoCAD muestra el valor del atributo en la misma posici≤n del bloque, con el mismo estilo de texto y alineaci≤n.
  3139. -------------------------------------------------------------\
  3140. VΘase tambiΘn
  3141. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3142. Comandos: <<ATRVIS>>attdisp> sirve para modificar la visibilidad de los atributos. <<ATREDIT>>attedit> permite editar atributos desde la lφnea de comando. <<ATTREDEF>>attredef> redefine un bloque y sus atributos. <<CAMBIA>>change> permite modificar una definici≤n de atributo. <<ATRDEF>>attdef> crea atributos desde la lφnea de comando. <<DDATTE>>ddatte> edita atributos variables de un bloque. <<DDATTEXT>>ddattext> extrae datos de atributos. <<DDEDIC>>ddedit> permite editar texto y definiciones de atributos.
  3143. Variables de sistema: <<AFLAGS>>aflags> almacena los parßmetros de Modo. 
  3144. \#ddattdef_mode
  3145. \$DDATTDEF: Modo
  3146. DDATTDEF: Modo
  3147. Activa cuatro modos opcionales. La variable de sistema AFLAGS almacena los parßmetros de modo actuales y puede emplearse para establecer los modos por defecto.
  3148. Invisible
  3149. Especifica que los valores de atributo no deben aparecer al insertar el bloque. ATRVIS anula el modo Invisible.
  3150. Constante
  3151. Asigna un valor fijo a los atributos para las inserciones de bloques.
  3152. Verificable
  3153. Solicita que se verifique el valor del atributo al insertar el bloque.
  3154. Predefinido
  3155. Activa el valor por defecto del atributo al insertar un bloque que contiene un atributo predefinido.
  3156. \#ddattdef_attribute
  3157. \$DDATTDEF: Atributo
  3158. DDATTDEF: Atributo
  3159. Define los datos de atributo.
  3160. Identificador
  3161. Especifica el identificador de atributo, que reconoce un atributo cada vez que aparece en el dibujo. Puede contener cualquier carßcter salvo espacios. AutoCAD convierte las letras min·sculas en may·sculas.
  3162. Mensaje
  3163. Especifica el mensaje de atributo que aparece al insertar un bloque que contiene esta definici≤n de atributo. Si el ßrea de mensaje estß vacφa, el texto de Identificador se convierte en mensaje. Al seleccionar Constante en el ßrea Modo, se desactiva la casilla Mensaje
  3164. Valor
  3165. Especifica el valor por defecto del atributo.
  3166. Se pueden introducir hasta 256 caracteres en los cuadros de texto. Si la solicitud o valor por defecto requiere espacios iniciales, debe ir precedido por una contrabarra (). Si el primer carßcter es una contrabarra, la cadena debe ir precedida por dos contrabarras.
  3167. \#ddattdef_insertion_point
  3168. \$DDATTDEF: Punto de inserci≤n
  3169. DDATTDEF: Punto de inserci≤n
  3170. Establece la posici≤n del atributo. Indique coordenadas en los cuadros de texto o escoja Punto de designaci≤n para designar una posici≤n de la pantalla.
  3171. \#ddattdef_text_options
  3172. \$DDATTDEF: Opciones de texto
  3173. DDATTDEF: Opciones de texto
  3174. Establece la justificaci≤n, estilo, altura y rotaci≤n del texto del atributo.
  3175. Justificaci≤n
  3176. Especifica la justificaci≤n del texto del atributo. Para obtener informaci≤n sobre la justificaci≤n de texto, vΘase <<TEXTODIN>>dtext>.
  3177. Estilo de texto
  3178. Especifica un estilo de texto predefinido para el texto del atributo. Para obtener informaci≤n sobre los estilos de texto, vΘase <<ESTILO>>style>.
  3179. Altura
  3180. Especifica la altura del texto del atributo. Indique el valor apropiado en la casilla Altura, o escoja Altura para especificarlo en pantalla. Si selecciona un estilo de texto cuya altura sea distinta de 0.0 o elige la opci≤n Alinear en la lista Justificaci≤n, la opci≤n Altura no estarß disponible.
  3181. Rotaci≤n
  3182. Especifica el ßngulo de rotaci≤n del texto del atributo. Especifique un ßngulo en la casilla Rotaci≤n o escoja Rotaci≤n para especificar el ßngulo de rotaci≤n en pantalla. Si selecciona Alinear o Ajustar en la lista Justificaci≤n, la opci≤n Rotaci≤n no estarß disponible.
  3183. \#ddattdef_align_below_previous_attribute
  3184. \$DDATTDEF: Alinear bajo atributo anterior
  3185. DDATTDEF: Alinear bajo atributo anterior
  3186. Coloca el identificador de atributo justo debajo del ·ltimo atributo definido. Si no se ha establecido ninguna definici≤n de atributo previamente, esta opci≤n no estarß disponible.
  3187. \#ddatte
  3188. \$Comando DDATTE
  3189. \KDDATTE;Editar atributos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;atributos: variables;bloques: edici≤n de atributos;edici≤n: atributos de bloque
  3190. DDATTE: Editar Atributos
  3191. Edita los atributos variables de un bloque
  3192. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. DDATTE edita valores de atributo individuales y variables asociados a un bloque especφfico. <<ATREDIT>>attedit> edita tanto valores como propiedades de atributos de forma individual o global, independientemente del bloque.
  3193. > En el men· Modif., elija Atributo y, luego, Editar.
  3194. > En la solicitud Comando, escriba ddatte.
  3195.     Designar bloque: designe un bloque que tenga atributos
  3196. Cuando se selecciona un bloque, aparece el cuadro de dißlogo Editar atributos. Utilφcelo para cambiar los atributos variables del bloque.
  3197. Para cambiar propiedades de atributo como la posici≤n, altura y estilo, utilice ATREDIT.
  3198. La variable de sistema <<ATTDIA>>attdia> controla la visualizaci≤n de cuadros de dißlogo de atributos. Si ATTDIA estß definido como 0, no aparece ning·n cuadro de dißlogo y las solicitudes de comando aparecen en la lφnea de comando.
  3199. -------------------------------------------------------------\
  3200. VΘase tambiΘn
  3201. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3202. Comandos: <<DDATTDEF>>ddattdef> y <<ATRDEF>>attdef> sirven para crear atributos. <<ATRVIS>>attdisp> controla la visibilidad de los atributos. <<ATREDIT>>attedit> permite editar los valores o propiedades de atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados. <<DDEDIC>>ddedit> sirve para editar texto y definiciones de atributo. <<DDATTEXT>>ddattext> y <<ATREXT>>attext> permiten extraer datos de atributos.
  3203. Variables de sistema: <<ATTMODE>>attmode> establece el modo actual de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> desactiva las solicitudes de valores de atributos.
  3204. \#ddattext
  3205. \$Comando DDATTEXT
  3206. \KDDATTEXT;Extracci≤n de atributos, cuadro de dißlogo;texto: asociado con un bloque;formatos de archivo: para datos extraφdos de atributos;CDF, formato de archivo;formatos de archivo: CDF;formatos de archivo: SDF;SDF, formato de archivo;DXF, formato de archivo;atributos: extracci≤n de datos;archivos: plantilla;archivo de plantilla;archivos: salida;salida, archivo
  3207. DDATTEXT: Extracci≤n de atributos
  3208. Extrae datos de atributos
  3209. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque.
  3210. > En el men· Archivo, elija Exportar y, luego, Atributos
  3211. > En la solicitud Comando, escriba ddattext.
  3212. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3213. *    <<Formato de archivo>>ddattext_file_format> Area 
  3214. *    <<Designar objetos>>ddattext_select_objects> Bot≤n 
  3215. *    <<Archivo de plantilla>>ddattext_template_file> Bot≤n y casilla de edici≤n 
  3216. *    <<Archivo de salida>>ddattext_output_file> Bot≤n y casilla de edici≤n 
  3217. -------------------------------------------------------------\
  3218. VΘase tambiΘn
  3219. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3220. Comandos: <<DDATTDEF>>ddattdef> y <<ATRDEF>>attdef> sirven para crear atributos. <<ATRVIS>>attdisp> controla la visibilidad de los atributos. <<DDATTE>>ddatte> y <<ATREDIT>>attedit> permiten editar atributos. <<DDEDIC>>ddedit> sirve para editar texto y definiciones de atributos. <<ATREXT>>attext> permite extraer datos de atributos desde la lφnea de comando.
  3221. Variables de sistema: <<ATTDIA>>attdia> controla la visualizaci≤n de cuadros de dißlogo de atributos. <<ATTMODE>>attmode> establece el modo actual de visualizaci≤n de atributos. <<ATTREQ>>attreq> activa y desactiva las solicitudes de valores de atributos.
  3222. \#ddattext_file_format
  3223. \$DDATTEXT: Formato de archivo
  3224. DDATTEXT: Formato de archivo
  3225. Establece el formato de los datos de atributo extraφdos.
  3226. Delimitado por comas (CDF)
  3227. Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo seleccionado. Los campos de cada registro van separados por comas y los campos de caracteres aparecen entre ap≤strofos.
  3228. Delimitado por espacios (SDF)
  3229. Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo seleccionado. Los campos de cada registro tienen longitud fija, por lo que no tiene sentido usar separadores de campo ni delimitadores de cadenas de caracteres.
  3230. Intercambio de dibujos (DXF)
  3231. Genera un subconjunto del formato de intercambio de dibujos de AutoCAD que s≤lo contiene objetos de referencia a bloque, atributo y final de secuencia. La extracci≤n del formato DXF no requiere plantilla. La extensi≤n .dxx permite distinguir el archivo de salida de los archivos DXF normales.
  3232. \#ddattext_select_objects
  3233. \$DDATTEXT: Designar objetos
  3234. DDATTEXT: Designar objetos
  3235. Selecciona bloques con atributos. Vuelve a aparecer el cuadro de dißlogo Extracci≤n de atributos. El r≤tulo Encontrados muestra el n·mero de objetos seleccionados.
  3236. \#ddattext_template_file
  3237. \$DDATTEXT: Archivo de plantilla
  3238. DDATTEXT: Archivo de plantilla
  3239. Especifica un archivo de formato de extracci≤n de plantilla para los formatos CDF y SDF. La extensi≤n del archivo por defecto es .txt.
  3240. Cuando se pulsa el bot≤n Archivo de plantilla para buscar los archivos de plantilla existentes, aparece un cuadro de dißlogo de archivos estßndar. Si selecciona DXF en el ßrea Formato de archivo se desactiva el bot≤n Archivo de plantilla y la casilla de texto.
  3241. Para obtener informaci≤n sobre la creaci≤n de archivos de plantilla, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3242. \#ddattext_output_file
  3243. \$DDATTEXT: Archivo de salida
  3244. DDATTEXT: Archivo de salida
  3245. Especifica un nombre de archivo de salida. Escriba un nombre de archivo en la casilla de texto Archivo de salida. AutoCAD a±ade la extensi≤n .txt a los archivos CDF y SDF, y .dxx a los archivos DXF. Elija Archivo de salida para obtener los nombres de los archivos de extracci≤n existentes.
  3246. \#ddedit
  3247. \$Comando DDEDIC
  3248. \KDDEDIC;Editar texto, cuadro de dißlogo;Editar definici≤n de atributos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;atributos: edici≤n de definiciones;edici≤n: definiciones de atributo;edici≤n: texto;texto: edici≤n
  3249. DDEDIC: Edici≤n de texto y atributos
  3250. Edita texto y definiciones de atributos
  3251. Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definici≤n de atributo es una plantilla que sirve para crear un atributo.
  3252. > En el men· Modif., elija Editar texto
  3253. > En la solicitud Comando, escriba ddedic.
  3254.     <<Designe un objeto TEXTO o ATRDEF>>ddedit_select_a_text_or_attdef_object> / <<desHacer>>ddedit_undo>: designe texto o una definici≤n de atributo, o bien teclee h   
  3255. -------------------------------------------------------------\
  3256. VΘase tambiΘn 
  3257. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3258. Comandos: <<DDATTE>>ddatte> permite editar los atributos variables de un bloque. <<ATREDIT>>attedit> sirve para editar los atributos independientemente de la definici≤n de bloque a la que estßn asociados.
  3259. \#ddedit_select_a_text_or_attdef_object
  3260. \$DDEDIC: Designaci≤n de un objeto de TEXTO o ATRDEF
  3261. DDEDIC: Designaci≤n de un objeto de TEXTO o ATRDEF
  3262. Si se selecciona texto que se haya creado usando <<TEXTODIN>>dtext> o <<TEXTO>>text>, aparece el cuadro de dißlogo Editar texto.
  3263. Si se selecciona texto que se haya creado usando <<TEXTOM>>mtext>, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Editar texto.
  3264. Si se selecciona una definici≤n de atributo, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Editar definici≤n de atributos.
  3265. Si la solicitud o valor por defecto requiere espacios iniciales, la cadena debe ir precedida por una contrabarra (). Si el primer carßcter es una contrabarra, teclee dos contrabarras al principio de la cadena.
  3266. DDEDIC contin·a solicitando texto o una definici≤n de atributo tras cada operaci≤n de edici≤n. Para poner fin al comando, pulse RETORNO al recibir la solicitud <Designe un objeto TEXTO o ATRDEF>/desHacer.
  3267. \#ddedit_undo
  3268. \$DDEDIC: desHacer
  3269. DDEDIC: desHacer
  3270. Restablece el valor del texto o la definici≤n de atributo anteriores. Esta opci≤n puede emplearse justo despuΘs de efectuar una operaci≤n de edici≤n.
  3271. \#ddgrips
  3272. \$Comando DDGRIPS
  3273. \KDDGRIPS;Pinzamientos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;colores: definici≤n de pinzamientos;pinzamientos: visualizaci≤n;pinzamientos: activaci≤n;pinzamientos: definici≤n de color;pinzamientos: colores;seleccionados, colores de pinzamiento;pinzamientos: tama±o;pinzamientos: escala;escala: pinzamientos
  3274. 'DDGRIPS: Pinzamientos
  3275. Activa los pinzamientos y establece sus colores
  3276. > En el men· Opciones, elija Pinzamientos.
  3277. > En la solicitud Comando, escriba ddgrips.
  3278. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3279. *    <<Designar parßmetros>>ddgrips_select_settings> Area 
  3280. *    <<Colores pinzamientos>>ddgrips_grip_colors> Area 
  3281. *    <<Tama±o pinzamiento>>ddgrips_grip_size> Area 
  3282. -------------------------------------------------------------\
  3283. VΘase tambiΘn
  3284. Variables de sistema: <<GRIPS>>grips> activa los pinzamientos. <<GRIPBLOCK>>gripblock> asigna pinzamientos a los objetos que se hallan dentro de bloques. <<GRIPCOLOR>>gripcolor> cambia el color de los pinzamientos no seleccionados. <<GRIPHOT>>griphot> cambia el color de los pinzamientos seleccionados. <<GRIPSIZE>>gripsize> permite cambiar el tama±o de los pinzamientos.
  3285. \#ddgrips_select_settings
  3286. \$DDGRIPS: Designar parßmetros
  3287. DDGRIPS: Designar parßmetros
  3288. Determina la visualizaci≤n de pinzamientos.
  3289. Activar pinzamientos
  3290. Activa la visualizaci≤n de pinzamientos. AutoCAD almacena este parßmetro en la variable de sistema GRIPS.
  3291. Activar pinzamientos dentro de bloques
  3292. Activa la visualizaci≤n de pinzamientos en los objetos que se hallan dentro de bloques. Si se desactiva este parßmetro y estß seleccionado Activar pinzamientos, se asigna un pinzamiento a los bloques en la posici≤n del punto de inserci≤n. Desactive este parßmetro para trabajar con bloques que contengan muchos objetos. AutoCAD almacena este parßmetro en la variable de sistema GRIPBLOCK.  
  3293. \#ddgrips_grip_colors
  3294. \$DDGRIPS: Colores pinzamientos
  3295. DDGRIPS: Colores pinzamientos
  3296. Deseleccionados
  3297. Establece el color de los pinzamientos no seleccionados (vacφos). Pulse este bot≤n para abrir el cuadro de dißlogo Seleccionar color, donde puede definir el color de los pinzamientos. AutoCAD almacena el color en la variable de sistema GRIPCOLOR.
  3298. Seleccionados
  3299. Establece el color de los pinzamientos seleccionados (llenos). Pulse este bot≤n para abrir el cuadro de dißlogo Seleccionar color, donde puede definir el color de los pinzamientos. AutoCAD almacena el color en la variable de sistema GRIPCOLOR.
  3300. \#ddgrips_grip_size
  3301. \$DDGRIPS: Tama±o pinzamiento
  3302. DDGRIPS: Tama±o pinzamiento
  3303. Cambia el tama±o de los pinzamientos. Para ello, desplace el cursor deslizante hacia la izquierda o la derecha. AutoCAD almacena el tama±o de pφxel (de 1 a 255) de los pinzamientos en la variable de sistema GRIPSIZE.
  3304. \#ddptype
  3305. \$Comando DDPTYPE
  3306. \KDDPTYPE;Estilo de punto, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;PDMODE;modo de visualizaci≤n;objetos: escalado de puntos;punto, objetos de
  3307. 'DDPTYPE: Estilo de punto
  3308. Especifica el modo de visualizaci≤n y el tama±o de los objetos de puntos
  3309. > En el men· Opciones, elija Visualizaci≤n, a continuaci≤n Estilo punto.
  3310. > En la solicitud Comando, escriba ddptype.
  3311. El cuadro de dißlogo Estilo de punto muestra el modo de visualizaci≤n de punto y el tama±o actuales. Seleccione un icono para cambiar el modo de visualizaci≤n de punto. AutoCAD almacena dicho modo en la variable de sistema <<PDMODE>>pdmode>.
  3312. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3313. *    <<Tama±o punto>>ddptype_point_size] Casilla de texto 
  3314. *    <<Establecer tama±o relativo a pantalla>>ddptype_set_size_relative_to_screen] Casilla de opci≤n 
  3315. *    <<Establecer tama±o en unidades absolutas>>ddptype_set_size_in_absolute_units] Casilla de opci≤n 
  3316. -------------------------------------------------------------\
  3317. VΘase tambiΘn
  3318. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD. 
  3319. Comandos: <<PUNTO>>point> permite crear objetos de puntos. <<DIVIDE>>divide> utiliza puntos como marcas en los objetos despuΘs de dividir Θstos en partes iguales.
  3320. Variables de sistema: <<PDMODE>>pdmode> establece el modo de visualizaci≤n de puntos. <<PDSIZE>>pdsize> establece el tama±o de visualizaci≤n de puntos. <<MEASURE>>measure> coloca marcas en los objetos con los intervalos especificados.
  3321. \#ddptype_point_size
  3322. \$Tama±o punto
  3323. Tama±o punto
  3324. Establece el tama±o de visualizaci≤n de puntos. El valor introducido puede ser relativo a la pantalla o en unidades absolutas. AutoCAD almacena el tama±o de visualizaci≤n de puntos en la variable de sistema <<PDSIZE>>pdsize>. Los objetos de puntos que se dibujen posteriormente utilizarßn el nuevo valor. La siguiente regeneraci≤n actualizarß los objetos de puntos existentes.
  3325. \#ddptype_set_size_relative_to_screen
  3326. \$Establecer tama±o relativo a pantalla
  3327. Establecer tama±o relativo a pantalla
  3328. Establece el tama±o de visualizaci≤n de puntos en un porcentaje del tama±o de la pantalla. La visualizaci≤n de los puntos no cambia al ampliar o reducir la imagen.
  3329. \#ddptype_set_size_in_absolute_units
  3330. \$Establecer tama±o en unidades absolutas
  3331. Establecer tama±o en unidades absolutas
  3332. Establece el tama±o de visualizaci≤n de puntos como las unidades reales especificadas en la casilla de edici≤n Tama±o punto. La visualizaci≤n de los puntos se agranda o se empeque±ece al ampliar o reducir la imagen, respectivamente.
  3333. \#ddrename
  3334. \$Comando DDRENAME
  3335. \KDDRENAME;Cambiar nombre, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;renombrado: objetos;edici≤n: nombres de objeto;objetos: cambio de nombre
  3336. DDRENAME: Cambiar nombre
  3337. Cambia el nombre de los objetos
  3338. Puede referirse a varios tipos de objetos, como bloques y capas, por su nombre. DDRENAME sirve para cambiar el nombre de estos objetos, asφ como para averiguar quΘ objetos se emplean en un dibujo.
  3339. > En el men· Datos elija Cambiar nombre.
  3340. > En la solicitud Comando, escriba ddrename.
  3341. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3342. *    <<Objetos con nombre>>ddrename_named_objects] Lista 
  3343. *    <<Elementos>>ddrename_items] Lista 
  3344. *    <<Antiguo nombre>>ddrename_old_name] Casilla de edici≤n 
  3345. *    <<Renombrar como>>ddrename_rename_to] Bot≤n y casilla de edici≤n 
  3346. Puede utilizar los comodines * y ? para cambiar el nombre de grupos de objetos. No es posible renombrar algunos objetos estßndar, como la capa 0 y el tipo de lφnea CONTINUOUS.
  3347. -------------------------------------------------------------\
  3348. VΘase tambiΘn
  3349. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 8, "A±adir texto al dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD. 
  3350. Comandos: <<RENOMBRA>>rename> realiza las mismas operaciones desde la lφnea de comando.
  3351. \#ddrename_named_objects
  3352. \$Objetos con nombre
  3353. Objetos con nombre
  3354. Muestra los tipos de objetos cuyos nombres se pueden cambiar.
  3355. \#ddrename_items
  3356. \$Elementos
  3357. Elementos
  3358. Muestra los objetos con nombre correspondientes a la selecci≤n de la lista Objetos con nombre.
  3359. \#ddrename_old_name
  3360. \$Antiguo nombre
  3361. Antiguo nombre
  3362. Especifica el nombre del objeto que se va a renombrar. Seleccione un nombre en la lista Elementos o introd·zcalo en la casilla Antiguo nombre. 
  3363. \#ddrename_rename_to
  3364. \$Renombrar como
  3365. Renombrar como
  3366. Especifica el nuevo nombre del objeto. Escriba el nombre en la casilla Renombrar como y, a continuaci≤n, pulse el bot≤n Renombrar como para actualizar la lista Elementos.
  3367. \#ddselect
  3368. \$Comando DDSELECT
  3369. \KDDSELECT;Parßmetros de designaci≤n de objetos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;modos: establecer designaci≤n de objetos;PICKBOX;mΘtodo de designaci≤n de objetos;PICKADD;PICKDRAG;PICKAUTO;tama±o de la caja de selecci≤n;SORTENTS
  3370. 'DDSELECT: Parßmetros de designaci≤n de objetos
  3371. Establece los modos de designaci≤n de objetos
  3372. > En el men· Opciones, elija Designaci≤n
  3373. > En la solicitud Comando, escriba ddselect.
  3374. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3375. *    <<Modos de designaci≤n>>ddselect_selection_modes> Area 
  3376. *    <<Tama±o mira de designaci≤n>>ddselect_pickbox_size> Area 
  3377. *    <<MΘtodo para ordenar objetos>>ddselect_object_sort_method> Bot≤n 
  3378. Cuando se pulsa el bot≤n MΘtodo para ordenar objetos, aparece el cuadro de dißlogo MΘtodo para ordenar objetos.
  3379. -------------------------------------------------------------\
  3380. VΘase tambiΘn
  3381. Comandos: <<DESIGNA>>select> construye un conjunto de designaci≤n.
  3382. Variables de sistema: <<PICKADD>>pickadd> controla la designaci≤n aditiva de objetos. <<PICKAUTO>>pickauto> controla la selecci≤n automßtica de la representaci≤n visual. <<PICKBOX>>pickbox> establece el tama±o de la mira para designaci≤n de objetos. <<PICKDRAG>>pickdrag> controla el mΘtodo empleado para dibujar una ventana de designaci≤n. <<PICKFIRST>>pickfirst> permite designar un objeto y, a continuaci≤n, utilizar un comando. <<SORTENTS>>sortents> controla el orden de clasificaci≤n de objetos. <<TREEDEPTH>>treedepth> especifica el n·mero de veces que puede ramificarse el φndice espacial con estructura arb≤rea.
  3383. \#ddselect_selection_modes
  3384. \$DDSELECT: Modos de designaci≤n
  3385. DDSELECT: Modos de designaci≤n
  3386. Establece el modo de designaci≤n activando cualquier combinaci≤n de opciones.
  3387. *    Casilla de opci≤n <<Designaci≤n Nombre/Verbo>>ddselect_selection_modes_noun_verb_selection]
  3388. *    Casilla de opci≤n <<Usar la tecla May·s para a±adir>>ddselect_selection_modes_use_shift_to_add]
  3389. *    Casilla de opci≤n <<Pulsar y arrastrar>>ddselect_selection_modes_press_and_drag]
  3390. *    Casilla de opci≤n <<Ventana implφcita>>ddselect_selection_modes_implied_windowing]
  3391. *    Bot≤n <<Por defecto>>ddselect_selection_modes_default_selection_mode]
  3392. \#ddselect_selection_modes_noun_verb_selection
  3393. \$Designaci≤n Nombre/Verbo
  3394. Designaci≤n Nombre/Verbo
  3395. Permite designar objetos antes de introducir un comando. Si se activa GRIPS o Designaci≤n Nombre/Verbo, el cursor se transforma en una combinaci≤n de la mira para la designaci≤n de objetos y el cursor en cruz. Si se desactiva Designaci≤n Nombre/Verbo, el cursor grßfico no cuenta con mira para la designaci≤n de objetos.
  3396. Puede emplear los siguientes comandos con la designaci≤n nombre/verbo:
  3397. BLOQUE    DDCHPROP    GIRA
  3398. BLOQUEDISC    DESCOMP    LIST
  3399. BORRA    DESPLAZA    MATRIZ
  3400. CAMBIA    DVIEW    SIMETRIA
  3401. CAMBPROP    ESCALA    SOMBREA
  3402. COPIA    ESTIRA
  3403. TambiΘn puede activar la designaci≤n nombre/verbo mediante la variable de sistema PICKFIRST.
  3404. \#ddselect_selection_modes_use_shift_to_add
  3405. \$Usar la tecla May·s para a±adir
  3406. Usar la tecla May·s para a±adir
  3407. Controla c≤mo deben a±adirse objetos a un conjunto de selecci≤n. Mantenga pulsada la tecla MAYUS para a±adir mßs objetos al conjunto.
  3408. Para borrar un conjunto de selecci≤n de forma rßpida, dibuje una ventana de designaci≤n en un ßrea vacφa del dibujo.
  3409. Si Usar la tecla May·s para a±adir estß desactivado, los objetos se a±aden al conjunto de selecci≤n conforme se escogen. 
  3410. En cualquier caso, para eliminar objetos o grupos de objetos, mantenga pulsada la tecla MAYUS mientras los designa de nuevo. La variable de sistema PICKADD determina si Usar la tecla May·s para a±adir estß activado o desactivado.
  3411. \#ddselect_selection_modes_press_and_drag
  3412. \$Pulsar y arrastrar
  3413. Pulsar y arrastrar
  3414. Controla c≤mo se dibuja una ventana de designaci≤n o de captura. Mantenga pulsado el bot≤n selector y arrastre el cursor en sentido diagonal para crear una ventana de designaci≤n. Suelte el bot≤n para completar la esquina opuesta de la ventana.
  3415. Para borrar un conjunto de selecci≤n de forma rßpida, designe un punto vacφo del dibujo. Si desactiva Pulsar y arrastrar, deberß designar un punto vacφo dos veces para borrar un conjunto de selecci≤n.
  3416. Si se desactiva Pulsar y arrastrar, se precisan dos puntos distintos para definir la ventana de designaci≤n. Pulsar y arrastrar tambiΘn puede activarse con la variable de sistema PICKDRAG.
  3417. \#ddselect_selection_modes_implied_windowing
  3418. \$Ventana implφcita
  3419. Ventana implφcita
  3420. Crea una ventana de designaci≤n utilizando el mismo mΘtodo que la opci≤n Auto del comando DESIGNA. Si se designa la primera esquina en un ßrea vacφa de la pantalla, AutoCAD solicita la otra esquina. Al dibujar la ventana de izquierda a derecha se seleccionan los objetos que se encuentran dentro de sus lφmites. Si se dibuja de derecha a izquierda, se seleccionan los objetos que se hallan dentro y los que rebasan los lφmites de la ventana. Si Ventana implφcita estß desactivado, al designar un ßrea vacφa de la pantalla no se seleccionarß una ventana o captura automßtica, sino que AutoCAD indicarß que no ha encontrado objetos. Para prescindir de este parßmetro, utilice las opciones Ventana o Captura en la solicitud Designar opciones. Ventana implφcita tambiΘn puede activarse con la variable de sistema PICKAUTO.
  3421. \#ddselect_selection_modes_default_selection_mode
  3422. \$Por defecto
  3423. Por defecto
  3424. Restablece los valores por defecto de las casillas de opci≤n de los modos de designaci≤n, con Designar Nombre/Verbo y Ventana implφcita activados.
  3425. \#ddselect_pickbox_size
  3426. \$DDSELECT: Tama±o mira de designaci≤n
  3427. DDSELECT: Tama±o mira de designaci≤n
  3428. Ajusta el tama±o de la mira para la designaci≤n de objetos mediante un cursor deslizante. Puede realizar la misma operaci≤n con la variable de sistema PICKBOX.
  3429. \#ddselect_object_sort_method
  3430. \$DDSELECT: MΘtodo para ordenar objetos
  3431. DDSELECT: MΘtodo para ordenar objetos
  3432. Ofrece opciones de procesamiento de los objetos en el orden en que se crearon en el dibujo. Puede emplear estas opciones si el dibujo o la aplicaci≤n depende del orden de creaci≤n de los objetos. La selecci≤n de mΘtodos de clasificaci≤n adicionales puede aumentar el tiempo de proceso, que a su vez incide en el nivel de rendimiento al designar objetos en dibujos grandes.
  3433. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3434. *    Casilla de opci≤n <<Designaci≤n de objetos>>ddselect_object_sort_method_object_selection]
  3435. *    Casilla de opci≤n <<Referencia a objetos>>ddselect_object_sort_method_object_snap]
  3436. *    Casilla de opci≤n <<Redibujados>>ddselect_object_sort_method_redraws]
  3437. *    Casilla de opci≤n <<Creaci≤n fotos>>ddselect_object_sort_method_slide_creation]
  3438. *    Casilla de opci≤n <<Regeneraciones>>ddselect_object_sort_method_regens]
  3439. *    Casilla de opci≤n <<Trazado>>ddselect_object_sort_method_plotting]
  3440. *    Casilla de opci≤n <<Salida PostScript>>ddselect_object_sort_method_postscript_output]
  3441. MΘtodo para ordenar objetos tambiΘn puede activarse con la variable de sistema SORTENTS.
  3442. \#ddselect_object_sort_method_object_selection
  3443. \$Designaci≤n de objetos
  3444. Designaci≤n de objetos
  3445. Garantiza que los objetos designados mediante un mΘtodo de representaci≤n visual se incluyen en el conjunto de selecci≤n en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3446. \#ddselect_object_sort_method_object_snap
  3447. \$Referencia a objetos
  3448. Referencia a objetos
  3449. Garantiza que el modo de referencia a objetos localiza Θstos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3450. \#ddselect_object_sort_method_redraws
  3451. \$Redibujados
  3452. Redibujados
  3453. Garantiza que REDIBUJA dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3454. \#ddselect_object_sort_method_slide_creation
  3455. \$Creaci≤n fotos
  3456. Creaci≤n fotos
  3457. Garantiza que SACAFOTO dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3458. \#ddselect_object_sort_method_regens
  3459. \$Regeneraciones
  3460. Regeneraciones
  3461. Garantiza que REGEN dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3462. \#ddselect_object_sort_method_plotting
  3463. \$Trazado
  3464. Trazado
  3465. Asegura que SALTRAZ procesa los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3466. \#ddselect_object_sort_method_postscript_output
  3467. \$Salida PostScript
  3468. Salida PostScript
  3469. Garantiza que SALVAPS procesa los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.
  3470. \#dducs
  3471. \$Comando DDSCP
  3472. \KDDSCP;Control del SCP, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;SCP: restaurar guardado;SCU;eliminaci≤n: sistema de coordenadas definido por el usuario;listado: ejes del sistema de coordenadas;listado: punto de origen del sistema de coordenadas;sistemas de coordenadas;SCP: gesti≤n;renombrado: sistema de coordenadas
  3473. DDSCP: Control del SCP
  3474. Gestiona los sistemas de coordenadas personales
  3475. La funci≤n principal de DDSCP es restablecer los SCP guardados.
  3476. > En el men· Ver, elija SCP con nombre
  3477. > En la solicitud Comando, escriba ddscp.
  3478. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3479. *    <<Nombres de SCP>>dducs_ucs_names] Lista
  3480. *    <<Actual>>dducs_current] Bot≤n
  3481. *    <<Suprimir>>dducs_delete] Bot≤n
  3482. *    <<Lista>>dducs_list] Bot≤n
  3483. *    <<Nuevo nombre>>dducs_rename_to] Bot≤n y casilla de edici≤n 
  3484. -------------------------------------------------------------\
  3485. VΘase tambiΘn
  3486. Comandos: <<SCP>>ucs> define o modifica el actual sistema de coordenadas personales. <<DDSCPP>>dducsp> selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido.
  3487. Variables de sistema: <<UCSFOLLOW>>ucsfollow> visualiza el nuevo SCP en vista de planta. <<UCSICON>>ucsicon_sysvar> controla la visibilidad y el emplazamiento del sφmbolo del SCP en ventanas grßficas. <<UCSNAME>>ucsname> visualiza el nombre del sistema de coordenadas actual. <<UCSORG>>ucsorg> visualiza el punto origen del sistema de coordenadas actual para el espacio actual. <<UCSXDIR>>ucsxdir> visualiza la direcci≤n X del SCP actual para el espacio actual. <<UCSYDIR>>ucsydir> visualiza la direcci≤n Y del SCP actual para el espacio actual. 
  3488. \#dducs_ucs_names
  3489. \$Nombres de SCP
  3490. Nombres de SCP
  3491. Muestra una lista de los sistemas de coordenadas definidos.
  3492. La primera entrada siempre corresponde al sistema de coordenadas *UNIVERSAL*. Si define otros sistemas de coordenadas durante la sesi≤n de edici≤n actual, la entrada *PREVIO* aparecerß a continuaci≤n. Puede retroceder por estos sistemas de coordenadas seleccionando repetidamente *PREVIO* y Aceptar. Si no se asigna nombre al sistema de coordenadas actual, la siguiente entrada es *SIN NOMBRE*.
  3493. El texto Actual, que aparece en la parte derecha, identifica el sistema de coordenadas actual.
  3494. \#dducs_current
  3495. \$Actual
  3496. Actual
  3497. Restituye el sistema de coordenadas seleccionado. Seleccione un nombre de SCP y pulse Actual. Para a±adir un nombre de SCP a esta lista, utilice la opci≤n Guardar del comando SCP.
  3498. \#dducs_delete
  3499. \$Suprimir
  3500. Suprimir
  3501. Elimina un sistema de coordenadas definido por el usuario. Seleccione un nombre de SCP y pulse Suprimir. No pueden suprimirse los sistemas de coordenadas *UNIVERSAL* y *PREVIO*.
  3502. \#dducs_list
  3503. \$Lista
  3504. Lista
  3505. Muestra el punto de origen de un sistema de coordenadas y la direcci≤n de sus ejes X, Y y Z respecto al SCP actual. Seleccione un nombre de SCP y pulse Lista.
  3506. \#dducs_rename_to
  3507. \$Nuevo nombre
  3508. Nuevo nombre
  3509. Permite cambiar el nombre de un sistema de coordenadas. Seleccione un nombre de SCP, escriba el nuevo en la casilla de edici≤n Nuevo nombre y pulse Nuevo nombre. No pueden renombrarse los sistemas de coordenadas *UNIVERSAL* y *PREVIO*.
  3510. \#ddunits
  3511. \$Comando DDUNITS
  3512. \KDDUNITS;Control de unidades, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;visualizar: unidad de medida;formatos: unidad de medida;unidades de medida: configuraci≤n de pantalla;unidades de medida: formato;unidades de medida: precisi≤n;ßngulos: precisi≤n;coordenadas: mostrar formatos;ßngulos: mostrar formatos para;formatos: configuraci≤n de pantalla;ßngulos: direcci≤n;Control de unidades, cuadro de dißlogo;ßngulos: direcci≤n cero;ßngulo cero, determinar direcci≤n;unidades de medida: definici≤n
  3513. 'DDUNITS: Control de unidades
  3514. Controla los formatos de visualizaci≤n de coordenadas y ßngulos y determina su  precisi≤n
  3515. > En el men· Datos, elija Unidades
  3516. > En la solicitud Comando, escriba ddunits.
  3517. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3518. *    Area <<Unidades>>ddunits_units>
  3519. *    Area <<Angulos>>ddunits_angles>
  3520. *    Bot≤n <<Direcci≤n>>ddunits_direction>
  3521. -------------------------------------------------------------\
  3522. VΘase tambiΘn
  3523. Para mßs informaci≤n sobre las unidades, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3524. Comandos: <<UNIDADES>>units> establece el formato de visualizaci≤n de coordenadas y ßngulos y la precisi≤n desde la lφnea de comando. <<INSERT>>insert> incluye un dibujo o bloque con nombre en el dibujo actual.
  3525. Variables de sistema: <<ANGBASE>>angbase> almacena la direcci≤n del ßngulo 0, con respecto al SCP actual. <<ANGDIR>>angdir> almacena el parßmetro del sentido de las agujas del reloj o contrario, con respecto al SCP actual. <<AUNITS>>aunits> almacena el modo de unidades angulares. <<AUPREC>>auprec> almacena el n·mero de cifras decimales de las unidades angulares. <<LUNITS>>lunits> almacena el parßmetro de modo de unidades lineales. <<LUPREC>>luprec> almacena el n·mero de cifras decimales o el denominador de las unidades lineales. <<UNITMODE>>unitmode> almacena el parßmetro de ßngulos fraccionarios, pies y pulgadas y ßngulos geodΘsicos tal como se hayan definido anteriormente o con el formato empleado al introducirlos.
  3526. \#ddunits_units
  3527. \$DDUNITS: Unidades
  3528. DDUNITS: Unidades
  3529. Muestra y establece el formato actual de las unidades de medida. Los formatos Pies y pulgadas I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los demßs formatos pueden representar cualquier unidad real.
  3530. Precision
  3531. Establece y muestra la precisi≤n del formato de unidades actual. Para definir otra precisi≤n se selecciona un valor en la lista Precision.
  3532. \#ddunits_angles
  3533. \$DDUNITS: Angulos
  3534. DDUNITS: Angulos
  3535. Muestra y establece el formato de ßngulo actual.
  3536. Precisi≤n
  3537. Establece y muestra la precisi≤n del formato de ßngulo actual. Para definir otra precisi≤n se selecciona un valor en la lista Precisi≤n.
  3538. AutoCAD utiliza las siguientes convenciones para las distintas medidas de ßngulos: los grados decimales se expresan con n·meros decimales, los gradientes llevan el sufijo g min·scula y los radianes el sufijo r min·scula. El formato grados/minutos/segundos emplea d para los grados, ' 'para los minutos y " para los segundos, como en el siguiente ejemplo:
  3539.     123d45'56.7"
  3540. Las unidades geodΘsicas muestran los ßngulos como direcciones, utilizando N o S para norte o sur, angulo para indicar lo que difiere el ßngulo del norte o sur exacto, y E u O para este u oeste, como en el siguiente ejemplo:
  3541.     N 45d0'0" E
  3542. El angulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra con el formato grados/minutos/segundos. Si es ßngulo es exactamente norte, sur, este u oeste, s≤lo aparece una letra que representa el punto apropiado de la br·jula.
  3543. \#ddunits_direction
  3544. \$DDUNITS: Direcci≤n
  3545. DDUNITS: Direcci≤n
  3546. Visualiza el cuadro de dißlogo Control de direcci≤n, que se usa para controlar la direcci≤n de los ßngulos. 
  3547. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3548. *    <<Direcci≤n ßngulo 0>>ddunits_direction_angle_0_direction> Area
  3549. *    <<Sentido antihorario>>ddunits_direction_counterclockwise> Casilla de opci≤n
  3550. *    <<Sentido horario>>ddunits_direction_clockwise> Casilla de opci≤n
  3551. Sentido horario y Sentido antihorario controlan la direcci≤n de los ßngulos positivos y negativos. La direcci≤n por defecto de los ßngulos positivos es en sentido contrario a las agujas del reloj. En el sentido de las agujas del reloj, se invierten los ßngulos positivos y negativos en los arcos y matrices polares.
  3552. Cuando AutoCAD solicita un ßngulo, puede apuntar en la direcci≤n adecuada o introducir un ßngulo independientemente del valor especificado para la direcci≤n del ßngulo 0 y el parßmetro Sentido horario o Sentido antihorario.
  3553. \#ddunits_direction_angle_0_direction
  3554. \$Direcci≤n ßngulo 0
  3555. Direcci≤n ßngulo 0
  3556. Establece la direcci≤n del ßngulo cero. Estas opciones afectan a la introducci≤n de ßngulos y al formato de visualizaci≤n, pero no a las coordenadas de un dibujo.
  3557. *    <<Otro>>angle_0_direction_other] Casilla de opci≤n 
  3558. *    <<Angulo>>angle_0_direction_angle] Casilla de texto
  3559. *    <<Designar>>angle_0_direction_pick] Bot≤n
  3560. La direcci≤n en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj indicada en los controles del cuadro de dißlogo Control de unidades determina los ßngulos de rotaci≤n de objetos, como los que emplea el comando <<INSERT>>insert> Un ßngulo de rotaci≤n de 0 significa que no hay rotaci≤n.
  3561. Los ßngulos de orientaci≤n, como el de lφnea de base del comando <<TEXTO>>text>, se expresan respecto a la direcci≤n del ßngulo 0 seleccionado. No obstante, AutoCAD define el ßngulo 0 respecto a la orientaci≤n del sistema de coordenadas personales.
  3562. \#angle_0_direction_other
  3563. \$Direcci≤n ßngulo 0:otro
  3564. Otro
  3565. Especifica una direcci≤n distinta de los puntos de la br·jula. Cuando se selecciona Otro, se activan la casilla de texto Angulo y el bot≤n Designar.
  3566. \#angle_0_direction_angle
  3567. \$Angulo
  3568. Angulo
  3569. Especifica el ßngulo. Se puede especificar el ßngulo introduciendo un valor o pulsando el bot≤n Designar.
  3570. \#angle_0_direction_pick
  3571. \$Designar
  3572. Designar
  3573. Define el ßngulo en el ßrea grßfica basßndose en dos puntos designados.
  3574. \#ddunits_direction_counterclockwise
  3575. \$Sentido antihorario
  3576. Sentido antihorario
  3577. Establece el ßngulo positivo en el sentido contrario a las agujas del reloj. Esta opci≤n afecta a la introducci≤n de ßngulos y al formato de visualizaci≤n.
  3578. \#ddunits_direction_clockwise
  3579. \$Sentido horario
  3580. Sentido horario
  3581. Establece el ßngulo positivo en el sentido de las agujas del reloj. Esta opci≤n afecta a la introducci≤n de ßngulos y al formato de visualizaci≤n.
  3582. Sentido horario y Sentido antihorario determinan la direcci≤n de los ßngulos positivos y negativos. Los ßngulos positivos se miden por defecto en sentido contrario al de las agujas del reloj. Sentido horario invierte los ßngulos positivos y negativos para los arcos, la rotaci≤n y las matrices polares.
  3583. Cuando AutoCAD solicita un ßngulo,se puede apuntar en la direcci≤n que prefiera o introducir el valor del ßngulo, cualesquiera que sean la direcci≤n del ßngulo cero y la de los ßngulos positivos y negativos.
  3584. \#ddvpoint
  3585. \$Comando DDVPOINT
  3586. \KDDVPOINT;Parßmetros del punto de vista, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;ßngulos de visi≤n;vista: determinar direcci≤n de;SCP: determinar vista;SCU: determinar vista;vista en planta
  3587. DDVPOINT: Parßmetros del punto de vista
  3588. Establece la direcci≤n de mira tridimensional
  3589. > En el men· Ver, elija Pto. vista 3D predefinido
  3590. > En la solicitud Comando, escriba ddvpoint.
  3591. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  3592. *    <<Establecer ßngulos de visi≤n>>ddvpoint_set_viewing_angles> Area 
  3593. *    <<Desde>>ddvpoint_from> Cuadro de edici≤n 
  3594. *    <<Establecer vista en planta>>ddvpoint_set_to_plan_view> Bot≤n
  3595. -------------------------------------------------------------\
  3596. VΘase tambiΘn
  3597. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD
  3598. Comandos: <<PTOVISTA>>vpoint> es el equivalente de DDVPOINT en la lφnea de comando. <<VISTA>>view> almacena y restituye vistas con nombre. <<PLANTA>>plan> muestra la vista de planta de un sistema de coordenadas personales especificado.
  3599. \#ddvpoint_set_viewing_angles
  3600. \$DDVPOINT: Establecer ßngulos de visi≤n
  3601. DDVPOINT: Establecer ßngulos de visi≤n
  3602. Establece la lφnea de mira respecto al sistema de coordenadas SCU o SCP.
  3603. Absoluto al SCU
  3604. Establece la lφnea de mira respecto al SCU.
  3605. Relativo al SCP
  3606. Establece la lφnea de mira respecto al SCP actual.
  3607. \#ddvpoint_from
  3608. \$DDVPOINT: Desde
  3609. DDVPOINT: Desde
  3610. Especifica los ßngulos de visualizaci≤n.
  3611. Eje X
  3612. Especifica el ßngulo desde el eje X.
  3613. Plano XY
  3614. Especifica el ßngulo desde el plano XY.
  3615. TambiΘn se puede utilizar el mosaico de sφmbolos para especificar ßngulos de visualizaci≤n. El brazo negro indica el nuevo ßngulo, mientras que el rojo indica el ßngulo actual. Para especificar un ßngulo, se selecciona la regi≤n interior de un cφrculo o semicφrculo. Cuando se seleccionan las regiones exteriores delimitadas, se redondea el ßngulo al valor que aparece en la regi≤n en cuesti≤n. 
  3616. \#ddvpoint_set_to_plan_view
  3617. \$DDVPOINT: Establecer vista en planta
  3618. DDVPOINT: Establecer vista en planta
  3619. Establece los ßngulos de visualizaci≤n de la vista en planta respecto al sistema de coordenadas seleccionado.
  3620. \#delay
  3621. \$Comando RETARDA
  3622. \KRETARDA;guiones: tiempo de reposo;tiempo de reposo
  3623. RETARDA
  3624. Proporciona una pausa de duraci≤n establecida dentro de un gui≤n
  3625. > En la solicitud Comando, escriba retarda.
  3626.     Duraci≤n del retardo en milisegundos: indique un valor.
  3627. Especifica la duraci≤n de la pausa. Si se introduce retarda 1000 en el gui≤n se retarda la ejecuci≤n del siguiente comando aproximadamente un segundo. La pausa mßs larga permitida es 32767, algo menos de 33 segundos.
  3628. -------------------------------------------------------------\
  3629. VΘase tambiΘn
  3630. Para obtener informaci≤n sobre el uso de RETARDA en archivos de gui≤n, vΘase "Guiones de comandos" en el capφtulo 6, "Interfaces de programaci≤n", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  3631. \#dim
  3632. \$Comando ACOTA
  3633. \KACOTA;modo de acotaci≤n;modos: acotaci≤n;comandos: modo de acotaci≤n
  3634. ACOTA
  3635. Permite acceder al modo de acotaci≤n para lograr la compatibilidad con versiones anteriores
  3636. ACOTA activa el modo de acotaci≤n en la lφnea de comando para que pueda utilizar los subcomandos de acotaci≤n de versiones anteriores de AutoCAD. Puede emplear los comandos de acotaci≤n en la solicitud de comando de la versi≤n 13 de AutoCAD. ACOTA s≤lo se proporciona para mantener la compatibilidad con versiones anteriores.
  3637. > En la solicitud Comando, escriba acota.
  3638.     Acotar: indique un <<comando del modo de acotaci≤n>>dim_dimensioning_mode_commands>
  3639. La solicitud Acotar indica que estß activado el modo de acotaci≤n, donde un conjunto especial de comandos sustituye a casi todos los comandos de AutoCAD. Para salir del modo de acotaci≤n, teclee f o fin, o pulse ESCAPE.
  3640. \#dim_dimensioning_mode_commands
  3641. \$ACOTA: Comandos del modo de acotaci≤n
  3642. ACOTA: Comandos del modo de acotaci≤n
  3643. Los siguientes comandos s≤lo estßn disponibles en el modo de acotaci≤n:
  3644. Comando       Descripci≤n
  3645. FIN           Permite salir del modo de acotaci≤n y volver al modo de comandos habitual.
  3646. REDIBUJA      Redibuja la ventana grßfica actual.
  3647. ESTILO        Cambia el estilo de texto actual.
  3648. DESHACER o H  Borra los ·ltimos objetos de cota creados y anula los nuevos valores de las variables del sistema de acotaci≤n. Al salir del modo de acotaci≤n, DESHACER anula todos los efectos de la sesi≤n de acotaci≤n.
  3649. ACTUALIZA     Actualiza los objetos de cota con los parßmetros actuales de estilo, estilo de texto y unidades.
  3650. En la siguiente tabla se muestran los comandos de AutoCAD que equivalen a los demßs comandos del modo de acotaci≤n. Para obtener informaci≤n sobre estos ·ltimos, consulte los respectivos equivalentes de AutoCAD. 
  3651. Comando del modo de acotaci≤n    Comando habitual de AutoCAD equivalente
  3652. ALINEADA       <<ACOALINEADA>>dimaligned>\
  3653. ANGULAR        <<ACOANGULO>>dimangular>\
  3654. APLICAR        <<ACOESTIL>>dimstyle> Aplicar\
  3655. LINEABASE      <<ACOLINEABASE>>dimbaseline>\
  3656. CENTRO         <<ACOCENTRO>>dimcenter>\
  3657. CONTINUA       <<ACOCONTINUA>>dimcontinue>\
  3658. DIAMETRO       <<ACODIAMETRO>>dimdiameter>\
  3659. TEXTOAINIC     <<ACOEDIC>>dimedit> Inicio\
  3660. HORIZONTAL     <<ACOLINEAL>>dimlinear> Horizontal\
  3661. DIRECTRIZ      <<DIRECTRIZ>>leader>\
  3662. NUEVOTEXTO     <<ACOEDIC>>dimedit> Cambiar texto\
  3663. OBLICUA        <<ACOEDIC>>dimedit> Oblicua\
  3664. COORDENADA     <<ACOCOORDENADA>>dimordinate>\
  3665. REEMPLAZAR     <<ACOREMPLAZAR>>dimoverride>\
  3666. RADIO          <<ACORADIO>>dimradius>\
  3667. RESTABL        <<ACOESTIL>>dimstyle> Restituir\
  3668. GIRADA         <<ACOLINEAL>>dimlinear>\
  3669. GUARDA         <<ACOESTIL>>dimstyle> Guardar\
  3670. ESTADO         <<ACOESTIL >>dimstyle> Estado\
  3671. TEDIC          <<ACOTEDIC>>dimtedit>\
  3672. TROTAR         <<ACOEDIC>>dimedit> Gira\
  3673. VARIABLES      <<ACOESTIL>>dimstyle> Variables\
  3674. VERTICAL       <<ACOLINEAL>>dimlinear> Vertical\
  3675. \#dist
  3676. \$Comando DIST
  3677. \KDIST;ßngulos: medir;distancia entre dos puntos;puntos: ßngulo entre;puntos: distancia entre
  3678. 'DIST
  3679. Mide la distancia y el ßngulo entre dos puntos
  3680. > En el men· Asistir, elijar Consultar y, luego, Distancia
  3681. > En la solicitud Comando, escriba dist.
  3682.     Primer punto: designe un punto
  3683.     Segundo punto: designe un punto 
  3684.     Distancia = distancia calculada
  3685.     Angulo en el plano XY = ßngulo  Angulo a partir del plano XY = ßngulo
  3686.     Incremento X = cambio en X, Incremento Y = cambio en Y, Incremento  Z = cambio en Z
  3687. AutoCAD indica la verdadera distancia 3D entre los puntos. El ßngulo en el plano XY es relativo al eje X actual. El ßngulo desde el plano XY es relativo al plano XY actual. DIST es el valor de la elevaci≤n actual para el primer o segundo punto si se omite la coordenada Z.
  3688. La distancia se muestra en el formato de unidades actual.
  3689. -------------------------------------------------------------\
  3690. VΘase tambiΘn
  3691. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3692. Comandos: <<DDUNITS>>ddunits> y <<UNIDADES>>units> establecen las unidades de dibujo.
  3693. Variables de sistema: <<DISTANCE>>distance> almacena la ·ltima distancia medida con el comando DIST.
  3694. \#dlgcolor
  3695. \$Comando DLGCOLOR
  3696. \KDLGCOLOR
  3697. 'DLGCOLOR
  3698. Controla los colores de los cuadros de dißlogo
  3699. > En el men· Datos, elija Color
  3700. > En la solicitud Comando, escriba dlgcolor
  3701. Puede crear su propia combinaci≤n de colores o elegir entre varios esquemas de colores, proporcionados por AutoCAD.
  3702. Elemento
  3703. Seleccione un elemento del cuadro de dißlogo para que pueda asignarle un color. Elija un elemento de la lista y escoja uno de los conmutadores de color o utilice la casilla de texto Color.
  3704. Color
  3705. Define y visualiza el color para el elemento del cuadro de dißlogo actual. Escriba un nombre de color o un n·mero (0-255)
  3706. en la casilla de texto. Los nombres de colores reconocidos por AutoCAD son azul, rojo, ciano, blanco, verde, amarillo, magenta y la opci≤n por defecto. Esta ·ltima restablece el color por defecto del elemento seleccionado.
  3707. Si va a utilizar el Render de AutoCAD, escoja entre los colores del 0 al 15 de AutoCAD para los del cuadros de dißlogo. Si usa colores superiores al 15, ejecute los comandos del cuadro de dißlogo desde una ventana grßfica no modelizada si es posible.
  3708. \#donut
  3709. \$Comando ARANDELA
  3710. \KARANDELA;cφrculos: rellenos;anillos, rellenos
  3711. ARANDELA
  3712. Dibuja cφrculos y anillos rellenos
  3713. Las arandelas se crean a partir de una polilφnea cerrada compuesta por segmentos de arco gruesos. La forma de rellenar la arandela depende del valor actual del comando <<RELLENAR>>fill>.
  3714. > En el men· Dibujo, elija Cφrculo y, luego, Arandela
  3715. > En la solicitud Comando, escriba arandela.
  3716.     Dißmetro interior <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  3717. Si se especifica un dißmetro interno de cero, la arandela se convierte en un cφrculo relleno
  3718.     Dißmetro exterior <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  3719.     Centro de la arandela: designe un punto    
  3720. AutoCAD establece la posici≤n de la arandela seg·n el centro. DespuΘs de especificar los dißmetros, AutoCAD solicita las posiciones donde deben dibujarse las arandelas.El programa dibuja una arandela en cada punto designado. Se pulsa RETORNO para finalizar el comando.
  3721. -------------------------------------------------------------\
  3722. VΘase tambiΘn
  3723. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3724. Comandos: <<RELLENAR>>fill> controla el relleno de trazos, s≤lidos y polilφneas gruesas.
  3725. Variables de sistema: <<FILLMODE>>fillmode> almacena el valor del comando RELLENAR.
  3726. \#dragmode
  3727. \$Comando ARRASTRE
  3728. \KARRASTRE;objetos arrastrados
  3729. 'ARRASTRE
  3730. Controla la forma en que se visualizan los objetos arrastrados
  3731. Puede dibujar objetos nuevos dinßmicamente y arrastrarlos hasta su posici≤n en la pantalla. TambiΘn puede arrastrar los objetos existentes con muchos comandos de edici≤n. En algunas configuraciones puede tardarse bastante en arrastrar objetos. En tal caso, utilice ARRASTRE para suprimir las operaciones de arrastre.
  3732. > En la solicitud Comando, escriba arrastre.
  3733.     <<ACT>>dragmode_on] / <<DES>>dragmode_off] / <<aUto>>dragmode_auto] <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  3734. -------------------------------------------------------------\
  3735. VΘase tambiΘn
  3736. Variables de sistema: <<DRAGMODE>>dragmode_sysvar> mantiene los parßmetros actuales del modo Arrastre. 
  3737. \#dragmode_on
  3738. \$ACT
  3739. ACTivar
  3740. Permite arrastrar, pero hay que introducir arrastre dentro del comando de dibujo o de edici≤n para iniciar el arrastre.
  3741. \#dragmode_off
  3742. \$DES
  3743. DESactivar
  3744. Ignora todas las solicitudes de arrastre, incluidas las insertadas en opciones de men·.
  3745. \#dragmode_auto
  3746. \$aUto
  3747. aUto
  3748. Activa la funci≤n de arrastre para todos los comandos que la admiten. Se arrastra siempre que sea posible, no hace falta introducir arrastre cada vez.
  3749. \#dtext
  3750. \$Comando TEXTODIN
  3751. \KTEXTODIN;texto;mostrar: texto en pantalla;texto: mostrar texto en pantalla;c≤digos de control;caracteres especiales;texto: c≤digos de control;texto: caracteres especiales
  3752. TEXTODIN
  3753. Visualiza texto en pantalla conforme se va introduciendo
  3754. AutoCAD puede crear texto con una gran variedad de patrones de caracteres o tipos de letra. Dichos tipos se pueden estirar, comprimir, inclinar, reflejar o alinear en una columna vertical mediante la aplicaci≤n de un estilo. El texto puede girarse, justificarse o adoptar cualquier tama±o.
  3755. Puede introducir varias lφneas de texto con el comando TEXTODIN y utilizar la tecla  para editarlo. Las solicitudes son las mismas que aparecen con el comando <<TEXTO>>text>, con la diferencia de que pueden escribirse varias lφneas sin reiniciar el comando. Para poner fin a una lφnea, pulse RETORNO tras introducir caracteres junto a la solicitud Texto. Para finalizar TEXTODIN, pulse RETORNO junto a Texto.
  3756. > En el men· Dibujo, elija Texto y, luego, Texto dinßmico
  3757. > En la solicitud Comando, escriba textodin.
  3758.     <<Ajustar>>dtext_justify> / <<Estilo>>dtext_style> / <<punto inicial>>dtext_start_point>: designe un punto o indique una opci≤n
  3759. Si TEXTODIN es el ·ltimo comando introducido, al pulsar RETORNO cuando se obtiene la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial> se omiten las solicitudes relativas a la altura y el ßngulo de rotaci≤n y aparece Texto inmediatamente. El texto se coloca justo debajo de la lφnea de texto anterior. (El punto que se designe en la solicitud punto inicial tambiΘn se almacena como referencia a objeto Punto de inserci≤n).
  3760. C≤digos de control y caracteres especiales
  3761. Puede suprarrayar o subrayar texto, o incluir un carßcter especial insertando informaci≤n de control en la cadena de texto. Utilice un par de signos de porcentaje delante de cada secuencia de control.
  3762. Este c≤digo de control funciona con los tipos de letra de texto estßndar de AutoCAD y los tipos PostScript:
  3763. %%nnn    Dibuja el carßcter n·mero nnn.
  3764. Estos c≤digos de control s≤lo funcionan con los tipos de letra de texto estßndar de AutoCAD:
  3765. %%o    Activa y desactiva el modo de suprarrayado.    
  3766. %%u    Activa y desactiva el modo de subrayado.    
  3767. %%d    Dibuja el sφmbolo de grados (░).    
  3768. %%p    Dibuja un sφmbolo de tolerancia mßs/menos (▒).    
  3769. %%c    Dibuja un sφmbolo de acotaci≤n de dißmetros de cφrculo (O).    
  3770. %%%    Dibuja un solo signo de porcentaje.    
  3771. Los modos de suprarrayado y subrayado pueden estar activados a la vez. Ambos se desactivan automßticamente al final de la cadena de texto.    
  3772. Puede emplear la secuencia de control %%nnn para generar caracteres especiales con tipos de letra PostScript. Sin embargo, si utiliza <<SALVAPS>>psout> para crear un archivo PostScript que contenga caracteres creados con este mΘtodo, Θstos aparecerßn como contornos.
  3773. El directorio fonts contiene un dibujo de ejemplo que muestra la asignaci≤n de caracteres de cada tipo de letra.
  3774. -------------------------------------------------------------\
  3775. VΘase tambiΘn
  3776. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 8, "A±adir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3777. Comandos: <<DDEDIC>>ddedit> permite editar texto y definiciones de atributo. <<ESTILO>>style> crea estilos de texto. <<TEXTOM>>mtext> crea un pßrrafo que encaja dentro de un ßrea especificada. <<ORTOGRAFIA>>spell> comprueba la ortografφa del texto. <<TEXTO>>text> crea texto de una sola lφnea.
  3778. \#dtext_start_point
  3779. \$TEXTODIN: Punto inicial
  3780. TEXTODIN: Punto inicial
  3781. Justifica el texto a lo largo de su lφnea de base desde el punto inicial designado.
  3782.     Altura <actual>: designe un punto, indique un valor o pulse RETORNO
  3783. La solicitud Altura s≤lo aparece si el estilo de texto actual no tiene altura fija
  3784.     Angulo de rotaci≤n <actual>: designe un punto, indique un valor o pulse RETORNO
  3785.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3786. \#dtext_justify
  3787. \$TEXTODIN: Ajustar
  3788. TEXTODIN: Ajustar
  3789. Controla la alineaci≤n del texto.
  3790.     <<aLinear>>dtext_justify_align] / <<Situar>>dtext_justify_fit] / <<Centrar>>dtext_justify_center] / <<Rodear>>dtext_justify_middle] / <<Derecha>>dtext_justify_right] /<< SIZ >>dtext_justify_tl] / <<SC>>dtext_justify_tc] / <<SD>>dtext_justify_tr] / <<MI>>dtext_justify_ml] / <<MC>>dtext_justify_mc] /<< MD >>dtext_justify_mr] / <<II>>dtext_justify_bl] / <<IC>>dtext_justify_bc]  / <<ID>>dtext_justify_br] : indique una opci≤n
  3791. TambiΘn puede introducir cualquiera de estas opciones de Ajustar junto a la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial>.
  3792. Las opciones de alineaci≤n SIZ, SC, SD, MI, MC, MD, II, IC y ID estßn disponibles s≤lo para texto con orientaci≤n horizontal.
  3793. \#dtext_justify_align
  3794. \$Alinear
  3795. Alinear
  3796. Especifica la altura y orientaci≤n del texto designando los extremos de la lφnea de base.
  3797.     Punto primera lφnea de texto designe un punto 
  3798.     Punto para la segunda lφnea de texto: designe un punto 
  3799.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3800. Cuanto mßs larga sea la cadena de texto, mßs bajos serßn los caracteres. El tama±o de los caracteres se adapta en proporci≤n a su altura.
  3801. \#dtext_justify_fit
  3802. \$Situar
  3803. Situar
  3804. Especifica que el texto debe encajar dentro de un ßrea y tener una orientaci≤n definida con dos puntos y una altura.
  3805.     Punto primera lφnea de texto: designe un punto 
  3806.     Punto para la segunda lφnea de texto: designe un punto 
  3807.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3808.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3809. La altura es la distancia, en unidades de dibujo, que alcanzan las letras may·sculas desde la lφnea de base. La altura del texto indicada es la distancia entre el punto inicial y un punto designado por el usuario. Cuanto mßs larga sea la cadena de texto, mßs estrechos serßn los caracteres. La altura de los caracteres permanece constante. 
  3810. La opci≤n Situar s≤lo estß disponible para el texto con orientaci≤n horizontal.
  3811. \#dtext_justify_center
  3812. \$Centrar
  3813. Centrar
  3814. Alinea el texto desde el centro horizontal de la lφnea de base, que se designa con un punto.
  3815.     Punto a centrar: designe un punto
  3816.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3817.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3818.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO.
  3819. El ßngulo de rotaci≤n especifica la orientaci≤n de la lφnea de base del texto con respecto al punto central. Puede designar el ßngulo designando un punto. La lφnea de base del texto se extiende desde el punto inicial hasta el punto designado. Si designa un punto a la izquierda del central, AutoCAD dibuja el texto al revΘs.
  3820. \#dtext_justify_middle
  3821. \$Rodear
  3822. Rodear
  3823. Alinea el texto en el centro horizontal de la lφnea de base y el centro vertical de la altura designada con un punto. El texto alineado de esta forma no se sit·a en la lφnea de base.
  3824.     Punto a rodear: designe un punto 
  3825.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3826.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3827.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3828. \#dtext_justify_right
  3829. \$Derecha
  3830. Derecha
  3831. Justifica el texto a la derecha en la lφnea de base de un punto designado.
  3832.     Punto final: designe un punto 
  3833.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3834.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3835.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3836. \#dtext_justify_tl
  3837. \$SI
  3838. SIZ (Superior izquierda)
  3839. Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto.
  3840.     Punto SuperiorIZquierda: designe un punto 
  3841.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3842.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3843.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO.
  3844. \#dtext_justify_tc
  3845. \$SC
  3846. SC (Superior centro)
  3847. Centra el texto en un punto designado en la parte superior del texto.
  3848.     Punto SuperiorCentro: designe un punto 
  3849.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3850.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3851.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3852. \#dtext_justify_tr
  3853. \$SD
  3854. SD (Superior derecha)
  3855. Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte superior del texto.
  3856.     SuperiorDerecha: designe un punto
  3857.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3858.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3859.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3860. \#dtext_justify_ml
  3861. \$MI
  3862. MI (Mitad izquierda)
  3863. Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en el centro del texto.
  3864.     MitadIzquierda: designe un punto
  3865.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3866.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3867.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3868. \#dtext_justify_mc
  3869. \$MC
  3870. MC (rodear)
  3871. Centra el texto en sentido horizontal y vertical en medio del texto.
  3872.     Punto a rodear: designe un punto
  3873.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3874.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3875.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3876. La opci≤n MC se diferencia de la opci≤n Rodear en que utiliza el punto central de la altura de las letras may·sculas. La opci≤n Rodear utiliza el punto medio de todo el texto, incluidas las astas descendentes.
  3877. \#dtext_justify_mr
  3878. \$MD
  3879. MD (mitad derecha)
  3880. Justifica el texto a la derecha en un punto designado en el centro del texto.
  3881.     MitadDerecha: designe un punto
  3882.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3883.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3884.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3885. \#dtext_justify_bl
  3886. \$II
  3887. II (Inferior izquierda)
  3888. Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la lφnea de base.
  3889.     Punto InferiorIzquierda: designe un punto 
  3890.     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3891.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3892.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3893. \#dtext_justify_bc
  3894. \$IC
  3895. IC (Inferior centro)
  3896. Centra el texto en un punto designado en la lφnea de base.
  3897.     InferiorCentro: designe un punto
  3898.     Altura <actual>: designe una altura o pulse RETORNO
  3899.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3900.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3901. \#dtext_justify_br
  3902. \$ID
  3903. ID (Inferior derecha)
  3904. Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la lφnea de base.
  3905.     InferiorDerecha: designe un punto     Altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  3906.     Angulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  3907.     Texto: teclee caracteres o pulse RETORNO
  3908. \#dtext_style
  3909. \$TEXTODIN: Estilo
  3910. TEXTODIN: Estilo
  3911. Establece el estilo de texto, que determina el aspecto de los caracteres de texto. El texto creado por el usuario emplea el estilo de texto actual.
  3912.     Nombre del estilo (o ?) <actual>: escriba el nombre de un estilo de texto existente o el signo ?, o pulse RETORNO
  3913. Si se introduce ? se obtiene una lista de los estilos de texto actuales, los archivos de tipos de letra asociados, la altura, etc..
  3914. \#dxbin
  3915. \$Comando CARGARDXB
  3916. \KCARGARDXB;Seleccionar archivo DXB, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;extensiones de archivo: .dxb;archivos binarios;importaci≤n: archivos binarios codificados;archivos: binarios con codificaci≤n importados
  3917. CARGADXB
  3918. Importa archivos binarios con codificaci≤n especial
  3919. > En el men· Archivo, elija Importar y, luego, DXB
  3920. > En la solicitud Comando, escriba cargadxb.
  3921. Aparece el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo DXB. Escriba el nombre del archivo que desea importar.
  3922. -------------------------------------------------------------\
  3923. VΘase tambiΘn
  3924. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3925. Comandos: <<SALTRAZ>>plot> traza un dibujo en un archivo de salida .dxb.
  3926. \#edge
  3927. \$Comando EDGE
  3928. \KEDGE;aristas: designar;caras;aristas: visualizacion;3D: objetos vistos de frente
  3929. EDGE
  3930. Cambia la visibilidad de las aristas de caras tridimensionales
  3931. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego, Lado
  3932. > En la solicitud Comando, escriba edge.
  3933.     <<Visualizar/>>edge_display] <<Designar>>edge_select_edge]: teclee v o designe una arista.
  3934. -------------------------------------------------------------\
  3935. VΘase tambiΘn
  3936. Comandos: <<3DCARA>>3dface> crea una cara tridimensional.
  3937. Variables de sistema: <<SPLFRAME>>splframe> activa o desactiva la visualizaci≤n de aristas invisibles.
  3938. \#edge_select_edge
  3939. \$Designar arista
  3940. Designar arista
  3941. Oculta las aristas designadas. AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa RETORNO.
  3942. Si las aristas de una o mßs caras 3D son colineales, AutoCAD modifica la visibilidad de cada arista colineal.
  3943. \#edge_display
  3944. \$Visualizar
  3945. Visualizar
  3946. Resalta los marcos invisibles de las caras 3D para que puedan editarse.
  3947.     Seleccionar / <Todo>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  3948. Todo
  3949. Designa todas las aristas ocultas y regenera todos los objetos de cara 3D. AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa RETORNO.
  3950. Seleccionar
  3951. Designa las aristas ocultas y regenera los objetos de cara 3D designados. 
  3952.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  3953. AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa RETORNO.
  3954. \#edgesurf
  3955. \$Comando SUPLADOS
  3956. \KSUPLADOS;mallas;polφgonos: malla 3D
  3957. SUPLADOS
  3958. Crea una malla poligonal tridimensional
  3959. SUPLADOS construye una malla poligonal tridimensional que se aproxima a un segmento de superficie de Coons a partir de cuatro aristas contiguas. Los segmentos de Coons son superficies bic·bicas interpoladas entre cuatro aristas contiguas (que pueden ser curvas tridimensionales). El segmento de Coons no s≤lo llega hasta las esquinas de las aristas que lo definen, sino que toca cada una de ellas, lo cual permite controlar los lφmites del segmento de superficie generado.
  3960. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego, Sup. definida por lados
  3961. > En la solicitud Comando, escriba suplados.
  3962.     Designe lado 1: designe un punto
  3963.     Designe lado 2: designe un punto
  3964.     Designe lado 3: designe un punto
  3965.     Designe lado 4: designe un punto
  3966. Es necesario designar las cuatro aristas contiguas que definen el segmento de superficie. Las aristas pueden ser lφneas, arcos o polilφneas 2D o 3D abiertas. Los extremos de las aristas deben tocarse para formar un camino cerrado y rectangular topol≤gicamente.
  3967. Las cuatro aristas pueden designarse en cualquier orden. La primera arista determina la direcci≤n M de la malla generada, que se extiende desde el extremo mßs cercano al punto de designaci≤n hasta el otro extremo. Las dos aristas que tocan la primera forman las aristas N de la malla.
  3968. -------------------------------------------------------------\
  3969. VΘase tambiΘn
  3970. Para mßs informaci≤n sobre las mallas poligonales, vΘase el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3971. Variables de sistema: <<SURFTAB1>>surftab1> y <<SURFTAB2>>surftab2> controlan el n·mero de divisiones a lo largo de las direcciones M y N de una malla poligonal.
  3972. \#elev
  3973. \$Comando ELEV
  3974. \KELEV;elevaci≤n;altura de objetos
  3975. ELEV
  3976. Establece la elevaci≤n y la altura de los nuevos objetos
  3977. La elevaci≤n actual es el valor de Z que se usa siempre que se espera un punto 3D pero s≤lo se suministran valores de X e Y. La elevaci≤n actual se mantiene por separado en el espacio modelo y el espacio papel.
  3978. > En la solicitud Comando, escriba elev.
  3979.     Nueva elevaci≤n actual <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  3980.     Nueva altura de objeto actual <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  3981. La altura establece la distancia a la que se extruye el objeto 2D por encima o debajo de su elevaci≤n. Un valor positivo se extruye a lo largo del eje Z positivo; y un valor negativo a lo largo del eje Z negativo.
  3982. -------------------------------------------------------------\
  3983. VΘase tambiΘn
  3984. Comandos: <<DDSCP>>dducs> y <<SCP>>ucs> controlan la orientaci≤n, elevaci≤n y orientaci≤n de la altura de objeto del plano de construcci≤n.
  3985. Variables de sistema: <<ELEVATION>>elevation> establece la elevaci≤n actual. <<THICKNESS>>thickness> establece la altura del objeto actual.
  3986. \#end
  3987. \$Comando FIN
  3988. \KFIN;Salir de AutoCAD;extensiones de archivo: .dwg;extensiones de archivo: .bak;dibujos: guardado;guardar: dibujo;AutoCAD: salir
  3989. FIN
  3990. Guarda el dibujo y sale de AutoCAD
  3991. > En la solicitud Comando, escriba fin.
  3992. Cambia la extensi≤n de la ·ltima versi≤n guardada del dibujo de .dwg a .bak (sustituyendo cualquier archivo .bak anterior) y, a continuaci≤n, guarda el dibujo en el archivo .dwg.
  3993. Si no ha asignado nombre al dibujo actual, AutoCAD muestra un cuadro de dißlogo donde puede especificar un nombre antes de salir.
  3994. Si el dibujo estß en modo de s≤lo lectura, el comando FIN fallarß. Puede emplear <<GUARDARCOMO>>saveas> para guardar el dibujo con otro nombre de archivo antes de salir.
  3995. -------------------------------------------------------------\
  3996. VΘase tambiΘn
  3997. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo salir de AutoCAD, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  3998. Comandos: <<QUITA>>quit> permite salir de AutoCAD tras guardar los cambios realizados en el dibujo, o bien sin guardarlos. <<GUARDARR>>qsave> guarda el dibujo actual sin solicitar un nombre de archivo (si ya tiene nombre). <<GUARDAR>>save> guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. <<GUARDARCOMO>>saveas> renombra el dibujo actual con un nombre de archivo nuevo. 
  3999. \#erase
  4000. \$Comando BORRA
  4001. \KBORRA;eliminaci≤n: objetos
  4002. BORRA
  4003. Permite borrar objetos de un dibujo
  4004. > En el men· Modif., elija Borrar
  4005. > En la solicitud Comando, escriba borra.
  4006.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  4007. AutoCAD elimina los objetos del dibujo.
  4008. -------------------------------------------------------------\
  4009. VΘase tambiΘn   
  4010. Para mßs informaci≤n sobre borrado de objetos, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4011. Comandos: <<UY>>oops> restituye los objetos borrados anteriormente. <<H>>u> anula el efecto del comando anterior. <<DESHACER>>undo> cancela el efecto de varios comandos y permite controlar el efecto de DESHACER. <<REHACER>>redo> anula el comando DESHACER o H inmediatamente anterior.
  4012. \#fill
  4013. \$Comando RELLENAR
  4014. \KRELLENAR;rellenar s≤lidos, trazos y polilφneas gruesas;polilφneas: grueso del relleno;s≤lidos: relleno;trazos: relleno
  4015. RELLENAR
  4016. Controla el relleno de multilφneas, trazos, s≤lidos y polilφneas gruesas
  4017. En algunas pantallas se tarda bastante en rellenar los objetos.
  4018. > En la solicitud Comando, escriba rellenar.
  4019.     <<ACT>>fill_on]  / <<DES>>fill_off] <actual>: indique act o des, o pulse RETORNO
  4020. -------------------------------------------------------------\
  4021. VΘase tambiΘn
  4022. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4023. Comandos: <<DDAMODOS>>ddrmodes> activa el modo Rellenar y otras ayudas al dibujo.
  4024. Variables de sistema: <<FILLMODE>>fillmode> guarda el parßmetro del comando RELLENAR.
  4025. \#fill_on
  4026. \$ACTivar
  4027. ACTivar
  4028. Activa el modo Rellenar. La orientaci≤n de la altura del objeto debe ser paralela a la lφnea de mira actual, y las lφneas ocultas no deben suprimirse para que sea visible el relleno de los objetos.
  4029. \#fill_off
  4030. \$DESactivar
  4031. DESactivar
  4032. Desactiva el modo Rellenar. Muestra y traza s≤lo los contornos de los objetos. Cuando se cambia el modo Rellenar, ello afecta a los objetos existentes despuΘs de regenerarse el dibujo.
  4033. \#gifin
  4034. \$Comando GIFIN
  4035. \KGIFIN;importaci≤n: imßgenes de trama con formato GIF;imßgenes de trama: importar formato GIF;archivos: importaci≤n de GIF
  4036. GIFIN
  4037. Importa una imagen de trama con formato GIF
  4038. > En el men· Archivo, elija Importar, a continuaci≤n Trama y, por ·ltimo GIF
  4039. > En la solicitud Comando, escriba gifin.
  4040.     Nombre del archivo GIF: escriba un nombre de archivo
  4041.     Punto de inserci≤n <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  4042.     Factor de escala: indique una escala
  4043. AutoCAD crea un bloque compuesto por objetos s≤lidos del archivo GIF e inserta una referencia al bloque y una escala en la posici≤n especificada.
  4044. Si el modo Rellenar estß desactivado, el archivo GIF se representa en pantalla mediante rectßngulos.
  4045. -------------------------------------------------------------\
  4046. VΘase tambiΘn
  4047. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4048. Comandos: <<RELLENAR>>fill> activa o desactiva el relleno interno. <<PCXIN>>pcxin> importa a un dibujo un archivo de imagen de trama en formato PCX. <<CARGAPS>>psin> importa un archivo PostScript. <<SAVEIMG>>saveimg> guarda una imagen de trama en un archivo con formato TGA, TIFF, GIF o RND. <<REPLAY>>replay> visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. <<TIFFIN>>tiffin> importa un archivo de imagen de trama en formato TIFF.
  4049. \#graphscr
  4050. \$Comando PANTGRAF
  4051. \KPANTGRAF;sistemas de pantalla dual;pantallas: sistemas que usan dual;ventana de grßficos: conmutar a;ventanas: conmutar a grßficos desde texto;ventana de texto: conmutar desde
  4052. 'PANTGRAF
  4053. Cambia de la pantalla de texto a la pantalla grßfica
  4054. > En la solicitud Comando, escriba pantgraf.
  4055. Este comando no se toma en cuenta en los sistemas de pantalla dual.
  4056. -------------------------------------------------------------\
  4057. VΘase tambiΘn
  4058. Comandos: <<PANTTEXT>>textscr> cambia de la pantalla grßfica a la pantalla de texto.
  4059. \#grid
  4060. \$Comando REJILLA
  4061. \KREJILLA;rejillas: intervalo;rejillas: malla de resoluci≤n;rejillas: aspecto;mostrar: rejilla de puntos;rejilla de puntos
  4062. 'REJILLA
  4063. Muestra una rejilla de puntos
  4064. La rejilla s≤lo se emplea como referencia visual. No se traza ni se considera parte del dibujo.
  4065. > En el men· Opciones, elija Ayudas al dibujo
  4066. > En la solicitud Comando, escriba rejilla.
  4067.     <<Intervalo(X) de la rejilla>>grid_grid_spacing_x] o <<ACT>>grid_on]  / <<DES>>grid_off] / <<Forzcursor>>grid_snap] / <<asPecto>>grid_aspect] <actual>: indique un valor o indique una opci≤n     
  4068. -------------------------------------------------------------\
  4069. VΘase tambiΘn
  4070. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1 "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4071. Comandos: <<FORZCURSOR>>snap> especifica un intervalo mφnimo para la introducci≤n de puntos.
  4072. Variables de sistema: <<GRIDMODE>>gridmode> activa o desactiva la rejilla en la ventana grßfica actual. <<GRIDUNIT>>gridunit> establece el intervalo de la misma. <<DDAMODOS>>ddrmodes> activa las ayudas al dibujo.
  4073. \#grid_grid_spacing_x
  4074. \$Intervalo(X) de la rejilla
  4075. Intervalo(X) de la rejilla
  4076. Establece el valor especificado en la rejilla. Si se especifica 0, el intervalo de la rejilla coincide con el de la malla de resoluci≤n (Forzcursor). Si se especifica un valor y luego se introduce x, el intervalo de la rejilla es el valor especificado multiplicado por el intervalo de la malla de resoluci≤n.
  4077. \#grid_on
  4078. \$ACTivar
  4079. ACTivar
  4080. Activa la rejilla con el intervalo actual.
  4081. \#grid_off
  4082. \$DESactivar
  4083. DESactivar
  4084. Desactiva la rejilla.
  4085. \#grid_snap
  4086. \$Forzcursor
  4087. Forzcursor
  4088. Establece como intervalo de la rejilla el intervalo actual de la malla de resoluci≤n definido por el comando FORZCURSOR.
  4089. \#grid_aspect
  4090. \$asPecto
  4091. asPecto
  4092. Establece en la rejilla un intervalo distinto en X e Y.
  4093.     Espacio horizontal entre puntos (X) <actual>: indique un valor o pulse RETORNO
  4094.     Espacio vertical entre puntos (X) <actual>: indique un valor o pulse RETORNO
  4095. Si se introduce una x despuΘs de cualquiera de estos valores, Θste se define como un m·ltiplo del intervalo de la malla de resoluci≤n, en lugar de un m·ltiplo de las unidades de dibujo.
  4096. La opci≤n asPecto no estß disponible cuando el estilo de resoluci≤n actual es isomΘtrico.
  4097. \#help
  4098. \$Comando AYUDA
  4099. \KAYUDA;mostrar: Ayuda en lφnea;en lφnea, Ayuda;Ayuda en lφnea;Ayuda sensible al contexto
  4100. 'AYUDA (?)
  4101. Muestra la Ayuda en lφnea.
  4102. > En el men· ?, elija Ayuda
  4103. > En la solicitud Comando, escriba ayuda o ?.
  4104. Para acceder al φndice de la Ayuda, pulse ? o escoja Ayuda en el men· ?. Para visualizar ayuda sobre un comando, pulse '? estando activo el comando en cuesti≤n. Pulse el bot≤n Ayuda en un cuadro de dißlogo para obtener ayuda sobre el mismo.
  4105. \#id
  4106. \$Comando ID
  4107. \KID;coordenadas: mostrar posici≤n
  4108. 'ID
  4109. Visualiza las coordenadas de una posici≤n
  4110. > En el men· Asistir, elija Consultar
  4111. > En la solicitud Comando, escriba id.
  4112.     Punto: designe un punto
  4113. AutoCAD muestra las coordenadas de una posici≤n respecto al SCP en la lφnea de comando y define el ·ltimo punto.
  4114. ID muestra la posici≤n XY y la elevaci≤n actual. Sin embargo, si se emplea REFENT para forzar el cursor a un objeto, la coordenada Z coincide con la parte seleccionada del objeto.
  4115. ID define el punto designado como el ·ltimo punto. Puede hacer referencia a Θl introduciendo @ la pr≤xima vez que solicite un punto. 
  4116. -------------------------------------------------------------\
  4117. VΘase tambiΘn
  4118. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4119. Variables de sistema: <<LASTPOINT>>lastpoint> guarda la informaci≤n de coordenadas.
  4120. \#insert
  4121. \$Comando INSERT
  4122. \KINSERT;bloques: situar en los dibujos;insertar: bloques;inserci≤n: dibujos
  4123. INSERT
  4124. Incluye un bloque o dibujo con nombre en el dibujo actual
  4125. > En la solicitud Comando, escriba insert
  4126.     Nombre del bloque (o ?) <actual>: indique un nombre, teclee ? o ~ ,o bien pulse RETORNO
  4127. Al introducir ? se obtiene una lista de las definiciones de bloque del dibujo. Se emplea una tilde (~) para visualizar el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de dibujo en lugar de la lφnea de comando. Para separar los objetos del bloque durante la inserci≤n, escriba el nombre del bloque precedido de un asterisco (*). El comando <<DESCOMP>>explode> separa los objetos del bloque despuΘs de insertar Θste.
  4128. Si se introduce un nombre de bloque sin camino ni letra de unidad, AutoCAD busca una definici≤n de bloque con ese nombre. Si no existe ninguna en el dibujo actual, AutoCAD busca un archivo con el mismo nombre en la biblioteca. Si lo encuentra, utiliza el nombre del archivo como nombre del bloque al insertar la definici≤n. AutoCAD emplea la misma definici≤n de bloque para posteriores inserciones de ese bloque. Si se carga un archivo como bloque, puede asignßrsele otro nombre introduciendo lo siguiente como respuesta a la solicitud Nombre del bloque:
  4129.     Nombre del bloque (o ?) <actual>: nombre bloque=nombre archivo
  4130. El nombre del ·ltimo bloque insertado durante la sesi≤n de edici≤n aparece en la solicitud como bloque actual.
  4131.     Punto de inserci≤n: designe un punto o escriba una opci≤n.
  4132. Cuando aparezca la solicitud Punto de inserci≤n, se puede designar un punto o introducir una opci≤n de la lista siguiente. Las opciones de INSERT predefinen la escala y rotaci≤n de un bloque antes de que se especifique su posici≤n. Ello resulta ·til al arrastrar el bloque, porque se suele utilizar un factor de escala de 1 y una rotaci≤n de 0.
  4133. *  <<ESCala>>insert_scale]    *  <<PEScala>>insert_pscale]
  4134. *  <<XEscala>>insert_xscale]   *  <<PXEscala>>insert_pxscale]
  4135. *  <<YEscala>>insert_yscale]   *  <<PYEscala>>insert_pyscale]
  4136. *  <<ZEscala>>insert_zscale]   *  <<PZEscala>>insert_pzscale]
  4137. *  <<Rotaci≤n>>insert_rotate]  *  <<PRotaci≤n>>insert_protate]
  4138. Tras designar un punto o introducir una opci≤n junto a Punto de inserci≤n, AutoCAD muestra el siguiente solicitud: 
  4139.     <<Factor de escala X>>insert_x_scale_factor] <1> / <<Esquina>>insert_corner] / <<XYZ>>insert_xyz]: indique un valor u opci≤n, o pulse RETORNO para confirmar un factor de escala X de 1.
  4140. -------------------------------------------------------------\
  4141. VΘase tambiΘn
  4142. Para mßs informaci≤n sobre la inserci≤n de bloques y dibujos, vΘase el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4143. Comandos: <<BASE>>base> designa un punto de inserci≤n de base en los dibujos que van a insertarse como bloques en otros dibujos. <<BLOQUE>>block> crea un conjunto de objetos con nombre que se puede insertar en el dibujo. <<DDINSERT>>ddinsert> inserta un bloque mediante un cuadro de dißlogo. <<DESCOMP>>explode> separa los objetos del bloque. <<INSERTM>>minsert> inserta en el dibujo actual una matriz con varias referencias a un bloque. <<BLOQUEDISC>>wblock> crea un dibujo a partir de un bloque. <<REFX>>xref> enlaza un dibujo con el actual y refleja las actualizaciones realizadas en el dibujo enlazado.
  4144. Variables de sistema: <<INSNAME>>insname> almacena el nombre de bloque actual utilizado por los comandos DDINSERT e INSERT.
  4145. \#insert_scale
  4146. \$ESCala
  4147. ESCala
  4148. Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z. La escala del eje Z es el valor absoluto del factor de escala especificado.
  4149. \#insert_xscale
  4150. \$XEscala
  4151. XEscala
  4152. Establece el factor de escala de X.
  4153. \#insert_yscale
  4154. \$YEscala
  4155. YEscala
  4156. Establece el factor de escala de Y.
  4157. \#insert_zscale
  4158. \$ZEscala
  4159. ZEscala
  4160. Establece el factor de escala de Z.
  4161. \#insert_rotate
  4162. \$Rotaci≤n
  4163. Rotaci≤n
  4164. Establece el ßngulo de rotaci≤n.
  4165. \#insert_pscale
  4166. \$PEscala
  4167. PEscala
  4168. Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  4169. \#insert_pxscale
  4170. \$PXEscala
  4171. PXEscala
  4172. Establece el factor de escala del eje X para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  4173. \#insert_pyscale
  4174. \$PYEscala
  4175. PYEscala
  4176. Establece el factor de escala del eje Y para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  4177. \#insert_pzscale
  4178. \$PZEscala
  4179. PZEscala
  4180. Establece el factor de escala del eje Z para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  4181. \#insert_protate
  4182. \$PRotaci≤n
  4183. PRotaci≤n
  4184. Establece el ßngulo de rotaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  4185. \#insert_x_scale_factor
  4186. \$Factor de escala X
  4187. Factor de escala X
  4188. Dibuja una copia del bloque con su punto base junto al punto de inserci≤n especificado. 
  4189.     Factor de escala Y (por defecto=X): indique una escala o pulse RETORNO
  4190.     Angulo de rotaci≤n <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  4191. AutoCAD multiplica todas las dimensiones X e Y del bloque por los factores de escala de X e Y suministrados. A continuaci≤n, gira el bloque seg·n el ßngulo de rotaci≤n, utilizando el punto de inserci≤n como centro de la rotaci≤n.
  4192. \#insert_corner
  4193. \$Esquina
  4194. Esquina
  4195. Define las escalas de X e Y a la vez utilizando el punto de inserci≤n y otro punto como las esquinas de una caja.
  4196. Las dimensiones X e Y de la caja se convierten en los factores de escala de X e Y.
  4197. El punto de inserci≤n es la primera esquina.
  4198.     Esquina opuesta: designe un punto
  4199.     Angulo de rotaci≤n <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  4200. \#insert_xyz
  4201. \$XYZ
  4202. XYZ
  4203. Permite establecer la escala del bloque en las tres dimensiones.
  4204.     Factor de escala X <1> / Esquina: indique una escala, teclee c o pulse RETORNO
  4205. Factor de escala X
  4206. Establece los factores de escala de X, Y y Z del bloque.
  4207.     Factor de escala Y <por defecto=X>: indique una escala o pulse RETORNO
  4208.     Factor de escala Z <por defecto=X>: indique una escala o pulse RETORNO
  4209.     Angulo de rotaci≤n <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  4210. Esquina
  4211. Define las escalas de X e Y de forma simultßnea, utilizando el punto de inserci≤n y otro punto como las esquinas de una caja y, a continuaci≤n, define la escala de Z.
  4212.     Esquina opuesta: designe un punto
  4213.     Factor de escala Z (por defecto = X): indique una escala o pulse RETORNO
  4214.     Angulo de rotaci≤n <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  4215. \#isoplane
  4216. \$Comando ISOPLANO
  4217. \KISOPLANO;isomΘtrico, plano;planos: especificar isomΘtrico
  4218. 'ISOPLANO
  4219. Especifica el plano isomΘtrico actual
  4220. > En la solicitud Comando, escriba isoplano.
  4221.     <<Izquierdo>>isoplane_left] / <<Superior>>isoplane_top] / <<Derecho>>isoplane_right] / <<siguiente>>isoplane_toggle]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  4222. El plano isomΘtrico s≤lo afecta a las teclas de cursor cuando los modos de referencia a objetos se encuentran activados y el estilo de resoluci≤n es isomΘtrico. Si el estilo de resoluci≤n es isomΘtrico, el modo Orto utiliza el par de ejes apropiado aunque los modos de referencia a objetos estΘn desactivados. El plano isomΘtrico actual tambiΘn determina la orientaci≤n de los cφrculos isomΘtricos dibujados por <<ELIPSE>>ellipse>.
  4223. -------------------------------------------------------------\
  4224. VΘase tambiΘn
  4225. Comandos: <<DDAMODOS>>ddrmodes> activa las ayudas al dibujo, incluida la planta de dibujo actual. <<FORZCURSOR>>snap> selecciona el estilo de resoluci≤n isomΘtrico.
  4226. Variables de sistema: <<SNAPISOPAIR>>snapisopair> almacena el parßmetro de planta isomΘtrica actual.
  4227. \#isoplane_toggle
  4228. \$Siguiente
  4229. Siguiente
  4230. Pasa al siguiente plano en el sentido de las agujas del reloj, es decir, desde la izquierda hacia la parte superior y hacia la derecha.
  4231. \#isoplane_left
  4232. \$Izquierdo
  4233. Izquierdo
  4234. Selecciona el plano izquierdo, definido por el par de ejes de 90 y 150 grados. 
  4235. \#isoplane_top
  4236. \$Superior
  4237. Superior
  4238. Selecciona la cara superior del cubo, denominado plano superior, definido por el par de ejes de 30 y 150 grados.
  4239. \#isoplane_right
  4240. \$Derecho
  4241. Derecho
  4242. Selecciona el plano derecho, definido por el par de ejes de 90 y 30 grados.
  4243. \#limits
  4244. \$Comando LIMITES
  4245. \KLIMITES;dibujos: contornos;contornos: dibujo
  4246. 'LIMITES
  4247. Establece y controla los lφmites del dibujo
  4248. Los lφmites del dibujo son puntos bidimensionales del sistema de coordenadas universales que representan un lφmite inferior izquierdo y un lφmite superior derecho. No es posible imponer lφmites en la direcci≤n Z.
  4249. Los lφmites del dibujo especifican en quΘ intervalo pueden introducirse coordenadas sin recibir una solicitud de error por haber sobrepasado los lφmites. TambiΘn determinan la parte del dibujo cubierta por la rejilla visible y el ßrea mφnima que muestra el comando <<ZOOM>>zoom> Todo.
  4250. > En el men· Datos, elija Lφmites dibujo
  4251. > En la solicitud Comando, escriba limites.
  4252.     <<ACT>>limits_on]  / <<DES>>limits_off] / <<esquina inferior izquierda>>limits_lower_left_corner] <actual>: designe un punto, indique act o des, o pulse RETORNO
  4253. -------------------------------------------------------------\
  4254. VΘase tambiΘn
  4255. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4256. Variables de sistema: <<LIMCHECK>>limcheck> activa y desactiva la comprobaci≤n de lφmites en el espacio actual. <<LIMMIN>>limmin> establece los lφmites de dibujo inferiores izquierdos del espacio actual. <<LIMMAX>>limmax> establece los lφmites superiores derechos del espacio actual.
  4257. \#limits_lower_left_corner
  4258. \$LIMITES: Esquina inferior izquierda
  4259. Esquina inferior izquierda
  4260. Especifica la esquina inferior izquierda de los lφmites del dibujo.
  4261.     Esquina superior derecha <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  4262. \#limits_on
  4263. \$LIMITES: ACTivar
  4264. ACTivar
  4265. Activa la comprobaci≤n de lφmites. Cuando dicha funci≤n se encuentra activada, AutoCAD rechaza los intentos de introducir puntos fuera de los lφmites del dibujo. Dado que s≤lo se comprueban los puntos introducidos, algunas partes de objetos como los cφrculos pueden sobrepasar los lφmites.
  4266. \#limits_off
  4267. \$LIMITES: DESactivar
  4268. DESactivar
  4269. Desactiva la comprobaci≤n de lφmites pero mantiene los valores actuales para la pr≤xima vez que se active dicha funci≤n.
  4270. \#line
  4271. \$Comando LINEA
  4272. \KLINEA;segmentos de lφnea: rectas;arcos: continuar;continuar una lφnea o arco;lφneas: continuar;segmentos de lφnea: eliminar;lφneas: deshacer;eliminar: segmentos de lφnea;cerrar, polφgono;polφgonos: cerrar;polφgonos: formados a partir de lφneas
  4273. LINEA
  4274. Crea segmentos de lφnea rectos
  4275. El comando LINEA crea una lφnea cuyos extremos se designan mediante coordenadas bidimensionales o tridimensionales.
  4276. > En el men· Dibujo, elija Lφnea
  4277. > En la solicitud Comando, escriba linea.
  4278.     Desde el punto: designe un punto
  4279.     Al punto: designe un punto
  4280.     Al punto: designe un punto, teclee <<h>>line_undoing_a_line>, <<c>>line_closing_a_polygon> o pulse  RETORNO
  4281. AutoCAD dibuja un segmento de lφnea y contin·a solicitando puntos, lo cual permite dibujar <<lφneas continuous>>line_continuing_a_line_or_arc>. Sin embargo, cada segmento es un objeto distinto. Pulse RETORNO para finalizar el comando. 
  4282. Por ejemplo, la siguiente secuencia de comandos dibuja un solo segmento de lφnea.
  4283.     Comando: linea
  4284.     Desde el punto: designe un punto.
  4285.     Al punto: designe un punto.
  4286.     Al punto: pulse RETORNO.
  4287. -------------------------------------------------------------\
  4288. VΘase tambiΘn
  4289. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4290. Comandos: <<POL>>pline> crea polilφneas bidimensionales. <<LINEAX>>xline> crea una lφnea infinita. <<RAYO>>ray> crea una lφnea semiinfinita.
  4291. \#line_continuing_a_line_or_arc
  4292. \$LINEA: Continuaci≤n de una lφnea o arco
  4293. LINEA: RETORNO: Continuaci≤n de una lφnea o arco
  4294. Para continuar una lφnea desde el punto final de la ·ltima lφnea dibujada, pulse RETORNO junto a la solicitud Desde el punto para establecer el punto inicial de la lφnea.
  4295.    
  4296. Si lo ·ltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la lφnea y Θsta se dibuja tangente al arco.
  4297.    
  4298. \#line_undoing_a_line
  4299. \$LINEA: Anulaci≤n de una lφnea
  4300. LINEA: Anulaci≤n de una lφnea
  4301. Teclee h o deshacer junto a la solicitud Al punto para borrar el ·ltimo segmento dibujado en una secuencia de lφneas.
  4302.    
  4303. Si se introduce h mßs de una vez, se borran sucesivamente los segmentos de lφnea en orden inverso al que se crearon.
  4304. \#line_closing_a_polygon
  4305. \$LINEA: Cierre de polφgonos
  4306. LINEA: Cierre de polφgonos
  4307. Teclee c o cerrar junto a la solicitud Al punto para formar un polφgono cerrado a partir de una secuencia de lφneas.
  4308.    
  4309. \#linetype
  4310. \$Comando TIPOLIN
  4311. \KTIPOLIN;tipos de lφnea: lista;listado: tipos de lφnea;extensiones de archivo: .lin;tipos de lφnea: creaci≤n;tipos de lφnea: cargar;cargar: tipos de lφnea;tipos de lφnea: determinar
  4312. 'TIPOLIN
  4313. Crea, carga y define tipos de lφnea
  4314. El comando TIPOLIN define caracterφsticas de lφnea formadas por combinaciones de trazos, puntos y espacios. TIPOLIN sirve para cargar definiciones de tipo de lφnea desde un archivo de biblioteca o a±adir nuevas definiciones a un archivo de biblioteca.
  4315. > En la solicitud Comando, escriba tipolin.
  4316.     <<?>>linetype_list_linetypes> / <<cRear>>linetype_create> / <<Cargar>>linetype_load> / <<Def>>linetype_set>: indique una opci≤n
  4317. -------------------------------------------------------------\
  4318. VΘase tambiΘn
  4319. Comandos: <<ESCALATL>>ltscale> establece el factor de escala del tipo de lφnea.
  4320. Variables de sistema: <<LTSCALE>>ltscale_sysvar> almacena el factor de escala del tipo de lφnea global. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla la escala de tipo de lφnea en el espacio papel.
  4321. \#linetype_list_linetypes
  4322. \$TIPOLIN: ?: Obtenci≤n de una lista de tipos de lφnea
  4323. TIPOLIN: ?: Obtenci≤n de una lista de tipos de lφnea
  4324. Muestra una lista de los tipos de lφnea disponibles en un archivo.
  4325.     Archivos a listar <actual>: indique un nombre de archivo de tipo de lφnea o pulse RETORNO
  4326. \#linetype_create
  4327. \$TIPOLIN: cRear
  4328. TIPOLIN: cRear
  4329. Crea un tipo de lφnea y lo almacena en un archivo de biblioteca (.lin).
  4330.     Nombre del tipo de lφnea a crear: indique un nombre
  4331. AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Crear o a±adir archivo de tipo de lφnea. Indique el archivo al que desea incorporar el tipo de lφnea.
  4332.     Texto de descripci≤n: indique texto descriptivo (opcional)
  4333. Escriba una descripci≤n del tipo de lφnea con 47 caracteres como mßximo. La descripci≤n puede ser un comentario o una serie de caracteres de subrayado, puntos, trazos y espacios que sirva como una mera representaci≤n del patr≤n del tipo de lφnea.
  4334.     Introducir patr≤n (en la lφnea siguiente)
  4335.     A, indique la definici≤n del patr≤n
  4336. Escriba varios n·meros separados por comas. Utilice valores positivos para especificar longitudes de trazo y valores negativos para especificar longitudes de espacio. Emplee un cero para representar un punto.
  4337. La "A," de la solicitud de definici≤n de patr≤n especifica la alineaci≤n de patr≤n utilizada al final de las distintas lφneas, cφrculos y arcos. AutoCAD s≤lo admite el tipo A. Con este tipo de alineaci≤n, AutoCAD garantiza que las lφneas y los arcos comienzan y terminan con un trazo. La A se incluye automßticamente en la definici≤n. Si emplea un editor de texto para crear un tipo de lφnea, deberß introducir a, al principio de la definici≤n.
  4338. Tras crear un tipo de lφnea, hay que cargarlo para que estΘ disponible.
  4339. Para mßs informaci≤n sobre la creaci≤n de tipos de lφnea, vΘase el capφtulo 6, "Capas, colores y tipos de lφneas" del Manual del usuario de AutoCAD.
  4340. \#linetype_load
  4341. \$TIPOLIN: Cargar
  4342. TIPOLIN: Cargar
  4343. Carga un tipo de lφnea cuya definici≤n existe en un archivo. El archivo acad.lin contiene los tipos de lφnea estßndar.
  4344.     Tipo(s) de lφnea a cargar: escriba una lista de nombres
  4345. AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Designar archivo de tipo de lφnea. Escriba o seleccione el nombre del archivo donde estß almacenado el tipo de lφnea.
  4346. \#linetype_set
  4347. \$TIPOLIN: Def
  4348. TIPOLIN: Def
  4349. Establece el tipo de lφnea actual de los objetos que se dibujen a continuaci≤n. Puede controlar el tipo de lφnea de los objetos por separado o por capa.
  4350.     Nuevo tipo de lφnea para el objeto (o ?) <actual>: escriba un nombre de tipo de lφnea, ?, porcapa o porbloque, o pulse RETORNO
  4351. El tipo de lφnea introducido se convierte en el actual. AutoCAD dibuja todos los objetos nuevos con este tipo de lφnea, independientemente de la capa actual. Si el tipo de lφnea solicitado no estß cargado, AutoCAD busca su definici≤n en acad.lin; si no estß cargado ni se encuentra en acad.lin, informa sobre esta situaci≤n y vuelve a aparecer la solicitud Comando principal.
  4352. Teclee ? para obtener una lista con los nombres de todos los tipos de lφnea cargados. Si se introduce porcapa, los objetos nuevos heredan el tipo de lφnea asociado a la capa donde se dibuja el objeto. Si se introduce porbloque, los objetos nuevos se dibujan con el tipo de lφnea CONTINUOUS hasta que se agrupan en un bloque. Siempre que se inserte dicho bloque, los objetos heredan su tipo de lφnea.
  4353. \#load
  4354. \$Comando CARGA
  4355. \KCARGA;Seleccionar archivo de forma, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;formas: disponibilidad
  4356. CARGA
  4357. Deja disponibles las formas para su uso con el comando FORMA
  4358. Es preciso cargar un archivo de forma la primera vez que se necesita, a partir de entonces lo carga AutoCAD. El archivo de forma debe estar disponible cada vez que se edite el dibujo.
  4359. > En el men· Datos, elija Archivo de forma
  4360. > En la solicitud Comando, escriba carga.
  4361. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de forma, escriba el nombre del archivo de forma en la casilla Nombre de archivo, o selecci≤nelo en la lista de archivos.
  4362. Para obtener una lista de los archivos de forma que hay cargados, pulse el bot≤n Teclearlo y teclee ? en la lφnea de comando.
  4363. -------------------------------------------------------------\
  4364. VΘase tambiΘn
  4365. Comandos: <<FORMA>>shape> introduce una forma de un archivo de formas compilado. <<COMPILA>>compile> permite compilar archivos de forma (.shp) de AutoCAD y archivos de tipos de letra Postscript (.pfb) en archivos .shx.
  4366. \#logfileoff
  4367. \$Comando LOGFILEOFF
  4368. \KLOGFILEOFF;archivos: cerrar revisi≤n;revisi≤n: cerrar archivos de
  4369. LOGFILEOFF
  4370. Cierra el archivo de revisi≤n abierto con LOGFILEON
  4371. > En el men· Opciones, elija Archivo de revisi≤n y anule la selecci≤n de Revisar sesi≤n
  4372. > En la solicitud Comando, escriba logfileoff.
  4373. AutoCAD deja de grabar el contenido de la ventana de texto y cierra el archivo de revisi≤n.
  4374. Puede desactivar el archivo de revisi≤n en el cuadro de dißlogo Preferencias bajo Entorno. TambiΘn puede cambiar el nombre y emplazamiento del archivo de revisi≤n usando el mismo cuadro de dißlogo. El nombre de archivo de revisi≤n por defecto es acad.log.
  4375. Cada vez que se inicia AutoCAD comienza una nueva sesi≤n de archivo de revisi≤n. Cada sesi≤n de este archivo estß separada por una lφnea de trazos. El archivo de revisi≤n contin·a amplißndose con cada sesi≤n, por lo que requiere que se efect·e su edici≤n o borrado peri≤dicamente.
  4376. -------------------------------------------------------------\
  4377. VΘase tambiΘn
  4378. Para mßs informaci≤n sobre el archivo de revisi≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4379. Comandos: <<LOGFILEON>>logfileon> escribe en un archivo todo lo que aparece en la ventana de texto. <<PREFERENCIAS>>preferences> establece los parßmetros de entorno de AutoCAD.
  4380. \#logfileon
  4381. \$Comando LOGFILEON
  4382. \KLOGFILEON;archivos: escribir texto en;archivos de revisi≤n: escribir;revisi≤n: abrir archivos de;archivos de revisi≤n: abrir
  4383. LOGFILEON
  4384. Escribe en un archivo el contenido de la ventana de texto
  4385. > En el men· Opciones, elija Archivo de revisi≤n y, luego, seleccione Revisar sesi≤n
  4386. > En la solicitud Comando, escriba logfileon.
  4387. AutoCAD graba el contenido de la ventana de texto en el archivo de revisi≤n hasta que se sale del programa o se utiliza el comando <<LOGFILEOFF>>logfileoff>.
  4388. Puede cambiar el nombre y la ubicaci≤n del archivo de revisi≤n mediante las opciones del cuadro de dißlogo Preferencias. El nombre por defecto es acad.log.
  4389. Cada vez que se inicia AutoCAD, se comienza una nueva sesi≤n de revisi≤n. En el archivo de revisi≤n se separan las distintas sesiones mediante lφneas de trazos. Este archivo de revisi≤n aumenta de tama±o con cada sesi≤n, por lo que requiere operaciones peri≤dicas de edici≤n o supresi≤n.
  4390. -------------------------------------------------------------\
  4391. VΘase tambiΘn
  4392. Para mßs informaci≤n sobre el archivo de revisi≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4393. Comandos: <<LOGFILEOFF>>logfileoff> cierra el archivo de revisi≤n. <<PREFERENCIAS>>preferences> establece los parßmetros de entorno de AutoCAD.
  4394. \#ltscale
  4395. \$Comando ESCALATL
  4396. \KESCALATL;tipos de lφnea: factor de escala;escala: tipos de lφnea
  4397. 'ESCALATL
  4398. Establece el factor de escala del tipo de lφnea.
  4399. ESCALATL se emplea para cambiar la longitud relativa de tipos de lφnea de puntos y trazos por unidad de dibujo.
  4400. > En el men· Opciones, elija Tipos lφnea y, a continuaci≤n, Escala global
  4401. > En la solicitud Comando, escriba escalatl.
  4402.     Nuevo factor de escala <actual>: indique un valor positivo real o pulse RETORNO.
  4403. Un cambio en el factor de escala del tipo de lφnea provoca la regeneraci≤n del dibujo.
  4404. -------------------------------------------------------------\
  4405. VΘase tambiΘn
  4406. Variables de sistema: <<LTSCALE>>ltscale_sysvar> almacena el factor de escala actual. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla la escala del tipo de lφnea en el espacio papel.
  4407. \#menu
  4408. \$Comando MENU
  4409. \KMENU;Seleccionar archivo de men·s, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;men·s: cargar;archivos: cargar men·
  4410. MENU: Seleccionar archivo de men·s 
  4411. Carga un archivo de men·
  4412. Los archivos de men· son archivos de texto que contienen la sintaxis y las cadenas de comandos de AutoCAD, que definen los identificadores y macros de men·. Pueden contener secciones especφficas para cada una de las siguientes ßreas: men·s desplegables, men· de cursor, men·s de mosaico de sφmbolos, men· de pantalla, <<men· de botones>>button_menu> del dispositivo se±alizador, teclas rßpidas y men·s de tablero digitalizador.
  4413. Puede crear un archivo de men· personalizado y utilizar MENU para cargarlo y emplearlo en AutoCAD. 
  4414. > En la solicitud Comando, escriba menu.
  4415. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de men·s, escriba o seleccione un nombre de archivo de men·. Si no desea que aparezca ning·n men·, elija Teclearlo y teclee un punto (.) en la lφnea de comando. 
  4416. AutoCAD carga las secciones del archivo de men· apropiadas en las distintas ßreas de men·. 
  4417. -------------------------------------------------------------\
  4418. VΘase tambiΘn
  4419. Para mßs informaci≤n sobre los men·s de AutoCAD, vΘase el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4420. Para mßs informaci≤n sobre la creaci≤n y modificaci≤n de archivos de men·, vΘase el capφtulo 4, "Personalizaci≤n de men·s" del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  4421. Variables de sistema: <<MENUNAME>>menuname> almacena el nombre del archivo de men· que se encuentra cargado. <<MENUECHO>>menuecho> determina si las opciones de men· y las solicitudes del sistema deben aparecer en la lφnea de comando.
  4422. \#mirror
  4423. \$Comando SIMETRIA
  4424. \KSIMETRIA;imagen simΘtrica de los objetos
  4425. SIMETRIA
  4426. Crea una imagen simΘtrica de los objetos
  4427. > En el men· Constr., elija Simetrφa
  4428. > En la solicitud Comando, escriba simetria.
  4429.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  4430.     Primer punto del eje de simetrφa: designe un punto
  4431.     Segundo punto: designe un punto
  4432. Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una lφnea respecto a la cual se reflejan los objetos designados. En 3D, esta lφnea orienta un plano de simetrφa perpendicular al plano XY del SCP que contiene una lφnea de simetrφa especificada.
  4433.     ┐Borrar objetos originales? <N>  teclee s o n o pulse RETORNO
  4434. Se introduce n o se pulsa RETORNO para a±adir al dibujo la imagen reflejada y conservar los objetos originales. Se introduce s para a±adir la imagen al dibujo y suprimir los objetos originales.
  4435.  
  4436. Para controlar las propiedades de simetrφa de objetos de texto, vΘase la variable de sistema <<MIRRTEXT>>mirrtext>. El valor por defecto de MIRRTEXT es activada, con el que la simetrφa de los objetos de texto se obtiene como la de los demßs objetos. Cuando MIRRTEXT estß desactivada, no se generan imßgenes simΘtricas de texto.     
  4437. Puede obtener una imagen simΘtrica de un objeto de ventana grßfica en el espacio papel, pero ello no afecta al objeto en el espacio modelo ni a los objetos de dicho espacio.
  4438. -------------------------------------------------------------\
  4439. VΘase tambiΘn
  4440. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4441. Variables de sistema: <<MIRRTEXT>>mirrtext> controla si el texto debe reflejarse o no con el comando SIMETRIA.
  4442. \#mirror3d
  4443. \$Comando SIMETRIA3D
  4444. \KSIMETRIA3D;objetos: imßgenes simΘtricas de los objetos respecto al plano de;planos: creaci≤n de objetos de imßgenes simΘtricas sobre
  4445. SIMETRIA3D
  4446. Crea una imagen simΘtrica de los objetos respecto a un plano
  4447. > En el men· Constr., elija Simetrφa 3D
  4448. > En la solicitud Comando, escriba simetria3d.
  4449.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  4450.     Plano por <<Objeto>>mirror3d_object> / <<Ultimo>>mirror3d_last> / <<ejeZ>>mirror3d_zaxis> / <<Vista>>mirror3d_view> / <<XY>>mirror3d_xy_yz_zx> / <<YZ>>mirror3d_xy_yz_zx> / <<ZX>>mirror3d_xy_yz_zx> / <<3puntos>>mirror3d_3points>: indique una opci≤n, designe un punto o pulse RETORNO
  4451. -------------------------------------------------------------\
  4452. VΘase tambiΘn
  4453. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4454. Comandos: <<GIRA3D>>rotate3d> gira un objeto respecto a un eje tridimensional (3D) arbitrario. <<SIMETRIA>>mirror> crea una imagen simΘtrica de los objetos respecto a un plano de simetrφa perpendicular al plano XY del SCP que contiene una lφnea de simetrφa especificada.
  4455. \#mirror3d_3points
  4456. \$SIMETRIA3D: 3puntos
  4457. SIMETRIA3D: 3puntos
  4458. Define el plano de simetrφa mediante tres puntos. Si se selecciona esta opci≤n designando un punto, no aparece la solicitud 1er punto en el plano.
  4459.     1er punto en el plano: designe un punto
  4460.     2║ punto en el plano: designe un punto
  4461.     3er punto en el plano: designe un punto
  4462.     ┐Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse RETORNO   
  4463. \#mirror3d_object
  4464. \$SIMETRIA3D: Objeto
  4465. SIMETRIA3D: Objeto
  4466. Utiliza el plano del objeto plano designado como plano de simetrφa. 
  4467.     Designe un cφrculo, arco o segmento de polilφnea 2D: designe un objeto
  4468. ┐Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse 
  4469. \#mirror3d_last
  4470. \$SIMETRIA3D: Ultimo
  4471. SIMETRIA3D: Ultimo
  4472. Crea una imagen simΘtrica de los objetos designados respecto al ·ltimo plano de simetrφa definido. 
  4473. \#mirror3d_zaxis
  4474. \$SIMETRIA3D: ejeZ
  4475. SIMETRIA3D: ejeZ
  4476. Define el plano de simetrφa mediante un punto del mismo y un punto normal a Θl.
  4477.     Punto en el plano: designe un punto
  4478.     Punto en el eje Z (normal): designe un punto
  4479.     ┐Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n o pulse RETORNO   
  4480. \#mirror3d_view
  4481. \$SIMETRIA3D: Vista
  4482. SIMETRIA3D: Vista
  4483. Alinea el plano de simetrφa con el plano de visualizaci≤n de la ventana grßfica actual mediante un punto.
  4484.     Punto en la vista de planta <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  4485.     ┐Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse RETORNO
  4486. \#mirror3d_xy_yz_zx
  4487. \$SIMETRIA3D: XY/YZ/ZX
  4488. SIMETRIA3D: XY / YZ / ZX
  4489. Alinea el plano de simetrφa con uno de los planos estßndar (XY, YZ o ZX) mediante un punto designado. 
  4490.     Punto en el plano (XY, YZ, ZX) <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  4491.     ┐Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse RETORNO
  4492. \#move
  4493. \$Comando DESPLAZA
  4494. \KDESPLAZA;mover
  4495. DESPLAZA
  4496. Desplaza los objetos una distancia determinada en una direcci≤n especificada
  4497. > En el men· Modif., elija Desplazar
  4498. > En la solicitud Comando, escriba desplaza.
  4499.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  4500.     Punto base o desplazamiento: designe un punto base 
  4501.     Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO.
  4502. Los dos puntos designados definen un vector de desplazamiento que indica la distancia a la que deben trasladarse los objetos y en quΘ direcci≤n. Si se pulsa RETORNO en el segundo punto, el primero se interpreta como un desplazamiento relativo de X,Y,Z.
  4503. -------------------------------------------------------------\
  4504. VΘase tambiΘn
  4505. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4506. Comandos: <<COPIA>>copy> permite duplicar objetos.
  4507. Variables de sistema: <<GRIPS>>grips> controla la definici≤n de pinzamientos.
  4508. \#mslide
  4509. \$Comando SACAFOTO
  4510. \KSACAFOTO;Crear archivo de foto, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;imßgenes de trama: de ventana grßfica;archivos de foto;fotos: archivo;ventana grßfica: archivo de foto;extensiones de archivo: .sld
  4511. SACAFOTO
  4512. Crea un archivo de foto de la ventana grßfica actual
  4513. Un archivo de foto es un archivo de imagen de trama de una ventana grßfica.
  4514. > En el men· Herr., elija Foto
  4515. > En la solicitud Comando, escriba sacafoto y, luego, Guardar
  4516. En el cuadro de dißlogo Crear archivo de foto, escriba un nombre de archivo en la casilla Nombre de archivo o seleccione un archivo de foto (.sld) en la lista.
  4517. En el espacio modelo, SACAFOTO s≤lo genera un archivo de foto de la ventana grßfica actual. En el espacio papel, genera un archivo de foto de la pantalla del espacio papel, incluidas todas las ventanas grßficas y su contenido.
  4518. No se incluyen en la foto las partes del dibujo que no aparezcan en pantalla ni las capas desactivadas o inutilizadas.
  4519. -------------------------------------------------------------\
  4520. VΘase tambiΘn
  4521. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4522. Comandos: <<MIRAFOTO>>vslide> muestra archivos de foto en la ventana grßfica actual.
  4523. Utilidades: <<SLIDELIB>>slidelib> crea fototecas (archivos .slb). Esta utilidad se encuentra en el directorio de soporte de AutoCAD.
  4524. \#mspace
  4525. \$Comando ESPACIOM
  4526. \KESPACIOM;TILEMODE;espacio papel: conmutar al espacio modelo;ventanas grßficas: conmutar al espacio modelo
  4527. ESPACIOM
  4528. Cambia de una ventana grßfica de espacio papel a una de espacio modelo
  4529. AutoCAD funciona en el espacio modelo o en el espacio papel. El espacio modelo se emplea para realizar trabajos de dise±o y borrador, creando dibujos 2D o modelos 3D. El espacio papel se utiliza para crear un formato final de un dibujo a fin de imprimirlo o trazarlo.
  4530. Para poder usar ESPACIOM, la variable de sistema <<TILEMODE>>tilemode> debe estar definida como 0 (desactivada) y han de crearse ventanas grßficas con <<VMULT>>mview>.
  4531. > En el men· Ver, elija Espacio modelo mosaico o Espacio modelo flotante.
  4532. > En la solicitud Comando, escriba espaciom.
  4533. AutoCAD cambia al espacio modelo. Si existe al menos una ventana grßfica activada, el programa pasa a la ·ltima ventana activa.   
  4534. -------------------------------------------------------------\
  4535. VΘase tambiΘn
  4536. Para mßs informaci≤n sobre el uso del espacio modelo y el espacio papel, vΘase el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4537. Comandos: <<ESPACIOP>>pspace> cambia del espacio modelo al espacio papel. <<VMULT>>mview> crea un nuevo objeto de ventana grßfica y activa los existentes. <<VGCAPA>>vplayer> establece la visibilidad de las capas en ventanas grßficas especφficas. <<ZOOM>>zoom> XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel. <<ACOFALC>>dimlfac> controla la escala para medidas de acotaci≤n lineal.
  4538. Variables de sistema: <<TILEMODE>>tilemode> controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de la ventana grßfica. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla la escala de tipo de lφnea en el espacio papel. <<VISRETAIN>>visretain> especifica la prioridad de los parßmetros de las capas de referencias cruzadas. <<MAXACTVP>>maxactvp> especifica el n·mero mßximo de ventanas grßficas que pueden regenerarse
  4539. \#multiple
  4540. \$Comando MULTIPLE
  4541. \KMULTIPLE;comandos: repetici≤n del siguiente;repetir siguiente comando
  4542. MULTIPLE
  4543. Repite el comando siguiente hasta que se cancele
  4544. > En la solicitud Comando, escriba multiple.
  4545. AutoCAD repite el comando introducido hasta que se pulsa ESCAPE. Dado que MULTIPLE s≤lo repite el nombre del comando, los parßmetros deben especificarse cada vez que se utilice.
  4546. MULTIPLE no funciona con los comandos de cuadro de dißlogo. Tampoco puede utilizarse como argumento de la funci≤n command de AutoLISP.
  4547. \#mview
  4548. \$Comando VMULT
  4549. \KVMULT;ventanas grßficas flotantes: creaci≤n;ventanas grßficas flotantes: activaci≤n de existentes;ventanas grßficas: creaci≤n de flotantes;ventanas grßficas: activaci≤n de flotantes
  4550. VMULT
  4551. Crea una ventana grßfica flotante y activa las que ya existen
  4552. Cuando la variable <<TILEMODE>>tilemode> estß definida como 0 (des.), VMULT controla el n·mero y disposici≤n de las ventanas grßficas en el espacio papel. Cuando TILEMODE estß definida como 1 (act.), utilice <<VENTANAS>>vports> para crear ventanas grßficas en mosaico. 
  4553. > En el men· Ver, elija Ventanas flotantes
  4554. > En la solicitud Comando, escriba vmult.
  4555.     <<ACT>>mview_on] / <<DES>>mview_off] / <<Ocultar al trazar>>mview_hideplot] / <<Ajustar>>mview_fit] / <<2>>mview_2] / <<3>>mview_3] / <<4>>mview_4] / <<Restituir>>mview_restore] / <<primer punto>>mview_first_point]: indique una opci≤n o designe un punto
  4556. En el espacio papel puede crear tantas ventanas grßficas como desee, pero s≤lo puede ver 15 ventanas. Utilice las opciones ACT y DES para controlar la visualizaci≤n de ventanas grßficas.
  4557. -------------------------------------------------------------\
  4558. VΘase tambiΘn
  4559. Para mßs informaci≤n sobre el uso del espacio modelo y el espacio papel, vΘase el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4560. Comandos: <<OCULTA>>hide> elimina las lφneas ocultas en una vista 3D de un dibujo. <<ESPACIOM>>mspace> cambia del espacio papel a una ventana del espacio modelo. <<ESPACIOP>>pspace> cambia del espacio modelo al espacio papel. <<VENTANAS>>vports> crea ventanas grßficas cuando TILEMODE estß definida en 1 (activada). <<VGCAPA>>vplayer> determina la visibilidad de las capas en ventanas especφficas. <<ZOOM>>zoom> XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel.
  4561. Variables de sistema: <<TILEMODE>>tilemode> controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de las ventanas grßficas. <<CVPORT>>cvport> establece la ventana grßfica actual. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla la escala del tipo de lφnea en el espacio papel. <<VISRETAIN>>visretain> especifica la prioridad de parßmetros en las capas con referencias externas. <<MAXACTVP>>maxactvp> indica el n·mero mßximo de ventanas grßficas que pueden regenerarse. <<DIMLFAC>>dimlfac> controla la escala de las medidas de acotaci≤n lineal.
  4562. \#mview_first_point
  4563. \$VMULT: primer punto
  4564. primer punto
  4565. Permite especificar las esquinas diagonalmente opuestas de una ventana grßfica nueva.
  4566. \#mview_on
  4567. \$VMULT: ACTivar
  4568. ACTivar
  4569. Activa una ventana grßfica, de forma que sus objetos se vuelven visibles.
  4570. \#mview_off
  4571. \$VMULT: DESactivar
  4572. DESactivar
  4573. Desactiva una ventana grßfica. Cuando una ventana grßfica estß desactivada, sus objetos no se ven y no se puede convertir en la ventana actual. 
  4574. \#mview_hideplot
  4575. \$VMULT: Ocultar al trazar
  4576. Ocultar al trazar
  4577. Elimina las lφneas ocultas de una ventana grßfica durante el trazado desde el espacio papel.
  4578.     ACT / DES: indique act o des
  4579.     Designar objetos: seleccione una o mßs ventanas grßficas
  4580. \#mview_fit
  4581. \$VMULT: Ajustar
  4582. Ajustar
  4583. Crea una ventana grßfica que ocupa toda el ßrea de visualizaci≤n disponible. El tama±o real de la ventana depende de las dimensiones de la vista del espacio papel.
  4584. \#mview_2
  4585. \$VMULT: 2
  4586. 2
  4587. Divide el ßrea especificada en sentido horizontal o vertical en dos ventanas grßficas de igual tama±o.
  4588.     Horizontal / <Vertical>: teclee h o v o pulse RETORNO
  4589.     Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a
  4590. primer punto
  4591. Permite situar y ajustar el tama±o de las ventanas grßficas nuevas mediante el mΘtodo de selecci≤n de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al ßrea seleccionada. 
  4592. Ajustar
  4593. Adapta la escala de las ventanas grßficas de forma que ocupen todo el ßrea grßfica.
  4594. \#mview_3
  4595. \$VMULT: 3
  4596. 3
  4597. Divide el ßrea especificada en tres ventanas grßficas.
  4598.     Horizontal / Vertical / Superior / iNferior / iZquierda / <Derecha>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  4599. Las opciones Horizontal y Vertical dividen el ßrea especificada en tercios. Las demßs opciones crean una ventana grßfica grande que ocupa la mitad del espacio disponible y dos ventanas mßs peque±as. Las opciones Superior, Inferior, Izquierda y Derecha especifican la posici≤n de la ventana grande.
  4600.     Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a
  4601. primer punto
  4602. Permite situar y ajustar el tama±o de las ventanas grßficas nuevas mediante el mΘtodo de selecci≤n de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al ßrea seleccionada. 
  4603. Ajustar
  4604. Adapta la escala de las ventanas grßficas de forma que ocupen todo el ßrea grßfica.
  4605. \#mview_4
  4606. \$VMULT: 4
  4607. 4
  4608. Divide el ßrea especificada en sentido horizontal y vertical, formando cuatro ventanas grßficas del mismo tama±o.
  4609.     Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a
  4610. primer punto
  4611. Permite situar y ajustar el tama±o de las ventanas grßficas nuevas mediante el mΘtodo de selecci≤n de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al ßrea seleccionada. 
  4612. Ajustar
  4613. Adapta la escala de las ventanas grßficas de forma que ocupen todo el ßrea grßfica. 
  4614. \#mview_restore
  4615. \$VMULT: Restituir
  4616. Restituir
  4617. Transforma las disposiciones de ventanas guardadas mediante VENTANAS en ventanas individuales en el espacio papel.
  4618.     ? / Nombre de la configuraci≤n de ventana a insertar <*ACTIVE>: teclee ?, un nombre o pulse RETORNO
  4619.     Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a
  4620. primer punto
  4621. Permite situar y ajustar el tama±o de las ventanas grßficas nuevas mediante el mΘtodo de selecci≤n de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al ßrea seleccionada.
  4622. Ajustar
  4623. Adapta la escala de las ventanas grßficas de forma que ocupen toda el ßrea grßfica.
  4624. \#new
  4625. \$Comando NUEVO
  4626. \KNUEVO;Crear nuevo dibujo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;Archivo, men·;archivos: acad.dwg;creaci≤n de dibujos;dibujos prototipo;dibujos;creaci≤n de un archivo;men· Archivo
  4627. NUEVO: Crear nuevo dibujo
  4628. Crea un archivo de dibujo nuevo
  4629. > En el men· Archivo, elija Nuevo.
  4630. > En la solicitud Comando, escriba nuevo.
  4631. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  4632. *    Bot≤n <<Prototipo>>new_prototype> y casilla de texto.
  4633. *    Casilla de opci≤n <<Sin prototipo>>new_no_prototype].
  4634. *    Casilla de opci≤n <<Retener como prototipo por defecto>>new_retain_as_default].
  4635. *    Bot≤n <<Nuevo nombre del dibujo>>new_new_drawing_name] y casilla de texto.
  4636. -------------------------------------------------------------\
  4637. VΘase tambiΘn
  4638. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4639. \#new_prototype
  4640. \$NUEVO: Prototipo
  4641. Prototipo
  4642. Especifica otro dibujo prototipo. El dibujo prototipo por defecto es acad.dwg. 
  4643. \#new_no_prototype
  4644. \$NUEVO: Sin prototipo
  4645. Sin prototipo
  4646. Crea un dibujo sin utilizar ning·n dibujo prototipo. El dibujo nuevo adopta todos los parßmetros por defecto.
  4647. \#new_retain_as_default
  4648. \$NUEVO: Retener como prototipo por defecto
  4649. Retener como prototipo por defecto
  4650. Utiliza el dibujo especificado como dibujo prototipo por defecto. 
  4651. \#new_new_drawing_name
  4652. \$NUEVO: Nuevo nombre del dibujo
  4653. Nuevo nombre del dibujo
  4654. Especifica un nombre para el dibujo nuevo. Si no se especifica ning·n camino, AutoCAD crea el dibujo en el directorio actual. Si se pulsa Aceptar sin definir un nombre para el dibujo nuevo, AutoCAD crea un dibujo sin nombre.
  4655. Para sustituir un dibujo existente, pulse el bot≤n Nuevo nombre del dibujo. A continuaci≤n, seleccione el nombre del dibujo en la lista Nombre de archivo.
  4656. \#oops
  4657. \$Comando UY
  4658. \KUY;eliminaci≤n: restablecer objetos despuΘs de;restablecer objetos eliminados
  4659. UY
  4660. Restablece los objetos borrados
  4661. > En el men· Modif., elija íUy!
  4662. > En la solicitud Comando, escriba uy.
  4663. UY restituye los objetos borrados por el ·ltimo comando <<BORRA>>erase>.
  4664. TambiΘn puede utilizar UY despuΘs de <<BLOQUE>>block> o <<BLOQUEDISC>>wblock>, ya que estos comandos borran los objetos designados despuΘs de crear un bloque.
  4665. -------------------------------------------------------------\
  4666. VΘase tambiΘn
  4667. Comandos: <<H>>u> anula el efecto del comando anterior. <<DESHACER>>undo> anula el efecto de varios comandos y permite controlar la funci≤n Deshacer.
  4668. \#ortho
  4669. \$Comando ORTO
  4670. \KORTO;cursor: restringir el movimiento del
  4671. 'ORTO
  4672. Restringe el movimiento del cursor
  4673. > En el men· Asistir, elija Orto
  4674. > En la solicitud Comando, escriba orto.
  4675.     ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse RETORNO
  4676. En el ejemplo se ha dibujado una lφnea utilizando el modo Orto. El punto 1 es el primer punto designado y el punto 2 es la posici≤n del cursor al designar el segundo punto.
  4677. AutoCAD emplea el modo Orto cuando se especifica un ßngulo o distancia mediante dos puntos utilizando con dispositivo se±alizador, pero este modo no afecta a la introducci≤n de puntos con el teclado. AutoCAD ignora el modo Orto en las vistas en perspectiva.
  4678. AutoCAD considera horizontal la direcci≤n paralela al eje X del SCP, y vertical la direcci≤n paralela al eje Y del SCP. Para poder girarlas de otra manera respecto al SCP, utilice <<FORZCURSOR>>snap>.   
  4679. -------------------------------------------------------------\
  4680. VΘase tambiΘn
  4681. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4682. Comandos: <<DDAMODOS>>ddrmodes> activa o desactiva el modo Orto mediante el cuadro de dißlogo Ayudas al dibujo. <<FORZCURSOR>>snap> alinea los puntos introducidos mediante un dispositivo se±alador. <<SCP>>ucs> controla los sistemas de coordenadas personales.
  4683. Variables de sistema: <<ORTHOMODE>>orthomode> almacena el parßmetro de Orto.
  4684. \#pan
  4685. \$Comando ENCUADRE
  4686. \KENCUADRE;visualizar: mover dibujo en ventana grßfica;ventanas grßficas: desplazar visualizaci≤n del dibujo
  4687. 'ENCUADRE
  4688. Desplaza la pantalla de dibujo por la ventana grßfica actual
  4689. ENCUADRE funciona de dos formas. El usuario puede designar un solo punto para indicar el desplazamiento relativo del dibujo respecto a la pantalla, o mejor dos puntos, en cuyo caso AutoCAD calcula el desplazamiento del primer punto al segundo. ENCUADRE puede utilizarse de forma transparente si el modo Zooms rßpidos de RESVISTA estß activado, pero no sucede lo mismo en el espacio papel, al ejecutar el comando PTOVISTA o VISTADIN, ni cuando hay otro comando ZOOM, ENCUADRE o VISTA en ejecuci≤n.
  4690. > En el men· Ver, elija Encuadre y, luego, Punto
  4691. > En la solicitud Comando, escriba encuadre.
  4692.     Desplazamiento: designe un punto.
  4693. El punto designado indica cußnto debe desplazarse el dibujo o d≤nde debe situarse.
  4694.     Segundo punto: pulse RETORNO o designe un punto.
  4695. Si se pulsa RETORNO, AutoCAD desplaza el dibujo seg·n el valor especificado en Desplazamiento. Si se designa un punto, AutoCAD desplaza el dibujo a este punto.   
  4696. -------------------------------------------------------------\
  4697. VΘase tambiΘn
  4698. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4699. Comandos: <<VISTADIN>>dview> crea y restablece vistas. <<VISTA>>view> guarda y restablece vistas con nombre. <<RESVISTA>>viewres> controla el modo Zooms rßpidos y establece la resoluci≤n para la generaci≤n de cφrculos, arcos y tipos de lφnea en la ventana grßfica actual. <<PTOVISTA>>vpoint> define la lφnea de mira para una visualizaci≤n 3D del dibujo actual. <<ZOOM>>zoom> amplφa o reduce el tama±o aparente de los objetos de la ventana grßfica actual.
  4700. \#pface
  4701. \$Comando PCARA
  4702. \KPCARA;mallas policara;colores: para mallas policara;capas: para malla policara
  4703. PCARA
  4704. Crea una malla policara tridimensional vΘrtice a vΘrtice
  4705. Las mallas policara se asemejan a las mallas 3D y se construyen vΘrtice a vΘrtice, lo que permite crear formas de superficie irregulares. Para definir una malla policara, es necesario definir cada uno de sus vΘrtices y, a continuaci≤n, asociarlos a las caras de la malla. Las mallas policara se editan como una unidad. 
  4706. PCARA suele utilizarse mediante aplicaciones mßs que introducido directamente por el usuario. Para crear una cara 3D ·nica, use el comando <<3DCARA>>3dface>. Para crear una malla 3D, use los comandos <<3D>>3d>, <<3DMALLA>>3dmesh>, <<SUPREV>>revsurf>, <<SUPREGLA>>rulesurf>, <<SUPLADOS>>edgesurf> o <<SUPTAB>>tabsurf>.
  4707. > En la solicitud Comando, escriba pcara.
  4708.     VΘrtice 1: designe un punto
  4709.     VΘrtice : designe un punto o pulse RETORNO
  4710.     VΘrtice n: designe un punto o pulse RETORNO
  4711. Se especifican todos los vΘrtices utilizados en la malla. Los n·meros de vΘrtice mostrados en las solicitudes se utilizan para hacer referencia a cada vΘrtice. Si se pulsa RETORNO en un espacio en blanco, AutoCAD solicita los vΘrtices que deben asignarse a cada cara.
  4712.     Cara1, vertice 1: indique <<color>>pface_layers_and_colors>, <<capa>>pface_layers_and_colors> o un n·mero de vΘrtice
  4713.     Cara 1, vΘrtice 2: indique un n·mero de vΘrtice o pulse  RETORNO
  4714.     Cara n, vΘrtice n: indique un n·mero de vΘrtice o pulse RETORNO
  4715. Las caras se definen asignando n·meros a todos sus vΘrtices. Si se pulsa RETORNO en un espacio en blanco, AutoCAD solicita los n·meros de vΘrtice de la cara siguiente. AutoCAD dibuja la malla tras definir la ·ltima cara y pulsar RETORNO en un espacio en blanco.
  4716. Para que una arista sea invisible, se puede asignar un n·mero de vΘrtice negativo al vΘrtice inicial de la misma. La variable de sistema <<SPLFRAME>>splframe> controla la visualizaci≤n de las aristas invisibles en mallas policara. Si se define SPLFRAME con un valor distinto de cero, aparecen las caras fantasma y todas las aristas invisibles de las mallas policara, que pueden editarse del mismo modo que las mallas completamente visibles. 
  4717. Se pueden crear polφgonos con cualquier n·mero de aristas. PCARA los divide de forma automßtica en objetos de varias caras con sus correspondientes aristas invisibles. Las caras con uno o dos vΘrtices act·an como objetos de punto o lφnea sin las propiedades especiales de los modos de visualizaci≤n de puntos o tipos de lφnea, y pueden utilizarse para integrar imßgenes alßmbricas en una malla. Use la referencia a objetos puntofinal para forzar el cursor a una cara compuesta por uno o dos vΘrtices. Todos los modos de referencia a objetos que se aplican a lφneas pueden usarse con las aristas visibles de mallas policara. No es posible utilizar EDITPOL para editar mallas policara.
  4718. -------------------------------------------------------------\
  4719. VΘase tambiΘn
  4720. Para mßs informaci≤n sobre mallas policara, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4721. Comandos: <<3D>>3d> crea objetos alßmbricos tridimensionales. <<3DCARA>>3dface> crea una cara tridimensional. <<3DMALLA>>3dmesh> crea una malla poligonal 3D. <<SUPLADOS>>edgesurf> crea una malla poligonal 3D que se aproxima a un segmento de superficie de Coons. <<SUPREV>>revsurf> crea una superficie de revoluci≤n girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado. <<SUPREGLA>>rulesurf> crea una malla poligonal que representa la superficie reglada entre dos curvas. <<SUPTAB>>tabsurf> crea una malla poligonal que representa una superficie tabulada general definida por una curva de trayectoria y un vector de direcci≤n.
  4722. Variables de sistema: <<SPLFRAME>>splframe> controla la visualizaci≤n de las aristas invisibles de las mallas policara.
  4723. \#pface_layers_and_colors
  4724. \$PCARA: Capas y colores
  4725. PCARA: Capas y colores
  4726. Las caras creadas con PCARA adoptan la capa y el color actuales. A diferencia de los vΘrtices de polilφnea, las caras de las mallas policara pueden crearse con propiedades de capa y color diferentes a los del objeto principal introduciendo capa o color cuando se obtiene la solicitud Cara n, vΘrtice n. La visibilidad de las capas de las caras de una malla policara funciona con normalidad. Sin embargo, si se crea una malla policara en una capa inutilizada, AutoCAD no generarß ninguna de sus caras, ni siquiera las de las capas no inutilizadas.
  4727.     Cara 1, vΘrtice 1: color
  4728.     Color nuevo <PORCAPA>: indique un n·mero de color o un nombre de color estßndar.
  4729. \#plan
  4730. \$Comando PLANTA
  4731. \KPLANTA;SCP: actual;visualizar: sistema de coordenadas personales;vista en planta;SCP: visualizar vista de
  4732. PLANTA
  4733. Muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas personales
  4734. PLANTA proporciona una forma ·til de ver el dibujo en una vista en planta (PTOVISTA 0,0,1). Se puede seleccionar una vista en planta del sistema de coordenadas personales, un SCP previamente guardado o el sistema de coordenadas universales. PLANTA s≤lo tiene efecto sobre la vista de la ventana grßfica actual y no es posible usarlo en el espacio papel.
  4735. > En el men· Ver, elija Pto. vista 3D predefinido y, luego Vista en planta
  4736. > En la solicitud Comando, escriba planta.
  4737.     <<Actual>>plan_current_ucs] / <<SCP diferente>>plan_ucs] / <<Universal>>plan_world]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  4738. PLANTA cambia la lφnea de mira y desactiva la perspectiva y la delimitaci≤n. El SCP actual permanece intacto. Las coordenadas introducidas o mostradas despuΘs del comando PLANTA se sit·an respecto al SCP actual.   
  4739. -------------------------------------------------------------\
  4740. VΘase tambiΘn
  4741. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD
  4742. \#plan_current_ucs
  4743. \$Actual
  4744. Actual
  4745. Regenera la vista en planta de la pantalla para que la extensi≤n del dibujo quepa en la ventana grßfica actual del sistema de coordenadas personales actual. 
  4746. \#plan_ucs
  4747. \$SCP diferente
  4748. SCP diferente
  4749. Cambia a una vista en planta de un SCP previamente guardado y regenera la pantalla. AutoCAD solicita el nombre del SCP que precisa. Se puede introducir ? para ver una lista de los sistemas de coordenadas guardados.
  4750. \#plan_world
  4751. \$Universal
  4752. Universal
  4753. Regenera una vista en planta de la pantalla para que la extensi≤n del dibujo quepa en la pantalla del sistema de coordenadas universales.
  4754. \#plot
  4755. \$Comando SALTRAZ
  4756. \KSALTRAZ;Configurar trazado;Selecci≤n dispositivo y valores por defecto;trazado;archivo ASCII de parßmetros de configuraci≤n de trazado (.pcp);extensiones de archivo: .pcp;archivos: trazado en;impresoras: trazar dibujo en;parßmetros de plumilla;lφneas: anchura;lφneas: peso;Asignaci≤n de plumillas;Optimizar movimiento plumilla;vistas: trazado guardado anteriormente;ajustar ßrea relleno;archivo: .plt:iconos;orientaci≤n: icono;Nombre de la ventana;Designaci≤n por ventana;Tama±o del papel;Rotaci≤n;Escala, rotaci≤n y origen;previsualizaci≤n parcial de trazado;Presentaci≤n preliminar del trazado;Zoom previo, Encuadre y Zoom;plumilla: color;plumilla: n·mero;color: tipo de lφnea para plumillas;impresoras: anchura de trama;anchura: impresoras de trama;plumilla: anchura;anchura: trazador de plumillas;Leyenda de caracterφsticas;Optimizar movimiento plumilla;movimiento de plumilla;extensiones de archivo: .pcp;tipos de lφnea: parßmetros;parßmetros de tipos de lφnea y plumillas
  4757. SALTRAZ
  4758. Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo
  4759. > En el men· Archivo, elija Imprimir
  4760. > En la solicitud Comando, escriba saltraz.
  4761. Pulse Aceptar para iniciar el trazado con los parßmetros actuales.
  4762. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  4763. *    Area <<Dispositivo y valores por defecto>>plot_device_and_default_information>
  4764. *    Area <<Parßmetros plumillas>>plot_pen_parameters>
  4765. *    Area <<Parßmetros adicionales>>plot_additional_parameters>
  4766. *    Area <<Tama±o y orientaci≤n del papel>>plot_paper_size_and_orientation>
  4767. *    Area <<Escala, rotaci≤n y origen>>plot_scale_rotation_and_origin>
  4768. *    Area <<Presentaci≤n preliminar>>plot_plot_preview>
  4769. Uso de la lφnea de comando
  4770. Cuando la variable de sistema CMDDIA estß definida en 0 (des.), SALTRAZ muestra <<solicitudes en la lφnea de comando>>plot_cli>. Estas solicitudes aparecen al utilizar un gui≤n o un programa de AutoLISP/ADS para trazar, independientemente del valor de CMDDIA.
  4771. Cuando se traza desde la lφnea de comando, la variable de sistema FILEDIA controla las solicitudes que solicitan nombres de archivo.
  4772. Preparaci≤n del trazador
  4773. Una vez realizadas las especificaciones de trazado necesarias, pulse Aceptar en el cuadro de dißlogo principal Configurar trazado.
  4774. Cuando se traza directamente en un trazador en lugar de un archivo, AutoCAD se detiene para que pueda cargar el papel y las plumillas en el trazador.
  4775.     Coloque el papel en el trazador.   Cargue el papel
  4776.     Pulse RETORNO para continuar o P para Parar e instalar el trazador.   Pulse RETORNO o teclee p
  4777. Algunos trazadores tienen otras caracterφsticas, como la posibilidad de seleccionar la presi≤n y aceleraci≤n de las plumillas, que no constan en las especificaciones de trazado de AutoCAD. La funci≤n de restablecimiento enviada por AutoCAD al trazador suele borrar dichos parßmetros. Si se introduce s en la solicitud de configuraci≤n del equipo, AutoCAD se detiene tras enviar la funci≤n de restablecimiento.
  4778.     Instale el trazador.   Realice ahora los cambios necesarios en el trazador
  4779.     Pulse RETORNO para continuar: pulse RETORNO para iniciar el trazado
  4780. Trazado multiplumilla con un trazador de una sola plumilla
  4781. Si se usa un trazador de una sola plumilla y el sistema estß configurado para trazar colores diferentes con distintas plumillas (como se describe en el Manual de instalaci≤n de AutoCAD), AutoCAD se detiene durante el trazado cuando es necesario y muestra solicitudes como los siguientes:
  4782.     Instalar plumilla n·mero 2, color 3 (verde)   cambie la pluma
  4783.     Pulse RETORNO para continuar: pulse RETORNO para reanudar el trazado
  4784. -------------------------------------------------------------\
  4785. VΘase tambiΘn
  4786. Para obtener informaci≤n sobre trazado, vΘase el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  4787. Comandos: <<CONFIG>>config> reconfigura AutoCAD.
  4788. Variables de sistema: <<CMDDIA>>cmddia> controla la visualizaci≤n de los cuadros de dißlogo de determinados comandos, incluido SALTRAZ. <<PLOTTER>>plotter> retiene un n·mero entero del trazador actual. Se puede cambiar a otro trazador configurado mediante esta variable. <<PLOTID>>plotid> retiene la cadena de texto de la descripci≤n del trazador actual. Se puede cambiar a otro trazador configurado introduciendo su descripci≤n parcial o completa.
  4789. Temas relacionados:
  4790. *    <<Cambio de parßmetros de plumilla y de tipos de lφnea>>plot_cli_changing_pen_and_linetype_parameters>
  4791. *    <<Especificaci≤n de trazado restantes>>plot_cli_remaining_plot_specifications>
  4792. \#plot_device_and_default_information
  4793. \$SALTRAZ: Dispositivo y valores por defecto
  4794. SALTRAZ: Dispositivo y valores por defecto
  4795. Presenta el dispositivo de trazado actual. Para a±adir un trazador, modificar la configuraci≤n del trazador o actualizar un gestor, vΘase el comando CONFIG.
  4796. Dispositivo y valores por defecto
  4797. Muestra el <<cuadro de dißlogo Selecci≤n dispositivo y valores por defecto>>plot_device_and_default_selection>, que permite controlar la configuraci≤n del trazador, asφ como guardar y recuperar los valores por defecto de un archivo ASCII con los parßmetros de configuraci≤n del trazador (.pcp). Para obtener informaci≤n sobre este tipo de archivo, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4798. \#plot_pen_parameters
  4799. \$SALTRAZ: Parßmetros plumillas
  4800. SALTRAZ: Parßmetros plumillas
  4801. Controla los parßmetros de plumilla en trazadores con varias plumillas, tipos de lφnea de trazador, velocidades de plumilla controladas mediante programa y grosores de plumilla. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo configurar trazadores con este tipo de opciones, vΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  4802. Como se indica en el capφtulo 6, "Capas, colores y tipos de lφnea" del Manual del usuario de AutoCAD, cada objeto de un dibujo tiene asociado un color. Dependiendo del trazador, puede trazar cada color con una plumilla, tipo de lφnea, velocidad y grosor de plumilla diferentes.
  4803. Algunos dispositivos de trazado, como las impresoras lßser o electrostßticas, pueden trazar lφneas de varias anchuras. A veces estas anchuras se denominan anchuras de lφnea o pesos de lφnea. Si bien algunos dispositivos de trazado como las impresoras pueden no tener plumillas fφsicas, AutoCAD utiliza asignaciones de grosor de plumilla para las anchuras o pesos de lφnea.
  4804. Asignaci≤n
  4805. Muestra el <<cuadro de dißlogo Asignaci≤n de plumillas>>plot_pen_assignments>, que permite definir el n·mero de plumilla, tipo de lφnea de trazador, velocidad y grosor de plumilla asociados a cada color de AutoCAD.
  4806. Optimization
  4807. Muestra el <<cuadro de dißlogo Optimizar movimiento plumilla>>plot_optimizing_pen_motion>, cuyas opciones permiten minimizar el movimiento innecesario de la plumilla y reducir el tiempo de trazado.
  4808. \#plot_additional_parameters
  4809. \$SALTRAZ: Parßmetros adicionales
  4810. SALTRAZ: Parßmetros adicionales
  4811. Indica el ßrea rectangular del dibujo que ha de trazarse y la forma en que deben manipularse las lφneas ocultas y los rellenos de ßrea. TambiΘn especifica el trazado en archivos.
  4812. Vista y ventanass≤lo estßn disponibles cuando se selecciona una vista o ventana, respectivamente.
  4813. Si especifica una opci≤n de ßrea rectangular que no sea Vista, AutoCAD aplica el ßrea a la ventana grßfica y el espacio actuales, ya se trate del espacio modelo o papel. AutoCAD crea el trazado con el ·ltimo punto de vista 3D establecido en el espacio actual.
  4814. Al trazar en el espacio papel, se incluyen todas las ventanas grßficas visibles y su contenido. Las ventanas grßficas desactivadas no se trazan y la variable de sistema MAXACTVP se ignora. Una ventana grßfica se traza si estß activada y se encuentra dentro de la vista trazable del espacio papel.
  4815. *    <<Pantalla>>plot_additional_parameters_display]
  4816. *    <<Extensi≤n>>plot_additional_parameters_extents]
  4817. *    <<Lφmites>>plot_additional_parameters_limits]
  4818. *    <<Vista>>plot_additional_parameters_view]
  4819. *    <<Ventana>>plot_additional_parameters_window]
  4820. *    <<Ocultar lφneas>>plot_additional_parameters_hide_lines]
  4821. *    <<Ajustar ßrea relleno>>plot_additional_parameters_adjust_area_fill]
  4822. *    <<Trazar a archivo>>plot_additional_parameters_plot_to_file]
  4823. \#plot_additional_parameters_display
  4824. \$Pantalla
  4825. Pantalla
  4826. Traza la vista de la ventana grßfica actual.
  4827. \#plot_additional_parameters_extents
  4828. \$Extensi≤n
  4829. Extensi≤n
  4830. Traza la parte del espacio papel del dibujo que contiene objetos. Esta opci≤n se asemeja a ZOOM Extensi≤n. El dibujo utiliza la extensi≤n indicada por el comando ESTADO.
  4831. Esta extensi≤n se actualiza de forma automßtica al dibujar objetos nuevos, pero las reducciones de extensi≤n realizadas con comandos de edici≤n como BORRA, DESPLAZA y ESCALA s≤lo se tienen en cuenta al ejecutar el siguiente comando ZOOM Todo o ZOOM Extensi≤n. Por ello, si ha editado el dibujo desde el ·ltimo ZOOM Todo o ZOOM Extensi≤n, conviene que ejecute ZOOM Extensi≤n antes de usar la opci≤n SALTRAZ Extensi≤n.
  4832. Si traza una extensi≤n con una vista en perspectiva activa y la cßmara se encuentra en la extensi≤n del dibujo, AutoCAD funciona como si hubiese utilizado la opci≤n Pantalla.
  4833. \#plot_additional_parameters_limits
  4834. \$Lφmites
  4835. Lφmites
  4836. Traza el ßrea de dibujo completa definida por los lφmites del dibujo. Si el punto de vista actual no corresponde a la vista en planta (punto de vista 0,0,1), AutoCAD funciona como si hubiese usado la opci≤n Extensi≤n.
  4837. \#plot_additional_parameters_view
  4838. \$Vista
  4839. Vista
  4840. Traza una vista guardada previamente con el comando VISTA. Esta opci≤n s≤lo estß disponible cuando se selecciona una vista. Escoja el bot≤n Vista para designar una vista en el cuadro de dißlogo Nombre de la ventana
  4841. \#plot_additional_parameters_window
  4842. \$Ventana
  4843. Ventana
  4844. Traza cualquier parte del dibujo. Elija el bot≤n Ventana en la parte inferior de la pantalla para designar dos esquinas del ßrea que vaya a trazar.
  4845. TambiΘn puede especificar la ventana introduciendo las coordenadas en los cuadros de texto Primera esquina y Esquina opuesta.
  4846. \#plot_additional_parameters_hide_lines
  4847. \$Ocultar lφneas
  4848. Ocultar lφneas
  4849. Efect·a el trazado de vistas de espacios modelo con las lφneas ocultas suprimidas. Cuando se traza desde el espacio papel, AutoCAD procesa las lφneas ocultas de cada ventana grßfica seg·n el parßmetro Ocultar al trazar de la ventana en cuesti≤n.
  4850. El parßmetro Ocultar al trazar del comando VMULT no afecta a los trazados realizados desde el espacio modelo. Las lφneas ocultas de este espacio s≤lo se suprimen si se selecciona la casilla de opci≤n Ocultar lφneas.
  4851. \#plot_additional_parameters_adjust_area_fill
  4852. \$Ajustar ßrea relleno
  4853. Ajustar ßrea relleno
  4854. Ajusta el grosor de la plumilla para trazar trazos rellenos, polilφneas gruesas y s≤lidos. AutoCAD desplaza hacia adentro los lφmites de la regi≤n rellenada una distancia igual a la mitad del grosor de la plumilla. Utilice esta opci≤n para garantizar la mßxima precisi≤n posible.
  4855. Esta opci≤n s≤lo se precisa en aplicaciones donde el trazado debe ajustarse de forma exacta a la mitad del grosor de la plumilla, como en un dibujo de circuito impreso.
  4856. \#plot_additional_parameters_plot_to_file
  4857. \$Trazar a archivo
  4858. Trazar a archivo
  4859. Traza la salida en un archivo en lugar de hacerlo directamente en el trazador. El archivo de trazado tiene como nombre por defecto el del dibujo, mßs la extensi≤n .plt. Para especificar otro nombre, elija Nombre de archivo. Si el dibujo actual carece de nombre, AutoCAD crea un archivo de trazado con el nombre s-nombre.plt. Para especificar una extensi≤n diferente de .plt, incl·yala con el nombre del archivo. Por ejemplo, puede introducir mpart.hp.
  4860. Los comandos de trazado del trazador configurado actual se envφan al archivo con nombre.
  4861. En el caso de algunos trazadores, el formato de salida elegido determina si el trazado se realiza en un archivo y cußl es la extensi≤n de Θste. Ademßs, es posible que determinados trazadores no puedan realizar el trazado en un archivo. Para mßs informaci≤n, vΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD o las instrucciones adjuntas al trazador.
  4862. \#plot_paper_size_and_orientation
  4863. \$SALTRAZ: Tama±o y orientaci≤n del papel
  4864. SALTRAZ: Tama±o y orientaci≤n del papel
  4865. Especifica las unidades del tama±o del trazado, tama±o del papel y orientaci≤n.
  4866. El icono de orientaci≤n se muestra en modo horizontal o vertical, seg·n el dispositivo configurado. Si la orientaci≤n natural del trazador actual es vertical, quizß tenga que girar el trazado 270 grados para obtener el resultado deseado. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo girar un trazado, vΘase <<Escala, rotaci≤n y origen>>plot_scale_rotation_and_origin>.
  4867. Pulgadas
  4868. Define las unidades de trazado en pulgadas.
  4869. mm
  4870. Define las unidades de trazado en milφmetros.
  4871. Tama±o
  4872. Muestra el cuadro de dißlogo Tama±o del papel.
  4873. AutoCAD presenta los tama±os de trazado admitidos por el trazador actual. MAX es el tama±o mßximo permitido por el trazador y puede ser superior a cualquiera de los tama±os estßndar mostrados.
  4874. Seleccione un tama±o predefinido o indique la anchura y altura en una casilla de texto USUARIO.
  4875. \#plot_scale_rotation_and_origin
  4876. \$SALTRAZ: Escala, rotaci≤n y origen
  4877. SALTRAZ: Escala, Rotaci≤n, y Origen
  4878. Establece la escala, rotaci≤n y origen del trazado. El identificador Pulgadas traz.= Unidades dibujo refleja las unidades que se eligieron previamente para tama±o del papel (milφmetros o pulgadas). Cuando se escoge milφmetros, el identificador muestra mm trazados. = Unidades dibujo.
  4879. *    <<Rotaci≤n y Origen>>plot_scale_rotation_and_origin_rotation_and_origin]
  4880. Para especificar la escala exacta del trazado, determine el n·mero de unidades de dibujo que ha de trazarse por milφmetro o pulgada del papel. A continuaci≤n, indique el n·mero de unidades de trazador en la casilla de texto izquierdo del cuadro de dißlogo Escala, rotaci≤n y origen y el n·mero de unidades de dibujo, en la casilla de texto derecho.
  4881. Escala hasta ajustar
  4882. Escala el trazado para que la vista elegida, es decir, la parte del dibujo que ha de trazarse, aumente al mßximo posible respecto al tama±o del papel especificado.
  4883. Cuando Escala hasta ajustar estß activado, las casillas de texto muestran la escala real usada para el ajuste. AutoCAD actualiza esta escala siempre que una entrada la afecta.
  4884. Cuando Escala hasta ajustar estß desactivado, las casillas de texto se definen por defecto en 1=1, siempre que la escala no se haya definido con anterioridad en otros valores, en cuyo caso, AutoCAD utiliza dicha escala y la visualiza en las casillas de texto. TambiΘn puede introducir estos otros ejemplos:
  4885. *    <<2.5=1>>plot_scale_rotation_and_origin_2_5_1]
  4886. *    <<1/4"=1'>>plot_scale_rotation_and_origin_1_4_1]
  4887. *    <<0.25=12>>plot_scale_rotation_and_origin_0_25_12]
  4888. \#plot_scale_rotation_and_origin_rotation_and_origin
  4889. \$Rotaci≤n y Origen
  4890. Rotaci≤n y Origen
  4891. Muestra el cuadro de dißlogo Rotaci≤n y origen del trazado.
  4892. Pulse un bot≤n de rotaci≤n para girar el trazado en el sentido de las agujas del reloj.
  4893. El trazado suele comenzar en la esquina inferior izquierda del papel (la posici≤n inicial). Para situar el origen del trazado en otro punto del papel, introd·zcalo en los cuadros de texto Origen X y Origen Y. Algunos trazadores admiten coordenadas negativas.
  4894.  
  4895. \#plot_scale_rotation_and_origin_2_5_1
  4896. \$2.5=1
  4897. 2.5=1
  4898. Podrφa representar la relaci≤n 2,5 milφmetros = 1 kil≤metro.
  4899. \#plot_scale_rotation_and_origin_1_4_1
  4900. \$1/4"=1'
  4901. 1/4"=1'
  4902. Representa la relaci≤n 1/4 de pulgada = 1 pie, con las unidades definidas en pies y pulgadas.
  4903. \#plot_scale_rotation_and_origin_0_25_12
  4904. \$0.25=12
  4905. 0.25=12
  4906. Representa la misma escala que en el ejemplo anterior, pero con unidades decimales.
  4907. No se puede trazar una vista en perspectiva con una escala especφfica. Seleccione Escala hasta ajustar y utilice el tama±o del papel para controlar el tama±o general del trazado.
  4908. \#plot_plot_preview
  4909. \$SALTRAZ: Presentaci≤n preliminar
  4910. SALTRAZ: Presentaci≤n preliminar
  4911. Muestra el trazado en pantalla para que pueda comprobar si su posici≤n en el papel es correcta.
  4912. Parcial
  4913. Crea una representaci≤n rßpida y exacta del ßrea de trazado real respecto al tama±o del papel. La presentaci≤n preliminar parcial tambiΘn permite verificar con anticipaci≤n los errores que pueden aparecer en el trazado de AutoCAD. La posici≤n final del ßrea real en el papel depende del trazador.
  4914. Una vez pulsado el bot≤n Parcial, escoja PresPref.
  4915. Cuando se define un origen positivo o negativo en el cuadro de dißlogo Rotaci≤n y origen del trazado, AutoCAD varφa la posici≤n del origen del dispositivo respecto a la esquina inferior izquierda. Si esta variaci≤n es tal que el ßrea real rebasa el ßrea grßfica de la presentaci≤n preliminar, AutoCAD muestra una lφnea verde a lo largo de los lados delimitados.
  4916. El icono Rotaci≤n representa el origen del dibujo. Cuando se establece la rotaci≤n en cero (el valor por defecto), en el ßngulo inferior izquierdo aparece: 90 grados, en el superior izquierdo; 180 grados, en el superior derecho y 270 grados, en el inferior derecho. Este icono indica la orientaci≤n del dibujo tal como se define en el parßmetro de rotaci≤n.
  4917. Total
  4918. Muestra el dibujo en pantalla tal como aparecerß una vez trazado en papel. Este proceso resulta mßs lento que la presentaci≤n preliminar parcial porque requiere la regeneraci≤n del dibujo, pero a la vez es mßs rßpido que la regeneraci≤n normal del trazado, ya que AutoCAD no realiza ninguna operaci≤n de clasificaci≤n u optimizaci≤n vectorial.
  4919. Al realizar una presentaci≤n preliminar completa, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Presentaci≤n preliminar del trazado.
  4920. Presentaci≤n preliminar del trazado
  4921. La presentaci≤n preliminar completa incluye una funci≤n dinßmica de encuadre y zoom.
  4922. *    <<Encuadre y Zoom>>plot_plot_preview_pan_and_zoom]
  4923. *    <<Zoom previo>>plot_plot_preview_zoom_previous]
  4924. *    <<Fin PresPref>>plot_plot_preview_end_preview]
  4925.    
  4926. \#plot_plot_preview_pan_and_zoom
  4927. \$Encuadre y Zoom
  4928. Encuadre y Zoom
  4929. Muestra un marco de visualizaci≤n que representa la ventana grßfica. Puede comprimir o ampliar este marco y desplazarlo por el ßrea real de la presentaci≤n preliminar para comprobar los datos de los dibujos antes de trazarlos. Encuadre y Zoom se asemeja a ZOOM Dinßmico. Para obtener instrucciones sobre c≤mo utilizar ZOOM Dinßmico, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.
  4930. \#plot_plot_preview_zoom_previous
  4931. \$Zoom previo
  4932. Zoom previo
  4933. Vuelve a mostrar la vista que habφa en pantalla cuando AutoCAD mostraba la presentaci≤n.
  4934. \#plot_plot_preview_end_preview
  4935. \$Fin PresPref
  4936. Fin PresPref
  4937. Termina la presentaci≤n preliminar y vuelve a mostrar el cuadro de dißlogo Configurar trazado.
  4938. \#plot_device_and_default_selection
  4939. \$Cuadro de dißlogo Selecci≤n dispositivo y valores por defecto
  4940. SALTRAZ: Selecci≤n dispositivo y valores por defecto
  4941. Selecci≤n dispositivo
  4942. Muestra el fabricante del dispositivo actual y el puerto al que estß conectado.
  4943. La casilla de lista contiene descripciones de todos los trazadores configurados. AutoCAD utiliza la descripci≤n del fabricante cuando no se ha introducido ninguna descripci≤n durante la configuraci≤n. Si se han configurado varios trazadores, se selecciona otro escogiendo la descripci≤n correspondiente. Al elegir otro trazador se pueden cambiar los valores de otros parßmetros en los cuadros de dißlogo de trazado.
  4944. Parßmetros por defecto del archivo
  4945. Guarda o recupera valores por defecto de un archivo de parßmetros de configuraci≤n del trazador ASCII (archivo .pcp). Para obtener informaci≤n sobre este tipo de archivo, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.
  4946. *    <<Guardar parßmetros en archivo>>plot_device_and_default_selection_save_defaults_to_file]
  4947. *    <<Leer parßmetros del archivo >>plot_device_and_default_selection_get_defaults_from_file]
  4948. Configuraci≤n especφfica del dispositivo
  4949. Muestra y cambia los parßmetros de configuraci≤n especφficos de cada dispositivo. Para mßs informaci≤n sobre los trazadores con configuraci≤n especφfica, vΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD o las instrucciones del fabricante adjuntas al trazador.
  4950. *    <<Mostrar requisitos dispositivo>>plot_device_and_default_selection_show_device_requirements]
  4951. *    <<Cambiar requisitos dispositivo>>plot_device_and_default_selection_change_device_requirements]
  4952. \#plot_device_and_default_selection_save_defaults_to_file
  4953. \$Guardar parßmetros en archivo
  4954. Guardar parßmetros en archivo
  4955. Guarda los parßmetros por defecto actuales en un archivo .pcp. AutoCAD presenta el cuadro de dißlogo Guardar en archivo, que permite guardar los valores por defecto en un archivo nuevo o existente.
  4956. \#plot_device_and_default_selection_get_defaults_from_file
  4957. \$Leer parßmetros del archivo
  4958. Leer parßmetros del archivo
  4959. Recupera los parßmetros por defecto de un archivo .pcp. AutoCAD presenta el cuadro de dißlogo Obtener del archivo, que permite seleccionar un archivo .pcp.
  4960. Si el archivo .pcp contiene errores, AutoCAD muestra un cuadro de dißlogo con una lista de los mismos.
  4961. Escoja Crear archivo de error para crear un archivo con los errores mostrados. AutoCAD crea un archivo utilizando el nombre de archivo .pcp con una extensi≤n .err. El archivo se genera con el nombre del archivo .pcp y la extensi≤n .err, y se incluye en el mismo directorio que Θste.
  4962. \#plot_device_and_default_selection_show_device_requirements
  4963. \$Mostrar requisitos dispositivo
  4964. Mostrar requisitos dispositivo
  4965. Muestra informaci≤n de configuraci≤n del trazador actual.
  4966. \#plot_device_and_default_selection_change_device_requirements
  4967. \$Cambiar requisitos dispositivo
  4968. Cambiar requisitos dispositivo
  4969. Cambia la informaci≤n de configuraci≤n del trazador actual. Los cuadros de dißlogo son diferentes para los distintos trazadores.
  4970. \#plot_pen_assignments
  4971. \$Cuadro de dißlogo Asignaci≤n de plumillas
  4972. SALTRAZ: Asignaci≤n de plumillas
  4973. Seleccione la entrada o entradas que desea modificar en la casilla de lista. Para anular la selecci≤n de una entrada, vuelva a escogerla.
  4974. Modificar valores
  4975. Modifica los parßmetros de plumilla, tipo de lφnea, velocidad y grosor.
  4976. *    <<Color>>plot_pen_assignments_color]
  4977. *    <<Plumilla>>plot_pen_assignments_pen]
  4978. *    <<Tlφnea>>plot_pen_assignments_ltype]
  4979. *    <<Velocidad>>plot_pen_assignments_speed]
  4980. *    <<Grosor>>plot_pen_assignments_width]
  4981. Grosor plumilla
  4982. Designe una anchura de lφnea que indique a AutoCAD el n·mero de lφneas necesarias para rellenar un ßrea s≤lida. Los dispositivos sin plumillas fφsicas dependen de AutoCAD para rellenar las ßreas s≤lidas con lφneas. Grosor plumilla no estß disponible para todos los dispositivos de trazado.
  4983. Leyenda caracterφstica
  4984. Muestra todos los tipos de lφnea del trazador, velocidades o grosores de plumilla disponibles. En el ejemplo siguiente aparece una leyenda con las caracterφsticas de los tipos de lφnea del trazador.
  4985. Aplique los tipos de lφnea del trazador s≤lo a los objetos dibujados con el tipo de lφnea CONTINUOUS. No intente combinar dichos tipos de lφnea con los asociados a los objetos del dibujo.
  4986. \#plot_pen_assignments_color
  4987. \$Color
  4988. Color
  4989. Muestra el color de AutoCAD asignado. Si se seleccionan varias entradas, AutoCAD presenta unn mensaje indicando que el color varφa. Los cuadros de texto siempre contienen los valores correspondientes al menor n·mero de color seleccionado.
  4990. \#plot_pen_assignments_pen
  4991. \$Plumilla
  4992. Plumilla
  4993. Muestra el n·mero de plumilla asignado al color actual. Se pueden asignar distintos n·meros de plumilla a colores diferentes, incluso en el caso de los trazadores de una sola plumilla. Si se escoge esta opci≤n al configurar el trazador (vΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD), AutoCAD se detiene cada vez que se necesita una plumilla nueva y solicita que se cambie.
  4994. \#plot_pen_assignments_ltype
  4995. \$Tlφnea
  4996. Tlφnea
  4997. Muestra el tipo de lφnea asignado al color actual. Se encontrarßn los tipos de lφnea que pueden usarse con el trazador actual en "Leyenda de caracterφsticas".
  4998. \#plot_pen_assignments_speed
  4999. \$Velocidad
  5000. Velocidad
  5001. Muestra la velocidad asignada al color actual. Se puede elegir la velocidad seg·n la plumilla. Esta opci≤n puede resultar ·til si, por ejemplo, se tiene una plumilla que salta cuando se mueve con demasiada rapidez. Algunos dispositivos disponen de velocidades especφficas que pueden asignarse y que quizß aparezcan en el cuadro de dißlogo Leyenda de caracterφsticas.
  5002. \#plot_pen_assignments_width
  5003. \$Grosor
  5004. Grosor
  5005. Muestra la anchura de lφnea asignada al color actual.
  5006. Trazadores de trama: determina la anchura de lφnea de los dispositivos sin plumillas fφsicas. Los dispositivos capaces de rellenar ßreas s≤lidas utilizan los grosores de plumilla para determinar la anchura de lφnea.
  5007. Trazadores de plumillas: proporciona el grosor de la punta de plumilla de los dispositivos con plumillas fφsicas. Este grosor determina el trabajo que AutoCAD debe realizar para rellenar una polilφnea llena o con grosor, y evita que la plumilla suba y baje innecesariamente. Si se ha escogido Pulgadas en el ßrea Tama±o y orientaci≤n del papel, cerci≤rese de que convierte los milφmetros de los grosores de plumilla en pulgadas. Si el valor del grosor de plumilla introducido es superior al de la punta de la plumilla, es posible que AutoCAD no suba la plumilla cuando las lφneas estΘn poco espaciadas entre sφ.
  5008. \#plot_optimizing_pen_motion
  5009. \$Cuadro de dißlogo Optimizar movimiento plumilla
  5010. SALTRAZ: Optimizar movimiento plumilla
  5011. El grado de optimizaci≤n aumenta de forma progresiva al pulsar las casillas de opci≤n consecutivamente, con la excepci≤n de No optimizar. Por ejemplo, al pulsar A±adir eliminaci≤n de los vectores horizontales o verticales superpuestos, se seleccionan todas las casillas de opci≤n anteriores, excepto No optimizar
  5012. El parßmetro por defecto depende del dispositivo configurado.
  5013. \#plot_cli
  5014. \$SALTRAZ: uso de la lφnea de comando
  5015. \KSALTRAZ;lφnea de comando;trazado: extensiones;extensiones de archivo: .pcp;archivo de parßmetros de configuraci≤n de trazado (.pcp);tipos de lφnea: parßmetros;parßmetros de tipos de lφnea y plumillas
  5016. SALTRAZ: uso de la lφnea de comando
  5017. > En la solicitud Comando, escriba saltraz.
  5018.     Trazado de --Pantalla, Extensi≤n, Lφmites, Vista o vEntana <D>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  5019. Pantalla
  5020. Traza la vista de la ventana grßfica actual.
  5021. Extensi≤n
  5022. Traza la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos. Para mßs informaci≤n, vΘase <<Parßmetros adicionales>>plot_additional_parameters>, Extensi≤n.
  5023. Lφmites
  5024. Traza el ßrea de dibujo completa definida por los lφmites del dibujo, Para mßs informaci≤n, vΘase <<Parßmetros adicionales>>plot_additional_parameters>, Lφmites.
  5025. Vista
  5026. Traza una vista previamente guardada con el comando VISTA.
  5027.     Nombre de la vista: indique un nombre.
  5028. Ventana
  5029. Traza cualquier parte del dibujo. Especifique dos esquinas del ßrea que quiera trazar.
  5030.     Primera esquina: designe un punto.
  5031.     Esquina opuesta: designe un punto.
  5032. AutoCAD muestra las especificaciones de trazado bßsicas definidas al configurar AutoCAD para el dispositivo de trazado actual o la sesi≤n de trazado anterior, y solicita si se desea realizar alg·n cambio. Para mßs informaci≤n, vΘase el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  5033.     ┐Desea cambiar algo? (<<No>>plot_cli_window_no>  /<<Sφ>>plot_cli_window_yes> / <<Archivo>>plot_cli_window_file> / <<Guardar>>plot_cli_window_save>) <N>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  5034. \#plot_cli_changing_pen_and_linetype_parameters
  5035. \$SALTRAZ: Cambio de parßmetros de plumilla y de tipos de lφnea
  5036. SALTRAZ: Cambio de parßmetros de plumilla y de tipos de lφnea
  5037. Si introduce s en la solicitud ┐Desea cambiar algunos de los parßmetros arriba indicados? <N>, puede cambiar los parßmetros de plumilla y tipo de lφnea del trazador actual. Seg·n quΘ trazador utilice, es posible que AutoCAD muestre pantallas y solicitudes pidiendo parßmetros como el n·mero de plumilla, tipo de lφnea, velocidad de plumilla o anchura de lφnea (grosor de plumilla).
  5038. En el ejemplo siguiente, AutoCAD muestra el n·mero de plumilla, tipo de lφnea, velocidad de plumilla y anchura de lφnea asignados al color 1 y solicita un n·mero de plumilla nuevo.
  5039.     Introducir valores, blanco=valor siguiente, Cn=Color n, Vn=Visualizar n, S=Salir
  5040.     Capa Plum    Lφnea    Pen    Grosor
  5041.     Color N║.    Tipo    Speed    Lφnea
  5042.     1      (rojo)      1          0           36     0.010   N║ plumilla <1>: 
  5043.     indique un valor o n·mero de plumilla.
  5044. Ademßs de introducir un n·mero de plumilla, tambiΘn puede utilizar valores de edici≤n. En la primera lφnea de esta pantalla aparecen los valores que puede introducir. Puede usar estos valores en cualquiera de las solicitudes que requieren n·meros de plumilla, tipos de lφnea, velocidades de plumilla o grosores de plumilla.
  5045.     *    en <<blanco>>plot_cli_parameters_blank] (<<RETORNO o )>>plot_cli_parameters_blank]
  5046.     *    <<cn>>plot_cli_parameters_cn] 
  5047.     *    <<vn>>plot_cli_parameters_sn] 
  5048.     *    <<s>>plot_cli_parameters_x] 
  5049. En este ejemplo, una vez introducido un n·mero de plumilla, AutoCAD solicita un tipo de lφnea, velocidad de plumilla y grosor de plumilla (anchura de lφnea) para el color 1.
  5050.     1      (rojo)      1          0           36    0.010   Tipo de lφnea <0>: 
  5051.     1      (rojo)      1          0           36    0.010   Velocidad plumillas <36>: 
  5052.     1      (rojo)      1          0           36    0.010   Grosor de la plumilla <0.010>:
  5053.     indique un valor o un n·mero para el tipo de lφnea, velocidad de plumilla o grosor de plumilla.
  5054. AutoCAD pasa a continuaci≤n al color 2 y vuelve a solicitar, en el mismo orden, un n·mero de plumilla, tipo de lφnea, velocidad de plumilla y grosor de plumilla.
  5055. Puede pasar de un color a otro sin responder a todas las solicitudes de parßmetros. Para aplicar el cambio al color actual y todos los colores subsiguientes, anteponga un asterisco (*) al valor nuevo. Por ejemplo, si AutoCAD solicita el n·mero de plumilla del color 4, puede introducir *2 para asignar el n·mero de plumilla 2 a los colores 4 a 255.
  5056. Este es un ejemplo:
  5057.     Capa    Plum     Lφnea     Pen     Grosor
  5058.     Color    N║.     Tipo     Speed     Lφnea
  5059.     1   (rojo)    1      0       36     0.010   N║ de plumilla<1>: RETORNO
  5060.     1   (rojo)    1      0       36     0.010   Tipo de lφnea<0>: 3
  5061.     1   (rojo)    1      3       36     0.010   Velocidad plumillas<32>: *16
  5062.     1   (rojo)    1      3       16     0.010   Grosor de plumilla<0.010>: *.007
  5063.     2   (amarillo)    2      0       16     0.007   N║ de plumilla<2>: c6
  5064.     6   (magenta)    6      0       16     0.007   N║ de plumilla<6>: 5
  5065. 6   (magenta)    5      0       16     0.007   Tipo de lφnea<0>: x
  5066. \#plot_cli_remaining_plot_specifications
  5067. \$SALTRAZ: Especificaciones de trazado restantes
  5068. SALTRAZ: Especificaciones de trazado restantes
  5069. Una vez introducida o ignorada la informaci≤n en las solicitudes de plumilla y tipo de lφnea, AutoCAD solicita el resto de las especificaciones de trazado.
  5070.     ┐Dirigir trazado a archivo? <actual>: teclee y o n, o pulse RETORNO
  5071. Algunos trazadores siempre incluyen el trazado en un archivo y no permiten que se especifique lo contrario.
  5072. Si introduce y, aparece la solicitud siguiente tras contestar a todas las solicitudes de trazado:
  5073.     Unidades de medida (Pulgadas o Milφmetros) <actual>: teclee i o m, o pulse RETORNO
  5074.     Punto de origen del trazado en unidades <defecto X,Y>: indique las coordenadas del trazador o pulse RETORNO
  5075. Por ejemplo, si ha seleccionado las pulgadas como unidades de tama±o, al introducir 2,3, el origen del trazado se sit·a 2 pulgadas a la derecha y 3 pulgadas por encima de la posici≤n inicial. Algunos trazadores permiten utilizar coordenadas negativas.
  5076. AutoCAD muestra los tama±os de trazado admitidos por el trazador actual.
  5077.     Introducir el Formato Ancho, Alto (en unidades) <MAX>: indique una forma mnemotΘcnica del tama±o de la lista o un valor de anchura y altura especφfico, o bien pulse RETORNO
  5078. Si introduce un tama±o ·nico al especificar la altura y anchura del papel, dicho tama±o aparecerß con la etiqueta USER o USERn en la lista de tama±os de trazador la pr≤xima vez que realice un trazado. El usuario puede definir cinco tama±os diferentes.
  5079. Si introduce una forma mnemotΘcnica USERn de la lista, AutoCAD vuelve a solicitar la anchura y altura.
  5080.     Introducir Ancho y Alto (en pulgadas) <Anc, Alt>: indique la anchura y altura, o pulse RETORNO
  5081.     Girar trazado en sentido horario 0/90/180/270 grados <0>: indique un valor o pulse RETORNO
  5082. Si el trazador actual es de una sola plumilla, AutoCAD solicita que defina el grosor de la punta de plumilla o la anchura de las lφneas trazadas.
  5083.     Grosor de plumilla <en unidades> <0.010>: indique un valor o pulse RETORNO
  5084. Si el trazador actual es de varias plumillas, esta solicitud no aparece
  5085.     ┐Ajustar lφmites del ßrea de relleno al grosor de la plumilla? <N> teclee y o pulse RETORNO
  5086. Si introduce y, al realizar el trazado, AutoCAD ajusta los lφmites de los trazos rellenos, polilφneas gruesas y s≤lidos al grosor de plumilla. Pocas aplicaciones requieren este ajuste.
  5087.     ┐Suprimir lφneas ocultos? <N>: teclee y o pulse RETORNO
  5088.     Unidades de trazado=unidades de dibujo o Aprovechar o ? <valor por defecto>: indique una escala especφfica, f o ?, o bien pulse RETORNO
  5089. Indique una escala especφfica con el n·mero de unidades de dibujo que ha de trazarse por unidad (milφmetros o pulgadas) del papel. Por ejemplo, para generar un trazado con una escala de una unidad de dibujo por milφmetro, indique 1=1. TambiΘn puede introducir estos otros ejemplos:
  5090.     *    <<2.5=1>>plot_cli_remaining_2_5_1]
  5091.     *    <<1/4"=1>>plot_cli_remaining_1_4_1]'
  5092.     *    <<0.25=12>>plot_cli_remaining_0_25_12]
  5093. Si introduce f, AutoCAD escala el trazado de forma que la parte del dibujo que vaya a trazar aumente al mßximo posible respecto al tama±o de papel especificado.
  5094. Si introduce ?, AutoCAD muestra una breve descripci≤n de las opciones.
  5095.     Nombre del archivo para el trazado <valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse RETORNO
  5096. Para mßs informaci≤n, vΘase <<Escala, rotaci≤n y origen>>plot_scale_rotation_and_origin>.
  5097. \#plot_cli_window_no
  5098. \$No
  5099. SALTRAZ: No
  5100. Utiliza las especificaciones de trazado bßsicas almacenadas tal como estßn configuradas.
  5101. \#plot_cli_window_yes
  5102. \$Sφ
  5103. SALTRAZ: Sφ
  5104. Cambia algunas o todas las especificaciones de trazado bßsicas. Si hay varios trazadores configurados, AutoCAD pregunta si desea cambiarlos.
  5105.     ┐Desea cambiar los trazadores? <N>: teclee y o pulse RETORNO
  5106. Si pulsa RETORNO, aparecen las especificaciones actuales de los parßmetros de trazado, como las diferentes plumillas, tipos de lφnea del trazador, anchuras de lφnea, velocidades de plumilla controladas mediante programa, resoluci≤n de la impresi≤n, etc.
  5107. Si introduce y, aparecen los trazadores configurados y una solicitud que pide otro trazador.
  5108.     Indique su opci≤n (n·mero o descripci≤n) <n·mero>: indique el n·mero o la descripci≤n del trazador, o pulse RETORNO
  5109. Una vez indicado el trazador o pulsada RETORNO, AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud.
  5110.     Trazado de -- Pantalla, Extensi≤n, Lφmites, Vista o vEntana <D>
  5111. Tras mostrar las especificaciones actuales de los parßmetros de trazado, AutoCAD pregunta si desea cambiarlas. La informaci≤n mostrada depende del trazador configurado. Para mßs informaci≤n sobre estas especificaciones, vΘase <<Parßmetros plumilla>>plot_pen_parameters>.
  5112.     ┐Desea cambiar algo? (No/Sφ/Archivo/Guardar) <N>: indique s o pulse RETORNO
  5113. Si indica s, AutoCAD solicita que se cambien los trazadores y seguidamente enumera los parßmetros de pluma.
  5114.     ┐Desea cambiar algunos de los parßmetros arriba indicados? <N> Enter s o pulse RETORNO
  5115. Si introduce s para cambiar estos parßmetros, vea <<Cambio de los parßmetros de plumilla y de tipos de lφnea>>plot_cli_changing_pen_and_linetype_parameters>.
  5116. Si pulsa RETORNO, AutoCAD muestra el resto de las solicitudes de trazado. VΘase <<Especificaciones de trazado restantes>>plot_cli_remaining_plot_specifications>.
  5117. \#plot_cli_window_file
  5118. \$Archivo
  5119. SALTRAZ: Archivo
  5120. Utiliza un archivo con los parßmetros de configuraci≤n del trazador (.pcp). Para mßs informaci≤n sobre este tipo de archivo, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD. AutoCAD solicita un nombre de archivo.
  5121.     Escribir el nombre del archivo de configuraci≤n del trazador>: indique un nombre de archivo o pulse RETORNO
  5122. El archivo recibe como nombre por defecto el del dibujo actual y su extensi≤n es .pcp. Si se encuentra el archivo .pcp especificado, AutoCAD lo lee, muestra los mensajes de advertencia o error necesarios y vuelve a presentar la solicitud ┐Desea cambiar algo? (No/Sφ/Archivo/Guardar) <N>
  5123. \#plot_cli_window_save
  5124. \$Guardar
  5125. SALTRAZ: Guardar
  5126. Guarda los valores de trazado por defecto actuales en un archivo de parßmetros de configuraci≤n del trazador (.pcp). Para mßs informaci≤n sobre este tipo de archivo, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD. AutoCAD solicita el nombre del archivo.
  5127.     Escribir el nombre del archivo de configuraci≤n del trazador<valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse RETORNO
  5128. El archivo recibe como nombre por defecto el del dibujo actual y su extensi≤n es .pcp. Si ya existe un archivo .pcp con ese nombre en el directorio actual, puede sustituirlo por otro o crear uno nuevo.
  5129.     ┐Desea remplazarlo por uno nuevo? <N> teclee s o pulse RETORNO.
  5130. Si introduce s para sustituir un archivo existente, los comentarios de Θste se pierden. AutoCAD guarda los parßmetros de plumilla y tipo de lφnea correspondientes a cada color, asφ como todas las especificaciones de trazado bßsicas. Una vez guardado el archivo, AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud ┐Desea cambiar algo? (No/Sφ/Archivo/Guardar) <N>.
  5131. \#plot_cli_parameters_blank
  5132. \$en blanco
  5133. en blanco (RETORNO o )
  5134. Acepta el valor por defecto y muestra el parßmetro siguiente. Cuando llega al ·ltimo parßmetro de un color, AutoCAD presenta el color siguiente. Una vez mostrado el color 255, aparece de nuevo el color 1.
  5135. \#plot_cli_parameters_cn
  5136. \$cn
  5137. cn
  5138. Muestra la solicitud N║ de plumilla del n·mero de color n. Si introduce una c sin un n·mero, AutoCAD muestra el color siguiente. Esto resulta ·til para efectuar cambios selectivos. Por ejemplo, para cambiar la velocidad de plumilla del color 5, indique c5 a fin de presentar la solicitud N║ de plumilla correspondiente al color 5 y, a continuaci≤n, pulse RETORNO dos veces para omitir las solicitudes N║ de plumilla y Tipo de lφnea.
  5139. \#plot_cli_parameters_sn
  5140. \$vn
  5141. vn
  5142. Muestra la tabla de asignaci≤n de colores actualizada y luego vuelve a la solicitud actual. Para visualizar un n·mero de color mayor que 16, incl·yalo. Por ejemplo, indique s200 para que la tabla de asignaci≤n de colores actualizada aparezca con el 200 como color inicial. Para volver a mostrar la tabla con el 1 como color inicial, indique s.
  5143. \#plot_cli_parameters_x
  5144. \$s
  5145. s
  5146. Abandona la interacci≤n con los parßmetros de plumillas y regresa a otros solicitudes de trazado.
  5147. \#plot_cli_remaining_2_5_1
  5148. \$2.5=1
  5149. 2.5=1
  5150. Podrφa representar la relaci≤n 2,5 milφmetros = 1 kil≤metro.
  5151. \#plot_cli_remaining_1_4_1
  5152. \$1/4"=1'
  5153. 1/4"=1'
  5154. Representa la relaci≤n 1/4 de pulgada = 1 pie, con las unidades definidas en pies y pulgadas.
  5155. \#plot_cli_remaining_0_25_12
  5156. \$0.25=12
  5157. 0.25=12
  5158. Representa la misma escala que en el ejemplo anterior, pero con unidades decimales.
  5159. \#polygon
  5160. \$Comando POLIGONO
  5161. \KPOLIGONO;polφgonos;polilφneas: equilaterales cerradas
  5162. POLIGONO
  5163. Crea una polilφnea equilateral cerrada
  5164. Un polφgono es un objeto de polilφneas. AutoCAD dibuja las polilφneas con un grosor nulo y sin informaci≤n tangencial. Se puede utilizar el comando <<EDITPOL>>pedit> para cambiar estos valores.
  5165. > En el men· Dibujo, elija Polφgono y, luego, Polφgono
  5166. > En la solicitud Comando, escriba poligono.
  5167.     N·mero de lados <actual>: indique un valor entre 3 y 1024 o pulse RETORNO.
  5168.     <<Lado>>polygon_edge> / <<centro del polφgono>>polygon_center_of_polygon>: designe un punto o teclee l.
  5169. -------------------------------------------------------------\
  5170. VΘase tambiΘn
  5171. Comandos: <<EDITPOL>>pedit> edita polilφneas. <<FORZCURSOR>>snap> controla el ßngulo de rotaci≤n actual para Forzcursor.
  5172. Variables de sistema: <<POLYSIDES>>polysides> almacena el n·mero actual de aristas del polφgono.
  5173. \#polygon_center_of_polygon
  5174. \$POLIGONO: Centro del polφgono
  5175. POLIGONO: Centro del polφgonoComandos
  5176. Define el centro del polφgono.
  5177.     <<Inscrito en un cφrculo>>polygon_center_of_polygon_inscribed_in_circle] / <<Circunscrito alrededor del cφrculo>>polygon_center_of_polygon_circumscribed_about_circle] (I / C) <I>: teclee i o c, o pulse RETORNO.
  5178. \#polygon_center_of_polygon_inscribed_in_circle
  5179. \$Inscrito en un cφrculo
  5180. Inscrito en un cφrculo
  5181. Especifica el radio de un cφrculo donde se encuentran todos los vΘrtices del polφgono.
  5182.     Radio del cφrculo: designe un punto o indique un valor.
  5183. Si se especifica el radio con el dispositivo se±alador, se establece la rotaci≤n y el tama±o del polφgono. Si se especifica el radio mediante el teclado, se dibuja la arista inferior del polφgono con el ßngulo de rotaci≤n actual para referencia a objetos.
  5184. \#polygon_center_of_polygon_circumscribed_about_circle
  5185. \$Circunscrito alrededor del cφrculo
  5186. Circunscrito alrededor del cφrculo
  5187. Especifica la distancia entre el centro del polφgono y los puntos medios de sus aristas. 
  5188.     Radio del cφrculo: indique una distancia.
  5189. Si se especifica el radio con el dispositivo se±alador, se establece la rotaci≤n y el tama±o del polφgono. Si se especifica el radio mediante el teclado, se dibuja la arista inferior del polφgono con el ßngulo de rotaci≤n actual para referencia a objetos.
  5190. \#polygon_edge
  5191. \$POLIGONO: Lado
  5192. POLIGONO: Lado
  5193. Define un polφgono a partir de los puntos finales de la primera arista. 
  5194.     Primer extremo del lado: designe un punto
  5195.     Segundo extremo del lado: designe un punto
  5196. \#pspace
  5197. \$Comando ESPACIOP
  5198. \KESPACIOP;espacio modelo: conmutar a espacio papel;espacio papel: conmutar desde espacio modelo;ventanas grßficas: conmutar desde espacio modelo
  5199. ESPACIOP
  5200. Cambia de una ventana grßfica del espacio modelo al espacio papel.
  5201. El espacio papel se utiliza para crear una disposici≤n acabada de un dibujo para impresi≤n. En espacio papel se crean ventanas grßficas flotantes, que son ventanas que contienen diferentes vistas del modelo. En la vista de espacio papel, las ventanas grßficas son objetos. Cambiando de espacio papel a espacio modelo flotante, se pueden editar el modelo y las vistas dentro de las ventanas grßficas flotantes.
  5202. Las ventanas grßficas flotantes difieren de las dispuestas en mosaico, que divididen la pantalla en vistas de espacio modelo fijas. Cambiar a espacio papel en el men· o en la barra de estado, desactiva automßticamente <<TILEMODE>>tilemode> (ventanas grßficas flotantes). No obstante, antes de usar ESPACIOP en la lφnea de comando, debe establecerse en 0 (desactivada) la variable de sistema TILEMODE.
  5203. > En el men· Ver, elija Espacio papel
  5204. > En la solicitud Comando, escriba espaciop.
  5205. AutoCAD cambia del espacio modelo al espacio papel.
  5206. -------------------------------------------------------------\
  5207. VΘase tambiΘn
  5208. Para mßs informaci≤n sobre la utilizaci≤n del espacio papel y el espacio modelo, vΘase el capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5209. Comandos: <<ESPACIOM>>mspace> cambia del espacio papel a una ventana grßfica del espacio modelo. <<VMULT>>mview> crea una ventana grßfica flotante nueva y activa las existentes. <<VGCAPA>>vplayer> define la visibilidad de las capas en ventanas grßficas especφficas. <<ZOOM>>zoom> XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel. <<DIMLFAC>>dimlfac> controla la escala de las medidas de acotaci≤n lineal
  5210. Variables de sistema: <<TILEMODE>>tilemode> controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de la ventana grßfica. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla la escala de tipo de lφnea en el espacio papel. <<VISRETAIN>>visretain> especifica la prioridad de los parßmetros de las capas de referencias cruzadas. <<MAXACTVP>>maxactvp> especifica el n·mero mßximo de ventanas grßficas que pueden regenerarse.
  5211. \#purge
  5212. \$Comando LIMPIA
  5213. \KLIMPIA;suprimir: objetos con nombre no utilizados
  5214. LIMPIA
  5215. Suprime de la base de datos objetos con nombre no utilizados, como capas o bloques
  5216. LIMPIA s≤lo puede utilizarse antes de modificar la base de datos de dibujo durante una sesi≤n de dibujo.
  5217. Suprime de la base de datos objetos con nombres no utilizados, como capas o bloques.
  5218. > En el men· Datos, elija Limpiar
  5219. > En la solicitud Comando, escriba limpia.
  5220.     Eliminar lo no utilizado: Bloques / eCots / cApas / tLφneas / Formas / Estilos / IDaplicaciones / eStiloslm / Todo: designe el tipo de objeto que ha de limpiarse o teclee a para limpiar todos los tipos de objetos con nombre
  5221. LIMPIA s≤lo suprime un nivel de referencia.. Repita esta secuencia hasta que LIMPIA indique que ya no hay ning·n objeto sin referencia. 
  5222. Nota sobre programaci≤n: La opci≤n APpid se refiere a la tabla APPID que almacena los nombres de las aplicaciones registradas para ADS o AutoLISP.
  5223. \#qsave
  5224. \$Comando GUARDARR
  5225. \KGUARDARR;Guardar dibujo como, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;dibujos: guardar;guardar: dibujo
  5226. GUARDARR
  5227. Guarda el dibujo actual
  5228. > En el men· Archivo, elija Guardar.
  5229. > En la solicitud Comando, escriba guardarr.
  5230. Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD lo guarda sin solicitar un nombre de archivo. Si no tiene nombre, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Guardar dibujo como y guarda el dibujo con el nombre especificado. 
  5231. Si el dibujo es de s≤lo lectura, utilice el comando GUARDARCOMO para guardar los cambios con otro nombre de archivo.
  5232. -------------------------------------------------------------\
  5233. VΘase tambiΘn
  5234. Comandos: <<QUITA>>quit> permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. <<GUARDAR>>save> guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o el que se especifique. <<GUARDARCOMO>>saveas> guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual. <<FIN>>end> guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.
  5235. \#qtext
  5236. \$Comando LOCTEXTO
  5237. \KLOCTEXTO;modos: texto rßpido;modo texto rßpido;texto;atributos: crear visualizables;atributos: trazado;objetos: atributo de visualizaci≤n;trazado: atributos
  5238. LOCTEXTO
  5239. Controla la visualizaci≤n y el trazado de los objetos de texto y atributos
  5240. > En el men· Opciones, elija Visualizaci≤n y,a continuaci≤n, S≤lo marco texto
  5241. > En la solicitud Comando, escriba loctexto.
  5242.     ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse RETORNO.
  5243. Cuando LOCTEXTO estß activado, AutoCAD muestra cada objeto de texto y de atributos como una caja de abarque alrededor del objeto de texto. Si activa el modo de texto rßpido, se reduce el tiempo invertido en redibujar y regenerar los dibujos con muchos objetos de texto.      
  5244. -------------------------------------------------------------\
  5245. VΘase tambiΘn
  5246. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5247. Comandos: <<DDAMODOS>>ddrmodes> permite controlar el modo de texto rßpido mediante un cuadro de dißlogo.
  5248. Variables de sistema: <<QTEXTMODE>>qtextmode> almacena el parßmetro del modo de texto rßpido.
  5249. \#quit
  5250. \$Comando QUITA
  5251. \KQUITA;modificaci≤n de dibujo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;AutoCAD: salir;salida de AutoCAD
  5252. QUITA
  5253. Sale de AutoCAD
  5254. > En el men· Archivo, elija Salir
  5255. > En la solicitud Comando, escriba quita.
  5256. Permite salir de AutoCAD si el dibujo no ha experimentado ning·n cambio desde la ·ltima vez que se guard≤. Si el dibujo contiene cambios, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo de modificaci≤n de dibujo solicitando que se guarden o ignoren los cambios antes de salir.
  5257. Se puede salir de un archivo abierto en modo de s≤lo lectura si no se han introducido cambios o va a descartar. Para guardar las modificaciones de un dibujo de s≤lo lectura, se utiliza el comando GUARDARCOMO. 
  5258. -------------------------------------------------------------\
  5259. VΘase tambiΘn
  5260. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo salir de AutoCAD, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5261. Comandos: <<GUARDARR>>qsave> guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. <<GUARDAR>>save> guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. <<GUARDARCOMO>>saveas> cambia el nombre del dibujo actual y lo guarda con un nombre de archivo. <<FIN>>end> guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.
  5262. \#recover
  5263. \$Comando RECUPERAR
  5264. \KRECUPERAR;Recuperar archivo de dibujo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;dibujos: reparar deterioro;reparar dibujos da±ados
  5265. RECUPERAR
  5266. Repara dibujos da±ados
  5267. Si AutoCAD determina que el dibujo que se abre estß da±ado, basßndose en la informaci≤n de la cabecera el comando <<ABRE>>open> realiza una recuperaci≤n automßtica.
  5268. > En el men· Archivo, elija Gesti≤n y, a continuaci≤n Recuperar
  5269. > En la solicitud Comando, escriba recuperar.
  5270. En el cuadro de dißlogo Recuperar archivo de dibujo escriba el nombre del dibujo da±ado o selecci≤nelo. AutoCAD inicia la recuperaci≤n del dibujo y visualiza el resultado en la pantalla de texto.
  5271. -------------------------------------------------------------\
  5272. VΘase tambiΘn
  5273. Para mßs informaci≤n sobre la recuperaci≤n de dibujos da±ados y los informes generados por AutoCAD, vΘase la secci≤n correspondiente en el apΘndice B del Manual del usuario de AutoCAD.
  5274. Comandos: <<REVISION>>audit> permite realizar una revisi≤n manual del dibujo. <<ABRE>>open> abre un archivo de dibujo existente. 
  5275. \#rectang
  5276. \$Comando RECTANG
  5277. \KRECTANG;polilφneas: rectangulares;rectangular, polilφnea
  5278. RECTANG
  5279. Dibuja una polilφnea rectangular
  5280. > En el men· Dibujo, elija Polφgono y, a continuaci≤n, Rectßngulo
  5281. > En la solicitud Comando, escriba rectang.
  5282.     Primera esquina: designe un punto
  5283.     Esquina opuesta: designe un punto
  5284. AutoCAD dibuja un rectßngulo.
  5285. \#redefine
  5286. \$Comando REDEFINE
  5287. \KREDEFINE;AutoCAD: restablecer comandos internos;restablecer: comandos internos de AutoCAD
  5288. REDEFINE
  5289. Restablece los comandos internos de AutoCAD ignorados con el comando ANULADEF
  5290. > En la solicitud Comando, escriba redefine.
  5291.     Nombre del comando: indique un nombre
  5292. Aunque se haya anulado la definici≤n de un comando, Θste todavφa puede utilizarse si a su nombre se le antepone un punto.
  5293. -------------------------------------------------------------\
  5294. VΘase tambiΘn
  5295. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Conceptos bßsicos de AutoLISP", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  5296. \#redo
  5297. \$Comando REHACER
  5298. \KREHACER;DESHACER;comando H, anular anterior;H
  5299. REHACER
  5300. Invierte los efectos del comando DESHACER o H anterior
  5301. REHACER invierte los efectos de un solo comando DESHACER o H. Debe ejecutarse inmediatamente despuΘs de <<H>>u> o <<DESHACER>>undo>.
  5302. > En el men· Asistir, elija Rehacer
  5303. > En la solicitud Comando, escriba rehacer.
  5304. -------------------------------------------------------------\
  5305. VΘase tambiΘn
  5306. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5307. Comandos: <<H>>u> anula el efecto del comando anterior. <<DESHACER>>undo> anula el efecto de varios comandos y permite controlar la funci≤n de anulaci≤n.
  5308. \#redraw
  5309. \$Comando REDIBUJA
  5310. \KREDIBUJA;suprimir: marcas auxiliares de ventana grßfica actual;marcas auxiliares: suprimir en ventana grßfica actual;pφxeles: suprimir en ventana grßfica actual;suprimir: pφxeles sueltos;pφxeles sueltos;visualizar: renovar la ventana grßfica actual;renovar;ventanas grßficas: renovar actuales
  5311. 'REDIBUJA
  5312. Renueva la visualizaci≤n de la ventana grßfica actual
  5313. REDIBUJA suprime las marcas auxiliares y muestra los pφxeles que se han dejado sueltos los comandos de edici≤n.
  5314. > En el men· Ver, elija Redibujar vista
  5315. > En la solicitud Comando, escriba redibuja.
  5316. AutoCAD redibuja la ventana grßfica actual.
  5317. -------------------------------------------------------------\
  5318. VΘase tambiΘn
  5319. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo redibujar, vΘase las secciones correspondientes en el capφtulo 1, "Para empezar", y en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5320. Comandos: <<REDIBT>>redrawall> renueva varias ventanas grßficas. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual. <<REGENT>>regenall> regenera el dibujo y renueva todas las ventanas grßficas. <<REGENAUTO>>regenauto> controla la regeneraci≤n automßtica de un dibujo.
  5321. \#redrawall
  5322. \$Comando REDIBT
  5323. \KREDIBT;eliminaci≤n: marcas auxiliares de todas las ventanas grßficas;marcas auxiliares: eliminaci≤n de todas las ventanas grßficas;pφxeles: eliminaci≤n de todas las ventanas grßficas;pφxeles sueltos;visualizaci≤n: renovar todas las ventanas grßficas;ventanas grßficas: renovar todas
  5324. 'REDIBT
  5325. Renueva la visualizaci≤n de todas las ventanas grßficas
  5326. REDIBT suprime las marcas auxiliares y muestra los pφxeles que se han dejado sueltos los comandos de edici≤n.
  5327. > En el men· Ver, elija Redibujar todo
  5328. > En la solicitud Comando, escriba redibt.
  5329. AutoCAD redibuja todas las ventanas grßficas.    
  5330. -------------------------------------------------------------\
  5331. VΘase tambiΘn
  5332. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo redibujar, vΘase las secciones correspondientes en el capφtulo 1, "Para empezar", y en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5333. Comandos: <<REDIBUJA>>redraw> renueva la ventana actual. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual. <<REGENT>>regenall> regenera el dibujo y renueva todas las ventanas grßficas. <<REGENAUTO>>regenauto> controla la regeneraci≤n automßtica de un dibujo.
  5334. \#regen
  5335. \$Comando REGEN
  5336. \KREGEN;dibujos;regenerar;renovar;ventanas grßficas: renovar actuales
  5337. REGEN
  5338. Regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual
  5339. REGEN regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos. TambiΘn reindiza la base de datos de dibujo para mejorar la visualizaci≤n y la designaci≤n de objetos.
  5340. > En la solicitud Comando, escriba regen.
  5341. AutoCAD regenera la ventana grßfica actual.
  5342.  -------------------------------------------------------------\
  5343. VΘase tambiΘn
  5344. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo redibujar, vΘase las secciones correspondientes en el capφtulo 1, "Para empezar", y en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5345. Comandos: <<REDIBUJA>>redraw> renueva la ventana grßfica actual. <<REDIBT>>redrawall> renueva varias ventanas grßficas. <<REGENT>>regenall> regenera el dibujo y renueva todas las ventanas grßficas. <<REGENAUTO>>regenauto> controla la regeneraci≤n automßtica de un dibujo. <<RESVISTA>>viewres> establece la resoluci≤n para la generaci≤n de objetos en la ventana grßfica actual. <<ZOOM>>zoom> Vmßx controla el tama±o mßximo de la pantalla virtual en la ventana grßfica actual.
  5346. \#regenall
  5347. \$Comando REGENT
  5348. \KREGENT;dibujos: regenerar:ventanas grßficas: renovar todas
  5349. REGENT
  5350. Regenera el dibujo y renueva todas las ventanas grßficas
  5351. REGENT regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos. TambiΘn reindiza la base de datos de dibujo para mejorar la visualizaci≤n y la designaci≤n de objetos.
  5352. > En la solicitud Comando, escriba regent.
  5353. AutoCAD regenera todas las ventanas grßficas.
  5354. -------------------------------------------------------------\
  5355. VΘase tambiΘn
  5356. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo redibujar, vΘase las secciones correspondientes en el capφtulo 1, "Para empezar", y en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5357. Comandos: <<REDIBUJA>>redraw> renueva la ventana grßfica actual. <<REDIBT>>redrawall> renueva varias ventanas grßficas. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual. <<REGENAUTO>>regenauto> controla la regeneraci≤n automßtica de un dibujo. <<RESVISTA>>viewres> establece la resoluci≤n para la generaci≤n de objetos en la ventana grßfica actual. <<ZOOM>>zoom> Vmßx controla el tama±o mßximo de la pantalla virtual en la ventana grßfica actual.
  5358. \#regenauto
  5359. \$Comando REGENAUTO
  5360. \KREGENAUTO;REGENMODE;dibujos: regeneraci≤n automßtica;dibujos: regeneraci≤n
  5361. 'REGENAUTO
  5362. Controla la regeneraci≤n automßtica de un dibujo
  5363. AutoCAD regenera el dibujo de forma automßtica cuando REGENAUTO, que es un comando de conmutaci≤n, estß activado. En dibujos grandes se puede desactivar REGENAUTO para ganar tiempo. El parßmetro actual se encuentra en la variable de sistema <<REGENMODE>>regenmode>.
  5364. > En la solicitud Comando, escriba regenauto.
  5365.     ACT / DES <actual>: indique Act o Des, o pulse RETORNO
  5366. Si REGENAUTO estß desactivado y el dibujo necesita regenerarse, AutoCAD muestra la solicitud:
  5367.     Reparaci≤n necesaria - ┐continuar? <Y> teclee s o n, o bien pulse RETORNO
  5368. Si el dibujo necesita regenerarse durante la ejecuci≤n de un comando transparente, AutoCAD muestra esta solicitud:
  5369.     Regeneraci≤n en espera
  5370. Las regeneraciones automßticas suprimidas tienen lugar cuando REGENAUTO vuelve a activarse.
  5371. -------------------------------------------------------------\
  5372. VΘase tambiΘn
  5373. Para mßs informaci≤n sobre como redibujar, vΘase las secciones correspondientes en el capφtulo 1, "Para empezar", y en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5374. Comandos: <<REDIBUJA>>redraw> renueva la ventana grßfica actual. <<REDIBT>>redrawall> renueva varias ventanas grßficas. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual. <<REGENT>>regenall> regenera el dibujo y renueva todas las ventanas grßficas.
  5375. Variables de sistema: <<REGENMODE>>regenmode> almacena el parßmetro actual de REGENAUTO.
  5376. \#reinit
  5377. \$Comando REINICIA
  5378. \KREINICIA;Reinicializaci≤n, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: acad.pgp;reinicializar: digitalizador;reinicializar:puertas de entrada/salida;Trazador: Inicializaci≤n de la puerta E/S;Archivo PGP, inicializaci≤n archivo y dispositivo;reinicializar: visualizar;digitalizadores: reinicializar;visualizar: reinicializar;puerta de E/S, inicializar;parßmetros de programa, reinicializar;reinicializar: parßmetros de programa
  5379. REINICIA
  5380. Reinicializa los puertos de entrada/salida, el digitalizador, la pantalla y el archivo de parßmetros del programa
  5381. > En el men· Herr., elija Reinicializar
  5382. > En la solicitud Comando, escriba reinicia.
  5383. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  5384. *    Area <<Inicializaci≤n de la puerta E/S>>reinit_i_o_port_initialization>
  5385. *    Area <<Inicializaci≤n archivo y dispositivo>>reinit_device_file_initialization>
  5386. Para que AutoCAD se ejecute de forma correcta, es necesario inicializar laa puertos de entrada/salida, el digitalizador, la pantalla y el archivo de parßmetros acad.pgp de AutoCAD. Si se cambian los parßmetros, REINICIA debe usarse para reinicializar antes de continuar con la sesi≤n de AutoCAD. Por ejemplo, es posible que AutoCAD utilice el puerto COM1 para un digitalizador. Un procesador de texto cargado con el comando SHELL o EDIT de AutoCAD tambiΘn puede usar COM1, pero para una impresora. Para imprimir desde el procesador de texto, Θste tiene que reinicializar COM1 y la impresora. Tras volver a AutoCAD y cambiar la impresora por el digitalizador, tanto Θste como COM1 deben reinicializarse mediante REINICIA.
  5387. acad.pgp es un archivo de texto ASCII que contiene definiciones de comando. AutoCAD lo reinicializa cada vez que se abre un dibujo nuevo o existente. REINICIA vuelve a cargar acad.pgp durante una sesi≤n de edici≤n.
  5388. -------------------------------------------------------------\
  5389. VΘase tambiΘn
  5390. Variables de sistema: <<REINIT>>re_init> reinicia las puertas de E/S, el digitalizador, la pantalla, el trazador y el archivo acad.pgp. 
  5391. \#reinit_i_o_port_initialization
  5392. \$Inicializaci≤n de la puerta E/S
  5393. REINICIA: Inicializaci≤n de la puerta E/S
  5394. Digitalizador
  5395. Reinicializa el puerto de E/S para el digitalizador.
  5396. Trazador
  5397. Reinicializa el puerto de E/S para el trazador.
  5398. \#reinit_device_file_initialization
  5399. \$Inicializaci≤n archivo y dispositivo
  5400. REINICIA: Inicializaci≤n archivo y dispositivo
  5401. Digitalizador
  5402. Reinicializa el digitalizador.
  5403. Pantalla
  5404. Reinicializa la pantalla.
  5405. Archivo PGP
  5406. Reinicializa el archivo acad.pgp.
  5407. \#rename
  5408. \$Comando RENOMBRA
  5409. \KRENOMBRA;nombres;renombrar: objetos:edici≤n: nombres de objeto;nombres: editar objetos;objetos: cambio de nombre
  5410. RENOMBRA
  5411. Cambia los nombres de los objetos
  5412. Es posible hacer referencia a varios tipos de objetos, como bloques y capas, por su nombre. Se puede utilizar RENOMBRA para cambiar el nombre de dichos objetos. 
  5413. > En el men· Datos, elija Cambiar nombre
  5414. > En la solicitud Comando, escriba renombra.
  5415.     Bloque / ECot / cApa / TLφnea / Estilo / Scp / vIsta / Ventana: indique una opci≤n
  5416.     Nombre anterior del/de la (objeto): indique el nombre antiguo
  5417.     Nuevo nombre del/de la (objeto): indique el nombre nuevo
  5418. -------------------------------------------------------------\
  5419. VΘase tambiΘn
  5420. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5421. Comandos: <<DDRENAME>>ddrename> es el cuadro de dißlogo equivalente a RENOMBRA.
  5422. \#resume
  5423. \$Comando REANUDA
  5424. \KREANUDA;guiones: continuar ininterrumpidos
  5425. 'REANUDA
  5426. Reanuda un gui≤n interrumpido
  5427. > En la solicitud Comando, escriba reanuda.
  5428. Se puede interrumpir un gui≤n de macro en ejecuci≤n pulsando ESCAPE o . 
  5429. Los errores encontrados al procesar datos de un archivo de gui≤n tambiΘn provocan la interrupci≤n del gui≤n. Si se interrumpe un gui≤n mientras AutoCAD estß activo, se puede utilizar el comando REANUDA para reanudar su ejecuci≤n. 
  5430. -------------------------------------------------------------\
  5431. VΘase tambiΘn
  5432. Comandos: <<SCRIPT>>script> ejecuta una secuencia de comandos de AutoCAD desde un archivo de gui≤n (.scr).
  5433. \#revsurf
  5434. \$Comando SUPREV
  5435. \KSUPREV;eje: girar superficie alrededor;SURFTAB1;SURFTAB2
  5436. SUPREV
  5437. Crea una superficie de revoluci≤n alrededor de un eje seleccionado
  5438. SUPREV crea una malla de polφgono cercana a una superficie de revoluci≤n girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado.
  5439. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego, Sup. de revoluci≤n
  5440. > En la solicitud Comando, escriba suprev.
  5441.     Designa el perfil: designe una lφnea, arco, cφrculo o polilφnea 2D o 3D
  5442.     Designe eje de rotaci≤n: designe una lφnea o abra una polilφnea 2D o 3D
  5443. La curva de trayectoria se gira alrededor del eje seleccionado para definir la superficie. Con esta curva se establece la direcci≤n N de la malla de superficie. Si designa un cφrculo o una polilφnea cerrada como curva de trayectoria, la malla se cierra en la direcci≤n N.
  5444. El vector entre el primer y el ·ltimo vΘrtice de la polilφnea determina el eje de rotaci≤n. Los vΘrtices intermedios se ignoran. El eje de revoluci≤n determina la direcci≤n M de la malla.
  5445.     <<Angulo inicial>>revsurf_start_angle] <0>: indique un valor o pulse RETORNO
  5446.     <<Angulo incluido>>revsurf_included_angle] (+=trigon., -=horario) <cφrculo completo>: indique un valor o pulse RETORNO
  5447. Si se especifica Angulo inicial, la superficie de revoluci≤n comienza a dicha distancia de la curva de trayectoria que la genera. Si se opta por el Angulo incluido, Θste representa la distancia angular con que gira la curva de trayectoria.
  5448. Si se introduce un ßngulo incluido con un valor inferior al del cφrculo completo, la superficie no se cierra.
  5449. Si se introduce un ßngulo inicial distinto de cero, la superficie se genera en una posici≤n desplazada respecto a la curva una distancia igual al valor del ßngulo introducido.
  5450. Si se acepta los ßngulos inicial e incluido por defecto, la superficie generada comienza en la curva de trayectoria y luego gira alrededor del eje de revoluci≤n para cerrarse sobre sφ misma en la direcci≤n M. 
  5451. El punto designado para el eje de revoluci≤n afecta a la direcci≤n de la revoluci≤n. Las superficies de las figuras siguientes se han creado a partir de un ßngulo inicial de 0 grados y otro incluido de 90 grados.      
  5452. La densidad de la malla generada se controla con las variables de sistema <<SURFTAB1>>surftab1> y <<SURFTAB2>>surftab2>. Se dibujan lφneas de tabulaci≤n para formar intervalos SURFTAB1 en la direcci≤n de revoluci≤n. Si la curva de trayectoria es una lφnea, arco, cφrculo o polilφnea ajustada en spline, se dibujan lφneas de tabulaci≤n que la dividen en intervalos SURFTAB2 del mismo tama±o. Si la curva de trayectoria es una polilφnea no ajustada en spline, se dibujan lφneas de tabulaci≤n en los extremos de los segmentos rectos y cada segmento de arco se divide en intervalos SURFTAB2. 
  5453. -------------------------------------------------------------\
  5454. VΘase tambiΘn
  5455. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, " Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5456. Variables de sistema: <<SURFTAB1>>surftab1> determina la densidad de la malla en la direcci≤n M. <<SURFTAB2>>surftab2> determina la densidad de la malla en la direcci≤n N.
  5457. \#revsurf_start_angle
  5458. \$Angulo inicial
  5459. Angulo inicial
  5460. La especificaci≤n de Angulo inicial hace comenzar la superficie de revoluci≤n en una posici≤n desplazada respecto a la curva de trayectoria generada. 
  5461. \#revsurf_included_angle
  5462. \$Angulo incluido
  5463. Angulo incluido
  5464. La especificaci≤n de Angulo incluido indica cußnto debe extenderse la superficie alrededor del eje de revoluci≤n. 
  5465. \#rotate
  5466. \$Comando GIRA
  5467. \KGIRA;punto base, girar objetos alrededor;girar: objetos alrededor de un punto base
  5468. GIRA
  5469. Desplaza objetos alrededor de un punto base 
  5470. > En el men· Modif., elija Girar
  5471. > En la solicitud Comando, escriba gira.
  5472.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  5473.     Punto base: designe un punto
  5474.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate_reference]: indique un ßngulo, teclee r o designe un punto
  5475. -------------------------------------------------------------\
  5476. VΘase tambiΘn
  5477. Para mßs informaci≤n sobre rotaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5478. Comandos: <<SCP>>ucs> gestiona los sistemas de coordenadas personales.
  5479. \#rotate_rotation_angle
  5480. \$Angulo de rotaci≤n
  5481. Angulo de rotaci≤n
  5482. Determina cußnto gira un objeto alrededor del punto base.
  5483. \#rotate_reference
  5484. \$Referencia
  5485. Referencia
  5486. Especifica el ßngulo de rotaci≤n absoluto actual y el nuevo ßngulo de rotaci≤n apropiado. La opci≤n Referencia alisa un objeto o lo alinea con otras caracterφsticas del dibujo.
  5487.     Angulo de referencia <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  5488.     Nuevo ßngulo: indique un ßngulo
  5489. Cuando GIRA se utiliza con un objeto de ventana, el marco de la ventana grßfica permanece paralelo a los bordes del ßrea grßfica.
  5490. \#rotate3d
  5491. \$Comando GIRA3D
  5492. \KGIRA3D;eje, girar objetos alrededor;girar objetos alrededor de un eje:arcos:eje de rotaci≤n
  5493. GIRA3D
  5494. Desplaza objetos alrededor de un eje tridimensional
  5495. > En el men· Constr., elija Girar 3D
  5496. > En la solicitud Comando, escriba gira3d.
  5497.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  5498.     <<Eje por Objeto>>rotate3d_axis_by_object> / <<Ultimo>>rotate3d_last> / <<Vista>>rotate3d_view> / <<ejeX>>rotate3d_xaxis_yaxis_zaxis> / <<ejeY>>rotate3d_xaxis_yaxis_zaxis> / <<ejeZ>>rotate3d_xaxis_yaxis_zaxis> / <<2 puntos>>rotate3d_2points>: indique una opci≤n, designe un punto o pulse RETORNO.
  5499. -------------------------------------------------------------\
  5500. VΘase tambiΘn
  5501. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5502. Comandos: <<GIRA>>rotate> cambia la orientaci≤n de los objetos alrededor de un punto base designado. <<SIMETRIA3D>>mirror3d> refleja los objetos alrededor de un plano especificado. <<SCP>>ucs> gestiona los sistemas de coordenadas personales.
  5503. \#rotate3d_2points
  5504. \$GIRA3D: 2 puntos
  5505. GIRA3D: 2 puntos
  5506. Utiliza dos puntos para definir el eje de rotaci≤n. Si se pulsa RETORNO al recibir la solicitud principal de GIRA3D, aparecen las solicitudes siguientes. Si se designa un punto, se omite la solicitud que solicita el primer punto.
  5507.     1er punto del eje: designe un punto 
  5508.     2║ punto del eje: designe un punto
  5509.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate3d_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate3d_reference]: indique un ßngulo o teclee r
  5510. La diferencia entre el ßngulo inicial y el final es el ßngulo de rotaci≤n calculado.
  5511. \#rotate3d_rotation_angle
  5512. \$GIRA3D: Angulo de rotaci≤n
  5513. Angulo de rotaci≤n
  5514. Gira el objeto alrededor del eje seleccionado la cantidad especificada respecto a la orientaci≤n actual.
  5515. \#rotate3d_reference
  5516. \$GIRA3D: Referencia
  5517. Referencia
  5518. Especifica el ßngulo de referencia y el ßngulo nuevo.
  5519.     Angulo de referencia <0>: indique el ßngulo inicial. 
  5520.     Nuevo ßngulo: indique el ßngulo final. 
  5521. \#rotate3d_axis_by_object
  5522. \$GIRA3D: Ejes por objeto
  5523. GIRA3D: Ejes por objeto
  5524. Alinea el eje de rotaci≤n con un objeto existente.
  5525.     <<Designe una lφnea>>rotate3d_axis_by_object_line], <<cφrculo>>rotate3d_axis_by_object_circle], <<arco>>rotate3d_axis_by_object_arc] o un <<segmento de polilφnea 2D>>rotate3d_axis_by_object_pline]: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  5526.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate3d_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate3d_reference]: indique un ßngulo o teclee r
  5527. \#rotate3d_axis_by_object_line
  5528. \$Lφnea
  5529. Lφnea
  5530. Alinea el eje de rotaci≤n con la lφnea en sφ.
  5531. \#rotate3d_axis_by_object_circle
  5532. \$Cφrculo
  5533. Cφrculo
  5534. Alinea el eje de rotaci≤n con el eje 3D del cφrculo (perpendicular al plano del cφrculo pasando por el centro de Θste).
  5535. \#rotate3d_axis_by_object_arc
  5536. \$Arco
  5537. Arco
  5538. Alinea el eje de rotaci≤n con el eje 3D del arco pasando por el centro de Θste.
  5539. \#rotate3d_axis_by_object_pline
  5540. \$Polilφnea
  5541. Polilφnea
  5542. Considera un segmento recto como uno de lφnea y un segmento de arco, como un arco.
  5543. \#rotate3d_last
  5544. \$GIRA3D: Ultimo
  5545. GIRA3D: Ultimo
  5546. Utiliza el ·ltimo eje de rotaci≤n.
  5547.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate3d_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate3d_reference]: indique un ßngulo o teclee r
  5548. \#rotate3d_view
  5549. \$GIRA3D: Vista
  5550. GIRA3D: Vista
  5551. Alinea el eje de rotaci≤n con la lφnea de mira de la ventana grßfica actual que pasa por el punto designado.
  5552.     Punto en eje de direcci≤n de vista <0,0,0>: designe un punto
  5553.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate3d_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate3d_reference]: indique un ßngulo o teclee r
  5554. \#rotate3d_xaxis_yaxis_zaxis
  5555. \$GIRA3D: ejeX/ejeY/ejeZ
  5556. GIRA3D: ejeX / ejeY / ejeZ
  5557. Alinea el eje de rotaci≤n con uno de los ejes (X, Y o Z) que pasan por el punto designado.
  5558.     Punto en eje (X, Y, o Z) <0,0,0>: designe un punto
  5559.     <<Angulo de rotaci≤n>>rotate3d_rotation_angle] / <<Referencia>>rotate3d_reference]: indique un ßngulo o teclee r
  5560.       
  5561. \#rscript
  5562. \$Comando RSCRIPT
  5563. \KRSCRIPT;guiones: que se repiten de forma continuada
  5564. RSCRIPT
  5565. Crea un gui≤n que se repite continuamente
  5566. RSCRIPT resulta ·til en las demostraciones donde se repiten guiones. Por ejemplo, un gui≤n que precise usarse de forma continuada en una feria comercial o en una sala de exposici≤n podrφa ejecutarse con RSCRIPT.
  5567. > En la solicitud Comando, escriba rscript.
  5568. Si RSCRIPT es la ·ltima lφnea del archivo de gui≤n, Θste se ejecuta de forma continuada hasta que se interrumpe mediante ESCAPE.
  5569. Nota: si tiene intenci≤n de utilizar el gui≤n durante mucho tiempo, tal vez le convenga desactivar <<DESHACER>>undo> y todos los archivos de revisi≤n para evitar que sigan creciendo y ocupen cada vez mßs espacio en disco.
  5570. -------------------------------------------------------------\
  5571. VΘase tambiΘn
  5572. Comandos: <<DESHACER>>undo> anula las acciones de los comandos. <<LOGFILEON>>logfileon> escribe la ventana de texto en un archivo. <<LOGFILEOFF>>logfileoff> cierra el archivo abierto con LOGFILEON.
  5573. \#save
  5574. \$Comando GUARDAR
  5575. \KGUARDAR;Guardar dibujo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;dibujos: guardar;nombres: guardar dibujos con;guardar: dibujo
  5576. GUARDAR
  5577. Guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o con el que se designe 
  5578. > En la solicitud Comando, escriba guardar.
  5579. Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Guardar dibujo. Si se introduce otro nombre de archivo, AutoCAD guarda una copia del dibujo con el nombre especificado. 
  5580. Si el dibujo carece de nombre, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Guardar dibujo como. Escriba un nombre de archivo para guardar el dibujo y asignarle un nombre.
  5581. Guardar estß disponible s≤lo en la lφnea de comando. Guardar en el men· Archivo o la barra de herramientas Estßndar es GUARDARR.
  5582. -------------------------------------------------------------\
  5583. VΘase tambiΘn
  5584. Comandos: <<GUARDARR>>qsave> guarda el dibujo actual. <<QUITA>>quit> permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. <<GUARDARCOMO>>saveas> cambia el nombre del dibujo actual por el especificado. <<FIN>>end> guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.
  5585. \#saveas
  5586. \$Comando GUARDARCOMO
  5587. \KGUARDARCOMO;Guardar dibujo como, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;dibujos;renombrar actual;dibujos: guardar;renombrar: dibujo;guardar: dibujo sin nombre;guardar: dibujo
  5588. GUARDARCOMO
  5589. Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual
  5590. > En el men· Archivo, elija Guardar como
  5591. > En la solicitud Comando, escriba guardarcomo.
  5592. Escriba un nombre de archivo en el cuadro de dißlogo Guardar dibujo como. AutoCAD guarda el archivo con el nombre especificado. Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD guarda y cambia el nombre del dibujo con el nombre de archivo indicado. 
  5593. -------------------------------------------------------------\
  5594. VΘase tambiΘn
  5595. Comandos: <<GUARDARR>>qsave> guarda el dibujo actual. <<QUITA>>quit> permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. <<GUARDAR>>save> guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o con el que se especifique. <<FIN>>end> guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.
  5596. \#script
  5597. \$Comando SCRIPT
  5598. \KSCRIPT;Seleccionar archivo de gui≤n, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;nombres: escribir archivo de gui≤n;guiones: nombre de archivo;comandos: ejecutados desde guiones;guiones: ejecutar comandos desde
  5599. SCRIPT
  5600. Ejecuta una secuencia de comandos desde un gui≤n
  5601. > En el men· Herr., elija Ejecutar gui≤n
  5602. > En la solicitud Comando, escriba script.
  5603. Si se introduce un nombre de archivo en el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de gui≤n, se ejecuta el gui≤n correspondiente.
  5604. -------------------------------------------------------------\
  5605. VΘase tambiΘn
  5606. Para mßs informaci≤n sobre los guiones, vΘase "Guiones de comandos" en el capφtulo 6, "Interfaces de programaci≤n", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  5607. Comandos: <<RETARDA>>delay> asigna a los guiones un tiempo de pausa definido. <<RSCRIPT>>rscript> reproduce un gui≤n de forma continuada.
  5608. \#setvar
  5609. \$Comando MODIVAR
  5610. \KMODIVAR;editar: valores de variable de sistema;mostrar lista: valores de variable de sistema;variables de sistema: editar valores de;variables de sistema: listado de valores de;valores: editar variable de sistema;valores: listar variable de sistema
  5611. 'MODIVAR
  5612. Enumera o cambia los valores de las variables de sistema
  5613. > En la solicitud Comando, escriba modivar.
  5614.     <<Nombre de la variable>>setvar_variable_name] o <<?>>setvar_list_variables] <actual>: indique un nombre de variable o el signo ?, o bien pulse RETORNO para enumerar todas las variables y sus opciones actuales
  5615. La variable de sistema actual aparece despuΘs de utilizar MODIVAR en una sesi≤n de dibujo.
  5616. TambiΘn es posible cambiar el valor de las variables de sistema introduciendo el nombre de la variable y su valor nuevo en la solicitud Comando. 
  5617. -------------------------------------------------------------\
  5618. VΘase tambiΘn
  5619. Para mßs informaci≤n sobre el uso de variables de sistema, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar," del Manual del usuario de AutoCAD.
  5620. Comandos: la opci≤n Estado de <<ACOESTIL>>dimstyle> visualiza todas las variables de acotaci≤n y sus valores actuales.
  5621. \#setvar_list_variables
  5622. \$?: Variables a listar
  5623. ?: Variables s listar
  5624.     Variable(s) a listar <*>: escriba una lista o pulse  RETORNO.
  5625. \#setvar_variable_name
  5626. \$Nombre de la variable
  5627. Nombre de la variable
  5628.     Nuevo valor para nombre_variable <actual>: indique un valor nuevo o pulse RETORNO.
  5629. \#shell
  5630. \$Comando SHELL
  5631. \KSHELL;comandos: acceder al sistema operativo;sistema operativo, comandos
  5632. SHELL 
  5633. Accede a comandos inherentes al sistema operativo
  5634. > En la solicitud Comando, escriba shell.
  5635.     Comando OS: indique un comando de sistema operativo o pulse RETORNO
  5636. SHELL permite ejecutar comandos del sistema operativo sin salir de AutoCAD. Cuando SHELL solicite un comando del sistema operativo, se puede escribir la mayorφa de los comandos vßlidos de sistema operativo. Una vez terminado de ejecutarse el comando, se vuelve a la solicitud de AutoCAD.
  5637. Al pulsar RETORNO en la solicitud Comando OS, se sale al DOS y aparece el indicativo del sistema con un signo > adicional. Es posible introducir varios comandos del sistema operativo, de la misma manera que en el indicativo normal. Indique exit para volver a AutoCAD.
  5638. Advertencia: no utilice SHELL para ejecutar chkdsk, restablecer las puertos serie de E/S, ni ejecutar programas externos que precisen cambiar de disco mientras edita un dibujo incluido en un disquete. Cargue los programas residentes en memoria antes de iniciar AutoCAD.
  5639. Advertencia: no utilice el comando SHELL para borrar archivos de bloqueo (con extensi≤n .??k) ni temporales (con extensiones .ac$ o .$a).
  5640. -------------------------------------------------------------\
  5641. VΘase tambiΘn
  5642. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD. VΘase tambiΘn el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  5643. \#sketch
  5644. \$Comando BOCETO
  5645. \KBOCETO;eliminar: lφneas temporales;lφneas: eliminar temporales;mano alzada, segmentos de lφnea;segmentos de lφnea: series a mano alzada
  5646. BOCETO
  5647. Crea una serie de segmentos de lφnea a mano alzada
  5648. Al dibujar con BOCETO se utiliza una pluma de pantalla controlada mediante un dispositivo se±alador. BOCETO resulta ·til para introducir mapas mudos, firmas u otros dibujos a mano alzada. Las lφneas esbozadas s≤lo se a±aden al dibujo una vez grabadas. El men· de botones estßndar se encuentra desactivado durante la ejecuci≤n de BOCETO. 
  5649. > En la solicitud Comando, escriba boceto.
  5650.     Precisi≤n (incremento en unidades de dibujo) <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  5651. El valor del incremento de grabaci≤n define la longitud de los segmentos de lφnea. Para generar una lφnea, el puntero debe desplazarse una distancia superior al valor del incremento.
  5652. AutoCAD captura cada boceto como una serie de lφneas independientes. Si la variable de sistema <<SKPOLY>>skpoly> se define en un valor distinto de cero, las secuencias contiguas de lφneas esbozadas se dibujan como polilφneas en lugar de objetos de m·ltiples lφneas.
  5653.     Boceto.    <<Pluma>>sketch_pen_pick_button]  <<Salir>>sketch_exit_return_button_3]  <<Quitar>>sketch_quit_button_4]  <<Memo>>sketch_record_button_2]  <<Borrar>>sketch_erase_button_5]  <<Continuar>>sketch_connect_button_6]  <<. (punto)>>sketch_period_button_1] indique una opci≤n o pulse un bot≤n se±alador.
  5654. -------------------------------------------------------------\
  5655. VΘase tambiΘn
  5656. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5657. Variables de sistema: <<SKETCHINC>>sketchinc> almacena el incremento de grabaci≤n actual de BOCETO. <<SKPOLY>>skpoly> controla si BOCETO dibuja las lφneas como lφneas individuales o polilφneas.
  5658. \#sketch_pen_pick_button
  5659. \$Pluma (bot≤n selector)
  5660. Pluma (bot≤n selector)
  5661. Sube y baja la pluma de boceto. Esta debe subirse antes de seleccionar opciones de men· con el dispositivo se±alador.
  5662. \#sketch_exit_return_button_3
  5663. \$Salir RETORNO (bot≤n 3)
  5664. Salir RETORNO (bot≤n 3)
  5665. Graba y crea un informe con el n·mero de lφneas temporales esbozadas. TambiΘn permite salir del modo Boceto.
  5666. \#sketch_quit_button_4
  5667. \$Quitar (bot≤n 4)
  5668. Quitar (bot≤n 4)
  5669. Ignora todas las lφneas temporales esbozadas desde el inicio de BOCETO o desde la ·ltima ejecuci≤n de Memo. TambiΘn permite salir del modo Boceto.
  5670. \#sketch_record_button_2
  5671. \$Memo (bot≤n 2)
  5672. Memo (bot≤n 2)
  5673. Graba las lφneas temporales como permanentes y no cambia la posici≤n de la pluma. Indica el n·mero de lφneas grabadas con esta solicitud:
  5674.     nnn lineas memorizadas.
  5675. \#sketch_erase_button_5
  5676. \$Borrar (bot≤n 5)
  5677. Borrar (bot≤n 5)
  5678. Borra cualquier parte de una lφnea temporal y sube la pluma si estß bajada. 
  5679.     Indique fin de borrado
  5680. \#sketch_connect_button_6
  5681. \$Continuar (bot≤n 6)
  5682. Continuar (bot≤n 6)
  5683. Baja la pluma para continuar con una secuencia de esbozo desde el punto final de la ·ltima lφnea esbozada o la ·ltima operaci≤n con Borrar.
  5684.     Continuar: indique punto final de la lφnea
  5685. \#sketch_period_button_1
  5686. \$. (punto) (bot≤n 1)
  5687. . (punto) (bot≤n 1)
  5688. Baja la pluma, dibuja una lφnea recta desde el punto final de la ·ltima lφnea esbozada hasta la posici≤n actual de la pluma y vuelve a subir la pluma.
  5689. \#status
  5690. \$Comando ESTADO
  5691. \KESTADO;espacio modelo: lφmites;espacio papel: lφmites;modos: visualizar Dibujo;punto base de inserci≤n;paso de resoluci≤n;SNAPUNIT;rejillas: intervalo;GRIDUNIT;capas: actuales;capas: visualizar dibujo;CLAYER;visualizar: extensiones del dibujo;visualizar: modos de dibujo;visualizar: estadφsticas del dibujo;dibujos: extensiones;dibujos: estadφsticas;dibujos: modos;CECOLOR;colores: actuales;CELTYPE;tipos de lφnea: actuales;elevaci≤n: actual;ELEVATION;THICKNESS;modos de referencia a objetos;AutoCAD: espacio en disco en archivos temporales;espacio en disco;archivos: espacio en disco en temporales;espacio libre en disco
  5692. ESTADO
  5693. Muestra estadφsticas, modos y extensiones de dibujo
  5694. > En el men· Datos, elija Estado
  5695. > En la solicitud Comando, escriba estado.
  5696. AutoCAD utiliza muchos valores por defecto, modos y extensiones. ESTADO muestra todas las coordenadas y distancias en el formato especificado mediante el comando UNIDADES o DDUNITS. ESTADO indica el n·mero de objetos del dibujo actual. Si se utiliza en el modo de acotaci≤n, ESTADO indica los valores y descripciones de todas las variables de acotaci≤n.
  5697. *    <<Lφmites de Espacio modelo>>status_model_or_paper_space_limits]
  5698. *    <<Espacio modelo o papel usado>>status_model_or_paper_space_uses]
  5699. *    <<Extensi≤n de visualizaci≤n>>status_display_shows]
  5700. *    <<Base inserci≤n>>status_insertion_base_is]
  5701. *    <<Paso de resoluci≤n>>status_snap_resolution_is]
  5702. *    <<Intervalo de rejilla>>status_grid_spacing_is]
  5703. *    <<Espacio actual>>status_current_space]
  5704. *    <<Capa actual>>status_current_layer]
  5705. *    <<Color actual>>status_current_color]
  5706. *    <<Tipo de lφnea actual>>status_current_linetype]
  5707. *    <<Elevaci≤n actual>>status_current_elevation]
  5708. *    <<Alt-objeto>>status_thickness]
  5709. La lφnea siguiente muestra el estado de los modos Rellena, Rejilla, Orto, Loctexto, Forzcursor y Tablero, que estßn activados o desactivados.
  5710. *    <<Modos de referencia a objetos>>status_object_snap_modes]
  5711. *    <<Disco libre (dwg+temp=C)>>status_free_disk]
  5712. *    <<Memoria fφsica libre>>status_Free_physical_memory]
  5713. *    <<Espacio libre del archivo de intercambio>>status_Free_swap_file_space]
  5714. -------------------------------------------------------------\
  5715. VΘase tambiΘn
  5716. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5717. Comandos: <<DDOSNAP>>ddosnap> y <<REFENT>>osnap> controlan los modos de referencia a objetos en ejecuci≤n. <<DDUNITS>>ddunits> y <<UNIDADES>>units> controlan los formatos de visualizaci≤n de las coordenadas y ßngulos, y determinan la precisi≤n. <<ELEV>>elev> establece la elevaci≤n y altura de los objetos subsiguientes. <<RELLENAR>>fill> controla el relleno de trazos, s≤lidos y polilφneas gruesas. <<REJILLA>>grid> muestra una rejilla punteada con el intervalo especificado. <<ORTO>>ortho> restringe el movimiento del cursor a la direcci≤n horizontal o vertical, o alinea el movimiento con el ßngulo de rotaci≤n actual de la rejilla. <<LOCTEXTO>>qtext> controla la visualizaci≤n y el trazado de los objetos de texto y de atributos. <<FORZCURSOR>>snap> especifica un intervalo de redondeo para la introducci≤n de puntos con el digitalizador. <<TABLERO>>tablet> activa y desactiva el modo Tablero.
  5718. Variables de sistema: <<CECOLOR>>cecolor> establece el color de los objetos nuevos. <<CELTYPE>>celtype> establece el tipo de lφnea de los objetos nuevos. <<CLAYER>>clayer> define la capa actual. <<ELEVATION>>elevation> almacena la elevaci≤n actual. <<GRIDUNIT>>gridunit> almacena el intervalo de la rejilla de la ventana grßfica actual. <<INSBASE>>insbase> almacena el punto base para la inserci≤n definido por el comando <<BASE>>base>. <<LIMMAX>>limmax> almacena el lφmite de dibujo superior derecho del espacio actual. <<LIMMIN>>limmin> almacena el lφmite de dibujo inferior izquierdo del espacio de dibujo actual. <<SNAPUNIT>>snapunit> almacena el intervalo de la malla de resoluci≤n de la ventana grßfica actual.
  5719. \#status_free_physical_memory
  5720. Memoria fφsica libre
  5721. Muestra la cantidad de memoria instalada libre del sistema.
  5722. \#status_free_swap_file_space
  5723. Espacio libre del archivo de intercambio
  5724. Muestra la cantidad de espacio libre en el archivo de intercambio.
  5725. \#status_model_or_paper_space_limits
  5726. \$Lφmites de Espacio modelo o papel
  5727. Lφmites de Espacio modelo o papel
  5728. Muestra los lφmites de dibujo definidos por el comando LIMITES. En la primera lφnea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda del lφmite, almacenadas en la variable de sistema LIMMIN, y en la segunda lφnea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha del lφmite, almacenadas en la variable de sistema LIMMAX. La notaci≤n Des a la derecha de la coordenada Y indica que la comprobaci≤n de lφmites estß definida en 0.
  5729. \#status_model_or_paper_space_uses
  5730. \$Espacio modelo o papel usado
  5731. Espacio modelo o papel usado
  5732. La extensi≤n del dibujo incluye todos los objetos de la base de datos y puede rebasar los lφmites del dibujo. En la primera lφnea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la extensi≤n del dibujo y en la segunda lφnea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha. La notaci≤n Excede a la derecha de la coordenada Y indica que el dibujo excede sus lφmites.
  5733. \#status_display_shows
  5734. \$Extensi≤n de visualizaci≤n
  5735. Extensi≤n de visualizaci≤n
  5736. Muestra la parte de la extensi≤n de dibujo visible en la ventana grßfica actual. En la primera lφnea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la pantalla y en la segunda lφnea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha.
  5737. \#status_insertion_base_is
  5738. \$Base inserci≤n
  5739. Base inserci≤n
  5740. El punto de inserci≤n del dibujo, almacenado en la variable de sistema INSBASE y expresado en coordenadas X, Y y Z.
  5741. \#status_snap_resolution_is
  5742. \$Paso de resoluci≤n
  5743. Paso de resoluci≤n
  5744. El intervalo de la malla de resoluci≤n en las direcciones X e Y, almacenado en la variable de sistema SNAPUNIT.
  5745. \#status_grid_spacing_is
  5746. \$Intervalo de rejilla
  5747. Intervalo de rejilla
  5748. El intervalo de la rejilla en las direcciones X e Y, almacenado en la variable de sistema GRIDUNIT.
  5749. \#status_current_space
  5750. \$Espacio actual
  5751. Espacio actual
  5752. Indica si estß activo el espacio modelo o el espacio papel.
  5753. \#status_current_layer
  5754. \$Capa actual
  5755. Capa actual
  5756. Muestra la capa actual del dibujo, definida por la variable de sistema CLAYER.
  5757. \#status_current_color
  5758. \$Color actual
  5759. Color actual
  5760. Indica el color actual, definido por la variable de sistema CECOLOR.
  5761. \#status_current_linetype
  5762. \$Tipo de lφnea actual
  5763. Tipo de lφnea actual
  5764. Muestra el tipo de lφnea actual, definido por la variable de sistema CELTYPE.
  5765. \#status_current_elevation
  5766. \$Elevaci≤n actual
  5767. Elevaci≤n actual
  5768. Muestra la elevaci≤n actual del dibujo, almacenada en la variable de sistema ELEVATION.
  5769. \#status_thickness
  5770. \$Altura de-objeto
  5771. Altura de objeto
  5772. Muestra la altura de objeto actual, almacenada en la variable de sistema THICKNESS.
  5773. \#status_object_snap_modes
  5774. \$Modos de referencia a objetos
  5775. Modos de referencia a objetos
  5776. Muestra los modos de referencia a objetos especificados por el comando REFENT o DDOSNAP.
  5777. \#status_free_disk
  5778. \$Disco libre (dwg+temp=C)
  5779. Disco libre (dwg+temp=C)
  5780. Indica la cantidad de espacio disponible en la unidad de disco especificada para los archivos temporales de AutoCAD.
  5781. \#text
  5782. \$Comando TEXTO
  5783. \Ktexto;tipos de letra;texto: tipos de letra;texto justificado;girar: texto;poner a escala: texto;texto: justificado;texto: girar;texto: poner a escala;modos de referencia a objetos de inserci≤n.
  5784. TEXTO
  5785. Crea una sola lφnea de texto
  5786. AutoCAD permite crear texto con diversos patrones de caracteres o tipos de letra. Estos tipos de letra pueden estirarse, comprimirse, inclinarse, reflejarse en simetrφa o alinearse en una columna vertical aplicßndoles un estilo. Es posible girar, ajustar y asignar cualquier tama±o al texto.
  5787. > En el men· Dibujo, elija Texto y, a continuaci≤n Texto en 1 lφnea
  5788. > En la solicitud Comando, escriba texto.
  5789.     Ajustar / Estilo / <punto inicial>: designe un punto o indique una opci≤n 
  5790. Si TEXTO es el ·ltimo comando introducido, al pulsar RETORNO en la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial> no se solicitan la altura y el ßngulo de rotaci≤n y aparece enseguida la solicitud Texto. El texto se sit·a directamente debajo de la lφnea de texto anterior. 
  5791. El comando TEXTO muestra las mismas solicitudes que TEXTODIN, con la excepci≤n de que el primero presenta la solicitud Texto una sola vez. Para obtener una descripci≤n de cada opci≤n, vΘase <<TEXTODIN>>dtext>. Cuando se utiliza el modo de referencia a objetos de inserci≤n, AutoCAD se refiere al punto especificado en la solicitud Puerto inicial.
  5792. -------------------------------------------------------------\
  5793. VΘase tambiΘn
  5794. Comandos: <<DDEDIC>>ddedit> edita definiciones de atributos y texto. <<ESTILO>>style> crea estilos de texto. <<TEXTODIN>>dtext> crea texto en pantalla conforme se introduce. <<TEXTOM>>mtext> crea un pßrrafo que se ajusta a un ßrea especificada. <<ORTOGRAFIA>>spell> revisa la ortografφa del texto. 
  5795. \#textscr
  5796. \$Comando PANTTEXT
  5797. \KPANTTEXT;sistemas de pantalla dual;pantallas: sistemas que usan dual;ventana grßfica: conmutar desde;ventanas: conmutar a texto desde grßficos;ventana de texto: conmutar a
  5798. 'PANTTEXT
  5799. Cambia de la pantalla grßfica a la de texto
  5800. > En la solicitud Comando, escriba panttext.
  5801. Cambia de la pantalla grßfica a la de texto. Este comando se ignora en los sistemas de pantalla dual.
  5802. -------------------------------------------------------------\
  5803. VΘase tambiΘn
  5804. Comandos: <<PANTGRAF>>graphscr> cambia de la pantalla de texto a la grßfica.
  5805. \#3d
  5806. \$Comando 3D
  5807. \K3D;cuadros de dißlogo;polφgonos: malla 3D;cuadros;cubos;cuencos;c·pulas;mallas;pirßmides;tetraedros;esferas;toroides;calces;3D: malla poligonal
  5808. 3D
  5809. Crea objetos de malla poligonal tridimensionales    
  5810. 3D crea objetos de malla poligonal tridimensionales que se parecen a los objetos alßmbricos, pero tienen superficies. Por lo tanto, los objetos 3D se pueden sombrear o modelizar para que aparezcan como objetos s≤lidos.
  5811. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego Objetos 3D
  5812. > En la solicitud Comando, escriba 3d.
  5813. Si se elige Objetos 3D en el men· Superficies, aparece el cuadro de dißlogo Objetos 3D. Si se introduce 3d en la lφnea de comando, se muestra esta solicitud:
  5814.     <<pRisma rectangular>>3d_box> / <<cOno>>3d_cone> / <<cUenco>>3d_dish> / <<C·pula>>3d_dome> / <<Malla>>3d_mesh> / <<Pirßmide>>3d_pyramid> / <<Esfera>>3d_sphere> / <<Toroide>>3d_torus> / <<cAlce>>3d_wedge>: indique una opci≤n.
  5815. -------------------------------------------------------------\
  5816. VΘase tambiΘn
  5817. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo controlar la vista 3D, vΘase el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  5818. Comandos: <<VISTADIN>>dview> permite visualizar un modelo desde cualquier punto del espacio. <<OCULTA>>hide> suprime temporalmente las lφneas que estarφan ocultas por otros objetos. <<PLANTA>>plan> es una forma prßctica de visualizar el dibujo en una vista en planta. <<RENDER>>render> crea una imagen sombreada realista de un modelo alßmbrico tridimensional a partir de toda la informaci≤n de geometrφa, vista y luz del modelo. <<SOMBRA>>shade> genera una imagen sombreada del dibujo de la ventana grßfica actual. <<PTOVISTA>>vpoint> establece el punto de vista para una visualizaci≤n 3D de la ventana grßfica actual. <<SCP>>ucs> controla los sistemas de coordenadas personales. 
  5819. \#3d_box
  5820. \$3D: pRrisma rectangular
  5821. 3D: pRrisma rectangular
  5822. Crea una representaci≤n alßmbrica de un rectßngulo 3D. 
  5823.     Esquina de prisma rectangular: designe un punto 
  5824.     Longitud: indique una distancia
  5825.     <<Cubo>>3d_box_cube] / <<anchura>>3d_box_width]: indique una distancia o teclee c
  5826. \#3d_box_width
  5827. \$anchura
  5828. anchura
  5829. Define la anchura del rectßngulo.
  5830.     Altura: indique una distancia
  5831.     Angulo de rotaci≤n sobre el eje Z: indique un ßngulo
  5832. El punto base de la rotaci≤n corresponde a la primera esquina del rectßngulo.
  5833. \#3d_box_cube
  5834. \$Cubo
  5835. Cubo
  5836. Crea un cubo con la longitud para la anchura y altura del rectßngulo.
  5837.     Angulo de rotaci≤n sobre el eje Z: indique un ßngulo
  5838. El punto base de la rotaci≤n corresponde a la primera esquina del rectßngulo.
  5839. \#3d_cone
  5840. \$3D: cOne 
  5841. 3D: cOno 
  5842. Crea una representaci≤n alßmbrica con forma de cono. 
  5843.     Centro de la base: designe un punto 
  5844.     <<Dißmetro>>3d_cone_diameter] / <<radio>>3d_cone_radius] de la base: indique una distancia o teclee d
  5845. \#3d_cone_radius
  5846. \$radio
  5847. radio
  5848. Define la base del cono a partir de su radio
  5849.     Dißmetro / <radio> superior <0>: indique una distancia, teclee d o pulse RETORNO
  5850. Dißmetro
  5851. Define la parte superior del cono a partir de su dißmetro. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a cero crea un cono truncado.
  5852.     Dißmetro superior: indique una distancia
  5853.     Altura: indique una distancia
  5854.     N·mero de segmentos: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO.
  5855. radio
  5856. Define la parte superior del cono a partir de su radio. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a cero crea un cono truncado.
  5857.     Altura: indique una distancia
  5858.     N·mero de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO.
  5859. \#3d_cone_diameter
  5860. \$Dißmetro
  5861. Dißmetro
  5862. Define la base del cono a partir de su dißmetro.
  5863.     Dißmetro de la base: indique una distancia
  5864.     Dißmetro / <radio> superior <0>: indique una distancia, teclee d o pulse RETORNO
  5865. radio
  5866. Define la parte superior del cono a partir de su radio. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a 0 crea un cono truncado.
  5867.     Altura: indique una distancia
  5868.     N·mero de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5869. Dißmetro
  5870. Define la parte superior del cono a partir de su dißmetro. Un valor de 0 produce un cono y uno superior a 0 produce un cono truncado.
  5871.     Dißmetro superior: indique una distancia
  5872.     Altura:indique una distancia
  5873.     N·mero de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5874. \#3d_dish
  5875. \$3D: cUenco
  5876. 3D: cUenco
  5877. Crea la mitad inferior de una malla poligonal esfΘrica. 
  5878.     Centro de cuenco: designe un punto 
  5879.     <<Dißmetro>>3d_dish_diameter] / <<radio>>3d_dish_radius]: indique una distancia o teclee d
  5880. \#3d_dish_radius
  5881. \$radio
  5882. radio
  5883. Define la semiesfera inferior a partir de su radio.
  5884.     N·mero de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5885.     N·mero de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5886. \#3d_dish_diameter
  5887. \$Dißmetro
  5888. Dißmetro
  5889. Define la semiesfera inferior a partir de su dißmetro.
  5890.     Dißmetro: indique una distancia
  5891.     N·mero de segmentos longitudinaless <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5892.     N·mero de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5893. \#3d_dome
  5894. \$3D: C·pula
  5895. 3D: C·pula 
  5896. Crea la mitad superior de una malla poligonal esfΘrica. 
  5897.     Centro de c·pula: designe un punto
  5898.     <<Dißmetro>>3d_dome_diameter] / <<radio>>3d_dome_radius]: indique una distancia o teclee d
  5899. \#3d_dome_radius
  5900. \$radio
  5901. radio
  5902. Define la semiesfera superior a partir de su radio.
  5903.     N·mero de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5904.     N·mero de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5905. \#3d_dome_diameter
  5906. \$Dißmetro
  5907. Dißmetro
  5908. Define la semiesfera superior a partir de su dißmetro.
  5909.     Dißmetro: indique una distancia
  5910.     N·mero de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5911.     N·mero de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5912. \#3d_mesh
  5913. \$3D: Malla
  5914. 3D: Malla
  5915. Crea una malla plana cuyos tama±os M y N determinan el n·mero de lφneas dibujadas en cada direcci≤n a lo largo de la malla. 
  5916.     Primera esquina: designe un punto \
  5917.     Segunda esquina: designe un punto\
  5918.     Tercera esquina: designe un punto\
  5919.     Cuarta esquina: designe un punto\
  5920.     Tama±o M de la malla: indique un valor entre 2 y 256. \
  5921.     Tama±o N de la malla: indique un valor entre 2 y 256.\
  5922.    
  5923. \#3d_pyramid
  5924. \$3D: Pirßmide
  5925. 3D: Pirßmide
  5926. Crea una pirßmide o un tetraedro. 
  5927.     Primer punto base: designe un punto \
  5928.     Segundo punto base: designe un punto\
  5929.     Tercer punto base: designe un punto\
  5930.     <<Tetraedro>>3d_pyramid_tetrahedron] / <<cuarto punto base >>3d_pyramid_fourth_base_point]: designe un punto o teclee t\
  5931. \#3d_pyramid_fourth_base_point
  5932. \$cuarto punto base
  5933. cuarto punto base
  5934. Define el cuarto punto base de una pirßmide.
  5935.     Arista / Superior / <punto de vΘrtice>: designe un punto o indique una opci≤n.
  5936. El valor Z del punto designado determina la altura del vΘrtice superior, la parte superior o la lφnea dorsal de la pirßmide.
  5937. punto de vΘrtice
  5938. Define la parte superior de la pirßmide como un punto (vΘrtice).
  5939. Arista
  5940. Define la parte superior de la pirßmide como una lφnea dorsal. Los dos puntos finales deben hallarse en la misma direcci≤n que los puntos base para evitar que la representaci≤n alßmbrica se corte a sφ misma.
  5941.     Primer punto de arista: designe un punto 
  5942.     Segundo punto de arista: designe un punto 
  5943. Superior
  5944. Define la parte superior de la pirßmide como un rectßngulo. Si los puntos superiores se cruzan, se crea una representaci≤n alßmbrica que se corta a sφ misma.
  5945.     Primer punto superior: designe un punto \
  5946.     Segundo punto superior: designe un punto\
  5947.     Tercer punto superior: designe un punto \
  5948.     Cuarto punto superior: designe un punto \
  5949. \#3d_pyramid_tetrahedron
  5950. \$Tetraedro
  5951. Tetraedro
  5952. Crea un tetraedro.
  5953.     Superior / <punto de vΘrtice>: designe un punto o teclee s
  5954. punto de vΘrtice
  5955. Define la parte superior del tetraedro como un punto (vΘrtice).
  5956. Superior
  5957. Define la parte superior del tetraedro como un trißngulo. Si los puntos superiores se cruzan, se crea una representaci≤n alßmbrica que se corta a sφ misma.
  5958.     Primer punto superior: designe un punto\
  5959.     Segundo punto superior: designe un punto \
  5960.     Tercer punto superior: designe un punto \
  5961. \#3d_sphere
  5962. \$3D: Esfera
  5963. 3D: Esfera
  5964. Crea una malla poligonal esfΘrica.
  5965.     Centro de esfera: designe un punto 
  5966.     <<Dißmetro>>3d_sphere_diameter] / <<radio>>3d_sphere_radius]: indique una distancia o teclee d
  5967. \#3d_sphere_radius
  5968. \$3d_sphere_radius
  5969. radio
  5970. Define la esfera a partir de su radio.
  5971.     N·mero de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5972.     N·mero de segmentos latitudinales segments <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5973. \#3d_sphere_diameter
  5974. \$3d_sphere_Diameter
  5975. Dißmetro
  5976. Define la esfera a partir de su dißmetro.
  5977.     Dißmetro: indique una distancia
  5978.     N·mero de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5979.     N·mero de segmentos latitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5980. \#3d_torus
  5981. \$3D: Toroide
  5982. 3D: Toroide
  5983. Crea una malla poligonal toroidal paralela al plano XY del SCP actual.
  5984.     Centro del toroide: designe un punto
  5985.     <<Dißmetro>>3d_torus_diameter] / <<radio>>3d_torus_radius] del toroide: indique una distancia o teclee d
  5986. El radio o el dißmetro del toroide se miden desde su centro hasta su borde exterior, no hasta el centro de la secci≤n.
  5987. \#3d_torus_radius
  5988. \$3d_torus_radius
  5989. radio
  5990. Define el toroide a partir de su radio.
  5991.     Dißmetro / <radio> de la secci≤n: indique una distancia o teclee d
  5992. radio
  5993. Define la secci≤n a partir de su radio.
  5994.     Segmentos alrededor de la circunferencia de la secci≤n <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5995.     Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  5996. Dißmetro
  5997. Define la secci≤n a partir de su dißmetro.
  5998.     Dißmetro: indique una distancia
  5999.     Segmentos alrededor de la circunferencia <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6000.     Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6001. \#3d_torus_diameter
  6002. \$3d_torus_diameter
  6003. Dißmetro
  6004. Define el toroide a partir de su dißmetro.
  6005.     Dißmetro: indique una distancia
  6006.     Dißmetro / <radio> de la secci≤n: indique una distancia o teclee d
  6007. radio
  6008. Define la secci≤n a partir de su radio.
  6009.     Segmentos alrededor de la circunferencia de la secci≤n <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6010.     Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6011. Dißmetro
  6012. Define la secci≤n a partir de su dißmetro.
  6013.     Dißmetro: indique una distancia
  6014.     Segmentos alrededor de la circunferencia de la secci≤n <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6015.     Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse RETORNO
  6016. \#3d_wedge
  6017. \$3D: Calce
  6018. 3D: cAlce
  6019. Crea una representaci≤n alßmbrica poligonal con forma de calce en ßngulo recto con la cara inclinada convergiendo hacia el eje X.
  6020.     Esquina de calce: designe un punto\
  6021.     Longitud: indique una distancia\
  6022.     Anchura: indique una distancia\
  6023.     Altura: indique una distancia\
  6024.     Angulo de rotaci≤n sobre el eje Z: indique un ßngulo\
  6025. \#3darray
  6026. \$Comando 3DARRAY
  6027. \K3DARRAY;matrices: tridimensionales;matriz rectangular;matriz polar
  6028. 3DARRAY
  6029. Crea una matriz tridimensional
  6030. > En el men· Constr., elija Matriz 3D
  6031. > En la solicitud Comando, escriba 3darray.
  6032.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  6033. El conjunto de objetos designados entero se manipula como un ·nico elemento de matriz
  6034.     Matriz <<Rectangular>>3darray_rectangular_array> o <<Polar>>3darray_polar_array> (R/P): indique una opci≤n
  6035. -------------------------------------------------------------\
  6036. VΘase tambiΘn
  6037. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD. 
  6038. Comandos: <<MATRIZ>>array> copia los objetos designados en un patr≤n rectangular o circular. Cada objeto puede editarse por separado. <<COPIA>>copy> duplica objetos. <<DIVIDE>>divide> sit·a objetos puntuales o bloques a intervalos regulares a lo largo del perφmetro del objeto designado. <<GRIPS>>grips> activa los pinzamientos para los objetos designados. GRUPO crea grupos l≤gicos de objetos. <<GRADUA>>measure> mide un objeto y coloca marcas seg·n los intervalos especificados. <<INSERTM>>minsert> inserta varias copias de un bloque en una sola matriz rectangular. <<MULTIPLE>>multiple> repite el siguiente comando ininterrumpidamente hasta que se cancela.
  6039. \#3darray_rectangular_array
  6040. \$3DARRAY: Matriz Rectangular
  6041. 3DARRAY: Matriz rectangular
  6042. Copia objetos en una matriz de filas (eje X), columnas (eje Y) y niveles (eje Z). Una matriz debe tener como mφnimo dos filas, columnas o niveles.
  6043.     N·mero de filas (---) <1>: indique un valor positivo o pulse RETORNO
  6044.     N·mero de columnas ( | | | ) <1>: indique un valor positivo o pulse RETORNO
  6045.     N·mero de niveles ( . . . ) <1>: indique un valor positivo o pulse RETORNO
  6046. Si especifica una fila, debe especificar mßs de una columna, y viceversa. Al especificar un nivel se crea una matriz 2D.
  6047. Si se ha especificado mßs de una fila, AutoCAD muestra la solicitud:
  6048.     Distancia entre filas (---): indique una distancia
  6049. Si se ha especificado mßs de una columna, AutoCAD muestra la solicitud:
  6050.     Distancia entre columnas ( | | | ): indique una distancia
  6051. Si se han especificado varios niveles, AutoCAD muestra la solicitud:
  6052.     Distancia entre niveles ( . . . ): indique una distancia
  6053. Los valores positivos generan la matriz a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos, y los negativos la generan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.
  6054.          
  6055. \#3darray_polar_array
  6056. \$3DARRAY: Matriz Polar
  6057. 3DARRAY: Polar
  6058. Copia objetos alrededor de un eje de rotaci≤n.
  6059.     N·mero de elementos: indique un valor positivo
  6060.     Angulo a rellenar <360>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  6061. El ßngulo especificado determina cußnto gira el elemento de matriz alrededor del eje de rotaci≤n. Si se especifica un n·mero positivo, la rotaci≤n se efect·a en sentido contrario a las agujas del reloj. Si el n·mero es negativo, la rotaci≤n se efect·a en el sentido de las agujas del reloj. 
  6062.     ┐Girar objetos al copiarlos? <S>: indique s o n, o pulse RETORNO
  6063. Si se introduce s o pulsa RETORNO, los elementos de matriz se giran seg·n se copian.
  6064.     Centro de la matriz: designe un punto.
  6065.     Segundo punto del eje de rotaci≤n: designe un punto.
  6066.      
  6067. \#3dface
  6068. \$Comando 3DCARA
  6069. \K3DCARA;caras: tridimensionales
  6070. 3DCARA
  6071. Crea una cara tridimensional
  6072. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego Cara 3D
  6073. > En la solicitud Comando, escriba 3dcara.
  6074. 3DCARA crea una superficie con tres o cuatro lados en cualquier punto del espacio 3D. Puede especificar diferentes coordenadas Z para cada esquina de una cara 3D, a diferencia de SOLIDO, que crea una superficie con tres o cuatro lados que es paralela al SCP actual y puede extruirse.
  6075. Si se sit·an los cuatro puntos en el mismo plano, AutoCAD crea una cara plana que se asemeja a un objeto de regi≤n. Cuando el objeto se sombrea o modeliza, se rellenan las caras planas.
  6076. Para crear una cara 3D normal, los puntos deben introducirse en el sentido normal de las agujas del reloj o en el sentido contrario.
  6077.     Primer punto: designe un punto
  6078.     Segundo punto: designe un punto
  6079.     Tercer punto: designe un punto
  6080.     Cuarto punto: designe un punto o pulse RETORNO
  6081. AutoCAD vuelve a mostrar las solicitudes que piden el tercer y cuarto punto hasta que se pulsa RETORNO. Designe los puntos y, cuando termine de responder a las solicitudes, pulse RETORNO. 
  6082. Con 3DCARA puede controlar las aristas visibles de una cara 3D, lo que permite modelar con precisi≤n los objetos con agujeros. Si introduce i o invisible en el primer punto de una arista, Θsta se hace invisible. Las aristas invisibles deben especificarse antes que los modos de referencia a objetos, los filtros XYZ o las coordenadas de la arista. Puede crear una cara 3D con todas las aristas invisibles para obtener una cara fantasma. Esta cara no aparece en las presentaciones alßmbricas, pero puede ocultar material de dibujos lineales. En cambio, sφ aparece en modelizados sombreados.
  6083. Pueden combinar caras 3D para modelar superficies 3D complejas.   
  6084. -------------------------------------------------------------
  6085. VΘase tambiΘn
  6086. Comandos: <<OCULTA>>hide> elimina lφneas ocultas de una representaci≤n alßmbrica. <<PCARA>>pface> crea una malla poligonal ·nica con varias caras. <<SOLIDO>>solid> dibuja un ßrea rellena.de s≤lido. <<DDMODIFY>>ddmodify> y <<EDGE>>edge> permiten editar la visibilidad de aristas.
  6087. Variables de sistema: <<SPLFRAME>>splframe> controla la visualizaci≤n de las aristas invisibles de las caras. 
  6088. \#3dmesh
  6089. \$Comando 3DMALLA
  6090. \K3DMALLA;malla poligonal de forma libre;polφgonos: malla de forma libre
  6091. 3DMALLA
  6092. Crea una malla poligonal con forma libre
  6093. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, luego Malla 3D
  6094. > En la solicitud Comando, escriba 3dmalla.
  6095.     Tama±o N de la malla: indique un valor entre 2 y 256
  6096.     Tama±o M de la malla: indique un valor entre 2 y 256
  6097. Una malla poligonal estß definida por una matriz, cuyo tama±o viene determinado por M y N. M x N equivale al n·mero de vΘrtices que debe especificarse.
  6098.     VΘrtice (m, n): designe una coordenada 2D o 3D
  6099. La posici≤n de cada vΘrtice de la malla estß definida por m y n, que son los φndices de fila y columna del vΘrtice. La definici≤n de vΘrtices comienza con el vΘrtice (0,0). Las posiciones de coordenada de cada vΘrtice de la fila m deben especificarse antes que los vΘrtices de la fila m + 1.
  6100. Los vΘrtices pueden estar a cualquier distancia entre sφ. La orientaci≤n M y N de una malla depende de la posici≤n de sus vΘrtices.
  6101. Las mallas poligonales 3D siempre estßn abiertas en las direcciones M y N. Es posible cerrarlas con el comando <<EDITPOL>>pedit>.
  6102.       
  6103. 3DMALLA se destina principalmente a programadores, los demßs usuarios deben utilizar el comando 3D.
  6104. -------------------------------------------------------------\
  6105. VΘase tambiΘn
  6106. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  6107. Comandos: <<SUPLADOS>>edgesurf>, <<SUPREV>>revsurf>, <<SUPREGLA>>rulesurf> y <<SUPTAB>>tabsurf> crean mallas poligonales. <<EDITPOL>>pedit> abre y cierra una malla, desplaza vΘrtices seleccionados de una malla o ajusta una superficie amoldada a los vΘrtices de la malla. <<PCARA>>pface> crea una malla poligonal general llamada malla policara. DDMODIFY permite editar la visibilidad de la arista. 3D crea objetos de malla poligonal tridimensionales. 
  6108. Variables de sistema: <<SURFU>>surfu> y <<SURFV>>surfv> controlan la precisi≤n de la aproximaci≤n de superficie en la direcci≤n M y N cuando se usa transformaci≤n en superficie. <<SURFTYPE>>surftype> controla el tipo de superficie transformada mediante la opci≤n Amoldar superficie del comando PEDIT. 
  6109. \#3dpoly
  6110. \$Comando 3DPOL
  6111. \K3DPOL;polilφneas: de segmentos de lφnea recta;eliminar: segmentos de polilφnea de lφnea recta
  6112. 3DPOL
  6113. Crea una polilφnea de segmentos de lφnea rectos 
  6114. > En el men· Dibujo, elija Polilφnea 3D
  6115. > En la solicitud Comando, escriba 3dpol.
  6116.     Desde el punto: designe un punto
  6117.     <<Cerrar>>3dpoly_close] / <<desHacer>>3dpoly_undo] / <<punto final de la lφnea>>3dpoly_endpoint_of_line]: designe un punto or indique una opci≤n
  6118. -------------------------------------------------------------\
  6119. VΘase tambiΘn
  6120. Para mßs informaci≤n sobre creaci≤n de objetos tridimensionales, vΘase el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", en el Manual del usuario de AutoCAD. 
  6121. Comandos: <<EDITPOL>>pedit> edita polilφneas y mallas poligonales en 3D. <<SPLINE>>spline> crea una curva spline cuadrßtica o c·bica basada en ACIS. <<MODIVAR>>setvar> controla las variables de sistema. 
  6122. \#3dpoly_endpoint_of_line
  6123. \$3dpol: punto final de la lφnea
  6124. punto final de la lφnea
  6125. Dibuja una lφnea recta entre el punto anterior y el nuevo punto especificado. La solicitud contin·a repitiΘndose hasta que se pulsa RETORNO para terminar el comando.
  6126. \#3dpoly_close
  6127. \$3dpol: Cerrar
  6128. Cerrar
  6129. Dibuja una lφnea de cierre hasta el primer punto y termina el comando. Para poder cerrarla, la polilφnea 3D debe contener al menos dos lφneas.
  6130. \#3dpoly_undo
  6131. \$3dpol: desHacer
  6132. desHacer
  6133. Suprime la ·ltima lφnea y permite reanudar el dibujo en el punto anterior.
  6134.      
  6135. \#tiffin
  6136. \$Comando TIFFIN
  6137. \KTIFFIN;objetos: pφxeles convertidos a;pφxeles: convertir a objeto AutoCAD;archivos: importar imagen de trama con formato TIFF;formatos de archivo: TIFF;formato de archivo TIFF;imagen de trama: importaci≤n con formato TIFF
  6138. TIFFIN
  6139. Importa un archivo de imagen de trama con formato TIFF
  6140. > En el men· Archivo, elija Importar, a continuaci≤n Trama y TIFF
  6141. > En la solicitud Comando, escriba tiffin.
  6142.     Nombre del archivo TIFF : indique un nombre de archivo
  6143.     Punto de inserci≤n <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  6144.     Factor de escala: indique un valor
  6145. Indique un factor de escala o utilice el dispositivo se±alador para especificar la esquina superior derecha de la imagen importada. La imagen cambia de tama±o al desplazar los cursores en cruz por la pantalla
  6146. TIFFIN convierte cada pixel en el archivo original en un objeto s≤lido de AutoCAD e intenta combinar pφxeles adyacentes en un s≤lido ·nico.
  6147. Los archivos TIFF pueden estar en los siguientes modos de compresi≤n para todas las plataformas admitidas: no comprimidas, LZW, Packbits, CCITT RLE, CCITT RLEW, CCITT Fax3 o CCITT Fax 4. Los archivos TIFF pueden estar en los siguientes modos de compresi≤n s≤lo para plataformas Sun: Pixar Picio, NeXt 2-bit RLE y ThunderScan 4-bit RLE.
  6148. -------------------------------------------------------------\
  6149. VΘase tambiΘn
  6150. Para mßs informaci≤n sobre importaci≤n de archivos TIFF, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6151. Comandos: <<GIFIN>>gifin> importa un archivo de imagen de trama con formato GIF a un dibujo. <<PCXIN>>pcxin> importa un archivo de imagen de trama con formato PCX a un dibujo. <<CARGAPS>>psin> importa un archivo PostScript. <<REPLAY>>replay> visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. <<SAVEIMG>>saveimg> guarda una imagen modelizada en formato de archivo TGA, TIFF, GIF, o RND. 
  6152. \#trace
  6153. \$Comando TRAZO
  6154. \KTRAZO;lφneas: crear s≤lidas;s≤lidas, lφneas
  6155. TRAZO
  6156. Crea lφneas continuas
  6157. > En la solicitud Comando, escriba trazo.
  6158.     Grosor <actual>: indique una distancia, un valor o pulse RETORNO
  6159.     Desde el punto: designe un punto 
  6160.     Al punto: designe un punto 
  6161.     Al punto: designe un punto o pulse RETORNO para terminar el comando 
  6162. Los puntos finales de un trazo se encuentran en la lφnea de centro y siempre acaban en ßngulo recto. TRAZO calcula los biseles correctos de forma automßtica para conectarlos a los segmentos adyacentes. El dibujo de cada segmento se retrasa hasta que se especifica el siguiente o se pulsa RETORNO. Con el biselado, TRAZO carece de una opci≤n desHacer.
  6163. Los trazos se rellenan cuando el modo Rellena estß activado. Si estß desactivado, s≤lo aparece el contorno del trazo.  
  6164. -------------------------------------------------------------\
  6165. VΘase tambiΘn
  6166. Comandos: <<RELLENAR>>fill> activa o desactiva el relleno de objetos. <<POL>>pline> dibuja polilφneas 2D.
  6167. Variables de sistema: <<TRACEWID>>tracewid> almacena la anchura actual usada con el comando TRAZO.
  6168. \#treestat
  6169. \$Comando ESTADOARB
  6170. \KESTADOARB;φndice espacial;ßrbol cußdrico;ßrbol octal;visualizar: informaci≤n sobre φndice espacial;dibujos: datos de φndice espacial
  6171. ESTADOARB
  6172. Muestra informaci≤n sobre el φndice espacial actual del dibujo
  6173. > En la solicitud Comando, escriba estadoarb.
  6174. Para indexar los objetos de una regi≤n, AutoCAD graba sus posiciones en el espacio. El resultado es un φndice espacial, un φndice con estructura arb≤rea compuesto por nodos de ramificaci≤n a los que hay objetos enlazados. El φndice espacial consta de dos ramificaciones principales: la ramificaci≤n del espacio papel se denomina ßrbol cußdrico y trata a los objetos como bidimensionales, la ramificaci≤n del espacio modelo se denomina ßrbol octal y trata a los objetos como bidimensionales o tridimensionales. Esta ·ltima ramificaci≤n se puede cambiar tambiΘn a un ßrbol cußdrico al trabajar en dibujos bidimensionales.
  6175. Cuando ESTADOARB estß activo, AutoCAD muestra informaci≤n sobre cada ramificaci≤n. Los datos principales aparecen en las dos primeras lφneas del informe: n·mero de nodos, n·mero de objetos, profundidad mßxima de la ramificaci≤n y cantidad media de objetos por nodo.
  6176. Si el comando <<REDIBUJA>>redraw> y la selecci≤n de objetos resultan muy lentos, se puede incrementar su rendimiento. Por ejemplo, si AutoCAD tuviera 50 megabytes de memoria disponible, el dibujo actual constara de 50.000 objetos y s≤lo hubiera 1.000 nodos en el ßrbol de φndice, se podrφa aumentar el valor de <<TREEDEPTH>>treedepth> para mejorar el rendimiento.
  6177. Cada nodo utiliza alrededor de 80 bytes de memoria. Cuantos menos objetos haya en cada nodo del ßrbol octal, mayor serß el rendimiento. 
  6178. -------------------------------------------------------------\
  6179. VΘase tambiΘn
  6180. Variables de sistema: <<TREEDEPTH>>treedepth> especifica la profundidad mßxima del φndice espacial de un dibujo. <<TREEMAX>>treemax> limita el n·mero mßximo de nodos del φndice espacial para reducir el consumo de memoria durante el proceso de regeneraci≤n.
  6181. \#u
  6182. \$Comando H
  6183. \KH;comandos: anular anterior;anular comandos anteriores
  6184. H
  6185. Invierte la operaci≤n mßs reciente
  6186. > En el men· Asistir, elija Deshacer
  6187. > En la solicitud Comando, escriba h.
  6188. Se puede introducir h tantas veces como se quiera para anular comandos uno a uno hasta recuperar el estado original del dibujo (el que se tenφa al comenzar la sesi≤n de edici≤n actual).
  6189. Si la operaci≤n no puede deshacerse, AutoCAD muestra el nombre del comando, pero no realiza ninguna acci≤n. No es posible deshacer las operaciones efectuadas fuera del dibujo, como el trazado o la escritura en un archivo.
  6190. En caso de deshacer un comando en cuya ejecuci≤n intervinieron comandos transparentes o de control de modo, el efecto de los mismos se anularß a la vez que el comando principal.
  6191. Ejecutar H equivale a introducir deshacer 1.
  6192. -------------------------------------------------------------\
  6193. VΘase tambiΘn
  6194. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo hacer y deshacer cambios, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6195. Comandos: <<DESHACER>>undo> invierte el efecto de varios comandos y permite controlar la funci≤n de anulaci≤n.
  6196. \#ucs
  6197. \$Comando SCP
  6198. \KSCP;Sistema de coordenadas personales (SCP);SCP: cambiar a SCU;SCU: establecer SCP a;Sistema de coordenadas universales (SCU);SCP: controlar;restituir: SCP guardado;mostrar lista: nombres de SCP definidos;nombres: listado de SCP definido
  6199. SCP
  6200. Controla los sistemas de coordenadas personales
  6201. SCP establece la orientaci≤n del sistema de coordenadas personales en un espacio 3D. Define la orientaci≤n para objetos 2D y la orientaci≤n de <<THICKNESS>>thickness>.
  6202. TambiΘn proporciona el eje de rotaci≤n para <<GIRA>>rotate> y el peano de protecci≤n por defecto para se±alar.
  6203. > En el men· Ver, elija Establecer SCP
  6204. > En la solicitud Comando, escriba scp.
  6205.     <<Origen>>ucs_origin> / <<vEctorZ>>ucs_zaxis> / <<3p>>ucs_3point> / <<oBjeto>>ucs_object> / <<Vista>>ucs_view> / <<X>>ucs_x_y_z> / <<Y>>ucs_x_y_z> / <<Z>>ucs_x_y_z> / <<Prev>>ucs_prev> / <<Rest>>ucs_restore> / <<Guardar>>ucs_save> / <<Supr>>ucs_del> / <<?>>ucs_list> / <<Univ>>ucs_world>: indique una opci≤n o pulse .
  6206. -------------------------------------------------------------\
  6207. VΘase tambiΘn
  6208. Para mßs informaci≤n sobre orientaci≤n 3D, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6209. Comandos: <<DDSCP>>dducs> renombra, restablece, suprime o muestra sistemas de coordenadas definidos. <<DDSCPP>>dducsp> selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido. <<PLANTA>>plan> muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas especificado.
  6210. Variables de sistema: <<UCSFOLLOW>>ucsfollow> muestra el SCP nuevo en una vista en planta. <<UCSICON>>ucsicon_sysvar> controla la visibilidad y posici≤n del sφmbolo del SCP en las ventanas grßficas. <<UCSNAME>>ucsname> presenta el nombre del sistema de coordenadas actual. <<UCSORG>>ucsorg> muestra el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. <<UCSXDIR >>ucsxdir> muestra la direcci≤n X del SCP actual correspondiente al espacio actual. <<UCSYDIR>>ucsydir> presenta la direcci≤n Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.
  6211. \#ucs_world
  6212. \$SCP: Univ
  6213. SCP: Univ
  6214. Establece el sistema de coordenadas personales (SCP) en el sistema de coordenadas universales (SCU). Univ constituye la base de todos los sistemas de coordenadas personales y no puede redefinirse.
  6215. \#ucs_origin
  6216. \$SCP: Origen
  6217. SCP: Origen
  6218. Define un SCU nuevo variando la posici≤n del origen del SCU actual sin modificar la direcci≤n de sus ejes X, Y y Z.
  6219.     Origen <0,0,0>: designe un punto
  6220. Designe un punto de origen nuevo respecto al origen del SCU actual. Si no especifica una coordenada Z para el origen, utiliza la elevaci≤n actual. 
  6221. \#ucs_zaxis
  6222. \$SCP: EjeZ
  6223. SCP: vEctorZ
  6224. Define un SCP con un eje Z positivo especφfico.
  6225.     Origen  <0,0,0>: designe un punto
  6226.     Punto en la parte positiva del eje Z <actual>: designe un punto
  6227. Designe un origen nuevo y un punto que se halle en el eje Z positivo nuevo. La opci≤n EjeZ inclina el plano XY.
  6228. \#ucs_3point
  6229. \$SCP: 3 p
  6230. SCP: 3 p
  6231. Especifica el origen del SCP nuevo, asφ como la direcci≤n de sus ejes X e Y positivos. El eje Z se define conforme a la regla de la mano derecha (para obtener informaci≤n sobre esta regla, vΘase el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD). Puede utilizar esta opci≤n para especificar cualquier sistema de coordenadas posible.
  6232.     Origen <0,0,0>: designe un punto
  6233.     Punto en la parte positiva del eje X <actual>: designe un punto 
  6234.     Punto en la parte positiva del eje Y del plano XY del SCP <actual>: designe un punto 
  6235. El primer punto especifica el origen del SCP nuevo, el segundo el eje X positivo y el tercero, el eje Y positivo. El tercer punto puede encontrarse en cualquier posici≤n de la parte Y positiva del plano XY del SCP nuevo.  
  6236. \#ucs_object
  6237. \$SCP: oBjeto
  6238. SCP: oBjeto
  6239. Define un sistema de coordenadas nuevo a partir de un objeto designado. El SCP nuevo tiene la misma orientaci≤n de la altura (eje Z positivo) que dicho objeto.
  6240.     Designe el objeto a alinear con el SCP: designe un objeto
  6241.    
  6242. No es posible usar estos objetos: s≤lidos 3D, polilφneas 3D, mallas 3D, ventanas grßficas, lφneasm, regiones, curvas spline, elipses, rayos, lφneasx, directrices y textom.
  6243. En el caso de los objetos distintos de las caras 3D, el plano XY del SCP nuevo es paralelo al plano XY vigente al dibujar el objeto. Sin embargo, los ejes X e Y pueden girarse de manera diferente.
  6244. El SCP nuevo se define seg·n se indica en la tabla siguiente.
  6245. Objeto    MΘtodo de determinaci≤n del SCP
  6246. Arco    El centro del arco se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X pasa por el punto final del arco mßs pr≤ximo al punto designado.
  6247. Cφrculo    El centro del cφrculo se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X pasa por el punto designado.
  6248. Cota    El punto medio del texto de cota se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X nuevo es paralelo al eje X del SCP vigente al dibujar la cota.
  6249. Lφnea    El punto final mßs pr≤ximo al punto designado se convierte en el origen del SCP nuevo. AutoCAD determina el eje X nuevo de forma que la lφnea se sit·e en el plano XZ del SCP nuevo. El segundo punto final de la lφnea tiene una coordenada Y igual a cero en el sistema nuevo. 
  6250. Punto    El punto constituye el origen del SCP nuevo. 
  6251. Polilφnea 2D    El punto inicial de la polilφnea constituye el origen del SCP nuevo. El eje X se extiende del punto inicial al vΘrtice siguiente.
  6252. S≤lido    El primer punto del s≤lido determina el origen del SCP nuevo. El eje X nuevo se halla en la lφnea formada por los dos primeros puntos.
  6253. Trazo    El punto inicial del trazo se convierte en el origen del SCP, con el eje X situado en su lφnea de centro.
  6254. Cara 3D    El origen del SCP nuevo viene determinado por el primer punto, el eje X por los dos primeros puntos y el eje Y positivo, por el primer y cuarto punto. El eje Z se define seg·n la regla de la mano derecha.
  6255. Forma, 
  6256. texto, 
  6257. referencia a bloque, 
  6258. definici≤n de atributos    El origen del SCP nuevo es el punto de inserci≤n del objeto y el eje X nuevo se determina girando el objeto alrededor de su orientaci≤n de la altura. El objeto designado para establecer un SCP nuevo tiene un ßngulo de rotaci≤n igual a cero en el SCP nuevo.
  6259. \#ucs_view
  6260. \$SCP: Vista
  6261. SCP: Vista
  6262. Establece un sistema de coordenadas nuevo con el plano XY perpendicular a la lφnea de mira (paralelo a la pantalla). El origen del SCP permanece intacto. 
  6263. \#ucs_x_y_z
  6264. \$SCP: X / Y / Z
  6265. SCP: X / Y / Z
  6266. Gira el SCP actual alrededor de un eje especificado.
  6267.     Angulo de rotaci≤n sobre el eje n <0.0>: indique un ßngulo
  6268. En la solicitud, n representa X, Y o Z. Indique un ßngulo positivo o negativo para girar el SCP. AutoCAD utiliza la regla de la mano derecha para determinar la direcci≤n positiva de la rotaci≤n alrededor del eje (para obtener informaci≤n sobre dicha regla, vΘase el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD).
  6269. Se puede definir cualquier SCP si especifica un origen y una o varias rotaciones alrededor de los ejes X, Y o Z.
  6270.       
  6271. \#ucs_prev
  6272. \$SCP: Previo
  6273. SCP: Previo
  6274. Restablece el SCP anterior. AutoCAD guarda los 10 ·ltimos sistemas de coordenadas creados en el espacio papel y los 10 ·ltimos creados en el espacio modelo. Al repetir esta opci≤n se retrocede por los sistemas uno a uno. El sistema de coordenadas restablecido depende de cußl sea el espacio actual.
  6275. \#ucs_restore
  6276. \$SCP: Restituir
  6277. SCP: Restituir
  6278. Restituye un SCP guardado para convertirlo en el actual. Esta operaci≤n de restituci≤n no restablece el punto de mira vigente al guardar el SCP.
  6279.     ? /Nombre del SCP a restituir: teclee ? o un nombre
  6280. Para restituir un SCP guardado, escriba un nombre vßlido. Teclee ? para obtener una lista de nombres. AutoCAD muestra esta solicitud:
  6281.     Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista
  6282. \#ucs_save
  6283. \$SCP: Guardar
  6284. SCP: Guardar
  6285. Guarda el SCP actual con un nombre especificado, que puede contener un mßximo de 31 caracteres, incluidas las letras, dφgitos y caracteres especiales como el sφmbolo de d≤lar ($), gui≤n (-) y carßcter de subrayado (_). Guardar convierte todos los nombres de SCP a may·sculas.
  6286.     ? / Nombre del SCP deseado: teclee ? o un nombre
  6287. AutoCAD guarda el SCP actual con el nombre especificado. Teclee ? para mostrar los nombres de SCP definidos. AutoCAD muestra esta solicitud:
  6288.     Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista
  6289. \#ucs_del
  6290. \$SCP: Suprimir
  6291. SCP: Suprimir
  6292. Suprime el SCP especificado de la lista de sistemas de coordenadas guardados. 
  6293.     Nombre(s) de SCP a borrar <ninguno>: escriba una lista
  6294. AutoCAD suprime el SCP con nombre introducido.
  6295. \#ucs_list
  6296. \$SCP: ? Lista
  6297. SCP: ?. Lista
  6298. Muestra los nombres de los SCP definidos y proporciona el origen y los ejes X, Y y Z de cada sistema de coordenadas nuevo respecto al SCP actual. Si Θste carece de nombre, aparece como *UNIVERSAL* o *SIN NOMBRE*, dependiendo de si es idΘntico al SCU.
  6299.     Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista
  6300. La vista de dibujo permanece intacta cuando se cambia de un SCP a otro, a no ser que la variable de sistema UCSFOLLOW estΘ activa.
  6301. \#ucsicon
  6302. \$Comando SIMBSCP
  6303. \KSIMBSCP;sφmbolo: posici≤n de SCP: sφmbolo, posici≤n
  6304. SIMBSCP
  6305. Controla la visibilidad y ubicaci≤n del sφmbolo del SCP
  6306. El sφmbolo del SCP representa la orientaci≤n de los ejes y la posici≤n del origen actual del SCP, asφ como el punto de mira actual respecto al plano XY del SCP.
  6307. >.En el men· Opciones, elija SCP y, luego, Icono
  6308. > En la solicitud Comando, escriba simbscp.
  6309. AutoCAD muestra diferentes sφmbolos de sistemas de coordenadas en el espacio papel y el espacio modelo, seg·n cußl sea el espacio actual. En ambos casos, cuando el sφmbolo se sit·a en el origen del SCP actual, en su base aparece el signo mßs (+). Si el SCP actual coincide con el sistema de coordenadas universales, aparece una letra U en la parte Y del sφmbolo.
  6310. Si el SCP actual se visualiza desde arriba (direcci≤n Z positiva), aparece un rectßngulo en la base del sφmbolo. Este rectßngulo no estß presente si la visualizaci≤n del SCP se realiza desde abajo.
  6311. Si el punto de mira se encuentra en el SCP actual, el sφmbolo del sistema de coordenadas se sustituye por un icono de lßpiz partido.
  6312.     <<ACT>>ucsicon_on] / <<DES>>ucsicon_off] / <<Todas>>ucsicon_all] / <<Noorigen>>ucsicon_noorigin] / <<Origen>>ucsicon_origin] <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO  
  6313. -------------------------------------------------------------
  6314. VΘase tambiΘn
  6315. Para mßs informaci≤n sobre control de colocaci≤n del sφmbolo del SCP, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6316. Comandos: <<DDSCP>>dducs> y <<SCP>>ucs> guardan, restablecen, renombran, suprimen y muestran los sistemas de coordenadas definidos. <<DDSCPP>>dducsp> selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido. <<PLANTA>>plan> muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas personales especificado.
  6317. Variables de sistema: <<UCSICON>>ucsicon_sysvar> controla el parßmetro del sφmbolo para la ventana grßfica actual. <<UCSFOLLOW>>ucsfollow> muestra el SCP nuevo en una vista en planta. <<UCSNAME>>ucsname> muestra el nombre del sistema de coordenadas actual. <<UCSORG>>ucsorg> presenta el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. <<UCSXDIR>>ucsxdir> muestra la direcci≤n X del SCP actual correspondiente al espacio actual. <<UCSYDIR>>ucsydir> presenta la direcci≤n Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.
  6318. \#ucsicon_on
  6319. \$ACTivar
  6320. ACTivar
  6321. Activa el sφmbolo del sistema de coordenadas.
  6322. \#ucsicon_off
  6323. \$DESactivar
  6324. DESactivar
  6325. Desactiva el sφmbolo del sistema de coordenadas.
  6326. \#ucsicon_all
  6327. \$TOdo
  6328. Todas
  6329. Aplica los cambios al sφmbolo de todas las ventanas grßficas activas. Si esta opci≤n no se activa, SIMBSCP s≤lo afecta a la ventana grßfica actual.
  6330. \#ucsicon_noorigin
  6331. \$Noorigen
  6332. Noorigen
  6333. Muestra el sφmbolo en la esquina inferior izquierda de la ventana grßfica, sea cual sea la posici≤n del origen del SCP.
  6334. \#ucsicon_origin
  6335. \$Origen
  6336. Origen
  6337. Muestra el sφmbolo en el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas actual. Si el origen se encuentra fuera de la pantalla o el sφmbolo no puede situarse en el origen sin que se corte en el marco de la ventana grßfica, el sφmbolo aparece en la esquina inferior izquierda de dicha ventana.
  6338. \#undo
  6339. \$Comando DESHACER
  6340. \KDESHACER;comandos: anular el efecto de
  6341. DESHACER
  6342. Anula el efecto de varios comandos y permite controlar la funci≤n de anulaci≤n
  6343. > En el men· Asistir, elija Deshacer
  6344. > En la solicitud Comando, escriba deshacer.
  6345.     <<Auto>>undo_auto> / <<Control>>undo_control> / <<Inicio>>undo_begin_and_end> / <<Fin>>undo_begin_and_end> / <<Marca>>undo_mark_and_back> / <<Retorno>>undo_mark_and_back> / <<n·mero>>undo_number>: indique una opci≤n, teclee un n·mero positivo o pulse RETORNO.
  6346. DESHACER muestra el nombre de comando o variable de sistema en la lφnea de comando para indicar que se ha rebasado el punto donde se ha usado el comando.
  6347. Es posible utilizar <<UY>>oops> o DESHACER inmediatamente despuΘs de un comando <<BORRA>>erase> para restablecer los objetos borrados. Sin embargo, UY puede introducirse de forma arbitraria mßs adelante (siempre que no se haya borrado nada mßs), mientras que DESHACER funciona estrictamente en orden inverso. Si se ha ejecutado un comando <<BLOQUE>>block>, los efectos de UY y DESHACER son muy distintos: ambos recuperan los objetos suprimidos, pero DESHACER borra ademßs la definici≤n de bloque nueva.
  6348. La ejecuci≤n repetida de DESHACER (Retorno, nnn o anulaci≤n de un grupo) hace que el dibujo se regenere o redibuje, en caso necesario. Esto ocurre al final de DESHACER. Por ello, DESHACER 5 da lugar a una regeneraci≤n como mßximo, mientras que H H H H H causa cinco regeneraciones.
  6349. Algunos comandos (por ejemplo, <<LINEA>>line>, <<ACOTA>>dim>, <<RECORTA>>trim> y <<ALARGA>>extend>) tienen sus propios subcomandos DESHACER, que retroceden por las operaciones una a una. Sin embargo, una vez terminado el comando, <<H>>u> lo desharß por completo.
  6350. Si utiliza un comando <<EDITPOL>>pedit> para iniciar la conversi≤n de una lφnea o un arco en una polilφnea, no podrß usar las opciones de deshacer de EDITPOL para anularla, sino que tendrß que salir de EDITPOL e introducir h.
  6351. DESHACER no tiene ning·n efecto sobre los comandos y variables de sistema siguientes:
  6352. ABRE      GUARDARCOMO  REDIBT
  6353. ACERCA    GUARDARR     REDIBUJA
  6354. ARCHIVOS  ID           REGEN
  6355. AREA      IGESOUT      REGENT
  6356. ATREXT    LIST         REINICIA
  6357. AYUDA     LISTDB       RETARDA
  6358. COMPILA   NUEVO        SACAFOTO
  6359. CONFIG    OCULTA       SALTRAZ
  6360. CVPORT    PANTGRAF     SALVADXF
  6361. DIST      PANTTEXT     SALVAPS
  6362. ESTADO    QUITA        SHELL
  6363. FIN       REANUDA      SOMBRA
  6364. GUARDAR   RECUPERAR\
  6365. -------------------------------------------------------------\
  6366. VΘase tambiΘn
  6367. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo deshacer cambios, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6368. Comandos: <<H>>u> deshace la operaci≤n mßs reciente. 
  6369. \#undo_number
  6370. \$DESHACER: N·mero
  6371. DESHACER: n·mero
  6372. Deshace el n·mero de operaciones anteriores especificado. El efecto es el mismo que al introducir H varias veces, pero el dibujo no se regenera en cada paso.
  6373. \#undo_auto
  6374. \$DESHACER: Auto
  6375. DESHACER: Auto
  6376. Deshace una selecci≤n de men· como un comando ·nico, reversible mediante un solo comando <<H>>u>. DESHACER Auto inserta un DESHACER Inicio al comienzo de cada opci≤n de men·, si Θsta no se encuentra ya activa, e inserta otro DESHACER Fin al salir de la opci≤n.
  6377. DESHACER Auto no estß disponible si la opci≤n Control ha desactivado o limitado el comando DESHACER.
  6378.     ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse RETORNO
  6379. \#undo_control
  6380. \$DESHACER: Control
  6381. DESHACER: Control
  6382. Limita o desactiva el comando DESHACER.
  6383.     <<Todas>>undo_control_all] / <<Ninguna>>undo_control_none] / <<na>>undo_control_one] <Todas: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6384. \#undo_control_all
  6385. \$Todas
  6386. Todas
  6387. Activa el comando DESHACER completo.
  6388. \#undo_control_none
  6389. \$undo_control_None
  6390. Ninguna
  6391. Desactiva los comandos H y DESHACER e ignora los datos del comando DESHACER guardados anteriormente en la sesi≤n de edici≤n.
  6392. Si intenta utilizar DESHACER mientras Ninguna estß activado, AutoCAD activa la opci≤n Control y muestra su solicitud de forma inmediata.
  6393.     Todas / Ninguna / Una <Todas>:
  6394. \#undo_control_one
  6395. \$undo_control_One
  6396. Una
  6397. Limita el comando DESHACER a una sola operaci≤n.
  6398. Las opciones AUto, Inicio y Marca no estßn disponibles cuando Ninguna o Una estßn activos. La solicitud indica que con el modo Una activado s≤lo es posible utilizar la opci≤n Control o una sola acci≤n con DESHACER.
  6399.     Control / <1>:
  6400. \#undo_begin_and_end
  6401. \$DESHACER: Inicio y Fin
  6402. DESHACER: Inicio y Fin
  6403. La opci≤n Inicio agrupa una secuencia de operaciones. Todas las operaciones subsiguientes pasan a formar parte del grupo hasta que Θste se termina con Fin.
  6404. DESHACER y H consideran las operaciones agrupadas como una sola.
  6405. Si introduce DESHACER Inicio cuando hay un grupo activo, Θste se termina y comienza otro nuevo. Si introduce DESHACER Inicio sin un comando DESHACER Fin, DESHACER nnn deshace el n·mero de comandos especificados en una sola operaci≤n hasta llegar a DESHACER Inicio. DESHACER nnn precisa un comando DESHACER Fin, incluso si el grupo estß vacφo. Lo mismo se aplica a H.
  6406. Las marcas desaparecen de los grupos DESHACER Inicio y DESHACER Fin.
  6407. \#undo_mark_and_back
  6408. \$DESHACER: Marca y Retorno
  6409. DESHACER: Marca y Retorno
  6410. La opci≤n Marca incluye una marca en la informaci≤n de Deshacer y la opci≤n Retorno deshace todo el trabajo realizado hasta dicha marca. Si se deshacen las operaciones una a una, AutoCAD avisa cuando llega a la marca.
  6411. Se pueden colocar todas las marcas que se necesiten. Retorno deshace las operaciones retrocediendo por las marcas una a una y suprimiΘndolas. Si no encuentra una marca, aparece esta solicitud:
  6412.     Esto lo desharß todo. ┐De acuerdo? <S>
  6413. Si se introduce s, se deshace el trabajo realizado desde el inicio de AutoCAD. Si se introduce n, AutoCAD ignora la opci≤n Retorno.
  6414. Una marca detiene m·ltiples operaciones con DESHACER si el n·mero introducido es superior a la cantidad de operaciones efectuadas desde la marca.
  6415. \#units
  6416. \$Comando UNIDADES
  6417. \KUNIDADES;unidades mΘtricas;unidades de medida;ßngulos: visualizar formato para;ßngulos: seleccionar precisi≤n;coordenadas: visualizar formatos;coordenadas: seleccionar precisi≤n;precisi≤n, seleccionar coordenada;unidades de medida: establecer
  6418. 'UNIDADES
  6419. Selecciona los formatos de visualizaci≤n y la precisi≤n de las coordenadas y los ßngulos
  6420. > En la solicitud Comando, escriba unidades.
  6421. La pantalla Text muestra la siguiente solicitud:
  6422.     Formatos de unidades:    (ejemplos)
  6423.         1.    Cientφficas    1.55E+01\
  6424.         2.    Decimales    15.50\
  6425.         3.    Pies y pulgadas I    1'-3.50"\
  6426.         4.    Pies y pulgadas II    1'-3 1/2"\
  6427.         5.    Fraccionarias    15 1/2\
  6428.     Su elecci≤n, 1 a 5 <actual>: indique un valor (1-5) o pulse RETORNO
  6429. AutoCAD solicita la precisi≤n decimal si se ha especificado el formato cientφfico, decimal o de pies y pulgadas I:
  6430.     N·mero de cifras a la derecha del punto decimal (0 a 8) <actual>: indique un valor (0-8) o pulse RETORNO
  6431. AutoCAD solicita el denominador de la fracci≤n mßs peque±a si se ha especificado el formato de pies y pulgadas II o de unidades fraccionarias:
  6432.     Denominador de la fracci≤n mßs peque±a a visualizar
  6433.     (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 o 256) <actual>: indique un valor (1, 2, 4, 8, 16, 32 o 64) o pulse RETORNO
  6434. AutoCAD solicita el formato y la precisi≤n de los ßngulos:
  6435.     Sistemas de medici≤n de ßngulos:    (ejemplos)
  6436.         1.    Grados (fracci≤n decimal)    45.0000\
  6437.         2.    Grados/minutos/segundos    45d0'0"\
  6438.         3.    Grados centesimales    50.0000g\
  6439.         4.    Radianes    0.7854r\
  6440.         5.    Unidades geodΘsicas    N 45d0'0" E\
  6441.     Elija, 1 a 5 <actual>: indique un valor (1-5) o pulse RETORNO
  6442.     Cifras de fracci≤n decimal para representar ßngulos (0 a 8) <actual>: indique un valor (0-8) o pulse RETORNO
  6443. AutoCAD solicita la direcci≤n del ßngulo 0:
  6444.     Direcci≤n para el ßngulo 0:
  6445.         Este        a las 3    =    0\
  6446.         Norte        a las 12    =    90\
  6447.         Oeste    a las 9     =    180\
  6448.         Sur        a las 6    =    270\
  6449.     Indique direcci≤n para el ßngulo 0 <actual>: indique un valor o pulse RETORNO
  6450. El ßngulo 0 se mide por defecto hacia la derecha: es el cuadrante este o las 3 en punto del reloj. La direcci≤n por defecto de las medidas angulares positivas se define en sentido contrario a las agujas del reloj.
  6451.     ┐Desea que los ßngulos se midan en sentido horario? <actual> teclee s o n, o pulse RETORNO
  6452. Encontrarß una explicaci≤n mßs completa sobre los formatos y la precisi≤n en el comando <<DDUNITS>>ddunits>.
  6453. -------------------------------------------------------------\
  6454. VΘase tambiΘn
  6455. Para mßs informaci≤n sobre las unidades, vΘase el capφtulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6456. Comandos: <<DDUNITS>>ddunits> define los formatos de visualizaci≤n y la precisi≤n de las coordenadas y ßngulos en el cuadro de dißlogo Control de unidades.
  6457. Variables de sistema: <<ANGBASE>>angbase> almacena la direcci≤n del ßngulo 0 respecto al SCP actual. <<ANGDIR>>angdir> almacena el parßmetro de la direcci≤n horaria y trigonomΘtrica respecto al SCP actual. <<AUNITS>>aunits> almacena el modo de unidades angulares. <<AUPREC>>auprec> almacena el n·mero de decimales de las unidades angulares. <<LUNITS>>lunits> almacena el parßmetro del modo de unidades lineales. <<LUPREC>>luprec> almacena el n·mero de decimales o el denominador de las unidades lineales. <<UNITMODE>>unitmode> almacena el parßmetro de las unidades fraccionarias, pies y pulgadas y ßngulos geodΘsicos seg·n se hayan definido anteriormente o en el formato de entrada.
  6458. \#view
  6459. \$Comando VISTA
  6460. \KVISTA;listado: vistas con nombre;restituir: vistas con nombre;guardar: vistas con nombre;vistas: restituir con nombre;vistas: guardar con nombre
  6461. 'VISTA
  6462. Guarda y restablece vistas con nombre
  6463. > En el men· Ver, elija Vistas con nombre
  6464. > En la solicitud Comando, escriba vista.
  6465.     <<?>>view_lists_named_views] / <<Suprimir>>view_delete] / <<Restituir>>view_restore] / <<Guardar>>view_save] / <<Ventana>>view_window]: indique una opci≤n.
  6466. El uso transparente de VISTA estß sujeto a las siguientes restricciones: el modo Zooms rßpidos debe estar activado. No se puede realizar una VISTA transparente en el espacio papel, durante la ejecuci≤n del comando <<PTOVISTA>>vpoint> o <<VISTADIN>>dview>, ni al mismo tiempo que otro comando <<ZOOM>>zoom>, <<ENCUADRE>>pan> o VISTA.
  6467. -------------------------------------------------------------\
  6468. VΘase tambiΘn
  6469. Para mßs informaci≤n sobre visi≤n de dibujos, vΘase el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6470. Comandos: <<DDVIEW>>ddview> crea y restituye vistas. <<VISTADIN>>dview> define en pantalla vistas en proyecci≤n paralela o en perspectiva mientras se cambia de vista. <<SALTRAZ>>plot> imprime un dibujo en un trazador, impresora o archivo.
  6471. \#view_lists_named_views
  6472. \$? muestra una lista de vistas con nombre
  6473. ? muestra una lista de vistas con nombre
  6474. Presenta una lista de las vistas con nombre del dibujo.
  6475.     Vista(s) a listar <*>: escriba la lista de nombres o pulse RETORNO
  6476. AutoCAD muestra el nombre de cada vista especificada y el espacio en que se defini≤. M representa el espacio modelo y P el espacio papel.
  6477. \#view_delete
  6478. \$Suprimir
  6479. Suprimir
  6480. Suprime una o mßs vistas con nombre. 
  6481.     Nombre de la(s) vista(s) a borrar: escriba la lista de nombres
  6482. \#view_restore
  6483. \$Restituir
  6484. Restituir
  6485. Restituye la vista especificada en la ventana grßfica actual.
  6486.     Nombre de la vista a restituir: indique un nombre
  6487. AutoCAD tambiΘn restituye el centro y la ampliaci≤n de cada vista guardada. Si se restituye una vista del espacio modelo mientras trabaja en el espacio papel, AutoCAD solicitarß que seleccione la ventana donde se desee restituir la vista.
  6488.     Restituyendo la vista del Espacio modelo
  6489.     Designe ventana para la vista: seleccione una ventana grßfica
  6490. Seleccione la ventana escogiendo su marco. La ventana grßfica seleccionada debe estar abierta y activa. AutoCAD cambia al espacio modelo y restituye la vista en la ventana seleccionada. 
  6491. Si se restituye una vista del espacio papel mientras se trabaja en el espacio modelo, AutoCAD cambiarß al espacio papel para restituir la vista. La variable TILEMODE debe estar desactivada para restituir una vista del espacio papel.
  6492. \#view_save
  6493. \$Guardar
  6494. Guardar
  6495. Guarda el contenido de la pantalla en la ventana actual con el nombre que especifique el usuario.
  6496.     Nombre de la vista a guardar: indique un nombre
  6497. \#view_window
  6498. \$Ventana
  6499. Ventana
  6500. Guarda una parte de la pantalla actual en forma de vista. 
  6501.     Nombre de la vista a guardar: escriba un nombre
  6502.     Primera esquina: designe un punto
  6503.     Esquina opuesta: designe un punto
  6504. Al restituir una vista de este tipo es posible que algunos objetos aparezcan fuera de la ventana especificada, ya que su forma y la de la ventana grßfica pueden diferir. Sin embargo, s≤lo se trazarßn los objetos que se hallen dentro de la ventana.
  6505. \#viewres
  6506. \$Comando RESVISTA
  6507. \KRESVISTA;objetos: resoluci≤n para generaci≤n;resoluci≤n en ventana grßfica actual;ventanas grßficas: resoluci≤n de generaci≤n de objetos en
  6508. RESVISTA
  6509. Establece la resoluci≤n para la generaci≤n de objetos en la ventana grßfica actual
  6510. > En la solicitud Comando, escriba resvista.
  6511.     ┐Desea zooms rßpidos? <S> indique s o n, o pulse RETORNO.
  6512. Si se introduce n, todos los comandos Restituir de ZOOM, ENCUADRE y VISTA realizan regeneraciones. Si se introduce s, AutoCAD mantiene una pantalla virtual grande y ejecuta los comandos ZOOM, ENCUADRE y VISTA a la velocidad de REDIBUJA siempre que sea posible.
  6513.     Indique el factor de definici≤n del cφrculo (1-20000) <100>: indique un n·mero entero de 1 a 20000, o pulse RETORNO.
  6514. Esta opci≤n controla el aspecto de los cφrculos y arcos mediante vectores cortos. Cuanto mayor sea el n·mero de vectores, mßs uniforme serß el aspecto del cφrculo o arco. Utilice esta opci≤n para ganar velocidad a cambio de uniformidad, o precisi≤n visual en detrimento de la velocidad. Por ejemplo, si se crea un cφrculo muy peque±o y luego se amplφa, es posible que aparezca como un polφgono. La regeneraci≤n del dibujo actualiza o uniformiza el aspecto del cφrculo.
  6515. -------------------------------------------------------------\
  6516. VΘase tambiΘn   
  6517. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6518. Comandos: <<ENCUADRE>>pan> cambia la posici≤n de la visualizaci≤n del dibujo en la ventana grßfica actual. <<REDIBUJA>>redraw> renueva la ventana grßfica actual eliminando las marcas auxiliares y redibujando los objetos parcialmente borrados. <<VISTA>>view> guarda y restituye las vistas con nombre. <<ZOOM>>zoom> aumenta o disminuye el tama±o aparente de los objetos de la ventana grßfica actual. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual..
  6519. \#vplayer
  6520. \$Comando VGCAPA
  6521. \KVGCAPA;capas: establecer visibilidad en ventanas grßficas;ventanas grßficas: visibilidad de la capa en;visibilidad: establecer capa de ventana grßfica
  6522. VGCAPA
  6523. Establece la visibilidad de capas en las ventanas grßficas
  6524. VGCAPA puede definir una capa como visible en una o mßs ventanas grßficas e invisible en todas las demßs.
  6525. Antes de utilizar VGCAPA, la variable de sistema <<TILEMODE>>tilemode> debe definirse como 0 (desactivada). Una capa debe reutilizarse y activarse globalmente para poder emplear VGCAPA de forma que afecte a la visibilidad en una ventana grßfica determinada.
  6526. > En el men· Datos, elija Control capas ventana
  6527. > En la solicitud Comando, escriba vgcapa.
  6528.     <<?>>vplayer_list_frozen_layers] / <<Inutilizar>>vplayer_freeze] / <<reUtilizar>>vplayer_thaw] / <<reStablecer>>vplayer_reset] / <<Creainut>>vplayer_newfrz_new_freeze] / <<Vgvisdef>>vplayer_vpvisdflt_viewport_visibility_default]: indique una opci≤n
  6529. -------------------------------------------------------------\
  6530. VΘase tambiΘn
  6531. Comandos: <<DDCMODOS>>ddlmodes> emplea un cuadro de dißlogo para controlar la creaci≤n y visibilidad de las capas y los parßmetros de capa. <<CAPA>>layer> utiliza la lφnea de comando para controlar la creaci≤n y visibilidad de las capas y los parßmetros de capa.
  6532. \#vplayer_list_frozen_layers
  6533. \$?: muestra una lista de las capas inutilizadas
  6534. ?: muestra una lista de las capas inutilizadas
  6535. Muestra los nombres de las capas inutilizadas en la ventana grßfica seleccionada.
  6536. \#vplayer_freeze
  6537. \$Inutilizar
  6538. Inutilizar
  6539. Inutiliza una capa o un conjunto de capas en una o mßs ventanas grßficas. AutoCAD no muestra, regenera ni traza objetos en las capas inutilizadas.
  6540.     Capa(s) a inutilizar: indique una lista de nombres
  6541.     Todas / Designar / <Actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6542. Actual
  6543. Aplica los cambios s≤lo en la ventana grßfica actual.
  6544. Todas
  6545. Aplica los cambios en todas las ventanas grßficas.
  6546. Designar
  6547. Aplica los cambios en las ventanas grßficas seleccionadas.
  6548.     Designar objetos: seleccione una o mßs ventanas grßficas y pulse RETORNO
  6549. \#vplayer_thaw
  6550. \$reUtilizar
  6551. reUtilizar
  6552. Permite reutilizar capas en ventanas grßficas especφficas.
  6553.     Capa(s) a reutilizar: indique una lista de nombres
  6554.     Todas / Designar / <Actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6555. Actual
  6556. Aplica los cambios s≤lo en la ventana grßfica actual.
  6557. Todas
  6558. Aplica los cambios en todas las ventanas grßficas.
  6559. Designar
  6560. Aplica los cambios en las ventanas grßficas seleccionadas.
  6561.     Designar objetos: seleccione una o mßs ventanas grßficas y pulse RETORNO
  6562. \#vplayer_reset
  6563. \$reStablecer
  6564. reStablecer
  6565. Restablece el parßmetro de visibilidad por defecto de las capas de las ventanas grßficas especificadas.
  6566.     Capa(s) a restablecer: escriba una lista de nombres
  6567.     Todas / Designar / <Actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6568. Actual
  6569. Aplica los cambios s≤lo en la ventana grßfica actual.
  6570. Todas
  6571. Aplica los cambios en todas las ventanas grßficas.
  6572. Designar
  6573. Aplica los cambios en las ventanas grßficas seleccionadas.
  6574.     Designar objetos: seleccione una o mßs ventanas grßficas y pulse RETORNO
  6575. \#vplayer_newfrz_new_freeze
  6576. \$Creainut
  6577. Creainut
  6578. Crea capas nuevas que se inutilizan en todas las ventanas grßficas.
  6579.     Nombres de nuevas capas inutilizadas: escriba una lista de nombres
  6580. \#vplayer_vpvisdflt_viewport_visibility_default
  6581. \$Vgvisdef (visibilidad por defecto de la ventana grßfica)
  6582. Vgvisdef (visibilidad por defecto de la ventana grßfica)
  6583. Este parßmetro determina si la capa se reutiliza o inutiliza en las ventanas nuevas.
  6584.     Nombres de capas en las que modificar la visibilidad por defecto:escriba una lista de nombres
  6585.     Cambiar visibilidad por defecto a Inutilizada / <reUtilizada>:teclee i o u, o pulse RETORNO
  6586. \#vpoint
  6587. \$Comando PTOVISTA
  6588. \KPTOVISTA;trφpode de eje;girar: vista del dibujo
  6589. PTOVISTA
  6590. Define la lφnea de mira de una visualizaci≤n tridimensional del dibujo actual
  6591. PTOVISTA coloca el dibujo en una posici≤n que permite verlo como si se mirase hacia atrßs en el sentido del origen (0,0,0) desde un punto especificado del espacio. PTOVISTA no se puede utilizar en el espacio papel.
  6592. > En el men· Ver, elija Pto. vista 3D predefinido
  6593. > En la solicitud Comando, escriba ptovista.
  6594.     <<Rotaci≤n>>vpoint_rotate> / <<punto de vista>>vpoint_view_point> <actual>: teclee r, designe un punto o pulse <<RETORNO>>vpoint_axes_tripod>
  6595. -------------------------------------------------------------\
  6596. VΘase tambiΘn
  6597. Para mßs informaci≤n sobre ajuste de la direcci≤n de la vista, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6598. Variables de sistema: <<TARGET>>target> es la posici≤n del punto de mira de la ventana grßfica actual en coordenadas del SCP. <<VIEWDIR>>viewdir> es la lφnea de mira de la ventana grßfica actual. <<WORLDVIEW>>worldview> cambia el SCP actual por el SCU.
  6599. \#vpoint_axes_tripod
  6600. \$PTOVISTA: RETORNO Trφpode de ejes
  6601. PTOVISTA: RETORNO Trφpode de ejes
  6602. Pulse RETORNO para visualizar una br·jula y un trφpode de ejes que sirven para definir una lφnea de mira en una ventana grßfica.
  6603. La br·jula de la parte superior derecha de la pantalla es una representaci≤n 2D de un globo terrßqueo. El centro es el polo norte (0,0,n), el anillo interior es el ecuador (n,n,0) y el anillo exterior es el polo sur (0,0,-n). En la br·jula aparece un peque±o cursor en cruz que puede desplazarse a cualquier zona del globo mediante el dispositivo se±alizador. Conforme se traslada el cursor en cruz, el trφpode de ejes gira seg·n la lφnea de mira indicada en la br·jula. Para seleccionar una lφnea de mira, desplace el dispositivo se±alizador a una posici≤n del globo y pulse el bot≤n selector.
  6604. \#vpoint_view_point
  6605. \$PTOVISTA: punto de vista
  6606. PTOVISTA: punto de vista
  6607. Junto a la solicitud Rotaci≤n/<punto de vista><actual>, indique las coordenadas X, Y y Z para crear un vector que defina una direcci≤n desde la que pueda mirarse el dibujo. La vista definida mira hacia atrßs en el sentido del origen (0,0,0) desde el espacio.
  6608. \#vpoint_rotate
  6609. \$PTOVISTA: Rotaci≤n
  6610. PTOVISTA: Rotaci≤n
  6611. Especifica una nueva direcci≤n mediante dos ßngulos.
  6612.     Angulo a partir del eje X en el plano XY <actual>:
  6613. El primer ßngulo se especifica con respecto al eje X en el plano XY.
  6614.     Angulo a partir del plano XY <actual>:
  6615. El segundo ßngulo se especifica por encima o debajo del plano XY.
  6616. \#vports
  6617. \$Comando VENTANAS
  6618. \KVENTANAS;restituir: configuraci≤n de la ventana grßfica;suprimir: configuraci≤n de la ventana grßfica con nombre;opci≤n Juntar;ßrea: dividir grßfico;ßrea grßfica: dividir;ventanas grßficas en mosaico, ßrea grßfica dividida en;ventanas grßficas: suprimir disposici≤n con nombre;ventanas grßficas: ßrea grßfica dividida en mosaico;presentar: disposici≤n de las ventanas grßficas
  6619. VENTANAS
  6620. Divide el ßrea grßfica en varias ventanas grßficas en mosaico
  6621. Antes de usar VENTANAS debe establecer en 1 la variable del sistema <<TILEMODE>>tilemode>.
  6622. > En el men· Ver, elija Ventanas en mosaico
  6623. > En la solicitud Comando, escriba ventanas.
  6624.     <<Almacenar>>vports_save> / <<Restituir>>vports_restore> / <<Suprimir>>vports_delete> / <<Juntar>>vports_join> / <<Unica>>vports_single> / <<?>>vports_list_viewport_configurations> / <<2>>vports_2> / <<3>>vports_3>  / <<4>>vports_4>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6625. El n·mero y disposici≤n de las ventanas grßficas activas y los parßmetros asociados a ellas se denominan disposiciones de ventanas.TILEMODE debe estar desactivado.
  6626. -------------------------------------------------------------\
  6627. VΘase tambiΘn
  6628. Para mßs informaci≤n sobre divisi≤n de un dibujo en m·ltiples ventanas grßficas en mosaico, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6629. Comandos: <<VMULT>>mview> crea objetos de ventana grßfica en el espacio papel y controla la visualizaci≤n de objetos en dichas ventanas.
  6630. Variables de sistema: <<CVPORT>>cvport> determina la ventana grßfica actual. <<MAXACTVP>>maxactvp> especifica el n·mero mßximo de ventanas grßficas que deben regenerarse al mismo tiempo. <<TILEMODE>>tilemode> controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de las ventanas grßficas.
  6631. \#vports_save
  6632. \$VENTANAS: Almacenar
  6633. VENTANAS: Almacenar
  6634. Guarda la disposici≤n actual de las ventanas con el nombre especificado.
  6635.     ? / Nombre de la nueva configuraci≤n de ventanas: indique un nombre o ?
  6636. Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.
  6637. \#vports_restore
  6638. \$VENTANAS: Restituir
  6639. VENTANAS: Restituir
  6640. Restituye una disposici≤n de ventanas guardada anteriormente.
  6641.     ? / Nombre de la configuraci≤n de ventanas a restituir: indique un nombre o ?
  6642. Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.
  6643. \#vports_delete
  6644. \$VENTANAS: Suprimir
  6645. VENTANAS: Suprimir
  6646. Suprime una disposici≤n de ventanas con nombre.
  6647.     ? / Nombre de la configuraci≤n de ventanas a suprimir: indique un nombre o ?
  6648. Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.
  6649. \#vports_join
  6650. \$VENTANAS: Juntar
  6651. VENTANAS: Juntar
  6652. Combina dos ventanas grßficas adyacentes para formar una grande. La ventana resultante hereda la vista de la ventana dominante.
  6653.     Designar la ventana dominante <actual>: pulse RETORNO o seleccione una ventana grßfica
  6654.     Designar la ventana a unir: seleccione una ventana grßfica
  6655.      
  6656. \#vports_single
  6657. \$VENTANAS: Unica
  6658. VENTANAS: Unica
  6659. Vuelve a mostrar el dibujo en una sola ventana grßfica, utilizando la vista de la ventana activa.
  6660.      
  6661. \#vports_list_viewport_configurations
  6662. \$VENTANAS: ? muestra una lista de las disposiciones de ventanas
  6663. VENTANAS: ? muestra una lista de las disposiciones de ventanas
  6664. Muestra los n·meros de identificaci≤n y las posiciones de pantalla de las ventanas grßficas activas. Esta opci≤n tambiΘn muestra los nombres y las posiciones de pantalla de las disposiciones de ventanas guardadas.
  6665.     Configuraci≤n(es) de ventanas a listar <*>: indique un nombre o pulse RETORNO
  6666. Las esquinas inferior izquierda y superior derecha de una ventana grßfica determinan su posici≤n. AutoCAD utiliza valores entre 0.0,0.0 para la esquina inferior izquierda del ßrea grßfica y 1.0,1.0 para la esquina superior derecha. La ventana grßfica actual aparece primero.
  6667. Se puede utilizar el n·mero de identificaci≤n de la ventana grßfica para establecer la ventana actual mediante la variable de sistema CVPORT.
  6668. \#vports_2
  6669. \$VENTANAS: 2
  6670. VENTANAS: 2
  6671. Divide la ventana grßfica por la mitad.
  6672.     Horizontal <Vertical>: teclee h o pulse RETORNO
  6673. \#vports_3
  6674. \$VENTANAS: 3
  6675. VENTANAS: 3
  6676. Divide la ventana grßfica activa en tres.
  6677.     Horizontal / Vertical / Superior / INferior / IZquierda / <Derecha>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6678. Las opciones Horizontal y Vertical dividen el ßrea en tercios. Las demßs opciones crean una ventana grßfica grande que ocupa la mitad del espacio disponible y dos ventanas mßs peque±as. Las opciones Superior, INferior, IZquierda y Derecha especifican d≤nde debe situarse la ventana grßfica grande.
  6679. \#vports_4
  6680. \$VENTANAS: 4
  6681. VENTANAS: 4
  6682. Divide la ventana grßfica actual en cuatro ventanas de igual tama±o.
  6683. \#vslide
  6684. \$Comando MIRAFOTO
  6685. \KMIRAFOTO;Designar archivo de foto, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;visualizar: archivo de foto de imagen de trama en ventana grßfica;imagen de trama: visualizar en ventanas grßficas;archivos de foto: visualizar imagen de trama;ventanas grßficas: archivo de foto de imagen de trama;extensiones de archivo: .sld
  6686. MIRAFOTO
  6687. Visualiza un archivo de foto de imagen de trama en la ventana grßfica actual
  6688. > En el men· Herr., elija Foto y, a continuaci≤n, Ver
  6689. > En la solicitud Comando, escriba mirafoto.
  6690. En el cuadro de dißlogo Designar archivo de foto, escriba el nombre del archivo de foto (archivo .sld) que desea visualizar. 
  6691. Para ver una foto de una fototeca (archivo .slb), elija Teclearlo para recibir el siguiente solicitud:
  6692.     Archivo de foto: indique el nombre de la fototeca y del archivo de foto como fototeca-archivo-nombre(foto-archivo-nombre).
  6693. Al visualizar fotos de imßgenes sombreadas con el comando <<SOMBRA>>shade> en una ventana de mayor tama±o o con una resoluci≤n superior a la empleada para crear la foto, pueden aparecer lφneas negras entre las lφneas de la imagen sombreada. Para evitarlo, utilice una pantalla completa y establezca la resoluci≤n mßs alta al crear las fotos.
  6694. -------------------------------------------------------------\
  6695. VΘase tambiΘn
  6696. Para mßs informaci≤n sobre visualizaci≤n de archivos de fotos, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6697. Comandos: <<REDIBUJAR>>redraw> restablece el dibujo actual. <<SACAFOTO>>mslide> crea archivos de foto para su visualizaci≤n.
  6698. Utilidades: <<SLIDELIB>>slidelib> crea fototecas (archivos .slb). Esta utilidad se encuentra en el directorio de soporte de AutoCAD. Para mßs informaci≤n, vΘase el apΘndice B, "Utilidades".
  6699. \#xbind
  6700. \$Comando UNIRX
  6701. \KUNIRX;xrefs: sφmbolos dependientes de referencia externa
  6702. UNIRX
  6703. Une sφmbolos dependientes de una referencia externa a un dibujo
  6704. Una referencia externa es un dibujo que se enlaza o se sobrepone al dibujo actual. Para utilizar UNIRX, es necesario tener una referencia externa enlazada al dibujo actual. Para mßs informaci≤n, vΘase el comando REFX.
  6705. Los sφmbolos dependientes son objetos con nombre incluidos en una referencia externa, como los bloques, estilos de acotaci≤n, capas, tipos de lφnea y estilos de texto. AutoCAD une los sφmbolos dependientes al dibujo actual y los guarda con Θste al terminar la sesi≤n.
  6706. > En el men· Archivo, elija Unir
  6707. > En la solicitud Comando, escriba unirx.
  6708.     Bloque / ECot / Capa / TIφnea / EStilo: indique una opci≤n
  6709. Seg·n quΘ opci≤n indique, AutoCAD solicita un sφmbolo dependiente, como un bloque, estilo de acotaci≤n, capa, tipo de lφnea o estilo.
  6710.     Sφmbolo nombres(s) dependiente(s): indique una lista
  6711. El nombre especificado debe contener todos los caracteres del nombre del archivo de referencia externa, incluido el sφmbolo de barra vertical (|).
  6712. Los sφmbolos dependientes especificados se incorporan al dibujo y pueden manipularse como cualquier otro objeto con nombre. AutoCAD sustituye el sφmbolo de barra vertical (|) de cada nombre de sφmbolo dependiente por tres caracteres nuevos: un n·mero (normalmente el 0) entre dos sφmbolos de d≤lar ($).
  6713. Si especifica una capa con un tipo de lφnea asociado distinto de CONTINUOUS, AutoCAD tambiΘn une el tipo de lφnea al que se hace referencia. Si aplica el comando UNIRX a un bloque, tambiΘn se unen los bloques, estilos de acotaci≤n, capas, tipos de lφnea o estilos de texto a los que hacen referencia los objetos del bloque. Si el bloque contiene una referencia a una refx (referencia externa), AutoCAD une esta referencia externa y todos sus sφmbolos dependientes.
  6714. -------------------------------------------------------------\
  6715. VΘase tambiΘn
  6716. Para obtener informaci≤n sobre los sφmbolos dependientes y la forma de asignarles nombre, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atribuos y referencias exterrnas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6717. Comandos: <<REFX>>xref> controla las referencias externas.
  6718. \#xref
  6719. \$Comando REFX
  6720. \KREFX;referencias externas;enlazar referencias externas;archivos: controlar referencias externas a dibujo;referencias externas: archivos de dibujo;nombres: presentar camino de referencia externa;visualizar: nombre de camino;caminos: visualizar nombre de;caminos: editar;referencias externas: unir;referencias externas: desenlazar;referencias externas: recargar;referencias externas: sobreponer
  6721. REFX
  6722. Controla las referencias externas a archivos de dibujo
  6723. REFX enlaza, sobrepone, enumera, une, desenlaza, recarga referencias externas y modifica sus caminos.
  6724. Las referencias externas se enlazan para crear los subensamblajes que componen un dibujo y se sobreponen para comprobar la relaci≤n entre los dibujos propios y los demßs.
  6725. El enlace o sobreposici≤n de referencias externas se asemeja a la inserci≤n de dibujos enteros como bloques. El contenido del dibujo especificado, a excepci≤n de las referencias externas sobrepuestas, se copia en una definici≤n de bloque nueva. Las muestras de las referencias externas del dibujo son referencias a bloques.
  6726. Si se abre o traza un dibujo que contiene referencias externas, AutoCAD recarga cada una de ellas de forma automßtica, reflejando asφ su ·ltimo estado.
  6727. > En el men· Archivo, elija Referencia externa
  6728. > En la solicitud Comando, escriba refx.
  6729.     <<?>>xref_list>  / <<Unir>>xref_bind> / <<Desenlazar>>xref_detach> / <<Camino>>xref_path> / <<Recargar>>xref_reload> / <<Sobreponer>>xref_overlay> / <<Enlazar>>xref_attach>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  6730. -------------------------------------------------------------\
  6731. VΘase tambiΘn
  6732. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6733. Comandos: <<BLOQUE>>block> crea un objeto compuesto (una definici≤n de bloque) a partir de un grupo de objetos. <<INSERT>>insert> coloca un bloque o dibujo previamente definido en el dibujo actual. <<DDCMODOS>>ddlmodes> o <<CAPA>>layer> controlan la creaci≤n y la visibilidad de las capas, asφ como los parßmetros de capa. <<UNIRX>>xbind> une los sφmbolos dependientes de una referencia externa a un dibujo. <<XREFCLIP>>xrefclip> inserta y recorta una referencia externa.
  6734. Variables de sistema: <<FILEDIA>>filedia> controla la visualizaci≤n de los cuadros de dißlogo usados para leer y escribir archivos. <<XREFCTL>>xrefctl> controla la creaci≤n del archivo de revisi≤n de referencias externas.
  6735. \#xref_attach
  6736. \$REFX: Enlazar
  6737. REFX: Enlazar
  6738. Enlaza una referencia externa. Si hace referencia a un dibujo que contiene una referencia enlazada, Θsta aparece en el dibujo actual. Al igual que los bloques, las referencias externas pueden anidarse. Si hay otra persona editando la referencia, el dibujo enlazado se basa en la ·ltima versi≤n guardada.
  6739.     Seleccionar archivo a enlazar <valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse RETORNO.
  6740. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo enlazar referencias externas, vΘase <<Enlace y sobreposici≤n de referencias externas>>xref_attaching_and_overlaying_xrefs>.
  6741. \#xref_list
  6742. \$REFX: ?, Lista
  6743. REFX: ?, Lista
  6744. Muestra el camino de la referencia externa y el n·mero de referencias externas enlazadas al dibujo. AutoCAD presenta la siguiente solicitud:
  6745.     RefX(s) a listar <*>: indique una lista o pulse RETORNO
  6746. \#xref_bind
  6747. \$REFX: Unir
  6748. REFX: Unir
  6749. Une una referencia externa a un dibujo, convirtiΘndola en un bloque y parte permanente del dibujo.
  6750.     RefX(s) a unir: escriba una lista
  6751. Los sφmbolos dependientes de la referencia externa anterior se incorporan al dibujo y pueden utilizarse como cualquier otro objeto con nombre. AutoCAD sustituye el sφmbolo de barra vertical (|) de cada nombre de sφmbolo dependiente por tres caracteres nuevos: un n·mero (normalmente el 0) entre dos sφmbolos de d≤lar ($).
  6752. \#xref_detach
  6753. \$REFX: Desenlazar
  6754. REFX: Desenlazar
  6755. Desenlaza una referencia externa especificada del dibujo, borrando todas sus copias y marcando la definici≤n de refx para suprimirla.
  6756.     RefX(s) a desenlazar: escriba una lista
  6757. AutoCAD no desenlaza las referencias externas a las que hace referencia otra refx o un bloque.
  6758. \#xref_path
  6759. \$REFX: Camino
  6760. REFX: Camino
  6761. Muestra y edita el camino asociado a una referencia externa concreta. Esta opci≤n resulta ·til si cambia la posici≤n o el nombre del archivo de dibujo asociado a la referencia.
  6762.     Editar el camino de quΘ refX(s): indique un nombre de referencia externa
  6763. AutoCAD muestra la referencia externa y su camino antiguo, y solicita el nuevo:
  6764.     Nombre de la RefX: NOMBREREFX
  6765.     Camino anterior: nombrecamino
  6766.     Camino nuevo: indique un nombre de camino
  6767. \#xref_reload
  6768. \$REFX: Recargar
  6769. REFX: Recargar
  6770. Recarga una o varias referencias externas. Si hay otra persona editando la referencia, esta opci≤n muestra el dibujo basado en la ·ltima versi≤n guardada.
  6771.     RefX(s) a recargar: escriba una lista
  6772. AutoCAD crea un archivo de bloqueo temporal si al dibujo que edita se le hace referencia externa durante una operaci≤n con REFX Recargar. Si encuentra un error durante la recarga, AutoCAD termina el comando REFX y deshace la secuencia de recarga completa.
  6773. \#xref_overlay
  6774. \$REFX: Sobreponer
  6775. REFX: Sobreponer
  6776. Sobrepone una referencia externa. Si hace referencia a un dibujo que contiene una referencia sobrepuesta, Θsta no aparece en el dibujo actual. A diferencia de los bloques y las referencias externas enlazadas, las referencias sobrepuestas no pueden anidarse. Si hay otra persona editando la referencia externa, el dibujo sobrepuesto se basa en la ·ltima versi≤n guardada.
  6777.     Seleccionar archivo a sobreponer: indique un nombre de archivo o pulse RETORNO
  6778. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo sobreponer referencias externas, vΘase <<Enlace y sobreposici≤n de referencias externas>>xref_attaching_and_overlaying_xrefs>.
  6779. \#xref_attaching_and_overlaying_xrefs
  6780. \$Enlace y sobreposici≤n de referencias externas
  6781. Enlace y sobreposici≤n de referencias externas
  6782. Sea cual sea el parßmetro de la variable de sistema FILEDIA, tambiΘn se puede introducir una tilde (~) en la solicitud RefX a enlazar o RefX a sobreponer para mostrar un cuadro de dißlogo.
  6783. Si la referencia externa (incluido el camino) tiene mßs de 31 caracteres, se debe especificar un nombre distinto al del dibujo en la solicitud utilizando la sintaxis siguiente.
  6784.     RefX a enlazar: nombrerefx=archivo_referencia
  6785. Para solicitar un cuadro de dißlogo de archivo, utilice el carßcter de tilde (~).
  6786.     nombrerefx=~ 
  6787. Si la referencia externa especificada no estß enlazada ni sobrepuesta, AutoCAD crea otra con el nombre del archivo al que se hace referencia y, a continuaci≤n, solicita un punto de inserci≤n, una escala y un ßngulo de rotaci≤n, al igual que se describe para el comando INSERT
  6788. Cuando se leen objetos de la referencia externa en el bloque nuevo, AutoCAD s≤lo copia los objetos creados en el espacio modelo e ignora los del espacio papel. En consecuencia, las ventanas grßficas y los demßs objetos del espacio papel no pasan a formar parte de la definici≤n de bloque.
  6789. En un dibujo principal, las capas 0 y DEFPOINTS y el tipo de lφnea CONTINUOUS reemplazan a las entradas con el mismo nombre que hay en la referencia externa enlazada o sobrepuesta. Los objetos de estas capas permanecen intactos.
  6790. Si la capa DEFPOINTS existe en la referencia externa enlazada o sobrepuesta, pero no en el dibujo principal, dicha capa se convierte en una parte permanente de este dibujo.
  6791. \#zoom
  6792. \$Comando ZOOM
  6793. \KZOOM;objetos: cambiar el tama±o de ventanas grßficas;cambiar el tama±o: objetos en ventanas grßficas;valores: de factores de escala especificados;ventanas grßficas: cambiar tama±o de objetos en
  6794. 'ZOOM
  6795. Amplφa o reduce el tama±o aparente de los objetos de la ventana grßfica actual
  6796. ZOOM puede utilizarse de forma transparente si el modo Zooms rßpidos de <<RESVISTA>>viewres> estß activado, pero no sucede lo mismo en el espacio papel, al utilizar un comando <<PTOVISTA>>vpoint> o <<VISTADIN>>dview>, ni cuando hay otro comando ZOOM, <<ENCUADRE>>pan> o <<VISTA>>view> en ejecuci≤n.
  6797. > En el men· Ver, elija Zoom
  6798. > En la solicitud Comando, escriba zoom.
  6799.     <<Todo>>zoom_all> / <<Centro>>zoom_center> / <<Dinßmico>>zoom_dynamic> / <<Extensi≤n>>zoom_extents> /<< Izquierda >>zoom_left> / <<Previo>>zoom_previous> / <<vMßx>>zoom_vmax> / <<Ventana>>zoom_window> / <<factor(X/XP)>>zoom_scale_x_xp>: indique una opci≤n o valor, designe un punto o pulse RETORNO.
  6800. -------------------------------------------------------------\
  6801. VΘase tambiΘn
  6802. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6803. Comandos: <<VISTADIN>>dview> crea y restablece vistas de proyecci≤n c≤nica y paralela. <<LIMITES>>limits> establece y controla los lφmites del dibujo. <<ENCUADRE>>pan> desplaza la pantalla de dibujo en la ventana grßfica actual. <<VISTA>>view> guarda y restablece vistas con nombre. <<RESVISTA>>viewres> controla el modo Zooms rßpidos y establece la resoluci≤n para generar cφrculos, arcos y tipos de lφnea en la ventana grßfica actual. <<PTOVISTA>>vpoint> define la lφnea de mira para una visualizaci≤n 3D del dibujo actual.
  6804. \#zoom_scale_x_xp
  6805. \$ZOOM: Factor (X/XP)
  6806. ZOOM: Factor (X/XP)
  6807. Amplia o reduce seg·n un factor de escala especificado. Se introduce un valor relativo al dibujo completo. Por ejemplo, al introducir 2, se duplica el tama±o aparente de los objetos que tendrφa si se redujera o ampliara hasta los lφmites del dibujo
  6808.    
  6809. Si se introduce un valor seguido de x, AutoCAD especifica la escala respecto a la vista actual. Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos aparecen en pantalla con la mitad de su tama±o actual.
  6810.    
  6811. Si se introduce un valor seguido de xp, AutoCAD especifica la escala respecto a las unidades del espacio papel. Por ejemplo, al introducir .5xp, el espacio modelo aparece con la mitad de la escala de las unidades del espacio papel.
  6812. \#zoom_all
  6813. \$ZOOM: Todo
  6814. ZOOM: Todo
  6815. Presenta el dibujo completo en la ventana grßfica actual. En una vista en planta, AutoCAD amplφa o reduce hasta los lφmites o la extensi≤n actual del dibujo, seg·n cual sea mayor. En una vista 3D, ZOOM Todo equivale a ZOOM Extensi≤n. La pantalla muestra todos los objetos, aunque el dibujo sobrepase sus lφmites.
  6816.  
  6817. ZOOM Todo no puede ejecutarse de forma transparente porque siempre regenera el dibujo.
  6818. \#zoom_center
  6819. \$ZOOM: Centro
  6820. ZOOM: Centro
  6821. Presenta una ventana a partir de un centro y un valor de ampliaci≤n o altura. Cuanto menor sea el valor de la altura, mayor serß la ampliaci≤n, y viceversa, un valor mayor disminuye la ampliaci≤n.
  6822.     Centro: designe un punto
  6823.     Factor de ampliaci≤n o Altura <actual>: indique un valor o pulse RETORNO
  6824.    
  6825. \#zoom_dynamic
  6826. \$ZOOM: Dinßmico
  6827. ZOOM: Dinßmico
  6828. Amplφa o reduce la parte generada del dibujo en un marco de visualizaci≤n. Este marco representa la ventana grßfica, que puede comprimirse o ampliarse, asφ como desplazarse por el dibujo. Al cambiar la posici≤n y el tama±o del marco de visualizaci≤n se ejecuta el comando ENCUADRE o ZOOM apropiado para rellenar la ventana grßfica con la imagen del marco.
  6829. Primero aparece el marco de visualizaci≤n Encuadre. Arrßstrelo a la posici≤n deseada y pulse el bot≤n selector. A continuaci≤n aparece el marco de visualizaci≤n Zoom. Cambie su tama±o y pulse RETORNO para reducir o ampliar, o pulse el bot≤n selector para volver al marco Encuadre. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 4, del Manual del usuario de AutoCAD.
  6830. Pulse RETORNO para rellenar la ventana grßfica actual con la ventana contenida en el marco de visualizaci≤n.
  6831.    
  6832. \#zoom_extents
  6833. \$ZOOM: Extensi≤n
  6834. ZOOM: Extensi≤n
  6835. Presenta la extensi≤n del dibujo. ZOOM Extensi≤n no puede ejecutarse de forma transparente porque siempre regenera el dibujo.
  6836.    
  6837. \#zoom_left
  6838. \$ZOOM: Izquierda
  6839. ZOOM: Izquierda
  6840. Presenta una ventana a partir de la esquina inferior izquierda de la ventana de visualizaci≤n y un valor de ampliaci≤n o altura. Cuanto menor sea el valor de la altura, mayor serß la ampliaci≤n, y viceversa.
  6841.     Esquina inferior izquierda: designe un punto
  6842.     Factor de ampliaci≤n o Altura <actual>: indique un valor o pulse RETORNO
  6843.    
  6844. \#zoom_previous
  6845. \$ZOOM: Previo
  6846. ZOOM: Previo
  6847. Presenta la vista anterior. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.
  6848.       
  6849. \#zoom_vmax
  6850. \$ZOOM: vMßx
  6851. ZOOM: vMßx
  6852. Reduce los objetos al mßximo posible en la pantalla virtual de la ventana grßfica actual sin provocar una regeneraci≤n completa del dibujo. ZOOM vMßx no puede ejecutarse desde el espacio papel.
  6853.    
  6854. \#zoom_window
  6855. \$ZOOM: Ventana
  6856. ZOOM: Ventana
  6857. Amplφa o reduce un ßrea definida por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular.
  6858.     Primera esquina: designe un punto
  6859.     Esquina opuesta: designe un punto
  6860.    
  6861. \#acisin
  6862. \$Comando ACISIN
  6863. \KACISIN;Seleccionar archivo ACIS, cuadro de dißlogo ;cuadros de dißlogo;archivo ACIS: importaci≤n;importaci≤n: archivos ACIS;archivos: importar ACIS;formatos de archivo: ACIS;formato de archivo de modelado s≤lido;extensiones de archivo: .sat;archivo ASCII ACIS
  6864. ACISIN
  6865. Importa un archivo ACIS
  6866. ACIS proporciona un formato de archivo de modelado de s≤lidos que AutoCAD puede utilizar para almacenar objetos s≤lidos como archivos sat (ASCII). AutoCAD lee el modelo almacenado en el formato de archivo ACIS y crea un objeto, s≤lido o regi≤n en el dibujo de AutoCAD.
  6867. > En la solicitud Comando, escriba acisin.
  6868. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo ACIS, indique el archivo a importar en la lista Nombre de archivo. AutoCAD importa un archivo ACIS en ASCII al dibujo de AutoCAD. 
  6869. -------------------------------------------------------------\
  6870. VΘase tambiΘn
  6871. Para mßs informaci≤n sobre el trabajo con archivos ACIS, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD. 
  6872. Comandos: <<ACISOUT>>acisout> exporta objetos s≤lidos de AutoCAD a un archivo ACIS. <<CONVERTAME>>ameconvert> convierte los modelos s≤lidos de la Extensi≤n de modelado avanzado (AME) en objetos s≤lidos de AutoCAD.
  6873. \#acisout
  6874. \$Comando ACISOUT
  6875. \KACISOUT;cuadros de dißlogo;Crear archivo ACIS, cuadro de dißlogo;Crear archivo binario, cuadro de dißlogo;archivo ACIS: exportaci≤n;exportaci≤n: archivo ACIS;archivos: exportaci≤n de ACIS;formatos de archivo: ACIS;extensiones de archivo: .sat;objetos: a±adir
  6876. ACISOUT
  6877. Exporta un objeto s≤lido a un archivo ACIS
  6878. Use ACISOUT para exportar un s≤lido, un cuerpo o una regi≤n de AutoCAD a un formato de archivo de modelado de s≤lidos ACIS.
  6879. ACIS proporciona un formato de archivo de modelado de s≤lidos que AutoCAD puede usar para almacenar objetos s≤lidos como archivos .sat (ASCII). AutoCAD lee el modelo almacenado en el formato de archivo ACIS y crea un objeto, s≤lido o regi≤n en el dibujo de AutoCAD.
  6880. > En la solicitud Comando, escriba acisout.
  6881.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  6882. AutoCAD ignora los objetos seleccionados que no sean s≤lidos o regiones.
  6883. En la lista Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo que se vaya a crear. AutoCAD exporta los objetos seleccionados a un archivo ASCII ACIS. 
  6884. Cuando se escribe acisout en la solicitud Comando, AutoCAD muestra el cuadro de dißlogo Crear archivo ACIS. En la casilla Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo que vaya a crear. AutoCAD exporta los objetos seleccionados en un archivo ASCII ACIS.
  6885. -------------------------------------------------------------\
  6886. VΘase tambiΘn
  6887. Para mßs informaci≤n sobre el trabajo con archivos ACIS, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6888. Comandos: <<ACISIN>>acisin> importa un archivo ACIS. <<CONVERTAME>>ameconvert> convierte los modelos s≤lidos de la Extensi≤n de modelado avanzado de AutoCAD en objetos s≤lidos de AutoCAD. 
  6889. \#arc
  6890. \$Comando ARCO
  6891. \KARCO;arcos:creaci≤n;arcos:tangente a la ·ltima lφnea o arco;tangente, arcos
  6892. ARCO
  6893. Crea un arco
  6894. > En el men· Dibujo, elija Arco
  6895. > En la solicitud Comando, escriba arco.
  6896.     <<Centro>>arc_center> / <<punto inicial>>arc_start_point>: designe un punto, escriba c o pulse RETORNO
  6897. RETORNO -- Tangente a la ·ltima lφnea o el ·ltimo arco
  6898. Dibuja un arco tangente a la ·ltima lφnea o arco dibujados.
  6899.     Punto final: designe un punto.
  6900. -------------------------------------------------------------\
  6901. VΘase tambiΘn
  6902. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  6903. Comandos: <<ELIPSE>>ellipse> crea una elipse o un arco elφptico.
  6904. \#arc_start_point
  6905. \$ARCO: Punto inicial
  6906. ARCO: Punto inicial
  6907. Designa el punto inicial de un arco.
  6908.     Centro / Final / <segundo punto>: designe un punto o indique una opci≤n
  6909. Segundo punto
  6910. Dibuja un arco a partir de tres puntos designados en la circunferencia del arco. El primer punto constituye el punto inicial del arco, el primero y el tercero los puntos finales, y el segundo designa un punto en la circunferencia del arco.
  6911.     Punto final: designe un punto
  6912. Puede designar un arco de tres puntos en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario.
  6913. Centro
  6914. Designa el centro del cφrculo del que forma parte el arco.
  6915.     Centro: designe un punto
  6916.     <<Angulo>>arc_start_point_center_angle] / <<Longitud de cuerda>>arc_start_point_center_length_of_chord] / <<punto final>>arc_start_point_center_end_point]: designe un punto o indique una opci≤n
  6917. Final
  6918. Designa el punto final del arco.
  6919.     Punto final: designe un punto
  6920.     <<Angulo>>arc_start_point_end_angle] / <<Inicial>>arc_start_point_end_direction] / <<Radio>>arc_start_point_end_radius] / <<centro>>arc_start_point_end_center_point]: designe un punto o indique una opci≤n
  6921. \#arc_start_point_center_end_point
  6922. \$Punto final
  6923. Punto final
  6924. Utiliza el centro para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial hasta un punto situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro pasando por el punto final.
  6925. El punto final determina el ßngulo donde termina el arco. El ßngulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura.
  6926. \#arc_start_point_center_angle
  6927. \$Angulo
  6928. Angulo
  6929. Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial con un centro y un ßngulo incluido especificado. Si el ßngulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.
  6930.     Angulo incluido: designe un ßngulo
  6931. \#arc_start_point_center_length_of_chord
  6932. \$Longitud de cuerda
  6933. Longitud de cuerda
  6934. Dibuja un arco menor o mayor.
  6935.     Longitud de cuerda: indique una longitud
  6936. Si la longitud de cuerda es positiva, AutoCAD dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando el centro y la longitud de cuerda para calcular el ßngulo final.
  6937. Si la longitud de cuerda es negativa, AutoCAD dibuja el arco mayor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando la longitud de cuerda para calcular el ßngulo final.
  6938. \#arc_start_point_end_center_point
  6939. \$Centro
  6940. Centro
  6941. Utiliza el centro para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial hasta un punto final situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro pasando por el segundo punto especificado.
  6942. \#arc_start_point_end_angle
  6943. \$Angulo
  6944. Angulo
  6945. Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial a un punto final, con un ßngulo incluido especificado. Si el ßngulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.
  6946.     Angulo incluido: indique un ßngulo
  6947. \#arc_start_point_end_direction
  6948. \$Direcci≤n
  6949. Direcci≤n
  6950. Inicia el arco tangente a una direcci≤n especificada. Esta opci≤n crea arcos, ya sean mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial hasta un punto final. AutoCAD determina la direcci≤n a partir del punto inicial.
  6951.     Direcci≤n desde el punto inicial: indique una direcci≤n
  6952. \#arc_start_point_end_radius
  6953. \$Radio
  6954. Radio
  6955. Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial hasta el punto final. Si el radio es negativo, AutoCAD dibuja el arco mayor.
  6956.     Radio: indique un radio
  6957. \#arc_center
  6958. \$ARCO: Centro
  6959. ARCO: Centro
  6960. Especifica el centro del cφrculo del que forma parte el arco.
  6961.     Centro: designe un punto
  6962.     Punto inicial: designe un punto
  6963.     <<Angulo>>arc_center_angle] / <<Longitud de cuerda>>arc_center_length_of_chord] / <<punto final>>arc_center_end_point]: designe un punto o indique una opci≤n
  6964. \#arc_center_end_point
  6965. \$Punto final
  6966. Punto final
  6967. Utiliza el centro para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial hasta un punto situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro pasando por un punto final.
  6968. \#arc_center_angle
  6969. \$Angulo
  6970. Angulo
  6971. Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial con un centro y un ßngulo incluido designado. Si el ßngulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.
  6972.     Angulo incluido: indique un ßngulo
  6973. \#arc_center_length_of_chord
  6974. \$Longitud de cuerda
  6975. Longitud de cuerda
  6976. Dibuja un arco menor o mayor.
  6977. Si la longitud de cuerda es positiva, AutoCAD dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando el centro y la longitud de cuerda para calcular el ßngulo final.
  6978. Si la longitud de cuerda es negativa, AutoCAD dibuja el arco mayor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando la longitud de cuerda para calcular el ßngulo final.
  6979.     Longitud de cuerda: indique una longitud.
  6980.  
  6981. \#array
  6982. \$Comando MATRIZ
  6983. \KMATRIZ;copiar: objetos en patr≤n;patr≤n;matrices: rectangulares;matriz rectangular;matrices: polares;matriz polar
  6984. MATRIZ
  6985. Crea varias copias de los objetos de un patr≤n
  6986. Los objetos de una matriz pueden manipularse individualmente. Si se designan varios objetos al crear la matriz, AutoCAD los considera como un solo elemento de matriz.
  6987. > En el men· Constr., elija Matriz.
  6988. > En la solicitud Comando, escriba matriz.
  6989.     Matriz <<Rectangular>>array_rectangular> o <<Polar>>array_polar> (R/P) <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  6990. -------------------------------------------------------------\
  6991. VΘase tambiΘn
  6992. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n" del Manual del usuario de AutoCAD.
  6993. Comandos: <<BLOQUE>>block> crea bloques a partir de un grupo de objetos. <<FORZCURSOR>>snap> bloquea los puntos introducidos mediante un dispositivo se±alador alineßndolos con una rejilla rectangular imaginaria cuya rotaci≤n e intervalos X e Y pueden cambiarse.
  6994. Variables de sistema: <<SNAPANG>>snapang> almacena la rotaci≤n de resoluci≤n y de rejilla del SCP y la ventana grßfica actuales.
  6995. \#array_rectangular
  6996. \$MATRIZ: Rectangular
  6997. MATRIZ: Rectangular
  6998. Crea una matriz rectangular definida por un n·mero de filas y columnas que forman una matriz de los objetos designados y duplicados.
  6999.    
  7000.     N·mero de filas (---) <1>: indique un n·mero entero distinto de cero o pulse RETORNO
  7001.     N·mero de columnas (|||) <1>: indique un n·mero entero distinto de cero o pulse RETORNO
  7002. Una matriz rectangular se crea duplicando el objeto designado, tambiΘn llamado piedra angular, el n·mero de veces apropiado. Si especifica una fila, debe especificar mßs de una columna, y viceversa.
  7003. Se supone que la piedra angular se encuentra en la esquina inferior izquierda, por lo que la matriz se genera hacia arriba y hacia la derecha. Si el valor de la distancia entre las filas es negativo, Θstas se a±aden hacia abajo. Si el valor de la distancia entre las columnas es negativo, Θstas se a±aden hacia la izquierda.
  7004.     Casilla o distancia (||) entre filas (---): indique una distancia o dos puntos
  7005. AutoCAD omite la solicitud siguiente si se utilizan dos esquinas opuestas de un rectßngulo o una celda de unidad para especificar el intervalo de fila y columna en un solo paso.
  7006.     Distancia (--) entre columnas (|||): indique una distancia
  7007. AutoCAD construye las matrices rectangulares a lo largo de una lφnea de base definida por el ßngulo de rotaci≤n actual para FORZCURSOR. Este ßngulo suele estar definido en 0, de forma que las filas y columnas son ortogonales respecto a los ejes X e Y del dibujo. La opci≤n Girar del comando FORZCURSOR cambia el ßngulo y crea una matriz girada. La variable de sistema SNAPANG almacena el ßngulo de rotaci≤n para FORZCURSOR.
  7008. \#array_polar
  7009. \$MATRIZ: Polar
  7010. MATRIZ: Polar
  7011. Crea una matriz polar a partir de un centro alrededor del cual se duplica el objeto designado.
  7012.     Centro de la matriz: designe un punto
  7013.     N·mero de elementos: indique un n·mero entero distinto de cero o pulse RETORNO
  7014. Responda a la solicitud Grados cubiertos o Angulo entre elementos si ha introducido un valor en N·mero de elementos. Si en lugar de introducir un valor ha pulsado RETORNO, responda a las dos solicitudes.
  7015.     Grados cubiertos (+=trigon, -=horario) <360>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  7016. Un valor positivo especifica una rotaci≤n trigonomΘtrica (trigon) y uno negativo, una rotaci≤n horaria (horario). Si introduce 0, AutoCAD no lo tiene en cuenta. El valor 0 s≤lo se admite si no se ha especificado un n·mero de objetos.
  7017. Si ha respondido a Grados cubiertos sin introducir el n·mero de elementos, AutoCAD muestra esta solicitud:
  7018.     Angulo entre elementos: indique un ßngulo
  7019. Si ha especificado el n·mero de elementos y ha introducido 0 en Grados cubiertos o ha pulsado RETORNO, AutoCAD solicita un valor positivo o negativo para indicar la direcci≤n de la matriz:
  7020.     Angulo entre elementos (+=trigon, -=horario): indique un ßngulo
  7021. AutoCAD determina la distancia entre el centro de la matriz y un punto de referencia del ·ltimo objeto designado. El punto de referencia utilizado depende del ·ltimo tipo de objeto designado. AutoCAD usa el centro de un cφrculo o arco, el punto base para la inserci≤n de un bloque o una forma, el punto inicial de texto y un punto final de una lφnea o un trazo.
  7022.     ┐Girar objetos a medida que se copian? <S>: indique s o n, o bien pulse RETORNO.
  7023. En una matriz polar de varios objetos, el punto de referencia del ·ltimo objeto del conjunto de selecci≤n se utiliza con todos los objetos. Si el conjunto de selecci≤n se ha definido con una ventana o casilla de captura, el ·ltimo objeto del conjunto es arbitrario. Si suprime un objeto del conjunto y luego lo vuelve a a±adir, dicho objeto se convierte en el ·ltimo designado. El conjunto de selecci≤n tambiΘn puede definirse como un bloque para su duplicaci≤n. 
  7024. \#aseadmin
  7025. \$Comando ASEADMIN
  7026. \KASEADMIN;sistema de gesti≤n de bases de datos (DBMS);archivos: asi.ini;comandos: externos de base de datos;bases de datos: comandos externos;bases de datos: acceder a objetos;niveles de aislamiento;enlaces: nombres de caminos;Link Path Names, cuadro de dißlogo;bases de datos: sincronizaci≤n de enlaces;bases de datos: acceder a objetos;bases de datos: designaci≤n de objetos;enlaces: nombres de caminos;Synchronize Links, cuadro de dißlogo;bases de datos: jerarquφa de objetos
  7027. ASEADMIN: Administration
  7028. Realiza funciones administrativas de comandos de base de datos externas 
  7029. ASEADMIN permite a los usuarios y a otros programas acceder a objetos de base de datos.
  7030. > En el men· Herr., elija Base de datos externa y, a continuaci≤n, Administraci≤n.
  7031. > En la solicitud Comando, escriba aseadmin.
  7032. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  7033. *    Area <<Database Object Settings>>aseadmin_database_object_settings>\
  7034. *    Area <<Set by>>aseadmin_set_by>\
  7035. *    Area <<Database Object Selection>>aseadmin_database_object_selection>\
  7036. *    Lista <<Database Objects>>aseadmin_database_objects>\
  7037. *    Bot≤n <<Connect>>aseadmin_connect>\
  7038. *    Bot≤n <<Disconnect>>aseadmin_disconnect>\
  7039. *    Bot≤n <<About Env>>aseadmin_about_env>\
  7040. *    Cuadro de lista <<Isolation Level>>aseadmin_isolation_level>\
  7041. *    Casilla de edici≤n <<Path>>aseadmin_path>\
  7042. *    Bot≤n Link Path Names: muestra el <<cuadro de dißlogo Link Path Names>>link_path_names_dialog>\
  7043. *    Bot≤n <<Erase Links>>aseadmin_erase_links>\
  7044. *    Bot≤n <<Reload DA>>aseadmin_reload_da>\
  7045. *    Bot≤n Synchronize: muestra el <<cuadro de dißlogo Synchronize Links>>synchronize_links_dialog>\
  7046. Uso de la lφnea de comando 
  7047. Cuando la variable de sistema CMDDIA estß definida en 0 (desactivada), ASEADMIN muestra <<solicitudes en la lφnea de comando>>aseadmin_cli>. 
  7048. -------------------------------------------------------------\
  7049. VΘase tambiΘn
  7050. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 13, "Acceso a bases de datos externas" del Manual del usuario de AutoCAD.
  7051. Comandos: <<ASELINKS>>aselinks> manipula los vφnculos entre los objetos y la informaci≤n de base de datos externa.
  7052. Variables de sistema: <<CMDDIA>>cmddia> determina si se usan los cuadros de dißlogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos; 0 = Desactiva los cuadros de dißlogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos.
  7053. \#aseadmin_database_object_settings
  7054. \$ASEADMIN: Database Object Settings
  7055. ASEADMIN: Database Object Settings
  7056. Muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catßlogo, esquema o tabla. Los nombres de los objetos de base de datos se definen y asignan entre sφ en el archivo asi.ini. AutoCAD utiliza un punto (.) para separar los nombre de campo de dichos objetos. Un entorno hace referencia al sistema de gesti≤n de base de datos (DBMS), las bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos. Un catßlogo es el nombre de camino del directorio donde se encuentran los esquemas. Un esquema es el subdirectorio de catßlogo donde estßn las tablas de base de datos. Una tabla es un grupo l≤gico de datos relacionados organizados en filas y columnas al que normalmente puede accederse como un archivo de base de datos. 
  7057. \#aseadmin_set_by
  7058. \$ASEADMIN: Set by
  7059. ASEADMIN: Set by
  7060. Define el objeto de base de datos designando los objetos del dibujo que tiene vinculados. 
  7061. *    <<Graphical>>aseadmin_set_by_graphical]
  7062. *    <<Link Path Name>>aseadmin_set_by_link_path_name]
  7063. \#aseadmin_set_by_graphical
  7064. \$Graphical
  7065. Graphical
  7066. Define como actual el objeto de base de datos vinculado al objeto grßfico designado de AutoCAD. Si el objeto de AutoCAD estß vinculado a varias tablas, aparece el cuadro de dißlogo Links. Desplßcese por la lista Links para seleccionar la tabla asociada al camino de tabla (objeto de base de datos) que quiere definir como actual.
  7067. \#aseadmin_set_by_link_path_name
  7068. \$Link Path Name
  7069. Link Path Name
  7070. Especifica la tabla, junto con su definici≤n de columna clave, correspondiente al camino de vφnculo. El nombre del camino de vφnculo se utiliza para diferenciar los distintos casos de una tabla registrada y permite identificar un camino de vφnculo.
  7071. \#aseadmin_database_object_selection
  7072. \$ASEADMIN: Database Object Selection
  7073. ASEADMIN: Database Object Selection
  7074. Muestra los objetos de base de datos del tipo de objeto designado en el cuadro de lista Database Objects. 
  7075. *    <<Environment>>aseadmin_database_object_selection_environment]
  7076. *    <<Catalog>>aseadmin_database_object_selection_catalog]
  7077. *    <<Schema>>aseadmin_database_object_selection_schema]
  7078. *    <<Table>>aseadmin_database_object_selection_table]
  7079. \#aseadmin_database_object_selection_environment
  7080. \$Environment
  7081. Environment
  7082. Muestra los entornos disponibles. 
  7083. \#aseadmin_database_object_selection_catalog
  7084. \$Catalog
  7085. Catalog
  7086. Muestra una lista de los catßlogos disponibles. Para establecer un catßlogo, primero es necesario escoger un entorno y conectarlo a un gestor DBMS mediante la opci≤n Connect. Al realizarse esta conexi≤n, el gestor se carga en la memoria.
  7087. \#aseadmin_database_object_selection_schema
  7088. \$Schema
  7089. Schema
  7090. Muestra una lista de los esquemas disponibles. Algunos gestores DBMS no admiten los objetos de catßlogo o esquema. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo usar los datos de catßlogo, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7 del Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  7091. \#aseadmin_database_object_selection_table
  7092. \$Table
  7093. Table
  7094. Muestra una lista de las tablas disponibles para el esquema actual y activa la opci≤n Link Path Names. Si no hay ning·n esquema definido como actual, dicha lista no aparece. 
  7095. \#aseadmin_database_objects
  7096. \$ASEADMIN: Database Objects
  7097. ASEADMIN: Database Objects
  7098. Muestra una lista de los objetos disponibles para el tipo de objeto de base de datos designado. Tres columnas indican el estado (conectado, disponible y registrado) de cada objeto de la lista. Un entorno estß conectado si su gestor DBMS estß cargado en la memoria y estß disponible si su nombre aparece en el archivo asi.ini. Un catßlogo, un esquema y una tabla estßn disponibles si sus entornos asociados estßn conectados. Un entorno, un catßlogo o un esquema estß registrado si tiene una tabla asociada con columnas clave definidas.
  7099. Debajo de las cabeceras de columna aparecen las especificaciones Yes o No para indicar si el estado se aplica al objeto en cuesti≤n. No indica que el catßlogo, esquema o tabla estßn registrados, pero no se encuentran en la base de datos externa. Un signo de interrogaci≤n (?) en la columna Avl (disponible) indica que AutoCAD no puede detectar el catßlogo, esquema o tabla, o que el entorno no estß conectado. 
  7100. \#aseadmin_connect
  7101. \$ASEADMIN: Connect
  7102. ASEADMIN: Connect
  7103. Conecta el gestor DBMS al entorno y lo carga en la memoria. Los gestores que requieren seguridad de base de datos solicitan un nombre de usuario y una contrase±a.
  7104. \#aseadmin_disconnect
  7105. \$ASEADMIN: Disconnect
  7106. ASEADMIN: Disconnect
  7107. Desconecta el gestor DBMS del entorno actual. Este comando estß disponible cuando hay un DBMS conectado y la opci≤n Environment estß seleccionada. Si intenta desconectarse durante una transacci≤n, aparece una lista y un mensaje de error. 
  7108. \#aseadmin_about_env
  7109. \$ASEADMIN: About Env
  7110. ASEADMIN: About Env
  7111. Muestra informaci≤n sobre el gestor DBMS y el entorno. 
  7112. \#aseadmin_isolation_level
  7113. \$ASEADMIN: Isolation Level
  7114. ASEADMIN: Isolation Level
  7115. Define el nivel de separaci≤n de los datos transmitidos por las transacciones de consulta cuando varios usuarios intentan acceder a la misma informaci≤n simultßneamente. Los datos de una transacci≤n pueden aislarse o entrelazarse con los de otra transacci≤n. Para mßs informaci≤n sobre los niveles de aislamiento, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 13 del Manual del usuario de AutoCAD.
  7116. *    <<Serializable>>aseadmin_isolation_level_serializable]
  7117. *    <<Uncommitted>>aseadmin_isolation_level_uncommitted] 
  7118. *    <<Committed>>aseadmin_isolation_level_committed]
  7119. *    <<Repeatable>>aseadmin_isolation_level_repeatable] 
  7120. \#aseadmin_isolation_level_serializable
  7121. \$Serializable
  7122. Serializable
  7123. Permite que las transacciones SQL realizadas simultßneamente y en orden generen los mismos resultados.
  7124. \#aseadmin_isolation_level_uncommitted
  7125. \$Uncommitted 
  7126. Uncommitted 
  7127. Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, aunque se estΘ modificando.
  7128. \#aseadmin_isolation_level_committed
  7129. \$Committed
  7130. Committed
  7131. Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro introducido como completo.
  7132. \#aseadmin_isolation_level_repeatable
  7133. \$Repeatable 
  7134. Repeatable 
  7135. Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selecci≤n, aunque se estΘ modificando.
  7136. \#aseadmin_path
  7137. \$ASEADMIN: Path
  7138. ASEADMIN: Path
  7139. Muestra el nombre del objeto de base de datos o su nombre de camino l≤gico (environment.catalog.schema.table). Por defecto, la casilla de texto contiene el valor actual seleccionado en la lista Database Objects.
  7140. Si el gestor DBMS conectado no admite objetos de base de datos, no podrß mostrarlos en el cuadro Database Objects, por lo que serß necesario utilizar la casilla de texto para definir los objetos de base de datos. Siga estas directrices para introducir texto:
  7141. *    Puede introducir el nombre del objeto de base de datos o su nombre de camino completo. Un nombre ·nico o el primer nombre de un camino se interpreta como el nombre del tipo de objeto seleccionado en el cuadro Database Object Selection. Por ejemplo, si el archivo asi.ini contiene un catßlogo denominado CAT, puede introducir CAT o CAT.ESQ.TABLA1 si la opci≤n Catalog estß seleccionada.
  7142. *    Si ha especificado valores por defecto de catßlogo y esquema en el archivo asi.ini, puede sustituirlos por puntos al introducir un nombre de camino. Por ejemplo, se puede introducir DB3...EMPLEADO, si estß seleccionada la opci≤n Environment, o s≤lo .EMPLEADO, si estß seleccionada la opci≤n Schema.
  7143. *    Puede a±adir el nombre de un bloque o una referencia externa vinculada o contenida en el dibujo actual al nombre de camino para acceder a los vφnculos de los objetos de dicha referencia o bloque. Anteponga dos puntos (:) al sufijo. Para acceder a la referencia externa avion.dwg, escriba DB3...EMPLEADO:avion.dwg.
  7144. *    Al pulsar RETORNO, el objeto de base de datos aparece en el cuadro Database Object Settings.
  7145. \#aseadmin_erase_links
  7146. \$ASEADMIN: Erase Links
  7147. ASEADMIN: Erase Links
  7148. Borra todos los vφnculos asociados al objeto de base de datos seleccionado en la lista. Esta opci≤n no estß disponible si dicho objeto contiene un bloque o una referencia externa. Los vφnculos de las referencias externas y los bloques no pueden modificarse.
  7149. \#aseadmin_reload_da
  7150. \$ASEADMIN: Reload DA 
  7151. ASEADMIN: Reload DA 
  7152. Actualiza los atributos visualizables del dibujo con los valores nuevos de las tablas de base de datos. Utilice esta opci≤n cuando haya editado una fila que tiene asignado un atributo visualizable. Si ha suprimido una fila, su atributo visualizable se convierte en asteriscos (****).
  7153. \#synchronize_links_dialog
  7154. \$Cuadro de dißlogo Synchronize Links 
  7155. \KSynchronize Links, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;ASEADMIN;bases de datos: sincronizar vφnculos
  7156. Cuadro de dißlogo Synchronize Links
  7157. Sincroniza la informaci≤n de vφnculo entre la base de datos y el dibujo. Esta opci≤n estß disponible si el objeto de base de datos designado estß registrado. La sincronizaci≤n de los datos de vφnculo se anula si el dibujo contiene vφnculos a un registro suprimido de la base de datos o si un registro de la base de datos estß vinculado a un objeto suprimido del dibujo. 
  7158. Puede corregir los vφnculos o solicitar un informe sobre ellos. Si los corrige, AutoCAD sincroniza el archivo de dibujo con el de base de datos suprimiendo los vφnculos no vßlidos. Si se solicita un informe, AutoCAD crea un informe de los vφnculos no vßlidos del objeto de base de datos designado.
  7159. Los vφnculos deben sincronizarse si se suprime una fila vinculada o se modifican los valores clave de las filas vinculadas directamente con secuencias SQL, se suprime una fila vinculada a un objeto de otro dibujo, se suprime un objeto de AutoCAD vinculado o se modifica la base de datos cuando AutoCAD no estß en uso.
  7160. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  7161. *    <<Message List>>synchronize_links_dialog_message_list]
  7162. *    <<Select All>>synchronize_links_dialog_select_all]
  7163. *    <<Highlight>>synchronize_links_dialog_highlight]
  7164. *    <<More Info>>synchronize_links_dialog_more_info]
  7165. *    <<Synchronize>>synchronize_links_dialog_synchronize]
  7166. Para acceder al cuadro de dißlogo Synchronize Links, utilice el comando <<ASEADMIN>>aseadmin>.
  7167. \#synchronize_links_dialog_message_list
  7168. \$Message List
  7169. Message List
  7170. Muestra mensajes sobre los datos no sincronizados.
  7171. \#synchronize_links_dialog_select_all
  7172. \$Select all
  7173. Select All
  7174. Selecciona todos los mensajes de la lista al mismo tiempo.
  7175. \#synchronize_links_dialog_highlight
  7176. \$Highlight
  7177. Highlight
  7178. Resalta los objetos de dibujo asociados al mensaje designado. Esta opci≤n estß disponible con cualquier mensaje que se designe. 
  7179. \#synchronize_links_dialog_more_info
  7180. \$More Info
  7181. More Info
  7182. Abre el cuadro de dißlogo Warning que contiene el mensaje de error correspondiente al mensaje de vφnculo seleccionado.
  7183. \#synchronize_links_dialog_synchronize
  7184. \$Synchronize
  7185. Synchronize
  7186. Suprime los vφnculos no vßlidos indicados por el mensaje seleccionado. La sincronizaci≤n s≤lo se efect·a si hay un mensaje seleccionado.
  7187. \#link_path_names_dialog
  7188. \$Cuadro de dißlogo Link Path Names 
  7189. \KASEADMIN;cuadros de dißlogo;Link Path Names, cuadro de dißlogo;nombres de caminos, vinculaci≤n
  7190. Cuadro de dißlogo Link Path Names
  7191. Un camino de vφnculo identifica la jerarquφa de los objetos de base de datos: environment.catalog.schema.table. Un nombre de camino de vφnculo especifica las columnas clave de la tabla actual identificada por su camino de vφnculo. Una clave especifica la columna o conjunto de columnas cuyos valores se usarßn para identificar una fila especφfica de la tabla. 
  7192. Database Object Settings
  7193. Muestra el nombre del camino a la tabla actual.
  7194. Key Selection
  7195. Muestra los nombres de las columnas de la tabla, sus tipos de datos y si son columnas clave.
  7196. *    Bot≤n <<On>>link_path_names_dialog_on_button]
  7197. *    Bot≤n <<Off>>link_path_names_dialog_off_button]
  7198. Link Path 
  7199. El camino de vφnculo es el objeto de base de datos registrado definido por el entorno, catßlogo, esquema, tabla, nombres de columna y tipos de datos de columna elegidos como clave de la tabla al registrar Θsta. El nombre de camino de vφnculo se utiliza para diferenciar los caminos de vφnculo pertenecientes al mismo objeto de base de datos, pero con claves distintas.
  7200. *    Casilla de edici≤n <<New>>link_path_names_dialog_new_edit_box]\
  7201. *    Casilla de edici≤n <<Existing>>link_path_names_dialog_existing_edit_box]\
  7202. *    Bot≤n <<New>>link_path_names_dialog_new_button]\
  7203. *    Bot≤n <<Rename>>link_path_names_dialog_rename_button]\
  7204. *    Bot≤n <<Erase>>link_path_names_dialog_erase_button]\
  7205. *    Bot≤n <<Erase All>>link_path_names_dialog_erase_all_button]\
  7206. Para acceder al cuadro de dißlogo Link Path Names, utilice el comando <<ASEADMIN>>aseadmin>.
  7207. \#link_path_names_dialog_on_button
  7208. \$On
  7209. On
  7210. Define la columna seleccionada como columna clave y cambia su estado a Act. Una columna tambiΘn se define como clave si se pulsa dos veces sobre ella.
  7211. \#link_path_names_dialog_off_button
  7212. \$Off
  7213. Off
  7214. Suprime el estado de columna clave de la columna seleccionada. Una columna tambiΘn pierde su estado clave si se pulsa dos veces sobre ella.
  7215. \#link_path_names_dialog_new_edit_box
  7216. \$New
  7217. New
  7218. Muestra el nombre asignado al camino de vφnculo actual.
  7219. \#link_path_names_dialog_existing_edit_box
  7220. \$Existing
  7221. Existing
  7222. Muestra los nombres de camino de vφnculo predefinidos. 
  7223. \#link_path_names_dialog_new_button
  7224. \$New
  7225. New
  7226. Crea un nombre de camino de vφnculo para las columnas de tabla definidas como On. Esta opci≤n estß disponible cuando se pulsa RETORNO en la casilla de texto.
  7227. \#link_path_names_dialog_rename_button
  7228. \$Rename
  7229. Rename
  7230. Cambia el nombre de camino de vφnculo que aparece en la casilla de texto New. Esta opci≤n queda disponible cuando se pulsa RETORNO en la casilla de texto. Escriba un nombre nuevo en la casilla de texto correspondiente. Si el nombre de camino del vφnculo ya tiene vφnculos, puede elegir actualizarlos o borrarlos.
  7231. \#link_path_names_dialog_erase_button
  7232. \$Erase
  7233. Erase
  7234. Borra el nombre de camino de vφnculo seleccionado y establece un vφnculo con el objeto de base de datos actual.
  7235. \#link_path_names_dialog_erase_all_button
  7236. \$Erase All
  7237. Erase All
  7238. Borra todos los nombres de camino de vφnculo y establece un vφnculo con el objeto de base de datos actual.
  7239. \#aseadmin_cli
  7240. \$ASEADMIN: uso de la lφnea de comando
  7241. \KASEADMIN;lφnea de comando
  7242. ASEADMIN: uso de la lφnea de comando
  7243. > En la solicitud Comando, escriba aseadmin.
  7244. La ventana de texto muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catßlogo, esquema y tabla. Para mßs informaci≤n sobre los objetos de base de datos, vΘase <<Database Object Settings>>aseadmin_database_object_settings>. Una solicitud Current seguida de un espacio en blanco indica que no se ha definido un objeto de base de datos. 
  7245.     <<Environment>>aseadmin_cli_environment> / <<Catalog>>aseadmin_cli_catalog> / <<Schema>>aseadmin_cli_schema> / <<Table>>aseadmin_cli_table> / <<Lpn>>aseadmin_cli_lpn> / <<eXit>>aseadmin_cli_exit> / <<Options>>aseadmin_cli_options> / <<Designar objetos>>aseadmin_cli_select_object>: designe un objeto, indique una opci≤n o pulse RETORNO. 
  7246. El cursor se convierte en una caja de selecci≤n para la designaci≤n de objetos, aunque todavφa es posible usar el teclado. Puede definir un entorno, catßlogo, esquema o tabla si estß disponible (definido en el archivo asi.ini). Al designar un objeto de AutoCAD, el objeto de base de datos al que estß vinculado se define como actual.
  7247. \#aseadmin_cli_exit
  7248. \$eXit
  7249. ASEADMIN: eXit
  7250. Termina el comando ASEADMIN y regresa a la solicitud Comando.
  7251. \#aseadmin_cli_environment
  7252. \$Environment 
  7253. ASEADMIN: Environment 
  7254. Define o cambia el entorno actual. 
  7255.     Enter name of the environment or ? for list <entorno actual>: escriba un nombre de entorno o ?, o pulse RETORNO
  7256. Si introduce ?, aparece una lista de los entornos definidos y su estado en la ventana de texto. Con Yes o No se indica si un entorno estß disponible, conectado o registrado. VΘase <<Database Objects>>aseadmin_database_objects>. escriba un nombre de entorno para cambiar el actual. 
  7257. \#aseadmin_cli_catalog
  7258. \$Catalog 
  7259. ASEADMIN: Catalog 
  7260. Define o cambia los catßlogos del entorno seleccionado para los gestores DBMS que proporcionan informaci≤n de catßlogo. Un catßlogo hace referencia al nombre de camino del directorio donde estß la base de datos. Para definir un catßlogo, primero debe elegir un entorno y conectarlo a un DBMS. Al realizar esta conexi≤n, el gestor se carga en la memoria.
  7261.     Enter name of catalog or ? for list <catßlogo actual>: escriba un nombre de catßlogo o ?, o bien pulse RETORNO
  7262. Si introduce ?, aparece una lista de los catßlogos definidos en la ventana de texto y se indica si estßn disponibles o registrados. Un catßlogo estß disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y estß registrado si contiene informaci≤n de vφnculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el catßlogo, aparece un signo de interrogaci≤n (?).
  7263. \#aseadmin_cli_schema
  7264. \$sChema
  7265. ASEADMIN: sChema
  7266. Muestra los esquemas del catßlogo y entorno seleccionados para los gestores DBMS que proporcionan informaci≤n de catßlogo y esquema. Un esquema hace referencia al subdirectorio de catßlogo donde se encuentran las tablas de base de datos.
  7267.     Enter name of schema or ? for list <esquema actual>: escriba un nombre de esquema o ?, o pulse RETORNO 
  7268. Si introduce ?, aparece una lista de los esquemas definidos en la ventana de texto y se indica si estßn disponibles o registrados. Un esquema estß disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y estß registrado si contiene informaci≤n de vφnculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el esquema porque el entorno no estß conectado o no admite esquemas de informaci≤n, aparece un signo de interrogaci≤n (?).
  7269. \#aseadmin_cli_table
  7270. \$Table 
  7271. ASEADMIN: Table 
  7272. Muestra las tablas del esquema, catßlogo y entorno seleccionados si el DBMS actual puede proporcionar informaci≤n de esquema y catßlogo. Cuando AutoCAD no puede comprobar si el esquema existe porque el entorno no estß conectado o no admite esquemas de informaci≤n, aparece un signo de interrogaci≤n (?).
  7273.     Enter name of table or ? for list <tabla actual>: escriba un nombre de tabla o ?, o pulse RETORNO
  7274. Si introduce ?, aparece una lista de las tablas disponibles en la ventana de texto.
  7275. \#aseadmin_cli_lpn
  7276. \$Lpn
  7277. ASEADMIN: Lpn
  7278. Define el camino de vφnculo seg·n su nombre. Para mßs informaci≤n, vΘase <<Cuadro de dißlogo Link Path Names>>link_path_names_dialog>.
  7279.     Enter name of Link Path or ? for list <nombre de camino de vφnculo actual>: escriba un nombre de camino de vφnculo o ?, o bien pulse RETORNO
  7280. Si introduce ?, aparece una lista de los nombres de camino de vφnculo disponibles en la ventana de texto.
  7281. \#aseadmin_cli_options
  7282. \$Options
  7283. ASEADMIN: Options
  7284. Muestra las opciones que pueden aplicarse al objeto de base de datos.
  7285.     <<About>>aseadmin_cli_options_about] / <<Connect>>aseadmin_cli_options_connect] / <<Disconnect>>aseadmin_cli_options_disconnect] / <<Isolation>>aseadmin_cli_options_isolation] / <<Link-paths>>aseadmin_cli_options_link_paths] / <<Erase>>aseadmin_cli_options_erase] / <<Reloadda>>aseadmin_cli_options_reloadda] / <<Synchronize >>aseadmin_cli_options_synchronize] / <<eXit>>aseadmin_cli_options_exit>: indique una opci≤n o pulse RETORNO 
  7286. \#aseadmin_cli_options_exit
  7287. \$eXit
  7288. Regresa a la solicitud anterior.
  7289. \#aseadmin_cli_options_about
  7290. \$About
  7291. About
  7292. Muestra los datos y las caracterφsticas admitidos por el entorno actual. El entorno hace referencia al DBMS, sus bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos.
  7293. \#aseadmin_cli_options_connect
  7294. \$Connect
  7295. Connect
  7296. Conecta el gestor SQL al entorno actual. Los gestores que necesitan seguridad de base de datos solicitan un nombre de usuario y una contrase±a.
  7297.     Enter user name: escriba un nombre de usuario
  7298.     Enter password: escriba una contrase±a
  7299. \#aseadmin_cli_options_disconnect
  7300. \$Disconnect
  7301. Disconnect
  7302. Desconecta el gestor DBMS del entorno actual.
  7303. \#aseadmin_cli_options_isolation
  7304. \$Isolation
  7305. Isolation
  7306. Define el nivel de separaci≤n de los datos transmitidos por las transacciones de consulta cuando varios usuarios intentan acceder a la misma informaci≤n simultßneamente. Los datos de una transacci≤n pueden aislarse o entrelazarse con los de otra transacci≤n, seg·n el nivel de aislamiento utilizado por cada usuario y la forma de usar el DBMS. Para mßs informaci≤n sobre los niveles de aislamiento, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 13 del Manual del usuario de AutoCAD.
  7307.     Uncommitted / Committed / Repeatable / Serializable: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7308. Serializable
  7309. Permite que las transacciones SQL realizadas simultßneamente y en orden generen los mismos resultados.
  7310. Uncommitted 
  7311. Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, aunque se estΘ modificando.
  7312. Committed
  7313. Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro introducido como completo.
  7314. Repeatable 
  7315. Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selecci≤n, aunque se estΘ modificando.
  7316. \#aseadmin_cli_options_link_paths
  7317. \$Link Paths
  7318. Link Paths
  7319. Realiza operaciones con la informaci≤n del camino de vφnculo. El camino de vφnculo es el objeto de base de datos registrado definido por el entorno, catßlogo, esquema, tabla, nombres de columna y tipos de datos de columna elegidos como clave de la tabla al registrar Θsta. El nombre de camino de vφnculo se usa para diferenciar los caminos de vφnculo pertenecientes a la misma base de datos, pero con claves distintas.
  7320.     ?  / Set / New / Erase / erase All / Rename / <eXit>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7321. eXit
  7322. Regresa a la solicitud anterior.
  7323. Set
  7324. Define un camino de vφnculo existente como actual.
  7325.     Enter Link Path Name to set as current <nombre de camino de vφnculo actual>: indique un camino de vφnculo actual o pulse RETORNO
  7326. ?
  7327. Muestra una lista de los nombres de camino de enlace existentes y sus correspondientes caminos de enlace.
  7328. New
  7329. Define un nombre de camino de vφnculo nuevo para los nombres de columna especificados.
  7330.     Enter column name for key #<n>: escriba el nombre de columna clave y pulse RETORNO para introducir la siguiente columna clave
  7331. Pulse RETORNO cuando haya terminado de seleccionar las columnas clave.
  7332.     Enter new Link Path Name: escriba un nombre nuevo
  7333. Erase
  7334. Borra el nombre del camino de vφnculo especificado y todos los vφnculos asociados a Θl.
  7335.     Enter Link Path Name to erase: escriba un nombre de camino de vφnculo nuevo
  7336. erase All
  7337. Borra todos los nombres de camino de vφnculo y sus vφnculos asociados del objeto de base de datos actual.
  7338. Rename
  7339. Renombra el camino de vφnculo del objeto de base de datos actual.
  7340.     Enter old link path name: escriba un nombre de camino de vφnculo existente
  7341.     Enter new link path name: escriba un nombre de camino nuevo
  7342. Cuando se pulsa ESCAPE, la opci≤n se termina y los cambios se descartan.
  7343. \#aseadmin_cli_options_erase
  7344. \$Erase
  7345. Erase
  7346. Borra todos los vφnculos asociados al entorno actual y las tablas subordinadas.
  7347. \#aseadmin_cli_options_reloadda
  7348. \$Reloadda
  7349. Reloadda
  7350. Regenera los atributos visualizables en la pantalla sustituyΘndolos por los valores nuevos de la base de datos.
  7351.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  7352. Seleccione el atributo visualizable cuyo valor ha cambiado y que debe volver a aparecer con los valores nuevos.
  7353. \#aseadmin_cli_options_synchronize
  7354. \$Synchronize
  7355. Synchronize
  7356. Sincroniza la informaci≤n de vφnculo entre el objeto de AutoCAD designado y las tablas del objeto de base de datos actual, e informa sobre los vφnculos no vßlidos del objeto de base de datos. La sincronizaci≤n de los datos de vφnculo se anula si el dibujo tiene vφnculos a un registro suprimido de la base de datos o si un registro de la base de datos estß vinculado a un objeto suprimido del dibujo. 
  7357.     Fix / <Exit>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7358. eXit
  7359. Regresa a la solicitud anterior.
  7360. Fix
  7361. Sincroniza el archivo de dibujo con el de base de datos suprimiendo los vφnculos no vßlidos.
  7362. \#aseadmin_cli_select_object
  7363. \$Select object
  7364. ASEADMIN: Select object
  7365. Define como actual el objeto de base de datos vinculado al objeto designado. Si hay mßs de una tabla vinculada a un objeto de AutoCAD, el comando ASELINKS muestra informaci≤n sobre el primer vφnculo establecido con dicho objeto. 
  7366.     <<Next>>aseadmin_cli_select_object_next] / <<Prior>>aseadmin_cli_select_object_prior] / <<First>>aseadmin_cli_select_object_first] / <<Last>>aseadmin_cli_select_object_last] / <<eXit>>aseadmin_cli_select_object_exit]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7367. Indique una opci≤n para seleccionar el vφnculo asociado al objeto de base de datos que quiere definir como actual.
  7368. \#aseadmin_cli_select_object_exit
  7369. \$eXit
  7370. eXit
  7371. Regresa a la solicitud anterior.
  7372. \#aseadmin_cli_select_object_next
  7373. \$Next
  7374. Next
  7375. Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vφnculo de la siguiente fila vinculada al objeto designado.
  7376. \#aseadmin_cli_select_object_prior
  7377. \$Prior
  7378. Prior
  7379. Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vφnculo de la fila anterior vinculada al objeto designado.
  7380. \#aseadmin_cli_select_object_first
  7381. \$First
  7382. First
  7383. Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vφnculo de la primera fila vinculada al objeto designado.
  7384. \#aseadmin_cli_select_object_last
  7385. \$Last
  7386. Last
  7387. Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vφnculo de la ·ltima fila vinculada al objeto designado.
  7388. \#aserows
  7389. \$Comando ASEROWS
  7390. \KASEROWS;Rows, cuadro de dißlogo;Select Row by Key Values, cuadro de dißlogo;bases de datos: acceder a objetos;sistema de gesti≤n de bases de datos (DBMS);archivos: asi.ini;DBMS;bases de datos: crear vφnculos;bases de datos: visualizar datos de tabla;editar: datos de tabla; vφnculos: creaci≤n;conjuntos de selecci≤n: creaci≤n;atributos: crear visualizables;secuencias SQL: DESIGNA;vφnculos: suprimir
  7391. ASEROWS: Rows
  7392. Muestra y edita datos de tabla y crea vφnculos y conjuntos de selecci≤n
  7393. > En el men· Herr., elija Base de datos externa y , a continuaci≤n, Filas.
  7394. > En la solicitud Comando, escriba aserows.
  7395. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  7396. *    Area <<Database Object Settings>>aserows_database_object_settings>\
  7397. *    Area <<Cursor State>>aserows_cursor_state>\
  7398. *    Area <<SELECT Rows>>aserows_select_rows>\
  7399. *    <<List Box>>aserows_list_box>\
  7400. *    Bot≤n <<Next>>aserows_next>\
  7401. *    Bot≤n <<Prior>>aserows_prior>\
  7402. *    Bot≤n <<First>>aserows_first>\
  7403. *    Bot≤n <<Last>>aserows_last>\
  7404. *    Bot≤n <<Make Link>>aserows_make_link>\
  7405. *    Bot≤n Make DA: muestra el <<cuadro de dißlogo Make Displayable Attribute>>make_displayable_attribute_dialog>\
  7406. *    Bot≤n <<Select>>aserows_select>\
  7407. *    Bot≤n <<Unselect>>aserows_unselect>\
  7408. *    Bot≤n <<Links>>aserows_links>\
  7409. *    Bot≤n Edit: muestra el <<cuadro de dißlogo Edit Row>>edit_row_dialog>\
  7410. *    Bot≤n <<Aceptar >>aserows_ok>\
  7411. *    Bot≤n <<Cancelar>>aserows_cancel>\
  7412. Uso de la lφnea de comando
  7413. Cuando la variable de sistema CMDDIA estß definida en 0 (desactivada), ASEROWS muestra <<solicitudes en la lφnea de comando>>aserows_cli>.
  7414. -------------------------------------------------------------\
  7415. VΘase tambiΘn
  7416. Para mßs informaci≤n sobre actualizaci≤n de bases de datos externas, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  7417. Comandos: <<TEXTODIN>>dtext> crea texto en pantalla conforme se introduce.
  7418. Variables de sistema: <<CMDDIA>>cmddia> determina si se usan los cuadros de dißlogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos; 0 = Desactiva los cuadros de dißlogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos.
  7419. \#aserows_database_object_settings
  7420. \$ASEROWS: Database Object Settings
  7421. ASEROWS: Database Object Settings
  7422. Muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catßlogo, esquema y tabla. Los nombres de los objetos de base de datos se definen y asignan entre sφ en el archivo asi.ini. AutoCAD utiliza un punto (.) para separar los nombres de campo de dichos objetos. 
  7423. Un entorno hace referencia al sistema de gesti≤n de base de datos (DBMS), las bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos. Un catßlogo es el nombre de camino del directorio donde estßn los esquemas. Un esquema es el subdirectorio de catßlogo donde se encuentran las tablas de base de datos. Una tabla es un grupo l≤gico de datos relacionados organizados en filas y columnas al que normalmente se puede acceder como un archivo de base de datos. Puede cambiar el objeto de base de datos y camino de vφnculo escogiendo cualquier combinaci≤n de entornos conectados, catßlogos, esquemas, tablas y caminos de vφnculo en los cuadros de lista. 
  7424. *    Cuadro de lista <<Environment>>aserows_database_object_settings_environment]\
  7425. *    Cuadro de lista <<Catalog>>aserows_database_object_settings_catalog]\
  7426. *    Cuadro de lista <<Schema>>aserows_database_object_settings_schema]\
  7427. *    Cuadro de lista <<Table>>aserows_database_object_settings_table]\
  7428. *    Cuadro de lista <<Link Path Name>>aserows_database_object_settings_link_path_name]\
  7429. \#aserows_database_object_settings_environment
  7430. \$Environment
  7431. Environment
  7432. Muestra los entornos conectados. 
  7433. \#aserows_database_object_settings_catalog
  7434. \$Catalog
  7435. Catalog
  7436. Muestra una lista de los catßlogos disponibles. Para definir un catßlogo, primero esc≤jalo y conΘctelo a un entorno.
  7437. \#aserows_database_object_settings_schema
  7438. \$Schema
  7439. Schema
  7440. Muestra una lista de los esquemas disponibles. Algunos gestores DBMS no admiten los objetos de catßlogo y esquema. Si tiene un gestor de este tipo conectado al entorno, la lista de opciones no aparece. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo utilizar los datos de catßlogo, vΘase la secci≤n correspondiente del el capφtulo 7 del Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  7441. \#aserows_database_object_settings_table
  7442. \$Table
  7443. Table
  7444. Muestra una lista de las tablas disponibles para el esquema actual. Si el esquema seleccionado no estß definido como actual, la lista de tablas aparece vacφa. 
  7445. \#aserows_database_object_settings_link_path_name
  7446. \$Link Path Name
  7447. Link Path Name
  7448. Muestra los nombres de camino de vφnculo definidos para la tabla seleccionada.
  7449. \#aserows_cursor_state
  7450. \$ASEROWS: Cursor State
  7451. ASEROWS: Cursor State
  7452. El cursor es el mecanismo que permite identificar la fila actual de un conjunto de filas seleccionadas. El estado del cursor determina quΘ filas puede visualizar y si es posible cambiar sus datos.
  7453. *    Bot≤n <<Read-only>>aserows_cursor_state_read_only]
  7454. *    Bot≤n <<Scrollable>>aserows_cursor_state_scrollable]
  7455. *    Bot≤n <<Updatable>>aserows_cursor_state_updatable]
  7456. \#aserows_cursor_state_read_only
  7457. \$Read-only
  7458. Read-only
  7459. Define el cursor como de s≤lo lectura. La fila actual no puede borrarse ni cambiarse.
  7460. \#aserows_cursor_state_scrollable
  7461. \$Scrollable
  7462. Scrollable
  7463. Define el cursor como desplazable para que la primera fila, la ·ltima, la siguiente o la anterior puedan establecerse como actuales. No es posible actualizar las filas desplazables.
  7464. \#aserows_cursor_state_updatable
  7465. \$Updatable
  7466. Updatable
  7467. Define el cursor como actualizable, pero no como desplazable. S≤lo es posible visualizar y modificar la fila siguiente.
  7468. \#aserows_select_rows
  7469. \$ASEROWS: SELECT Rows
  7470. ASEROWS: SELECT Rows
  7471. Selecciona una fila para visualizarla. AutoCAD proporciona tres formas de realizar esta operaci≤n: puede seleccionar todas las filas de la tabla y utilizar las opciones de desplazamiento para moverse por las filas y localizar una, puede especificar una clave cuyo valor coincida con el valor de una columna clave para aislar una fila, o puede designar un objeto de AutoCAD vinculado a la fila que desea ver. 
  7472. *    Casilla de edici≤n <<Condition>>aserows_select_rows_condition]\
  7473. *    Bot≤n <<Open Cursor>>aserows_select_rows_open_cursor]\
  7474. *    Bot≤n Key Values: muestra el <<cuadro de dißlogo Select Row by Key Values>>select_row_by_key_values_dialog>\
  7475. *    Bot≤n <<Graphical>>aserows_select_rows_graphical]\
  7476. *    Bot≤n <<Close Cursor>>aserows_select_rows_close_cursor]\
  7477. \#aserows_select_rows_condition
  7478. \$Condition
  7479. Condition
  7480. Acepta la clßusula "SELECT*FROM" de SQL para encontrar filas que cumplan los criterios de b·squeda especificados. Si pulsa RETORNO, el efecto es el mismo que al seleccionar el bot≤n Open Cursor. Si no introduce texto y pulsa RETORNO, se seleccionan todas las filas de la tabla.
  7481. \#aserows_select_rows_open_cursor
  7482. \$Open Cursor 
  7483. Open Cursor 
  7484. Ejecuta la clßusula "SELECT*FROM" de SQL introducida en la casilla de texto Condition. Al seleccionar Open Cursor, se activan las opciones de Row Navigation y Link Manipulation. Con Open Cursor se desactivan las opciones para definir objetos de base de datos, seleccionar filas y establecer el estado del cursor. 
  7485. \#aserows_select_rows_graphical
  7486. \$Graphical
  7487. Graphical
  7488. Selecciona la fila vinculada al objeto de AutoCAD designado en el dibujo. Si hay mßs de una fila vinculada a dicho objeto, utilice el cuadro de dißlogo Links para elegir la fila apropiada seg·n su valor clave.
  7489. \#aserows_select_rows_close_cursor
  7490. \$Close Cursor
  7491. Close Cursor
  7492. Suprime el conjunto de selecci≤n de filas creado al abrir el cursor. Al seleccionar Close Cursor, se activan las opciones para definir objetos de base de datos, seleccionar filas y establecer el estado del cursor. Con Close Cursor se desactivan las opciones de Row Navigation y Link Manipulation.
  7493. \#aserows_list_box
  7494. \$ASEROWS: List Box
  7495. ASEROWS: List Box
  7496. Muestra la primera fila del conjunto de selecci≤n creado con la secuencia de b·squeda Condition.
  7497. \#aserows_next
  7498. \$ASEROWS: Next
  7499. ASEROWS: Next
  7500. Selecciona la siguiente fila de la tabla.
  7501. \#aserows_prior
  7502. \$ASEROWS: Prior
  7503. ASEROWS: Prior
  7504. Selecciona la fila anterior de la tabla si el cursor es desplazable.
  7505. \#aserows_first
  7506. \$ASEROWS: First
  7507. ASEROWS: First
  7508. Selecciona la primera fila de la tabla si el cursor es desplazable.
  7509. \#aserows_last
  7510. \$ASEROWS: Last
  7511. ASEROWS: Last
  7512. Selecciona la ·ltima fila de la tabla si el cursor es desplazable.
  7513. \#aserows_make_link
  7514. \$ASEROWS: Make Link
  7515. ASEROWS: Make Link
  7516. Designa un objeto de AutoCAD con la solicitud Designar objetos y lo vincula a la fila actual.
  7517. \#aserows_select
  7518. \$ASEROWS: Select
  7519. ASEROWS: Select
  7520. Resalta los objetos vinculados a la fila actual y los incorpora al conjunto de selecci≤n. Esta opci≤n s≤lo estß disponible si hay una tabla registrada y la fila actual tiene un enlace.
  7521. \#aserows_unselect
  7522. \$ASEROWS: Unselect
  7523. ASEROWS: Unselect
  7524. Anula el resaltado de un objeto y suprime Θste del conjunto de selecci≤n.
  7525. \#aserows_links
  7526. \$ASEROWS: Links
  7527. ASEROWS: Links
  7528. Muestra el <<cuadro de dißlogo Links>>aselinks> para explorar, editar o suprimir vφnculos de la fila actual. Las operaciones de vφnculo s≤lo pueden efectuarse en la tabla actual, de forma que las opciones de Database Object Filters y los cuadros de texto Update, Rows y Value no estßn disponibles.
  7529. \#aserows_ok
  7530. \$ASEROWS: Aceptar
  7531. ASEROWS: Aceptar
  7532. Ejecuta una secuencia COMMIT de SQL para confirmar los cambios realizados en una base de datos externa durante la sesi≤n de intercambio.
  7533. \#aserows_cancel
  7534. \$ASEROWS: Cancelar
  7535. ASEROWS: Cancelar
  7536. Ejecuta una secuencia ROLLBACK de SQL para cancelar los cambios realizados durante la sesi≤n de intercambio. Los gestores de bajo nivel que usan el intΘrprete de AutoCAD y los gestores ODBC (Open Database Connectivity,Conectividad de base de datos abierta) conectados a los de bajo nivel no admiten las transacciones, por lo que no pueden retroceder por los cambios efectuados durante la sesi≤n de intercambio. Las operaciones de actualizaci≤n, inserci≤n y supresi≤n de SQL se realizan durante el proceso de edici≤n.
  7537. \#select_row_by_key_values_dialog
  7538. \$Cuadro de dißlogo Select Row by Key Values
  7539. \KASEROWS;cuadros de dißlogo;Select Row by Key Values, cuadro de dißlogo;atributos: crear visualizables
  7540. Cuadro de dißlogo Select Row by Key Values
  7541. Selecciona filas seg·n los valores clave. 
  7542. El cuadro de dißlogo Select Rows by Key Values muestra los nombres de las columnas clave designadas en la opci≤n Link Path Names del comando ASEADMIN. Al principio la columna Values aparece vacφa. Si introduce valores clave en la columna Values, se seleccionan las filas con valores de campo coincidentes.
  7543. *    <<Name>>select_row_by_key_values_dialog_name]
  7544. *    Casilla de edici≤n <<Value>>select_row_by_key_values_dialog_value]
  7545. Para acceder al cuadro de dißlogo Select Row by Key Values, utilice el comando <<ASEROWS>>aserows>.
  7546. \#select_row_by_key_values_dialog_name
  7547. \$Name
  7548. Name
  7549. Muestra el nombre de la columna clave resaltada en el cuadro de lista.
  7550. \#select_row_by_key_values_dialog_value
  7551. \$Value
  7552. Value
  7553. Indique un valor para la columna clave cuyo nombre aparece encima de la casilla de texto. Si pulsa RETORNO tras editar el valor, el campo se actualiza con un valor nuevo en la casilla de texto y el cuadro de lista Key values, y aparece el valor de columna siguiente.
  7554. \#make_displayable_attribute_dialog
  7555. \$Cuadro de dißlogo Make Displayable Attributes
  7556. \KASEROWS;cuadros de dißlogo;Make Displayable Attributes, cuadro de dißlogo;atributos: crear visualizables
  7557. Cuadro de dißlogo Make Displayable Attributes
  7558. Crea atributos visualizables (campos de texto con los valores de columna de la fila actual) para establecer un vφnculo con la fila actual y los sit·a en posiciones especificadas del dibujo (por lo general, junto a los objetos de AutoCAD vinculados a la misma fila).
  7559. Un atributo visualizable es un bloque de AutoCAD que contiene texto vinculado a una fila de la base de datos y refleja los valores de atributo de dicha fila. El texto de atributo visualizable aparece en pantalla en la posici≤n indicada por el punto inicial, con el estilo, texto y ßngulo de rotaci≤n especificados.
  7560. Table Columns
  7561. Muestra los nombres de columna de la tabla actual.
  7562. DA Columns
  7563. Muestra los valores correspondientes a los nombres de columna seleccionados. Al pulsar Aceptar, los valores aparecen en el bloque de texto de atributos visualizables.
  7564. *    Bot≤n <<Add>>make_displayable_attributes_dialog_add]\
  7565. *    Bot≤n <<Remove>>make_displayable_attributes_dialog_remove]\
  7566. *    Bot≤n <<Add All>>make_displayable_attributes_dialog_add_all]\
  7567. *    Bot≤n <<Remove All>>make_displayable_attributes_dialog_remove_all]\
  7568. Format
  7569. Define la justificaci≤n, estilo, altura y rotaci≤n del texto de atributo.
  7570. *    Cuadro de lista <<Justification>>make_displayable_attributes_dialog_justification]\
  7571. *    Cuadro de lista <<Text Style>>make_displayable_attributes_dialog_text_style]\
  7572. *    Bot≤n y casilla de edici≤n <<Height>>make_displayable_attributes_dialog_height]\
  7573. *    Bot≤n y casilla de edici≤n <<Rotation>>make_displayable_attributes_dialog_rotation]\
  7574. Para acceder al cuadro de dißlogo Make Displayable Attributes, utilice el comando <<ASEROWS>>aserows>.
  7575. \#make_displayable_attributes_dialog_add
  7576. \$Add
  7577. Add
  7578. Copia la columna de tabla seleccionada a la lista DA Columns para crear un atributo visualizable.
  7579. \#make_displayable_attributes_dialog_remove
  7580. \$Remove
  7581. Remove
  7582. Suprime el nombre de columna seleccionado de la lista DA Columns.
  7583. \#make_displayable_attributes_dialog_add_all
  7584. \$Add All
  7585. Add All
  7586. A±ade todos los nombres de columna de la tabla simultßneamente a la lista DA Columns para crear atributos visualizables.
  7587. \#make_displayable_attributes_dialog_remove_all
  7588. \$Remove All
  7589. Remove All
  7590. Suprime todos los nombres de columna de la tabla simultßneamente de la lista DA Columns.
  7591. \#make_displayable_attributes_dialog_justification
  7592. \$Justification
  7593. Justification
  7594. Especifica la justificaci≤n del texto de atributo. Encontrarß la justificaci≤n de texto en TEXTODIN.
  7595. \#make_displayable_attributes_dialog_text_style
  7596. \$Text Style
  7597. Text Style
  7598. Especifica un estilo de texto predefinido para el texto de atributo. Encontrarß los estilos de texto en ESTILO.
  7599. \#make_displayable_attributes_dialog_height
  7600. \$Height
  7601. Height
  7602. Especifica la altura del texto de atributo. Indique el valor de altura en el cuadro Height o elija Height para especificarlo en pantalla. Si selecciona un estilo de texto con una altura distinta de 0.0 o elige Align en la lista Justification, la opci≤n Height no estarß disponible.
  7603. \#make_displayable_attributes_dialog_rotation
  7604. \$Rotation
  7605. Rotation
  7606. Especifica el ßngulo de rotaci≤n del texto de atributo. Indique el ßngulo en el cuadro Rotation o elija Rotation para especificarlo en pantalla. Si selecciona Align o Fit en la lista Justification, la opci≤n Rotation no estarß disponible.
  7607. \#edit_row_dialog
  7608. \$Cuadro de dißlogo Edit Row
  7609. \KASEROWS;cuadros de dißlogo;Edit Row, cuadro de dißlogo;secuencia SQL SELECT
  7610. Cuadro de dißlogo Edit Row
  7611. Edita los valores de columna de la fila actual. 
  7612. En el cuadro de dißlogo Edit Row, edite la fila actual, suprφmala de la tabla o inserte filas nuevas en la tabla cuando el cursor estΘ en estado actualizable. Puede acceder a este cuadro de dißlogo seleccionando la opci≤n Edit en el cuadro de dißlogo Rows. Si no hay ning·n cursor abierto, los nombres de columna se muestran sin valores en la casilla de lista Edit Row y aparece un punto (.) en la casilla de texto Value para indicar un valor nulo.
  7613. SELECT Statement
  7614. Muestra la secuencia SELECT de SQL ejecutada para recuperar el conjunto de selecci≤n de filas. Si la secuencia SELECT no cabe en la casilla de texto, utilice las barras de desplazamiento para visualizar su totalidad. El cuadro de lista muestra una lista de los nombres de columna y, si hay un cursor abierto, los valores de cada columna de la fila actual. 
  7615. Edit Row
  7616. Muestra una lista de los nombres de columna y, si hay un cursor abierto, los valores de cada columna de la fila actual. Para visualizar los valores que rebasan el margen derecho del cuadro de lista, utilice las barras de desplazamiento situadas debajo de Θste.
  7617. *    <<Name>>edit_row_dialog_name]\
  7618. *    Casilla de edici≤n <<Value>>edit_row_dialog_value]\
  7619. *    Bot≤n <<Update>>edit_row_dialog_update]\
  7620. *    Bot≤n <<Insert>>edit_row_dialog_insert]\
  7621. *    Bot≤n <<Delete>>edit_row_dialog_delete]\
  7622. *    Bot≤n <<Close>>edit_row_dialog_close]\
  7623. Para acceder al cuadro de dißlogo Edit Row, utilice el comando <<ASEROWS>>aserows>.
  7624. \#edit_row_dialog_name
  7625. \$Name
  7626. Name
  7627. Muestra el nombre de columna seleccionado en el cuadro de lista.
  7628. \#edit_row_dialog_value
  7629. \$Value
  7630. Value
  7631. Edita el valor actual correspondiente al nombre de columna seleccionado en el cuadro de lista. Si pulsa RETORNO tras editar el valor, el campo se actualiza con un valor nuevo en la casilla de texto y en la casilla de lista, haciendo que aparezca el valor de columna siguiente. 
  7632. \#edit_row_dialog_update
  7633. \$Update
  7634. Update
  7635. Cambia los valores de una fila si el cursor estß definido como actualizable. La operaci≤n DELETE de SQL no puede usarse inmediatamente despuΘs de una actualizaci≤n, por lo que la opci≤n Delete no estß disponible. Para actualizar la fila, seleccione Close despuΘs de Update.
  7636. \#edit_row_dialog_insert
  7637. \$Insert
  7638. Insert
  7639. Inserta una fila en la tabla. Los cursores no se utilizan en esta operaci≤n, por lo que su estado no tiene ning·n efecto.
  7640. \#edit_row_dialog_delete
  7641. \$Delete
  7642. Delete
  7643. Suprime la fila de la tabla s≤lo si el cursor estß definido como actualizable. Para suprimir la fila, seleccione Close despuΘs de Delete.
  7644. \#edit_row_dialog_close
  7645. \$Close
  7646. Close
  7647. Cierra el cuadro de dißlogo y regresa al cuadro de dißlogo Rows. Los cambios realizados en los datos de la tabla mediante Update o Delete se hacen permanentes.
  7648. \#aserows_cli
  7649. \$ASEROWS: uso de la lφnea de comando
  7650. \KASEROWS;lφnea de comando
  7651. ASEROWS: uso de la lφnea de comando
  7652. > En la solicitud Comando, escriba aserows.
  7653.     <<Settings>>aserows_cli_settings> / <<Insert>>aserows_cli_insert> / <<Cursor-state>>aserows_cli_cursor_state> / <<Textual>>aserows_cli_textual> / <<Keys>>aserows_cli_keys> / <<Exit>>aserows_cli_exit> / <<Designar objetos>>aserows_cli_select_object>: seleccione un objeto, designe una opci≤n o pulse RETORNO
  7654. \#aserows_cli_exit
  7655. \$eXit
  7656. ASEROWS: eXit
  7657. Regresa a la solicitud Comando.
  7658. \#aserows_cli_settings
  7659. \$Settings
  7660. ASEROWS: Settings
  7661. Cambia los parßmetros actuales del objeto de base de datos.
  7662.     <<Environment>>aserows_cli_settings_environment] / <<Catalog>>aserows_cli_settings_catalog] / <<Schema>>aserows_cli_settings_schema] / <<Table>>aserows_cli_settings_table] / <<Lpn>>aserows_cli_settings_lpn] / <<eXit>>aserows_cli_settings_exit] indique una opci≤n o pulse RETORNO 
  7663. \#aserows_cli_settings_exit
  7664. \$eXit
  7665. eXit
  7666. Regresa a la solicitud ASEROWS.
  7667. \#aserows_cli_settings_environment
  7668. \$Environment 
  7669. Environment 
  7670. Define o cambia el entorno actual. 
  7671.     Enter name of environment or ? for list <entorno actual>: escriba un nombre de entorno o ?, o bien pulse RETORNO
  7672. Si introduce ?, aparece una lista de los entornos conectados y su estado en la ventana de texto. Con Yes o No se indica si un entorno estß disponible, conectado o registrado. Escriba un nombre de entorno para cambiar el actual. 
  7673. \#aserows_cli_settings_catalog
  7674. \$Catalog 
  7675. Catalog 
  7676. Cambia los catßlogos del entorno designado para los DBMS que proporcionan informaci≤n de catßlogo. Un catßlogo hace referencia al nombre de camino del directorio donde se encuentra la base de datos.
  7677.     Enter name of catalog or ? for list <catßlogo actual>: escriba un nombre de catßlogo o ?, o pulse RETORNO
  7678. Si introduce ?, aparece una lista de los catßlogos definidos en la ventana de texto y se indica si estßn disponibles o registrados. Un catßlogo estß disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y estß registrado si contiene informaci≤n de vφnculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el catßlogo, aparece un signo de interrogaci≤n (?).
  7679. \#aserows_cli_settings_schema
  7680. \$Schema
  7681. Schema
  7682. Muestra los esquemas del catßlogo y entorno seleccionados para los DBMS que proporcionan informaci≤n de esquema y catßlogo. Un esquema hace referencia al subdirectorio de catßlogo que contiene las tablas de base de datos.
  7683.     Enter name of schema or ? for list <esquema actual>: escriba un nombre de esquema o ?, o bien pulse RETORNO
  7684. Si introduce ?, aparece una lista de los esquemas definidos en la ventana de texto y se indica si estßn disponibles o registrados. Un esquema estß disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y estß registrado si contiene informaci≤n de vφnculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el esquema porque el entorno no estß conectado o no admite esquemas de informaci≤n, aparece un signo de interrogaci≤n (?).
  7685. \#aserows_cli_settings_table
  7686. \$Table 
  7687. Table 
  7688. Muestra las tablas del esquema, catßlogo y entorno seleccionados si el DBMS actual puede proporcionar informaci≤n de esquema y catßlogo. Cuando AutoCAD no puede comprobar si el esquema existe porque el entorno no estß conectado o no admite esquemas de informaci≤n, aparece un signo de interrogaci≤n (?). 
  7689.     Enter name of table or ? for list <tabla actual>: escriba un nombre de tabla o ?, o pulse RETORNO
  7690. Si introduce ?, aparece una lista de las tablas disponibles en la ventana de texto.
  7691. \#aserows_cli_settings_lpn
  7692. \$Lpn
  7693. Lpn
  7694. Define el camino de vφnculo seg·n su nombre. Para mßs informaci≤n, vΘase <<Cuadro de dißlogo Link Path Names>>link_path_names_dialog>.
  7695.     Enter name of Link Path or ? for list <nombre de camino de vφnculo actual>: escriba un nombre de camino de vφnculo actual o ?, o bien pulse RETORNO
  7696. Si introduce ?, aparece una lista de los caminos de vφnculo disponibles en la ventana de texto.
  7697. \#aserows_cli_insert
  7698. \$Insert
  7699. ASEROWS: Insert
  7700. Inserta una fila nueva en la tabla actual sin ning·n cursor abierto.
  7701.     Enter value for <nombre de columna n> or '.' for null <.> indique un valor nuevo
  7702. Para definir el valor de la columna como NULO, designe un solo punto (.). Para insertar un punto en un campo, indique dos puntos seguidos.
  7703. \#aserows_cli_cursor_state
  7704. \$Cursor State
  7705. ASEROWS: Cursor State
  7706. Cambia el estado del cursor.
  7707.     <<Scrollable>>aserows_cli_cursor_state_scrollable] / <<Updatable>>aserows_cli_cursor_state_updatable] / <<Read-Only>>aserows_cli_cursor_state_read_only]
  7708. \#aserows_cli_cursor_state_read_only
  7709. \$Read-Only
  7710. Read-Only
  7711. Define el cursor como de s≤lo lectura, de forma que las filas no pueden suprimirse ni cambiarse. Los cursores de s≤lo lectura tambiΘn son no desplazables.
  7712. \#aserows_cli_cursor_state_scrollable
  7713. \$Scrollable
  7714. Scrollable
  7715. Define el cursor como desplazable para que la primera fila, la ·ltima, la siguiente o la anterior puedan establecerse como actuales. Por defecto, las filas desplazables son de s≤lo lectura.
  7716. \#aserows_cli_cursor_state_updatable
  7717. \$Updatable
  7718. Updatable
  7719. Define el cursor como actualizable, pero no como desplazable. S≤lo es posible visualizar y modificar la fila siguiente.
  7720. \#aserows_cli_textual
  7721. \$Textual
  7722. ASEROWS: Textual
  7723. Selecciona en la tabla la fila o conjunto de filas que cumplen una condici≤n de b·squeda. 
  7724.     Enter text condition: indique una condici≤n de b·squeda SQL o pulse RETORNO
  7725. La primera fila del conjunto de selecci≤n aparece en la ventana de texto. Pulse RETORNO para seleccionar todas las filas de la tabla.
  7726. \#aserows_cli_keys
  7727. \$Keys
  7728. ASEROWS: Keys
  7729. Selecciona en la tabla la fila que cumple los valores clave.
  7730.     Enter value for <nombre de columna clave n>: indique un valor para el nombre de columna clave mostrado
  7731. La solicitud aparece una vez para cada columna clave. Indique un valor para cada una de ellas.
  7732.  
  7733. \#aserows_cli_select_object
  7734. \$Select object
  7735. ASEROWS: Select object
  7736. Designe un objeto vinculado a la fila que desea mostrar. 
  7737. Si un objeto estß vinculado a varias filas, aparecen los valores clave de la primera fila para la que se ha establecido un vφnculo.
  7738.     <<First>>aserows_cli_select_object_1_first] / <<Prior>>aserows_cli_select_object_1_prior] / <<Next>>aserows_cli_select_object_1_next] / <<Last>>aserows_cli_select_object_1_last] / <<eXit>>aserows_cli_select_object_1_exit]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7739. La informaci≤n de vφnculo se almacena en el orden en que se ha creado el vφnculo.
  7740. Si el conjunto de selecci≤n se crea con la opciones Textual, Keys o Designar objetos, aparece la solicitud siguiente.
  7741.     <<Browse>>aserows_cli_select_object_2_browse] / <<Next>>aserows_cli_select_object_2_next] /<< Prior >>aserows_cli_select_object_2_prior] / <<First>>aserows_cli_select_object_2_first] / <<Last>>aserows_cli_select_object_2_last] / <<Select>>aserows_cli_select_object_2_select] / <<Unselect>>aserows_cli_select_object_2_unselect] / <<Edit>>aserows_cli_select_object_2_edit] /<< Insert >>aserows_cli_select_object_2_insert] / <<Del>>aserows_cli_select_object_2_del] / <<Mlink>>aserows_cli_select_object_2_mlink] / <<MDA>>aserows_cli_select_object_2_mda] / <<linKs>>aserows_cli_select_object_2_links] / <<eXit>>aserows_cli_select_object_2_exit]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7742. \#aserows_cli_select_object_1_exit
  7743. \$eXit
  7744. eXit
  7745. Regresa a la solicitud anterior. 
  7746. \#aserows_cli_select_object_1_first
  7747. \$First
  7748. First
  7749. Muestra informaci≤n de columna clave de la primera fila vinculada al objeto designado.
  7750. \#aserows_cli_select_object_1_prior
  7751. \$Prior
  7752. Prior
  7753. Muestra informaci≤n de columna clave de la fila anterior vinculada al objeto designado.
  7754. \#aserows_cli_select_object_1_next
  7755. \$Next
  7756. Next
  7757. Muestra informaci≤n de columna clave de la siguiente fila vinculada al objeto designado.
  7758. \#aserows_cli_select_object_1_last
  7759. \$Last
  7760. Last
  7761. Muestra informaci≤n de columna clave de la ·ltima fila vinculada al objeto designado.
  7762. \#aserows_cli_select_object_2_exit
  7763. \$eXit
  7764. eXit
  7765. Regresa a la solicitud ASEROWS. 
  7766. \#aserows_cli_select_object_2_browse
  7767. \$Browse
  7768. Browse
  7769. Muestra todas las filas si el cursor es desplazable.
  7770. \#aserows_cli_select_object_2_next
  7771. \$Next
  7772. Next
  7773. Muestra la fila siguiente.
  7774. \#aserows_cli_select_object_2_prior
  7775. \$Prior
  7776. Prior
  7777. Muestra la fila anterior si el cursor es desplazable.
  7778. \#aserows_cli_select_object_2_first
  7779. \$First
  7780. First
  7781. Muestra la primera fila si el cursor es desplazable.
  7782. \#aserows_cli_select_object_2_last
  7783. \$Last
  7784. Last
  7785. Muestra la ·ltima fila si el cursor es desplazable.
  7786. \#aserows_cli_select_object_2_select
  7787. \$Select
  7788. Select
  7789. Resalta los objetos vinculados a la fila actual con un atributo grßfico nuevo y los incorpora a un conjunto de selecci≤n.
  7790. \#aserows_cli_select_object_2_unselect
  7791. \$Unselect
  7792. Unselect
  7793. Anula el resaltado de un objeto designado y suprime Θste del conjunto de selecci≤n.
  7794. \#aserows_cli_select_object_2_edit
  7795. \$Edit
  7796. Edit
  7797. Modifica la fila actual.
  7798.     Enter value for <nombre de columna> or '.' for null <valor actual>: indique un valor nuevo para la columna o pulse RETORNO
  7799. La solicitud Edit aparece de forma repetida hasta que se presentan todos los valores de columna. Si introduce un solo punto, se incluye un valor NULO en el campo de columna. Si introduce dos puntos seguidos, se incluye un punto ·nico. Cuando aplique cambios a los valores de columna clave, confφrmelos.
  7800. \#aserows_cli_select_object_2_insert
  7801. \$Insert
  7802. Insert
  7803. Inserta una fila en la tabla.
  7804.     Enter value for <nombre de columna> or '.' for null <valor actual>: indique un valor nuevo para la columna o pulse RETORNO
  7805. La solicitud Insert aparece de forma repetida hasta que se presentan todos los valores de columna. Si introduce un solo punto, se incluye un valor NULO en el campo de columna. Si introducen dos puntos seguidos, se incluye un punto ·nico. Cuando aplique cambios a los valores de columna clave, confφrmelos.
  7806. \#aserows_cli_select_object_2_del
  7807. \$Del
  7808. Del
  7809. Suprime la fila actual de la tabla si el cursor es actualizable. Si la fila contiene informaci≤n de vφnculo, confirme si quiere borrarla.
  7810.                 The row is linked to <n> objects
  7811.                 Would you like to delete the row and erase the links (Yes / <No>)? escriba y o n, o bien pulse RETORNO
  7812. \#aserows_cli_select_object_2_mlink
  7813. \$Mlink
  7814. Mlink
  7815. Vincula el objeto designado con la solicitud Designar objetos a la fila actual.
  7816. \#aserows_cli_select_object_2_mda
  7817. \$MDA
  7818. MDA
  7819. Establece un vφnculo de atributo visualizable con la fila actual.
  7820.     Enter a column name or ? for list: escriba un nombre de columna o ?
  7821. La solicitud aparece para cada columna de la tabla. Si introduce un solo punto, se incluye el valor NULO en el campo de columna. Si introduce dos puntos seguidos, se incluye un punto ·nico. Si introduce ?, aparece una lista de los nombres de columna de la tabla actual.
  7822.     AJustar / Estilo / <punto inicial>: designe un punto, indique una opci≤n o pulse RETORNO
  7823. Encontrarß las opciones Estilo, AJustar y punto inicial en el comando TEXTODIN.
  7824. \#aserows_cli_select_object_2_links
  7825. \$linKs
  7826. linKs
  7827. Muestra informaci≤n de vφnculo de todas las columnas en la ventana de texto con el formato nombre columna|valor columna. Si la fila tiene asociada varios vφnculos, en la ventana de texto aparece el primer vφnculo creado para dicha fila.
  7828.     Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Highlight / <eXit> indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  7829. eXit
  7830. Regresa a la solicitud anterior.
  7831. Browse
  7832. Muestra todos los vφnculos de la fila actual.
  7833. First
  7834. Muestra el primer vφnculo de la fila actual.
  7835. Prior
  7836. Muestra el vφnculo anterior para la fila actual.
  7837. Next
  7838. Muestra el vφnculo siguiente de la fila actual.
  7839. Last
  7840. Muestra el ·ltimo vφnculo de la fila actual.
  7841. Del
  7842. Suprime el vφnculo actual de la fila actual.
  7843. delAll
  7844. Suprime todos los vφnculos de la fila actual.
  7845. Highlight
  7846. Cambia el atributo grßfico del objeto vinculado para resaltarlo.
  7847. \#block
  7848. \$Comando BLOQUE
  7849. \KBLOQUE;bloques: definici≤n
  7850. BLOQUE
  7851. Crea una definici≤n de bloque a partir de un conjunto de objetos
  7852. > En el men· Constr., elija Bloque.
  7853. > En la solicitud Comando, escriba bloque.
  7854.     <<Nombre del bloque>>block_block_name> ( <<o ?>>block_listing_previously_defined_blocks> ): escriba un nombre o ?
  7855.    
  7856. -------------------------------------------------------------\
  7857. VΘase tambiΘn
  7858. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.
  7859. Comandos: <<ATRDEF>>attdef> y <<DDATTDEF>>ddattdef> crean una definici≤n de atributo para el texto que ha de asociarse a un bloque. <<DDINSERT>>ddinsert> e <<INSERTAR>>insert> sit·an un bloque o dibujo previamente definido en el dibujo actual. <<DESCOMP>>explode> divide un bloque, una cota o una polilφnea en los objetos que los componen. <<INSERTM>>minsert> inserta varias muestras de un bloque en una matriz definida como una referencia a bloque ·nica. <<UY>>oops> restablece los objetos borrados. <<BLOQUEDISC>>wblock> escribe los objetos designados en un archivo de dibujo nuevo. <<REFX>>xref> controla las referencias externas (refx).
  7860. \#block_block_name
  7861. \$BLOQUE: Nombre del bloque
  7862. BLOQUE: Nombre del bloque
  7863. Da nombre al bloque. Los nombres de bloque pueden tener una longitud de hasta 31 caracteres y contener letras, dφgitos y los caracteres especiales sφmbolo de d≤lar ($), gui≤n (-) y carßcter de subrayado (_). AutoCAD convierte las letras en may·sculas. Si introduce el nombre de un bloque existente, AutoCAD muestra esta solicitud:
  7864.     ┐Redefinirlo? <N> escriba s o n, o bien pulse RETORNO
  7865. Un bloque existente se redefine cuando las especificaciones de la parte que comprende el bloque cambian. Al volver a definir un bloque se actualizan de forma automßtica todas sus referencias.
  7866.     Punto base para la inserci≤n: designe un punto 
  7867. El punto designado se utiliza como punto base para las inserciones subsiguientes del bloque. Normalmente, el punto base es el centro del bloque o su esquina inferior izquierda; tambiΘn es el punto alrededor del cual puede girarse el bloque durante la inserci≤n. Si introduce un punto 3D, el bloque se inserta con una elevaci≤n especφfica. Si omite la coordenada Z, se utiliza la elevaci≤n actual. 
  7868.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  7869. AutoCAD construye un bloque a partir de los objetos designados, el punto base para la inserci≤n y el nombre proporcionado. AutoCAD borra los objetos designados del dibujo. Puede restablecerlos introduciendo el comando UY inmediatamente despuΘs de BLOQUE.
  7870. El punto base para la inserci≤n se convierte en el origen del sistema de coordenadas del bloque, que estß en direcci≤n paralela al SCP en vigor durante la ejecuci≤n del comando BLOQUE. Cuando el bloque se inserta en un dibujo, su sistema de coordenadas se alinea de forma que queda paralelo al SCP actual. En consecuencia, puede insertar un bloque con cualquier orientaci≤n definiendo el SCP primero. 
  7871. \#block_listing_previously_defined_blocks
  7872. \$BLOQUE: ? muestra una lista de los bloques definidos previamente
  7873. BLOQUE: ? muestra una lista de los bloques definidos previamente
  7874.     Bloque(s) a listar <*>: escriba una lista o pulse RETORNO
  7875. AutoCAD muestra los nombres de bloque en la ventana de texto. Las referencias externas (refx) se indican con la notaci≤n RefX: resuelto y los bloques de dependencia externa (bloques de una referencia externa) con la notaci≤n xdep:NOMBREREFX, donde NOMBREREFX representa el nombre de un dibujo al que se hace referencia externa. Se utilizan los tΘrminos siguientes en la lista:
  7876. *    <<Usuario bloques>>block_listing_previously_defined_blocks_user_blocks]
  7877. *    <<Externas referencias>>block_listing_previously_defined_blocks_external_references]
  7878. *    <<Dependientes bloques>>block_listing_previously_defined_blocks_dependent_blocks]
  7879. *    <<Sin nombre bloques>>block_listing_previously_defined_blocks_unnamed_blocks] 
  7880. \#block_listing_previously_defined_blocks_user_blocks
  7881. \$Usuario bloques
  7882. Usuario bloques
  7883. N·mero de bloques definidos por el usuario de la lista.
  7884. \#block_listing_previously_defined_blocks_external_references
  7885. \$Externa referencias
  7886. Externa referencias
  7887. N·mero de referencias externas de la lista.
  7888. \#block_listing_previously_defined_blocks_dependent_blocks
  7889. \$Dependientes bloques
  7890. Dependientes bloques
  7891. N·mero de bloques de dependencia externa de la lista.
  7892. \#block_listing_previously_defined_blocks_unnamed_blocks
  7893. \$Sin nombre bloques
  7894. Sin nombre bloques
  7895. N·mero de bloques sin nombre (an≤nimos) del dibujo.
  7896. \#change
  7897. \$Comando CAMBIA
  7898. \KCAMBIA;lφneas: cambio;edici≤n: propiedades del objeto;objetos: cambio;objetos: modificar propiedades;colores: cambio;elevaci≤n: cambio;capas: cambio;tipos de lφnea: cambio;altura, cambio
  7899. CAMBIA
  7900. Cambia las propiedades de los objetos existentes
  7901. > En el men· Modif., elija Punto
  7902. > En la solicitud Comando, escriba cambia.
  7903.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  7904. Con la excepci≤n de las lφneas de anchura nula, los sistemas de coordenadas de objetos (SCO) de los objetos designados deben ser paralelos al sistema de coordenadas personales (SCP) actual.
  7905. Si designa lφneas y otros objetos modificables en el mismo conjunto de selecci≤n, los resultados pueden variar, seg·n el orden de designaci≤n de los objetos. La forma mßs prßctica de utilizar CAMBIA consiste en designar s≤lo lφneas en el conjunto de selecci≤n, o bien objetos que no sean lφneas.
  7906.     Propiedades / <punto de cambio>: designe un punto nuevo, escriba p o pulse RETORNO
  7907. Punto de cambio (s≤lo lφneas)
  7908. Si designa un punto final nuevo para una lφnea o grupo de lφneas, los puntos finales de las lφneas designadas mßs pr≤ximos al punto de cambio se desplazan al punto nuevo, a no ser que el modo Orto estΘ activado. Si Θste es el caso, AutoCAD modifica las lφneas designadas para que queden paralelas al eje X o Y, en lugar de desplazar sus puntos finales a la coordenada especificada.
  7909. Punto de cambio (objetos distintos de lφneas)
  7910.     *    <<Cφrculos>>change_point_circles>
  7911.     *    <<Texto>>change_point_text>
  7912.     *    <<Definiciones de atributos>>change_point_attribute_definitions>
  7913.     *    <<Bloques>>change_point_blocks>
  7914. Propiedades
  7915. Modifica las propiedades de los objetos existentes. Utilice <<DDCMODOS>>ddlmodes>, <<CAPA>>layer>, <<TIPOLIN>>linetype>, <<COLOR>>color> o <<ELEV>>elev> para cambiar las propiedades de dibujo globales actuales.
  7916. Escriba p para cambiar el color, elevaci≤n, capa, tipo de lφnea o altura de los objetos designados.
  7917.     ┐QuΘ propiedad (<<cOlor>>change_color] / eL<<ev>>change_elev] / <<Capa>>change_layer] / <<Tlφnea>>change_ltype] / <<Escalatl / Alt-objeto>>change_thickness])? indique una opci≤n
  7918. Si designa varios objetos con valores diferentes para la propiedad que quiere cambiar, varφa aparece como el valor actual.
  7919. Puede cambiar varias propiedades al mismo tiempo. La solicitud ┐QuΘ propiedad? aparece cada vez que se termina una opci≤n.
  7920. -------------------------------------------------------------\
  7921. VΘase tambiΘn
  7922. Comandos: <<CAMBPROP>>chprop> y <<DDCHPROP>>ddchprop> realizan las funciones de propiedad de CAMBIA y no tienen las restricciones de la perpendicularidad de la extrusi≤n.
  7923. \#change_point_circles
  7924. \$Punto de cambio: cφrculos
  7925. Punto de cambio: cφrculos
  7926.     Indicar radio del cφrculo: indique el radio nuevo o pulse RETORNO
  7927. Cambia el radio del cφrculo. Si especifica otra posici≤n, el radio cambia. Si ha designado varios cφrculos, AutoCAD se desplaza al cφrculo siguiente y vuelve a mostrar la solicitud.
  7928. \#change_point_text
  7929. \$Punto de cambio: texto
  7930. Punto de cambio: texto
  7931.     Propiedades / <punto de cambio>: designe un punto o pulse RETORNO
  7932. Si designa un punto, el texto cambia su posici≤n. Si se pulsa RETORNO, el texto permanece en su posici≤n original.
  7933.     Estilo de texto: <actual>
  7934.     Nuevo estilo o RETORNO si no se desea cambiar: escriba un nombre o pulse RETORNO
  7935. Si la altura del texto es fija, AutoCAD omite la solicitud siguiente.
  7936.     Nueva altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  7937.     Nuevo ßngulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  7938.     Nuevo texto <actual>: escriba texto o pulse RETORNO
  7939. AutoCAD acepta la entrada, resalta el objeto siguiente y muestra las solicitudes pertinentes.
  7940. \#change_point_attribute_definitions
  7941. \$Punto de cambio: definiciones de atributos
  7942. Punto de cambio: definiciones de atributos
  7943.     Propiedades / <punto de cambio>: designe un punto o pulse RETORNO.
  7944. Cambia el texto y las propiedades de texto de un atributo.
  7945. Si se designa un punto, el texto cambia su posici≤n. Si pulsa RETORNO, el texto permanece en su posici≤n original.
  7946.     Estilo de texto: <actual>
  7947.     Nuevo estilo o RETORNO si no se desea cambiar: escriba un nombre o pulse RETORNO
  7948. Si la altura del texto es fija, AutoCAD omite la solicitud siguiente.
  7949.     Nueva altura <actual>: indique una altura o pulse RETORNO
  7950.     Nuevo ßngulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  7951.     Nuevo texto <actual>: escriba texto o pulse RETORNO
  7952.     Nuevo identificador <actual>: indique un identificador o pulse RETORNO
  7953.     Nuevo mensaje <actual>: escriba una solicitud o pulse RETORNO
  7954.     Nuevo valor por defecto <actual>: indique el valor o pulse RETORNO
  7955. \#change_point_blocks
  7956. \$Punto de cambio: bloques
  7957. Punto de cambio: bloques
  7958.     Designar el punto de inserci≤n del bloque: designe un punto o pulse RETORNO
  7959. Si designa un punto, el bloque cambia su posici≤n. Si se pulsa RETORNO, el bloque permanece en su posici≤n original.
  7960.     Nuevo ßngulo de rotaci≤n <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO para aceptar el actual
  7961. AutoCAD gira el bloque seg·n el ßngulo especificado.
  7962. \#change_color
  7963. \$cOlor
  7964. cOlor
  7965. Cambia el color de un objeto. 
  7966.     Nuevo color <actual>: escriba un nombre o n·mero de color
  7967. Para cambiar el color a rojo, indique rojo o 1. Indique porcapa para que el objeto adopte el color de su capa y porbloque para que lo adopte del bloque del cual es un componente estß insertado.
  7968. \#change_elev
  7969. \$eLevaci≤n
  7970. eLevaci≤n
  7971. Cambia la elevaci≤n del eje Z de un objeto 2D. 
  7972.     Nueva elevaci≤n <actual>: indique un valor numΘrico
  7973. Puede cambiar la elevaci≤n del objeto s≤lo si todos sus puntos tienen el mismo valor Z.
  7974. \#change_layer
  7975. \$Capa
  7976. Capa
  7977. Cambia la capa de los objetos designados. 
  7978.     Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa
  7979. \#change_ltype
  7980. \$Tipo de lφnea
  7981. Tipo de lφnea
  7982. Cambia el tipo de lφnea de los objetos designados. 
  7983.     Nuevo tipo de lφnea <actual>: escriba el nombre del tipo de lφnea apropiado
  7984. Si este tipo de lφnea no estß cargado, AutoCAD intenta cargarlo desde el archivo de biblioteca de tipos de lφnea estßndar, acad.lin. Si este procedimiento no funciona, utilice el comando <<TIPOLIN>>linetype>.
  7985. \#change_thickness
  7986. \$Altura de objeto
  7987. Altura de objeto
  7988. Cambia la altura de la direcci≤n Z de un objeto 2D. 
  7989.     Nueva alt-objeto <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  7990. Si cambia la altura de una polilφnea, cota o ventana grßfica flotante 3D, el efecto es nulo.
  7991. \#chprop
  7992. \$Comando CAMBPROP
  7993. \KCAMBPROP;colores: edici≤n;edici≤n: color;capas: edici≤n;edici≤n: capas;edici≤n: tipos de lφnea;tipos de lφnea: edici≤n;edici≤n: factor de escala de tipo de lφnea;tipos de lφnea: edici≤n del factor de escala de;cambiar tama±o: tipos de lφnea
  7994. CAMBPROP
  7995. Cambia el color, la capa, el tipo de lφnea, el factor de escala de tipo de lφnea y la altura de un objeto
  7996. CAMBPROP cambia las propiedades de dibujo de los objetos existentes. Utilice otros comandos (<<DDCMODOS>>ddlmodes>, <<DDEMODOS>>ddemodes> o <<CAPA>>layer>, <<TIPOLIN>>linetype>, <<ESCALATL>>ltscale>, <<COLOR>>color> y <<ELEV>>elev>) para definir las propiedades de los objetos nuevos.
  7997. > En la solicitud Comando, escriba cambprop.
  7998.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  7999.     ┐QuΘ propiedad (<<cOlor>>chprop_color] / <<Capa>>chprop_layer] / <<Tlφnea>>chprop_ltype] / <<Escalatl>>chprop_ltscale] / <<Alt-objeto>>chprop_thickness])? indique una opci≤n
  8000. Si designa varios objetos con valores diferentes para la propiedad que desea cambiar, varφa aparece como el valor actual. 
  8001. -------------------------------------------------------------\
  8002. VΘase tambiΘn
  8003. Comandos: <<CAMBIA>>change> y <<DDCHPROP>>ddchprop> realizan algunas de las funciones de CAMBPROP y no tienen las restricciones de la perpendicularidad de la extrusi≤n.
  8004. \#chprop_Color
  8005. \$cOlor
  8006. cOlor
  8007. Cambia el color de los objetos designados. 
  8008.     Nuevo color <actual>: escriba un nombre o n·mero de color (1-255), o bien pulse RETORNO 
  8009. Escriba un nombre o n·mero de color. Por ejemplo, para cambiar un color al rojo, indique rojo o 1. Indique porcapa para que el objeto adopte el color de su capa y porbloque para que lo adopte del bloque donde estß insertado.
  8010. \#chprop_LAyer
  8011. \$Capa
  8012. Capa
  8013. Cambia la capa de los objetos designados.
  8014.     Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa o pulse RETORNO
  8015. \#chprop_LType
  8016. \$Tipo de lφnea
  8017. Tipo de lφnea
  8018. Cambia el tipo de lφnea de los objetos designados. 
  8019.     Nuevo tipo de lφnea <actual>: escriba un nombre de tipo de lφnea o pulse RETORNO. 
  8020. Si este tipo de lφnea no estß cargado, AutoCAD lo busca en el archivo de biblioteca de tipos de lφnea estßndar, acad.lin. En <<TIPOLIN>>linetype> encontrarß informaci≤n sobre c≤mo cargar tipos de lφnea.
  8021. \#chprop_Ltscale
  8022. \$Escala de tipo de lφnea
  8023. Escala de tipo de lφnea
  8024. Cambia el factor de escala de tipo de lφnea de los objetos designados.
  8025.     Nueva escala del tipo de lφnea <actual>: indique una escala o pulse RETORNO
  8026. \#chprop_Thickness
  8027. \$Altura de objeto
  8028. Altura de objeto
  8029. Cambia la altura de la direcci≤n Z de un objeto 2D. 
  8030.     Nuevo alt-objeto <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  8031. Si cambia la altura de una polilφnea, cota u objeto de ventana grßfica flotante 3D, el efecto es nulo.
  8032. \#config
  8033. \$Comando CONFIG
  8034. \KCONFIG;AutoCAD: configuraci≤n;configuraci≤n: AutoCAD
  8035. CONFIG
  8036. Vuelve a configurar AutoCAD
  8037. CONFIG se ejecuta la primera vez que se instala AutoCAD y puede usarse mßs adelante para cambiar la configuraci≤n del programa.
  8038. > En el men· Opciones, elija Configurar.
  8039. > En la solicitud Comando, escriba config.
  8040. AutoCAD muestra la configuraci≤n actual con las solicitudes siguientes:
  8041.     Configuraci≤n actual de AutoCAD
  8042.     Pantalla: <actual>
  8043.     Digitalizador: <actual>
  8044.     Trazador: <actual>
  8045.     Pulse RETORNO para continuar:
  8046. AutoCAD muestra un men· de configuraci≤n con varias opciones.
  8047.     Men· de configuraci≤n
  8048.     0. Salir al editor de dibujo
  8049.     1. Visualizar configuraci≤n actual
  8050.     2. Permitir configuraci≤n detallada
  8051.     3. Configurar pantalla
  8052.     4. Configurar digitalizador
  8053.     5. Configurar trazador
  8054.     6. Configurar consola del sistema
  8055.     7. Configurar parßmetros operativos
  8056.     Su selecci≤n <0>: escriba un n·mero 0-7 o pulse RETORNO para salir
  8057. Una vez introducido un n·mero, AutoCAD muestra las solicitudes relacionadas con la opci≤n de configuraci≤n seleccionada.
  8058. -------------------------------------------------------------\
  8059. VΘase tambiΘn
  8060. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo configurar AutoCAD, vΘase el capφtulo 2, "Configuraci≤n de AutoCAD", del Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  8061. \#cylinder
  8062. \$Comando CILINDRO
  8063. \KCILINDRO;3D: cilindro
  8064. CILINDRO
  8065. Crea un cilindro s≤lido tridimensional
  8066. Un cilindro es un s≤lido primitivo que se asemeja a un cφrculo o elipse extruido, pero sin conicidad.
  8067. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Cilindro.
  8068. > En la solicitud Comando, escriba cilindro.
  8069.     <<Elφptico>>cylinder_elliptical> / <<centro>>cylinder_center_point> <0,0,0>: designe un punto, escriba e o pulse RETORNO.
  8070. -------------------------------------------------------------\
  8071. VΘase tambiΘn
  8072. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo dibujar cilindros, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.
  8073. Comandos: La opci≤n Cilindro de <<3D>>3d> crea un cilindro de malla de superficie. <<EXTRUSION>>extrude> crea cilindros c≤nicos. 
  8074. \#cylinder_center_point
  8075. \$CILINDRO: Centro
  8076. CILINDRO: Centro
  8077. Define el centro de la base circular del cilindro.
  8078.     Dißmetro / <radio>: designe una distancia o escriba d
  8079. Radio
  8080. Define el radio de la base circular del cilindro.
  8081.     <<Centro del otro extremo>>cylinder_center_point_radius_center_of_other_end] / <<altura>>cylinder_center_point_radius_height]: designe un punto, escriba un valor o teclee c
  8082.    
  8083. Dißmetro
  8084. Define el dißmetro de la base circular del cilindro.
  8085.     Dißmetro: designe una distancia
  8086.     <<Centro del otro extremo>>cylinder_center_point_diameter_center_of_other_end] / <<altura>>cylinder_center_point_radius_height]: designe un punto, escriba un valor o teclee c
  8087.    
  8088. \#cylinder_center_point_radius_height
  8089. \$altura
  8090. altura
  8091. Define la altura del cilindro. Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo del eje Z negativo.
  8092. \#cylinder_center_point_radius_center_of_other_end
  8093. \$Centro del otro extremo
  8094. Centro del otro extremo
  8095. Define el centro de la cara opuesta del cilindro.
  8096.     Centro del otro extremo: designe un punto
  8097. Determinar el centro de la cara opuesta tambiΘn determina la orientaci≤n del cilindro.
  8098. \#cylinder_center_point_diameter_height
  8099. \$altura
  8100. altura
  8101. Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo del eje Z negativo.
  8102. \#cylinder_center_point_diameter_center_of_other_end
  8103. \$Centro del otro extremo
  8104. Centro del otro extremo
  8105. Define el centro de la cara opuesta del cilindro.
  8106.     Centro del otro extremo: designe un punto
  8107. Determinar el centro de la cara opuesta tambiΘn determina la orientaci≤n del cilindro.
  8108. \#cylinder_elliptical
  8109. \$CILINDRO: Elφptico
  8110. CILINDRO: Elφptico
  8111. Crea un cilindro con una base elφptica.
  8112.     Centro: <extremo del eje> / 
  8113. designe un punto o escriba c
  8114. Extremo del eje
  8115. Seleccione esta opci≤n designando un punto.
  8116.     2║ extremo del eje: designe un punto 
  8117.     Otra distancia del eje: designe un punto 
  8118. Cree la base elφptica del cilindro designando un segundo punto para el dißmetro de un eje y un tercer punto para el radio del otro eje. 
  8119.     <<Centro del otro extremo>>cylinder_elliptical_axis_endpoint_center_of_other_end] / <<altura>>cylinder_elliptical_axis_endpoint_height]: designe un punto, escriba un valor o teclee c
  8120.    
  8121. Centro
  8122. Define la base elφptica del cilindro designando su centro seguido del radio de cada eje.
  8123.     Centro de la elipse <0,0,0>:
  8124. designe un punto o pulse RETORNO
  8125.     Extremo del eje: designe un punto 
  8126.     Otra distancia del eje: designe un punto 
  8127.     <<Centro del otro extremo>>cylinder_elliptical_center_center_of_other_end] / <<altura>>cylinder_elliptical_center_height]: designe un punto, escriba un valor o teclee c
  8128.    
  8129. \#cylinder_elliptical_axis_endpoint_height
  8130. \$altura
  8131. altura
  8132. Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo de los ejes negativos.
  8133. \#cylinder_elliptical_axis_endpoint_center_of_other_end
  8134. \$Centro del otro extremo
  8135. Centro del otro extremo
  8136. Define el centro de la cara opuesta del cilindro.
  8137.     Centro del otro extremo: designe un punto 
  8138. \#cylinder_elliptical_center_height
  8139. \$altura
  8140. altura
  8141. Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual, respectivamente. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo de los ejes negativos.
  8142. \#cylinder_elliptical_center_center_of_other_end
  8143. \$Centro del otro extremo
  8144. Centro del otro extremo
  8145. Define el centro de la cara opuesta del cilindro.
  8146.     Centro del otro extremo: designe un punto 
  8147. \#ddlmodes
  8148. \$Comando DDCMODOS
  8149. \KDDCMODOS;cuadros de dißlogo;Control de capas, cuadro de dißlogo;capas: gesti≤n;Seleccionar color, cuadro de dißlogo;Seleccionar tipo de lφnea, cuadro de dißlogo;Definir filtros de capas, cuadro de dißlogo
  8150. 'DDCMODOS: Control de capas
  8151. Gestiona las capas
  8152. > En el men· Datos, elija Capas.
  8153. > En la solicitud Comando, escriba ddcmodos.
  8154. El cuadro de dißlogo Control de capas permite definir una capa como actual, a±adir capas nuevas a la lista Nombre capa y renombrar una capa existente. TambiΘn puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, y bloquearlas y desbloquearlas globalmente o por ventanas grßficas. 
  8155. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  8156. *    <<Capa actual>>ddlmodes_current_layer]
  8157. *    Lista <<Nombre capa>>ddlmodes_layer_name_list]
  8158. *    Cuadro de texto <<Nombre capa>>ddlmodes_layer_name_text_box]
  8159. *    Bot≤n <<Nueva>>ddlmodes_new]
  8160. *    Bot≤n <<Actual>>ddlmodes_current]
  8161. *    Botones <<ACT y DES>>ddlmodes_on_and_off]
  8162. *    Botones <<Reut. e Inut.>>ddlmodes_thaw_and_freeze]
  8163. *    Botones <<Desbl. y Bloquea>>ddlmodes_unlock_and_lock]
  8164. *    <<VG actual>>ddlmodes_cur_vp] (R e I)
  8165. *    <<VG nueva>>ddlmodes_new_vp] (R e I)
  8166. *    Bot≤n <<Definir color>>ddlmodes_set_color>
  8167. *    Bot≤n <<Definir Tlφnea>>ddlmodes_set_ltype>
  8168. *    Area <<Filtros>>ddlmodes_filters>
  8169. -------------------------------------------------------------\
  8170. VΘase tambiΘn
  8171. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 6, "Capas, colores y tipos de lφnea", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8172. Comandos: <<COLOR>>color> y <<DDCOLOR>>ddcolor> definen el color de los objetos nuevos. <<DDCMODOS>>ddemodes> establece las propiedades de los objetos nuevos, incluido el color, capa, tipo de lφnea, estilo de texto, elevaci≤n y altura. <<CAPA>>layer> es la lφnea de comando equivalente a DDCMODOS. <<DDTIPOLIN>>ddltype> carga y define los tipos de lφnea. <<TIPOLIN>>linetype> y <<DDTIPOLIN>>ddltype> crean, cargan y definen los tipos de lφnea. <<VGCAPA>>vplayer> define la visibilidad de ventana grßfica de las capas existentes.
  8173. Variables de sistema: <<CLAYER>>clayer> almacena el nombre de la capa actual.
  8174. \#ddlmodes_current_layer
  8175. \$DDCMODOS: Capa actual
  8176. Capa actual
  8177. Muestra el nombre de la capa actual. Para cambiarla por otra, selecci≤nela en la lista Nombre capa y elija Actual.
  8178. \#ddlmodes_layer_name_list
  8179. \$DDCMODOS: Lista Nombre capa
  8180. Lista Nombre capa
  8181. Muestra el nombre, estado, color y tipo de lφnea de cada capa del dibujo. Seleccione un nombre de capa en la lista Nombre capa y, a continuaci≤n, elija una opci≤n. Seleccionar todo designa todas las capas de una lista y Borrar todo borra la selecci≤n de dichas capas. Para buscar una capa concreta elija Filtros.
  8182. \#ddlmodes_layer_name_text_box
  8183. \$DDCMODOS: Casilla de texto Nombre capa
  8184. Casilla de texto Nombre capa
  8185. Muestra el nombre de la capa seleccionada o uno que escriba. El nombre que aparece en este cuadro de texto puede definirse como nuevo, actual o renombrado.
  8186. Un nombre de capa puede tener una longitud de hasta 31 caracteres. La casilla de texto muestra los 31 caracteres al mismo tiempo, pero puede contener hasta 255 caracteres para introducir varios nombres de capa.
  8187. \#ddlmodes_new
  8188. \$DDCMODOS: Nueva
  8189. Nueva
  8190. Crea una capa nueva. Escriba el nombre en la casilla de texto Nombre capa y elija Nueva. Para crear varias capas, escriba sus nombres, separßndolos con una coma, y elija Nueva. No utilice caracteres comodφn ni nombres de capa existentes al introducir los nombres nuevos. 
  8191. AutoCAD activa cada capa nueva y le asigna el color blanco y el tipo de lφnea CONTINUOUS. Cuando se crea una capa nueva, tanto la actual como los objetos existentes permanecen intactos.
  8192. \#ddlmodes_current
  8193. \$DDCMODOS: Actual
  8194. Actual
  8195. Define la capa seleccionada como actual. Si una capa estß desactivada y la define como actual, AutoCAD la activa.
  8196. \#ddlmodes_rename
  8197. \$DDCMODOS: Renombrar
  8198. Renombrar
  8199. Renombra la capa seleccionada en la lista Nombre capa. Edite el nombre en la casilla de texto y, a continuaci≤n, elija Renombrar. Si hay mßs de una capa seleccionada, este bot≤n aparece atenuado.
  8200. \#ddlmodes_on_and_off
  8201. \$DDCMODOS: ACTivar y DESactivar
  8202. ACTivar y DESactivar
  8203. Activa o desactiva las capas seleccionadas. Seleccione las capas y luego elija ACT o DES. Las capas activadas son visibles y las desactivadas, invisibles. Estas ·ltimas contin·an formando parte del dibujo, pero AutoCAD no las muestra. La columna Estado indica quΘ columnas estßn activadas.
  8204. Si desactiva la capa actual, los objetos que dibuje despuΘs no aparecerßn hasta que vuelva a activarla.
  8205. \#ddlmodes_thaw_and_freeze
  8206. \$DDCMODOS: Reutilizar e Inutilizar
  8207. Reut. e Inut. (Reutilizar e Inutilizar)
  8208. Determina si los objetos de una capa especφfica se muestran, regeneran o trazan. AutoCAD no realiza estas operaciones cuando se trata de capas inutilizadas. Para reutilizar o inutilizar capas, selecci≤nelas y elija Reut. o Inut.. La columna Estado indica las capas inutilizadas mediante una I.
  8209. \#ddlmodes_unlock_and_lock
  8210. \$DDCMODOS: Desbl. y Bloquea. (desbloquear y bloquear)
  8211. Desbl.y Bloquea. (desbloquear y bloquear)
  8212. Determina si los objetos de una capa pueden editarse. Si se bloquea una capa, no es posible editar los objetos situados en ella, aunque sφ crearlos. Para desbloquear o bloquear capas, selecci≤nelas y elija Desbl. o Bloquea. La columna Estado indica las capas bloqueadas mediante una B. 
  8213. \#ddlmodes_cur_vp
  8214. \$DDCMODOS: VG actual
  8215. VG actual
  8216. Cuando TILEMODE estß definido en 0 (desactivado), puede inutilizar o reutilizar las capas de acuerdo con la ventana grßfica, si se encuentra en el espacio modelo, o globalmente en el espacio papel, si Θste se encuentra activado. Con los botones VG actual s≤lo es posible inutilizar o reutilizar las capas seleccionadas de la ventana grßfica actual del espacio modelo. Dichas capas pueden estar visibles en otras ventanas grßficas y en el espacio papel. Si el espacio papel estß definido como actual, la inutilizaci≤n o reutilizaci≤n se aplica a este espacio, pero no a las ventanas grßficas. Cuando una capa se inutiliza o reutiliza de esta manera, se reemplaza la configuraci≤n global. La columna Estado indica las capas inutilizadas de la ventana grßfica actual con una A (actual). 
  8217. \#ddlmodes_new_vp
  8218. \$DDCMODOS: VG nueva
  8219. VG nueva
  8220. Inutiliza o reutiliza las capas seleccionadas de todos los objetos de ventana grßfica creados. VG actual y VG nueva se activan para cada capa seleccionada en la ventana grßfica nueva. La columna Estado indica las capas que se inutilizarßn en las ventanas grßficas nuevas con una N (nuevo).
  8221. \#ddlmodes_set_color
  8222. \$DDCMODOS: Definir color
  8223. Definir color
  8224. Muestra el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>, que permite cambiar el color de las capas seleccionadas.
  8225. Seleccione el color deseado e escriba un nombre o n·mero de color en la casilla de texto Color.
  8226. \#ddlmodes_set_ltype
  8227. \$DDCMODOS: Definir tipo de lφnea
  8228. Definir tipo de lφnea
  8229. Muestra el <<cuadro de dißlogo Seleccionar tipo de lφnea>>ddltype>, que permite cambiar el tipo de lφnea de una capa. 
  8230. El cuadro de dißlogo muestra los tipos de lφnea cargados en el dibujo actual.
  8231. \#ddlmodes_filters
  8232. \$DDCMODOS: Filtros
  8233. Filtros
  8234. Determina quΘ capas se muestran en la lista Nombre capa. Puede filtrar las capas seg·n su estado, nombre, color y tipo de lφnea. TambiΘn puede filtrarlas seg·n si estßn inutilizadas en la ventana grßfica actual o en una nueva.
  8235. Si se elige Def en el ßrea Filtros, aparece el <<cuadro de dißlogo Definir filtros de capas>>set_layer_filters_dialog>.
  8236. Las capas filtradas aparecen en la lista Nombre capa . Al definir los filtros se selecciona el cuadro Act del ßrea Filtros. Anule dicha selecci≤n para desactivar los filtros y mostrar todas las capas del dibujo.
  8237. \#set_layer_filters_dialog
  8238. \$Cuadro de dißlogo Definir filtros de capas
  8239. \KDDCMODOS;cuadros de dißlogo;Definir filtros de capas, cuadro de dißlogo
  8240. Definir filtros de capas
  8241. Las capas filtradas aparecen en la lista Nombre capa. Al definir los filtros se selecciona el cuadro ACT del ßrea Filtros. Anule dicha selecci≤n para desactivar los filtros y mostrar todas las capas del dibujo.
  8242. Para acceder al cuadro de dißlogo Definir filtros de capas, utilice el comando <<DDCMODOS>>ddlmodes>.
  8243. \#ddosnap
  8244. \$Comando DDOSNAP
  8245. \KDDOSNAP;cuadros de dißlogo;Ejecuci≤n de referencia a objetos, cuadro de dißlogo;modos de referencia a objetos: determinar;poner a escala: mira para referencia a objetos;tama±o de mira para referencia a objetos;tama±o de apertura
  8246. DDOSNAP: Ejecuci≤n de referencia a objetos
  8247. Define los modos de referencia a objetos y cambia el tama±o de la mira para referencia a objetos
  8248. Los modos de referencia a objetos permiten designar un punto en una posici≤n exacta de un objeto. Esta posici≤n viene determinada por cada uno de los modos. Los modos implφcitos de referencia a objetos tienen efecto hasta que se desactivan.
  8249. > En el men· Opciones, elija Referencia a objetos.
  8250. > En la solicitud Comando, escriba ddosnap.
  8251. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  8252. *  Area Seleccionar parßmetros\
  8253.    Especifica los modos de referencia a objetos. Seleccione una o 
  8254.    varias opciones.
  8255. *  <<Punto final>>ddosnap_endpoint]     *  <<Perpendicular>>ddosnap_perpendicular]
  8256. *  <<Punto medio>>ddosnap_midpoint]     *  <<Tangente>>ddosnap_tangent]
  8257. *  <<Centro>>ddosnap_center]          *  <<Cercano>>ddosnap_nearest]
  8258. *  <<Punto>>ddosnap_node]           *  <<Int. ficticia>>ddosnap_apparent_intersection]
  8259. *  <<Cuadrante>>ddosnap_quadrant]       *  <<Rßpido>>ddosnap_quick]
  8260. *  <<Intersecci≤n>>ddosnap_intersection]    *  <<Borrar todo>>ddosnap_clear_all]
  8261. *  <<Inserci≤n>>ddosnap_insertion]
  8262. *  Area <<Tama±o mira para referencia>>ddosnap_aperture_size]
  8263. Los ajustes tienen efecto hasta que se especifica otro modo o se desactivan los modos implφcitos de referencia a objetos.
  8264. -------------------------------------------------------------\
  8265. VΘase tambiΘn
  8266. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8267. Comandos: <<APERTURA>>aperture> controla el tama±o de la mira para referencia a objetos. <<REFENT>>osnap> define los modos implφcitos de referencia a objetos en la lφnea de comando.
  8268. Variables de sistema: <<OSMODE>>osmode> establece modos de referencia a objetos usando c≤digos binarios.
  8269. \#ddosnap_Endpoint
  8270. \$Punto final
  8271. Punto final
  8272. Fuerza el cursor al punto final mßs cercano de un arco, una lφnea o un segmento de polilφnea, o a la esquina mßs cercana de un trazo, un s≤lido o una cara 3D.
  8273. \#ddosnap_Midpoint
  8274. \$Punto medio
  8275. Punto medio
  8276. Fuerza el cursor al punto medio de un arco, una lφnea o un segmento de polilφnea.
  8277. \#ddosnap_Center
  8278. \$Centro
  8279. Centro
  8280. Fuerza el cursor al centro de un arco, un cφrculo o una elipse. 
  8281. \#ddosnap_Node
  8282. \$Punto
  8283. Punto
  8284. Fuerza el cursor a un objeto de punto.
  8285. \#ddosnap_Quadrant
  8286. \$Cuadrante
  8287. Cuadrante
  8288. Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, un cφrculo o una elipse.
  8289. \#ddosnap_Intersection
  8290. \$Intersecci≤n
  8291. Intersecci≤n
  8292. Fuerza el cursor a la intersecci≤n de una lφnea, arco, cφrculo o polilφnea con otra lφnea, arco, cφrculo o polilφnea.
  8293. Los modos de Referencia a objetos, Intersecci≤n e Intersecci≤n ficticia, no deben estar activados al misno tiempo.
  8294.    
  8295. \#ddosnap_Insertion
  8296. \$Inserci≤n
  8297. Inserci≤n
  8298. Fuerza el cursor al punto de inserci≤n del texto, bloque, forma o atributo.
  8299. \#ddosnap_Perpendicular
  8300. \$Perpendicular
  8301. Perpendicular
  8302. Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, lφnea, cφrculo, elipse o polilφnea.
  8303.    
  8304. \#ddosnap_Tangent
  8305. \$Tangente
  8306. Tangente
  8307. Fuerza el cursor a la tangente de un arco, un cφrculo o una elipse.
  8308.    
  8309. \#ddosnap_Nearest
  8310. \$Cercano
  8311. Cercano
  8312. Fuerza el cursor al punto mßs cercano de un arco, cφrculo, lφnea, punto, polilφnea o elipse. 
  8313. \#ddosnap_Apparent_Intersection
  8314. \$Intersecci≤n ficticia
  8315. Intersecci≤n ficticia
  8316. Fuerza el cursor a la intersecci≤n ficticia de dos objetos que pueden o no cortarse en un espacio 3D.
  8317. Los modos de referencia a objetos, Intersecci≤n e Intersecci≤n ficticia, no deben estar activados al mismo tiempo.
  8318. \#ddosnap_Quick
  8319. \$Rßpido
  8320. Rßpido
  8321. Fuerza el cursor al primer punto de resoluci≤n encontrado. Rßpido debe utilizarse con otros modos de referencia a objetos.
  8322. \#ddosnap_Clear_All
  8323. \$Borrar todo
  8324. Borrar todo
  8325. Desactiva todos los modos de referencia a objetos. 
  8326. \#ddosnap_Aperture_Size
  8327. \$Tama±o mira para referencia
  8328. Tama±o mira para referencia
  8329. Especifica el tama±o de la apertura de la mira de referencia a objetos, que puede ser de un mßximo de 20 pφxeles con el cuadro de dißlogo Ejecuci≤n de referencia a objetos (APERTURA puede aumentar la mira de referencia a objetos a 50 pφxeles). La barra deslizante se mueve entre Min y Max. La mira de referencia a objetos de ejemplo cambia para indicar el tama±o nuevo. 
  8330. \#dducsp
  8331. \$Comando DDUCSP
  8332. \KDDUCSP;cuadros de dißlogo;Orientaci≤n del SCP, cuadro de dißlogo;SCP: seleccionar predefinido
  8333. DDUCSP: Orientaci≤n del SCP
  8334. Selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido
  8335. El SCP es un sistema de coordenadas personales definido por el usuario que puede moverse y resulta prßctico para colocar objetos. DDUCSP proporciona varias vistas predefinidas para cambiar el SCP. 
  8336. > En el men· Ver, elija SCP predefinido.
  8337. > En la solicitud Comando, escriba dducsp.
  8338. Los mosaicos de sφmbolos del cuadro de dißlogo Orientaci≤n del SCP ilustran las diferentes formas de cambiar el SCP actual. Una vez seleccionado el mosaico, AutoCAD cambia el SCP actual seg·n el valor de las opciones Relativo al SCP actual o Absoluto al SCU. Estas opciones son irrelevantes si restablece el SCU (sistema de coordenadas universales) o el SCP anterior, o bien define el SCP en la vista actual.
  8339. -------------------------------------------------------------\
  8340. VΘase tambiΘn
  8341. Comandos: <<DDSCP>>dducs> renombra, restablece, suprime o muestra los sistemas de coordenadas definidos. <<SCP>>ucs>  define o modifica el sistema de coordenadas personales actual. 
  8342. Variables de sistema: <<UCSFOLLOW>>ucsfollow> muestra el SCP nuevo en una vista en planta. <<UCSICON>>ucsicon_sysvar> controla la visibilidad y la colocaci≤n de las ventanas grßficas del sφmbolo del SCP. <<UCSNAME>>ucsname> muestra el nombre del sistema de coordenadas actual. <<USORG>>ucsorg> muestra el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. <<UCSXDIR>>ucsxdir> presenta la direcci≤n X del SCP actual correspondiente al espacio actual. <<UCSYDIR>>ucsydir> muestra la direcci≤n Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.
  8343. \#ddview
  8344. \$Comando DDVIEW
  8345. \KDDVIEW;cuadros de dißlogo;Control de las vistas, cuadro de dißlogo;espacio modelo: vistas;espacio papel: vistas;Definir nueva vista, cuadro de dißlogo;vistas: creaci≤n;vistas: definir nueva;vistas: recuperar;vistas: eliminar;Descripci≤n de la vista, cuadro de dißlogo
  8346. DDVIEW: Control de las vistas
  8347. Crea y restablece vistas
  8348. > En el men· Ver, elija Vistas con nombre.
  8349. > En la solicitud Comando, escriba ddview.
  8350. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  8351. *    Lista <<Vistas>>ddview_views]
  8352. *    Bot≤n <<Recuperar>>ddview_restore]
  8353. *    Bot≤n Nueva: muestra el <<cuadro de dißlogo Definir nueva vista>>new_view_dialog>
  8354. *    Bot≤n <<Borrar>>ddview_delete]
  8355. *    Bot≤n <<Descripci≤n>>ddview_description]
  8356. -------------------------------------------------------------\
  8357. VΘase tambiΘn
  8358. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8359. Comandos: <<ESPACIOM >>mspace>cambia del espacio papel a la ventana grßfica del espacio modelo. <<ESPACIOP>>pspace> cambia de la ventana grßfica del espacio modelo a la del espacio papel. <<VISTA>>view> guarda y restablece las vistas con nombre en la lφnea de comando.
  8360. Variables de sistema: <<TILEMODE>>tilemode> activa o desactiva el espacio papel.
  8361. \#ddview_views
  8362. \$Vistas
  8363. Vistas
  8364. Muestra la vista *ACTUAL* y cualquier vista con nombre. Cuando la vista con nombre se encuentra en el espacio modelo, se indica con ESPACIOM, y cuando se encuentra en el espacio papel, se indica con ESPACIOP.
  8365. \#ddview_restore
  8366. \$Recuperar
  8367. Recuperar
  8368. Restablece la vista resaltada en la ventana grßfica actual. Seleccione el nombre de vista y elija Recuperar. El nombre aparece junto al r≤tulo Recuperar vista.
  8369. Para recuperar las vistas del espacio modelo o el espacio papel, debe estar en el espacio donde se ha creado la vista.
  8370. \#ddview_delete
  8371. \$Borrar
  8372. Borrar
  8373. Suprime la vista seleccionada.
  8374. \#ddview_description
  8375. \$Descripci≤n
  8376. Descripci≤n
  8377. Muestra el cuadro de dißlogo Descripci≤n de la vista, que contiene informaci≤n sobre la vista seleccionada.
  8378. \#new_view_dialog
  8379. \$Cuadro de dißlogo Definir nueva vista
  8380. \Kcuadros de dißlogo;Definir nueva vista, cuadro de dißlogo
  8381. Cuadro de dißlogo Definir nueva vista
  8382. Muestra el cuadro de dißlogo Definir nueva vista, que permite definir una vista nueva.
  8383. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  8384. *    Casilla de edici≤n <<Nuevo nombre>>ddview_new_view_new_name]
  8385. *    Bot≤n <<Pantalla actual>>ddview_new_view_current_display]
  8386. *    Bot≤n <<Definir ventana>>ddview_new_view_define_window]
  8387. *    Bot≤n <<Ventana>>ddview_new_view_window]
  8388. *    Bot≤n <<Guardar vista>>ddview_new_view_save_view]
  8389. \#ddview_new_view_new_name
  8390. \$Nuevo nombre
  8391. Nuevo nombre
  8392. Especifica el nombre de la vista.
  8393. \#ddview_new_view_current_display
  8394. \$Pantalla actual
  8395. Pantalla actual
  8396. Utiliza la visualizaci≤n actual como vista nueva.
  8397. \#ddview_new_view_define_window
  8398. \$Definir ventana
  8399. Definir ventana
  8400. Usa los valores de Primera esquina y Esquina opuesta para la ventana de vista. Al seleccionar Definir ventana tambiΘn se activa Ventana para que pueda definir una ventana de vista designando puntos en el ßrea grßfica de AutoCAD.
  8401. \#ddview_new_view_window
  8402. \$Ventana
  8403. Ventana
  8404. Define una ventana de vista en el ßrea grßfica. Las coordenadas de la especificaci≤n de ventana aparecen en las ßreas Primera esquina y Esquina opuesta.
  8405. \#ddview_new_view_save_view
  8406. \$Guardar vista
  8407. Guardar vista
  8408. Guarda la vista nueva y vuelve al cuadro de dißlogo Control de las vistas, en la que se enumera la vista nueva.
  8409. \#dimaligned
  8410. \$Comando ACOALINEADA
  8411. \KACOALINEADA;lφneas de referencia: automßticas;lφneas de referencia: manuales;alinear, cotas lineales;cotas: alineadas linealmente;texto de cota: ßngulo;texto: cota;texto: ßngulo;Editar TextoM, cuadro de dißlogo
  8412. ACOALINEADA
  8413. Crea una cota lineal alineada
  8414. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Alineada.
  8415. > En la solicitud Comando, escriba acoalineada.
  8416.     Origen de la primera lφnea de referencia o RETORNO para designaci≤n: designe un punto para las <<lφneas de referencia manuales>>dimaligned_manual_extension_lines> o pulse RETORNO para las <<lφneas de referencia automßticas>>dimaligned_automatic_extension_lines>
  8417. -------------------------------------------------------------\
  8418. VΘase tambiΘn
  8419. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo orientar y colocar texto, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8420. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla estilos y parßmetros de cota, como las unidades y el estilo. <<TEXTOM>>mtext> controla c≤mo se muestra el texto en los pßrrafos de varias lφneas.
  8421. Variables de sistema: <<DIMEXO>>dimexo> almacena el desplazamiento de la lφnea de referencia de cota.
  8422. \#dimaligned_automatic_extension_lines
  8423. \$ACOALINEADA: Lφneas de referencia automßticas
  8424. ACOALINEADA: RETORNO. Designaci≤n de objetos: lφneas de referencia automßticas
  8425. Determina de forma automßtica los puntos de origen de la primera y segunda lφnea de referencia.
  8426.     Designa objeto para acotar: designe un objeto
  8427. En el caso de las polilφneas, s≤lo se acotan los segmentos de lφnea y arco individuales. No puede designar objetos de una referencia a bloque escalado no uniformemente.
  8428. Si designa una lφnea o un arco, sus puntos finales se convierten en los orφgenes de la lφneas de referencia, que se desplazan seg·n la distancia especificada por la variable de sistema DIMEXO.
  8429. Si designa un cφrculo, los puntos finales de su dißmetro se convierten en los orφgenes de la lφnea de referencia. El punto usado para designar el cφrculo define un extremo del dißmetro.
  8430. \#dimaligned_manual_extension_lines
  8431. \$ACOALINEADA: Lφneas de referencia manuales
  8432. ACOALINEADA: Designaci≤n de puntos, lφneas de referencia manuales
  8433. Solicita los puntos de origen de la segunda lφnea de referencia de la cota.
  8434.     Origen de la segunda lφnea de referencia: designe un punto
  8435. Una vez designados los puntos de origen de las lφneas de referencia, AutoCAD muestra esta solicitud:
  8436.     Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o indique una opci≤n
  8437.  
  8438. Emplazamiento de la lφnea de cota
  8439. Si designa un punto, AutoCAD lo utiliza para colocar la lφnea de cota y determina la direcci≤n de las lφneas de referencia. Una vez especificada la posici≤n, ACOALINEADA termina de ejecutarse.
  8440. Texto
  8441. Permite personalizar el texto. AutoCAD mide la distancia y muestra el texto de cota en el <<cuadro de dißlogo Editar TextoM>>edit_mtext_dialog>.
  8442. Escriba los caracteres del texto personalizado, borre todos los caracteres para suprimir el texto o elija Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  8443. Incluya las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([ ]) y las de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (< >). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres [ ]. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos o sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8444. Para obtener una descripci≤n completa del cuadro de dißlogo Editar TextoM, vΘase el comando <<DDEDIC>>ddedit>.
  8445. Los valores de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto alineado. Las unidades alternativas no tienen ning·n efecto sobre las cotas angulares.
  8446. Una vez especificado el texto, AutoCAD muestra la solicitud Emplazamiento de la lφnea de cota.
  8447. Angulo
  8448. Cambia el ßngulo del texto de cota.
  8449.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  8450. Una vez especificado el ßngulo, AutoCAD muestra la solicitud Emplazamiento de la lφnea de cota.
  8451.  
  8452. \#dimangular
  8453. \$Comando ACOANGULO
  8454. \KACOANGULO;cotas: angulares;texto de cota: ßngulo;Editar TextoM, cuadro de dißlogo
  8455. ACOANGULO
  8456. Crea una cota angular
  8457. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Angular.
  8458. > En la solicitud Comando, escriba acoangulo.
  8459.     Designe <<arco>>dimangular_arc_selection>, <<cφrculo>>dimangular_circle_selection>, <<lφnea>>dimangular_line_selection>, o <<RETORNO>>dimangular_three_point_specification>: designe el objeto apropiado o pulse RETORNO para indicar tres puntos
  8460. -------------------------------------------------------------\
  8461. VΘase tambiΘn
  8462. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8463. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla estilos y parßmetros de cota, como las unidades y el estilo. <<DDEDIC>>ddedit> controla el aspecto de las visualizaciones de textos de una sola lφnea.
  8464. \#dimangular_three_point_specification
  8465. \$ACOANGULO: Especificaci≤n de tres puntos
  8466. ACOANGULO: RETORNO. Especificaci≤n de tres puntos
  8467.     VΘrtice del ßngulo: designe un punto 
  8468.     Primer extremo: designe un punto 
  8469.     Segundo extremo: designe un punto 
  8470. El vΘrtice de ßngulo puede coincidir con uno de los puntos finales del ßngulo. Si necesita lφneas de referencia, los puntos finales se utilizan como puntos de origen.
  8471.     
  8472. AutoCAD dibuja la lφnea de cota como un arco entre las lφneas de referencia. Estas lφneas se trazan desde los puntos finales de ßngulo hasta la intersecci≤n de la lφnea de cota.
  8473. \#dimangular_arc_selection
  8474. \$ACOANGULO: Designe un arco
  8475. ACOANGULO: Designe un arco
  8476. Si se designa un arco, AutoCAD determina los puntos que definen una cota angular de tres puntos. El centro del arco se convierte en el vΘrtice del ßngulo y los puntos finales, en el origen de las lφneas de referencia.
  8477. AutoCAD dibuja la lφnea de cota como un arco entre las lφneas de referencia. Estas lφneas se trazan desde los puntos finales del ßngulo hasta la intersecci≤n de la lφnea de cota.
  8478. \#dimangular_circle_selection
  8479. \$ACOANGULO: Designe un cφrculo
  8480. ACOANGULO: Designe un cφrculo
  8481. Si designa un cφrculo, su centro constituye el vΘrtice del ßngulo. El punto de designaci≤n se utiliza como origen de la primera lφnea de referencia.
  8482.     Segundo extremo: designe un punto 
  8483. No es necesario que el segundo punto final del ßngulo se halle en el cφrculo. Dicho punto constituye el origen de la segunda lφnea de referencia.
  8484. AutoCAD dibuja la lφnea de cota como un arco entre las lφneas de referencia, que se trazan desde los puntos finales del ßngulo hasta la intersecci≤n de la lφnea de cota.
  8485. \#dimangular_line_selection
  8486. \$ACOANGULO: Designe una lφnea
  8487. ACOANGULO: Designe una lφnea
  8488. Si designa una lφnea, debe designar otra para determinar el ßngulo entre ambas.
  8489.     Segunda lφnea: designe una lφnea.
  8490. AutoCAD determina el ßngulo utilizando las lφneas como vectores para formar los lados del ßngulo y la intersecci≤n de dichas lφneas para formar el vΘrtice del ßngulo. La lφnea de cota abarca el ßngulo entre las dos lφneas. Si la lφnea de cota no se corta con la lφnea o lφneas en proceso de acotaci≤n, AutoCAD a±ade lφneas de referencia, si es necesario, para alargar una o ambas lφneas. El arco siempre es de menos de 180 grados.
  8491.     
  8492. Una vez especificados los orφgenes y el vΘrtice de ßngulo de las lφneas de referencia, aparece esta solicitud:
  8493.     Emplazamiento del arco de lφnea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o indique una opci≤n.
  8494. Si se designa un punto, AutoCAD lo utiliza para situar la lφnea de cota y determinar la direcci≤n para dibujar las lφneas de referencia. Una vez especificada la posici≤n, el comando ACOANGULO termina de ejecutarse.
  8495. Texto
  8496. Permite personalizar el texto. AutoCAD mide la distancia y muestra el texto de cota en el <<cuadro de dißlogo Editar TextoM>>mtext>.
  8497. Escriba los caracteres del texto personalizado, borre todos los caracteres para suprimir el texto o elija Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  8498. Incluya las cadenas de formato de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (< >) y las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([ ]). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres [ ]. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos y sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8499. Los parßmetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto. Las unidades alternativas no tienen ning·n efecto sobre las cotas angulares.
  8500. Una vez especificado el texto, aparece de nuevo la solicitud Emplazamiento del arco de lφnea de cota.
  8501. Angulo
  8502. Cambia el ßngulo del texto de cota.
  8503.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo 
  8504. Una vez especificado el ßngulo, aparece de nuevo la solicitud Emplazamiento del arco de lφnea de cota.
  8505. \#dimbaseline
  8506. \$Comando ACOLINEABASE
  8507. \KACOLINEABASE;acotaci≤n de lφnea base;acotaci≤n paralela;cotas: continuaci≤n
  8508. ACOLINEABASE
  8509. Contin·a una cota lineal, angular o de coordenadas desde la lφnea de base de la cota anterior o la designada
  8510. ACOLINEABASE dibuja una serie de cotas relacionadas, medidas desde la misma lφnea de base. AutoCAD utiliza un valor de incremento de lφnea de base, almacenado en la variable de sistema <<DIMDLI>>dimdli>, para desplazar cada lφnea de cota nueva y evitar sobreponer la lφnea de cota anterior. La acotaci≤n de lφneas de base tambiΘn se conoce como acotaci≤n paralela.
  8511.    
  8512. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Lφnea base.
  8513. > En la lφnea de comando, escriba acolineabase.
  8514.     Origen de la lφnea de referencia o RETORNO para designar: designe un punto o pulse RETORNO para seleccionar una cota de base
  8515. Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la primera lφnea de referencia de dicha cota como origen de la primera lφnea de referencia de la cota de lφnea de base. Una vez designado un punto, AutoCAD dibuja la cota de lφnea de base y vuelve a mostrar la solicitud Origen de la segunda lφnea de referencia o RETORNO para designar. Para terminar el comando, pulse ESCAPE.
  8516. Si la cota anterior no era lineal, angular ni de coordenadas, o si pulsa RETORNO en la solicitud Origen de la segunda lφnea de referencia, AutoCAD indica que seleccion≤ una cota lineal, angular o de coordenadas para usarla como base de la cota de lφnea de base.
  8517.     Designar cota base: seleccione una cota lineal, angular o de coordenadas
  8518. Una vez designada la cota de base, AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud Origen de la segunda lφnea de referencia o RETORNO para designar. El programa utiliza la lφnea de referencia mßs cercana al punto de designaci≤n como origen de primera lφnea de referencia. Tras designar el punto para la segunda lφnea de referencia, AutoCAD dibuja la cota de lφnea de base. Para terminar el comando, pulse ESCAPE.
  8519. Los parßmetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto.
  8520. -------------------------------------------------------------\
  8521. VΘase tambiΘn
  8522. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario AutoCAD.
  8523. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos de cota y los parßmetros como las unidades y el estilo. <<TEXTOM>>mtext> controla c≤mo se muestra el texto en los pßrrafos de varias lφneas.
  8524. Variables de sistema: <<DIMDLI>>dimdli> especifica el espaciado entre las lφneas de cota de una cota de lφnea de base.
  8525. \#dimcenter
  8526. \$Comando ACOCENTRO
  8527. \KACOCENTRO;arcos: creaci≤n de lφneas de centro;arcos: creaci≤n de marcas de centro;cφrculos
  8528. ACOCENTRO
  8529. Crea la marca de centro o las lφneas de centro de cφrculos y arcos
  8530. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Marca centro.
  8531. > En la solicitud Comando, escriba acocentro.
  8532.     Designe un arco o un cφrculo: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  8533. Puede elegir entre marcas de centro y lφneas de centro y especificar su tama±o en el cuadro de dißlogo Geometrφa del comando <<DCOTA>>ddim>. Para hacer esto desde la solicitud de comando, utilice la variable de sistema de acotaci≤n <<DIMCEN>>dimcen>.
  8534. -------------------------------------------------------------\
  8535. VΘase tambiΘn
  8536. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8537. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos de cota y los parßmetros como las marcas y lφneas de centro.
  8538. Variables de sistema: <<DIMCEN>>dimcen> almacena el valor y controla la creaci≤n de marcas de centro o lφneas de centro. 
  8539. \#dimcontinue
  8540. \$Comando ACOCONTINUA
  8541. \KACOCONTINUA;acotaci≤n continua;cotas: dibujo en cadena
  8542. ACOCONTINUA
  8543. Contin·a una cota lineal, angular o de coordenadas desde la segunda lφnea de referencia de la cota anterior o seleccionada
  8544. ACOCONTINUA dibuja una serie de cotas relacionadas, como varias cotas mßs cortas que suman la medida total. La acotaci≤n continuada tambiΘn se conoce como acotaci≤n continua.
  8545. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Continua.
  8546. > En la solicitud Comando, escriba acocontinua.
  8547. Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la segunda lφnea de referencia de dicha cota como origen de la primera lφnea de referencia de la siguiente cota.
  8548.     Origen de la primera lφnea de referencia o RETORNO para designaci≤n: designe un punto o pulse RETORNO para seleccionar una cota continuada.
  8549. Una vez designado un punto, AutoCAD dibuja la siguiente cota. Aparece la solicitud Origen de la segunda lφnea de referencia o RETORNO para designar: Para terminar el comando, pulse ESCAPE.
  8550. Si la cota anterior no era lineal, angular ni de coordenadas, o si pulsa RETORNO en la solicitud, AutoCAD solicita una cota lineal, angular o de coordenadas para usarla como base de la siguiente cota.
  8551.     Designar cota continua: designe una cota lineal, angular o de coordenadas.
  8552. AutoCAD utiliza la lφnea de referencia mßs cercana al punto de designaci≤n como origen de la primera lφnea de referencia. Cuando haya seleccionado una cota continuada, aparece la solicitud Origen de la segunda lφnea de referencia o RETORNO para designar. Una vez designado el punto de la segunda lφnea de referencia, AutoCAD dibuja la siguiente cota. Para terminar el comando, pulse ESCAPE.
  8553. La forma en que AutoCAD sit·a la lφnea de cota, el texto y las puntas de flecha en las lφneas de referencia depende de lo que se haya escogido en la opci≤n Ajustar del cuadro de dißlogo Formato de DCOTA. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMFIT.
  8554. Los parßmetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto.
  8555. -------------------------------------------------------------\
  8556. VΘase tambiΘn
  8557. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario AutoCAD.
  8558. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla estilos y parßmetos de cota, como las unidades y el estilo. <<DDEDIC>>ddedit> controla c≤mo se muestra el texto de una sola lφnea.
  8559. Variables de sistema: <<DIMFIT>>dimfit> controla la forma en que la lφnea de cota, el texto y las puntas de flecha de cota se sit·an en los puntos medidos.
  8560. \#dimedit
  8561. \$Comando ACOEDIC
  8562. \KACOEDIC:texto de cota: edici≤n;cotas: edici≤n;edici≤n: cotas;lφneas de referencia: edici≤n;texto de cota: rotaci≤n;lφneas de referencia: inclinaci≤n
  8563. ACOEDIC
  8564. Edita cotas
  8565. ACOEDIC afecta al texto de cota y las lφneas de referencia. El texto de cota se modifica con las opciones Inicio, Cambiar texto y Girar, y las lφneas de referencia, con Oblicua. ACOEDIC puede usarse con uno o varios objetos de cota a la vez.
  8566. > En la solicitud Comando, escriba acoedic.
  8567.     Edici≤n de cota (<<Inicio>>dimedit_home> / <<Cambiar texto>>dimedit_new> / <<Girar>>dimedit_rotate> / <<Oblicua>>dimedit_oblique>) <Inicio>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  8568. -------------------------------------------------------------\
  8569. VΘase tambiΘn
  8570. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8571. Comandos: <<ACOTEDIC>>dimtedit> cambia la posici≤n y gira el texto en una cota sin afectar a otros subobjetos de cota. <<TEXTOM>>mtext> controla la forma en que se muestra el texto.
  8572. \#dimedit_home
  8573. \$ACOEDIC: Inicio
  8574. ACOEDIC: Inicio
  8575. Vuelve a colocar el texto de cota en su posici≤n por defecto.
  8576.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos para designar objetos de cota.
  8577.    
  8578. \#dimedit_new
  8579. \$ACOEDIC: Cambiar texto
  8580. ACOEDIC: Cambiar texto
  8581. Cambia el texto de cota mediante el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  8582.  
  8583. Escriba el texto de cota nuevo. Incluya las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([]) y las de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (<>). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres <>. Si acepta el valor por defecto (<>) para la nueva cadena de texto, se utiliza la medida de cota real como texto.
  8584. Para una descripci≤n mßs detallada de este cuadro de dißlogo, veßse el comando <<TEXTOM>>mtext> 
  8585.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos para designar objetos de cota
  8586. AutoCAD cambia el texto de cota original por el texto introducido en el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  8587. \#dimedit_rotate
  8588. \$ACOEDIC: Girar
  8589. ACOEDIC: Girar
  8590. Gira el texto de cota. Esta opci≤n se asemeja a la opci≤n Angulo del comando ACOTEDIC.
  8591.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  8592. Si introduce un ßngulo de valor cero, el texto se define con su orientaci≤n por defecto. La orientaci≤n por defecto del texto de cota depende de si ha seleccionado los parßmetros de texto de Horizontal interior y Horizontal exterior en el cuadro de dißlogo Formato de <<DCOTA>>ddim>. Las variables de sistema de acotaci≤n <<DIMTIH>>dimtih> y <<DIMTOH>>dimtoh> controlan dicha orientaci≤n.
  8593.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos para designar objetos de cota.
  8594. \#dimedit_oblique
  8595. \$ACOEDIC: Oblicua
  8596. ACOEDIC: Oblicua
  8597. Ajusta la inclinaci≤n de las lφneas de referencia de las cotas lineales. AutoCAD crea cotas lineales con lφneas de referencia perpendiculares a la direcci≤n de la lφnea de cota. Esta opci≤n resulta ·til cuando las lφneas de referencia interfieren con otras partes del dibujo.
  8598.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos para designar objetos de cota.
  8599. \#dxfin
  8600. \$Comando CARGDXF
  8601. \KCARGDXF;Seleccionar archivo DXF, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;extensiones de archivo: .dxf;DXF, archivos: revisi≤n;formatos de archivo: DXF;archivos: importaci≤n de DXF;importaci≤n: DXF, archivos
  8602. CARGADXF
  8603. Importa un archivo de intercambio de dibujos
  8604. > En la lφnea de comando, escriba cargadxf.
  8605. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo DXF, escriba el nombre del archivo que desea convertir.
  8606. CARGADXF completa
  8607. Utilice CARGADXF en un dibujo vacφo para cargar un archivo .dxf completo. Utilice el comando <<NUEVO>>new> con la opci≤n Sin prototipo del cuadro de dißlogo Crear nuevo dibujo para crear un dibujo vacφo. 
  8608. Si AutoCAD detecta alg·n error durante la entrada completa del archivo .dxf, el dibujo nuevo se descarta.
  8609. CARGADXF parcial
  8610. Si el dibujo actual no estß vacφo, CARGADXF carga s≤lo la secci≤n ENTIDADES del archivo .dxf, a±adiendo los objetos al dibujo actual.
  8611. Si AutoCAD detecta errores durante la entrada parcial del archivo .dxf, el dibujo recupera el estado que tenφa antes de ejecutar el comando CARGADXF.
  8612. Revisi≤n de archivos DXF
  8613. Para evitar importar datos corruptos, AutoCAD puede realizar una revisi≤n automßtica despuΘs de importar los archivos .dxf al dibujo. Por defecto la revisi≤n automßtica no estß activada. Para activarla con CARGADXF, utilice la opci≤n Configurar parßmetros operativos, del comando <<CONFIG>>config>.
  8614. La funci≤n de revisi≤n muestra los errores detectados por AutoCAD, pero no los corrige. Para corregirlos, utilice el comando REVISION o edite el archivo .dxf de forma manual.
  8615. -------------------------------------------------------------\
  8616. VΘase tambiΘn
  8617. Para mßs informaci≤n sobre archivos .dxf, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.
  8618. Comandos: <<CONFIG>>config> permite volver a configurar AutoCAD. <<REVISION>>audit> examina la integridad del dibujo. <<SALVADXF>>dxfout> crea un archivo de intercambio de dibujos.
  8619. \#dxfout
  8620. \$Comando SALVADXF
  8621. \KSALVADXF;Crear archivo DXF,cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: guardar en binario;guardar: en archivo de formato binario;dibujos: exportar como archivo DXF;exportar: dibujo como archivo DXF;archivos: creaci≤n de DXF
  8622. SALVADXF
  8623. Crea un archivo de intercambio de dibujos del dibujo actual
  8624. > En la solicitud Comando, escriba salvadxf.
  8625. En el cuadro de dißlogo Crear archivo DXF, escriba un nombre de archivo.
  8626. SALVADXF solicita la precisi≤n de los n·meros de coma flotante.
  8627.     <<Indicar cußntos decimales para precisi≤n (0 a 16)>>dxfout_accuracy> / <<Objetos>>dxfout_objects> / <<Binario>>dxfout_binary] <6>: indique una opci≤n, teclee un valor o pulse RETORNO.
  8628. -------------------------------------------------------------\
  8629. VΘase tambiΘn
  8630. Para mßs informaci≤n sobre los archivos DXF, vΘase la secci≤n correspondiente del Manual del usuario de AutoCAD.
  8631. Comandos: <<CARGADXF>>dxfin> convierte un archivo de intercambio de dibujos en un dibujo de AutoCAD.
  8632. \#dxfout_accuracy
  8633. \$SALVADXF: Indicar cußntos decimales para precisi≤n
  8634. SALVADXF: Indicar cußntos decimales para precisi≤n 
  8635. Guarda el archivo con el n·mero especificado de bits de precisi≤n. Si introduce un valor entre 0 y 16, el archivo se guarda con el nivel de precisi≤n especificado.
  8636. \#dxfout_objects
  8637. \$SALVADXF: Objectos
  8638. SALVADXF: Objetos
  8639. Designa los objetos que deben exportarse.
  8640.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  8641. El archivo de salida s≤lo incluye los objetos designados y las partes de referencia a bloque de los bloques incluidos. Las tablas de sφmbolos de bloque se omiten.
  8642.     Indicar cußntos decimales para precisi≤n (0 a 16) / <<Binario>>dxfout_binary] <6>: escriba b, teclee un valor o pulse RETORNO.
  8643. \#dxfout_binary
  8644. \$SALVADXF: Binario
  8645. SALVADXF: Binario
  8646. Guarda el archivo en formato binario.
  8647. El archivo de formato binario contiene todos los datos de un archivo DXF ASCII, pero de forma mßs compacta. Ademßs, la velocidad con que se leen y escriben los archivos binarios es mayor.
  8648. \#ellipse
  8649. \$Comando ELIPSE
  8650. \KELIPSE;PELIPSE;arcos: creaci≤n elipses;elipses;arco elφptico;cφrculos: isomΘtricos;cφrculo isomΘtrico 
  8651. ELIPSE
  8652. Crea una elipse o un arco elφptico
  8653. La variable de sistema <<PELLIPSE>>pellipse> determina el tipo de elipse creado; 1 crea una representaci≤n polilineal de una elipse y 0 crea un objeto de elipse real.
  8654. Nota: la siguiente versi≤n de AutoCAD no admitirß las representaciones polilineales de elipses.
  8655. > En el men· Dibujo, elija Elipse
  8656. > En la solicitud Comando, escriba elipse
  8657.     Arco / Centro / Isocφrculo <primer extremo del eje>: designe un punto o indique una opci≤n.
  8658. Si la opci≤n IsomΘtrico de FORZCURSOR estß desactivada (DES), no es posible acceder a ella desde ELIPSE. Si la variable de sistema <<PELLIPSE>>pellipse> estß definida en 1, la opci≤n de arco no estß disponible.
  8659. Primer extremo del eje
  8660. Define el primer eje a partir de dos puntos finales designados. El ßngulo de dicho eje determina el ßngulo de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse.
  8661.     Segundo extremo del eje: designe un punto.
  8662.     <<Media longitud del otro eje>>ellipse_axis_endpoint_1_other_axis_distance] / <<Rotaci≤n>>ellipse_axis_endpoint_1_rotation]: designe un punto o escriba r
  8663.    
  8664. Arco
  8665. Crea un arco elφptico. El ßngulo del primer eje determina el ßngulo del arco elφptico. Dicho eje puede definir el eje mayor o menor del arco elφptico.
  8666.     <<Primer extremo del eje>>ellipse_Arc_axis_endpoint_1> / <<Isocφrculo >>ELLIPSE_Arc_Isocircle> / <<Centro>>ellipse_Arc_center>: designe un punto o escriba c.
  8667. Centro
  8668. Crea una elipse a partir de un centro designado.
  8669.     Centro de la elipse: designe un punto
  8670.     Extremo del eje: designe un punto
  8671.     <<Media longitud del otro eje>>ellipse_Center_other_axis_distance] / <<Rotaci≤n>>ellipse_Center_rotation]: designe un punto o escriba r
  8672. Isocφrculo
  8673. Crea un cφrculo isomΘtrico en el plano de dibujo isomΘtrico actual.
  8674.     Centro del cφrculo: designe un punto.
  8675.     <<Radio del cφrculo>>ellipse_Isocircle_circle_radius] / <<Dißmetro>>ellipse_Isocircle_diameter]: designe un punto o escriba d.
  8676. -------------------------------------------------------------\
  8677. VΘase tambiΘn
  8678. Para mßs informaci≤n sobre las elipses, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8679. Variables de sistema: <<PELLIPSE>>pellipse> crea una elipse polilineal si estß definida en 1 o una elipse real si estß definida en 0.
  8680. \#ellipse_axis_endpoint_1_Other_axis_distance
  8681. \$Media longitud del otro eje
  8682. Media longitud del otro eje
  8683. Define el segundo eje como la distancia desde el centro del arco elφptico, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.
  8684. \#ellipse_axis_endpoint_1_Rotation
  8685. \$Rotaci≤n
  8686. Rotaci≤n
  8687. Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un cφrculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor, mayor serß la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Al introducir 0 se define un cφrculo.
  8688.     Rotaci≤n alrededor del eje mayor: designe un punto o escriba un valor (0-89.4)
  8689. \#ELLIPSE_Arc_Axis_endpoint_1
  8690. \$ELIPSE, Arco: Primer extremo del eje 
  8691. ELIPSE, Arco: Primer extremo del eje
  8692. Designa el punto inicial del primer eje.
  8693.     Segundo extremo del eje: designe una distancia
  8694.     <Media longitud del otro eje> / Rotaci≤n: 
  8695. designe un punto o escriba r
  8696. Media longitud del otro eje
  8697. Define el segundo eje como la distancia entre el centro del arco elφptico, o punto medio del primer eje, y el punto designado.
  8698.     Parßmetro / <ßngulo inicial>: designe un punto o escriba p
  8699. Parßmetro requiere los mismos datos que ßngulo inicial, con la diferencia de que AutoCAD crea el arco elφptico con la siguiente ecuaci≤n vectorial paramΘtrica.
  8700. p(u) = c + a* cos(u) + b* sin(u)
  8701. siendo c el centro de la elipse, y a y b los ejes mayor y menor, respectivamente.
  8702. Al especificar un punto se determina el ßngulo inicial del arco elφptico.
  8703.     Parßmetro / Incluido / <ßngulo final>: designe un ßngulo o indique una opci≤n
  8704. Al especificar un punto para el ßngulo final se crea el arco elφptico.
  8705. Parßmetro cambia del modo de ßngulo al de parßmetro y Angulo del modo de parßmetro al de ßngulo. El modo activado determina c≤mo se calcula la elipse.
  8706. La opci≤n Incluido define un ßngulo incluido a partir del ßngulo inicial.
  8707.     ßngulo Incluido <actual>: designe un ßngulo o pulse RETORNO
  8708. Rotaci≤n
  8709. Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un cφrculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor es el valor, mayor es la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Al introducir 0 se define un cφrculo.
  8710.     Rotaci≤n alrededor del eje mayor: designe un ßngulo de rotaci≤n
  8711.     Parßmetro / <ßngulo inicial>: designe un punto o escriba p
  8712. Al designar un punto se determina el ßngulo inicial del arco elφptico.
  8713.     Parßmetro / Incluido / <ßngulo final>: designe un punto o indique una opci≤n
  8714. Al designar un punto para el ßngulo final se crea el arco elφptico.
  8715. La opci≤n Parßmetro cambia del modo de ßngulo al de parßmetro y la opci≤n Angulo del modo de parßmetro al de ßngulo. El modo activado determina c≤mo se calcula la elipse.
  8716. La opci≤n Incluido define un ßngulo incluido a partir del ßngulo inicial.
  8717.     parßmetro Incluido <actual>: designe un ßngulo o pulse RETORNO
  8718. \#ELLIPSE_Arc_Isocircle
  8719. \$ELIPSE, Arco: Isocφrculo
  8720. ELIPSE, Arco: Isocφrculo
  8721. Crea un cφrculo isomΘtrico en el plano de dibujo isomΘtrico actual.
  8722.     Centro de la elipse: designe un punto
  8723.     <<Radio del cφrculo>>ellipse_Isocircle_circle_radius] / <<Dißmetro>>ellipse_Isocircle_diameter]: designe un punto o escriba d
  8724. \#ELLIPSE_Arc_Center
  8725. \$ELIPSE, Arco: Centro
  8726. ELIPSE, Arco: Centro
  8727. Crea el arco elφptico a partir de un centro designado.
  8728.     Centro de la elipse: designe un punto.
  8729.     Extremo del eje: designe un punto
  8730.     <Media longitud del otro eje> / Rotaci≤n: designe un punto o escriba r
  8731. Media longitud del otro eje
  8732. Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.
  8733.     Parßmetro / <ßngulo inicial>: designe un ßngulo o teclee p
  8734. Al designar un punto, se determina el ßngulo inicial del arco elφptico.
  8735.     Parßmetro / Incluido / <ßngulo final>: designe un ßngulo o una opci≤n
  8736. Al designar un punto para el ßngulo final se crea el arco elφptico.
  8737. La opci≤n Parßmetro cambia del modo de ßngulo al del parßmetro, y Angulo del modo de parßmetro al de ßngulo.
  8738. El modo activado determina c≤mo se calcula la elipse.
  8739. La opci≤n Incluido define un ßngulo incluido a partir del ßngulo inicial.
  8740.     Angulo Incluido <actual>: designe un ßngulo
  8741. Rotaci≤n
  8742. Define un ßngulo de rotaci≤n, entre 0 y 89,4 grados alrededor del centro de la elipse. Si introduce 0, se define un cφrculo. Cuando mayor es el valor positivo distinto de cero, mayor es la diferencia entre el eje mayor y menor. 
  8743.     Rotaci≤n alrededor del eje mayor: designe un ßngulo de rotaci≤n 
  8744.     Parßmetro / <ßngulo inicial>: designe un ßngulo o escriba p
  8745. Al designar un punto para el ßngulo final, se crea un arco elφptico.
  8746.     Parßmetro / Incluido / <ßngulo final>: designe un ßngulo o teclee una opci≤n
  8747. Al designar un punto para el ßngulo final, se crea un arco elφptico.
  8748. Parßmetro cambia del modo de ßngulo al de parßmetro, y Angulo del modo de parßmetro al de ßngulo. El modo activado determina c≤mo se calcula la elipse.
  8749. La opci≤n Incluido define un ßngulo incluido a partir del ßngulo inicial.
  8750.     Angulo Incluido <actual>: designe un ßngulo
  8751. \#ELLIPSE_Center_Other_axis_distance
  8752. \$ELIPSE, Centro: Media longitud del otro eje
  8753. Media longitud del otro eje
  8754. Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.
  8755. \#ELLIPSE_Center_Rotation
  8756. \$ELIPSE, Centro: Rotaci≤n
  8757. Rotaci≤n
  8758. Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un cφrculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor, mayor serß la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Si introduce 0, se define un cφrculo. 
  8759.     Rotaci≤n alrededor del eje mayor: designe un ßngulo de rotaci≤n.
  8760. \#ELLIPSE_Isocircle_Circle_radius
  8761. \$ELIPSE, Isocφrculo: Radio del cφrculo
  8762. Radio del cφrculo
  8763. Crea un cφrculo a partir del radio especificado.
  8764. \#ELLIPSE_Isocircle_Diameter
  8765. \$ELIPSE, Isocφrculo: Dißmetro
  8766. Dißmetro
  8767. Crea un cφrculo a partir del dißmetro especificado.
  8768.     Dißmetro del cφrculo: designe un punto. 
  8769. \#explode
  8770. \$Comando DESCOMP
  8771. \KDESCOMP;objetos compuestos;objetos: compuestos;objetos: descomponer;descomponer objetos
  8772. DESCOMP
  8773. Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen
  8774. Un objeto compuesto consta de mßs de un objeto AutoCAD. Por ejemplo, un bloque es un objeto compuesto. Se pueden descomponer mallas 3D, s≤lidos 3D, bloques, cuerpos, cotas, grupos, multilφneas, mallas policara, mallas poligonales, polilφneas y regiones.
  8775. > En el men· Modif., elija Descomponer.
  8776. > En la solicitud Comando, escriba descomp
  8777.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  8778. Seg·n el tipo de objeto compuesto que vaya a descomponer, se obtienen distintos resultados. La siguiente lista muestra los objetos que pueden descomponerse y los resultados que se obtienen.
  8779. Objetos que pueden descomponerse y sus resultados:
  8780. *    <<Todos los objetos divisibles>>explode_all_explodable_objects]
  8781. *    <<S≤lido 3D>>explode_3d_solid]
  8782. *    <<Bloque>>explode_block]
  8783. *    <<Regi≤n>>explode_region]
  8784. *    <<Polilφnea 2D>>explode_2d_polyline]
  8785. *    <<Cuerpo>>explode_body]
  8786. *    <<Polilφnea gruesa>>explode_wide_polyline]
  8787. *    <<Malla policara>>explode_polyface_mesh]
  8788. *    <<Polilφnea 3D>>explode_3d_polyline]
  8789. *    <<Cφrculo incluido en un bloque escalado no uniformemente>>explode_circle_within_a_nonuniformly_scaled_block]
  8790. *    <<Multilφnea>>explode_multiline]
  8791. *    <<Arco incluido en un bloque escalado no uniformemente>>explode_arc_within_a_nonuniformly_scaled_block]
  8792. Las ventanas grßficas flotantes de las definiciones de bloque no pueden activarse despuΘs de una operaci≤n con DESCOMP, a no ser que se haya insertado una referencia al bloque descompuesta en el espacio papel.
  8793. Nota: si se utiliza un gui≤n, men· o rutina de AutoLISP o ADS, s≤lo puede descomponer un objeto cada vez.
  8794. -------------------------------------------------------------\
  8795. VΘase tambiΘn
  8796. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8797. Comandos: <<BLOQUE>>block> crea bloques a partir de un grupo de objetos. <<LIST>>list> muestra las propiedades de los objetos. <<DESCOMP>>xplode> descompone objetos y controla el color, capa y tipo de lφnea de los objetos componentes.
  8798. \#explode_all_explodable_objects
  8799. \$Todos los objetos divisibles
  8800. Todos los objetos divisibles
  8801. El objeto puede parecer igual, pero su color y tipo de lφnea pueden variar.
  8802. \#explode_block
  8803. \$Bloque
  8804. Bloque
  8805. AutoCAD suprime los niveles de agrupaci≤n uno a uno. Si un bloque contiene una polilφnea o un bloque anidado, al descomponer el bloque Θstos quedan expuestos y tambiΘn deben descomponerse para exponer sus objetos individuales.
  8806. Los bloques con escalas X, Y y Z iguales se dividen en los objetos que los componen. Los bloques con escalas X, Y y Z diferentes (bloques escalados no uniformemente) pueden descomponerse en objetos imprevistos. Dichas diferencias se indican en esta tabla.
  8807. Al descomponer un bloque con atributos se suprimen los valores de atributo y vuelven a aparecer las definiciones de atributo.
  8808. No es posible descomponer los bloques insertados con INSERTM ni las referencias externas y sus bloques dependientes. 
  8809. \#explode_2d_polyline
  8810. \$Polilφnea 2D
  8811. Polilφnea 2D
  8812. AutoCAD ignora cualquier dato asociado de anchura y tangencia.
  8813.    
  8814. \#explode_wide_polyline
  8815. \$Polilφnea gruesa
  8816. Polilφnea gruesa
  8817. AutoCAD sit·a las lφneas y arcos resultantes a lo largo del centro de la polilφnea.
  8818. \#explode_3d_polyline
  8819. \$Polilφnea 3D
  8820. Polilφnea 3D
  8821. Se descompone en lφneas. Aunque el tipo de lφnea de una polilφnea 3D no tiene efecto sobre la polilφnea, sφ lo tiene sobre los objetos de lφnea resultantes.
  8822. \#explode_multiline
  8823. \$Multilφnea
  8824. Multilφnea
  8825. Se descompone en lφneas.
  8826. \#explode_3d_solid
  8827. \$S≤lido 3D
  8828. S≤lido 3D
  8829. Las superficies planas se dividen en regiones y las que no son planas, en cuerpos.
  8830. \#explode_region
  8831. \$Regi≤n
  8832. Regi≤n
  8833. Se descompone en lφneas, arcos o curvas spline.
  8834. \#explode_body
  8835. \$Cuerpo
  8836. Cuerpo
  8837. Se descompone en cuerpos de una sola superficie (superficies no planas), regiones o curvas.
  8838. \#explode_polyface_mesh
  8839. \$Malla policara
  8840. Malla policara
  8841. Las mallas de un solo vΘrtice se descomponen en un objeto de punto, las de dos vΘrtices en una lφnea y las de tres, en caras 3D. 
  8842. \#explode_circle_within_a_nonuniformly_scaled_block
  8843. \$Cφrculo incluido en un bloque escalado no uniformemente
  8844. Cφrculo incluido en un bloque escalado no uniformemente
  8845. Se descompone en elipses.
  8846. \#explode_arc_within_a_nonuniformly_scaled_block
  8847. \$Arco incluido en un bloque escalado no uniformemente
  8848. Arco incluido en un bloque escalado no uniformemente
  8849. Se descompone en arcos elφpticos.
  8850. \#filter
  8851. \$Comando FILTRO
  8852. \KFILTRO;Filtros para selecci≤n de objetos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;filtro: seg·n las propiedades;operadores relacionales para filtro;agrupar operadores para filtrar;filtros con nombre
  8853. 'FILTER: Filtros para selecci≤n de objetos
  8854. Crea listas para seleccionar objetos basßndose en sus propiedades
  8855. FILTER crea una lista con las propiedades que debe tener un objeto para poder designarlo. Puede emplear FILTER junto a la solicitud Comando para crear listas de filtro a fin de utilizarlas despuΘs con la solicitud Designar objetos. TambiΘn puede usarlo de forma transparente junto a dicha solicitud para designar objetos para su uso con el comando actual.
  8856. FILTER encuentra los objetos por su color o tipo de lφnea si estas propiedades se les han asignado directamente. Si los objetos adquieren el color o tipo de lφnea de la capa donde residen, FILTER no los encuentra. 
  8857. > En el men· Asistir, elija Filtros de selecci≤n.
  8858. > En la solicitud Comando, escriba filtro.
  8859. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  8860. *    Lista <<Filtros para designaci≤n de objetos>>filter_object_selection_filters>
  8861. *    Area <<Seleccionar filtro>>filter_select_filter>
  8862. *    Bot≤n <<Editar elemento>>filter_edit_item>
  8863. *    Bot≤n <<Suprimir>>filter_delete>
  8864. *    Bot≤n <<Borrar lista>>filter_clear_list>
  8865. *    Area <<Filtros con nombre>>filter_named_filters>
  8866. *    Bot≤n <<Aplicar>>filter_apply>
  8867. -------------------------------------------------------------\
  8868. VΘase tambiΘn
  8869. Para mßs informaci≤n sobre el uso de FILTER, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8870. Comandos: <<DESIGNA>>select> a±ade los objetos designados al conjunto de designaci≤n anterior.
  8871. \#filter_object_selection_filters
  8872. \$FILTRO: Filtros para selecci≤n de objetos
  8873. FILTER: Filtros para selecci≤n de objetos
  8874. Muestra las listas de filtro actuales.
  8875. \#filter_select_filter
  8876. \$FILTRO: Seleccionar filtro
  8877. FILTER: Seleccionar filtro
  8878. A±ade filtros a la lista actual basßndose en las propiedades de los objetos. Puede escoger entre objetos y operadores l≤gicos.
  8879. Puede introducir otros valores de parßmetro, seg·n el objeto. Por ejemplo, si selecciona Inicio de lφnea, puede introducir las coordenadas X, Y y Z.
  8880. Puede especificar relaciones utilizando operadores relativos, como < (menor que) o > (mayor que). Por ejemplo, para crear una lista de filtro que designe todos los cφrculos con un centro mayor o igual que 1,1,0 y un radio mayor o igual que 1, seleccione las opciones del cuadro de dißlogo que den como resultado la siguiente lista:
  8881.     Objeto        =        Cφrculo    
  8882.     Centro cφrculo        X        >=        1.0000        Y >= 1.0000        Z >= 0.0000
  8883.     Radio cφrculo        >=        1.0000    
  8884. Los operadores de agrupaci≤n (AND, OR, XOR y NOT) deben aparecer en la lista de filtro con su pareja correspondiente. El n·mero de operandos que pueden incluirse depende de la operaci≤n.
  8885. Operadores de agrupaci≤n
  8886. Operador
  8887. inicial    
  8888. Encierra    Operador
  8889. final
  8890. AND inicial    Uno o mßs operandos    AND final
  8891. OR inicial    Uno o mßs operandos    OR final
  8892. XOR inicial    Dos operandos    XOR final
  8893. NOT inicial    Un operando    NOT final
  8894. Por ejemplo, para crear una lista de filtro que designe todos los cφrculos excepto los que tengan un radio igual a 1.0, seleccione en el cuadro de dißlogo las opciones que generen la siguiente lista:
  8895.     Objeto        =  Cφrculo
  8896.     **Begin NOT
  8897.     Radio cφrculo        =  1.00
  8898.     **End NOT
  8899. *    Bot≤n <<Selec>>filter_select_select]
  8900. *    Bot≤n <<A±adir a la lista>>filter_select_add_to_list]
  8901. *    Bot≤n <<Sustituir>>filter_select_substitute]
  8902. *    Bot≤n <<A±adir objeto designado>>filter_select_add_selected_object]
  8903. \#filter_select_select
  8904. \$Seleccionar
  8905. Seleccionar
  8906. Muestra un cuadro de dißlogo con una lista de todos los elementos del tipo especificado que contiene el dibujo. Dicha lista ofrece una selecci≤n de los elementos que deben filtrarse.
  8907. \#filter_select_add_to_list
  8908. \$A±adir a la lista
  8909. A±adir a la lista
  8910. A±ade a la lista de filtro la opci≤n Seleccionar filtro actual.
  8911. \#filter_select_substitute
  8912. \$Sustituir
  8913. Sustituir
  8914. Sustituye el filtro seleccionado por el que aparece en Seleccionar filtro.
  8915. \#filter_select_add_selected_object
  8916. \$A±adir objeto seleccionado
  8917. A±adir objeto seleccionado
  8918. Permite designar un objeto del dibujo y a±adirlo a la lista de filtro.
  8919. \#filter_edit_item
  8920. \$FILTER: Editar elemento
  8921. FILTER: Editar elemento
  8922. Traslada el filtro seleccionado al ßrea Seleccionar filtro para su edici≤n. Para cambiar un filtro, selecci≤nelo y elija Editar elemento. Edite el filtro y los valores y elija Sustituir. El filtro editado sustituye al seleccionado.
  8923. \#filter_delete
  8924. \$FILTER: Suprimir
  8925. FILTER: Suprimir
  8926. Suprime de la lista el filtro seleccionado.
  8927. \#filter_clear_list
  8928. \$FILTER: Borrar lista
  8929. FILTER: Borrar lista
  8930. Borra la lista de filtro actual.
  8931. \#filter_named_filters
  8932. \$FILTER: Filtros con nombre
  8933. FILTER: Filtros con nombre
  8934. Muestra, guarda y borra listas de filtro.
  8935. *    Casilla de lista <<Actual>>filter_named_filters_current]
  8936. *    Bot≤n <<Guardar como>>filter_named_filters_save_as]
  8937. *    Bot≤n <<Suprimir lista de filtros actual>>filter_named_filters_delete_current_filter_list]
  8938. \#filter_named_filters_current
  8939. \$Actual
  8940. Actual
  8941. Muestra las listas de filtro actuales. Seleccione una lista de filtro para convertirla en la actual. AutoCAD carga las listas de filtro con nombre desde el archivo por defecto filtro.nfl.
  8942. \#filter_named_filters_save_as
  8943. \$Guardar como
  8944. Guardar como
  8945. Guarda una lista de filtro en el archivo filtro.nfl. Los nombres pueden tener hasta 18 caracteres.
  8946. \#filter_named_filters_delete_current_filter_list
  8947. \$Suprimir lista de filtros actual
  8948. Suprimir lista de filtros actual
  8949. Borra las listas de filtro del archivo de filtro por defecto.
  8950. \#filter_apply
  8951. \$FILTER: Aplicar
  8952. FILTER: Aplicar
  8953. Sale del cuadro de dißlogo y muestra la solicitud Designar objetos, que permite crear un conjunto de selecci≤n. AutoCAD emplea la lista de filtro con los objetos designados.
  8954. \#hide
  8955. \$Comando OCULTA
  8956. \KOCULTA;lφneas ocultas: suprimir;3D: modelos, lφneas ocultas suprimidas
  8957. OCULTA
  8958. Regenera un modelo tridimensional sin las lφneas ocultas
  8959. Cuando se emplea el comando <<PTOVISTA>>vpoint>, <<VISTADIN>>dview> o <<VISTA>>view> para crear una vista 3D de un dibujo, AutoCAD genera una representaci≤n alßmbrica en la ventana grßfica actual. Todas las lφneas estßn presentes, incluidas las que quedan tapadas por otros objetos. OCULTA elimina las lφneas ocultas de la pantalla.
  8960. > En el men· Herr., elija Ocultar.
  8961. > En la solicitud Comando, escriba oculta.
  8962. OCULTA considera que los cφrculos, s≤lidos, trazos, regiones, segmentos de polilφnea con anchura, caras 3D, mallas poligonales y las aristas extruidas de los objetos con anchura distinta de cero son superficies opacas que ocultan los objetos. Si se extruyen, los cφrculos, s≤lidos, trazos y segmentos de polilφnea con anchura se tratan como objetos s≤lidos con caras superiores e inferiores. OCULTA no toma en cuenta los objetos se encuentran en capas que se hayan inutilizado o desactivado.
  8963.    
  8964. -------------------------------------------------------------\
  8965. VΘase tambiΘn
  8966. Para mßs informaci≤n sobre la ocultaci≤n de objetos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  8967. Comandos: <<VISTADIN>>dview> define la proyecci≤n paralela o c≤nica en pantalla al cambiar de vista. <<VISTA>>view> guarda y restablece vistas con nombre. <<PTOVISTA>>vpoint> establece la lφnea de mira de una visualizaci≤n 3D del dibujo actual.
  8968. \#interfere
  8969. \$Comando INTERF
  8970. \KINTERF;interferencia de s≤lidos;s≤lidos: crear compuesto;s≤lidos: interferencia
  8971. INTERF
  8972. Halla la interferencia de dos o mßs s≤lidos y crea un s≤lido compuesto a partir de su volumen com·n
  8973. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Interferencia.
  8974. > En la solicitud Comando, escriba interf.
  8975. Designe el primer conjunto de s≤lidos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  8976. INTERF resalta los s≤lidos solapados. Si s≤lo define un conjunto de selecci≤n, todos sus s≤lidos se comparan entre sφ. Si se definen dos conjuntos de designaci≤n, los s≤lidos del primero se comparan con los del segundo. Si se incluye el mismo s≤lido en ambos conjuntos, se considera parte del primero y se ignora en el segundo.
  8977.     Designe el segundo conjunto de s≤lidos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos o pulse RETORNO.
  8978. Pulse RETORNO para comenzar la comprobaci≤n de interferencias entre pares de s≤lidos. Se resaltan todos los s≤lidos que interfieren y se muestra el n·mero de s≤lidos y pares que interfieren.
  8979. Aparece la siguiente solicitud para crear s≤lidos nuevos a partir de los vol·menes comunes:
  8980.     ┐Crear interferencia de s≤lidos? <N>: escriba s o n, o pulse RETORNO.
  8981. Introduzca s para crear y resaltar s≤lidos nuevos en la capa actual, s≤lidos que corresponden a las intersecciones de los pares de s≤lidos que interfieren.
  8982. Si interfieren mßs de dos pares de dos s≤lidos, es posible que no quede claro cußles son si todos se resaltan a la vez.
  8983.     ┐Resaltar los pares de s≤lidos que interfieren? <N>: escriba s o n, o pulse RETORNO.
  8984. Si hay mßs de un par que interfiere, aparece la siguiente solicitud:
  8985.     Salir / <siGuiente par>: escriba s o n, o pulse RETORNO.
  8986. Pulse RETORNO para desplazarse por pares de s≤lidos con interferencias. Escriba s para poner fin al comando.
  8987. -------------------------------------------------------------\
  8988. VΘase tambiΘn
  8989. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD
  8990. \#layer
  8991. \$Comando CAPA
  8992. \KCAPA;capas: control;colores: edici≤n para capas;capas: color;capas: tipo de lφnea;tipos de lφnea: edici≤n para capas;inutilizar capas;capas: inutilizar;capas: bloquear;bloquear capas
  8993. 'CAPA
  8994. Controla las capas
  8995. CAPA crea capas nuevas, selecciona la capa actual, establece el color y tipo de lφnea de las capas designadas, activa y desactiva capas, las bloquea y desbloquea, las inutiliza y reutiliza, y muestra una lista de las capas definidas.
  8996. > En la solicitud Comando, escriba capa.
  8997.     <<?>>layer_list_layers] / <<Establ>>layer_make] / <<Def>>layer_set] /<< Crear>>layer_new] / <<ACT>>layer_on]  / <<DES>>layer_off] / <<cOlor>>layer_color] / <<Tlφnea>>layer_ltype] / <<Inut>>layer_freeze] / <<Reut>>layer_thaw] / <<Bloq>>layer_lock] / <<desbLoq>>layer_unlock]: indique una opci≤n.
  8998. -------------------------------------------------------------\
  8999. VΘase tambiΘn
  9000. Comandos: <<DDCMODOS>>ddlmodes> es el equivalente de CAPA en el cuadro de dißlogo. <<DDTIPOLIN>>ddltype> carga y establece tipos de lφnea. <<TIPOLIN>>linetype> crea, carga y establece tipos de lφnea. <<VGCAPA>>vplayer> establece la visibilidad de las capas nuevas y existentes en las ventanas grßficas. <<DDEMODOS>>ddemodes> establece las propiedades de los objetos nuevos.
  9001. Variables de sistema: <<CLAYER>>clayer> almacena el nombre de la capa actual.
  9002. \#layer_list_layers
  9003. \$?  muestra las capas
  9004. ? muestra las capas
  9005. Muestra una lista de las capas definidas, con sus nombres, estados, n·meros de color, tipos de lφnea y las capas con dependencias externas.
  9006.     Nombre(s) de las capas a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO.
  9007. \#layer_make
  9008. \$Establecer
  9009. Establecer
  9010. Crea una capa y la convierte en la actual. Los objetos nuevos se colocan en la capa actual conforme se dibujan.
  9011.     Nueva capa actual <actual>: escriba un nombre o pulse RETORNO
  9012. Si no existe ninguna capa con el nombre introducido, AutoCAD crea una capa nueva con ese nombre. La capa se activa y se le asigna el n·mero de color 7 y el tipo de lφnea CONTINUOUS. Si la capa existe pero estß desactivada, AutoCAD la activa.
  9013. \#layer_set
  9014. \$Definir
  9015. Definir
  9016. Especifica otra capa actual pero no la crea si no existe. Si la capa existe pero se encuentra desactivada, la opci≤n Def la activa y la convierte en la capa actual.
  9017.     Nueva capa actual <actual>: escriba un nombre
  9018. \#layer_new
  9019. \$Crear
  9020. Crear
  9021. Crea una o mßs capas. Puede crear dos capas o mßs introduciendo dos nombres o mßs separados por comas.
  9022.     Nuevo(s) nombre(s) de capa: escriba una lista de nombres
  9023. \#layer_on
  9024. \$ACTivar
  9025. ACTivar
  9026. Activa las capas.
  9027.     Nombre(s) de capa(s) a activar: escriba una lista de nombres
  9028. \#layer_off
  9029. \$DESactivar
  9030. DESactivar
  9031. Desactiva las capas.
  9032.     Nombre(s) de capa(s) a Desactivar: escriba una lista de nombres
  9033. \#layer_color
  9034. \$Color
  9035. Color
  9036. Cambia el color asociado a una capa.
  9037.     Color: escriba un nombre de color o un n·mero de color de 1 a 255
  9038. AutoCAD solicita una lista de nombres de las capas a las que debe aplicarse el color.
  9039.     Nombre(s) de capa(s) para color n <actual>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  9040. Se activan las capas. Para asignar un color y a la vez desactivar la capa, el color debe ir precedido por un signo menos (-).
  9041. \#layer_ltype
  9042. \$Tipo de lφnea
  9043. Tipo de lφnea
  9044. Cambia el tipo de lφnea asociado a una capa.
  9045.     Tipo de lφnea (o ?) <CONTINUOUS>: indique un tipo de lφnea cargado, el signo ?, o pulse RETORNO.
  9046. Si se introduce un nombre de tipo de lφnea o pulsa RETORNO, AutoCAD solicita una lista de nombres de las capas a las que debe aplicarse el tipo de lφnea.
  9047.     Nombre(s) de capas para tipo de lφnea xxx <actual>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  9048. Si se introduce ? junto a la solicitud Tipo de lφnea (o ?), AutoCAD solicita la lista de tipos de lφnea.
  9049.     Tipo(s) de lφnea a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  9050. \#layer_freeze
  9051. \$Inutilizar
  9052. Inutilizar
  9053. Inutiliza las capas, tornßndolas invisibles y excluyΘndolas de la regeneraci≤n y el trazado.
  9054.     Nombre(s) de capa(s) a Inutilizar: escriba una lista de nombres.
  9055. \#layer_thaw
  9056. \$Reutilizar
  9057. Reutilizar
  9058. Reutiliza las capas inutilizadas.
  9059.     Nombre(s) de capa(s) a Reutilizar: escriba una lista de nombres.
  9060. \#layer_lock
  9061. \$Bloquear
  9062. Bloquear
  9063. Bloquea las capas, impidiendo las operaciones de edici≤n en ellas.
  9064.     Nombre(s) de capa(s) a Bloquear: escriba una lista de nombres
  9065. \#layer_unlock
  9066. \$desbLoquear
  9067. desbLoquear
  9068. Desbloquea las capas bloqueadas seleccionadas, permitiendo las operaciones de edici≤n en ellas.
  9069.     Nombre(s) de capa(s) a Desbloquear: escriba una lista de nombres
  9070. \#list
  9071. \$Comando LIST
  9072. \KLIST;listado: informaci≤n de la base de datos para objetos seleccionados;objetos: mostrar la informaci≤n de la base de datos
  9073. LIST
  9074. Muestra informaci≤n de la base de datos sobre los objetos designados
  9075. > En el men· Asistir, elija Consultar y, a continuaci≤n, Lista.
  9076. > En la solicitud Comando, escriba list.
  9077.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  9078. AutoCAD muestra el tipo de objeto, su capa, posici≤n X,Y,Z respecto al SCP actual e indica si el objeto se halla en el espacio modelo o el espacio papel.
  9079. LIST muestra informaci≤n sobre el color y tipo de lφnea si estos parßmetros no estßn definidos PORCAPA. La anchura de un objeto aparece si es distinta de cero. La coordenada Z define la elevaci≤n. Si la orientaci≤n de la altura del objeto difiere del eje Z (0,0,1) del SCP actual, LIST la indica tambiΘn en coordenadas del SCP.
  9080. LIST muestra otra informaci≤n relacionada con el objeto designado.
  9081. \#massprop
  9082. \$Comando PROPMECA
  9083. \KPROPMECA;propiedades fφsicas;regiones coplanares;regiones no coplanares;regiones: propiedades fφsicas de;s≤lidos: propiedades fφsicas de
  9084. PROPFIS
  9085. Calcula y muestra las propiedades fφsicas de regiones o s≤lidos
  9086. PROPFIS calcula las propiedades de los objetos 2D y 3D que son fundamentales para analizar las caracterφsticas de las estructuras dibujadas.
  9087. > En el men· Asistir, elija Consultar y, a continuaci≤n, Propiedades fφsicas.
  9088. > En la solicitud Comando, escriba propmeca.
  9089.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  9090. Si se designan varias regiones, AutoCAD s≤lo acepta las que sean coplanares con la primera designada.
  9091. PROPFIS muestra las propiedades fφsicas de los objetos en la pantalla de texto y luego pregunta si desea escribir dichas propiedades en un archivo de texto.
  9092.     ┐Escribir en un archivo? <N>:
  9093. Si se escribe s, PROPFIS solicita que escriba un nombre de archivo.
  9094. Regiones coplanares y no coplanares
  9095. AutoCAD muestra las siguientes propiedades fφsicas tanto de las regiones coplanares como de las no coplanares:
  9096. *    <<Area>>massprop_1_area]
  9097. *    <<Perφmetro>>massprop_1_perimeter]
  9098. *    <<Caja de abarque>>massprop_1_bounding_box]
  9099. *    <<Centro de gravedad>>massprop_1_centroid]
  9100. Regiones coplanares
  9101. Si las regiones son coplanares con el plano XY del SCP actual, AutoCAD muestra ademßs las siguientes propiedades:
  9102. *    <<Momentos de inercia>>massprop_2_moments_of_inertia]
  9103. *    <<Productos de inercia>>massprop_2_products_of_inertia]
  9104. *    <<Radios de giro>>massprop_2_radii_of_gyration]
  9105. *    <<Momentos principales y direcciones X-Y-Z alrededor del centro de gravedad>>massprop_2_principal_moments_and_directions_about_a_centroid]
  9106. S≤lidos
  9107. *    <<Masa>>massprop_3_mass]
  9108. *    <<Volumen>>massprop_3_volume]
  9109. *    <<Caja de abarque>>massprop_3_bounding_box]
  9110. *    <<Centro de gravedad>>massprop_3_centroid]
  9111. *    <<Momentos de inercia>>massprop_3_moments_of_inertia]
  9112. *    <<Productos de inercia>>massprop_3_products_of_inertia]
  9113. *    <<Radios de giro>>massprop_3_radii_of_gyration]
  9114. *    <<Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto al centro de gravedad>>massprop_3_principal_moments_and_directions_about_a_centroid]
  9115. Cßlculos basados en el SCP actual
  9116. En la tabla siguiente se muestran las variables que controlan las unidades en que se calculan las propiedades fφsicas:
  9117. Variable    Se utiliza para calcular
  9118. DENSIDAD    La masa de los s≤lidos.
  9119. LONGITUD    El volumen de los s≤lidos.
  9120. LONGITUD*LONGITUD    El ßrea de las regiones y el ßrea de la superficie de los s≤lidos.
  9121. LONGITUD*LONGITUD*LONGITUD    Caja de abarque, radios de giro, centro de gravedad y perφmetro.
  9122. DENSIDAD*LONGITUD*LONGITUD    Momentos de inercia, productos de inercia y momentos principales.
  9123. \#massprop_1_area
  9124. \$Area
  9125. Area
  9126. El ßrea de superficie de los s≤lidos o el ßrea cerrada de las regiones.
  9127. \#massprop_1_perimeter
  9128. \$Perφmetro
  9129. Perφmetro
  9130. La longitud total de los bucles internos y externos de una regi≤n. AutoCAD no calcula el perφmetro de los s≤lidos.
  9131. \#massprop_1_bounding_box
  9132. \$Caja de abarque
  9133. Caja de abarque
  9134. Las dos coordenadas que definen la caja de abarque. En el caso de las regiones coplanares con el plano XY del SCP actual, la definen las esquinas diagonalmente opuestas de un rectßngulo que encierra la regi≤n. Para las regiones no coplanares con el plano XY del SCP actual, la definen las esquinas diagonalmente opuestas de un rectßngulo 3D que encierra la regi≤n.
  9135. \#massprop_1_centroid
  9136. \$Centro de gravedad
  9137. Centro de gravedad
  9138. Una coordenada 2D o 3D que es el centro del ßrea de las regiones. En las regiones coplanares con el plano XY del SCP actual, esta coordenada es un punto 2D. En las regiones no coplanares con el plano XY del SCP actual es un punto 3D.
  9139. \#massprop_2_moments_of_inertia
  9140. \$Momentos de inercia
  9141. Momentos de inercia
  9142. Devuelve los momentos de inercia del ßrea a las regiones, un valor que se utiliza al calcular cargas distribuidas, como la presi≤n de un fluido sobre una placa o las fuerzas internas de una viga que se dobla o se retuerce. Los momentos de inercia de un ßrea se calculan con la siguiente f≤rmula:
  9143.     2\momentos_de_inercia de_un_ßrea = ßrea_de_interΘs * radio
  9144. Los momentos de inercia de un ßrea utilizan unidades de distancia elevadas a la cuarta potencia.
  9145. \#massprop_2_products_of_inertia
  9146. \$Productos de inercia
  9147. Productos de inercia
  9148. Esta propiedad se emplea para determinar las fuerzas que originan el movimiento de un objeto. Siempre se calcula con respecto a dos planos ortogonales. El producto de inercia de los planos YZ y XZ se calcula con la siguiente f≤rmula:
  9149.     producto_de_inercia = masa*dist        * dist\
  9150.     YZ,XZ          centroide a YZ    CENTROIDE A XZ
  9151. Este valor XY se expresa en unidades de masa por longitud al cuadrado.
  9152. \#massprop_2_radii_of_gyration
  9153. \$Radios de giro
  9154. Radios de giro
  9155. Los radios de giro proporcionan otra manera de indicar los momentos de inercia de un s≤lido. Los radios de giro se calculan con la siguiente f≤rmula:
  9156.     1/2\
  9157.          radios_de_giro = (momentos_de_inercia/masa_del_cuerpo)
  9158. Los radios de giro se expresan en unidades de distancia.
  9159. \#massprop_2_principal_moments_and_directions_about_a_centroid
  9160. \$Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad
  9161. Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad
  9162. Por el centro de gravedad de un objeto pasa un eje especφfico donde el momento de inercia es mßximo. Otro eje, que es normal al primero y que tambiΘn pasa por el centro de gravedad, origina el momento de inercia mφnimo. Por ·ltimo, existe un tercer valor intermedio entre ambos. Estos son los principales momentos de inercia, que se obtienen a partir de los productos de inercia y emplean las mismas unidades.
  9163. \#massprop_3_mass
  9164. \$Masa
  9165. Masa
  9166. Medida de la inercia de un cuerpo. Dado que AutoCAD emplea una densidad de uno, la masa y el volumen tienen el mismo valor.
  9167. \#massprop_3_volume
  9168. \$Volumen
  9169. Volumen
  9170. La cantidad de espacio 3D encerrado en un s≤lido.
  9171. \#massprop_3_bounding_box
  9172. \$Caja de abarque
  9173. Caja de abarque
  9174. Definida por las esquinas diagonalmente opuestas de un rectßngulo 3D que encierra el s≤lido.
  9175. \#massprop_3_centroid
  9176. \$Centro de gravedad
  9177. Centro de gravedad
  9178. Punto 3D que constituye el centro de masa de los s≤lidos. AutoCAD considera que los s≤lidos tienen densidad uniforme.
  9179. \#massprop_3_moments_of_inertia
  9180. \$Momentos de inercia
  9181. Momentos de inercia
  9182. Los momentos de inercia de la masa, con los que se calcula la fuerza necesaria para girar un objeto respecto a un eje determinado (como gira una rueda alrededor de su eje). Los momentos de inercia de la masa se calculan con la siguiente f≤rmula:
  9183.     momentos_de_inercia_de_masa = masa_del_objeto * radio   2\
  9184.                     eje
  9185. Los momentos de inercia de la masa se miden en unidades de masa (gramos) por la distancia al cuadrado.
  9186. \#massprop_3_products_of_inertia
  9187. \$Productos de inercia
  9188. Productos de inercia
  9189. Esta propiedad se utiliza para determinar las fuerzas que originan el movimiento de un objeto. Siempre se calcula respecto a dos planos ortogonales. El producto de inercia de los planos YZ y XZ se calcula con la siguiente f≤rmula:
  9190.       producto_de_inercia = masa * dist             *dist\
  9191.             YZ,XZ              centroide a YZ         CENTROIDE A XZ
  9192. Este valor XY se expresa en unidades de masa por la longitud al cuadrado.
  9193. \#massprop_3_radii_of_gyration
  9194. \$Radios de giro
  9195. Radios de giro
  9196. Los radios de giro constituyen otra manera de indicar los momentos de inercia de un s≤lido. La f≤rmula para obtener los radios de giro es:
  9197.                              1\2/
  9198.     radios_de_giro = (momentos_de_inercia/masa_del_cuerpo)
  9199. Los radios de giro se expresan en unidades de distancia.
  9200. \#massprop_3_principal_moments_and_directions_about_a_centroid
  9201. \$Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad
  9202. Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad
  9203. Por el centro de gravedad de un objeto pasa un eje especφfico donde el momento de inercia es mßximo. Otro eje, que es normal al primero y que tambiΘn pasa por el centro de gravedad, origina el momento de inercia mφnimo. Por ·ltimo, existe un tercer valor intermedio entre ambos. Estos son los principales momentos de inercia, que se obtienen a partir de los productos de inercia y emplean las mismas unidades.
  9204. \#measure
  9205. \$Comando GRADUA
  9206. \KGRADUA;bloques: colocaci≤n a intervalos;objetos: colocaci≤n a intervalos
  9207. GRADUA
  9208. Coloca bloques y objetos de puntos en un objeto a intervalos medidos
  9209. > En el men· Dibujo, elija Punto y, a continuaci≤n, Graduar.
  9210. > En la solicitud Comando, escriba gradua.
  9211.     Designe objeto a graduar: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  9212.     <<longitud del segmento>>measure_segment_length> / <<Bloque>>measure_block>: indique una distancia
  9213. -------------------------------------------------------------\
  9214. VΘase tambiΘn
  9215. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD. 
  9216. Comandos: <<BLOQUE>>block> crea bloques de objetos. <<DIVIDE>>divide> coloca objetos de punto o bloques a intervalos regulares a lo largo de un objeto designado o en su perφmetro.
  9217. Variables de sistema: <<PDMODE>>pdmode> controla el aspecto de los objetos de punto. <<PDSIZE>>pdsize> controla el tama±o de las figuras de punto.
  9218. \#measure_segment_length
  9219. \$GRADUA: Longitud del segmento
  9220. GRADUA: Longitud del segmento
  9221. Si se introduce una distancia o especifican dos puntos, AutoCAD incluye los objetos de punto con el intervalo especificado a lo largo del objeto designado, comenzando por el extremo mßs cercano al punto utilizado para designar el objeto.
  9222. La medici≤n de las polilφneas cerradas comienza en su vΘrtice inicial (el primero que se dibuja).
  9223. La medici≤n de los cφrculos comienza en el ßngulo establecido como ßngulo de rotaci≤n actual para referencia a objetos. Si dicho ßngulo es cero, se empieza a medir la circunferencia del cφrculo desde la derecha del centro.
  9224. \#measure_block
  9225. \$GRADUA: Bloque
  9226. GRADUA: Bloque
  9227. Coloca los bloques seg·n un intervalo especificado a lo largo del objeto designado.
  9228.     Nombre del bloque a insertar: escriba el nombre de un bloque definido en el dibujo
  9229.     ┐Alinear bloque con objeto? <S> escriba s o n,o pulse RETORNO
  9230. Indique si el bloque debe girarse o no alrededor de su punto de inserci≤n de forma que sus lφneas horizontales se alineen con el objeto medido y se dibujen tangentes a Θl. Si escribe n, el bloque siempre se inserta con un ßngulo de rotaci≤n de 0.
  9231.     Longitud del segmento: indique una distancia
  9232. Una vez que se haya especificado la longitud del segmento, AutoCAD introduce el punto de inserci≤n del bloque en el intervalo indicado. Si el bloque tiene atributos variables, Θstos no se incluyen.
  9233. Los puntos o bloques dibujados por GRADUA se colocan en el conjunto de designaci≤n anterior (Precedente), de forma que puede escogerlos todos introduciendo p junto a la solicitud Designar objetos siguiente. Esto permite medir un objeto. Utilice el nodo de referencia a objetos para dibujar un objeto forzando el cursor a los objetos de punto. DespuΘs puede borrar el punto mediante BORRA Precedente.
  9234. AutoCAD coloca las marcas en el SCP del objeto medido (salvo en el caso de las polilφneas del SCP actual). Las marcas siempre se sit·an en el objeto, independientemente de los parßmetros de elevaci≤n.
  9235. \#minsert
  9236. \$Comando INSERTM
  9237. \KINSERTM;bloques: inserci≤n de m·ltiples;matriz rectangular;matrices: rectangulares
  9238. INSERTM
  9239. Inserta varias referencias a un bloque en una matriz rectangular
  9240. INSERTM utiliza las mismas solicitudes iniciales que el comando INSERT. Los bloques insertados con INSERTM no pueden modificarse ni descomprimirse. Para mßs informaci≤n sobre las solicitudes iniciales de INSERTM, vΘase <<INSERT>>insert>.
  9241. > En el men· Dibujo, elija Insertar y, a continuaci≤n, Bloques m·ltiples.
  9242. > En la solicitud Comando, escriba insertm.
  9243.     Nombre bloque (o ?) <actual>: escriba un nombre, ? o ~, o pulse RETORNO
  9244. Escriba ? para obtener una lista de las definiciones de bloque actuales del dibujo, o una tilde (~) para ver el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de dibujo en lugar de la lφnea de comando.
  9245. INSERT permite introducir el nombre del bloque precedido de un asterisco (*), que separa los objetos del bloque durante la inserci≤n. Con INSERTM, el nombre del bloque no puede ir precedido de un asterisco (*).
  9246.     Punto de inserci≤n: designe un punto o indique una opci≤n.
  9247. Las opciones introducidas para el punto de inserci≤n predefinen la escala y la rotaci≤n de un bloque antes de que se indique su posici≤n. Esta definici≤n previa resulta ·til para arrastrar un bloque, con un factor de escala y una rotaci≤n distintos de 1 o 0.
  9248. *    <<Escala>>minsert_scale]    *    <<EscalaP>>minsert_pscale]
  9249. *    <<EscalaX>>minsert_xscale]   *    <<EscalaPX>>minsert_pxscale]
  9250. *    <<EscalaY>>minsert_yscale]   *    <<EscalaPY>>minsert_pyscale]
  9251. *    <<EscalaZ>>minsert_zscale]   *    <<EscalaPZ>>minsert_pzscale]
  9252. *    <<Rotaci≤n>>minsert_rotate]  *    <<Rotaci≤nP>>minsert_protate]
  9253. Una vez designado un punto o introducida una opci≤n junto a la solicitud Punto de inserci≤n, AutoCAD muestra las siguientes solicitudes:
  9254.     Factor de escala X <1> / Esquina / XYZ: designe un punto, indique un valor o una opci≤n, o pulse RETORNO.
  9255.     Factor de escala Y (por defecto=X): designe un punto, indique un valor o pulse RETORNO.
  9256.     Angulo de rotaci≤n <0>: designe un punto, indique un valor, o pulse RETORNO.
  9257. El ßngulo de rotaci≤n establece el ßngulo de las distintas inserciones de bloques y tambiΘn define el ßngulo de toda la matriz.
  9258.     N·mero de filas (---) <1>: escriba un n·mero entero positivo o pulse RETORNO.
  9259.     N·mero de columnas ( | | | ) <1>: escriba un n·mero entero positivo o pulse RETORNO.
  9260. Si se especifica mßs de una fila, AutoCAD muestra las siguientes solicitudes:
  9261.     Casilla de unidades o distancia entre filas (---): indique un valor o una distancia.
  9262. Si se especifica mßs de una columna y ninguna celda unitaria, AutoCAD muestra esta solicitud:
  9263.     Distancia entre columnas ( | | | ): indique un valor o una distancia.
  9264.    
  9265. -------------------------------------------------------------\
  9266. VΘase tambiΘn
  9267. Para mßs informaci≤n, vΘase el capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias cruzadas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9268. Comandos: <<MATRIZ>>array> crea varias copias de los objetos designados con un patr≤n rectangular o polar. <<INSERT>>insert> coloca un bloque o dibujo dentro del dibujo actual.
  9269. \#minsert_scale
  9270. \$Escala
  9271. Escala
  9272. Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z. La escala del eje Z es el valor absoluto del factor de escala especificado.
  9273. \#minsert_xscale
  9274. \$Escala X
  9275. Escala X
  9276. Establece el factor de escala de X.
  9277. \#minsert_yscale
  9278. \$Escala Y
  9279. Escala Y
  9280. Establece el factor de escala de Y.
  9281. \#minsert_zscale
  9282. \$Escala Z
  9283. Escala Z
  9284. Establece el factor de escala de Z.
  9285. \#minsert_rotate
  9286. \$Rotaci≤n
  9287. Rotaci≤n
  9288. Establece el ßngulo de rotaci≤n.
  9289. \#minsert_pscale
  9290. \$Escala P
  9291. Escala P
  9292. Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  9293. \#minsert_pxscale
  9294. \$Escala PX
  9295. Escala PX
  9296. Establece el factor de escala del eje X para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  9297. \#minsert_pyscale
  9298. \$Escala PY
  9299. Escala PY
  9300. Establece el factor de escala del eje Y para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  9301. \#minsert_pzscale
  9302. \$Escala PZ
  9303. Escala PZ
  9304. Establece el factor de escala del eje Z para controlar la visualizaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  9305. \#minsert_protate
  9306. \$Rotaci≤n
  9307. Rotaci≤n
  9308. Establece el ßngulo de rotaci≤n del bloque conforme se arrastra hasta su posici≤n.
  9309. \#osnap
  9310. \$Comando REFENT
  9311. \KREFENT;modos de REFENT;puntoFINal,referencia a objetos;puntoMEDio,referencia a objetos;INTersecci≤n,referencia a objetos;interFICticia,referencia a objetos;CENtro,referencia a objetos;CUAdrante,referencia a objetos;PERpendicular,referencia a objetos;TANgente,referencia a objetos;punTO,referencia a objetos;INSerci≤n,referencia a objetos;modos de referencia a objetos;CERcano,referencia a objetos;rßpido,referencia a objetos
  9312. 'REFENT
  9313. Establece modos implφcitos de referencia a objetos
  9314. Los modos de referencia a objetos, tambiΘn denominados modos Refent, permiten designar un punto en una posici≤n exacta de un objeto. Cada uno de los modos determina la posici≤n. Los modos implφcitos de referencia a objetos permanecen en vigor hasta que el usuario los desactiva o introduce otro modo.
  9315. > En el men· Asistir, elija Referencia a objetos
  9316. > En la solicitud Comando, escriba refent.
  9317.     Modos de referencia a objetos: escriba una lista de nombres, NINguno, o des, o pulse RETORNO
  9318. Para especificar uno o mßs modos de referencia a objetos, escriba los tres primeros caracteres del nombre. Si introduce varios nombres, sepßrelos con una coma sin espacios. AutoCAD proporciona los siguientes modos de referencia a objetos:
  9319. *  <<puntoFINal>>osnap_endpoint]  *  <<TANgente>>osnap_tangent]
  9320. *  <<puntoMEDio>>osnap_midpoint]  *  <<PunTO>>osnap_node]
  9321. *  <<INTersecci≤n>>osnap_intersection]  *  <<INSerci≤n>>osnap_insertion]
  9322. *  <<InterFICticia>>osnap_apparentintersection]  *  <<CERcano>>osnap_nearest]
  9323. *  <<CENtro>>osnap_center]  *  <<rßpido>>osnap_quick]
  9324. *  <<CUAdrante>>osnap_quadrant]  *  <<NINguno>>osnap_none]
  9325. *  <<PERpendicular>>osnap_perpendicular]
  9326. -------------------------------------------------------------\
  9327. VΘase tambiΘn
  9328. Comandos: <<APERTURA>>aperture> controla el tama±o de la mira para referencia a objetos. <<DDOSNAP>>ddosnap> activa los modos implφcitos de referencia a objetos.
  9329. Variables de sistema: <<OSMODE>>osmode> almacena el parßmetro de modos de referencia a objetos.
  9330. \#osnap_endpoint
  9331. \$puntoFINal
  9332. puntoFINal
  9333. Fuerza el cursor al extremo mßs cercano de un arco, arco elφptico, rayo, lφnea m o lφnea, o a la esquina mßs cercana de un trazo, s≤lido o cara 3D.
  9334. \#osnap_midpoint
  9335. \$puntoMEDio
  9336. puntoMEDio
  9337. Fuerza el cursor al punto medio de un arco, lφnea, arco elφptico, curva spline, elipse, rayo, s≤lido, lφnea x, lφnea m o lφnea.
  9338. \#osnap_intersection
  9339. \$Intersection
  9340. INTersecci≤n
  9341. Fuerza el cursor a la intersecci≤n de una lφnea, arco, cφrculo, lφnea, punto, polilφnea o elipse.Los modos de referencia a objetos Intersecci≤n e Intersecci≤n ficticia no pueden estar en vigor al mismo tiempo.
  9342. \#osnap_apparentintersection
  9343. \$Int. ficticia
  9344. Int. ficticia
  9345. Fuerza el cursor a la intersecci≤n ficticia de dos objetos (lφnea, arco, spline, arco elφptico, elipse, rayo, lφnea X, lφnea m o cφrculo) que pueden intersecar o no realmente en el espacio 3D. Los modos de referencia a objetos Intersecci≤n ficticia e Intersecci≤n no pueden estar en vigor al mismo tiempo.
  9346. \#osnap_center
  9347. \$CENtro
  9348. CENtro
  9349. Fuerza el cursor al centro de un arco, arco elφptico, elipse, s≤lido o cφrculo. 
  9350. \#osnap_node
  9351. \$PunTO
  9352. PunTO
  9353. Fuerza el cursor a un objeto de punto.
  9354. \#osnap_quadrant
  9355. \$CUAdrante
  9356. CUAdrante
  9357. Fuerza el cursor a un punto de cuadrante de un arco, arco elφptico, elipse, s≤lido o cφrculo.
  9358. \#osnap_insertion
  9359. \$INSerci≤n
  9360. INSerci≤n
  9361. Fuerza el cursor al punto de inserci≤n del texto, de un bloque, una forma o un atributo.
  9362. \#osnap_perpendicular
  9363. \$PERpendicular
  9364. PERpendicular
  9365. Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, arco elφptico, elipse, curva spline, rayo, lφnea x, lφnea m, lφnea o cφrculo.
  9366. \#osnap_tangent
  9367. \$TANgente
  9368. TANgente
  9369. Fuerza el cursor a la tangente de un arco, arco elφptico, elipse o cφrculo.
  9370. \#osnap_nearest
  9371. \$CERcano
  9372. CERcano
  9373. Fuerza el cursor al punto mßs cercano de un arco, arco elφptico, elipse, curva spline, rayo, lφnea x, lφnea m, lφnea, cφrculo o punto.
  9374. \#osnap_quick
  9375. \$Rßpido
  9376. Rßpido
  9377. Fuerza el cursor al primer punto de referencia a objetos encontrado. Rßpido debe emplearse conjuntamente con otros modos de referencia a objetos.
  9378. \#osnap_none
  9379. \$NINguno
  9380. NINguno
  9381. Desactiva el modo de referencia a objetos.
  9382. \#point
  9383. \$Comando PUNTO
  9384. \KPUNTO;objetos de punto;PDMODE;PDSIZE
  9385. PUNTO
  9386. Crea un objeto de punto
  9387. > En el men· Dibujo, elija Punto.
  9388. > En la solicitud Comando, escriba punto.
  9389.     Punto: designe un punto:
  9390. Los puntos pueden actuar como nodos de referencia a objetos. Puede especificar una posici≤n 3D completa para un punto. Si se omite la coordenada Z se emplea la elevaci≤n actual.
  9391. Control del aspecto de los puntos
  9392. Las variables de sistema <<PDMODE>>pdmode> y <<PDSIZE>>pdsize> controlan el aspecto de los objetos de punto. Los valores 0, 2, 3 y 4 de PDMODE designan una figura que debe dibujarse a travΘs del punto. Un valor de 1 determina que no se visualice nada.
  9393. A±ada 32, 64 o 96 a los valores anteriores para seleccionar una forma que debe dibujarse alrededor del punto ademßs de la que se dibuja a travΘs de Θl:
  9394.     
  9395. Valores de PDMODE
  9396. PDSIZE controla el tama±o de las figuras de punto, salvo los valores 0 y 1 de PDMODE. Establecer PDSIZE en 0 genera el punto al 5 por ciento de la altura del ßrea grßfica. Un valor positivo de PDSIZE especifica un tama±o absoluto para las figuras de punto. Un valor negativo se interpreta como un porcentaje del tama±o de la ventana grßfica. El tama±o de todos los puntos vuelve a calcularse al regenerar el dibujo.
  9397. Una vez cambiadas las variables PDMODE y PDSIZE, el aspecto de los puntos existentes cambia la pr≤xima vez que AutoCAD regenera el dibujo.
  9398. -------------------------------------------------------------\
  9399. VΘase tambiΘn
  9400. Comandos: <<DDPTYPE>>ddptype> especifica un nuevo modo y tama±o de visualizaci≤n de puntos. <<REGEN>>regen> regenera el dibujo y renueva la ventana grßfica actual.
  9401. Variables de sistema: <<PDMODE>>pdmode> designa el objeto mostrado por PUNTO. <<PDSIZE>>pdsize> selecciona el tama±o del objeto mostrado por PUNTO.
  9402. \#psdrag
  9403. \$Comando ARRASTRAPS
  9404. \KARRASTRAPS;PostScript: control de imagen arrastrada
  9405. ARRASTRAPS
  9406. Controla el aspecto de una imagen PostScript al arrastrarla hasta su posici≤n con CARGAPS
  9407. > En el men· Archivo, elija Opciones y, a continuaci≤n, Visualizar PostScript.
  9408. > En la solicitud Comando, escriba arrastraps.
  9409.     Modo arrastre para CARGAPS <0>: escriba 0 o 1, o pulse RETORNO.
  9410. Defina el modo de arrastre como 0 para ver s≤lo la caja de abarque de la imagen y su nombre de archivo al arrastrarla. Con el modo de arrastre 1 aparece la imagen PostScript modelizada mientras se arrastra hasta su posici≤n.
  9411. Cuando la variable de sistema <<PSQUALITY>>psquality> se define como 0, el modo de arrastre de <<CARGAPS>>psin> no tiene ning·n efecto. Mientras se arrastra la imagen hasta su posici≤n, AutoCAD s≤lo muestra la caja de abarque. con el nombre del archivo dentro de la misma.
  9412.    
  9413. -------------------------------------------------------------\
  9414. VΘase tambiΘn
  9415. Para mßs informaci≤n sobre PostScript, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14 del Manual del usuario de AutoCAD.
  9416. Comandos: <<CARGAPS>>psin> importa imßgenes PostScript en un dibujo.
  9417. Variables de sistema: <<PSQUALITY>>psquality> controla la calidad de modelizado de las imßgenes PostScript importadas con el comando CARGAPS.
  9418. \#psfill
  9419. \$Comando RELLENAPS
  9420. \KRELLENAPS;archivos: acad.psf;PostScript: archivos;PostScript: patr≤n;polilφneas: relleno de patr≤n PostScript
  9421. RELLENAPS
  9422. Rellena un contorno de polilφnea bidimensional con un patr≤n PostScript
  9423. Aunque AutoCAD no muestra los patrones de relleno PostScript en pantalla, se puede utilizar el comando SALVAPS para crear un archivo PostScript que contenga los patrones de relleno con o sin el contorno de polilφnea.
  9424. En el men· Dibujo, elija Sombreado y, a continuaci≤n, Relleno Postscript
  9425. >En el men· Dibujo, elija Sombreado y, a continuaci≤n, Relleno Postscript
  9426. > En la solicitud Comando, escriba rellenaps.
  9427.     Designar polilφnea: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  9428.     Patr≤n de relleno PostScript (. = ninguno) <actual> / ?: designe un punto, nombre de patr≤n, ?, o pulse RETORNO
  9429.    
  9430. Si el objeto se ha rellenado antes con un patr≤n PostScript, AutoCAD muestra el nombre de patr≤n actual como valor por defecto. Si aparece precedido por un asterisco (*), se omite el contorno de polilφnea. Si se introduce un signo de interrogaci≤n (?), AutoCAD muestra los patrones de relleno PostScript previamente definidos en acad.psf. 
  9431. El archivo de soporte de AutoCAD (acad.psf) es el archivo de soporte principal de los comandos SALVAPS y RELLENAPS. acad.psf es un archivo ASCII modificable dividido en secciones, una de las cuales define los patrones de relleno PostScript. Pueden a±adir patrones nuevos a acad.psf incluyendo los procedimientos PostScript apropiados.
  9432. La definici≤n de patrones de relleno puede contener argumentos o parßmetros que controlen el aspecto del patr≤n. Cuando se emplea RELLENAPS y se especifica un patr≤n de relleno, AutoCAD solicita una respuesta para los parßmetros o argumentos requeridos por el patr≤n escogido. Si el patr≤n tiene argumentos o parßmetros, AutoCAD los lee. Los argumentos de patr≤n son n·meros enteros o reales que controlan el aspecto del patr≤n de acuerdo con su definici≤n PostScript.
  9433. -------------------------------------------------------------\
  9434. VΘase tambiΘn
  9435. Para mßs informaci≤n sobre PostScript, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9436. Para obtener informaci≤n mßs avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, vΘase el capφtulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  9437. Comandos: <<SALVAPS>>psout> exporta la vista actual de un dibujo a un archivo PostScript.
  9438. Variables de sistema: <<PSQUALITY>>psquality> controla la calidad de modelizado de imßgenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.
  9439. \#psin
  9440. \$Comando CARGAPS
  9441. \KCARGAPS;cuadros de dißlogo;Seleccionar archivo Postcript,cuadro de dißlogo;archivos: importar PostScript;PostScript: archivos, importar
  9442. CARGAPS
  9443. Importa un archivo PostScript
  9444. AutoCAD inserta el archivo PostScript en el dibujo como un bloque sin nombre que representa el tama±o y la forma de la imagen.
  9445. > En la solicitud Comando, escriba cargaps.
  9446. En el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo PostScript, escriba un nombre de archivo. Seg·n el valor de <<ARRASTRAPS>>psdrag>, AutoCAD muestra la caja de abarque de la imagen PostScript y su nombre de archivo, o bien la imagen completa del dibujo.
  9447.     Punto de inserci≤n <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  9448.     Factor de escala: designe un punto
  9449. AutoCAD sit·a la imagen PostScript en el punto de inserci≤n y con el factor de escala especificados.
  9450. -------------------------------------------------------------\
  9451. VΘase tambiΘn
  9452. Para mßs informaci≤n sobre PostScript, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9453. Para obtener informaci≤n mßs avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, vΘase el capφtulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  9454. Comandos: <<ARRASTRAPS>>psdrag> controla el aspecto de una imagen PostScript importada mientras se arrastra hasta su posici≤n con el comando CARGAPS. <<RELLENAPS>>psfill> rellena un contorno de polilφnea bidimensional con un patr≤n de relleno PostScript. <<SALVAPS>>psout> crea un archivo PostScript encapsulado (.eps).
  9455. Variables de sistema: <<PSQUALITY>>psquality> controla la calidad de modelizado de las imßgenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.
  9456. \#psout
  9457. \$Comando SALVAPS
  9458. \KSALVAPS;cuadros de dißlogo;Crear archivo Postcript,cuadro de dißlogo;exportar: vista actual como archivo EPS;exportar: todo el dibujo como archivo EPS;exportar: objeto como archivo EPS;extensiones de archivo: .eps;archivos: acad.psf;archivos: PostScript encapsulados;PostScript: archivos encapsulados;PostScript: archivo de soporte
  9459. SALVAPS
  9460. Crea un archivo PostScript encapsulado
  9461. Los archivos .eps generados por AutoCAD contienen una imagen PostScript del modelizado. AutoCAD genera arcos, cφrculos, polilφneas y regiones rellenas como primitivas PostScript en lugar de vectores. La excepci≤n se produce cuando los objetos no pueden representarse en PostScript, como los objetos extruidos, en cuyo caso se generan como vectores. Los objetos de texto que emplean archivos de tipo de letra especificados en el archivo de soporte PostScript (acad.psf), se generan como objetos de texto PostScript con el correspondiente tipo de letra PostScript.
  9462. Los objetos AutoCAD que no pueden representarse directamente en PostScript se generan como imßgenes alßmbricas, exactamente como AutoCAD los muestra en pantalla. Los comandos <<OCULTA>>hide> y <<SOMBRA>>shade> no afectan a la salida generada por SALVAPS.
  9463. > En la solicitud Comando, escriba salvaps.
  9464. En el cuadro de dißlogo Crear archivo PostScript, escriba un nombre de archivo. AutoCAD a±ade la extensi≤n .eps.
  9465.     Trazado de -- <<Pantalla>>psout_display>, <<eXtensi≤n>>psout_extents>, <<Lφmites>>psout_limits>, <<Vista>>psout_view> o <<vEntana>>psout_window> <<P>>psout_display>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  9466. -------------------------------------------------------------\
  9467. VΘase tambiΘn
  9468. Para mßs informaci≤n sobre PostScript, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD. Para obtener informaci≤n sobre acad.psf, vΘase el capφtulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  9469. Para obtener informaci≤n mßs avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, que incluye informaci≤n sobre el modelizado de texto, definiciones de atributo, atributos, cφrculos, arcos y referencias a bloques en AutoCAD, vΘase el capφtulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalizaci≤n de AutoCAD.
  9470. Comandos: <<ARRASTRAPS>>psdrag> controla el aspecto de una imagen PostScript importada mientras se arrastra hasta su posici≤n con el comando CARGAPS. <<RELLENAPS>>psfill> rellena un contorno de polilφnea bidimensional con un patr≤n de relleno PostScript. <<CARGAPS>>psin> importa un archivo PostScript.
  9471. Variables de sistema: <<PSPROLOG>>psprolog> asigna un nombre a una secci≤n de pr≤logo que debe leerse desde el archivo acad.psf al utilizar un comando SALVAPS. <<PSQUALITY>>psquality> controla la calidad de modelizado de las imßgenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.
  9472.  
  9473. \#psout_display
  9474. \$Pantalla
  9475. Pantalla
  9476. Exporta la vista de la ventana grßfica actual en el espacio modelo, o la vista actual en el espacio papel.
  9477.     ┐Desea incluir una previsualizaci≤n de imagen de pantalla en el archivo? (<<Ninguna>>psout_none] / <<Epsi>>psout_epsi] / <<Tiff>>psout_tiff]) <<Ninguna>>psout_none]: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9478. \#psout_extents
  9479. \$eXtensi≤n
  9480. eXtensi≤n
  9481. Exporta la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos.
  9482.     ┐Desea incluir una previsualizaci≤n de imagen de pantalla en el archivo? (<<Ninguna>>psout_none] / <<Epsi>>psout_epsi] / <<Tiff>>psout_tiff]) <<Ninguna>>psout_none]: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9483. \#psout_limits
  9484. \$Lφmites
  9485. Lφmites
  9486. Exporta toda el ßrea definida por los lφmites del dibujo. Si la ventana grßfica actual no corresponde a la vista en planta (0,0,1), esta opci≤n coincide con Extensi≤n.
  9487.     ┐Desea incluir una previsualizaci≤n de imagen de pantalla en el archivo? (<<Ninguna>>psout_none] / <<Epsi>>psout_epsi] / <<Tiff>>psout_tiff]) <<Ninguna>>psout_none]: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9488. \#psout_view
  9489. \$Vista
  9490. Vista
  9491. Exporta una vista guardada previamente con el comando VISTA.
  9492.     Nombre de la vista: escriba un nombre
  9493.     ┐Desea incluir una previsualizaci≤n de imagen de pantalla en el archivo? (<<Ninguna>>psout_none] / <<Epsi>>psout_epsi] / <<Tiff>>psout_tiff]) <<Ninguna>>psout_none]: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9494. \#psout_window
  9495. \$vEntana
  9496. vEntana
  9497. Exporta cualquier parte del dibujo. AutoCAD solicita que designe las esquinas inferior izquierda y superior derecha del ßrea cuya salida desea generar.
  9498.     Primera esquina: designe un punto
  9499.     Esquina opuesta: designe un punto
  9500.     ┐Desea incluir una previsualizaci≤n de imagen de pantalla en el archivo? (<<Ninguna>>psout_none] / <<Epsi>>psout_epsi] / <<Tiff>>psout_tiff]) <<Ninguna>>psout_none]: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9501. Una vez que haya respondido a la pregunta Unidades salida=Unidades de dibujo o Ajustar o ?<actual>, AutoCAD muestra los tama±os de papel admitidos.
  9502.     Indique el tama±o o la anchura, altura (en pulgadas) <actual>: indique una descripci≤n de tama±o estßndar de la lista o un valor de anchura y altura explφcito, o bien pulse RETORNO
  9503. Si especifica la anchura y altura del papel para introducir un tama±o ·nico, Θste aparecerß con la etiqueta USUARIO o USUARIOn en la lista de tama±os de papel la pr≤xima vez que cree un archivo .eps con SALVAPS.
  9504. AutoCAD exporta un archivo .eps con el nombre de archivo especificado.
  9505. \#psout_none
  9506. \$Ninguna
  9507. Ninguna
  9508. No especifica ninguna imagen de previsualizaci≤n de pantalla en el archivo.
  9509.     Unidades de tama±o (pulgadas o milφmetros) <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9510. Pulgadas o milφmetros
  9511. Establece las unidades de tama±o como pulgadas o milφmetros.
  9512.     Unidades salida=Unidades de dibujo o ajustar o ?<actual>: indique una escala explφcita, a, o pulse RETORNO.
  9513. Se introduce una escala explφcita especificando cußntas unidades de dibujo deben generarse por unidad (milφmetros o pulgadas). Por ejemplo, para generar la salida con una escala de 1 unidad de dibujo por milφmetro, escriba 1=1.
  9514. Si se escribe a, AutoCAD ajusta la escala de la salida de forma que la parte del dibujo generada se agranda todo lo posible para el tama±o de papel especificado.
  9515. Si se escribe ?, AutoCAD muestra una breve descripci≤n de las opciones.
  9516. \#psout_epsi
  9517. \$EPSI
  9518. EPSI
  9519. Incluye una imagen de previsualizaci≤n de pantalla EPSI.
  9520.     ┐Cußl es el tama±o de la imagen previsualizada de pantalla (128x128 es el estßndar)? (128 / 256 / 512) <128>: indique un valor o pulse RETORNO.
  9521. El valor introducido especifica la resoluci≤n en pφxeles de la imagen de previsualizaci≤n de pantalla.
  9522. \#psout_tiff
  9523. \$TIFF
  9524. TIFF
  9525. Incluye una imagen de previsualizaci≤n de pantalla TIFF.
  9526.     ┐Cußl es el tama±o de la imagen previsualizada de pantalla (128x128 es el estßndar)? (128 / 256 / 512) <128>: indique un valor o pulse RETORNO
  9527. El valor introducido especifica la resoluci≤n en pφxeles de la imagen de previsualizaci≤n de pantalla.
  9528. Si se incluye una previsualizaci≤n de pantalla TIFF, no se puede imprimir el archivo .eps directamente en una impresora PostScript y generar la salida de la imagen.
  9529. \#ray
  9530. \$Comando RAYO
  9531. \KRAYO;lφneas: semi-infinitos;rayos
  9532. RAYO
  9533. Crea lφneas semi-infinitas
  9534. RAYO crea lφneas semi-infinitas que suelen utilizarse como lφneas auxiliares. Este tipo de lφneas tienen un punto inicial finito y se extienden hasta el infinito. 
  9535. > En el men· Dibujo, elija Rayo.
  9536. > En la solicitud Comando, escriba rayo.
  9537.     Desde el punto: designe el punto 
  9538.     Punto a atravesar: designe el punto por el que debe pasar el rayo o pulse RETORNO
  9539. AutoCAD dibuja un rayo y sigue solicitando puntos a atravesar, de forma que el usuario pueda crear varios rayos. Pulse RETORNO para finalizar la ejecuci≤n del comando.
  9540. -------------------------------------------------------------\
  9541. VΘase tambiΘn
  9542. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n" del Manual del usuario de AutoCAD.
  9543. Comandos: <<DDMODIFY>>ddmodify> modifica las propiedades de un rayo. <<LINEA>>line> crea segmentos de lφneas rectas. <<LINEAM>>mline> crea varias lφneas paralelas. <<POL>>pline> crea polilφneas bidimensionales. <<LINEAX>>xline> crea lφneas infinitas. 
  9544. \#rconfig
  9545. \$Comando CONFIGR
  9546. \KCONFIGR;Opciones, men·;Configuraci≤n,men· ;visualizar: configuraci≤n de modelizado actual;mostrar configuraci≤n de modelizado actual;configurar: dispositivo de modelizado;configurar;configuraci≤n de modelizado;reconfigurar configuraci≤n de modelizado
  9547. CONFIGR
  9548. Cambia la configuraci≤n de modelizado
  9549. Las opciones que aparecen al utilizar este comando dependen del sistema operativo bajo el que se estß ejecutando AutoCAD.
  9550. > En el men· Opciones, elija Configurar Render.
  9551. > En la lφnea de comando, escriba configr.
  9552. AutoCAD presenta la configuraci≤n de modelizado actual. Al pulsar RETORNO aparece el men· Configuraci≤n.
  9553.     0. <<Salir al editor de dibujo>>rconfig_exit_to_drawing_editor]
  9554.     1. <<Mostrar configuraci≤n actual>>rconfig_show_current_configuration]
  9555.     2. <<Configurar dispositivo de modelizado>>rconfig_configure_rendering_device]
  9556.     3. <<Configurar ventana Render>>rconfig_configure_render_window]
  9557.     Indique selecci≤n <0>: indique una opci≤n o pulse RETORNO.
  9558. -------------------------------------------------------------\
  9559. VΘase tambiΘn
  9560. Para mßs informaci≤n sobre las pantallas de modelizado y los dispositivos de salida impresa, vΘase el capφtulo 6, "Render de AutoCAD", en el Manual de instalaci≤n de AutoCAD.
  9561. Comandos: <<RENDER>>render> crea una imagen tridimensional con un sombreado realista.
  9562. \#rconfig_exit_to_drawing_editor
  9563. \$0. Salir al editor de dibujo
  9564. 0. Salir al editor de dibujo
  9565. Sale del comando CONFIGR.
  9566.     ┐Desea conservar los cambios de configuraci≤n? <S>: escriba s o n, o pulse RETORNO.
  9567. \#rconfig_show_current_configuration
  9568. \$1. Mostrar configuraci≤n actual
  9569. 1. Mostrar configuraci≤n actual
  9570. Muestra la configuraci≤n actual de la pantalla y del dispositivo de salida impresa de modelizado.
  9571. \#rconfig_configure_rendering_device
  9572. \$2. Configurar dispositivo de modelizado
  9573. 2. Configurar dispositivo de modelizado
  9574. Muestra parßmetros de pantalla de modelizado. Los usuarios de Windows no pueden cambiar dichos parßmetros.
  9575.     Su pantalla de modelizado es: pantalla de modelizado actual
  9576. \#rconfig_configure_render_window
  9577. \$3. Configurar ventana Render
  9578. 3. Configurar ventana Render
  9579. Presenta parßmetros de ventana de modelizado. Los usuarios de Windows no pueden cambiar dichos parßmetros.
  9580.     Su pantalla de modelizado es: dispositivo de salida impresa actual
  9581.     ┐Desea seleccionar una diferente? <N>: Teclee s o n, o pulse RETORNO
  9582. Si teclea s se visualizan los dispositivos de salida impresa de modelizado actuales para el sistema operativo.
  9583.     Selecci≤n de salida impresa de modelizado <1> : Teclee una opci≤n o pulse RETORNO
  9584. \#rendscr
  9585. \$Comando PANTR
  9586. \KPANTR;imßgenes modelizadas: nueva visualizaci≤n
  9587. PANTR
  9588. Muestra de nuevo la ·ltima modelizaci≤n creada con RENDER
  9589. PANTR funciona s≤lo en sistemas DOS con visualizaciones de monitores ·nicos configuradas para el modelizado de pantalla completa.
  9590. > En la solicitud Comando, teclee pantr
  9591. El modelizado de pantalla completa llena la pantalla con una imagen. Al pulsar cualquier tecla cuando se visualiza una imagen modelizada, se vuelve a la pantalla de grßficos o de texto en instalaciones de pantallas ·nicas de AutoCAD. La tecla de funci≤n para cambiar de pantalla (F1) pasa de las pantallas de grßficos a la de texto y viceversa.
  9592. -------------------------------------------------------------\
  9593. VΘase tambiΘn
  9594. Para mßs informaci≤n sobre modelizado,vΘase el capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9595. Comandos: <<LUZ>>light> controla la luz y efectos luminosos del dibujo. <<CONFIGR>>rconfig> cambia la configuraci≤n de modelizado actual. <<RENDER>>render> crea imßgenes sombreadas realistas de una representaci≤n alßmbrica tridimensional o de un modelo s≤lido mediante la informaci≤n de geometrφa, iluminaci≤n y materiales. <<REPRODUCIR>>replay> muestra los archivos de modelizado guardados. <<MATERIALR>>rmat> crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado. <<PREFR>>rpref> controla la velocidad y calidad del modelizado, las opciones correspondientes, si se modeliza el conjunto designado o la escena completa, los colores del modelizado y la informaci≤n sobre la configuraci≤n actual. <<GUARDARIMG>>saveimg> crea un archivo a partir de una imagen modelizada. <<ESCENA>>scene> crea, modifica y suprime escenas. <<ESTADIST>>stats> muestra informaci≤n sobre la ·ltima imagen modelizada. 
  9596. \#replay
  9597. \$Comando REPRODUCIR
  9598. \KREPRODUCIR;cuadros de dißlogo;Reproducir,cuadro de dißlogo;Especificaciones de imßgenes,cuadro de dißlogo;formatos de archivo: TGA;formato de archivo TGA;extensiones de archivo: .tga;formato Truevision;formatos de archivo: TIFF;formato de archivo TIFF;extensiones de archivo: .tif;formato de archivo GIF;formatos de archivo: GIF;extensiones de archivo: .gif
  9599. REPRODUCIR
  9600. Presenta una imagen GIF, TGA o TIFF
  9601. > En el men· Herr., elija Imagen.
  9602. > En la solicitud Comando, escriba reproducir.
  9603. Escriba un nombre de archivo en el cuadro de dißlogo Reproducir. Los archivos vßlidos deben tener una de las extensiones siguientes:
  9604. *    <<.tga>>replay_tga]
  9605. *    <<.tif>>replay_tif]
  9606. *    <<.gif>>replay_gif]
  9607. Al elegir Aceptar, se abre el cuadro de dißlogo Especificaciones de imßgenes.
  9608. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9609. *    Casilla de edici≤n <<Nombre de imagen>>replay_image_name] 
  9610. *    <<IMAGEN>>replay_image]
  9611. *    <<PANTALLA>>replay_screen]
  9612. *    Casilla de edici≤n <<Desfasar imagen>>replay_image_offset] 
  9613. *    Casilla de edici≤n <<Tama±o de imagen>>replay_image_size] 
  9614. *    Casilla de edici≤n <<Desfasar pantalla>>replay_screen_offset] 
  9615. *    Casilla de edici≤n <<Tama±o de pantalla>>replay_screen_size] 
  9616. *    Bot≤n <<Reajustar>>replay_reset] 
  9617. -------------------------------------------------------------\
  9618. VΘase tambiΘn
  9619. Para mßs informaci≤n sobre el modelizado, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9620. Comandos: <<LUZ>>light> controla la luz y efectos luminosos del dibujo. <<CONFIGR>>rconfig> cambia la configuraci≤n de modelizado actual. <<RENDER>>render> crea imßgenes sombreadas realistas de una representaci≤n alßmbrica tridimensional o de un modelo s≤lido mediante la informaci≤n de geometrφa, iluminaci≤n y materiales. <<PANTR>>rendscr> muestra el modelizado mßs reciente. <<MATERIALR>>rmat> crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado. <<PREFR>>rpref> controla la velocidad y calidad del modelizado, las opciones correspondientes, si se modeliza el conjunto designado o la escena completa, los colores del modelizado y la informaci≤n sobre la configuraci≤n actual. <<GUARDARIMG>>saveimg> crea un archivo a partir de una imagen modelizada. <<ESCENA>>scene> crea, modifica y suprime escenas. <<ESTADIST>>stats> muestra informaci≤n sobre la ·ltima imagen modelizada.
  9621. \#replay_tga
  9622. \$.tga
  9623. .tga
  9624. Formato Truevision RGBA versi≤n 2.0 de 32 bits comprimido.
  9625. \#replay_tif
  9626. \$.tif
  9627. .tif
  9628. Formato TIFF RGBA de 32 bits comprimido. Los mapas de textura para Autodesk RenderMan generalmente proceden de archivos TIFF.
  9629. \#replay_gif
  9630. \$.gif
  9631. .gif
  9632. Formato de imßgenes de mapa de bits que utiliza la red de informaci≤n CompuServer.
  9633. \#replay_image_name
  9634. \$Nombre de archivo
  9635. Nombre de archivo
  9636. Muestra el camino y el nombre del archivo de imagen.
  9637. \#replay_image
  9638. \$IMAGEN
  9639. IMAGEN
  9640. Muestra un mosaico de sφmbolos que permite seleccionar el ßrea que se va a visualizar. El tama±o de la imagen se indica en pφxeles.
  9641. \#replay_screen
  9642. \$PANTALLA
  9643. PANTALLA
  9644. Presenta el tama±o de la pantalla o la ventana grßfica y un mosaico de sφmbolos. Utilice este mosaico tras modificar el tama±o de una imagen para ajustar su posici≤n en la pantalla.
  9645. \#replay_image_offset
  9646. \$Desfasar imagen
  9647. Desfasar imagen
  9648. Define las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la imagen. Utilice valores positivos que no superen el tama±o de la pantalla.
  9649. \#replay_image_size
  9650. \$Tama±o imagen
  9651. Tama±o imagen
  9652. Define el tama±o de la imagen en pφxeles. 
  9653. \#replay_screen_offset
  9654. \$Desplazar pantalla
  9655. Desplazar pantalla
  9656. Define las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la imagen en la pantalla. 
  9657. \#replay_screen_size
  9658. \$Tama±o pantalla
  9659. Tama±o pantalla
  9660. Define el tama±o mßximo en pφxeles que puede adquirir la imagen en la pantalla.
  9661. \#replay_reset
  9662. \$Reajustar
  9663. Reajustar
  9664. Cancela los cambios y restablece los valores iniciales de tama±o y posici≤n.
  9665.  
  9666. \#rmat
  9667. \$Comando MATERIALR
  9668. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Materiales,cuadro de dißlogo;modelizado: gesti≤n de materiales;modelizado;gesti≤n de materiales;Modificar material normalizado,cuadro de dißlogo;Nuevo material normalizado,cuadro de dißlogo;cuadro de dißlogo Color (Render);Indice de color de AutoCAD (ACI);rueda de colores;sistema de colores HLS;sistema de colores RGB;Seleccionar color, cuadro de dißlogo 
  9669. MATERIALR: Materiales
  9670. Gestiona los materiales de modelizado
  9671. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n, Materiales.
  9672. > En la solicitud Comando, escriba materialr.
  9673. *    Lista Materiales \
  9674.      Presenta una lista con los materiales disponibles. El valor por defecto para los objetos que no tienen materiales enlazados es *GLOBAL*.
  9675. *    Mosaico de iconos y bot≤n Previsualizar \
  9676.      Presenta el material seleccionado.
  9677. *    Bot≤n Biblioteca de materiales \
  9678.      Muestra el cuadro de dißlogo Biblioteca de materiales, en el que puede seleccionar los materiales. Para mßs informaci≤n sobre este cuadro de dißlogo, vΘase el comando <<BIBLIOMAT>>matlib>.
  9679. *    Bot≤n Designar\
  9680.      Muestra el ßrea grßfica para que se pueda designar un objeto y ver el material enlazado. Una vez designado el objeto adecuado, vuelve a aparecer el cuadro de dißlogo Materiales mostrando el mΘtodo de enlace en su parte inferior.
  9681. *    Bot≤n Modificar \
  9682.      Presenta el <<cuadro de dißlogo Modificar material normalizado>>modify_standard_material_dialog>, que permite editar los materiales existentes.
  9683. *    Bot≤n Duplicar\
  9684.      Duplica un material y muestra el cuadro de dißlogo Nuevo material normalizado con la casilla de texto Nombre del material.
  9685. *    Bot≤n Nuevo\
  9686.      Presenta el <<cuadro de dißlogo Nuevo material normalizado>>new_standard_material_dialog>, que puede utilizarse para crear materiales.
  9687. *    Bot≤n Enlazar \
  9688.      Muestra el ßrea grßfica para que pueda designar un objeto y enlazarle el material actual.
  9689. *    Bot≤n Desenlazar\
  9690.      Muestra el ßrea grßfica de forma que pueda designar un objeto y desenlazarle el material.
  9691. *    Bot≤n Desde ACI\
  9692.      Presenta el <<cuadro de dißlogo Enlazar desde Indice de colores de AutoCAD     (ACI)>>attach_by_aci_dialog> en el que se puede seleccionar el φndice de colores de AutoCAD (ACI) que se va a asociar a un material. 
  9693. *    Bot≤n Por capa\
  9694.      Muestra el <<cuadro de dißlogo Enlazar por capa>>attach_by_layer_dialog>, en el que puede seleccionar la capa que va a enlazar al material.
  9695. -------------------------------------------------------------\
  9696. VΘase tambiΘn
  9697. Para mßs informaci≤n sobre modelizado, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.
  9698. Comandos: <<LUZ>>light> controla la luz y efectos luminosos del dibujo. <<ESCENA>>scene> crea, modifica y suprime escenas. <<ESTADIST>>stats> muestra informaci≤n sobre la ·ltima imagen modelizada. <<CONFIGR>>rconfig> cambia la configuraci≤n de modelizado actual. <<RENDER>>render> crea sombras reales de una representaci≤n alßmbrica tridimensional o de un modelo s≤lido mediante la informaci≤n de geometrφa, iluminaci≤n y materiales. <<PANTR>>rendscr> presenta el ·ltimo modelizado. <<REPRODUCIR>>replay> presenta los archivos de modelizado guardados. <<PREFR>>rpref> controla la velocidad y calidad del modelizado, las opciones correspondientes, si se modeliza el conjunto designado o la escena completa, los colores del modelizado y la informaci≤n sobre la configuraci≤n actual. <<GUARDARIMG>>saveimg> crea un archivo a partir de una imagen modelizada. 
  9699. \#modify_standard_material_dialog
  9700. \$Cuadro de dißlogo Modificar material normalizado
  9701. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Modificar material normalizado, cuadro de dißlogo
  9702. Modificar material normalizado
  9703. Se utiliza para modificar los materiales existentes.
  9704. Nombre del material
  9705. Visualiza un espacio que permite proporcionar un nombre para el material. En cada dibujo deben utilizarse nombres de materiales especφficos.
  9706. Atributos
  9707. Especifica el atributo del material que se va a modificar. Los controles Valor y Color que aparecen a la derecha del ßrea Atributos afectan al atributo seleccionado. Cuando un control no afecta a un determinado atributo, no estß disponible al seleccionar el bot≤n correspondiente.
  9708. *    <<Color>>new_modify_standard_material_attributes_color] 
  9709. *    <<Ambiente>>new_modify_standard_material_attributes_ambient] 
  9710. *    <<Reflexi≤n>>new_modify_standard_material_attributes_reflection] 
  9711. *    <<Aspereza>>new_modify_standard_material_attributes_roughness] 
  9712. Valor
  9713. Ajusta el atributo seleccionado. Puede introducir un valor en la casilla de texto o bien utilizar la barra de desplazamiento.
  9714. *    <<Color>>new_modify_standard_material_value_color] 
  9715. *    <<Desde ACI>>new_modify_standard_material_value_by_aci] 
  9716. *    <<Bloquear>>new_modify_standard_material_value_lock] 
  9717. *    <<Sistema de color>>new_modify_standard_material_value_color_system] 
  9718. *    <<Rojo, verde y azul>>new_modify_standard_material_value_red_green_and_blue] 
  9719. *    <<Tonalidad, luminosidad, saturaci≤n>>new_modify_standard_material_value_hue_lightness_saturation] 
  9720. *    <<Utilizar rueda de colores>>new_modify_standard_material_value_use_color_wheel] 
  9721. \#new_standard_material_dialog
  9722. \$Cuadro de dißlogo Nuevo material normalizado
  9723. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Nuevo material normalizado, cuadro de dißlogo
  9724. Nuevo material normalizado
  9725. Crea un material nuevo.
  9726. Nombre del material
  9727. Permite cambiar el nombre de los materiales. Estos nombres deben exclusivos de cada dibujo.
  9728. Atributos
  9729. Especifica el atributo del material que se va a modificar. Los controles Valor y Color que aparecen a la derecha del ßrea Atributos afectan al atributo seleccionado. Cuando un control no afecta a un determinado atributo, no estß disponible al seleccionar el bot≤n correspondiente.
  9730. *    <<Color>>new_modify_standard_material_attributes_color]
  9731. *    <<Ambiente>>new_modify_standard_material_attributes_ambient]
  9732. *    <<Reflexi≤n>>new_modify_standard_material_attributes_reflection]
  9733. *    <<Aspereza>>new_modify_standard_material_attributes_roughness]
  9734. Valor
  9735. Ajusta el atributo seleccionado. Puede introducir un valor en la casilla de texto o bien utilizar la barra de desplazamiento.
  9736. *    <<Color>>new_modify_standard_material_value_color]
  9737. *    <<Desde ACI>>new_modify_standard_material_value_by_aci]
  9738. *    <<Bloquear>>new_modify_standard_material_value_lock]
  9739. *    <<Sistema de color>>new_modify_standard_material_value_color_system]
  9740. *    <<Rojo, verde y azul>>new_modify_standard_material_value_red_green_and_blue]
  9741. *    <<Tonalidad, luminosidad, saturaci≤n>>new_modify_standard_material_value_hue_lightness_saturation]
  9742. *    <<Utilizar rueda de colores>>new_modify_standard_material_value_use_color_wheel]
  9743. \#new_modify_standard_material_attributes_color
  9744. \$Color
  9745. Color
  9746. Ajusta el color principal (difuso) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el ßrea Color.
  9747. \#new_modify_standard_material_attributes_ambient
  9748. \$Ambiente
  9749. Ambiente
  9750. Ajusta el color ambiente (sombras) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el ßrea Color. El color aparece en el cuadro de ejemplo.
  9751. \#new_modify_standard_material_attributes_reflection
  9752. \$Reflexi≤n
  9753. Reflexi≤n
  9754. Ajusta el color de reflexi≤n (brillante o especular) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el ßrea Color. El color elegido aparece en el cuadro de ejemplo.
  9755. \#new_modify_standard_material_attributes_roughness
  9756. \$Aspereza
  9757. Aspereza
  9758. Ajusta la aspereza o brillo del material mediante el control Valor. Al modificar el valor de Aspereza cambia el tama±o de los puntos brillantes de reflexi≤n del material. Cuanto menor es el nivel de aspereza, menos brillo presenta la imagen.
  9759. \#new_modify_standard_material_value_color
  9760. \$Color
  9761. Color
  9762. Ajusta los tres colores del material: principal, ambiente y de reflexi≤n. El color actual aparece en el cuadro de ejemplo de la parte inferior del ßrea Color y junto al bot≤n que muestra el color que se va a ajustar.
  9763. \#new_modify_standard_material_value_by_aci
  9764. \$Desde ACI
  9765. Desde ACI
  9766. Asigna al material del objeto el color del φndice de AutoCAD correspondiente. Esta casilla de opci≤n s≤lo estß disponible para el atributo Color y ·nicamente si no se han bloqueado los atributos Ambiente y Reflexi≤n
  9767. \#new_modify_standard_material_value_lock
  9768. \$Bloquear
  9769. Bloquear
  9770. Bloquea el color del atributo en el color principal. Esta casilla de opci≤n s≤lo estß activa para los atributos Ambiente y Reflexi≤n, y siempre que no se haya asignado Desde ACI al atributo de color principal.
  9771. Aunque AutoCAD guarda el color para los atributos Ambiente o Reflexi≤n con un material, no guarda el estado Bloqueado una vez que cierra el cuadro de dißlogo Material.
  9772. \#new_modify_standard_material_value_color_system
  9773. \$Sistema de color
  9774. Sistema de color
  9775. Determina el sistema de colores que se va a utilizar. Puede elegir entre RGB (rojo, verde, azul) o HLS (tono, luminosidad, saturaci≤n).
  9776. \#new_modify_standard_material_value_red_green_and_blue
  9777. \$Rojo, verde, azul
  9778. Rojo, verde, azul
  9779. Permite ajustar directamente los componentes RGB del color introduciendo valores en los cuadros de texto o utilizando las barras de desplazamiento.
  9780. \#new_modify_standard_material_value_hue_lightness_saturation
  9781. \$Tonalidad, luminosidad, saturaci≤n
  9782. Tonalidad, luminosidad, saturaci≤n
  9783. Permite ajustar directamente los componentes HLS del color, introduciendo valores en los cuadros de texto o utilizando las barras de desplazamiento. Al modificar Tonalidad, cambia el color. Si aumenta el valor de Luminosidad, aumenta la luminosidad del tono mediante la adici≤n de blanco. Al incrementar Saturaci≤n, aumenta la pureza del color. Cuanto mßs elevado sea el valor de saturaci≤n, menor serß el grado de gris del color.
  9784. \#new_modify_standard_material_value_use_color_wheel
  9785. \$Utilizar rueda de colores
  9786. Utilizar rueda de colores
  9787. Muestra el cuadro de dißlogo Color, que permite seleccionar un color de la rueda de colores.
  9788. \#attach_by_aci_dialog
  9789. \$Cuadro de dißlogo Enlazar desde φndice de color de AutoCAD (ACI)
  9790. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Enlazar desde φndice de AutoCAD (ACI), cuadro de dißlogo;Indice de colores de AutoCAD (ACI)
  9791. Enlazar desde φndice de colores de AutoCAD (ACI)
  9792. Asocia materiales a valores del ACI.
  9793. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9794. *    Lista <<Designar un material>>attach_by_aci_dialog_select_a_material] 
  9795. *    Lista <<Designar ACI>>attach_by_aci_dialog_select_aci] 
  9796. *    Bot≤n <<Previsualizar>>attach_by_aci_dialog_preview] 
  9797. *    Bot≤n <<Enlazar>>attach_by_aci_dialog_attach] 
  9798. *    Bot≤n <<Desenlazar>>attach_by_aci_dialog_detach] 
  9799. \#attach_by_aci_dialog_select_a_material
  9800. \$Designar un material
  9801. Designar un material
  9802. Especifica el material que se debe enlazar o desenlazar.
  9803. \#attach_by_aci_dialog_select_aci
  9804. \$Designar ACI
  9805. Designar ACI
  9806. Especifica un color del ACI, al que va a afectar la elecci≤n de Enlazar y Desenlazar.
  9807. \#attach_by_aci_dialog_preview
  9808. \$Previsualizar
  9809. Previsualizar
  9810. Muestra el material seleccionado.
  9811. \#attach_by_aci_dialog_attach
  9812. \$Enlazar
  9813. Enlazar
  9814. Enlaza el material al ACI seleccionado. Los materiales enlazados anteriormente a este ACI se desenlazan. Esta opci≤n estß disponible cuando se selecciona un ACI no enlazado.
  9815. \#attach_by_aci_dialog_detach
  9816. \$Desenlazar
  9817. Desenlazar
  9818. Desenlaza este material del ACI seleccionado. Esta opci≤n estß disponible cuando se selecciona un ACI que tiene un material enlazado.
  9819. \#attach_by_layer_dialog
  9820. \$Cuadro de dißlogo Enlazar por capa
  9821. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Enlazar por capa, cuadro de dißlogo
  9822. Enlazar por capa
  9823. Asocia materiales a capas. Todos los objetos nuevos de la capa tienen el material especificado.
  9824. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9825. *    Lista <<Desig. material>>attach_by_layer_dialog_select_a_material] 
  9826. *    Lista <<Designar capa>>attach_by_layer_dialog_select_layer] 
  9827. *    Bot≤n <<Previsualizar>>attach_by_layer_dialog_preview] 
  9828. *    Bot≤n <<Enlazar>>attach_by_layer_dialog_attach] 
  9829. *    Bot≤n <<Desenlazar>>attach_by_layer_dialog_detach] 
  9830. \#attach_by_layer_dialog_select_a_material
  9831. \$Designar material
  9832. Designar material
  9833. Determina el material que asocia AutoCAD a la capa seleccionada.
  9834. \#attach_by_layer_dialog_select_layer
  9835. \$Designar capa
  9836. Designar capa
  9837. Determina la capa a la que AutoCAD asocia el material seleccionado.
  9838. \#attach_by_layer_dialog_preview
  9839. \$Previsualizar
  9840. Previsualizar
  9841. Presenta el material seleccionado.
  9842. \#attach_by_layer_dialog_attach
  9843. \$Enlazar
  9844. Enlazar
  9845. Asocia el material a la capa seleccionada. Los materiales antes enlazados a esta capa se desenlazan.
  9846. \#attach_by_layer_dialog_detach
  9847. \$Desenlazar
  9848. Desenlazar
  9849. Desenlaza el material de la capa seleccionada.
  9850. \#color_dialog
  9851. \$Cuadro de dißlogo Color (Render)
  9852. \KMATERIALR;cuadros de dißlogo;Color (Render), cuadro de dißlogo;COLOR;rueda de colores;sistema de colores HLS;sistema de colores RGB
  9853. Color
  9854. Determina el color actual. Si el sistema no tiene suficientes colores, AutoCAD no muestra la rueda de colores.
  9855. Sistema de color
  9856. Determina si se va a utilizar el sistema de colores RGB o HLS.
  9857. *    <<Rojo/Verde/Azul>>color_dialog_red_green_blue]
  9858. *    <<Tonalidad/Luminosidad/Saturaci≤n>>color_dialog_hue_lightness_saturation] 
  9859. Desde ACI
  9860. AutoCAD muestra el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>.
  9861. Color designado
  9862. Muestra el color actual.
  9863. AutoCAD presenta la rueda de colores con una intensidad media. Para ajustar la intensidad, seleccionando valores mßs claros u oscuros, utilice la barra deslizante que se encuentra a la derecha de la rueda de colores.
  9864. \#color_dialog_red_green_blue
  9865. \$Rojo/Verde/Azul
  9866. Rojo/Verde/Azul
  9867. Ajusta por separado los componentes rojo, verde y azul del color seleccionado. Rojo, verde y azul son los colores primarios de la luz matizados desde el negro hasta su intensidad mßxima. 
  9868. Al mover una de las barras deslizantes, se modifica la mezcla de los tres colores. En el cuadro de ejemplo Color designado aparece el resultado. Si se mueven las tres barras deslizantes hacia la izquierda se a±ade negro, si se desplazan hacia la derecha, se a±ade blanco, y al mover la barra del verde y el azul hacia la izquierda se produce amarillo.
  9869. \#color_dialog_hue_lightness_saturation
  9870. \$Tonalidad/Luminosidad/Saturaci≤n
  9871. Tonalidad/Luminosidad/Saturaci≤n 
  9872. Ajusta los componentes tono, luminosidad y saturaci≤n del color seleccionado. Al mover una de las barras deslizantes, se modifica la mezcla de los tres colores. El resultado aparece en el cuadro de ejemplo Color designado. Al desplazar la barra deslizante de Tonalidad, se cambia el color; si mueve la de Luminosidad aumenta la luminosidad del tono mediante la adici≤n de blanco, y si mueve la de Saturaci≤n, aumenta la pureza del color. Cuanto mayor sea la saturaci≤n, menor serß el grado de gris.
  9873. \#scale
  9874. \$Comando ESCALA
  9875. \KESCALA;poner a escala: objetos;tama±o
  9876. ESCALA
  9877. Amplφa o reduce los objetos designados manteniendo las proporciones respecto a X e Y
  9878. > En el men· Modif., elija Escala.
  9879. > En la solicitud Comando, escriba escala.
  9880.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  9881.     Punto base: designe un punto 
  9882.     <<Factor de escala>>scale_scale_factor> / <<Referencia>>scale_reference>: indique una escala o escriba r
  9883. -------------------------------------------------------------\
  9884. VΘase tambiΘn
  9885. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9886. Comandos: <<LONGITUD>>lengthen> alarga un objeto, <<ESTIRA>>stretch> desplaza o estira un objeto. 
  9887. \#scale_scale_factor
  9888. \$Factor de escala
  9889. Factor de escala
  9890. Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala especificada. Los factores de escala mayores que 1 amplφan los objetos, mientras que los comprendidos entre 0 y 1 reducen su tama±o.
  9891. \#scale_reference
  9892. \$Referencia
  9893. Referencia
  9894. Reduce o amplφa a escala los objetos designados, seg·n una longitud de referencia y la longitud nueva especificada.
  9895.     Longitud de referencia <1>: indique una distancia o pulse RETORNO
  9896.     Nueva longitud: indique una distancia
  9897. Si la longitud nueva es superior a la de referencia, se amplφan los objetos.
  9898.    
  9899. \#scene
  9900. \$Comando ESCENA
  9901. \KESCENA;cuadros de dißlogo;ESCENAS, cuadro de dißlogo;espacio modelo: gesti≤n de escenas en;Nueva escena, cuadro de dißlogo;Modificar escena, cuadro de dißlogo
  9902. ESCENA
  9903. Gestiona las escenas del espacio modelo
  9904. Una escena representa una vista determinada parcial o total del dibujo, con o sin luces. Los dibujos pueden tener un n·mero ilimitado de escenas.
  9905. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n, Escenas.
  9906. > En la solicitud Comando, escriba escena.
  9907. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9908. *    Lista <<Escenas>>scene_scenes]
  9909. *    Bot≤n Nuevo: abre el <<cuadro de dißlogo Nueva Escena>>new_scene_dialog>
  9910. *    Bot≤n Modificar: abre el <<cuadro de dißlogo Modificar Escena>>modify_scene_dialog>
  9911. *    Bot≤n <<Borrar>>scene_delete]
  9912. -------------------------------------------------------------\
  9913. VΘase tambiΘn
  9914. Para mßs informaci≤n sobre escenas, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9915. Comandos: <<DDVIEW>>ddview> y <<VISTA>>view> crean y restablecen vistas. <<LUZ>>light> a±ade, modifica y elimina luces y efectos luminosos del dibujo.
  9916. \#scene_scenes
  9917. \$ESCENA: Escenas
  9918. Escenas
  9919. Muestra todas las escenas del dibujo actual. La entrada por defecto es *NINGUNA* e incluye la vista actual de la ventana grßfica y todas las luces del dibujo. Si se selecciona *NINGUNA* y el dibujo no contiene luces, AutoCAD interpreta que existe una fuente de luz distante a la altura de los ojos con una intensidad 1.
  9920. \#scene_delete
  9921. \$ESCENA: Borrar
  9922. Borrar
  9923. Elimina la escena resaltada del dibujo. 
  9924. \#new_scene_dialog
  9925. \$Cuadro de dißlogo Nueva escena
  9926. \KESCENA;Nueva escena, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  9927. Nueva escena
  9928. A±ade una escena al dibujo actual.
  9929. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9930. *    Bot≤n <<Nombre de escena>>new_scene_dialog_scene_name] 
  9931. *    Lista <<Vistas>>new_scene_dialog_views] 
  9932. *    Lista <<Luces>>new_scene_dialog_lights] 
  9933. \#new_scene_dialog_scene_name
  9934. \$Nombre de escena
  9935. Nombre de escena
  9936. Acepta el nombre de la escena nueva.
  9937. \#new_scene_dialog_views
  9938. \$Vistas
  9939. Vistas
  9940. Muestra las vistas del espacio modelo en el dibujo. La vista activa de la escena actual aparece resaltada. La vista seleccionada se convierte en la nueva vista de la escena. En cada escena s≤lo puede incluirse una vista.
  9941. \#new_scene_dialog_lights
  9942. \$Luces
  9943. Luces
  9944. Muestra las luces del dibujo. Se puede seleccionar una o varias luces. Al seleccionar una luz que no estΘ resaltada, Θsta se incorpora a la escena y si, por el contrario, se selecciona una luz resaltada, quedarß suprimida de la escena. Cuando se suprimen todas las luces, la escena se modeliza ·nicamente con luz ambiental. Suprimir una luz de la escena no implica su eliminaci≤n del dibujo.
  9945. \#modify_scene_dialog
  9946. \$Cuadro de dißlogo Modificar escena
  9947. \KESCENA;Modificar escena, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  9948. Modificar escena
  9949. Cambia el nombre y la vista de la escena, y le a±ade o suprime luces.
  9950. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  9951. *    Bot≤n <<Nombre de la escena>>modify_scene_dialog_scene_name] 
  9952. *    Lista <<Vistas>>modify_scene_dialog_views] 
  9953. *    Lista <<Luces>>new_scene_dialog_lights] 
  9954. \#modify_scene_dialog_scene_name
  9955. \$Nombre de la escena
  9956. Nombre de la escena
  9957. Modifica el nombre de la escena. 
  9958. \#modify_scene_dialog_views
  9959. \$Vistas
  9960. Vistas
  9961. Muestra las vistas del dibujo en el espacio modelo. La vista activa de la escena actual aparece resaltada. La vista seleccionada se convierte en la nueva vista de la escena. S≤lo puede haber una vista en cada escena.
  9962. \#modify_scene_dialog_lights
  9963. \$Luces
  9964. Luces
  9965. Enumera las luces del dibujo. Se puede seleccionar una o varias luces. Al seleccionar una luz que no estΘ resaltada, Θsta se incorpora a la escena y si, por el contrario, se selecciona una luz resaltada, quedarß suprimida de la escena. Al suprimir todas las luces, la escena se modeliza ·nicamente con luz ambiental. Suprimir una luz de una escena no implica su eliminaci≤n del dibujo.
  9966. \#select
  9967. \$Comando DESIGNA
  9968. \KDESIGNA;grupos;designaci≤n de objetos: mΘtodo;designaci≤n de objetos: mira;designar: todos los objetos;designaci≤n de objetos;conjuntos de designaci≤n: colocaci≤n de objetos en anteriores: mira;modo A±adir;designar, todos los objetos;designaci≤n de objetos;conjuntos de designaci≤n: colocaci≤n de objetos en anteriores
  9969. DESIGNA
  9970. Sit·a los objetos designados en el conjunto designado previamente
  9971. En AutoCAD es necesario designar los objetos en el orden en el que se van a procesar. Tras la ejecuci≤n de muchos comandos, aparece la solicitud Designar objetos, que incluye el propio comando DESIGNA. 
  9972. > En la lφnea de comando, escriba designa.
  9973.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos.
  9974. Un peque±o cuadro, denominado mira para la designaci≤n de objetos, sustituye a la cruz del cursor grßfico.
  9975. Los objetos se pueden designar de forma individual, enmarcßndolos en una ventana de designaci≤n, introduciendo sus coordenadas o mediante un mΘtodo de designaci≤n.
  9976. Para designar objetos, pueden utilizarse los siguientes mΘtodos, independientemente del comando que haya iniciado la solicitud Designar objetos.
  9977. *    <<autO>>select_auto]
  9978. *    <<a╤adir>>select_add]
  9979. *    <<Todo>>select_all]
  9980. *    <<Marco>>select_box]
  9981. *    <<cAptura>>select_crossing]
  9982. *    <<PC>>select_cpolygon]
  9983. *    <<Borde>>select_fence]
  9984. *    <<Grupo>>select_group]
  9985. *    <<Ultimo>>select_last]
  9986. *    <<m·Ltiple>>select_multiple]
  9987. *    <<Previo>>select_previous]
  9988. *    <<Suprimir>>select_remove]
  9989. *    <<Directo>>select_single]
  9990. *    <<desHacer>>select_undo]
  9991. *    <<vEntana>>select_window]
  9992. *    <<PV>>select_wpolygon]
  9993. -------------------------------------------------------------\
  9994. VΘase tambiΘn
  9995. Para mßs informaci≤n sobre la designaci≤n de objetos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  9996. Variables de sistema: <<PICKADD>>pickadd> determina si las selecciones posteriores sustituirßn al conjunto de designaci≤n actual o se a±adirßn a Θl.
  9997. \#select_add
  9998. \$a╤adir
  9999. a╤adir
  10000. Activa el modo A±adir. autO y a╤adir son los modos por defecto. En este modo se pueden a±adir los objetos designados al conjunto de designaci≤n mediante cualquiera de los mΘtodos de designaci≤n de objetos.
  10001. \#select_all
  10002. \$TODO
  10003. TODO
  10004. Selecciona todos los objetos de las capas reutilizadas.
  10005. \#select_auto
  10006. \$autO
  10007. autO
  10008. Escoge selecci≤n automßtica. autO y a╤adir son los modos por defecto. En selecci≤n automßtica, al designar un objeto se selecciona. Cuando se designa un ßrea vacφa dentro o fuera de un objeto, se establece la primera esquina de un rectßngulo definido mediante el mΘtodo Marco.
  10009. \#select_box
  10010. \$Marco
  10011. Marco
  10012. Selecciona todos los objetos incluidos total o parcialmente en un rectßngulo especificado por dos puntos. Si estos puntos se designan de derecha a izquierda, este mΘtodo produce el mismo efecto que Captura. En caso contrario, equivale a Ventana. 
  10013.     Primera esquina: designe un punto
  10014.     Esquina opuesta: designe un punto
  10015. \#select_crossing
  10016. \$cAptura
  10017. cAptura
  10018. Selecciona los objetos incluidos total o parcialmente en una zona definida por dos puntos designados de izquierda a derecha. Las capturas aparecen en un cuadro marcado con una lφnea discontinua o de cualquier otra forma para distinguirlas de los cuadros de selecci≤n.
  10019.     Primera esquina: designe un punto 
  10020.     Esquina opuesta: designe un punto 
  10021. \#select_cpolygon
  10022. \$PC
  10023. PC
  10024. Selecciona los objetos incluidos y que atraviesan un polφgono definido mediante la designaci≤n de puntos en torno a los objetos y que puede tener cualquier forma siempre sus lados no se toquen o crucen. AutoCAD dibuja el ·ltimo segmento del polφgono de forma que siempre quede cerrado. La variable de sistema PICKADD no afecta a este mΘtodo de designaci≤n.
  10025.     Primer punto del polφgono: designe un punto
  10026.     desHacer / <punto final de la lφnea>: designe un punto, escriba h o pulse RETORNO
  10027. \#select_fence
  10028. \$Borde
  10029. Borde
  10030. Selecciona todos los objetos que cruzan un borde. Este mΘtodo de designaci≤n es semejante a PolφgonoC con la excepci≤n de que los vectores de un borde pueden cruzarse entre sφ y que AutoCAD no cierra el ·ltimo vector. La variable de sistema PICKADD no afecta a Borde.
  10031.     Primer punto del borde: designe un punto
  10032.     desHacer / <punto final de la lφnea>: designe un punto, escriba h o pulse RETORNO
  10033. \#select_group
  10034. \$Grupo
  10035. Grupo
  10036. Designa todos los objetos de un grupo especificado.
  10037.     Indique nombre de grupo: escriba una lista
  10038. \#select_last
  10039. \$Ultimo
  10040. Ultimo
  10041. Designa el ·ltimo objeto visible creado.
  10042. \#select_multiple
  10043. \$M·ltiple
  10044. M·ltiple
  10045. Permite designar varios puntos sin necesidad de resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de selecci≤n de objetos complejos. El mΘtodo M·ltiple tambiΘn designa dos elementos que se intersecan si el punto de intersecci≤n se especifica dos veces.
  10046. \#select_previous
  10047. \$Previo
  10048. Previo
  10049. Selecciona el ·ltimo conjunto de designaci≤n. El conjunto de designaci≤n anterior (Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo. AutoCAD recuerda el espacio modelo o papel en el que se realiza la designaci≤n. Si cambia de espacio e intenta usar el conjunto de designaci≤n, el anterior se ignora (Previo).
  10050. \#select_remove
  10051. \$Suprimir
  10052. Suprimir
  10053. Cambia al modo Suprimir que permite eliminar objetos del conjunto de designaci≤n actual mediante cualquier mΘtodo de designaci≤n.
  10054. \#select_single
  10055. \$Directo
  10056. Directo
  10057. Activa el modo Directo y selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar otras solicitudes para realizar mßs selecciones.
  10058. \#select_undo
  10059. \$desHacer
  10060. desHacer
  10061. Cancela la designaci≤n del ·ltimo objeto incorporado al conjunto de designaci≤n.
  10062. \#select_window
  10063. \$vEntana
  10064. vEntana
  10065. Selecciona todos los objetos incluidos en un rectßngulo definido por dos puntos designados de izquierda a derecha.
  10066.     Primera esquina: designe un punto 
  10067.     Esquina opuesta: designe un punto 
  10068. \#select_wpolygon
  10069. \$PV
  10070. PV
  10071. Selecciona los objetos incluidos en un polφgono definido mediante la designaci≤n de puntos alrededor de dichos objetos. Este polφgono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. AutoCAD a±ade el ·ltimo segmento de forma que el polφgono siempre quede cerrado. La variable de sistema PICKADD no afecta a este mΘtodo de designaci≤n.
  10072.     Primer punto del polφgono: designe un punto
  10073.     desHacer/ <punto final de la lφnea>: designe un punto, escriba h o pulse RETORNO
  10074. \#shade
  10075. \$Comando SOMBRA
  10076. \KSOMBRA;lφneas ocultas: eliminar;lφneas: eliminar ocultas;imagen sombreada;SHADEDGE;imagen sombreada;sombreado, creaci≤n
  10077. SOMBRA
  10078. Presenta una imagen del dibujo con sombra plana en la ventana grßfica actual
  10079. SOMBRA elimina las lφneas ocultas y muestra la imagen sombreada del dibujo.
  10080. > En el men· Herr., elija Sombra.
  10081. > En la solicitud Comando, escriba sombra.
  10082.    
  10083. AutoCAD aplica el sombreado en dos fases: regeneraci≤n y construcci≤n de la imagen sombreada. La imagen permanece en la ventana grßfica hasta que Θsta vuelva a regenerarse.
  10084. La imagen sombreada s≤lo puede presentarse en pantalla, aunque es posible generar una foto de la misma mediante el comando <<SACAFOTO>>mslide>. 
  10085. Una vez finalizada, la imagen sombreada muestra las distintas capas de los colores. Los cambios que se realicen posteriormente en el dibujo no quedarßn reflejados en el objeto sombreado hasta que se vuelva a ejecutar SOMBRA.
  10086. En sistemas con pantallas que admiten menos de 256 colores, SOMBRA produce imßgenes que suprimen las lφneas ocultas y muestran las caras con su color original sin efectos luminosos. El tiempo empleado en la aplicaci≤n del sombreado depende en gran medida de la zona de la pantalla utilizada.
  10087. AutoCAD calcula el sombreado basßndose en una fuente de luz, situßndola detrßs del ojo y utilizando el mΘtodo de sombrado definido mediante la variable de sistema <<SHADEDGE>>shadedge>. Cuando se asigna el valor 0 o 1 a SHADEDGE, AutoCAD matiza las caras de la imagen seg·n el ßngulo de Θstas respecto al punto de mira. AutoCAD tambiΘn utiliza el porcentaje de reflectividad difusa y luz ambiental definida con la variable de sistema <<SHADEDIF>>shadedif>.
  10088. -------------------------------------------------------------\
  10089. VΘase tambiΘn
  10090. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales". del Manual del usuario de AutoCAD.
  10091. Comandos: <<OCULTA>>hide> regenera un modelo 3D sin las lφneas ocultas. <<SACAFOTO>>mslide> crea un archivo de foto de la ventana grßfica actual. <<RENDER>>render> crea una imagen sombreada de un modelo en una representaci≤n alßmbrica 3D.
  10092. Variables de sistema: <<SHADEDGE>>shadedge> determina el mΘtodo de sombreado que se va a utilizar. <<SHADEDIF>>shadedif> controla la reflexi≤n difusa.
  10093. \#shape
  10094. \$Comando FORMA
  10095. \KFORMA;formas: inserci≤n
  10096. FORMA
  10097. Inserta una forma
  10098. Para poder insertar una forma es necesario cargar el archivo que la contiene.
  10099. > En el men· Dibujo, elija Insertar y, a continuaci≤n, Forma.
  10100. > En la solicitud Comando, escriba forma.
  10101.     Nombre de la forma (o ?) <actual>: escriba un nombre o un signo de interrogaci≤n (?), o pulse RETORNO
  10102. Si introduce un nombre de forma, AutoCAD solicita:
  10103.     Punto inicial: designe un punto
  10104.     Altura <1.0000>: indique una altura o pulse RETORNO
  10105.     Angulo de rotaci≤n <0>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  10106. Si introduce una interrogaci≤n (?), AutoCAD solicita:
  10107.     Forma(s) a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  10108. Si introduce un nombre, AutoCAD presenta el nombre del archivo que contiene la definici≤n de la forma y termina la ejecuci≤n del comando FORMA. Si introduce un asterisco (*), AutoCAD muestra una lista con los nombres de formas y termina la ejecuci≤n del comando.
  10109. En el caso de que la forma pertenezca a una referencia externa (refx) enlazada al dibujo actual, AutoCAD identifica el archivo como externamente dependiente. Estas formas no pueden utilizarse en el dibujo actual a menos que se carguen de nuevo.
  10110. -------------------------------------------------------------\
  10111. VΘase tambiΘn
  10112. Para mßs informaci≤n sobre la creaci≤n y modificaci≤n de formas, vΘase el capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10113. Comandos: <<CARGA>>load> permite utilizar las formas en un dibujo.
  10114. \#snap
  10115. \$Comando FORZCURSOR
  10116. \KFORZCURSOR;cursor: restringir el movimiento del;malla de resoluci≤n
  10117. 'FORZCURSOR
  10118. Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados
  10119. Los puntos que designa con el dispositivo se±alador pueden bloquearse con el comando Forzcursor de forma que queden alineados. TambiΘn puede girar la rejilla, definir intervalos diferentes para X e Y o escoger un formato isomΘtrico para la malla de resoluci≤n.
  10120. Los cambios realizados en la malla de resoluci≤n s≤lo afectan a las coordenadas de los puntos nuevos. Los objetos que ya formen parte del dibujo conservarßn sus coordenadas existentes.
  10121. La malla de resoluci≤n es invisible. Este comando se puede utilizar con <<REJILLA>>grid> para que aparezca otra rejilla distinta. Defina el intervalo de estas dos rejillas con valores equivalentes o relacionados.
  10122. AutoCAD no tiene en cuenta el modo Forzcursor en vistas en perspectiva.
  10123. > En la solicitud Comando, escriba forzcursor.
  10124.     Forzcursor <<Intervalo>>snap_spacing> o <<ACT>>snap_on> / <<DES>>snap_off> / <<asPecto>>snap_aspect> / <<Rotaci≤n>>snap_rotate> / <<Estilo>>snap_style> <actual>: escriba una distancia, indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10125. -------------------------------------------------------------\
  10126. VΘase tambiΘn
  10127. Para mßs informaci≤n sobre los modos de referencia a objetos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 1,"Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10128. Comandos: <<REJILLA>>grid> presenta una rejilla de puntos con el intervalo y el ßngulo especificados.
  10129. \#SNAP_Spacing
  10130. \$FORZCURSOR: Intervalo
  10131. FORZCURSOR: Intervalo
  10132. Activa los modos de referencia a objetos con el valor especificado.
  10133. \#SNAP_ON
  10134. \$FORZCURSOR: ACTivar
  10135. FORZCURSOR: ACTivar
  10136. Activa el modo Forzcursor utilizando el paso de resoluci≤n, valor de rotaci≤n y estilo actuales.
  10137. \#SNAP_OFF
  10138. \$FORZCURSOR: DESactivar
  10139. FORZCURSOR: DESactivar
  10140. Desactiva el modo Forzcursor pero conserva los valores y modos.
  10141. \#SNAP_Aspect
  10142. \$FORZCURSOR: asPecto
  10143. FORZCURSOR: asPecto
  10144. Determina intervalos diferentes para X e Y en la malla de resoluci≤n. Esta opci≤n no estarß disponible si el estilo de resoluci≤n es IsomΘtrico.
  10145.     Espacio horizontal entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  10146.     Espacio vertical entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  10147. \#SNAP_Rotate
  10148. \$FORZCURSOR: Rotaci≤n
  10149. FORZCURSOR: Rotaci≤n
  10150. Define la rotaci≤n de la malla de resoluci≤n con respecto al dibujo y a la pantalla. Puede especificar un ßngulo de rotaci≤n comprendido entre -90 y los 90 grados. Un ßngulo positivo gira la rejilla hacia la izquierda sobre su punto base y un ßngulo negativo, hacia la derecha.
  10151.     Punto base <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  10152.     Angulo de rotaci≤n <actual>: designe un ßngulo o pulse RETORNO
  10153.     Angulo ajustado a valor
  10154. \#SNAP_Style
  10155. \$FORZCURSOR: Estilo
  10156. FORZCURSOR: Estilo
  10157. Selecciona el formato de la malla de resoluci≤n, que puede ser estßndar o isomΘtrico.
  10158.     Normal / IsomΘtrico <actual>: escriba n o i, o pulse RETORNO.
  10159. Normal
  10160. Muestra una rejilla rectangular paralela al plano XY del SCP actual. Los intervalos de X e Y pueden ser diferentes.
  10161.     <<Intervalo>>snap_style_spacing] / <<asPecto>>snap_style_aspect] <actual>: indique una distancia, escriba a o pulse RETORNO
  10162. IsomΘtrico
  10163. Muestra una rejilla isomΘtrica cuyos puntos estßn definidos inicialmente en ßngulos de 30 y 150 grados.
  10164.     Espacio vertical entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  10165.        
  10166. La variable de sistema <<ISOPLANE>>isoplane> determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isomΘtrico superior (ßngulos de 30 y 150 grados), el isoplano izquierdo (ßngulos de 90 y 150 grados) o el isoplano derecho (ßngulos de 30 y 90 grados).
  10167. La malla (de resoluci≤n) isomΘtrica puede girarse, pero no puede tener valores de aspecto distintos.
  10168. \#snap_style_spacing
  10169. \$Intervalo
  10170. Intervalo
  10171. Cambia el intervalo general.
  10172. \#snap_style_aspect
  10173. \$asPecto
  10174. asPecto
  10175. Cambia el intervalo horizontal y vertical independientemente.
  10176. \#solid
  10177. \$Comando SOLIDO
  10178. \KSOLIDO;FILLMODE;polφgonos: s≤lidos rellenos;polφgono de s≤lido relleno
  10179. SOLIDO
  10180. Crea polφgonos de s≤lidos rellenos
  10181. Los s≤lidos s≤lo pueden rellenarse cuando la variable de sistema Fill estß activada y Vista se ha definido en Planta.
  10182. > En el men· Dibujo, elija Polφgono y, a continuaci≤n, S≤lido 2D.
  10183. > En la solicitud Comando, escriba solido.
  10184.     Primer punto: designe un punto 
  10185.     Segundo punto: designe un punto 
  10186. Los dos primeros puntos definen un lado del polφgono.
  10187.     Tercer punto: designe un punto diagonalmente opuesto al segundo 
  10188.     Cuarto punto: designe un punto o pulse RETORNO
  10189. Al pulsar RETORNO en el cuarto punto, se crea un trißngulo relleno y cuando se designa un punto se crea un ßrea cuadrilßtera.
  10190. Los dos ·ltimos puntos forman la primera arista del ßrea rellena siguiente, creando varios trißngulos conectados y polφgonos de cuatro lados en un ·nico objeto s≤lido.
  10191. AutoCAD vuelve a mostrar las solicitudes solicitando el Tercer punto y el Cuarto punto. La especificaci≤n de sucesivos puntos terceros y cuartos crea otros trißngulos y polφgonos de cuatro lados conectados en un ·nico objeto s≤lido. Pulse RETORNO para terminar el comando SOLIDO.
  10192. -------------------------------------------------------------\
  10193. VΘase tambiΘn
  10194. Para mßs informaci≤n sobre s≤lidos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10195. Comandos: <<RELLENAR>>fill> controla el modo Rellena.
  10196. Variables de sistema: <<FILLMODE>>fillmode> almacena el valor actual del modo Rellena.
  10197. \#sphere
  10198. \$Comando ESFERA
  10199. \KESFERA;esferas: creaci≤n de s≤lido 3D
  10200. ESFERA
  10201. Crea una esfera s≤lida tridimensional
  10202. La esfera se sit·a de forma que su eje central sea paralelo al eje Z del SCP. Las lφneas latitudinales son paralelas al plano XY.
  10203. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Esfera.
  10204. > En la solicitud Comando, escriba esfera.
  10205.     Centro de la esfera ,0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  10206.     <<Dißmetro>>sphere_diameter] / <<Radio>>sphere_radius] de la esfera: indique una distancia o escriba d
  10207. -------------------------------------------------------------\
  10208. VΘase tambiΘn
  10209. Para mßs informaci≤n sobre el dibujo de esferas, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11 "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10210. Comandos: La opci≤n Esfera de <<3D>>3d> crea una esfera que aparece como una representaci≤n alßmbrica.
  10211. \#sphere_radius
  10212. \$Radio
  10213. Radio
  10214. Define el radio de la esfera.
  10215. \#sphere_diameter
  10216. \$Dißmetro
  10217. Dißmetro
  10218. Define el dißmetro de la esfera.
  10219. \#stats
  10220. \$Comando ESTADIST
  10221. \KESTADIST;cuadros de dißlogo;Estadφsticas, cuadro de dißlogo;modelizado: visualizar estadφsticas
  10222. ESTADIST: Estadφsticas 
  10223. Muestra las estadφsticas del ·ltimo modelizado
  10224. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n, Estadφsticas.
  10225. > En la solicitud Comando, escriba estadist.
  10226. El cuadro de dißlogo Estadφsticas s≤lo ofrece informaci≤n. Los valores que presenta no pueden modificarse, aunque sφ pueden guardarse en un archivo.
  10227. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  10228. *    <<Nombre de escena>>stats_Scene_Name]
  10229. *    <<Ultimo tipo de modelizado>>stats_Last_Rendering_Type]
  10230. *    <<Tiempo de modelizado>>stats_Rendering_Time]
  10231. *    <<Total de caras>>stats_Total_Faces]
  10232. *    <<Total de trißngulos>>stats_Total_Triangles]
  10233. *    Casilla de edici≤n <<Guardar datos en archivo>>stats_save_statistics_to_file]
  10234. -------------------------------------------------------------\
  10235. VΘase tambiΘn
  10236. Para mßs informaci≤n sobre dibujos, vΘase el capφtulo 12 "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10237. Comandos: <<RENDER>>render> crea imßgenes con sombras reales en una representaci≤n alßmbrica tridimensional (3D) mediante la informaci≤n de geometrφa, iluminaci≤n y acabado de superficie.
  10238. \#stats_Scene_Name
  10239. \$Nombre de escena
  10240. Nombre de escena
  10241. Muestra el nombre de la escena actual o Ninguno.
  10242. \#stats_Last_Rendering_Type
  10243. \$Ultimo tipo de modelizado
  10244. Ultimo tipo de modelizado
  10245. Muestra el ·ltimo tipo de modelizado utilizado.
  10246. \#stats_Rendering_Time
  10247. \$Tiempo de modelizado
  10248. Tiempo de modelizado
  10249. Presenta el tiempo empleado en la generaci≤n del ·ltimo modelizado.
  10250. \#stats_Total_Faces
  10251. \$Total de caras
  10252. Total de caras
  10253. Muestra el n·mero de caras procesadas durante el ·ltimo modelizado.
  10254. \#stats_Total_Triangles
  10255. \$Total de trißngulos
  10256. Total de trißngulos
  10257. Presenta el n·mero de trißngulos procesados durante el ·ltimo modelizado.
  10258. \#stats_save_statistics_to_file
  10259. \$Guardar datos en archivo
  10260. Guardar datos en archivo
  10261. Tras seleccionar la casilla de opci≤n e introducir un nombre de archivo, guarda la informaci≤n del cuadro de dißlogo Estadφsticas en un archivo ASCII. Si el archivo especificado ya existe, AutoCAD le a±ade esta informaci≤n.
  10262. \#stlout
  10263. \$Comando SALVASTL
  10264. \KSALVASTL;archivo ASCII STL;archivos: almacenar s≤lido en ASCII;s≤lidos: almacenar en archivo ASCII;extensiones de archivo: .stl;Stereo-Litography Apparatus (SLA)
  10265. SALVASTL
  10266. Almacena un s≤lido en un archivo ASCII o binario
  10267. > En la solicitud Comando, escriba salvastl.
  10268.     Designar objetos: use un mΘtodo para designar un s≤lido
  10269.     ┐Crear archivo STL binario? <S>: escriba s o n, o pulse RETORNO
  10270. Para crear un archivo binario, escriba s o pulse RETORNO y, si prefiere un archivo ASCII, teclee n.
  10271.     Nombre de archivo STL <actual>: escriba un nombre de archivo
  10272. AutoCAD crea el archivo y le a±ade la extensi≤n .stl. El formato de archivo .stl es compatible con SLA (Stereo-Lithography Apparatus). Los datos del s≤lido se transmiten al SLA como una representaci≤n facetada del modelo. Las facetas se componen de un conjunto de trißngulos (sin normales de direcci≤n externa) que aproximan las caras del modelo. A partir de estos datos facetados, la estaci≤n SLA produce un conjunto de contornos que definen una serie de capas representativas de la parte que se va a construir.
  10273. La variable de sistema <<FACETRES>>facetres> determina c≤mo trianguliza AutoCAD el s≤lido. Al asignar a FACETRES un valor superior, se crea una malla mßs fina que representa con mßs precisi≤n el modelo y crea un archivo de mayor tama±o. El modelo debe incluirse en el octante XYZ positivo del SCU.
  10274. -------------------------------------------------------------\
  10275. VΘase tambiΘn
  10276. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10277. Variables de sistema: <<FACETRES>>facetres> determina el grado de tosquedad de una malla.
  10278. \#stretch
  10279. \$Comando ESTIRA
  10280. \KESTIRA;estirar objetos
  10281. ESTIRA
  10282. Desplaza o estira los objetos
  10283. > En el men· Modif., elija Estirar.
  10284. > En la solicitud Comando, escriba estira.
  10285.     Designar objetos: Utilice los mΘtodos de designaci≤n PolφgonoC o Captura (1,2)
  10286. AutoCAD estira los segmentos de lφnea, arco y polilφnea que cruzan la ventana de designaci≤n. ESTIRA cambia de posici≤n los puntos finales incluidos en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. TambiΘn desplaza los vΘrtices de los trazos y los s≤lidos situados dentro de la ventana, sin modificar los exteriores. Las polilφneas se modifican segmento a segmento, como si se tratara de lφneas o arcos de primitiva. Este comando no altera la informaci≤n referente a la anchura, tangente ni transformaci≤n en curva de la polilφnea.
  10287.    
  10288. Los objetos situados completamente dentro de la ventana o el polφgono se desplazan de la misma forma que si utilizara el comando <<DESPLAZA>>move>. 
  10289.     Punto base o de desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO
  10290.     Segundo punto de desplazamiento: designe un punto o pulse RETORNO
  10291.    
  10292. Si designa un segundo punto, los objetos se estiran la distancia vectorial desde el punto base hasta este segundo punto. Si pulsa RETORNO cuando aparece la solicitud que pide el Segundo punto de deplazamiento, ESTIRA considera el primero como el valor de desplazamiento X,Y.
  10293. -------------------------------------------------------------\
  10294. VΘase tambiΘn
  10295. Para mßs informaci≤n sobre el estiramiento de objetos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10296. Comandos: <<ALARGA>>extend> extiende una lφnea, arco o polilφnea para que coincida con otro objeto. <<LONGITUD>>lengthen> alarga un objeto. <<DESPLAZA>>move> desplaza los objetos una distancia especificada en una direcci≤n determinada. <<RECORTA>>trim> recorta los objetos designados de forma precisa en una arista cortante definida.
  10297. \#tabsurf
  10298. \$Comando SUPTAB
  10299. \KSUPTAB;mallas poligonales: representaci≤n de superficie tabulada;curva de trayectoria, usar para definir malla poligonal;SURFTAB1;superficie tabulada
  10300. SUPTAB
  10301. Crea una superficie tabulada a partir de una curva de trayectoria y un vector de direcci≤n
  10302. SUPTAB genera una malla poligonal que representa una superficie tabulada general definida por una curva de trayectoria o perfil y un vector de direcci≤n.
  10303. > En el men· Dibujo, elija Superficies y, a continuaci≤n, Sup. tabulada.
  10304. > En la solicitud Comando, escriba suptab.
  10305.     Designe el perfil: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  10306. El perfil define la superficie de la malla poligonal y puede ser una lφnea, un arco, un cφrculo, una elipse, o una polilφnea bidimensional o tridimensional. AutoCAD dibuja la superficie a partir del punto de la curva de trayectoria mßs cercano al punto designado.
  10307.     Designe el vector de direcci≤n: designe una lφnea o polilφnea abierta
  10308. AutoCAD s≤lo acepta los puntos iniciales y finales de las polilφneas; no toma en cuenta los vΘrtices intermedios. El vector de direcci≤n indica la direcci≤n y longitud de la forma que se va a extruir. El ·ltimo punto designado de la lφnea o polilφnea determina la direcci≤n de extrusi≤n. La curva de trayectoria se dibuja con lφneas anchas de forma que quede visible c≤mo el vector de direcci≤n determina la construcci≤n de una superficie tabulada.
  10309.  
  10310. SUPTAB genera una malla poligonal 2 x N, donde N se define mediante la variable de sistema <<SURFTAB1>>surftab1>. La direcci≤n M de la malla siempre es 2 y coincide con el vector de direcci≤n. La direcci≤n N corresponde a la curva de trayectoria. Si se trata de una lφnea, un arco, un cφrculo, una elipse o una polilφnea con ajuste spline, AutoCAD dibuja lφneas de tabulaci≤n que dividen la curva de trayectoria en intervalos del mismo tama±o definidos mediante SURFTAB1. Si la curva es una polilφnea sin ajuste spline, AutoCAD dibuja lφneas de tabulaci≤n al final de los segmentos rectos y cada segmento de arco se divide en intervalos definidos mediante la variable SURFTAB1.
  10311. -------------------------------------------------------------\
  10312. VΘase tambiΘn
  10313. Para mßs informaci≤n sobre mallas poligonales, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.
  10314. Comandos: <<SUPREGLA>>rulesurf> crea una malla poligonal que representa la superficie reglada entre dos curvas. <<SUPREV>>revsurf> crea una superficie de rotaci≤n girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado. <<SUPLADOS>>edgesurf> crea una malla poligonal 3D.
  10315. Variables de sistema: <<SURFTAB1>>surftab1> controla el n·mero de divisiones en la direcci≤n N de una malla poligonal.
  10316. \#time
  10317. \$Comando TIEMPO
  10318. \KTIEMPO;estadφsticas de fecha;estadφsticas de hora;dibujos: estadφsticas de fecha y hora
  10319. 'TIEMPO
  10320. Muestra los datos de fecha y hora de un dibujo
  10321. > En el men· Datos, elija Tiempo.\
  10322. > En la solicitud Comando, escriba tiempo.
  10323. TIEMPO muestra la siguiente informaci≤n: 
  10324.     <<Hora actual>>time_current_time]:    16 Mar    1994 a las 09:10:44.005
  10325.     Tiempo utilizado para este dibujo:
  10326.     <<Creado>>time_created]:    23 Jul    1993 a las 07:21:30.648
  10327.     <<Ultima actualizaci≤n>>time_last_updated]:    12 Mar    1994 a las 15:33:59.771
  10328.     <<Tiempo de edici≤n total>>time_total_editing_time]:    0 dφas    01:44:10.520
  10329.     <<Cron≤metro usuario>>time_elapsed_timer] (ACT):    0 dφas    00:07:05.312
  10330.     <<Volver a guardar automßticamente dentro de>>time_next_automatic_time_save_in>: 0 dφas    01:59:15.570
  10331. -------------------------------------------------------------\
  10332. VΘase tambiΘn
  10333. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10334. Comandos: <<PREFERENCIAS>>preferences> define el intervalo de tiempo de los almacenamientos automßticos.
  10335. Variables de sistema: <<SAVETIME>>savetime> define el intervalo de tiempo de los almacenamientos automßticos. <<CDATE>>cdate> almacena la fecha actual. <<TDCREATE>>tdcreate> define la hora y la fecha de creaci≤n del dibujo. <<TDINDWG>>tdindwg> calcula el tiempo de edici≤n total. <<TDUPDATE>>tdupdate> define la hora y la fecha de la ·ltima actualizaci≤n o almacenamiento. <<TDUSRTIMER>>tdusrtimer> calcula el cron≤metro de tiempo de usuario. 
  10336. \#time_current_time
  10337. \$Hora actual
  10338. Hora actual
  10339. Hora y fecha actual. AutoCAD muestra todas las horas hasta ·ltimo milisegundo en un reloj de 24 horas.
  10340. \#time_created
  10341. \$Creado
  10342. Creado
  10343. Fecha y hora de creaci≤n del dibujo actual.
  10344. \#time_last_updated
  10345. \$Ultima actualizaci≤n
  10346. Ultima actualizaci≤n
  10347. Fecha y hora de la ·ltima actualizaci≤n del dibujo. Estos valores corresponden inicialmente a la fecha y hora de creaci≤n del dibujo, AutoCAD los revisa cada vez que se utilizan FIN y GUARDAR, y les asigna el nombre de archivo por defecto.
  10348. \#time_total_editing_time
  10349. \$Tiempo de edici≤n total
  10350. Tiempo de edici≤n total
  10351. Tiempo empleado en la edici≤n del dibujo actual. AutoCAD actualiza este cron≤metro, que no se puede poner a cero ni detener. El tiempo invertido en el trazado no se incluye en este total. Si sale de la sesi≤n de edici≤n sin guardar el dibujo, el tiempo de esta sesi≤n no se a±ade al tiempo de edici≤n acumulado.
  10352. \#time_elapsed_timer
  10353. \$Cron≤metro usuario
  10354. Cron≤metro usuario
  10355. Otro cron≤metro que funciona durante la ejecuci≤n de AutoCAD. Puede activarlo (ACT) y desactivarlo (DES) o ponerlo a cero en cualquier momento.
  10356. \#time_next_automatic_time_save_in
  10357. \$Volver a guardar automßticamente dentro de
  10358. Volver a guardar automßticamente dentro de
  10359. Tiempo que resta para el siguiente almacenamiento automßtico. Puede definir este intervalo mediante el comando PREFERENCIAS o la variable de sistema SAVETIME.
  10360.     <<Visualizar>>time_next_auto_display] / <<ACT>>time_next_auto_on]  / <<DES>>time_next_auto_off] / <<Redefinir>>time_next_auto_reset]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10361. \#time_next_auto_display
  10362. \$Visualizar
  10363. Visualizar
  10364. Muestra la misma informaci≤n con las horas actualizadas.
  10365. \#time_next_auto_on
  10366. \$ACTivar
  10367. ACTivar
  10368. Inicia el cron≤metro personal si estaba desactivado.
  10369. \#time_next_auto_off
  10370. \$DESactivar
  10371. DESactivar
  10372. Detiene el cron≤metro personal.
  10373. \#time_next_auto_reset
  10374. \$Redefinir
  10375. Redefinir
  10376. Restablece el cron≤metro personal en 0 dφas 00:00:00.000.
  10377. \#torus
  10378. \$Comando TOROIDE
  10379. \KTOROIDE,s≤lido con forma de arandela, creaci≤n
  10380. TOROIDE
  10381. Crea un s≤lido con forma de arandela
  10382. Un toroide se define mediante dos valores de radio: uno correspondiente al tubo y otro a la distancia desde el centro del toroide al centro del tubo.
  10383. TambiΘn puede crear toroides que se cortan entre sφ. Estos no tienen agujero central, ya que el radio del tubo es superior al del toroide.
  10384. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Toroide.
  10385. > En la solicitud Comando, escriba toroide.
  10386.     Centro del toroide <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  10387.     <<Dißmetro>>torus_diameter> / <<Radio>>torus_radius> del toroide: indique una distancia o escriba d
  10388. Si el radio o el dißmetro del toroide es un n·mero negativo, el radio o el dißmetro del tubo deberß ser un n·mero positivo superior. Por ejemplo, si el radio del toroide es -2,0, el radio del tubo deberß ser superior a +2,0.
  10389. -------------------------------------------------------------\
  10390. VΘase tambiΘn
  10391. Para mßs informaci≤n sobre el dibujo de toroides, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11 "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.
  10392. Comandos: La opci≤n Toroide de <<3D>>3d> crea un toroide de malla de superficie.
  10393. \#torus_radius
  10394. \$TOROIDE: Radio
  10395. TOROIDE: Radio
  10396. Define el radio del toroide, que corresponde a la distancia desde el centro del mismo hasta el centro del tubo. Si especifica un n·mero negativo, crearß un s≤lido con forma de bal≤n de f·tbol.
  10397.     <<Dißmetro>>torus_radius_diameter] / <<radio>>torus_radius_radius] del tubo: indique una distancia o escriba d.
  10398. \#torus_radius_radius
  10399. \$Radio
  10400. Radio
  10401. Define el radio del tubo.
  10402. \#torus_radius_diameter
  10403. \$Dißmetro
  10404. Dißmetro
  10405. Define el dißmetro del tubo del toroide.
  10406.     Dißmetro: designe una distancia
  10407. \#torus_diameter
  10408. \$TOROIDE: Dißmetro
  10409. TOROIDE: Dißmetro
  10410. Define el dißmetro del toroide.
  10411.     Dißmetro: indique una distancia
  10412.     <<Dißmetro>>torus_diameter_diameter] / <<radio>>torus_diameter_radius] del tubo: indique una distancia o escriba d
  10413. \#torus_diameter_radius
  10414. \$Radio
  10415. Radio
  10416. Define el radio del tubo.
  10417. \#torus_diameter_diameter
  10418. \$Dißmetro
  10419. Dißmetro
  10420. Define el dißmetro del tubo del toroide.
  10421.     Dißmetro: indique una distancia o escriba un valor distinto de cero
  10422. \#undefine
  10423. \$Comando ANULADEF
  10424. \KANULADEF;comandos: nombres suprimidos;comandos: ignorar internos;AutoCAD: ignorar comandos internos
  10425. ANULADEF
  10426. Permite que un comando definido en otra aplicaci≤n anule un comando interno de AutoCAD 
  10427. > En la solicitud Comando, escriba anuladef.
  10428.     Nombre del comando: escriba el nombre del comando.
  10429. Al introducir un nombre de comando de AutoCAD, el comando se suprime. El comando suprimido puede definirse de nuevo para que realice cualquier otra funci≤n.
  10430. S≤lo pueden anularse las definiciones de los comandos internos de AutoCAD. Los comandos definidos en las aplicaciones AutoLISP, ADS y ARX, o los comandos externos y alias definidos en el archivo acad.pgp no pueden redefinirse.
  10431. Si una aplicaci≤n AutoLISP, ADS o ARX ha vuelto a definir un comando con el mismo nombre que uno de AutoCAD interno, el comando definido por la aplicaci≤n estß activo.
  10432. Puede recuperar la funcionalidad de un comando mediante el comando <<REDEFINE>>redefine>. 
  10433. Para acceder a la funci≤n de los comandos internos de AutoCAD, incluya un punto (.) delante de su nombre.
  10434. -------------------------------------------------------------\
  10435. VΘase tambiΘn
  10436. Comandos: <<REDEFINE>>redefine> restablece los comandos internos de AutoCAD que se han desactivado con el comando <<ANULADEF>>undefine>.
  10437. \#wedge
  10438. \$Comando CALCE
  10439. \KCALCE;calces: creaci≤n;3D: s≤lidos, calce
  10440. CALCE
  10441. Crea un s≤lido tridimensional con una cara inclinada que converge hacia el eje X
  10442. > Enel men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Calce.
  10443. > En la solicitud Comando, escriba calce.
  10444.     Centro / <esquina calce><0,0,0>: designe un punto, escriba c o pulse RETORNO
  10445. Esquina calce
  10446. Define la primera esquina del calce.
  10447.     <<Cubo>>wedge_corner_of_wedge_cube> / <<Longitud>>wedge_corner_of_wedge_length> / <<esquina opuesta>>wedge_corner_of_wedge_other_corner>: 
  10448. designe un punto o escriba una opci≤n
  10449. Centro
  10450. Crea el calce a partir de un centro especificado.
  10451.     Centro del calce <0,0,0>: 
  10452. designe un punto o pulse RETORNO
  10453.     <<Cubo>>wedge_center_cube> / <<Longitud>>wedge_center_length> / <<esquina del calce>>wedge_center_corner_of_wedge>: 
  10454. designe un punto o escriba una opci≤n
  10455. -------------------------------------------------------------\
  10456. VΘase tambiΘn
  10457. Para mßs informaci≤n sobre el dibujo de calces, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.
  10458. Comandos: La opci≤n Calce de <<3D>>3d> crea un calce que aparece como una representaci≤n alßmbrica.
  10459. \#wedge_corner_of_wedge_other_corner
  10460. \$Esquina calce: esquina opuesta
  10461. Esquina calce: esquina opuesta
  10462. Especifica la esquina opuesta del calce. Si los dos puntos de la esquina tienen el mismo valor Z, indique la altura del calce. En caso contrario, AutoCAD utiliza para la altura la diferencia de los dos valores Z.
  10463.     Altura: indique una distancia
  10464. Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z del SCU actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.
  10465. \#wedge_Corner_of_wedge_Cube
  10466. \$Esquina calce: cUbo
  10467. Esquina calce: cUbo
  10468. Crea un calce con lados de igual longitud.
  10469.     Longitud: indique una distancia
  10470. Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje X del SCU actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.
  10471. \#wedge_Corner_of_wedge_Length
  10472. \$Esquina calce: Longitud
  10473. Esquina calce: Longitud
  10474. Crea un calce con los valores de la longitud, la anchura y la altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura al eje Z.
  10475.     Longitud: designe una distancia
  10476.     Anchura: designe una distancia
  10477.     Altura: designe una distancia
  10478. Si introduce un valor positivo, la longitud, la anchura y la altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, se dibujan en los ejes negativos.
  10479. \#wedge_center_corner_of_wedge
  10480. \$CALCE, Centro: esquina calce
  10481. CALCE, Centro: esquina calce
  10482. Determina la esquina del calce. 
  10483.     Altura: designe una distancia
  10484. Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.
  10485. \#wedge_center_cube
  10486. \$CALCE, Centro: cUbo
  10487. CALCE, Centro: cUbo
  10488. Crea un calce con lados de igual longitud.
  10489.     Longitud: indique una distancia
  10490. Si introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo del eje X del SCP actual. Si introduce un valor negativo, la longitud se dibuja a lo largo del eje negativo.
  10491. \#wedge_center_length
  10492. \$CALCE, Centro: Longitud
  10493. CALCE, Centro: Longitud
  10494. Crea un calce con los valores de la longitud, la anchura y la altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura al eje Z.
  10495.     Longitud: designe una distancia
  10496.     Anchura: designe una distancia
  10497.     Altura: designe una distancia
  10498. Si introduce un valor positivo, la longitud, la anchura y la altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, se dibujan en los ejes negativos.
  10499. \#xplode
  10500. \$Comando XPLODE
  10501. \KXPLODE;objetos compuestos;objetos: compuestos;bloques: descomponer;descomponer objetos;objetos: descomponer
  10502. XPLODE
  10503. Divide un objeto en sus componentes
  10504. Un objeto compuesto comprende varios objetos de AutoCAD. Por ejemplo, los bloques son objetos compuestos. Puede descomponer simultßneamente varios objetos y modificar el color, la capa y el tipo de lφnea de cada objeto, por separado o en conjunto. Se puede introducir un color, una capa y un tipo de lφnea determinados para cada objeto o Θstos pueden heredarlo del objeto descompuesto.
  10505.    
  10506. Puede descomponer los bloques cuyos factores de escala tengan valores absolutos equivalentes. Esto quiere decir que si se eliminan los signos menos (-), los factores de escala son iguales. Por ejemplo, se pueden descomponer bloques con factores de escala X, Y y Z de 1, -1 y 1, aunque se trate de bloques simΘtricos.
  10507. > En la solicitud Comando, escriba descomp.
  10508.     Designar objetos a los que aplicar XPLODE
  10509.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  10510. AutoCAD indica cußntos objetos se han designado y de Θstos, cußles no pueden descomponerse. Si selecciona varios objetos vßlidos, AutoCAD presenta la siguiente solicitud.
  10511.     Descomponer individualmente / <Globalmente>: escriba i o pulse RETORNO
  10512. Descomponer globalmente
  10513. Aplica los cambios a todos los objetos designados.
  10514.     <<Todo>>xplode_all> / <<cOlor>>xplode_color> / <<Capa>>xplode_layer> / <<tLφnea>>xplode_ltype> / <<Heredar de un bloque superior>>xplode_inherit_from_parent_block> / <<Descomp>>xplode_explode>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10515. Descomponer individualmente
  10516. Aplica los cambios a los objetos designados, de uno en uno, y muestra la siguiente solicitud para cada uno de ellos.
  10517.     <<Todo>>xplode_all> / <<cOlor>>xplode_color> / <<Capa>>xplode_layer> / <<tLφnea>>xplode_ltype> / <<Heredar de un bloque superior>>xplode_inherit_from_parent_block> / <<Descomp>>xplode_explode>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10518. -------------------------------------------------------------\
  10519. VΘase tambiΘn
  10520. Comandos: <<DESCOMP>>explode> descompone un objeto en sus componentes, independientemente de sus factores de escala X, Y y Z.
  10521. \#xplode_explode
  10522. \$XPLODE: Descomponer
  10523. XPLODE: Descomponer
  10524. Descompone un objeto en sus componentes de la misma forma que el comando XPLODE.
  10525. \#xplode_all
  10526. \$Todo
  10527. XPLODE: Todo
  10528. Define el color, el tipo de lφnea y la capa de los componentes, una vez que se han dividido. AutoCAD muestra solicitudes asociadas a las opciones de <<color>>xplode_color>, <<tipo de lφnea>>xplode_ltype> y <<capa>>xplode_layer>.
  10529. \#xplode_color
  10530. \$Color
  10531. XPLODE: Color
  10532. Define el color de los componentes.
  10533.     Nuevo color para los objetos descompuestos
  10534.     Rojo / Amarillo/ Verde/ Cißn / Azul/ Magenta / Blanco/ porCapa / porBloque / <PORCAPA>: indique una opci≤n y un n·mero de color o pulse RETORNO
  10535. Si introduce porcapa, los componentes heredan el color de la capa del objeto descompuesto. Si utiliza porbloque, los componentes heredan el color del objeto descompuesto.
  10536. \#xplode_layer
  10537. \$Capa
  10538. XPLODE: Capa
  10539. Define la capa de los componentes una vez que se ha dividido el objeto principal. Por defecto, los objetos heredan la capa actual, en lugar de la capa del objeto descompuesto.
  10540.     ┐En quΘ capa desea descomponerlo? <actual>: escriba el nombre de una capa existente o pulse RETORNO
  10541. \#xplode_ltype
  10542. \$tLφnea
  10543. XPLODE: tLφnea
  10544. Define el tipo de lφnea de los componentes una vez que se ha dividido el objeto principal.
  10545.     porCapa / porBloque / CONTinuous / otros tipos de lφnea cargados / <porcapa>: escriba un nombre de tipo de lφnea, una opci≤n o pulse RETORNO
  10546. La solicitud muestra los tipos de lφnea que se han cargado en el dibujo. Si introduce porcapa, los componentes heredan el tipo de lφnea de la capa del objeto compuesto. Si utiliza porbloque, heredarßn el tipo de lφnea del objeto compuesto.
  10547. \#xplode_inherit_from_parent_block
  10548. \$Heredar de un bloque superior
  10549. XPLODE: Heredar de un bloque superior
  10550. Asigna a los componentes el color, tipo de lφnea y capa del objeto compuesto si su capa es 0 y su tipo de lφnea PORBLOQUE.
  10551. \#xrefclip
  10552. \$Comando XREFCLIP
  10553. \KXREFCLIP;TILEMODE;referencias externas: delimitar;referencias externas: insertar
  10554. XREFCLIP
  10555. Inserta y delimita una refx
  10556. > En el men· Archivo, elija Referencias externas y, a continuaci≤n, Recortar. 
  10557. > En la solicitud Comando, escriba xrefclip
  10558. La variable de sistema TILEMODE debe estar definida en 0 (desactivada) para poder usar XREFCLIP. Si estß definida en 1 (activada), AutoCAD presenta la siguiente solicitud:
  10559.     ┐Activar Espacio papel? <S>: escriba s o n, o pulse RETORNO
  10560. Si indica s o pulsa RETORNO, AutoCAD desactiva TILEMODE y activa el espacio papel. La visualizaci≤n de las capas y ventanas grßficas se desactiva hasta que inserte, delimite y sit·e la refx en el dibujo. Si indica n, finaliza la ejecuci≤n de XREFCLIP.
  10561.     Nombre de RefX: escriba un nombre de archivo
  10562.     ┐Pegar en quΘ capa? escriba un nombre
  10563. El nombre de la capa introducido debe ser nuevo.
  10564.     Primera esquina del ßrea delimitada: designe un punto
  10565.     Esquina opuesta: designe un punto
  10566.     N·mero de unidades de espacio papel. <1.0>: indique un n·mero positivo distinto de cero o pulse RETORNO
  10567.     N·mero de unidades de espacio modelo. <1.0>: indique un n·mero positivo distinto de cero o pulse RETORNO
  10568.     Punto de inserci≤n: designe un punto
  10569. AutoCAD crea una ventana grßfica con el tama±o del ßrea rectangular de la refx que desea visualizar. Esta ventana grßfica delimita la refx y elimina de la vista la parte que queda fuera.
  10570. -------------------------------------------------------------\
  10571. VΘase tambiΘn
  10572. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10573. Comandos: <<REFX>>xref> controla las referencias externas a archivos de dibujo.
  10574. Variables de sistema: <<TILEMODE>>tilemode> activa y desactiva el espacio papel.
  10575.  
  10576. \#bhatch
  10577. \$Comando SOMBCONT
  10578. \KSOMBCONT;Sombreado por contornos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: acad.pat;extensiones de archivo: .pat;archivos de patrones;sombreado asociativo;regiones: relleno con patr≤n de sombreado;polilφneas: contorno de relleno con patr≤n asociativo;Opciones avanzadas, cuadro de dißlogo;islas;contornos: definici≤n;contornos: conjuntos
  10579. SOMBCONT: Sombreado por contornos
  10580. Rellena un ßrea cerrada con un patr≤n de sombreado asociativo
  10581. SOMBCONT computa primero un contorno de polilφnea o regi≤n desde los objetos que forman un ßrea cerrada y, a continuaci≤n, crea opcionalmente el contorno y lo rellena con un sombreado asociativo, que se actualiza cuando se modifican sus contornos. Con SOMBCONT se puede previsualizar cualquier sombreado y adaptar la definici≤n.
  10582. > En el men· Dibujo, elija Sombreado.
  10583. > En la solicitud Comando, escriba sombcont
  10584. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  10585. *    ßrea <<Tipo de patr≤n>>bhatch_pattern_type>
  10586. *    ßrea <<Propiedades del patr≤n>>bhatch_pattern_properties>
  10587. *    ßrea <<Contorno>>bhatch_boundary>
  10588. *    bot≤n <<Presentar sombreado>>bhatch_preview_hatch>
  10589. *    bot≤n <<Heredar propiedades>>bhatch_inherit_properties>
  10590. *    casilla de opci≤n <<Asociativo>>bhatch_associative>
  10591. *    bot≤n <<Aplicar>>bhatch_apply>
  10592. Uso de la lφnea de comando
  10593. Si teclea sombcont en la solicitud de comando, dicho comando presenta <<opciones en la lφnea de comando>>bhatch_cli>.
  10594. Notas de programaci≤n
  10595. Los valores de las variables de sistema para sombreado se guardan como datos del eje de abcisas en la referencia a bloque de sombreado.
  10596. -------------------------------------------------------------\
  10597. VΘase tambiΘn
  10598. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del Usuario de AutoCAD.
  10599. Comandos: <<SOMBREA>>hatch> rellena los objetos seleccionados con un patr≤n de sombreado no asociativo. <<EDITSOMB>>hatchedit> modifica un bloque de sombreado asociativo existente.
  10600. Variables de sistema: <<HPANG>>hpang> establece el ßngulo de sombreado. <<HPDOUBLE>>hpdouble> precisa si un sombreado creado por el usuario es un sombreado doble. <<HPNAME>>hpname> determina el nombre del patr≤n de sombreado. <<HPSCALE>>hpscale> define la escala del patr≤n de sombreado. <<HPSPACE>>hpspace> establece el espaciamiento de un patr≤n de sombreado creado por el usuario. <<SNAPBASE>>snapbase> designa el punto inicial para el patr≤n de sombreado.
  10601. \#bhatch_pattern_type
  10602. \$SOMBCONT: Tipo de patr≤n
  10603. SOMBCONT: Tipo de patr≤n
  10604. Establece el tipo de patr≤n.
  10605. *    <<Predefinido>>bhatch_pattern_type_predefined]
  10606. *    <<Def. usuario>>bhatch_pattern_type_user_defined]
  10607. *    <<Personalizar>>bhatch_pattern_type_custom]
  10608. \#bhatch_pattern_type_predefined
  10609. \$SOMBCONT: Tipo de patr≤n predefinido
  10610. Predefinido
  10611. Selecciona un patr≤n a partir de los definidos en el archivo acad.pat.
  10612. \#bhatch_pattern_type_user_defined
  10613. \$SOMBCONT: Tipo de patr≤n definido por el usario
  10614. Definido por el usuario
  10615. Define un patr≤n de lφneas usando el tipo de lφnea actual.
  10616. \#bhatch_pattern_type_custom
  10617. \$SOMBCONT: Personalizar tipo de patr≤n
  10618. Personalizar
  10619. Determina un patr≤n personalizado en un archivo .pat distinto del archivo acad.pat.
  10620. \#bhatch_pattern_properties
  10621. \$SOMBCONT: Propiedades del patr≤n
  10622. SOMBCONT: Propiedades del patr≤n
  10623. Establece propiedades especφficas para el tipo de patr≤n seleccionado.
  10624. *    casilla de lista <<Grosor de plumilla ISO>>bhatch_pattern_properties_iso_pen_width]
  10625. *    casilla de lista <<Patr≤n>>bhatch_pattern_properties_pattern]
  10626. *    casilla de texto <<Personalizar patr≤n>>bhatch_pattern_properties_custom_pattern]
  10627. *    casilla de texto <<Escala>>bhatch_pattern_properties_scale]
  10628. *    casilla de texto <<Angulo>>bhatch_pattern_properties_angle]
  10629. *    casilla de texto <<Espaciado>>bhatch_pattern_properties_spacing]
  10630. *    casilla de opci≤n <<Doble>>bhatch_pattern_properties_double]
  10631. *    casilla de opci≤n <<Descompuesto>>bhatch_pattern_properties_exploded]
  10632. \#bhatch_pattern_properties_iso_pen_width
  10633. \$Grosor de plumilla ISO
  10634. Grosor de plumilla ISO
  10635. Define la escala del patr≤n relacionado con ISO seg·n el grosor de plumilla seleccionado. Esta opci≤n s≤lo estß disponible si estß seleccionado un patr≤n de sombreado ISO predefinido.
  10636. \#bhatch_pattern_properties_pattern
  10637. \$Patr≤n
  10638. Patr≤n
  10639. Indica el nombre de un patr≤n predefinido. AutoCAD almacena el nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME. Esta opci≤n no estß disponible si estß seleccionado Def. usuario o Personalizar en el cuadro Tipo de patr≤n.
  10640. \#bhatch_pattern_properties_custom_pattern
  10641. \$Personalizar patr≤n
  10642. Personalizar patr≤n
  10643. Determina el nombre de un patr≤n personalizado. AutoCAD almacena el nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME. Esta opci≤n s≤lo estß disponible si estß seleccionado Personalizar en el cuadro Tipo de patr≤n.
  10644. \#bhatch_pattern_properties_scale
  10645. \$Escala
  10646. Escala
  10647. Determina una magnitud para expandir o contraer el patr≤n de sombreado predefinido o personalizado. AutoCAD almacena la escala en la variable de sistema HPSCALE. Esta opci≤n no estß disponible si estß seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patr≤n.
  10648. \#bhatch_pattern_properties_angle
  10649. \$Angulo
  10650. Angulo
  10651. Define un ßngulo para el patr≤n de sombreado en relaci≤n con el eje X del SCP (Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual. AutoCAD almacena el ßngulo en la variable de sistema HPANG.
  10652. \#bhatch_pattern_properties_spacing
  10653. \$Espaciado
  10654. Espaciado
  10655. Precisa el espaciado de las lφneas en un patr≤n de sombreado creado por el usuario. AutoCAD almacena el espaciamiento en la variable de sistema HPSPACE. Esta opci≤n s≤lo estß disponible si estß seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patr≤n.
  10656. \#bhatch_pattern_properties_double
  10657. \$Doble
  10658. Doble
  10659. Indica que se ha de dibujar un segundo conjunto de lφneas a 90 grados de las lφneas originales en un patr≤n de sombreado creado por el usuario. AutoCAD almacena esta informaci≤n en la variable de sistema HPDOUBLE. Esta opci≤n s≤lo estß disponible si estß seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patr≤n.
  10660. \#bhatch_pattern_properties_exploded
  10661. \$Descompuesto
  10662. Descompuesto
  10663. Precisa que el patr≤n de sombreado debe crearse a partir de segmentos de lφnea individuales, en lugar de como un bloque de sombreado. AutoCAD almacena esta informaci≤n anteponiendo un asterisco al nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME. TambiΘn puede usar el comando DESCOMP para dividir bloques de sombreado en objetos de lφnea individuales.
  10664. \#bhatch_boundary
  10665. \$SOMBCONT: Contorno
  10666. SOMBCONT: Contorno
  10667. Controla aspectos de definici≤n de contornos.
  10668. Designar puntos
  10669. Construye un contorno a partir de objetos existentes que forman un ßrea cerrada. Si estß activado Encontrar islas en el cuadro de dißlogo <<Opciones avanzadas>>advanced_options_dialog>, AutoCAD usa los objetos dentro del contorno mßs externo como islas que estßn sombreadas seg·n lo especificado por el estilo de sombreado. El cuadro de dißlogo Sombreado por contornos desaparece y AutoCAD solicita se indique el punto.
  10670.     Designe punto interno: designe un nuevo punto dentro del ßrea sombreada
  10671.     Designe punto interno: indique un punto, teclee D o pulse RETORNO para precisar el punto final
  10672. Para crear varios contornos, designe varios puntos internos. Para deshacer la ·ltima selecci≤n, teclee h o deshacer.      
  10673. Seleccionar objetos
  10674. Selecciona objetos especφficos para sombrear. Desaparece el cuadro de dißlogo Sombreado por contornos y AutoCAD solicita que designe objetos.      
  10675. Cuando utiliza la opci≤n Seleccionar objetos, debe designar los objetos que estßn dentro del contorno seleccionado para asegurar que esos objetos no estßn sombreados.
  10676. Cada vez que se escoge Seleccionar objetos, AutoCAD borra el conjunto de selecci≤n anterior y le permite crear uno nuevo.
  10677. Eliminar islas
  10678. Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la opci≤n Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.      
  10679. Visualizar selecciones
  10680. Visualiza el conjunto de contornos definido en ese momento. Esta opci≤n no estß disponible cuando no se ha realizado ninguna selecci≤n ni contorno.
  10681. Opciones avanzadas
  10682. Visualiza el cuadro de dißlogo <<Opciones avanzadas>>advanced_options_dialog>, que perfecciona el mΘtodo que AutoCAD utiliza para crear el contorno sombreado.
  10683. \#bhatch_preview_hatch
  10684. \$SOMBCONT: Presentar sombreado
  10685. SOMBCONT: Presentar sombreado
  10686. Visualiza el sombreado antes de aplicarlo. AutoCAD suprime el cuadro de dißlogo y sombrea las ßreas seleccionadas. DespuΘs de ver el sombreado, pulse Continuar para volver a visualizar el cuadro de dißlogo Sombreado por contornos. Esta opci≤n no estß disponible si no se ha realizado ninguna selecci≤n.
  10687. \#bhatch_inherit_properties
  10688. \$SOMBCONT: Heredar propiedades
  10689. SOMBCONT: Heredar propiedades
  10690. Aplica las propiedades de un sombreado asociativo existente a las opciones actuales de Tipo de patr≤n y Propiedades del patr≤n. Desaparece el cuadro de dißlogo Sombreado por contornos y AutoCAD solicita que designe objetos.
  10691.     Designar objeto de sombreado: seleccione un sombreado asociativo
  10692. Vuelve a aparecer el cuadro de dißlogo Sombreado por contornos y se visualizan las propiedades del patr≤n de sombreado. AutoCAD no permite heredar las propiedades de un patr≤n de sombreado que no sea asociativo.
  10693. \#bhatch_default_properties
  10694. \$SOMBCONT: Propiedades por defecto
  10695. SOMBCONT: Propiedades por defecto
  10696. Restablece el tipo y las propiedades del patr≤n a los valores actuales en las variables del sistema de sombreado.
  10697. \#bhatch_associative
  10698. \$SOMBCONT: Asociativo
  10699. SOMBCONT: Asociativo
  10700. Controla el sombreado asociativo. Si estß seleccionada esta opci≤n, el nuevo patr≤n de sombreado es asociativo.
  10701. \#bhatch_apply
  10702. \$SOMBCONT: Aplicar
  10703. SOMBCONT: Aplicar
  10704. Crea el sombreado especificado en el dibujo. La opci≤n Aplicar no estß disponible cuando no se ha realizado ninguna selecci≤n ni contorno.
  10705. \#advanced_options_dialog
  10706. \$Cuadro de dißlogo Opciones avanzadas
  10707. \KOpciones avanzadas, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;SOMBCONT
  10708. SOMBCONT: Opciones avanzadas
  10709. En dibujos de gran tama±o, el mΘtodo por defecto para definir un contorno puede resultar lento, porque AutoCAD examina todo lo que es visible en la ventana grßfica actual. Para aumentar la velocidad de sombreado, vuelva a definir el conjunto de contornos en el cuadro de dißlogo Opciones avanzadas.
  10710. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  10711. *    casilla de lista <<Tipo de objeto>>advanced_options_object_type>
  10712. *    ßrea <<Definir conjunto de contornos>>advanced_options_define_boundary_set>
  10713. *    casilla de lista <<Estilo>>advanced_options_style>
  10714. *    casilla de lista <<Rayos proyectados>>advanced_options_ray_casting>
  10715. *    casilla de opci≤n <<Encontrar islas>>advanced_options_island_detection>
  10716. *    casilla de opci≤n <<Retener contornos>>advanced_options_retain_boundaries>
  10717. \#advanced_options_object_type
  10718. \$Opciones avanzadas: Tipo de objeto
  10719. Opciones avanzadas: Tipo de objeto
  10720. Regula el tipo del nuevo objeto de contorno. Cuando AutoCAD crea el contorno, utiliza una polilφnea o regi≤n.
  10721. \#advanced_options_define_boundary_set
  10722. \$Opciones avanzadas: Definir conjunto de contornos
  10723. Opciones avanzadas: Definir conjunto de contornos
  10724. Establece el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno a partir de un punto de designaci≤n indicado.
  10725. Al determinar un conjunto de contornos se puede conseguir el contorno con mßs rßpidez, puesto que AutoCAD examina menos objetos. Cuando no existe ning·n conjunto de contornos, no estß disponible la opci≤n Del conjunto de contornos ya existente.
  10726. Puede definir m·ltiples ßreas de sombreado antes de salir de SOMBCONT. Cada vez, el conjunto de contornos por defecto es el que se ha usado por ·ltima vez. Para utilizar los contornos de ßreas recientemente sombreadas como contornos de otras ßreas que se van a sombrear, debe crear un nuevo conjunto de contornos o seleccionar la opci≤n De todo lo de la pantalla.
  10727. *    casilla de opci≤n <<De todo lo de la pantalla>>advanced_options_define_boundary_set_from_everything_on_screen]
  10728. *    casilla de opci≤n <<Del conjunto de contornos ya existente>>advanced_options_define_boundary_set_from_existing_boundary_set]
  10729. *    bot≤n <<Crear nuevo conjunto de contornos>>advanced_options_define_boundary_set_make_new_boundary_set]
  10730. \#advanced_options_define_boundary_set_make_new_boundary_set
  10731. \$Crear nuevo conjunto de contornos
  10732. Crear nuevo conjunto de contornos
  10733. Designa un conjunto de objetos. Cuando escoge Crear nuevo conjunto de contornos, se borran todos los cuadros de dißlogo para permitir la designaci≤n de objetos. AutoCAD s≤lo incluye los objetos con posibilidad de sombreado que el usuario selecciona cuando crea el nuevo conjunto de contornos. Si ya existe un conjunto de contornos, Θste se suprime y sustituye por el nuevo. Si no se selecciona ning·n objeto que se pueda sombrear, AutoCAD retiene cualquier conjunto existente. Hasta que el usuario salga de SOMBCONT o defina un nuevo conjunto de contornos, AutoCAD s≤lo utiliza los objetos que el usuario ha seleccionado para crear los contornos.
  10734. \#advanced_options_define_boundary_set_from_everything_on_screen
  10735. \$De todo lo de la pantalla
  10736. De todo lo de la pantalla
  10737. Crea un conjunto de contornos a partir de todo lo que estß visible en la pantalla. Al seleccionar esta opci≤n cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual y se usa todo lo que estß visible en la ventana grßfica en ese momento.
  10738. \#advanced_options_define_boundary_set_from_existing_boundary_set
  10739. \$Del conjunto de contornos ya existente
  10740. Del conjunto de contornos ya existente
  10741. Designa el conjunto de contornos actual. Cuando el usuario solicita SOMBCONT, esta opci≤n no estß disponible.
  10742. \#advanced_options_style
  10743. \$Opciones avanzadas: Estilo
  10744. Opciones avanzadas: Estilo
  10745. Precisa el mΘtodo usado para sombrear objetos dentro del contorno de sombreado mßs externo. Si no existen objetos internos, la especificaci≤n de un estilo de sombreado no afecta al sombreado resultante. Puesto que el usuario puede definir un conjunto de contornos concreto, con frecuencia es conveniente usar el estilo Normal.
  10746. El mosaico de la imagen, a la derecha de la lista Estilo, muestra un ejemplo del estilo de sombreado seleccionado. Esta imagen muestra un grupo de cuatro objetos anidados: texto dentro de un trißngulo, que a su vez se encuentra dentro de un cuadrado y este ·ltimo dentro de un cφrculo. Para estos ejemplos, suponga que todos estos objetos son objetos de contorno.
  10747. Normal
  10748. Sombrea hacia dentro a partir del contorno del ßrea. Si AutoCAD se encuentra con una intersecci≤n interna, desactiva el sombreado hasta que encuentra otra intersecci≤n. De este modo, se sombrean las ßreas separadas desde la parte externa del ßrea sombreada por un n·mero impar de intersecciones, mientras que se dejan sin sombrear las ßreas separadas por un n·mero par de intersecciones. AutoCAD almacena el c≤digo de estilo Normal a±adiendo una ,N al nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME.
  10749. Exterior
  10750. Sombrea hacia dentro a partir del contorno del ßrea. AutoCAD desactiva el sombreado si encuentra una intersecci≤n interna y no lo vuelve a activar. Puesto que este proceso empieza a partir de ambos extremos de cada lφnea de sombreado, s≤lo se sombrea el nivel mßs externo de la estructura, mientras que la estructura interna se deja en blanco. AutoCAD almacena el c≤digo de estilo Exterior a±adiendo una ,E al nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME.
  10751. Ignorar
  10752. Ignora todos los objetos internos y sombrea a travΘs de los mismos. AutoCAD almacena el c≤digo de estilo Ignorar a±adiendo una ,I al nombre del patr≤n en la variable de sistema HPNAME.
  10753. Nota: al sombrear curvas c≤ncavas con los estilos Exterior e Ignorar pueden producir desajustes de sombreado.
  10754. \#advanced_options_ray_casting
  10755. \$Opciones avanzadas: Rayos proyectados
  10756. Opciones avanzadas: Rayos proyectados
  10757. Controla la forma en que AutoCAD define un contorno de sombreado. Esta opci≤n de rayos proyectados s≤lo estß disponible si no estß seleccionado Encontrar islas. En general, el mΘtodo Cercano produce un buen resultado. Sin embargo, puede que no sea satisfactorio cuando el espacio entre dos posibles contornos es muy estrecho. Al seleccionar una de las demßs opciones, puede buscar el contorno en una direcci≤n especφfica a partir del punto que designe.
  10758. Cercano
  10759. Traza una lφnea desde el punto que el usuario designa hasta el objeto mßs pr≤ximo y, a continuaci≤n, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10760. Dibuja una lφnea en la direcci≤n X positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuaci≤n, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10761. -X
  10762. Traza una lφnea en direcci≤n X negativa desde el punto que el usuairo designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuaci≤n, dibuja el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10763. +Y
  10764. Traza una lφnea en la direcci≤n Y positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto encontrado y, despuΘs, dibuja el contorno en el sentido inverso a las agujas del reloj.
  10765. -Y
  10766. Dibuja una lφnea en la direcci≤n Y negativa desde el punto que se haya designado hasta el primer objeto que encuentre y posteriormente traza el contorno en el sentido inverso a las agujas del reloj.
  10767. \#advanced_options_island_detection
  10768. \$Opciones avanzadas: Encontrar islas
  10769. Opciones avanzadas: Encontrar islas
  10770. Precisa si los objetos dentro del contorno mßs externo se utilizan como objetos de contorno. Este tipo de objetos reciben el nombre de islas.
  10771. \#advanced_options_retain_boundaries
  10772. \$Opciones avanzadas: Retener contornos
  10773. Opciones avanzadas: Retener contornos
  10774. Precisa si los objetos de contorno permanecerßn o no en el dibujo despuΘs de terminar el sombreado.
  10775. \#bhatch_cli
  10776. \$SOMBCONT: Uso de la lφnea de comando
  10777. \KSOMBCONT;lφnea de comando
  10778. SOMBCONT: Uso de la lφnea de comando
  10779. > En la solicitud Comando, escriba -sombcont
  10780.     <<Propiedades>>bhatch_cli_properties> / <<Designar>>bhatch_cli_select> / <<Eliminar islas>>bhatch_cli_remove_islands> / <<Avanzadas>>bhatch_cli_advanced> / <<punto interno>>bhatch_cli_internal_point>: designe un punto o seleccione una opci≤n
  10781. \#bhatch_cli_internal_point
  10782. \$SOMBCONT: Punto interno
  10783. SOMBCONT: Punto interno
  10784. Designa un punto desde el que se deriva el patr≤n de sombreado asociativo.
  10785. \#bhatch_cli_properties
  10786. \$SOMBCONT: Propiedades
  10787. SOMBCONT: Propiedades
  10788. Determina nuevas propiedades para el sombreado seleccionado. Para mßs informaci≤n, vΘase el comando <<SOMBREA>>hatch>.
  10789.     Patr≤n (? o <<nombre>>bhatch_cli_properties_pattern_name_predefined] / <<U>>bhatch_cli_properties_u_user_defined_pattern_name],estilo) <actual>: indique un nombre de patr≤n predefinido, indique u, indique ?, o pulse RETORNO
  10790. \#bhatch_cli_properties_pattern_name_predefined
  10791. \$Nombre del patr≤n: Predefinido
  10792. Nombre del patr≤n: Predefinido
  10793. Determina un patr≤n predefinido. Escriba el nombre del patr≤n seguido por un c≤digo opcional de estilo de sombreado. Anteponga un asterisco (*) al nombre del patr≤n para rellenar el ßrea con lφneas separadas en lugar de con un bloque de sombreado.
  10794.     Escala para el patr≤n <actual>: defina una escala o pulse RETORNO
  10795.     Angulo para el patr≤n <actual>: determine un ßngulo o pulse RETORNO
  10796. \#bhatch_cli_properties_u_user_defined_pattern_name
  10797. \$U: Nombre del patr≤n definido por el usuario
  10798. U: Nombre de patr≤n definido por el usuario
  10799. Determina un patr≤n definido por el usuario. Teclee u, seguido por un c≤digo opcional de estilo de sombreado. Anteponga un asterisco (*) a la u para rellenar el ßrea con lφneas separadas en lugar de con un bloque de sombreado.
  10800.     Angulo de las lφneas de sombreado <actual>: indique un ßngulo para el patr≤n o pulse RETORNO
  10801.     Intervalo entre lφneas <actual>: indique la distancia entre las lφneas del patr≤n o pulse RETORNO
  10802.     ┐Sombreado de rayas cruzadas? <actual>: teclee s para designar un segundo conjunto de lφneas que deben dibujarse a 90 grados de las lφneas originales o pulse RETORNO
  10803. \#bhatch_cli_select
  10804. \$SOMBCONT: Designar
  10805. SOMBCONT: Designar
  10806. Selecciona objetos especφficos para sombrear.
  10807.     Designar objetos: utilice un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  10808. \#bhatch_cli_remove_islands
  10809. \$SOMBCONT: Eliminar islas
  10810. SOMBCONT: Eliminar islas
  10811. Suprime desde el conjunto de objetos de contorno definidos como islas mediante la opci≤n Punto interno.
  10812. \#bhatch_cli_advanced
  10813. \$SOMBCONT: Avanzadas
  10814. SOMBCONT: Avanzadas
  10815. Indica el mΘtodo que usa AutoCAD para crear el contorno de sombreado.
  10816.     Conjunto de contorno / Retener polilφnea / Identificar islas / Asociatividad / <Salir>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10817. Salir
  10818. Regresa a la solicitud inicial.
  10819. Conjunto de contorno
  10820. Determina el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno desde un punto de designaci≤n indicado.
  10821.     <<Nuevo>>bhatch_cli_advanced_boundary_set_new] / <<Todo>>bhatch_cli_advanced_boundary_set_everything]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  10822. Retener polilφnea
  10823. Precisa si los objetos de contorno permanecerßn o no en el dibujo despuΘs de haber completado el sombreado.
  10824.     ┐Retener polilφneas derivadas? <actual>: teclee s o n, o pulse RETORNO
  10825. Identificar islas
  10826. Determina si los objetos dentro del contorno mßs externo se utilizan o no como objetos de contorno.
  10827.     ┐Desea identificar islas? <actual>: indique s o n, o pulse RETORNO
  10828. Si no se determina detecci≤n de isla, se solicita el mΘtodo de rayos proyectados.
  10829.     Designar rayo:
  10830.     <<Cercano>>bhatch_cli_advanced_nearest] / <<+X>>bhatch_cli_advanced_plus_x] / <<-X>>bhatch_cli_advanced_minus_x] / <<+Y>>bhatch_cli_advanced_plus_y] / <<-Y>>bhatch_cli_advanced_minus_y] / <<Angulo>>bhatch_cli_advanced_angle] <actual>: seleccione una opci≤n o pulse RETORNO
  10831. Asociatividad
  10832. Controla el sombreado asociativo. Si estß seleccionada esta opci≤n, el nuevo patr≤n de sombreado es asociativo.
  10833.     ┐Desea asociatividad? <actual>: escriba s o n, o pulse RETORNO
  10834. \#bhatch_cli_advanced_nearest
  10835. Cercano
  10836. Traza una lφnea desde el punto que el usuario indica hasta el objeto mßs pr≤ximo y, a continuaci≤n, dibuja el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10837. \#bhatch_cli_advanced_plus_x
  10838. +X
  10839. Dibuja una lφnea en la direcci≤n X positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que se encuentra y, a continuaci≤n, traza el contorno en direcci≤n inversa a las agujas del reloj.
  10840. \#bhatch_cli_advanced_minus_x
  10841. -X
  10842. Ejecuta una lφnea en la direcci≤n X negativa desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, despuΘs traza el contorno en direcci≤n inversa a las agujas del reloj.
  10843. \#bhatch_cli_advanced_plus_y
  10844. +Y
  10845. Realiza una lφnea en la direcci≤n Y positiva desde el punto designado hasta el primer objeto que se encuentra y, a continuaci≤n, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10846. \#bhatch_cli_advanced_minus_y
  10847. -Y
  10848. Dibuja una lφnea en la direcci≤n Y negativa desde el punto designado hasta el primer objeto que encuentra y, despuΘs, hace el boceto del contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10849. \#bhatch_cli_advanced_angle
  10850. Angulo
  10851. Traza una lφnea con el ßngulo especificado desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuaci≤n, dibuja un contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.
  10852.     Angulo de proyecci≤n de rayos: indique un ßngulo
  10853. \#bhatch_cli_advanced_boundary_set_everything
  10854. \$Todo
  10855. Todo
  10856. Crea un conjunto de contornos a partir de todo lo que estß visible en la pantalla (ventana grßfica). Al seleccionar esta opci≤n cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime Θste ·ltimo y se utiliza todo lo que estΘ visible en la pantalla (ventana grßfica).
  10857. \#bhatch_cli_advanced_boundary_set_new
  10858. \$Nuevo
  10859. Nuevo
  10860. Crea un conjunto de contornos a partir de un conjunto de selecci≤n que define el usuario. Al seleccionar esta opci≤n cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual y utiliza todo lo que estß visible en la ventana grßfica de ese momento.
  10861.     Designar objetos: utilice un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  10862. \#boundary
  10863. \$Comando CONTORNO
  10864. \KCONTORNO;Creaci≤n de contornos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;polilφneas: creaci≤n de contornos;regiones: creaci≤n de contornos;islas
  10865. CONTORNO: Creaci≤n de contornos
  10866. Crea una regi≤n o polilφnea de un contorno cerrado
  10867. Usa el comando CONTORNO para crear una regi≤n o polilφnea desde los objetos superpuestos que definen un ßrea cerrada.
  10868. > En el men· Constr., elija Contorno.
  10869. > En la solicitud Comando, escriba -contorno
  10870. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  10871. *    casilla de lista <<Tipo de objeto>>boundary_object_type>
  10872. *    ßrea <<Definir conjunto de contornos>>boundary_define_boundary_set>
  10873. *    casilla de lista <<Rayos proyectados>>boundary_ray_casting>
  10874. *    casilla de opci≤n <<Encontrar islas>>boundary_island_detection>
  10875. *    casilla de opci≤n <<Islas de sustracci≤n booleana>>boundary_boolean_subtract_islands>
  10876. *    bot≤n <<Designar puntos>>boundary_pick_points>
  10877. Uso de la lφnea de comando
  10878. Si teclea contorno en la solicitud de comando, dicho comando presenta <<opciones en la lφnea de comando>>boundary_cli>.
  10879. -------------------------------------------------------------\
  10880. VΘase tambiΘn
  10881. Comandos: <<POL>>pline> crea polilφneas 2D. <<REGION>>region> crea un objeto de regi≤n desde un conjunto de selecci≤n.
  10882. \#boundary_object_type
  10883. \$CONTORNO: Tipo de objeto
  10884. CONTORNO: Tipo de objeto
  10885. Controla el tipo del nuevo objeto de contorno. Cuando AutoCAD crea el contorno, puede crear una regi≤n o una polilφnea.
  10886. \#boundary_define_boundary_set
  10887. \$CONTORNO: Definir conjunto de contornos
  10888. CONTORNO: Definir conjunto de contornos
  10889. Define el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno desde un punto designado que se ha determinado. Al designar un conjunto de contornos se puede obtener el contorno mßs rßpidamente, puesto que AutoCAD examina menos objetos cuando se ha determinado un conjunto de contornos. Cuando no existe conjunto de contornos, la opci≤n Del conjunto de contornos ya existente no estß disponible. Para una explicaci≤n de la definici≤n de conjunto de contornos, vΘase el comando <<SOMBCONT>>bhatch>.
  10890. \#boundary_ray_casting
  10891. \$CONTORNO: Rayos proyectados
  10892. CONTORNO: Rayos proyectados
  10893. Controla la forma en que AutoCAD define un objeto de contorno. La operaci≤n de rayos proyectados s≤lo estß disponible si no estß seleccionado Encontrar islas. En general, el uso de la opci≤n Cercano crea un resultado satisfactorio. Sin embargo, puede que no sea asφ cuando el espacio entre dos posibles contornos es muy estrecho. Al seleccionar una de las demßs opciones, como +x, puede buscar el contorno en una direcci≤n especφfica desde el punto que el usuario designa. Para una explicaci≤n de rayos proyectados, vΘase el comando <<SOMBCONT>>bhatch>.
  10894. \#boundary_island_detection
  10895. \$CONTORNO: Encontrar islas
  10896. CONTORNO: Encontrar islas
  10897. Determina si los objetos incluidos en el contorno mßs externo se utilizan como objetos de contorno. Estos objetos internos se conocen como islas.
  10898. \#boundary_boolean_subtract_islands
  10899. \$CONTORNO: Islas de sustracci≤n booleana
  10900. CONTORNO: Islas de sustracci≤n booleana
  10901. Suprime islas del contorno. Cuando se activa esta opci≤n, las islas no se incluyen en el contorno exterior.
  10902. \#boundary_pick_points
  10903. \$CONTORNO: Designar puntos
  10904. CONTORNO: Designar puntos
  10905. Determina puntos internos que definen el objeto de contorno. Seleccione esta opci≤n para aceptar los parßmetros y crear el objeto de contorno.
  10906.     Designe un punto interno: designe un punto
  10907.     Designe un punto interno: indique un punto y pulse RETORNO
  10908. Si se designa un punto en un ßrea cerrada, AutoCAD resalta el contorno. AutoCAD contin·a solicitando puntos internos hasta que se pulse RETORNO.
  10909. Si se designa un punto que no estß cerrado por objetos, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Error en la definici≤n de contornos.   
  10910. \#boundary_cli
  10911. \$CONTORNO: Uso de la lφnea de comando
  10912. \KCONTORNO;lφnea de comando
  10913. CONTORNO: Uso de la lφnea de comando
  10914. > En la solicitud Comando, escriba -contorno
  10915.     <<Avanzadas>>boundary_cli_advanced> / <<Punto interno>>boundary_cli_internal_point>: designe un punto o escriba a
  10916. \#boundary_cli_internal_point
  10917. \$CONTORNO: Punto interno
  10918. CONTORNO: Punto interno
  10919. Designa un punto desde el que se crea el contorno.
  10920. \#boundary_cli_advanced
  10921. \$CONTORNO: Avanzadas
  10922. CONTORNO: Avanzadas
  10923. Adapta el mΘtodo que AutoCAD usa para crear el contorno de sombreado.
  10924.     <<Conjunto de contorno>>boundary_cli_advanced_boundary_set] / <<Identificar islas>>boundary_cli_advanced_island_detection] / <<Tipo de objeto>>boundary_cli_advanced_subtract_islands] / <<Salir>>boundary_cli_advanced_exit]: seleccione una opci≤n o pulse RETORNO
  10925. \#boundary_cli_advanced_boundary_set
  10926. \$Conjunto de contorno
  10927. Conjunto de contorno
  10928. Define el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD crea un contorno desde un punto designado que se ha determinado. Para una explicaci≤n de la definici≤n del conjunto de contornos en la lφnea de comando, vΘase el comando <<SOMBCONT>>bhatch>.
  10929. \#boundary_cli_advanced_island_detection
  10930. \$Identificar islas
  10931. Identificar islas
  10932. Determina si los objetos incluidos en el contorno mßs externo se utilizan como objetos de contorno. Para una explicaci≤n de c≤mo precisar la detecci≤n de islas en la lφnea de comando, vΘase el comando <<SOMBCONT>>bhatch>.
  10933. \#boundary_cli_advanced_Exit
  10934. \$Salir
  10935. Salir
  10936. Regresa a la solicitud inicial.
  10937. \#boundary_cli_advanced_subtract_islands
  10938. \$Tipo de objeto
  10939. Tipo de objeto
  10940. Determina el tipo de objeto que se ha creado como contorno.
  10941.     Regi≤n/Polilφnea <actual>: designe una opci≤n o pulse RETORNO
  10942. Si se especifica un objeto de regi≤n, AutoCAD visualiza la solicitud siguiente:
  10943.     ┐Sustracci≤n de islas booleanas internas? <actual>: teclee s o n o pulse RETORNO
  10944. Con ello se determina si se incluyen las islas en el contorno exterior. Cuando se designa esta opci≤n como NO, se considera que las islas forman parte del contorno.
  10945. \#chamfer
  10946. \$Comando CHAFLAN
  10947. \KCHAFLAN;biselado;chaflßn: lados;lados: chaflßn
  10948. CHAFLAN
  10949. Realiza el biselado de las aristas de los objetos
  10950. CHAFLAN realiza el biselado de los bordes de dos lφneas seleccionadas que se intersecan, a la distancia designada desde su intersecci≤n. Si la variable de sistema <<TRIMMODE>>trimmode> se establece en 1, CHAFLAN recorta las lφneas de intersecci≤n hasta los puntos finales de la lφnea del chaflßn. Si las lφneas seleccionadas no se intersecan, AutoCAD las extiende o recorta para que asφ suceda. CHAFLAN efectua el biselado de la arista de un s≤lido existente.
  10951. Si los dos objetos que se van a biselar estßn en la misma capa, AutoCAD crea el chaflßn en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea la lφnea de chaflßn en la capa actual. Lo anterior es igualmente vßlido para el color y tipo de lφnea del chaflßn.
  10952. > En el men· Constr., elija Chaflßn.
  10953. > En la solicitud Comando, escriba chaflan
  10954.     <<Polilφnea>>chamfer_polyline> / <<Distancia>>chamfer_distance> / <<Angulo>>chamfer_angle> / <<Recortar>>chamfer_trim> / <<MΘtodo>>chamfer_method> / <<designar primera lφnea>>chamfer_select_first_line>: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos o elija una opci≤n
  10955. -------------------------------------------------------------\
  10956. VΘase tambiΘn
  10957. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  10958. Comandos: <<EMPALME>>fillet> redondea y empalma los bordes de objetos.
  10959. Variables de sistema: <<CHAMFERA>>chamfera> establece la primera distancia del chaflßn. <<CHAMFERB>>chamferb> define la segunda distancia del chaflßn. <<CHAMFERC>>chamferc> determina la longitud del chaflßn. <<CHAMFERD>>chamferd> establece el ßngulo del chaflßn. <<CHAMMODE>>chammode> controla si el comando <<CHAFLAN>>chamfer> usa dos distancias o una distancia y un ßngulo para crear un chaflßn. <<TRIMMODE>>trimmode> controla si las aristas seleccionadas se recortan hasta los puntos finales de la lφnea de chaflßn.      
  10960. \#chamfer_select_first_line
  10961. \$CHAFLAN: Designar primera lφnea
  10962. CHAFLAN: designar primera lφnea
  10963. Designa la primera de las dos aristas necesario para definir un chaflßn 2D o la arista de un s≤lido 3D que se va a biselar.
  10964.     Designe segunda lφnea: use un mΘtodo de selecci≤n
  10965. Si las dos lφneas que selecciona son segmentos de polilφnea, Θstas deben ser adyacentes o estar separadas por un segmento de arco. Si estßn separadas por un solo segmento de lφnea o arco, AutoCAD suprime el segmento y lo sustituye por una lφnea de chaflßn.
  10966. Si selecciona una arista en un s≤lido 3D, debe indicar cußl de las dos superficies adyacentes a la arista seleccionada es la superficie base.
  10967.     Designe la superficie de base:
  10968.     Siguiente / <Aceptar>: escriba s o pulse RETORNO
  10969. Siguiente
  10970. Escribir s designa cualquiera de las dos superficies adyacentes a la arista designada.
  10971.     Indique la distancia a la superficie de base <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  10972.     Indique la distancia a la otra superficie <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  10973. DespuΘs de designar la superficie base, designe las aristas de la superficie base que se vayan a achaflanar. Puede designar las aristas individualmente o todos a la vez.
  10974.     Bucle / <designar aristas>: escriba B, determine una arista, o pulse RETORNO   
  10975. Bucle
  10976. Conmuta al modo Bucle.
  10977.     <<Arista>>chamfer_select_first_line_next_loop_edge] / <<Designar bucle de aristas>>chamfer_select_first_line_next_loop_select_edge_loop]: teclee a, designe una arista o pulse RETORNO
  10978. Designar aristas
  10979. Designa aristas individuales para achaflanar.
  10980. Aceptar
  10981. Al escribir una a, o pulsar RETORNO se establece la superficie seleccionada como la superficie base.
  10982. \#chamfer_select_first_line_next_loop_select_edge_loop
  10983. \$Designar bucle de aristas
  10984. Designar bucle de aristas
  10985. Selecciona todas las aristas en la superficie base.
  10986. \#chamfer_select_first_line_next_loop_edge
  10987. \$Arista
  10988. Arista
  10989. Cambia al modo Arista.
  10990. \#chamfer_polyline
  10991. \$CHAFLAN: Polilφnea
  10992. CHAFLAN: Polilφnea
  10993. Achaflana una polilφnea 2D completa.
  10994.     Designar polilφnea 2D: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  10995. AutoCAD achaflana los segmentos de lφneas que se intersecan en cada vΘrtice de la polilφnea. Los chaflanes se convierten en nuevos segmentos de la polilφnea.
  10996. DespuΘs de precisar la distancia del chaflßn, use CHAFLAN de nuevo para designar las lφneas a achaflanar.
  10997. \#chamfer_distance
  10998. \$CHAFLAN: Distancia
  10999. CHAFLAN: Distancia
  11000. Establece las distancias desde la arista seleccionada. 
  11001.     Indique la primera distancia de chaflßn <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  11002.     Indique la segunda distancia de chaflßn <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  11003. Si se establecen ambas distancias a cero, AutoCAD extiende o recorta las dos lφneas para que terminen en el mismo punto. 
  11004. Una vez ha indicado la distancia del chaflßn, use CHAFLAN de nuevo para seleccionar las lφneas a achaflanar.  
  11005. \#chamfer_angle
  11006. \$CHAFLAN: Angulo
  11007. CHAFLAN: Angulo
  11008. Define las distancias del chaflßn usando un ßngulo y distancia indicados.
  11009.     Indique la primera distancia de chaflßn <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  11010.     Indique la segunda distancia de chaflßn <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  11011. \#chamfer_trim
  11012. \$CHAFLAN: Recortar
  11013. CHAFLAN: Recortar
  11014. Controla si AutoCAD recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la lφnea de chaflßn.
  11015.     <<Recortar>>chamfer_trim_trim] / <<Desactivar recortar>>chamfer_trim_no_trim] <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  11016. \#chamfer_trim_trim
  11017. \$Recortar
  11018. Recortar
  11019. Recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la lφnea del chaflßn.
  11020. \#chamfer_trim_no_trim
  11021. \$Desactivar recortar
  11022. Desactivar recortar
  11023. No recorta las aristas seleccionadas.
  11024. \#chamfer_method
  11025. \$CHAFLAN: MΘtodo
  11026. CHAFLAN: MΘtodo
  11027. Controla si AutoCAD usa dos distancias o una distancia y un ßngulo para crear el chaflßn.
  11028.     <<Distancia>>chamfer_method_distance] / <<ANgulo>>chamfer_method_angle] / <actual>: escriba una opci≤n o pulse RETORNO
  11029. \#chamfer_method_distance
  11030. \$Distancia
  11031. Distancia
  11032. Crea chaflanes utillizando dos distancias.
  11033. \#chamfer_method_angle
  11034. \$Angulo
  11035. Angulo
  11036. Crea chaflanes utilizando una distancia y un ßngulo.
  11037. \#ddchprop
  11038. \$Comando DDCHPROP
  11039. \KDDCHPROP;Cambiar propiedades, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;colores: cambio;altura: cambio;capas: cambio;tipos de lφnea: cambio
  11040. DDCHPROP: Cambiar propiedades
  11041. Cambia el color, capa, tipo de lφnea y altura de un objeto
  11042. > En la solicitud Comando, escriba ddchprop
  11043.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  11044. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11045. *    bot≤n Color\
  11046.     Visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>. 
  11047. *    bot≤n Capa\
  11048.     Muestra el <<cuadro de dißlogo Seleccionar capa>>select_layer_dialog>.
  11049. *    bot≤n Tlφnea\
  11050.     Visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar tipo de lφnea>>ddltype>, que enumera y muestra ejemplos de tipos de lφnea actualmente cargados. Seleccione un tipo de lφnea de la lista o escriba un nombre de tipo de lφnea en la casilla de texto Tlφnea.
  11051. *    casilla de texto Escala Tlφnea\
  11052.     Determina la escala para el tipo de lφnea seleccionado.
  11053. *    casilla de texto Alt-objeto\
  11054.     Determina la distancia a que se debe extruir un objeto por encima o por debajo de su elevaci≤n. 
  11055. -------------------------------------------------------------\
  11056. VΘase tambiΘn
  11057. Para mßs informaci≤n, vΘase el capφtulo 6, "Uso de capas, color y tipo de lφneas", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  11058. Comandos: <<CAMBIA>>change> y <<CAMBPROP>>chprop> modifican las propiedades de los objetos en la lφnea de comando. <<CAPA>>layer> crea y nombra capas de dibujo, y les asigna propiedades. <<TIPOLIN>>linetype> carga tipos de lφnea en la lφnea de comando.
  11059. \#select_layer_dialog
  11060. \$Cuadro de dißlogo Seleccionar capa
  11061. \KDDCHPROP;Seleccionar capa, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  11062. Seleccionar capa
  11063. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11064. *    <<Capa actual>>Select_Layer_Current_Layer]
  11065. *    lista <<Nombre capa>>Select_Layer_Layer_Name]
  11066. *    casilla de texto <<Definir nombre capa>>Select_Layer_Set_Layer_Name]
  11067. \#Select_Layer_Current_Layer
  11068. \$Seleccionar capa: Capa actual
  11069. Capa actual
  11070. Visualiza el nombre de la capa del objeto.
  11071. \#Select_Layer_Layer_Name
  11072. \$Seleccionar capa: Nombre capa
  11073. Nombre capa
  11074. Muestra el nombre, estado, color y tipo de lφnea de la capa del objeto. Designe la nueva capa para los objetos seleccionados.
  11075. \#Select_Layer_Set_Layer_Name
  11076. \$Seleccionar capa: Definir nombre capa
  11077. Definir nombre capa
  11078. Cambia la capa actual del objeto al nombre que se muestra.
  11079. \#ddcolor
  11080. \$Comando DDCOLOR
  11081. \KDDCOLOR;Seleccionar color, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;colores: establecer;paleta de colores;colores: PORCAPA;colores: PORBLOQUE;colores: paleta
  11082. DDCOLOR: Seleccionar color
  11083. Establece el color para objetos nuevos
  11084. > En el men· Datos, elija Color.
  11085. > En la solicitud Comando, escriba ddcolor
  11086. Colores normalizados
  11087. Determina un color usual para nuevos objetos. Si selecciona los n·meros de color 1-9 en Colores normalizados, el nombre o n·mero del color aparece en la casilla de texto Color.
  11088. Gama de grises
  11089. Determina un tono de gris para los nuevos objetos. El ßrea Gama de grises proporciona los n·meros de color 250-255.
  11090. Colores l≤gicos
  11091. Determina c≤mo se realizan las asignaciones de color
  11092. *    <<PORCAPA>>ddcolor_bylayer]
  11093. *    <<PORBLOQUE>>ddcolor_byblock]
  11094. Nota: las opciones PORCAPA y PORBLOQUE no se sirven para el comando <<LUZ>>light>.
  11095. Paleta de colores
  11096. Indica un color para nuevos objetos. El n·mero de colores que visualiza AutoCAD en Paleta de colores depende del n·mero de colores disponibles para el dispositivo de visualizaci≤n del usuario. Paleta de colores contiene los n·meros de color 10-249.
  11097. Color 
  11098. Determina un nombre de color estßndar, los colores l≤gicos de PORCAPA y PORBLOQUE o un n·mero de ACI (AutoCAD Color Index, Indice de Color de AutoCAD) entre 1 y 255. La rueda de colores muestra el color actual del objeto.
  11099. -------------------------------------------------------------\
  11100. VΘase tambiΘn
  11101. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente en el capφtulo 6, "Capas, colores y tipos de lφnea", del Manual del usuario de Autocad.
  11102. Comandos: <<CAMBIA>>change>, <<CAMBIAPROP>>chprop> y <<DDCHPROP>>ddchprop> determinan el color para objetos existentes. <<COLOR>>color> define el color para nuevos objetos desde la lφnea de comando.
  11103. Variables de sistema: <<CECOLOR>>cecolor> determina el color para nuevos objetos.
  11104. \#ddcolor_bylayer
  11105. \$DDCOLOR: PORCAPA
  11106. PORCAPA
  11107. Indica que los nuevos objetos asumirßn el color asignado a la capa sobre la que han sido dibujados.
  11108. \#ddcolor_byblock
  11109. \$DDCOLOR: PORBLOQUE
  11110. PORBLOQUE
  11111. Indica que los nuevos objetos se dibujarßn con el color por defecto (blanco o negro, dependiendo de la configuraci≤n del usuario) hasta que se agrupen en un bloque. Cuando se inserta ese bloque en un dibujo, el objeto asume el ajuste de color del bloque. 
  11112. \#ddemodes
  11113. \$Comando DDEMODOS
  11114. \KDDEMODOS;Modos de creaci≤n de objetos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;Seleccionar estilo de texto, cuadro de dißlogo;Seleccionar color, cuadro de dißlogo;Seleccionar tipo de lφnea, cuadro de dißlogo;colores: establecer;propiedades, definir para nuevos objetos
  11115. 'DDEMODOS: Modos de creaci≤n de objetos
  11116. Define las propiedades para objetos nuevos
  11117. Cuando se utiliza DDEMODOS de forma transparente, los nuevos parßmetros puede que no afecten al comando actual.
  11118. > En el men· Datos, elija Creaci≤n de objetos
  11119. > En la solicitud Comando, escriba ddemodos
  11120. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11121. *    bot≤n Color
  11122.     Visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>. Los objetos nuevos utilizan el color indicado en este cuadro, independientemente del color asignado a la capa del nuevo objeto.
  11123. *    bot≤n Capa
  11124.     Muestra el <<cuadro de dißlogo Control de capas>>ddlmodes>.
  11125. *    bot≤n Tipo de lφnea
  11126.     Visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar tipo de lφnea>>ddltype>, que enumera y muestra ejemplos de tipos de lφneas actualmente cargados. Los objetos nuevos usan el tipo de lφnea indicado aquφ, independientemente del tipo de lφnea asignado a la capa del nuevo objeto. 
  11127. *    bot≤n Estilo de texto
  11128.     Muestra el <<cuadro de dißlogo Seleccionar estilo de texto>>select_text_style_dialog>.
  11129. *    casilla de texto Escala tipo de lφnea
  11130.     Establece la escala para el tipo de lφnea seleccionado.
  11131. *    casilla de texto Elevaci≤n
  11132.     Determina los valores para Z del plano XY en el que estßn dibujados los nuevos objetos.
  11133. *    casilla de texto Altura de objeto
  11134.     Precisa la distancia a la que se extruyen los nuevos objetos por encima o por debajo de su elevaci≤n. 
  11135. -------------------------------------------------------------\
  11136. VΘase tambiΘn
  11137. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 6, "Capas, colores y tipos de lφnea" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11138. Comandos: <<DDCHPROP>>ddchprop> y <<CAMBPROP>>chprop> cambian el color, la capa, el tipo de lφnea y la altura del objeto existente. <<DDCOLOR>>ddcolor> y <<COLOR>>color> determinan el color de los nuevos objetos. <<DDLMODOS>>ddlmodes> y <<CAPA>>layer> controlan los parßmetros de capa. <<DDTIPOLIN>>ddltype> carga y determina los tipos de lφnea. <<ELEV>>elev> define la altura de la elevaci≤n y de la extrusi≤n de nuevos objetos. <<TIPOLIN>>linetype> carga, define y crea tipos de lφnea.
  11139. Variables de sistema: <<CECOLOR>>cecolor> determina el color de nuevos objetos. <<CELTSCALE>>celtscale> establece el factor de escala del tipo de lφnea de los nuevos objetos. <<CELTYPE>>celtype> define el tipo de lφnea de los nuevos objetos. <<CLAYER>>clayer> establece la capa actual. <<ELEVATION>>elevation> almacena la elevaci≤n 3D actual. <<TEXTSTYLE>>textstyle> establece el estilo actual <<THICKNESS>>thickness> determina la altura 3D actual. 
  11140. \#select_text_style_dialog
  11141. \$Cuadro de dißlogo Seleccionar estilo de texto
  11142. \KDDEMODOS;Seleccionar estilo de texto, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  11143. Seleccionar estilo de texto
  11144. Seleccione un estilo de la lista o indique un estilo en la casilla Nombre del estilo.
  11145. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11146. *    bot≤n <<Mostrar todos>>select_text_style_show_all]
  11147. *    casilla de texto <<Texto de ejemplo>>select_text_style_sample_text]
  11148. *    casilla de texto <<Nombre del estilo>>select_text_style_style_name]
  11149. *    <<Tipo de letra>>select_text_style_font]
  11150. *    <<Altura>>select_text_style_height]
  11151. *    <<Anchura>>select_text_style_width]
  11152. *    <<Oblicuidad>>select_text_style_oblique]
  11153. *    <<Generaci≤n>>select_text_style_generation]
  11154. \#select_text_style_show_all
  11155. \$Seleccionar estilo de texto: Mostrar todos
  11156. Mostrar todos
  11157. Visualiza un cuadro de dißlogo que muestra el conjunto completo de caracteres para el estilo de texto seleccionado.
  11158. \#select_text_style_sample_text
  11159. \$Seleccionar estilo de texto: Texto de ejemplo
  11160. Texto de ejemplo
  11161. Determina quΘ caracteres aparecen en el mosaico de sφmbolos del texto de ejemplo. Para ver caracteres extendidos, utilice los caracteres %% seguidos por un valor ASCII de caracteres.
  11162. \#select_text_style_style_name
  11163. \$Seleccionar estilo de texto: Nombre del estilo
  11164. Nombre del estilo
  11165. Visualiza el nombre seleccionado en la lista. Puede indicar un nombre de estilo de texto existente.
  11166. \#select_text_style_font
  11167. \$Seleccionar estilo de texto: Tipo de letra
  11168. Tipo de letra
  11169. Visualiza el nombre del tipo de letra asociado al estilo seleccionado.
  11170. \#select_text_style_height
  11171. \$Seleccionar estilo de texto: Altura
  11172. Altura
  11173. Muestra parßmetros de altura de texto asociados al estilo seleccionado.
  11174. \#select_text_style_width
  11175. \$Seleccionar estilo de texto: Anchura
  11176. Anchura
  11177. Visualiza el parßmetro de la anchura de texto asociado al estilo seleccionado.
  11178. \#select_text_style_oblique
  11179. \$Seleccionar estilo de texto: Oblicuidad
  11180. Oblicuidad
  11181. Visualiza el parßmetro de inclinaci≤n del texto asociado al estilo seleccionado.
  11182. \#select_text_style_generation
  11183. \$Seleccionar estilo de texto: Generaci≤n
  11184. Generaci≤n
  11185. Muestra en pantalla el parßmetro de orientaci≤n del texto asociado al estilo seleccionado.
  11186. \#ddim
  11187. \$Comando DCOTA
  11188. \KDCOTA;Estilos de acotaci≤n, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;cotas: estilos, creaci≤n/modificaci≤n;modificaci≤n estilos de acotaci≤n;geometrφa de cotas;cotas: lφneas;cotas: lφneas de referencia;Geometrφa, cuadro de dißlogo;lφneas de acotaci≤n;lφneas de referencia;acabados de la lφnea de referencia;marcas de centro;texto de cota: posici≤n;Formato, cuadro de dißlogo;lφneas directrices;lφneas: directrices;espacio papel: poner a escala;texto de cota: justificaci≤n: texto de cota: aspecto;texto de cota: tolerancias;texto de cota: propiedades;Anotaci≤n, cuadro de dißlogo;unidades de medida: acotaci≤n;Unidades principales, cuadro de dißlogo;Unidades alternativas, cuadro de dißlogo
  11189. DCOTA: Estilos de acotaci≤n
  11190. Crea y modifica estilos de acotaci≤n
  11191. Los estilos de acotaci≤n son grupos con el nombre de los parßmetros de acotaci≤n que determinan el aspecto de la cota. Si crea estilos, puede establecer de forma rßpida y c≤moda todas las variables de sistema de acotaci≤n relevantes y controlar la presentaci≤n y aspecto de cualquier cota.
  11192. Los estilos de acotaci≤n pueden tener familias de distintos parßmetros, de forma que pueda usar diferentes parßmetros para cada tipo de cota. Por ejemplo, puede que sea necesario un estilo de acotaci≤n para cotas lineales y otro para cotas radiales. Cuando se crean cotas, AutoCAD utiliza la familia de estilo de acotaci≤n adecuada para el tipo de cota que crea. Si no existe el miembro de la familia de estilo de acotaci≤n, AutoCAD usa es estilo de acotaci≤n de nivel superior.
  11193. > En el men· Datos, seleccione Estilo acotaci≤n
  11194. > En la solicitud Comando, escriba dcota
  11195. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11196. *    ßrea <<Estilo de acotaci≤n>>ddim_dimension_style> 
  11197. *    ßrea <<Familia>>ddim_family> 
  11198. *    bot≤n Geometrφa: visualiza el <<cuadro de dißlogo Geometrφa>>geometry_dialog>
  11199. *    bot≤n Formato: muestra el <<cuadro de dißlogo Formato>>format_dialog>
  11200. *    bot≤n Anotaci≤n: presenta en pantalla el <<cuadro de dißlogo Anotaci≤n>>annotation_dialog>
  11201. -------------------------------------------------------------\
  11202. VΘase tambiΘn
  11203. Para informaci≤n sobre c≤mo crear y modificar objetos de cota, vΘase el capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11204. Comandos: <<ACOESTIL>>dimstyle> crea y modifica estilos de acotaci≤n en la solicitud Comando. Para crear y cambiar objetos de cota, consulte los comandos de acotaciones, que empiezan con el prefijo ACO. <<LIST>>list> enumera la informaci≤n de la base de datos para los objetos seleccionados. Puede utilizarse para consultar las variables de sistema de acotaci≤n ignoradas.
  11205. \#ddim_dimension_style
  11206. \$DCOTA: Estilo de acotaci≤n
  11207. DCOTA: Estilo de acotaci≤n
  11208. Visualiza los nombres de estilo de acotaci≤n, los convierte en actuales, los guarda y los cambia el nombre. AutoCAD almacena los valores de todas las variables de sistema para acotaci≤n, excepto <<DIMSHO>>dimsho> y <<DIMASO>>dimaso>, en cada estilo de acotaci≤n. El usuario controla DIMSHO y DIMASO en la solicitud Comando.
  11209. *    casilla de lista <<Actual>>ddim_dimension_style_current] 
  11210. *    casilla de texto <<Nombre>>ddim_dimension_style_name] 
  11211. *    bot≤n <<Guardar>>ddim_dimension_style_save] 
  11212. *    bot≤n <<Renombrar>>ddim_dimension_style_rename] 
  11213. \#ddim_dimension_style_current
  11214. \$Actual
  11215. Actual
  11216. Visualiza y establece el estilo de acotaci≤n actual. Seleccione un nombre de la lista para convertirlo en actual. Si existen varios estilos, el nombre del estilo actual aparece resaltado. Todos los parßmetros visualizados en el cuadro de dißlogo sirven para el estilo de acotaci≤n seleccionado. AutoCAD almacena el nombre de este estilo en la variable ACOESTIL.
  11217. Cambiar un aspecto de un estilo de acotaci≤n se conoce como eludir. Es igual que cambiar el estado de una variable del sistema de acotaci≤n. Cuando se hace usando DCOTA, se crea un estilo basado en el actual y se denomina siguiendo el formato +NOMBRESTILO.
  11218. La lista de estilos de acotaci≤n puede incluir estilos con referencia externa, es decir, estilos de acotaci≤n que existen en un dibujo al que se hace referencia de forma externa (xref). No se puede modificar, cambiar el nombre o convertir en actuales los estilos de acotaci≤n con referencia externa mediante el comando DCOTA.
  11219. AutoCAD visualiza los nombres de estilos de acotaci≤n con referencia externa usando la misma sintaxis que para mostrar otros sφmbolos dependientes de forma externa. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11220. \#ddim_dimension_style_name
  11221. \$Nombre
  11222. Nombre
  11223. Crea o cambia el nombre a las nuevas familias de estilo de acotaci≤n. DespuΘs de determinar un estilo de acotaci≤n mediante la definici≤n de parßmetros en el cuadro de dißlogo, indique un nombre y seleccione Guardar. Para cambiar el nombre a un estilo, escriba un nombre y a continuaci≤n elija Renombrar; no puede modificar el nombre del estilo de acotaci≤n por defecto STANDARD. Para realizar una copia del estilo actual, indique un nombre y despuΘs seleccione Guardar. Los nombres de estilo de acotaci≤n son parecidos a los signos convencionales de nombre para objetos que tienen nombre. VΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11224. \#ddim_dimension_style_save
  11225. \$Guardar
  11226. Guardar
  11227. Guarda o copia una familia de estilo de acotaci≤n. VΘase Nombre.
  11228. \#ddim_dimension_style_rename
  11229. \$Renombrar
  11230. Renombrar
  11231. Cambia el nombre a una familia de estilo de acotaci≤n. VΘase Nombre.
  11232. \#ddim_family
  11233. \$DCOTA: Familia
  11234. DCOTA: Familia
  11235. Determina quΘ miembro de la familia de estilo de acotaci≤n estß visualizado actualmente en los cuadros de dißlogo. Para precisar los parßmetros para una familia de estilo de acotaci≤n, seleccione la opci≤n de miembro de familia, tal como Padre, Lineal o Radial, realice los cambios en el estilo de acotaci≤n y despuΘs elija Guardar.
  11236. \#geometry_dialog
  11237. \$Cuadro de dißlogo Geometrφa
  11238. \KGeometrφa, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;DCOTA
  11239. Geometrφa
  11240. Controla el aspecto de la geometrφa y la escala global de la cota. La geometrφa de la cota incluye la lφnea de cota, lφnea de referencia, acabado de la lφnea de referencia, marcas de centro y las lφneas de centros.
  11241. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11242. *    ßrea <<Lφnea de cota>>geometry_dimension_line> 
  11243. *    ßrea <<Lφnea de referencia>>geometry_extension_line> 
  11244. *    ßrea <<Flechas>>geometry_arrowheads> 
  11245. *    ßrea <<Centro>>geometry_center> 
  11246. *    ßrea <<Escala>>geometry_scale> 
  11247. \#geometry_dimension_line
  11248. \$Geometrφa: Lφnea de cota
  11249. Geometrφa: Lφnea de cota
  11250. Controla el aspecto de la lφnea de cota.
  11251. *    casilla de opci≤n Suprimir
  11252.     Suprime la visualizaci≤n de las lφneas de cota cuando Θstas estßn fuera de las lφneas de referencia. La opci≤n 1era suprime la primera lφnea de cota; AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMSD1>>dimsd1>. La opci≤n 2nda suprime la segunda lφnea de cota; AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMSD2>>dimsd2>.
  11253.    
  11254. *    casilla de texto Extensi≤n
  11255.     Cuando se utilizan trazos oblicuos (extremidades de cota) para acabados de lφneas de referencia, esta opci≤n determina una distancia para extender la lφnea de cota mßs allß de la lφnea de referencia. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMDLE>>dimdle>.
  11256. *    casilla de texto Espacio
  11257.     Determina una distancia para el espaciamiento entre las lφneas de cota para cotas de lφnea de base. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMDLI>>dimdli>. Para mßs informaci≤n sobre cotas de lφnea de base, vΘase el comando <<ACOLINEABASE>>dimbaseline>.
  11258. *    casilla de muestra, bot≤n y casilla de texto Color
  11259.     Visualiza y establece el color para la lφnea de cota. Cuando se escoge la opci≤n Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD presenta el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>. TambiΘn se puede indicar el nombre del color o el n·mero en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMCLRD>>dimclrd>.
  11260. \#geometry_extension_line
  11261. \$Geometrφa: Lφnea de referencia
  11262. Geometrφa: lφnea de referencia
  11263. Controla el aspecto de las lφneas de referencia.
  11264. *    casillas de opci≤n Suprimir
  11265.     Suprime la visualizaci≤n de las lφneas de referencia. La opci≤n 1era suprime la primera lφnea de referencia; AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMSE1>>dimse1>. La opci≤n 2nda suprime la segunda lφnea de referencia; AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMSE2>>dimse2>.
  11266. *    casilla de texto Extension
  11267.     Determina una distancia para extender las lφneas de referencia por encima de la lφnea de cota. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMEXE>>dimexe>.
  11268. *    casilla de texto Desfasar origen
  11269.     Determina una distancia para la separaci≤n desde las lφneas de referencia de los puntos origen. Esta opci≤n controla el espacio que hay entre el final de la lφnea de referencia y el punto que define la acotaci≤n. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMEXO>>dimexo>.
  11270. *    casilla de muestra, bot≤n y casilla de texto Color
  11271.     Visualiza y define el color para las lφneas de referencia. Cuando se escoge la opci≤n Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>. TambiΘn se puede escribir el nombre del color o el n·mero en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMCLRE>>dimclre>.
  11272. \#geometry_arrowheads
  11273. \$Geometrφa: Flechas
  11274. Geometrφa: Flechas
  11275. Controla el aspecto del acabado de la lφnea de referencia. Puede indicar distintos valores para el primero y segundo acabado de lφnea de referencia. Cuando selecciona el primero, el segundo acabado de la lφnea de referencia se establece automßticamente al mismo valor que el primero. Para precisar un acabado de lφnea de referencia distinto para el segundo, seleccione uno en la lista 2nda. El primer acabado de la lφnea de referencia se muestra en el mosaico de sφmbolos de la izquierda, y el segundo en el mosaico de sφmbolos de la derecha.
  11276. AutoCAD almacena el nombre del acabado de la lφnea de referencia en la variable <<DIMBLK>>dimblk>. Si selecciona distintos acabados de la lφnea de referencia para el primero y segundo de los acabados, los nombres se almacenan en las variables <<DIMBLK1>>dimblk1> y <<DIMBLK2>>dimblk2> respectivamente.
  11277. *    casilla de lista <<1era>>geometry_arrowheads_1st] 
  11278. *    casilla de lista <<2nda>>geometry_arrowheads_2nd] 
  11279. *    casilla de texto <<Tama±o flecha>>geometry_arrowheads_size] 
  11280. \#geometry_arrowheads_1st
  11281. \$1era
  11282. 1era
  11283. Visualiza y establece el acabado actual de la lφnea de referencia y de todos los acabados de lφnea de referencia disponibles para el primero. Seleccione uno de la lista. La opci≤n Flecha de usuario le permite designar un bloque alternativo a usar para las lφneas de referencia. Cuando se selecciona Flecha de usuario, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Flecha de usuario. Escriba el nombre de un bloque alternativo en el cuadro de dißlogo Flecha de usuario. El nombre USUARIO_ aparece en el mosaico de sφmbolos del acabado de la lφnea de referencia actual.
  11284. \#geometry_arrowheads_2nd
  11285. \$2nda
  11286. 2nda
  11287. Enumera el acabado actual de la lφnea de referencia y todos los acabados de lφnea de referencia disponibles para el segundo. Seleccione uno de la lista. La opci≤n Flecha de usuario le permite precisar un bloque alternativo a usar para los acabados de lφnea de referencia. Cuando se selecciona Flecha de usuario, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Flecha de usuario. Escriba el nombre de un bloque alternativo en el cuadro de dißlogo Nombre de flecha. El nombre USUARIO_ aparece en el mosaico de sφmbolos del acabado de la lφnea de referencia.
  11288. \#geometry_arrowheads_size
  11289. \$Tama±o flecha
  11290. Tama±o flecha
  11291. Visualiza y establece el define el tama±o de los acabados de lφnea de referencia. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMASZ.
  11292. \#geometry_center
  11293. \$Geometrφa: Centro
  11294. Geometrφa: Centro
  11295. Controla el aspecto de las marcas y lφneas de centros para las acotaciones de dißmetro y radio. Las marcas y lφneas de centro las utilizan los comandos <<ACOCENTRO>>dimcenter>, <<ACODIAMETRO>>dimdiameter>, y <<ACORADIO>>dimradius>. Para ACODIAMETRO y ACORADIO, la marca de centro s≤lo se dibuja si el usuario sit·a la lφnea de cota fuera del cφrculo o del arco.
  11296. *    bot≤n <<Marca>>geometry_center_mark] 
  11297. *    bot≤n <<Lφnea>>geometry_center_line] 
  11298. *    bot≤n <<Ninguno>>geometry_center_none]  
  11299. *    casilla de texto <<Tama±o centro>>geometry_center_size] 
  11300. \#geometry_center_mark
  11301. \$Marca
  11302. Marca
  11303. Crea una marca de centro. AutoCAD almacena el tama±o de la marca de centro como un valor positivo en la variable DIMCEN.
  11304. \#geometry_center_line
  11305. \$Lφnea
  11306. Lφnea
  11307. Crea una lφnea de centro. AutoCAD almacena el tama±o de la lφnea de centro como un valor negativo en la variable DIMCEN.
  11308. \#geometry_center_none
  11309. \$Ninguno
  11310. Ninguno
  11311. No origina ninguna marca ni lφnea de centro. AutoCAD almacena el valor como 0 en la variable DIMCEN.
  11312. \#geometry_center_size
  11313. \$Tama±o centro
  11314. Tama±o centro
  11315. Visualiza y determina el tama±o de la marca o lφnea de centro. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMCEN.
  11316. \#geometry_scale
  11317. \$Geometrφa: Escala
  11318. Geometrφa: Escala
  11319. Establece la escala global o la escala del espacio papel.
  11320. *    casilla de texto <<Escala general>>geometry_scale_overall_scale]
  11321. *    casilla de opci≤n <<Esc. Espacio papel>>geometry_scale_scale_to_paper_space] 
  11322. \#geometry_scale_overall_scale
  11323. \$Escala general
  11324. Escala general
  11325. Muestra y establece un factor de escala para todas las acotaciones que determinan el tama±o, distancia o espaciamiento, que incluye caracterφsticas como tama±o del texto y del acabado de la lφnea de referencia, pero no incluye tolerancias, longitudes medidas, coordenadas o ßngulos. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMSCALE.
  11326. \#geometry_scale_scale_to_paper_space
  11327. \$Escala espacio papel
  11328. Escala Espacio papel
  11329. Determina un factor de escala en base a la escala existente entre la ventana grßfica del espacio modelo actual y el espacio papel. AutoCAD almacena este valor como 0 en la variable DIMSCALE. Cuando se estß trabajando en espacio papel y no en una ventana grßfica de espacio modelo, o cuando se establece TILEMODE en el valor 1, AutoCAD usa el factor de escala por defecto de 1,0 para la variable <<DIMSCALE>>dimscale>.
  11330. \#format_dialog
  11331. \$Cuadro de dißlogo Formato
  11332. \KFormato, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;DCOTA
  11333. Formato 
  11334. Controla el emplazamiento del texto de cota, acabados de la lφnea de referencia, lφneas directrices y de la lφnea de cota.
  11335. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11336. *    casilla de opci≤n <<Definido por usuario>>format_user_defined> 
  11337. *    casilla de opci≤n <<Forzar lφnea interior>>format_force_line_inside> 
  11338. *    casilla de lista <<Ajustar>>format_fit> 
  11339. *    ßrea <<Justificaci≤n horizontal>>format_horizontal_justification> 
  11340. *    ßrea <<Texto>>format_text> 
  11341. *    ßrea <<Justificaci≤n vertical>>format_vertical_justification> 
  11342. \#format_user_defined
  11343. \$Formato:Definido por usuario
  11344. Formato: Definido por usuario
  11345. Permite designar una ubicaci≤n para el texto de cota cuando se activa inicialmente una acotaci≤n. Cuando se selecciona esta opci≤n, AutoCAD ignora cualquier parßmetro de justificaci≤n horizontal y sit·a el texto en la posici≤n que indique el usuario en la solicitud Ubicaci≤n de la lφnea de cota. Cuando no estß seleccionada esta opci≤n, AutoCAD determina el emplazamiento del texto de cota mediante los parßmetros de justificaci≤n horizontal. Para mßs informaci≤n, vΘase <<Justificaci≤n horizontal>>format_horizontal_justification>. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMUPT>>dimupt>.
  11346. \#format_force_line_inside
  11347. \$Formato: Forzar lφnea interior
  11348. Formato: Forzar lφnea interior
  11349. Dibuja lφneas de cota entre los puntos los puntos medidos, incluso cuando los acabados de lφnea de referencia estßn ubicados fuera de los puntos medidos. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMTOFL>>dimtofl>.
  11350. \#format_fit
  11351. \$Formato: Ajustar
  11352. Formato: Ajustar
  11353. Controla el emplazamiento del texto y de los acabados de lφnea de referencia dentro o fuera de las lφneas de referencia en base al espacio disponible entre las lφneas de referencia. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMFIT>>dimfit>.
  11354. *    <<Texto-flechas>>format_fit_text_and_arrows]
  11355. *    <<S≤lo texto>>format_fit_text_only]
  11356. *    <<Mejor ajuste>>format_fit_best_fit]
  11357. *    <<Directriz>>format_fit_leader]
  11358. \#format_fit_text_and_arrows
  11359. \$Texto-flechas
  11360. Texto-flechas
  11361. Si hay espacio disponible, AutoCAD sit·a el texto y los acabados entre las lφneas de referencia. En caso contrario, ubica tanto el texto como los acabados fuera de las lφneas de referencia.
  11362. \#format_fit_text_only
  11363. \$S≤lo texto
  11364. S≤lo texto
  11365. Si hay espacio disponible, AutoCAD sit·a entre las lφneas de referencia el texto y los acabados de las mismas. Cuando hay disponible suficiente espacio para el texto, AutoCAD sit·a el texto entre las lφneas de referencia y los acabados de las mismas, fuera de las lφneas de referencia. Cuando no hay espacio disponible ni para el texto ni para los acabados de las lφneas de referencia, AutoCAD los ubica fuera de las lφneas de referencia.
  11366. \#format_fit_best_fit
  11367. \$Mejor ajuste
  11368. Mejor ajuste
  11369. Si existe espacio suficiente, AutoCAD sit·a entre las lφneas de referencia tanto el texto como los acabados de estas lφneas. Cuando hay suficiente espacio para el texto, AutoCAD coloca el texto entre las lφneas de referencia y los acabados de las mismas, fuera de las lφneas de referencia. Cuando existe espacio disponible para los acabados de las lφneas de referencia, AutoCAD las sit·a entre las lφneas de referencia y el texto, fuera de las lφneas de referencia. Cuando no hay suficiente espacio ni para el texto ni para los acabados de las lφneas, AutoCAD los sit·a fuera de las lφneas de referencia.
  11370. \#format_fit_leader
  11371. \$Directriz
  11372. Directriz
  11373. Crea lφneas directrices. AutoCAD crea automßticamente lφneas directrices cuando no queda espacio para el texto entre las lφneas de referencia. La justificaci≤n horizontal controla si el texto se incluye a la derecha o a la izquierda de la directriz. Para mßs informaci≤n, vΘase Justificaci≤n horizontal.
  11374. \#format_horizontal_justification
  11375. \$Formato: Justificaci≤n horizontal
  11376. Formato: Justificaci≤n horizontal
  11377. Regula la justificaci≤n horizontal del texto de cota a lo largo de la lφnea de cota y de la lφnea de referencia. Otros parßmetros de cota afectan tambiΘn a la justificaci≤n horizontal del texto de cota. AutoCAD almacena el valor de las opciones de justificaci≤n horizontal en la variable <<DIMJUST>>dimjust>.
  11378. *    <<Centrado>>format_horizontal_justification_centered]
  11379. *    <<1¬ lφnea de referencia>>format_horizontal_justification_1st_extension_line]
  11380. *    <<2¬ lφnea de referencia>>format_horizontal_justification_2nd_extension_line]
  11381. *    <<Sobre 1¬ lφnea de referencia>>format_horizontal_justification_over_1st_extension_line]
  11382. *    <<Sobre 2¬ lφnea de referencia>>format_horizontal_justification_over_2nd_extension_line]
  11383. \#format_horizontal_justification_centered
  11384. \$Centrado
  11385. Centrado
  11386. Centra el texto entre las lφneas de referencia a lo largo de la lφnea de cota.
  11387. \#format_horizontal_justification_1st_extension_line
  11388. \$1¬ lφnea de referencia
  11389. 1¬ lφnea de referencia
  11390. Justifica a la izquierda el texto con la primera lφnea de referencia a lo largo de la lφnea de cota. La distancia desde la lφnea de referencia es dos veces el tama±o del acabado de este tipo de lφnea, mßs el valor de intervalo de texto. VΘase "Flechas" (en el cuadro de dißlogo Geometrφa) y "Espaciado" (en el apartado "Texto", del cuadro de dißlogo Anotaci≤n).
  11391. \#format_horizontal_justification_2nd_extension_line
  11392. \$2¬ lφnea de referencia
  11393. 2¬ lφnea de referencia
  11394. Justifica a la derecha el texto con la segunda lφnea de referencia a lo largo de la lφnea de cota. La distancia desde la lφnea de referencia es dos veces el tama±o del acabado de este tipo de lφnea mßs el valor de intervalo de texto. VΘase "Flechas" (en el cuadro de dißlogo Geometrφa) y "Espaciado" (bajo el apartado "Texto", del cuadro de dißlogo Anotaci≤n).
  11395. \#format_horizontal_justification_over_1st_extension_line
  11396. \$Sobre 1¬ lφnea de referencφa
  11397. Sobre 1¬ lφnea de referencia
  11398. Sit·a el texto sobre o a lo largo de la primera lφnea de referencia.
  11399. \#format_horizontal_justification_over_2nd_extension_line
  11400. \$Sobre 2¬ lφnea de referencia
  11401. Sobre 2¬ lφnea de referencia
  11402. Sit·a el texto sobre o a lo largo de la segunda lφnea de referencia.
  11403.    
  11404. \#format_text
  11405. \$Formato: Texto
  11406. Formato: Texto
  11407. Controla la posici≤n del texto de cota dentro y fuera de las lφneas de referencia. AutoCAD almacena el valor de estas opciones en las variables <<DIMTIH>>dimtih> y <<DIMTOH>>dimtoh>.
  11408. *    casilla de opci≤n <<Horizontal interior>>format_text_inside] 
  11409. *    casilla de opci≤n <<Horizontal exterior>>format_text_outside] 
  11410. \#format_text_inside
  11411. \$Horizontal interior
  11412. Horizontal interior
  11413. Sit·a el texto dentro de las lφneas de referencia en una posici≤n horizontal. Esta opci≤n afecta a la justificaci≤n vertical, como se muestra en el mosaico de sφmbolos de la justificaci≤n vertical.
  11414. \#format_text_outside
  11415. \$Horizontal exterior
  11416. Horizontal exterior
  11417. Sit·a el texto fuera de las lφneas de referencia en posici≤n horizontal.
  11418. \#format_vertical_justification
  11419. \$Formato: Justificaci≤n vertical
  11420. Formato: Justificaci≤n vertical
  11421. Regula la justificaci≤n vertical del texto de cota a lo largo de la lφnea de cota. Otros parßmetros de cota afectan tambiΘn a la justificaci≤n vertical del texto de cota. AutoCAD almacena el valor de las opciones de justificaci≤n vertical en la variable <<DIMTAD>>dimtad>.
  11422. *    <<Centrado>>format_vertical_justification_centered]
  11423. *    <<Encima>>format_vertical_justification_above]
  11424. *    <<Exterior>>format_vertical_justification_outside]
  11425. *    <<JIS>>format_vertical_justification_jis]
  11426.       
  11427. \#format_vertical_justification_centered
  11428. \$Centrado
  11429. Centrado
  11430. Centra el texto de cota entre las lφneas de referencia.
  11431. \#format_vertical_justification_above
  11432. \$Encima
  11433. Encima
  11434. Sit·a el texto de cota por encima de la lφnea de cota. La distancia desde la lφnea de cota hasta la lφnea de base de la lφnea mßs baja del texto es el intervalo de texto actual. "Espaciado" (en el apartado "Texto", del <<cuadro de dißlogo Anotaci≤n>>annotation_dialog>).
  11435. \#format_vertical_justification_outside
  11436. \$Exterior
  11437. Exterior
  11438. Coloca el texto de cota al lado de la lφnea de cota, lejos del primer punto de definici≤n.
  11439. \#format_vertical_justification_jis
  11440. \$JIS
  11441. JIS
  11442. Sit·a el texto de cota para adaptarse a una representaci≤n JIS (Japanese Industrial Standards, Normativa Industrial Japonesa).
  11443. \#annotation_dialog
  11444. \$Cuadro de dißlogo Anotaci≤n
  11445. \KAnotaci≤n, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;DCOTA
  11446. Anotaci≤n 
  11447. Controla el aspecto del texto de cota.
  11448. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11449. *    ßrea <<Unidades principales>>annotation_primary_units> 
  11450. *    ßrea <<Tolerancia>>annotation_tolerance> 
  11451. *    ßrea <<Unidades alternativas>>annotation_alternate_units> 
  11452. *    ßrea <<Texto>>annotation_text> 
  11453. *    casilla de texto <<Redondeo>>annotation_round_off> 
  11454. \#annotation_primary_units
  11455. \$Anotaci≤n: Unidades principales
  11456. Anotaci≤n: Unidades principales
  11457. Controla la visualizaci≤n de las unidades de medida principales y de cualquier prefijo o sufijo para el texto de cota.
  11458. *    bot≤n Unidades
  11459.     Visualiza el <<cuadro de dißlogo Unidades principales>>primary_units_dialog>, que controla las unidades de medida principales.
  11460. *    casilla de texto Prefijo
  11461.     Incluye un prefijo en el texto de cota. Indique un prefijo en la casilla de texto.Cuando el usuario introduce un prefijo, se ignora cualquier prefijo por defecto, tal como los usados en acotaciones de dißmetros (el sφmbolo del dißmetro) y radios (R). AutoCAD visualiza c≤mo aparece el texto de cota con prefijo en el mosaico de sφmbolos.
  11462. AutoCAD almacena la cadena del prefijo en la variable <<DIMPOST>>dimpost>.
  11463. *    casilla de texto Sufijo
  11464.     Incluye un sufijo en el texto de cota. Indique un sufijo en la casilla de texto. AutoCAD visualiza c≤mo aparece el texto de cota con sufijo en el mosaico de sφmbolos.
  11465. Si determina tolerancias, AutoCAD incluye el sufijo para las mismas, asφ como para la cota principal.
  11466. AutoCAD almacena la cadena del sufijo en la variable <<DIMPOST>>dimpost>.
  11467. \#annotation_tolerance
  11468. \$Anotaci≤n: Tolerancia
  11469. Anotaci≤n: Tolerancia
  11470. Crea tolerancias para el texto de cota.
  11471. MΘtodo
  11472. Determina el tipo de tolerancia.
  11473. *    <<Ninguno>>annotation_tolerance_none]
  11474. *    <<SimΘtrico>>annotation_tolerance_unilateral]
  11475. *    <<Desviaci≤n>>annotation_tolerance_bilateral]
  11476. *    <<Lφmites>>annotation_tolerance_limits]
  11477. *    <<Bßsico>>annotation_tolerance_basic]
  11478. Valor superior
  11479. Visualiza y establece el valor mßximo o de tolerancia superior. Cuando se selecciona la opci≤n Unilateral, AutoCAD usa este valor para la tolerancia. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMTP>>dimtp>.
  11480. Valor inferior
  11481. Presenta y define el valor mφnimo o de tolerancia inferior. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMTM>>dimtm>.
  11482. Justificaci≤n
  11483. Controla la justificaci≤n del texto para las tolerancias unilateral y bilateral.
  11484. *    <<Arriba>>annotation_tolerance_top]
  11485. *    <<En medio>>annotation_tolerance_middle]
  11486. *    <<Abajo>>annotation_tolerance_bottom]
  11487. Altura
  11488. Muestra y define la altura actual para el texto de la tolerancia. AutoCAD calcula la relaci≤n de la altura de tolerancia con la altura del texto principal y almacena este valor en la variable <<DIMTFAC>>dimtfac>.
  11489. \#annotation_tolerance_none
  11490. \$Ninguno
  11491. Ninguno
  11492. No determina ninguna tolerancia. AutoCAD establece DIMTOL en 0 cuando el usuario selecciona esta opci≤n.
  11493. \#annotation_tolerance_unilateral
  11494. \$Unilateral
  11495. SimΘtrico
  11496. Crea una expresi≤n de tolerancia mßs/menos, en la cual la variaci≤n se produce en una sola direcci≤n desde las medidas de acotaci≤n. AutoCAD dibuja un sφmbolo ▒ seguido por el valor de tolerancia cuando crea la cota. AutoCAD establece DIMTOL en 1 y DIMLIM en 0 cuando el usuario selecciona esta opci≤n.
  11497. \#annotation_tolerance_bilateral
  11498. \$Bilateral
  11499. Desviaci≤n
  11500. Crea una expresi≤n de tolerancia mßs/menos, en la que se produce variaci≤n en ambas direcciones desde las medidas de acotaci≤n. AutoCAD a±ade un signo de mßs (+) a los valores positivos y un signo de menos (-) a los valores negativos. No se a±ade ning·n signo al valor cero. AutoCAD establece DIMTOL en 1 y DIMLIM en 0 cuando se selecciona esta opci≤n.
  11501. \#annotation_tolerance_limits
  11502. \$Lφmites
  11503. Lφmites
  11504. Crea una acotaci≤n lφmite en la que el valor mßximo se sit·a por encima del valor mφnimo. AutoCAD a±ade el valor mßximo al texto de cota y resta el valor mφnimo desde el texto de cota. AutoCAD establece DIMLIM en 1 y DIMTOL en 0 cuando se selecciona esta opci≤n.
  11505. \#annotation_tolerance_basic
  11506. \$Bßsico
  11507. Bßsico
  11508. Crea una cota bßsica: texto de cota alrededor del cual se ha dibujado una casilla.
  11509. AutoCAD almacena la distancia mantenida alrededor del texto de cota como un valor negativo en la variable DIMGAP.
  11510. \#annotation_tolerance_top
  11511. \$Arriba
  11512. Arriba
  11513. Justifica el texto de la tolerancia para que quede alineada con la parte superior del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ en 2 cuando el usuario selecciona esta opci≤n.
  11514. \#annotation_tolerance_middle
  11515. \$En medio
  11516. En medio
  11517. Justifica el texto de tolerancia de forma que quede alineado con el centro del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ en 1 cuando se selecciona esta opci≤n.
  11518. \#annotation_tolerance_bottom
  11519. \$Abajo
  11520. Abajo
  11521. Justifica el texto de tolerancia para alinearlo con la parte inferior del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ con el valor 0 cuando el usuario selecciona esta opci≤n.
  11522. \#annotation_alternate_units
  11523. \$Anotaci≤n: Unidades alternativas
  11524. Anotaci≤n: Unidades alternativas
  11525. Controla la visualizaci≤n de las unidades de medida alternativas y de cualquier prefijo y sufijo para el texto de cota. Las unidades alternativas no estßn disponibles cuando la familia del estilo es Angular.
  11526. *    casilla de opci≤n ACT unidades
  11527.     Activa acotaciones de unidades alternativas. AutoCAD establece la variable <<DIMALT>>dimalt> en el valor 1.
  11528. *    bot≤n Unidades
  11529.     Visualiza el <<cuadro Unidades alternativas>>alternate_units_dialog>, que controla las unidades de medida alternativas.
  11530. *    casilla de texto Prefijo
  11531.     Incluye un prefijo en el texto de cota alternativo. Indique un prefijo en la casilla de texto. AutoCAD almacena la cadena del prefijo en la variable <<DIMAPOST>>dimapost>.
  11532. *    casilla de texto Sufijo
  11533.     Introduce un sufijo en el texto de cota alternativo. Indique un sufijo en la casilla de texto. AutoCAD muestra c≤mo aparecerß el texto de cota con sufijo en el mosaico de sφmbolos.
  11534. AutoCAD almacena la cadena del sufijo en la variable <<DIMAPOST>>dimapost>.
  11535. \#annotation_text
  11536. \$Anotaci≤n: Texto
  11537. Anotaci≤n: Texto
  11538. Controla las propiedades del texto de cota, tales como estilo, altura, intervalo de texto y color.
  11539. *    casilla de lista Estilo
  11540.     Visualiza y define el estilo actual para el texto de cota. Seleccione un estilo de la lista. Para crear o modificar estilos para texto de cota utilice el comando <<ESTILO>>style>. AutoCAD almacena el nombre del estilo en la variable <<DIMTXSTY>>dimtxsty>.
  11541. *    casilla de texto Altura
  11542.     Presenta y define la altura del estilo actual del texto de cota. Escriba un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena este valor en la variable <<DIMTXT>>dimtxt>.
  11543. *    casilla de texto Espaciado
  11544.     Visualiza y establece la distancia actual del texto: la separaci≤n alrededor del texto de cota cuando la lφnea de cota estß partida para incluir el texto de cota. AutoCAD tambiΘn usa este valor como la longitud mφnima requerida para las partes de la lφnea de cota. Cuando AutoCAD calcula la posici≤n por defecto para el texto de cota, s≤lo sit·a el texto dentro de las lφneas de referencia si al hacerlo se parten las lφneas de cota en dos segmentos que sean como mφnimo tan largos como el intervalo de texto. Si el texto estß por encima o por debajo de la lφnea de cota, se sit·a dentro, siempre que haya espacio para los acabados de la lφnea de referencia, el texto de cota y un margen entre los mismos con un tama±o al menos igual que el de la distancia del texto. AutoCAD almacena este valor en la variable <<DIMGAP>>dimgap>.
  11545. *    casilla de muestra, bot≤n y casilla de texto Color
  11546.     Muestra en pantalla y determina el color para el texto de cota. Cuando se escoge la opci≤n Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD visualiza el <<cuadro de dißlogo Seleccionar color>>ddcolor>. TambiΘn se puede indicar un nombre o n·mero de color en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMCLRT>>dimclrt>.
  11547. \#annotation_round_off
  11548. \$Anotaci≤n: Redondeo
  11549. Anotaci≤n: Redondeo
  11550. Visualiza y define el redondeo de todas las distancias de cota. Indique un valor en la casilla de texto. Si escribe un valor de 0.25, todas las distancias se redondean a la unidad mßs pr≤xima a 0,25. Del mismo modo, si escribe un valor de 1.0, AutoCAD redondea todas las distancias de cota al entero mßs pr≤ximo. El n·mero de dφgitos editados despuΘs del punto decimal depende de la precisi≤n que establezca en los cuadros de dißlogo <<Unidades principales>>primary_units_dialog> o <<Unidades alternativas>>alternate_units_dialog>. El valor de redondeo no sirve para las cotas angulares. AutoCAD almacena el valor en la variable <<DIMRND>>dimrnd>.
  11551. \#primary_units_dialog
  11552. \$Cuadro de dißlogo Unidades principales
  11553. \KUnidades principales, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;DCOTA
  11554. Unidades principales
  11555. Controla las unidades de medida principales.
  11556. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11557. *    casilla de lista <<Unidades>>primary_units_units> 
  11558. *    ßrea <<Cota>>primary_units_dimension> 
  11559. *    casilla de lista <<Angulos>>primary_units_angles> 
  11560. *    ßrea <<Tolerancia>>primary_units_tolerance> 
  11561. *    ßrea <<Escala>>primary_units_scale> 
  11562. \#primary_units_units
  11563. \$Unidades principales: Unidades
  11564. Unidades principales: Unidades
  11565. Presenta y determina el formato actual de las unidades para todos los miembros de la familia de una cota excepto para Angular. Las opciones de formato de Unidades incluyen Cientφficas, Decimales, Pies PI, Pies PII y Fraccionarias. Seleccione una opci≤n de la lista. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMUNIT>>dimunit>.
  11566. \#primary_units_dimension
  11567. \$Unidades principales: Cota
  11568. Unidades principales: Cota
  11569. Controla la precisi≤n y supresi≤n de ceros para las medidas de cotas.
  11570. Precisi≤n
  11571. Visualiza y determina el n·mero de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categorφa Padre, la precisi≤n se basa en el formato de unidades o de ßngulo que seleccion≤. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMDEC>>dimdec>.
  11572. Supresi≤n de ceros
  11573. Regula la supresi≤n de ceros a la izquierda y a la derecha y en las medidas de pies y pulgadas. Los parßmetros de supresi≤n afectan tambiΘn a conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD guarda el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMZIN>>dimzin>.
  11574. *    <<A izquierda>>primary_units_dimension_leading]
  11575. *    <<A derecha>>primary_units_dimension_trailing]
  11576. *    <<0 Pies>>primary_units_dimension_feet]
  11577. *    <<0 Pulgadas>>primary_units_dimension_inches]
  11578. \#primary_units_dimension_leading
  11579. \$A izquierda
  11580. A izquierda
  11581. Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.
  11582. \#primary_units_dimension_trailing
  11583. \$A derecha
  11584. A derecha
  11585. Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30,
  11586. \#primary_units_dimension_feet
  11587. \$O pies
  11588. 0 Pies
  11589. Suprime la parte referente a pies de una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" pasa a 6 1/2".
  11590. \#primary_units_dimension_inches
  11591. \$O pulgadas
  11592. 0 Pulgadas
  11593. Quita la parte de pulgadas de una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es un n·mero entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" se convierte en 1'.
  11594. \#primary_units_angles
  11595. \$Unidades principales: Angulos
  11596. Unidades principales: Angulos
  11597. Visualiza y determina el formato actual de los ßngulos para cotas angulares. Las opciones de formato de ßngulo incluyen grados decimales, grados/minutos/segundos, gradientes, radianes y unidades geodΘsicas. Seleccione una opci≤n de la lista. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMAUNIT>>dimaunit>.
  11598. \#primary_units_tolerance
  11599. \$Unidades principales: Tolerancia
  11600. Unidades principales: Tolerancia
  11601. Regula la precisi≤n y supresi≤n de ceros para el texto de la tolerancia.
  11602. Precisi≤n
  11603. Visualiza y determina el n·mero de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categorφa Padre, la precisi≤n se basa en el formato de las unidades o del ßngulo que seleccion≤. AutoCAD guarda el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMTDEC>>dimtdec>.
  11604. Supresi≤n de ceros
  11605. Controla la supresi≤n de ceros a la izquierda, a la derecha y en las unidades de pies y de pulgadas. Los parßmetros de supresi≤n de ceros afectan tambiΘn a las conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMTZIN>>dimtzin>.
  11606. *    <<A izquierda>>primary_units_tolerance_leading]
  11607. *    <<A derecha>>primary_units_tolerance_trailing]
  11608. *    <<0 Pies>>primary_units_tolerance_feet]
  11609. *    <<0 Pulgadas>>primary_units_tolerance_inches]
  11610. \#primary_units_tolerance_leading
  11611. \$A izquierda
  11612. A izquierda
  11613. Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.
  11614. \#primary_units_tolerance_trailing
  11615. \$A derecha
  11616. A derecha
  11617. Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30,
  11618. \#primary_units_tolerance_feet
  11619. \$Pies
  11620. Pies
  11621. Suprime la parte que corresponde a pies en cotas de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
  11622. \#primary_units_tolerance_inches
  11623. \$Pulgadas
  11624. Pulgadas
  11625. Anula la parte de pulgadas en una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es un n·mero entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
  11626. \#primary_units_scale
  11627. \$Unidades principales: Escala
  11628. Unidades principales: Escala
  11629. Controla el factor de escala global para medidas de cotas lineales mediante la definici≤n de un valor de escala de longitud.
  11630. *    casilla de texto <<Lineal>>primary_units_scale_linear] 
  11631. *    casilla de opci≤n <<S≤lo en Espacio papel>>primary_units_scale_paper_space_only] 
  11632. \#primary_units_scale_linear
  11633. \$Lineal
  11634. Lineal
  11635. Determina un factor de escala global para medidas de cotas lineales. AutoCAD multiplica todas las distancias lineales medidas mediante cotas, incluidos radios, dißmetros y coordenadas, por el valor actual que figura en esta casilla de texto. El valor de escala de longitud afecta al contenido del texto por defecto. No afecta a las cotas angulares, y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia mßs/menos. AutoCAD guarda el valor de escala de longitud en la variable DIMLFAC.
  11636. \#primary_units_scale_paper_space_only
  11637. \$S≤lo en Espacio papel
  11638. S≤lo en Espacio papel
  11639. S≤lo aplica el valor de escala de longitud a las cotas creadas en espacio papel. Con ello se establece el factor de escala de longitud para que refleje el factor de escala de ampliaci≤n o reducci≤n para los objetos de una ventana grßfica del espacio modelo. El usuario puede situar las cotas que indican el espacio del modelo en espacio papel. Esta opci≤n no estß disponible cuando el miembro de la familia de la cota pertenece a las categorφas Directriz o Angular. Cuando selecciona esta opci≤n, AutoCAD guarda el valor de escala de longitud como un valor negativo en la variable DIMLFAC.
  11640. \#alternate_units_dialog
  11641. \$Cuadro de dißlogo Unidades alternativas
  11642. \KUnidades alternativas, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;DCOTA
  11643. Unidades alternativas
  11644. Controla las unidades de medida alternativas.
  11645. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11646. *    casilla de lista <<Unidades>>alternate_units_units> 
  11647. *    ßrea <<Cota>>alternate_units_dimension> 
  11648. *    casilla de lista <<Angulos>>alternate_units_angles> 
  11649. *    ßrea <<Tolerancia>>alternate_units_tolerance> 
  11650. *    ßrea <<Escala>>alternate_units_scale> 
  11651. \#alternate_units_units
  11652. \$Unidades alternativas: Unidades
  11653. Unidades alternativas: Unidades
  11654. Presenta y determina el formato actual de las unidades para todos los miembros de familias de cotas excepto para Angular. Las opciones de formato para Unidades incluyen Cientφficas, Decimales, Pies PI, Pies PII y Fraccionarias. Seleccione una opci≤n de la lista. AutoCAD guarda el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMALTU>>dimaltu>.
  11655. \#alternate_units_dimension
  11656. \$Unidades alternativas: Cota
  11657. Unidades alternativas: Cota
  11658. Controla la precisi≤n y supresi≤n de ceros para las medidas de cotas.
  11659. Precisi≤n
  11660. Visualiza y establece el n·mero de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categorφa Padre, la precisi≤n se basa en el formato de unidades o de ßngulo que seleccion≤ el usuario. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMALTD>>dimaltd>.
  11661. Supresi≤n de ceros
  11662. Regula la supresi≤n de ceros a la izquierda, a la derecha y en las medidas de pies y de pulgadas. Los parßmetros de supresi≤n de ceros afectan tambiΘn a conversiones "real a cadena" efectuadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD guarda el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMALTZ>>dimaltz>.
  11663. \#alternate_units_dimension_leading
  11664. \$A izquierda
  11665. A izquierda
  11666. Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.
  11667. \#alternate_units_dimension_trailing
  11668. \$A derecha
  11669. A derecha
  11670. Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30.
  11671. \#alternate_units_dimension_feet
  11672. \$Pies
  11673. Pies
  11674. Anula la parte correspondiente a pies en cotas de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
  11675. \#alternate_units_dimension_inches
  11676. \$Pulgadas
  11677. Pulgadas
  11678. Suprime la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies-y-pulgadas cuando la distancia es un n·mero entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
  11679. \#alternate_units_angles
  11680. \$Unidades alternativas: Angulos
  11681. Unidades alternativas: Angulos
  11682. Las unidades alternativas no estßn disponibles para cotas angulares.
  11683. \#alternate_units_tolerance
  11684. \$Unidades alternativas: Tolerancia
  11685. Unidades alternativas: Tolerancia
  11686. Regula la precisi≤n y supresi≤n de ceros para el texto de la tolerancia.
  11687. Precisi≤n
  11688. Presenta y determina el n·mero de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de la cota es Padre, la precisi≤n se basa en el formato que se seleccion≤ para Unidades o Angulo. AutoCAD guarda el valor de esta opci≤n en la variable <<DIMALTTD>>dimalttd>.
  11689. Supresi≤n de ceros
  11690. Controla la supresi≤n de ceros a la izquierda, a la derecha y en las medidas de pies y de pulgadas. Los parßmetros de supresi≤n de ceros afectan tambiΘn a las conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD almacena el valor de esta opci≤n en la variable <<ACOTCAL>>dimalttz>.
  11691. *    <<A izquierda>>alternate_units_tolerance_leading]
  11692. *    <<A derecha>>alternate_units_tolerance_trailing]
  11693. *    <<Pies>>alternate_units_tolerance_feet]
  11694. *    <<Pulgadas>>alternate_units_tolerance_inches]
  11695. \#alternate_units_tolerance_leading
  11696. \$A izquierda
  11697. A izquierda
  11698. Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.
  11699. \#alternate_units_tolerance_trailing
  11700. \$A derecha
  11701. A derecha
  11702. Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30.
  11703. \#alternate_units_tolerance_feet
  11704. \$Pies
  11705. Pies
  11706. Anula la parte correspondiente a pies para cotas con pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" pasa a 6 1/2".
  11707. \#alternate_units_tolerance_inches
  11708. \$Pulgadas
  11709. Pulgadas
  11710. Suprime la parte de pulgadas en cotas con pies-y-pulgadas cuando la distancia es un n·mero entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" se convierte en 1'.
  11711. \#alternate_units_scale
  11712. \$Unidades alternativas: Escala
  11713. Unidades alternativas: Escala
  11714. Controla el factor global de escala para medidas de cotas lineales mediante la definici≤n de un valor de escala de longitud.
  11715. *    casilla de texto <<Lineal>>alternate_units_scale_linear] 
  11716. *    casilla de opci≤n <<S≤lo en Espacio papel>>alternate_units_scale_paper_space_only]
  11717. \#alternate_units_scale_linear
  11718. \$Lineal
  11719. Lineal
  11720. Determina un factor global de escala para medidas de cotas lineales. AutoCAD multiplica todas las distancias lineales medidas a travΘs de cotas, incluidos radios, dißmetros y coordenadas, por el valor actual que figura en esta casilla de texto. El valor de escala de longitud afecta al contenido del texto por defecto. No afecta a las cotas angulares , y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia mßs/menos. AutoCAD guarda el valor de escala de longitud en la variable DIMALTF.
  11721. \#alternate_units_scale_paper_space_only
  11722. \$S≤lo en espacio papel
  11723. S≤lo en Espacio papel
  11724. S≤lo aplica el valor de escala de longitud a las cotas creadas en espacio papel. Con ello se determina el factor de escala de longitud de forma que refleje el factor de escala de ampliaci≤n o reducci≤n para los objetos de una ventana grßfica del espacio del modelo. El usuario puede situar las cotas en el espacio papel que indica la geometrφa del espacio del modelo. Esta opci≤n no estß disponible cuando el miembro de la familia de la cota es Directriz o Angular. Cuando el usuario selecciona esta opci≤n, AutoCAD almacena el valor de escala de longitud como un valor negativo en la variable DIMALTF.
  11725. \#ddinsert
  11726. \$Comando DDINSERT
  11727. \KDDINSERT;Insertar, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;bloques: inserci≤n;dibujos: inserci≤n;inserci≤n: bloques;inserci≤n: dibujos
  11728. DDINSERT: Insertar
  11729. Inserta un bloque u otro dibujo
  11730. > En el men· Dibujo, elija Insertar y, a continuaci≤n, Bloque
  11731. > En la solicitud Comando, escriba ddinsert
  11732. El ·ltimo bloque que se inserta durante la sesi≤n de edici≤n actual se convierte en el bloque por defecto para los comandos DDINSERT posteriores.
  11733. El SCP (User Coordinate System, Sistema de Coordenadas Personales) del bloque es coincidente con el SCP que estaba vigente cuando insert≤ ese bloque.
  11734. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11735. *    ßrea <<Bloque>>ddinsert_block> 
  11736. *    ßrea <<Opciones>>ddinsert_options> 
  11737. *    casilla de opci≤n <<Descomponer>>ddinsert_explode> 
  11738. -------------------------------------------------------------\
  11739. VΘase tambiΘn
  11740. Comandos: <<INSERT>>insert> sit·a un bloque con nombre o un dibujo en el dibujo actual. <<DESCOMP>>explode> parte un objeto compuesto en sus objetos componentes.
  11741. Variables de sistema: <<INSNAME>>insname> guarda el nombre del bloque que se insert≤ mßs recientemente.
  11742. \#ddinsert_block
  11743. \$DDINSERT: Bloque
  11744. DDINSERT: Bloque
  11745. Determina el nombre de un bloque a insertar o el nombre de un archivo que se debe insertar como un bloque.
  11746. *    Bot≤n y casilla de texto <<Bloque>>ddinsert_block_block] 
  11747. *    Bot≤n y casilla de texto <<Archivo>>ddinsert_block_file] 
  11748. \#ddinsert_block_block
  11749. Bloque
  11750. Indique el nombre del bloque a insertar en la casilla de texto Bloque, o pulse el bot≤n Bloque para seleccionar un bloque en el cuadro de dißlogo Bloques definidos.
  11751. \#ddinsert_block_file
  11752. Archivo
  11753. Determina el nombre de un archivo de dibujo para insertarlo como un bloque. Para seleccionar un archivo desde el cuadro de dißlogo Seleccionar archivo de dibujo, elija Archivo.
  11754. El usuario puede crear un bloque con un nombre distinto basßndose en el dibujo original. Por ejemplo, si selecciona un archivo denominado plomo.dwg, aparece plomo tanto en la casilla Archivo como Bloque. Si el usuario cambia la entrada de Bloque a oro, plomo.dwg se inserta como la definici≤n de bloque ORO.
  11755. \#ddinsert_options
  11756. \$DDINSERT: Opciones
  11757. DDINSERT: Opciones
  11758. Use el ßrea Opciones para indicar lo siguiente:
  11759. *    casilla de opci≤n <<Indicar parßmetros en pantalla>>ddinsert_options_specify_parameters_on_screen] 
  11760. *    <<Punto de inserci≤n>>ddinsert_options_insertion_point]
  11761. *    <<Escala>>ddinsert_options_scale]
  11762. *    <<Rotaci≤n>>ddinsert_options_rotation]
  11763. \#ddinsert_options_specify_parameters_on_screen
  11764. \$Indicar perφmetros en pantalla
  11765. Indicar parßmetros en pantalla
  11766. Define el punto de inserci≤n, la escala y el ßngulo de rotaci≤n del bloque que estß en pantalla.
  11767. \#ddinsert_options_insertion_point
  11768. \$Punto de inserci≤n
  11769. Punto de inserci≤n
  11770. Determina la posici≤n de las coordenadas X, Y, Z para el punto de inserci≤n del bloque. La casilla Z visualiza la elevaci≤n actual.
  11771. \#ddinsert_options_scale
  11772. \$Escala
  11773. Escala
  11774. Establece los factores de escala de X, Y y Z del bloque de insertado. Si se indican valores negativos para los factores de escala de X, Y y Z, se inserta una imagen reflejada de un bloque.
  11775. \#ddinsert_options_rotation
  11776. \$Rotaci≤n
  11777. Rotaci≤n
  11778. Determina un ßngulo de rotaci≤n para el bloque en el SCP (User Coordinate System, Sistema de coordenadas personales) actual.
  11779. \#ddinsert_explode
  11780. \$DDINSERT: Descomponer
  11781. DDINSERT: Descomponer
  11782. Inserta el bloque por las distintas partes que lo componen. Cuando selecciona Descomponer, s≤lo determina un factor de escala de X.
  11783. Los objetos componentes de un bloque dibujado en la capa 0 permanecen en esa capa. Los objetos que tienen color PORBLOQUE son blancos. Los objetos con tipo de lφnea PORBLOQUE poseen lφneas continuas.
  11784. \#ddrmodes
  11785. \$Comando DDAMODOS
  11786. \KDDAMODOS;Ayudas al dibujo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;dibujos: ayudas;ORTO;RELLENAR;LOCTEXTO;MARCAAUX;HIGHLIGHT;GRUPO;FORZCURSOR;REJILLA;ISOPLANO
  11787. 'DDAMODOS: Ayudas al dibujo
  11788. Establece ayudas al dibujo
  11789. DDAMODOS controla las funciones <<ORTO>>ortho>, <<RELLENAR>>fill>, <<LOCTEXTO>>qtext>, <<MARCAAUX>>blipmode>, <<HIGHLIGHT>>highlight>, <<GRUPO>>group>, <<FORZCURSOR>>snap>, <<REJILLA>>grid>, e <<ISOPLANO>>isoplane>. 
  11790. > En el men· Opciones elija Ayudas al dibujo
  11791. > En la solicitud Comando, escriba ddamodos
  11792. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  11793. *    ßrea <<Modos>>ddrmodes_modes> 
  11794. *    ßrea <<Forzar cursor>>ddrmodes_snap> 
  11795. *    ßrea <<Rejilla>>ddrmodes_grid> 
  11796. *    ßrea <<Malla Res./Rej. isomΘtricas>>ddrmodes_isometric_snap_grid> 
  11797. -------------------------------------------------------------\
  11798. VΘase tambiΘn
  11799. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujar con precisi≤n" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11800. Comandos: <<MARCAAUX>>blipmode> controla la visualizaci≤n de las marcas auxiliares. <<RELLENAR>>fill> controla el rellenado de atributos de rastreo, s≤lidos y de polilφneas gruesas. <<REJILLA>>grid> muestra una rejilla de puntos con el intervalo o intervalos especificados. <<ISOPLANO>>isoplane> define el plano isomΘtrico actual. <<ORTO>>ortho> limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical. <<LOCTEXTO>>qtext> presenta el texto y los atributos como rectßngulos simples. <<FORZCURSOR>>snap> restringe el movimiento del cursor a intervalos determinados.
  11801. Variables de sistema: <<HIGHLIGHT>>highlight> controla el resalte de designaci≤n de objetos. <<PICKSTYLE>>pickstyle> controla si los grupos son seleccionables.
  11802. \#ddrmodes_modes
  11803. \$DDAMODOS: Modos
  11804. DDAMODOS: Modos
  11805. Controla varios modos.
  11806. *    <<Orto>>ddrmodes_modes_ortho]
  11807. *    <<Rell. s≤lidos>>ddrmodes_modes_solid_fill]
  11808. *    <<Texto rßpido>>ddrmodes_modes_quick_text]
  11809. *    <<Marca aux.>>ddrmodes_modes_blips]
  11810. *    <<Resaltar>>ddrmodes_modes_highlight]
  11811. *    <<Grupos>>ddrmodes_modes_groups]
  11812. \#ddrmodes_modes_ortho
  11813. \$Orto
  11814. Orto
  11815. Activa y desactiva el modo Ortogonal. El modo Orto fuerza el movimiento del cursor a las direcciones horizontal y vertical. Para mßs informaci≤n, vΘase ORTO.
  11816. \#ddrmodes_modes_solid_fill
  11817. \$Rellenar s≤lidos
  11818. Rellenar s≤lidos
  11819. Activa y desactiva el modo Rellena. Este modo controla el relleno s≤lido de polilφneas gruesas, arandelas y s≤lidos. Para mßs informaci≤n, vΘase RELLENAR.
  11820. \#ddrmodes_modes_quick_text
  11821. \$Texto rßpido
  11822. Texto rßpido
  11823. Activa y desactiva el modo de texto rßpido. Este modo representa el texto y los atributos como rectßngulos simples. Para mßs informaci≤n, vΘase LOCTEXTO.
  11824. \#ddrmodes_modes_blips
  11825. \$Marca auxiliar
  11826. Marca auxiliar
  11827. Activa y desactiva el modo Marcaaux Este modo controla la visualizaci≤n de macas auxiliares en la pantalla. Para mßs informaci≤n, vΘase MARCAAUX.
  11828. \#ddrmodes_modes_highlight
  11829. \$Resaltar
  11830. Resaltar
  11831. Activa y desactiva resaltes de objetos seleccionados. Para mßs informaci≤n, vΘase RESALTAR.
  11832. \#ddrmodes_modes_groups
  11833. \$Grupos
  11834. Grupos
  11835. Activa la selecci≤n automßtica de grupo. Con esta funci≤n, al designar un objeto que sea un miembro de un grupo, se selecciona el grupo completo. Para mßs informaci≤n vΘase GRUPO.
  11836. \#ddrmodes_snap
  11837. \$DDRMODOS: Forzar cursor
  11838. DDAMODOS: Forzar cursor
  11839. Controla una rejilla imaginaria de puntos con la que se alinean los puntos designados recientemente.
  11840. *    <<ACT>>ddrmodes_snap_on]
  11841. *    <<Intervalo X>>ddrmodes_snap_x_spacing]
  11842. *    <<Intervalo Y>>ddrmodes_snap_y_spacing]
  11843. *    <<Angulo>>ddrmodes_snap_snap_angle]
  11844. *    <<Base X>>ddrmodes_snap_x_base]
  11845. *    <<Base Y>>ddrmodes_snap_y_base]
  11846. \#ddrmodes_snap_on
  11847. \$ACTivar
  11848. ACTivar
  11849. Activa y desactiva el modo Forzcursor.
  11850. \#ddrmodes_snap_x_spacing
  11851. \$Intervalo X 
  11852. Intervalo X
  11853. Determina el intervalo de la malla de resoluci≤n en la direcci≤n X.
  11854. \#ddrmodes_snap_y_spacing
  11855. \$Intervalo Y
  11856. Intervalo Y
  11857. Precisa el intervalo de la malla de resoluci≤n en la direcci≤n Y.
  11858. \#ddrmodes_snap_snap_angle
  11859. \$Angulo
  11860. Angulo
  11861. Gira la malla de resoluci≤n alrededor del ßngulo de Forzcursor indicado.
  11862. \#ddrmodes_snap_x_base
  11863. \$Base X
  11864. Base X
  11865. Designa un punto base X para la rejilla.
  11866. \#ddrmodes_snap_y_base
  11867. \$Base Y
  11868. Base Y
  11869. Determina un punto base Y para la rejilla.
  11870. \#ddrmodes_grid
  11871. \$DDRMODOS: Rejilla
  11872. DDAMODOS: Rejilla
  11873. Regula la visualizaci≤n de una rejilla de puntos que sirve de ayuda en la ubicaci≤n de los objetos.
  11874. *    <<ACT>>ddrmodes_grid_on] 
  11875. *    <<Intervalo X>>ddrmodes_grid_x_spacing] 
  11876. *    <<Intervalo Y>>ddrmodes_grid_y_spacing]
  11877. \#ddrmodes_grid_on
  11878. \$ACTivar
  11879. ACTivar
  11880. Activa y desactiva la rejilla.
  11881. \#ddrmodes_grid_x_spacing
  11882. \$Intervalo X
  11883. Intervalo X
  11884. Designa el intervalo de los puntos en la direcci≤n X.
  11885. \#ddrmodes_grid_y_spacing
  11886. \$Intervalo Y
  11887. Intervalo Y
  11888. Determina el intervalo de los puntos en la direcci≤n Y.
  11889. \#ddrmodes_isometric_snap_grid
  11890. \$DDAMODOS: Malla res./Rej. isomΘtricas
  11891. DDAMODOS: Malla res./Rej. isomΘtricas
  11892. Controla el uso del modo Malla res./Rej. isomΘtricas y define el plano de dibujo actual.
  11893. *    <<ACT>>ddrmodes_isometric_snap_grid_on] 
  11894. *    <<Izq.>>ddrmodes_isometric_snap_grid_left]
  11895. *    <<Arriba>>ddrmodes_isometric_snap_grid_top]
  11896. *    <<Der.>>ddrmodes_isometric_snap_grid_right]
  11897. \#ddrmodes_isometric_snap_grid_on
  11898. \$ACTivar
  11899. ACTivar
  11900. Activa y desactiva el modo Malla res./Rej. isomΘtricas.
  11901. \#ddrmodes_isometric_snap_grid_left
  11902. \$Izquierda
  11903. Izquierda
  11904. Determina un plano definido por el par de ejes de 150 y 90 grados.
  11905. \#ddrmodes_isometric_snap_grid_top
  11906. \$Arriba
  11907. Arriba
  11908. Establece un plano definido por el par de ejes de 30 y 150 grados.
  11909. \#ddrmodes_isometric_snap_grid_right
  11910. \$Derecha
  11911. Derecha
  11912. Determina un plano definido por el par de ejes de 30 y 90 grados.
  11913. \#dimdiameter
  11914. \$Comando ACODIAMETRO
  11915. \KACODIAMETRO;arcos: acotaci≤n de dißmetros;cφrculos: acotaci≤n de dißmetros;cotas: dißmetro;Editar TextoM, cuadro de dißlogo;Geometrφa, cuadro de dißlogo
  11916. ACODIAMETRO
  11917. Crea acotaciones de dißmetro para cφrculos y arcos
  11918. ACODIAMETRO dibuja distintos tipos de acotaciones de dißmetro dependiendo del tama±o del cφrculo o del arco, las opciones del cuadro de dißlogo Formato de <<DCOTA>>ddim> y la posici≤n del cursor. AutoCAD almacena el valor de las opciones en las variables de sistema <<DIMUPT>>dimupt>, <<DIMTOFL>>dimtofl>, <<DIMFITT>>dimfit>, <<DIMTIH>>dimtih>, <<DIMTOH>>dimtoh>, <<DIMJUST>>dimjust> y <<DIMTAD>>dimtad>. 
  11919. > En el men· Dibujo, elija Acotar, luego Radial y, a continuaci≤n, Dißmetro
  11920. > En la solicitud Comando, escriba acodiametro
  11921.     Designe un arco o un cφrculo: designar un arco o cφrculo
  11922. La posici≤n del cursor determina el emplazamiento de la lφnea de cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del cφrculo o del arco o dentro de los mismos. Para texto de cota horizontal, si el ßngulo de la lφnea de dißmetro tiene mßs de 15 grados desde la horizontal, AutoCAD dibuja una lφnea de conexi≤n con la longitud de un acabado de la lφnea de referencia, junto al texto de cota.   
  11923. Distintos tipos de cotas de dißmetro 
  11924. AutoCAD mide el dißmetro y visualiza el texto con un sφmbolo ╞ frente al mismo. La siguiente solicitud es como sigue:
  11925.     Ubicaci≤n de la lφnea de cota (<<Texto>>dimdiameter_text> / <<Angulo>>dimdiameter_angle>): designe un punto o seleccione una opci≤n
  11926. Si el usuario designa un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la lφnea de cota. Una vez indicada la posici≤n, ACODIAMETRO termina.
  11927. Marcas de centro y lφneas de centro
  11928. El usuario controla las marcas o lφneas de centro con las opciones del cuadro de dißlogo Geometrφa de <<DCOTA>>ddim> . AutoCAD no dibuja ninguna marca o lφnea de centro cuando estß dibujada una lφnea de cota dentro del arco o del cφrculo. AutoCAD almacena el valor de las marcas o lφneas de centro en la variable de sistema para acotaciones <<DIMCEN>>dimcen>.
  11929. -------------------------------------------------------------\
  11930. VΘase tambiΘn
  11931. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11932. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los los estilos de acotaci≤n y parßmetros como unidades y estilo. <<TEXTOM>>mtext> controla c≤mo se visualiza el texto en pßrrafos multilφnea.
  11933. Variables de sistema: <<DIMCEN>>dimcen> controla la creaci≤n de marcas y lφneas de centro. <<DIMFITT>>dimfit> determina c≤mo se adapta el texto dentro de las lφneas de referencia. <<DIMJUST>>dimjust> controla la justificaci≤n horizontal del texto de cota. <<DIMTAD>>dimtad> regula la justificaci≤n vertical del texto de cota a lo largo de la lφnea de cota. <<DIMTIH>>dimtih> y <<DIMTOH>>dimtoh> controla la posici≤n del texto de cota dentro y fuera de las lφneas de referencia. <<DIMTOFL>>dimtofl> determina el dibujo de una lφnea de cota entre las lφneas de referencia, incluso cuando el texto estß situado fuera de las lφneas de referencia. <<DIMUPT>>dimupt> controla el texto situado por el usuario.
  11934. \#DIMDIAMETER_Text
  11935. \$ACODIAMETRO: Texto
  11936. ACODIAMETRO: Texto
  11937. Personaliza el texto. AutoCAD mide el dißmetro y visualiza el texto de cota en el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  11938. Escriba los caracteres para conseguir el texto personalizado, elimine todos los caracteres para suprimir el texto, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  11939. Si edita el texto, indique el sφmbolo de dißmetro tecleando el c≤digo \+2205. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre parΘntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos y sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias," del Manual del usuario de AutoCAD.
  11940. Los parßmetros de unidades y el estilo de texto actual determinan c≤mo se visualiza el texto.
  11941. Una vez determinado el texto, AutoCAD visualiza la solicitud Ubicaci≤n de la lφnea de cota (Texto/Angulo).
  11942. \#DIMDIAMETER_Angle
  11943. \$ACODIAMETRO: Angulo
  11944. ACODIAMETRO: Angulo
  11945. Modifica el ßngulo del texto de cota.
  11946.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  11947. Una vez se ha precisado el ßngulo, AutoCAD visualiza la solicitud Ubicaci≤n de la lφnea de cota (Texto/Angulo).
  11948. \#dimlinear
  11949. \$Comando ACOLINEAL
  11950. \KACOLINEAL;cotas lineales, creaci≤n;cotas: lineales;Editar TextoM, cuadro de dißlogo
  11951. ACOLINEAL
  11952. Crea cotas lineales
  11953. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Lineal
  11954. > En la solicitud Comando, escriba acolineal
  11955.     Origen de la primera lφnea de referencia o RETORNO para designaci≤n: designe un punto o pulse RETORNO para lφneas de referencia automßticas
  11956. Designaci≤n de puntos
  11957. Si se indica un punto para la primera lφnea de referencia, AutoCAD solicita el origen de la segunda lφnea de referencia.
  11958.     Origen de la segunda lφnea de referencia: designe un punto 
  11959.    
  11960. Selecci≤n de objetos: lφnea de referencia automßtica
  11961. Si se pulsa RETORNO para designar un objeto, AutoCAD determina automßticamente los puntos de origen de la primera y segunda lφnea de referencia.
  11962. Para las polilφneas, s≤lo se acotan la lφnea y los segmentos de arco concretos. El usuario no puede designar objetos en una referencia a bloque escalado de manera no uniforme.
  11963. Si se designa una lφnea o un arco, sus puntos finales se utilizan como los orφgenes de las lφneas de referencia. Las lφneas de referencia se desfasan desde los puntos finales seg·n la distancia indicada en la variable de sistema para acotaci≤n <<DIMEXO>>dimexo>.
  11964.    
  11965. Si se designa un cφrculo, los puntos finales de sus dißmetros se utilizan como los puntos de origen. Cuando el punto usado para definir el cφrculo estß pr≤ximo al punto de cuadrante norte o sur, AutoCAD dibuja una cota horizontal. Cuando el punto utilizado para determinar el cφrculo estß pr≤ximo al punto de cuadrante este u oeste, AutoCAD dibuja una lφnea vertical.
  11966. Una vez designados los puntos de origen de las lφneas de referencia, la siguiente solicitud es
  11967.     Emplazamiento de la lφnea de cota (<<Texto>>dimlinear_object_selection_text> / <<Angulo>>dimlinear_object_selection_angle> / <<Horizontal>>dimlinear_object_selection_horizontal> / <<Vertical>>dimlinear_object_selection_vertical> / <<Girar>>dimlinear_object_selection_rotated>): designe un punto o elija una opci≤n
  11968. Si se designa un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la lφnea de cota y determinar la direcci≤n para dibujar las lφneas de referencia. Una vez indicado el emplazamiento, AutoCAD dibuja la cota y termina ACOLINEAL.
  11969. -------------------------------------------------------------\
  11970. VΘase tambiΘn
  11971. Para mas informaci≤n sobre c≤mo se orienta y sit·a el texto, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 8, "A±adir texto al dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.
  11972. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos y parßmetros de acotaci≤n tales como unidades y estilo. <<TEXTOM>>mtext> controla c≤mo AutoCAD visualiza el texto en pßrrafos multilφnea.
  11973. Variables de sistema: <<DIMEXO>>dimexo> almacena el desplazamiento de la lφnea de referencia de la cota.
  11974. \#dimlinear_object_selection_text
  11975. \$ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Texto
  11976. ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, texto
  11977. Personaliza el texto. AutoCAD mide la distancia y visualiza el texto de cota en el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  11978. Teclee o suprima caracteres para obtener texto personalizado, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  11979. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre parΘntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos o sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario AutoCAD.
  11980.    
  11981. Los parßmetros de unidades y el estilo de texto actual determinan c≤mo se visualiza el texto. Las unidades alternativas no afectan a las cotas angulares.
  11982. Una vez ha escrito el texto, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto/Angulo/Horizontal/Vertical/Girar).
  11983. \#dimlinear_object_selection_angle
  11984. \$ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Angulo
  11985. ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, angulo
  11986. Cambia el ßngulo del texto de cota.
  11987.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  11988.    
  11989. Una vez especificado el ßngulo, se vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto/Angulo/ Horizontal/Vertical/Girar).
  11990. \#dimlinear_object_selection_horizontal
  11991. \$ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Horizontal
  11992. ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Horizontal
  11993. Crea cotas lineales horizontales.
  11994.     Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o elija una opci≤n
  11995. Si se designa un punto, AutoCAD dibuja la cota y termina ACOLINEAL. Para mßs informaci≤n sobre las opciones, vΘase <<Texto>>dimlinear_object_selection_text> y <<Angulo>>dimlinear_object_selection_angle>.
  11996. \#dimlinear_object_selection_vertical
  11997. \$ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Vertical
  11998. ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Vertical
  11999. Crea cotas lineales verticales.
  12000.     Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o seleccione una opci≤n
  12001. Si se designa un punto, AutoCAD dibuja la cota y termina el comando ACOLINEAL. Para mßs informaci≤n sobre las opciones, vΘase <<Texto>>dimlinear_object_selection_text> y <<Angulo>>dimlinear_object_selection_angle>.
  12002. \#dimlinear_object_selection_rotated
  12003. \$ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Girar
  12004. ACOLINEAL: Selecci≤n de objetos, Girar
  12005. Crea cotas lineales giradas.
  12006.     Angulo para la lφnea de cota <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  12007. Una vez especificado el ßngulo, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la lφnea de cota (Texto/Angulo/Horizontal/Vertical/Girar).
  12008. \#dimordinate
  12009. \$Comando ACOCOORDENADA
  12010. \KACOCOORDENADA;acotaciones de punto de coordenadas;acotaciones: coordenadas;Editar TextoM, cuadro de dißlogo
  12011. ACOCOORDENADA
  12012. Crea acotaciones de puntos de coordenadas
  12013. Las acotaciones de coordenadas visualizan las coordenadas X o Y de una caracterφstica junto con una lφnea directriz simple. Estas cotas se conocen tambiΘn como cotas de datos. AutoCAD usa el SCP actual para determinar las coordenadas X o Y medidas y dibuja la lφnea directriz en una direcci≤n ortogonal a los ejes de coordenadas del SCP actual. El valor absoluto de la coordenada se utiliza de acuerdo con las normas en vigor para acotaciones de coordenadas. Cuando se estßn creando acotaciones de coordenadas, se recomienda que se active Orto.
  12014. > En el men· Dibujo, elija Acotar, luego Coordenada y, a continuaci≤n, Automßtica
  12015. > En la solicitud Comando, escriba acocoordenada
  12016.     Designar punto: designe un punto o desplace el cursor a un objeto
  12017. AutoCAD utiliza ese punto como punto inicial de la lφnea de referencia y a continuaci≤n solicita el punto final.
  12018.     Extremo de la directriz (<<Abscisas>>dimordinate_xdatum> / <<Ordenadas>>dimordinate_ydatum> / <<Texto>>dimordinate_text>): designe un punto o elija una opci≤n
  12019. Si el usuario designa un punto, AutoCAD usa la diferencia entre el emplazamiento de la caracterφstica y el punto final directriz para determinar si es una cota de coordenada de tipo X o Y. Si la diferencia en la coordenada Y es mayor, la cota mide la coordenada X. En caso contrario, mide la coordenada Y. AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCORDENADA.
  12020. -------------------------------------------------------------\
  12021. VΘase tambiΘn
  12022. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD .
  12023. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos y parßmetros de acotaci≤n tales como unidades y estilo. <<TEXTOM>>mtext> regula c≤mo AutoCAD visualiza el texto en pßrrafos multilφnea. <<ORTO>>ortho> limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical, o alinea el movimiento con el ßngulo de rotaci≤n de la rejilla actual.
  12024. \#DIMORDINATE_Xdatum
  12025. \$ACOCOORDENADA: Abcisas
  12026. ACOCOORDENADA: Abcisas
  12027. Mide la coordenada X y determina la orientaci≤n de la lφnea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final.
  12028.     Extremo de la directriz: designe un punto
  12029. AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCOORDENADA.
  12030. \#DIMORDINATE_Ydatum
  12031. \$ACOCOORDENADA: Ordenadas
  12032. ACOCOORDENADA: Ordenadas
  12033. Mide la coordenada Y y determina la orientaci≤n de la lφnea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final.
  12034.     Extremo de la directriz: designe un punto
  12035. AutoCAD dibuja la cota y ACOCOORDENADA termina.
  12036. \#DIMORDINATE_Text
  12037. \$ACOCOORDENADA: Texto
  12038. ACOCOORDENADA: Texto
  12039. Personaliza el texto. AutoCAD mide la coordenada y visualiza el texto de cota en el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  12040. Escriba los caracteres para el texto personalizado, suprima todos los caracteres para suprimir el texto o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  12041. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre parΘntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos y sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12042. Los parßmetros de unidades y el estilo de texto actual determinan c≤mo se visualiza el texto. El texto se alφnea con la lφnea directriz, independientemente de los parßmetros de alineaci≤n para el texto de cota.
  12043. Una vez determinado el texto, AutoCAD solicita el punto final de la lφnea directriz.
  12044.     Extermo de la directriz: designe un punto
  12045. AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCOORDENADA.
  12046. \#dimradius
  12047. \$Comando ACORADIO
  12048. \KACORADIO;arcos: cotas radiales;cφrculos: cotas radiales;cotas radiales, creaci≤n;cotas: radiales;Editar TextoM, cuadro de dißlogo
  12049. ACORADIO
  12050. Crea cotas radiales para cφrculos y arcos
  12051. Una cota radial consiste en una lφnea de cota de radio con un acabado de la lφnea de referencia al final del arco o del cφrculo. AutoCAD dibuja una marca de centro si el valor de marca de centro para lφneas de referencia es distinto de cero.
  12052. ACORADIO dibuja una cota radial que depende del tama±o del cφrculo o del arco, de las opciones del cuadro de dißlogo Formato del comando <<DCOTA>>ddim>, y de la posici≤n del cursor. AutoCAD almacena los valores de las opciones en las variables de sistema para cotas <<DIMUPT>>dimupt>, <<DIMTOFL>>dimtofl>, <<DIMFITT>>dimfit>, <<DIMTIH>>dimtih>, <<DIMTOH>>dimtoh>, <<DIMJUST>>dimjust> y <<DIMTAD>>dimtad>. 
  12053. > En el men· Dibujo, elija Acotar, luego Radial y, a continuaci≤n, Radio
  12054. > En la solicitud Comando, escriba acoradio
  12055.     Designe un arco o un cφrculo: designar un arco o cφrculo
  12056. La posici≤n del cursor determina el emplazamiento de la cota. A medida que el usuario mueve el cursor, la cota se desplaza alrededor o dentro del arco o del cφrculo. 
  12057. Para texto de cotas horizontales, si el ßngulo de la lφnea de cota de radio tiene mßs de 15 grados desde la horizontal, AutoCAD dibuja una lφnea de conexi≤n con la longitud de un acabado de lφnea de referencia, junto al texto de cota.
  12058. AutoCAD mide el radio y visualiza el texto con la letra R delante del mismo.
  12059.     Ubicaci≤n de la lφnea de cota (<<Texto>>dimradius_text> / <<Angulo>>dimradius_angle>): designe un punto o elija una opci≤n
  12060. Si se designa un punto, AutoCAD utiliza el punto para situar la lφnea de cota. Una vez el usuario ha indicado la posici≤n, y termina ACORADIO.
  12061. Marcas de centro y lφneas de centro
  12062. El usuario controla las marcas o las lφneas de centro con las opciones del cuadro de dißlogo Geometrφa del comando <<DCOTA>>ddim>. AutoCAD no dibuja ninguna marca ni lφnea de centro cuando una lφnea de cota estß dibujada dentro del arco o del cφrculo. AutoCAD guarda el valor de las marcas y lφneas de centro en la variable de sistema para cotas <<DIMCEN>>dimcen>.
  12063. -------------------------------------------------------------\
  12064. VΘase tambiΘn
  12065. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12066. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos y parßmetros de acotaci≤n tales como unidades y estilo. <<TEXTOM>>mtext> controla c≤mo AutoCAD visualiza texto en pßrrafos multilφnea.
  12067. Variables de sistema: <<DIMCEN>>dimcen> para la creaci≤n de marcas y lφneas de centro. <<DIMFIT>>dimfit> controla c≤mo se adapta el texto dentro de las lφneas de referencia. <<DIMJUST>>dimjust> controla la justificaci≤n horizontal de textos de cota. <<DIMTAD>>dimtad> para la justificaci≤n vertical de textos de cota a lo largo de la lφnea de cota. <<DIMTIH>>dimtih> y <<DIMTOH>>dimtoh> controlan la posici≤n del texto de cota dentro y fuera de las lφneas de referencia. <<DIMTOFL>>dimtofl> regulan el dibujo de lφneas de cota entre las lφneas de referencia, incluso cuando el texto estß fuera de las lφneas de referencia. <<DIMUPT>>dimupt> para texto situado por el usuario.
  12068. \#DIMRADIUS_Text
  12069. \$ACORADIO: Texto
  12070. ACORADIO: Texto
  12071. Personaliza el texto. AutoCAD mide el radio y visualiza el texto de cota en el cuadro de dißlogo Editar TextoM.
  12072. Escriba los caracteres para el texto personalizado, suprima todos los caracteres para suprimir el texto, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.
  12073. Si edita el texto, indique el sφmbolo de dißmetro tecleando el c≤digo \U+2205.. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre parΘntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir prefijos y sufijos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12074. Los parßmetros de unidades y el estilo de texto actual determinan c≤mo se visualiza el texto.
  12075. Una vez se ha determinado el texto, AutoCAD vuelve visualizar la solicitud Ubicaci≤n de la lφnea de cota (Texto/Angulo).
  12076. \#DIMRADIUS_Angle
  12077. \$ACORADIO: Angulo
  12078. ACORADIO: Angulo
  12079. Cambia el ßngulo del texto de cota.
  12080.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  12081. Una vez determinado el ßngulo, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Ubicaci≤n de la lφnea de cota (Texto/Angulo).
  12082. \#dimstyle
  12083. \$Comando ACOESTIL
  12084. \KACOESTIL;lφnea de comando: creaci≤n/modificaci≤n de estilos de acotaci≤n;acotaci≤n: creaci≤n/modificaci≤n de estilos;modificaci≤n estilos de acotaci≤n
  12085. ACOESTIL
  12086. Crea y modifica estilos de acotaci≤n en la lφnea de comando
  12087. Un estilo de acotaci≤n es un grupo con nombre de los parßmetros de acotaci≤n, que determina el aspecto de la cota. Al crear estilos, puede establecer de forma rßpida y c≤moda todas las variables de sistema para acotaci≤n que son importantes y controlar la presentaci≤n de cualquier cota. TambiΘn puede crear y modificar estilos mediante un conjunto de cuadros de dißlogo de fßcil uso con el comando <<DCOTA>>ddim>.
  12088. > En la solicitud Comando, escriba acoestil
  12089.     estilo de acotaci≤n ignora: nombreestilo
  12090.     estilo de acotaci≤n ignora: valor de variables
  12091.     Edici≤n del estilo de acotaci≤n (<<Guardar>>dimstyle_save> / <<Restituir>>dimstyle_restore> / <<Estado>>dimstyle_status> / <<Variables>>dimstyle_variables> / <<Aplicar>>dimstyle_apply> / <<?>>dimstyle_list_dimension_styles> ) <Restituir>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  12092. -------------------------------------------------------------\
  12093. VΘase tambiΘn
  12094. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  12095. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla los estilos y parßmetros de acotaci≤n tales como unidades y estilo.
  12096. Variables de sistema: <<DIMDLI>>dimdli> controla la distancia para el espaciamiento entre las lφneas de cota de una cota de lφnea de base. <<DIMSTYLE>>dimstyle_sysvar> almacena el nombre del estilo de acotaci≤n actual.
  12097. \#dimstyle_restore
  12098. \$ACOESTIL: Restituir
  12099. ACOESTIL: Restituir
  12100. Cambia los parßmetros de las variables de sistema para acotaci≤n mediante la lectura de los nuevos parßmetros desde un estilo de acotaci≤n existente.
  12101.     ? / Nombre del estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota: teclee ?, teclee un nombre, o pulse RETORNO
  12102. ?: Enumerar estilos de acotaci≤n
  12103. Enumera los estilos de acotaci≤n con nombre del dibujo actual.
  12104.     Estilo(s) de acotaci≤n a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse RETORNO
  12105. Una vez enumerados los estilos de acotaci≤n, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre de estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota.
  12106. Escribir un nombre
  12107. Convierte en estilo de acotaci≤n con nombre en el estilo actual. Permanece como actual hasta que se cambie alguna variable de sistema para acotaci≤n o hasta que se guarde o restituya otro estilo. Cuando el usuario ha restituido el estilo, ACOESTIL termina.
  12108. Al escribir <<~nombrestilo>>dimstyle_restore_stylename] se muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotaci≤n que el usuario indica y el estilo actual.
  12109. RETORNO: Designar una cota
  12110. Convierte el estilo de cota actual en el estilo de acotaci≤n del objeto de cota que selecciona el usuario. Permanece como actual hasta que se cambie alguna de las variables de sistema para acotaci≤n o hasta que se guarde o restituya otro estilo. Cuando se ha restituido el estilo, termina ACOESTIL.
  12111. \#dimstyle_restore_stylename
  12112. \$~nombrestilo
  12113. ~nombrestilo
  12114. Muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotaci≤n que el usuario introduce y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotaci≤n con un carßcter de tilde (~) como en los ejemplos que siguen:
  12115.     ? / Nombre del estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota: ~standard
  12116.     Diferencias entre STANDARD y los parßmetros actuales:
  12117.         STANDARD    Parßmetro actual
  12118.     DIMBLK1        _OBLIQUE
  12119.     DIMBLK2        _OBLIQUE
  12120.     DIMSAH    DES    ACT
  12121. DespuΘs de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre de estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota.
  12122. \#dimstyle_save
  12123. \$ACOESTILO: Guardar
  12124. ACOESTIL: Guardar
  12125. Guarda los parßmetros actuales de las variables de sistema para acotaci≤n en un estilo de acotaci≤n.
  12126.     ? / <Nombre del nuevo estilo de acotaci≤n>: teclee ? o un nombre
  12127. ?: Enumerar estilos de acotaci≤n
  12128. Enumera los estilos de acotaci≤n con nombre del dibujo actual.
  12129.     Estilo(s) de acotaci≤n a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse RETORNO
  12130. DespuΘs de enumerar los estilos de acotaci≤n, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del nuevo estilo de acotaci≤n.
  12131. Escribir un nombre
  12132. Guarda los parßmetros actuales de las variables de sistema para acotaci≤n en un estilo de acotaci≤n utilizando el nombre que el usuario ha introducido. El nuevo estilo de acotaci≤n se convierte en el actual. Permanece como tal hasta que el usuario cambie alguna variable de sistema para acotaci≤n o hasta que guarde o restituya otro estilo.
  12133. Si se escribe el nombre de un estilo de acotaci≤n existente, AutoCAD visualiza la siguiente solicitud.
  12134.     El nombre ya estß en uso; ┐redefinirlo? <N> escriba s o pulse RETORNO
  12135. Si se escribe s, AutoCAD vueve a generar cotas asociativas que usan el estilo de acotaci≤n que se ha vuelto a definir. Una vez se ha guardado el estilo, termina ACOESTIL.
  12136. Al indicar <<~nombrestilo>>dimstyle_restore_stylename] se muestra la diferencia entre el nombre de estilo de acotaci≤n que se ha indicado y el estilo actual.
  12137. \#dimstyle_save_stylename
  12138. \$~nombrestilo
  12139. ~nombrestilo
  12140. Muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotaci≤n que el usuario indica y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotaci≤n con un carßcter de tilde (~) como en el ejemplo que sigue:
  12141.     ? / Nombre del nuevo estilo de acotaci≤n: ~standard
  12142.     Diferencias entre STANDARD y los parßmetros actuales:
  12143.             STANDARD    Parßmetro actual
  12144.     DIMBLK1        _OBLIQUE
  12145.     DIMBLK2        _OBLIQUE
  12146.     DIMSAH    DES    ACT
  12147. DespuΘs de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del nuevo estilo de acotaci≤n.
  12148. \#dimstyle_status
  12149. \$ACOESTILO: Estado
  12150. ACOESTIL: Estado
  12151. Visualiza los valores actuales de todas las variables de sistema para acotaci≤n. DespuΘs de enumerar las variables, ACOESTIL termina.
  12152. \#dimstyle_variables
  12153. \$ACOESTIL: Variables
  12154. ACOESTIL: Variables
  12155. Enumera los parßmetros de las variables de sistema para acotaci≤n de un estilo de acotaci≤n sin modificar los parßmetros actuales.
  12156.     ? / Nombre del estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota: escriba ?, escriba un nombre, o pulse RETORNO
  12157. ?: Enumerar estilos de acotaci≤n
  12158. Lista los estilos de acotaci≤n con nombre del dibujo actual.
  12159.     Estilo(s) de acotaci≤n a enumerar<*>: indique una lista de nombres o pulse RETORNO
  12160. DespuΘs de enumerar los estilos de acotaci≤n, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota.
  12161. Escribir un nombre
  12162. Enumera los parßmetros de las variables de sistema para acotaci≤n para el nombre de estilo de acotaci≤n que el usuario ha indicado. DespuΘs de listar las variables, ACOESTIL termina.
  12163. Si el usuario indica <<~nombrestilo>>dimstyle_restore_stylename] se muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotaci≤n que ha introducido y el estilo actual.
  12164. RETORNO: Designar una cota
  12165. Lista los parßmetros de las variables de sistema de acotaci≤n para el objeto de cota que el usuario designa.
  12166.     Designe una cota: designe un objeto de cota
  12167. Puede elegir el estilo de acotaci≤n por su nombre o seleccionando una cota que haga referencia al estilo. AutoCAD visualiza los parßmetros de las variables de sistema para acotaci≤n para el objeto de cota que design≤.
  12168. \#dimstyle_variables_stylename
  12169. \$~nombrestilo
  12170. ~nombrestilo
  12171. Muestra la diferencia entre el nombre de estilo de acotaci≤n que se indic≤ y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotaci≤n con un carßcter de tilde (~) como en el ejemplo que sigue:
  12172.     ? / Nombre del nuevo estilo de acotaci≤n: ~standard
  12173.     Diferencias entre STANDARD y los parßmetros actuales:
  12174.             STANDARD    Parßmetro actual
  12175.     DIMBLK1        _OBLIQUE
  12176.     DIMBLK2        _OBLIQUE
  12177.     DIMSAH    DES    ACT
  12178. DespuΘs de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del estilo de acotaci≤n o RETORNO para designar cota.
  12179. \#dimstyle_apply
  12180. \$ACOESTIL: Aplicar
  12181. ACOESTIL: Aplicar
  12182. Actualiza los objetos de cota que el usuario designa de forma que usen los parßmetros de las variables de sistema para acotaci≤n actuales, incluido el estilo de acotaci≤n y cualquier referencia.
  12183.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12184. Se pierde cualquier referencia a estilos de acotaci≤n en los objetos de cota que se designen.
  12185. AutoCAD no hace un seguimiento de las cotas dibujadas con ACOLINEABASE o con ACOCONTINUA. Por tanto, si usa la opci≤n Aplicar despuΘs de cambiar el espaciamiento para las cotas de lφnea de base (variable DIMDLI), Θsta no afecta al intervalo entre las lφneas de cota para las cotas existentes.
  12186. \#dimstyle_list_dimension_styles
  12187. \$ACOESTIL: ?: Enumerar estilos de acotaci≤n
  12188. ACOESTIL: ?: Enumerar estilos de acotaci≤n
  12189. Enumera los estilos de acotaci≤n con nombre del dibujo actual.
  12190.     Estilo(s) de acotaci≤n a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse RETORNO
  12191. \#dimtedit
  12192. \$Comando ACOTEDIC
  12193. \KACOTEDIC;texto de cota: mover;texto: girar;girar: texto de cota;texto de cota: girar
  12194. ACOTEDIC
  12195. Desplaza y gira el texto de cota
  12196. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n, Alinear texto
  12197. > En la solicitud Comando, escriba acotedic
  12198.     Designar cota: designe un objeto de cota
  12199. Una vez seleccionada una sola cota asociativa, AutoCAD solicita el nuevo emplazamiento del texto de cota.
  12200.     Emplazamiento del texto (<<iZquierda>>dimtedit_left] / <<Derecha>>dimtedit_right] / <<Inicio>>dimtedit_home] / <<Angulo>>dimtedit_angle]): designe un punto o indique una opci≤n
  12201. Si se desplaza el cursor para situar el texto de cota y estß activada DIMSHO, la cota se actualiza de forma dinßmica a medida que se arrastra. Los parßmetros de ubicaci≤n vertical controlan si el texto aparece por encima, por debajo o en la mitad de la lφnea de cota. VΘase justificaci≤n vertical en el cuadro de dißlogo Formato de DCOTA.    
  12202. -------------------------------------------------------------\
  12203. VΘase tambiΘn
  12204. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12205. Comandos: <<DCOTA>>ddim> controla estilos y parßmetros de acotaci≤n tales como unidades y estilo.
  12206. Variables de sistema: <<DIMSHO>>dimsho> para volver a definir cotas mientras se arrastra. <<DIMTIH>>dimtih> y <<DIMTOH>>dimtoh> controlan la ubicaci≤n del texto de cota dentro o fuera de las lφneas de referencia.
  12207. \#dimtedit_left
  12208. iZquierda
  12209. Justifica a la izquierda el texto de cota a lo largo de la lφnea de cota. Esta opci≤n s≤lo funciona con cotas lineales, de radio y de dißmetro.   
  12210. \#dimtedit_right
  12211. Derecha
  12212. Justifica a la derecha el texto de cota a lo largo de la lφnea de cota. Esta opci≤n s≤lo funciona con cotas lineales, de radio y de dißmetro.
  12213.    
  12214. \#dimtedit_home
  12215. Inicio
  12216. Desplaza de nuevo el texto de cota a su posici≤n por defecto.
  12217.    
  12218. \#dimtedit_angle
  12219. Angulo
  12220. Cambia el ßngulo del texto de cota.
  12221.     Introducir ßngulo del texto: indique un ßngulo
  12222.    
  12223. El centro del texto no cambia. Si se desplaza el texto o se vuelve a generar la cota, AutoCAD mantiene la definici≤n de orientaci≤n mediante el ßngulo del texto. Si se indica un ßngulo de 0 grados, el texto se pone en su orientaci≤n por defecto. Si estß seleccionada la opci≤n Horizontal interior para texto, en el cuadro de dißlogo Formato de DCOTA, el texto de cota se alinea con la lφnea de cota. La opci≤n Horizontal interior no tiene ning·n efecto sobre el texto de cota cuando el ßngulo que indica es distinto de 0.
  12224. \#divide
  12225. \$Comando DIVIDE
  12226. \KDIVIDE;bloques: separados uniformemente;longitud, de objetos;objetos de punto;separados uniformemente
  12227. DIVIDE
  12228. Ubica objetos o bloques de puntos con espaciado proporcional a lo largo de la longitud o perφmetro de un objeto
  12229. > En el men· Dibujo, elija Punto y, a continuaci≤n, Dividir
  12230. > En la solicitud Comando, escriba divide
  12231.     Designe objeto a dividir: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12232.     <<n·mero de segmentos>>divide_number_of_segments> / <<Bloque>>divide_block>: indique un valor (2-32767), o escriba b
  12233. -------------------------------------------------------------\
  12234. VΘase tambiΘn
  12235. la secci≤n correspondiente del capφtulo 3, "Dibujando con precisi≤n", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  12236. Comandos: <<PUNTO>>point> crea un objeto de puntos.
  12237. Variables de sistema: los valores de <<PDMODE>>pdmode> y <<PDSIZE>>pdsize> controlan el aspecto de los objetos de puntos.
  12238. \#divide_number_of_segments
  12239. \$DIVIDE: N·mero de segmentos
  12240. DIVIDE: N·mero de segmentos
  12241. En polilφneas cerradas, el primer punto de divisi≤n estß en su vΘrtice inicial y existe el mismo n·mero de segmentos que de puntos de divisi≤n. En polilφneas abiertas, el primer punto de divisi≤n estß despuΘs del primer segmento, a lo largo de la polilφnea, y el n·mero de segmentos supera un uno al n·mero de puntos de divisi≤n. Para cφrculos, el primer punto de divisi≤n estß normalmente justo a la derecha de su centro, sobre su circunferencia. 
  12242. Los objetos o bloques de puntos se situan en el conjunto de selecci≤n anterior. Para seleccionarlos todos, escriba p en la siguiente solicitud Designar objetos.
  12243. AutoCAD sit·a marcadores en el SCP del objeto que se estß dividiendo. Para polilφneas 3D, ubica los marcadores en el SCP actual.
  12244. \#divide_block
  12245. \$DIVIDE: Bloque
  12246. DIVIDE: Bloque
  12247. Coloca bloques en un intervalo determinado a lo largo del objeto seleccionado.
  12248.     Nombre del bloque a insertar: escriba el nombre del bloque definido actualmente en el dibujo
  12249. El bloque que indique debe estar definido dentro del dibujo actual.
  12250.     ┐Alinear bloque con objeto? <S>: escriba n o pulse RETORNO
  12251. Si se teclea s, indica que el eje X de los bloques insertados es tangente al, o colineal con Θl, objeto dividido en los puntos de divisi≤n. Si se escribe n indica que los bloques deben estar alineados seg·n su orientaci≤n normal. 
  12252.     N·mero de segmentos: indique un valor (2-32767)
  12253. \#extend
  12254. \$Comando ALARGA
  12255. \KALARGA;alargar objetos
  12256. ALARGA
  12257. Extiende un objeto para que coincida con otro objeto
  12258. Los objetos que se pueden extender incluyen arcos, arcos elφpticos, lφneas, polilφneas abiertas 2D y 3D, y rayos.
  12259. > En el men· Modif., elija Alargar
  12260. > En la solicitud Comando, escriba alarga
  12261.     Designe lφmites: (Projmode = SCP, Edgemode = No alargar)
  12262.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12263. Designe los objetos que definen los bordes del contorno en el que desea extender el objeto. Los objetos de contorno vßlidos incluyen polilφneas 2D y 3D, arcos, cφrculos, elipses, ventanas grßficas flotantes, lφneas, rayos, regiones, splines, texto y lφneas auxiliares. Si se selecciona una polilφnea 2D como un objeto de contorno, AutoCAD ignora su anchura y extiende los objetos a la lφnea de centro de la polilφnea.
  12264. Al extender una polilφnea ajustada en una spline, se a±ade un nuevo vΘrtice al cuadro de control para la polilφnea. Si se extiende un segmento de polilφnea inclinado, AutoCAD corrige la anchura del extremo extendido para continuar su inclinaci≤n original hasta el nuevo punto final. Si esto hace que el segmento tenga una anchura final negativa, esta ·ltima se convierte en cero.
  12265.     <<Designar objetos a alargar>>extend_select_object_to_extend> / <<Proyecci≤n>>extend_project> / <<Arista>>extend_edge> / <<desHacer>>extend_undo>: designe un objeto, elija una opci≤n o pulse RETORNO
  12266. -------------------------------------------------------------\
  12267. VΘase tambiΘn
  12268. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  12269. Comandos: <<LONGITUD>>lengthen> aumenta la longitud de un objeto. <<RECORTA>>trim> recorta objetos en una arista cortante determinada.
  12270. Variables de sistema: <<EDGEMODE>>edgemode> determina si un objeto se extiende hasta el borde implφcito de otro objeto o s≤lo hasta un objeto que lo interseca en el espacio 3D. <<PROJMODE>>projmode> determina el modo de proyecci≤n que usa AutoCAD cuando se extienden objetos.
  12271. \#extend_select_object_to_extend
  12272. \$ALARGA: Designe lφmites
  12273. ALARGA: Designe lφmites
  12274. Designa el objeto que se ha de extender. AutoCAD repite la solicitud principal para que el usuario pueda extender varios objetos. Al pulsar RETORNO el comando termina.
  12275. \#extend_project
  12276. \$ALARGA: Proyecci≤n
  12277. ALARGA: Proyecci≤n
  12278. Determina el modo de proyecci≤n que utiliza AutoCAD cuando se extienden objetos.
  12279.     <<Ninguna>>extend_project_none] / <<SCP>>extend_project_ucs] / <<Vista>>extend_project_view] <actual>: elija una opci≤n o pulse RETORNO
  12280. \#extend_project_none
  12281. \$Ninguna
  12282. Ninguna
  12283. Indica que no hay proyecci≤n. AutoCAD s≤lo extiende los objetos que se intersecan con el borde de contorno en el espacio 3D.
  12284. \#extend_project_ucs
  12285. \$SCP
  12286. SCP
  12287. Determina la proyecci≤n dentro del plano XY del SCP actual. AutoCAD extiende los objetos que no se intersecan con los objetos de contorno en el espacio 3D.
  12288. \#extend_project_view
  12289. \$Vista
  12290. Vista
  12291. Indica una proyecci≤n a lo largo de la lφnea de mira actual.
  12292.    
  12293. \#extend_edge
  12294. \$ALARGA: Arista
  12295. ALARGA: Arista
  12296. Determina si el objeto se extiende hasta el borde implφcito de otro objeto, o s≤lo hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.
  12297.  
  12298.     <<Alargar>>extend_edge_extend] / <<No alargar>>extend_edge_no_extend] <actual>: elija una opci≤n o pulse RETORNO
  12299. \#extend_edge_extend
  12300. \$Alargar
  12301. Alargar
  12302. Extiende el objeto de contorno a lo largo de su camino natural para intersecarse con otro objeto o su arista implicada en el espacio 3D.
  12303. \#extend_edge_no_extend
  12304. \$No alargar
  12305. No alargar
  12306. Indica que el objeto s≤lo se debe extender hasta un objeto de contorno que se interseque realmente con el primero en el espacio 3D.
  12307. \#extend_undo
  12308. \$ALARGA: desHacer
  12309. ALARGA: desHacer
  12310. Determina que el objeto s≤lo debe extenderse hasta un objeto de contorno que se interseque con el primero en el espacio 3D.
  12311. \#extrude
  12312. \$Comando EXTRUSION
  12313. \KEXTRUSION;cφrculos: extrusi≤n;arandelas: extrusi≤n;elipses: extrusi≤n;polφgonos: extrusi≤n;polilφneas: extrusi≤n de cerradas;regiones: extrusi≤n;curvas spline: extrusi≤n;primitivos, creaci≤n por extrusi≤n
  12314. EXTRUSION
  12315. Crea primitivas de s≤lidos ·nicas mediante la extrusi≤n de objetos bidimensionales existentes de AutoCAD
  12316. EXTRUSION crea tambiΘn objetos bidimensionales (perfiles) mediante la extrusi≤n de perfiles a lo largo de un camino especificado. Se pueden extruir varios objetos con este comando.
  12317. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Extrusi≤n
  12318. > En la solicitud Comando, escriba extrusi≤n
  12319.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12320. Puede extruir polilφneas cerradas, polφgonos, cφrculos, elipses, splines cerradas, arandelas y regiones. No puede extruir objetos incluidos en un bloque. Tampoco se pueden extruir las polilφneas que poseen segmentos que se cruzan o autointersecan.
  12321. Una polilφnea debe contener al menos 3 vΘrtices y no mßs de 500. Si una polilφnea elegida tiene anchura, AutoCAD ignora esta anchura y realiza la extrusi≤n a partir del centro del camino de la polilφnea. Si el objeto seleccionado posee altura, AutoCAD ignora esta ·ltima.
  12322.     <<Eje de extrusi≤n>>extrude_path> / <<altura de extrusi≤n>>extrude_height_of_extrusion>: indique una distancia o escriba E
  12323. -------------------------------------------------------------\
  12324. VΘase tambiΘn
  12325. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12326. \#extrude_height_of_extrusion
  12327. \$Altura de extrusi≤n
  12328. EXTRUSION: Altura de extrusi≤n
  12329. Extruye los objetos a lo largo del eje Z positivo del sistema de coordenadas del objeto si el usuario indica un valor positivo. Si se elige un valor negativo, AutoCAD extruye los objetos a lo largo del eje Z negativo.
  12330.     Angulo de inclinaci≤n de la extrusi≤n <0>: indique un angulo entre -90 y +90 grados o pulse RETORNO
  12331. Los ßngulos positivos se inclinan hacia dentro desde el objeto base. Los ßngulos negativos se inclinan hacia fuera. El ßngulo por defecto,0, extruye un objeto 2D de forma perpendicular a su plano 2D. Todos los objetos y bucles del conjunto de selecci≤n se inclinan al mismo valor. Las extrusiones c≤nicas s≤lo son posibles con bucles que sean continuos en los vΘrtices.
  12332. La existencia de un ßngulo de inclinaci≤n de gran tama±o o de una extrusi≤n de gran altura puede hacer que el objeto o partes del mismo se inclinen hacia un punto antes de llegar a la altura de extrusi≤n.
  12333. Los bucles individuales de las regiones siempre se extruyen a la misma altura.
  12334. Cuando un arco forma parte de una extrusi≤n c≤nica, el ßngulo de este arco permanece constante, mientras que el radio del arco sφ cambia. En extrusiones rectas, cada arco da como resultado una ·nica cara cilφndrica. Siempre que es posible, EXTRUSION utiliza el ßngulo de inclinaci≤n como el ßngulo por el que las caras se inclinan desde el eje Z.
  12335. \#extrude_path
  12336. \$Eje de extrusi≤n
  12337. EXTRUSION: Eje de extrusi≤n
  12338. Define el camino de extrusi≤n seg·n un objeto de curva indicado. Todos los perfiles del objeto designado se extruyen a lo largo del camino elegido para crear s≤lidos.
  12339.     Indique el eje de extrusi≤n: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12340.        
  12341. Las lφneas, cφrculos, arcos, elipses, arcos elφpticos, polilφneas o splines pueden ser ejes de extrusi≤n. Estos ejes o caminos no suelen estar en el mismo plano que el perfil, ni deben tener ßreas de alta curvatura.
  12342. El s≤lido extruido comienza en el plano del perfil y termina en un plano perpendicular al camino en el punto final del mismo. Uno de los puntos finales del camino deben estar en el plano del perfil. De no ser asφ, AutoCAD traslada el camino al centro de los perfiles.
  12343. Si el camino es una curva spline, debe ser perpendicular al plano del perfil en uno de los puntos finales del camino. De lo contrario, AutoCAD gira el perfil para que sea perpendicular al camino de la curva spline. Si uno de los puntos finales de la spline se encuentra en el plano del perfil, AutoCAD gira el perfil alrededor del punto. Si no es asφ, AutoCAD mueve el camino de la spline al centro del perfil y gira los perfiles alrededor de su centro.
  12344. Si el camino contiene segmentos que no son tangentes, AutoCAD extruye el objeto a lo largo de cada segmento y a continuaci≤n ingletea la uni≤n a lo largo del plano que biseca el ßngulo formado por los segmentos. Si el camino estß cerrado, el perfil debe encontrarse en el plano del inglete. Con ello se permite que coincidan las secciones inicial y final del s≤lido. Si el perfil no se encuentra en el plano del inglete, AutoCAD lo gira hasta que se encuentre en el mismo.
  12345. AutoCAD extruye perfiles con m·ltiples bucles de forma que todos los bucles aparezcan en el mismo plano en la secci≤n final del s≤lido extruido.
  12346. \#files
  12347. \$Comando ARCHIVOS
  12348. \KARCHIVOS;Utiles archivo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: gesti≤n
  12349. ARCHIVOS: Utiles archivo
  12350. Gestiona archivos
  12351. > En el men· Archivo, elija Gesti≤n y, a continuaci≤n, Utiles
  12352. > En la solicitud Comando, escriba archivos
  12353. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  12354. *    bot≤n <<Lista archivos>>files_list_files]
  12355. *    bot≤n <<Suprimir archivo>>files_delete_file]
  12356. *    bot≤n <<Copiar archivo>>files_copy_file]
  12357. *    bot≤n <<Desbloquear archivo>>files_unlock_file]
  12358. *    bot≤n <<Cambiar nombre>>files_rename_file]
  12359. Cuando la variable de sistema <<FILEDIA>>filedia> estß establecida a 0 (Cero), puede realizar las mismas funciones de la utilidad de archivos desde la lφnea de comando. En la ventana de texto, AutoCAD visualiza el siguiente men·:
  12360.     Men· Utiles de archivos
  12361.         0.    Salir del men· Utiles de archivos
  12362.         1.    Mostrar archivos de dibujo
  12363.         2.    Mostrar archivos designados por el usuario
  12364.         3.    Borrar archivos
  12365.         4.    Cambiar nombre de archivo
  12366.         5.    Copiar archivo
  12367.         6.    Desbloquear archivo
  12368.     Indique su selecci≤n (0 a 6) <0>: indique el n·mero que corresponde a la tarea que desea realizar
  12369. -------------------------------------------------------------\
  12370. VΘase tambiΘn
  12371. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  12372. \#files_list_files
  12373. \$Lista archivos
  12374. Lista archivos
  12375. Visualiza una lista de archivos en el cuadro de dißlogo Lista de archivos, desde donde elige uno o mßs archivos.
  12376. \#files_delete_file
  12377. \$Suprimir archivo
  12378. Suprimir archivo
  12379. Presenta una lista de archivos en el cuadro de dißlogo Archivo(s) a borrar, donde puede elegir uno o mßs archivos.
  12380. No suprima los archivos temporales de AutoCAD ni archivos de bloqueo. Los archivos temporales tiene una extensi≤n .ac$ o .$a. Los archivos de bloqueo poseen la extensi≤n.??k; por ejemplo, un archivo de dibujo .dwg tiene la extensi≤n .dwk.
  12381. \#files_copy_file
  12382. \$Copiar archivo
  12383. Copiar archivo
  12384. Visualiza el cuadro de dißlogo Archivo de origen, desde donde puede copiar archivos. 
  12385. \#files_unlock_file
  12386. \$Desbloquear archivo
  12387. Desbloquear archivo
  12388. Muestra el cuadro de dißlogo Archivo(s) a desbloquear, una vez ha indicado un archivo para desbloquearlo. Cuando AutoCAD desbloquea el archivo de dibujo bloqueado, tambiΘn suprime el archivo de bloqueo.
  12389. \#files_rename_file
  12390. \$Cambiar nombre
  12391. Cambiar nombre
  12392. Visualiza el cuadro de dißlogo Nombre del archivo anterior, desde donde puede cambiar de nombre a los archivos.
  12393. \#fillet
  12394. \$Comando EMPALME
  12395. \KEMPALME;empalmar
  12396. EMPALME
  12397. Redondea y empalma las aristas de los objetos
  12398. El comando EMPALME redondea o empalma las aristas de dos lφneas de intersecci≤n, arcos o cφrculos elegidos con un arco de un radio indicado. Si la variable de sistema <<TRIMMODE>>trimmode> se establece en 1, EMPALME recorta las lφneas de intersecci≤n hasta los puntos finales del arco de empalme. Si las lφneas elegidas no se intersecan, AutoCAD las extiende o recorta para que asφ ocurra. EMPALME tambiΘn redondea o empalma las aristas de s≤lidos.
  12399.  
  12400. Si los dos objetos que se van a empalmar estßn en la misma capa, AutoCAD crea el empalme en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea una lφnea de empalme en la capa actual. Esto es igualmente cierto para el color y tipo de lφnea del empalme.
  12401. No se pueden empalmar segmentos de lφnea que se intersecan fuera de los lφmites del dibujo cuando estß activada comprobaci≤n de lφmites. S≤lo se pueden empalmar segmentos de lφnea convergentes de una polilφnea.
  12402. > En el men· Constr., elija Empalme
  12403. > En la solicitud Comando, escriba empalme
  12404.     Polilφnea / rAdio / Recortar / <designar primer objeto>:use un mΘtodo de selecci≤n o elija una opci≤n
  12405. Designar primer objeto
  12406. Designa el primero de los objetos necesarios para definir un empalme 2D o la arista de un s≤lido 3D que se va a empalmar. 
  12407.     Designe segundo objeto: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12408.  
  12409. Si se designan lφneas o arcos, AutoCAD extiende estas lφneas o arcos hasta que se intersecan o las recorta en la intersecci≤n, manteniendo los segmentos seleccionados si Θstos se cruzan. El usuario s≤lo puede empalmar dos lφneas con distintas orientaci≤n de altura si los valores de Z de los puntos finales de ambas lφneas son iguales en el SCP actual.
  12410. Si designan s≤lidos 3D, puede elegir varios bordes en diferentes s≤lidos, pero debe designar las aristas de forma individual.
  12411.     Indique el radio: indique una distancia o pulse RETORNO
  12412.     <<Cadena>>fillet_select_first_object_chain> / Radio / <<designar aristas>>fillet_select_first_object_select_edge>: designe arista(s) o teclee c o r
  12413. Polilφnea
  12414. AutoCAD inserta arcos de empalme en cada vΘrtice de una polilφnea 2D donde coinciden dos segmentos de lφnea. 
  12415.     Designar polilφnea 2D: use un metodo de designaci≤n de objetos
  12416. Si un segmento de arco separa dos segmentos de lφnea que convergen a medida que se aproximan al segmento de arco, el segmento de arco se suprime y sustituye por arco de empalme.
  12417.  
  12418. Empalme de una polilφnea cerrada
  12419. rAdio
  12420. Define el radio del arco de empalme.
  12421.     Indique el radio <actual>: indique una distancia o pulse RETORNO
  12422. El valor que se introduce se convierte en el radio actual para los comandos EMPALME que sigan. Si se cambia este valor no afecta a los arcos de empalme existentes.
  12423. Recortar
  12424. Controla si AutoCAD recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.
  12425.     <<Recortar>>fillet_trim_trim] / <<Desactivar recortar>>fillet_trim_no_trim] / <actual>: seleccione una opci≤n o pulse RETORNO
  12426. -------------------------------------------------------------\
  12427. VΘase tambiΘn
  12428. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n" del Manual del Usuario de AutoCAD.
  12429. Comandos: <<CHAFLAN>>chamfer> realiza el biselado de las aristas de los objetos.
  12430. Variables de sistema: <<FILLETRAD>>filletrad> almacena el radio de empalme actual. <<TRIMMODE>>trimmode> controla si las lφneas elegidas se recortan hasta los puntos finales del arco de empalme.
  12431. \#fillet_select_first_object_select_edge
  12432. \$Designar aristas
  12433. EMPALME: Designar primer objeto, designar aristas
  12434. Selecciona una ·nica arista. Pueden continuar eligiendo aristas ·nicas hasta que pulse RETORNO.
  12435. Si se designan tres aristas o mßs que converjan en un vΘrtice para formar la esquina del rectßngulo, AutoCAD calcula una operaci≤n de vΘrtice que forma parte de una esfera si los tres empalmes incidentes tienen los mismos radios.
  12436.    
  12437. \#fillet_select_first_object_chain
  12438. \$Cadena
  12439. EMPALME: Designar primer objeto, cadena
  12440. Cambia desde designaci≤n de arista ·nica a aristas de tangente secuenciales.
  12441.     <<Cadena>>fillet_select_first_object_chain_edge] / Radio <<designar aristas>>fillet_select_first_object_chain_select_edge_chain]: designe una cadena de aristas o teclee a
  12442. Empalme de arcos
  12443. Empalme de cφrculos
  12444. \#fillet_select_first_object_chain_select_edge_chain
  12445. \$Designar cadena de aristas
  12446. Designar cadena de aristas
  12447. Si se elige una ·nica arista, tambiΘn se selecciona una secuencia de aristas tangencial mßxima. Por ejemplo, si se designa una arista de la parte superior del marco de un s≤lido 3D, se designan tambiΘn las demßs aristas tangenciales de la parte superior.
  12448. \#fillet_select_first_object_chain_edge
  12449. \$Arista
  12450. Arista
  12451. Cambia al modo Arista ·nica.
  12452. Si los objetos designados son segmentos de lφnea recta de una polilφnea 2D, Θstos deben ser adyacentes o estar separados por un tercer segmento. Si estßn separados, EMPALME suprime el segmento que los separa y lo sustituye por un arco. 
  12453. Puede existir mßs de un empalme entre arcos y cφrculos. AutoCAD elige el empalme que tiene los puntos finales mßs pr≤ximos a los puntos que el usuario designa.
  12454. Los cφrculos no se recortan; el arco del empalme coincide exactamente con el cφrculo.
  12455. \#fillet_trim_trim
  12456. \$Recortar
  12457. Recortar
  12458. Recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.
  12459. \#fillet_trim_no_trim
  12460. \$No recortar
  12461. No recortar
  12462. No recorta las aristas designadas.
  12463. \#group
  12464. \$Comando GRUPO
  12465. \KGRUPO;agrupar objetos, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;conjuntos de selecci≤n: creaci≤n;Lista de miembros del grupo, cuadro de dißlogo;Ordenar grupo, cuadro de dißlogo
  12466. GRUPO: Agrupar objetos
  12467. Crea un conjunto de designaci≤n de objetos con nombre
  12468. > En el men· Asistir, elija Agrupar objetos
  12469. > En la solicitud Comando, escriba grupo
  12470. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  12471. *    casilla de lista <<Nombre del grupo>>group_group_name>
  12472. *    <<Seleccionable>>group_selectable>
  12473. *    ßrea <<Identificaci≤n del grupo>>group_group_identification>
  12474. *    ßrea <<Crear grupo>>group_create_group>
  12475. *    ßrea <<Cambiar grupo>>group_change_group>
  12476. Uso de la lφnea de comando
  12477. Si determina -grupo en la solicitud Comando, GRUPO visualiza <<solicitudes en la lφnea de comando>>group_cli>.
  12478. -------------------------------------------------------------\
  12479. VΘase tambiΘn
  12480. Para mßs informaci≤n sobre trabajo con grupos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n," del Manual del usuario de AutoCAD.
  12481. Comandos: <<FILTRO>>filter> crea listas que se utilizan para designar objetos en base a propiedades. <<DESIGNA>>select> permite designar grupos por nombre en la solicitud Designar objetos.
  12482. Variables de sistema: <<PICKSTYLE>>pickstyle> controla si los grupos son seleccionables.
  12483. \#group_group_name
  12484. \$GRUPO: Nombre del grupo
  12485. GRUPO: Nombre del grupo
  12486. Visualiza los nombres de los grupos existentes.
  12487. \#group_selectable
  12488. \$GRUPO: Seleccionable
  12489. GRUPO: Seleccionable
  12490. Indica si un grupo es seleccionable. Cuando es seleccionable, al elegir un s≤lo miembro del grupo se seleccionan todos los miembros excepto los que estßn en capas fijas. Cuando un grupo no es seleccionable, al elegir un miembro de grupo ·nico s≤lo se selecciona ese objeto.
  12491. \#group_group_identification
  12492. \$GRUPO: Identificaci≤n del grupo
  12493. GRUPO: Identificaci≤n del grupo
  12494. Cuando se selecciona un grupo en la lista Nombre del grupo, aparece el nombre y una descripci≤n opcional del grupo en el ßrea Identificaci≤n del grupo.
  12495. *    casilla de texto <<Nombre del grupo>>group_group_identification_group_name] 
  12496. *    casilla de texto <<Descripci≤n>>group_group_identification_description]
  12497. *    bot≤n <<Encontrar nombre>>group_group_identification_find_name]
  12498. *    bot≤n <<Resaltar>>group_group_identification_highlight]
  12499. *    casilla de opci≤n <<Incluir sin nombre>>group_group_identification_include_unnamed] 
  12500. \#group_group_identification_group_name
  12501. \$Nombre del grupo
  12502. \KNombre del grupo
  12503. Nombre del grupo
  12504. Visualiza el nombre del grupo seleccionado.
  12505. \#group_group_identification_description
  12506. \$Descripci≤n
  12507. Descripci≤n
  12508. Muestra la descripci≤n del grupo seleccionado.
  12509. \#group_group_identification_find_name
  12510. \$Encontrar nombre
  12511. Encontrar nombre
  12512. Enumera los grupos a los que pertenece un objeto.
  12513.     Designar un miembro de un grupo: designe un objeto
  12514. AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Grupos a los que pertenece el objeto, que enumera el grupo o los grupos a los que pertenece el objeto.
  12515. \#group_group_identification_highlight
  12516. \$Resaltar
  12517. Resaltar
  12518. Muestra los miembros del grupo seleccionado. AutoCAD resalta los miembros del grupo en el ßrea grßfica.
  12519. \#group_group_identification_include_unnamed
  12520. \$Incluir sin nombre
  12521. Incluir sin nombre
  12522. Determina si los grupos sin nombre estßn enumerados en el cuadro de dißlogo Agrupar objetos. 
  12523. \#group_create_group
  12524. \$GRUPO: Crear grupo
  12525. GRUPO: Crear grupo
  12526. *    bot≤n <<Nuevo>>group_create_group_new] 
  12527. *    casilla de opci≤n <<Seleccionable>>group_create_group_selectable] 
  12528. *    casilla de opci≤n <<Sin nombre>>group_create_group_unnamed] 
  12529. \#group_create_group_new
  12530. \$Nuevo
  12531. Nuevo
  12532. Crea un nuevo grupo a partir de los objetos designados. Una vez el usuario ha designado los objetos, AutoCAD crea un grupo usando el nombre indicado en el cuadro de dißlogo Nombre del grupo. El grupo aparece en la lista Nombre del grupo. Los nombres de grupo pueden tener hasta 31 caracteres de longitud e incluir letras, n·meros y los caracteres especiales $, _ y -. AutoCAD convierte el nombre a may·sculas.
  12533. El grupo se enumera en la lista Nombre del grupo.
  12534. \#group_create_group_selectable
  12535. \$Selectable
  12536. Seleccionable
  12537. Determina si un nuevo grupo es seleccionable. 
  12538. \#group_create_group_unnamed
  12539. \$Sin nombre
  12540. Sin nombre
  12541. Indica si un nuevo grupo no va a tener nombre. Cuando se crea un grupo, puede asignßrsele un nombre o precisar que el grupo es an≤nimo o sin nombre. AutoCAD asigna un nombre por defecto, *An, a los grupos sin nombre. La n representa un n·mero que se va incrementando con cada nuevo grupo.
  12542. \#group_change_group
  12543. \$GRUPO: Cambiar grupo
  12544. GRUPO: Cambiar grupo
  12545. *    bot≤n Eliminar 
  12546.     Suprime objetos del grupo seleccionado.
  12547.     Suprimir objetos: utilice un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12548. AutoCAD suprime los objetos designados del grupo y vuelve a visualizar el cuadro de dißlogo Agrupar objetos.
  12549.    
  12550. Si el usuario suprime todos los objetos del grupo, este grupo permanece definido. Puede suprimir la definici≤n del grupo de la tabla de sφmbolos usando la opci≤n Descomponer.
  12551. *    bot≤n A±adir
  12552.     A±ade objetos al grupo seleccionado.
  12553.     Designar objetos: utilice un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12554. AutoCAD a±ade los objetos designados al grupo y vuelve a presentar en pantalla el cuadro de dißlogo Agrupar objetos.
  12555.    
  12556. *    bot≤n Cambiar nombre
  12557.     Cambia el nombre del grupo seleccionado por el nombre introducido en la casilla de texto Nombre del grupo del ßrea Identificaci≤n.
  12558. *    bot≤n Reordenar
  12559.     Cambia el orden numΘrico de los objetos dentro del grupo seleccionado. Los objetos estßn enumerados en el orden en que el usuario los designa para ser incluidos en el grupo. Esta operaci≤n resulta de utilidad cuando se estßn creando caminos de herramientas. Por ejemplo, se puede cambiar el orden en que se cortan las lφneas horizontales y verticales de un patr≤n de camino de una herramienta.
  12560. Puede optar por cambiar la posici≤n numΘrica de un solo elemento o de rangos de miembros de grupo, o invertir el orden de todos los miembros. El primer objeto de un grupo es el n·mero 0, no el n·mero 1.
  12561. Para una descripci≤n completa del cuadro de dißlogo, vΘase el <<cuadro de dißlogo Ordenar grupo>>order_group_dialog>.
  12562. *    bot≤n Descripci≤n
  12563.     Asigna una descripci≤n opcional del grupo de hasta 64 caracteres de longitud.
  12564. *    bot≤n Descomponer
  12565.     Suprime la definici≤n del grupo seleccionado. Los objetos del grupo permanecen en el dibujo.
  12566. *    bot≤n Seleccionable
  12567.     Determina si el grupo seleccionado tiene la caracterφstica de seleccionable. 
  12568. \#order_group_dialog
  12569. \$Cuadro de dißlogo Ordenar grupo
  12570. \KOrdenar grupo, cuadro de dißlogo;GRUPO;cuadros de dißlogo
  12571. GRUPO: Ordenar grupo
  12572. Cuando se elige Reordenar, en el cuadro de dißlogo Agrupar objetos, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Ordenar grupo.
  12573. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  12574. *    casilla de lista <<Nombre del grupo>>order_group_group_name] 
  12575. *    <<Descripci≤n>>order_group_description]
  12576. *    casilla de texto <<Eliminar de la posici≤n (0-n)>>order_group_remove_from_position_0_n] 
  12577. *    casilla de texto <<Reemplazar en posici≤n (0-n)>>order_group_replace_at_position_0_n] 
  12578. *    casilla de texto <<N·mero de objetos (0-n)>>order_group_number_of_objects_0_n] 
  12579. *    bot≤n <<Reordenar>>order_group_re_order] 
  12580. *    bot≤n <<Resaltar>>order_group_highlight] 
  12581. *    bot≤n <<Invertir orden>>order_group_reverse_order] 
  12582. \#order_group_group_name
  12583. \$Nombre de grupo
  12584. Nombre de grupo
  12585. Visualiza el nombre del grupo seleccionado.
  12586. \#order_group_description
  12587. \$Descripci≤n
  12588. Descripci≤n
  12589. Presenta en pantalla la descripci≤n del grupo seleccionado.
  12590. \#order_group_remove_from_position_0_n
  12591. \$Eliminar de la posici≤n (0-n)
  12592. Eliminar de la posici≤n (0-n)
  12593. Precisa la posici≤n actual del objeto a reorganizar.
  12594. \#order_group_replace_at_position_0_n
  12595. \$Reemplazar en posici≤n (0-n)
  12596. Reemplazar en posici≤n (0-n)
  12597. Determina la posici≤n a la que se va a desplazar el objeto.
  12598. \#order_group_number_of_objects_0_n
  12599. \$N·mero de objetos (0-n)
  12600. N·mero de objetos (0-n)
  12601. Indica el n·mero o rango de n·meros de objetos a reorganizar.
  12602. \#order_group_re_order
  12603. \$Reordenar
  12604. Reordenar
  12605. Cambia el orden numΘrico de los objetos seg·n lo especificado.
  12606. \#order_group_highlight
  12607. \$Resaltar
  12608. Resaltar
  12609. Muestra los miembros del grupo seleccionado. AutoCAD resalta los miembros del grupo en el ßrea grßfica.
  12610. \#order_group_reverse_order
  12611. \$Invertir el orden
  12612. Invertir orden
  12613. Invierte el orden de todos los miembros.
  12614. -------------------------------------------------------------\
  12615. VΘase tambiΘn
  12616. Para mßs informaci≤n sobre trabajo con grupos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n," del Manual del usuario de AutoCAD.
  12617. Comandos: <<FILTRO>>filter> crea listas que se utilizan para designar objetos en base a propiedades. <<DESIGNA>>select> permite designar grupos por nombre en la solicitud Designar objetos.
  12618. Variables de sistema: <<PICKSTYLE>>pickstyle> controla si los grupos son seleccionables.
  12619. \#group_cli
  12620. \$GRUPO: Utilizaci≤n de la lφnea de comando
  12621. \KGRUPO;lφnea de comando
  12622. GRUPO: Utilizaci≤n de la lφnea de comando
  12623. > En la solicitud Comando, escriba -grupo
  12624. Si introduce -grupo en la solicitud Comando, GRUPO muestra solicitudes en la lφnea de comando.
  12625.     <<?>>group_list_groups> / <<Ordernar >>group_order> / <<A±adir>>group_add> / <<Suprimir>>group_remove> / <<Descomponer>>group_explode> / <<Renombrar>>group_rename> / <<sEleccionable>>group_cli_selectable> / <<Crear>>group_create>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  12626. \#group_create
  12627. \$GRUPO: Crear
  12628. GRUPO: Crear
  12629. Crea un grupo.
  12630.     Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o teclee ?
  12631. Los nombres de grupo pueden tener hasta 31 caracteres de longitud e incluir letras, n·meros y los caracteres especiales $, _ y -. AutoCAD convierte el nombre a may·sculas.
  12632.     Descripci≤n del grupo: indique hasta 64 caracteres de texto (opcional)
  12633.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12634. \#group_list_groups
  12635. \$GRUPO: ?, Grupos a listar
  12636. GRUPO: ?, Grupos a listar
  12637. Enumera nombres y descripciones de grupos definidos en el dibujo.
  12638.     Grupo(s) a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  12639. \#group_order
  12640. \$GRUPO: Ordenar
  12641. GRUPO: Ordenar
  12642. Cambia el orden numΘrico de los objetos dentro de un grupo. Volver a ordenar es ·til cuando se crean caminos de herramientas. Por ejemplo, puede cambiar el orden en que se cortan las lφneas horizontales y verticales de un patr≤n de camino de una herramienta.
  12643.     Nombre de grupo (o ?): escriba una lista de nombres o teclee ?
  12644.     <<Invertir orden>>group_order_reverse_order] / <<Suprimir de posici≤n>>group_order_remove_from_position] <0 - n>: indique un n·mero de posici≤n o escriba s
  12645. \#group_order_reverse_order
  12646. \$GRUPO: Invertir orden
  12647. Invertir orden
  12648. Invierte el orden de todos los miembros de un grupo.
  12649. \#group_order_remove_from_position
  12650. $GRUPO: Suprimir de posici≤n
  12651. Suprimir de posici≤n
  12652. Al introducir un n·mero de posici≤n en la solicitud Suprimir de posici≤n se determina el n·mero de posici≤n del objeto que se va a volver a ordenar. Para reordenar un rango de objetos, indique el n·mero de posici≤n del primer objeto.
  12653.     Situar en posici≤n <0 - n>: indique el n·mero de posici≤n al que desee mover el objeto
  12654.     N·mero de objetos a reordenar <0 - n>: escriba el n·mero de objetos que se van a volver a clasificar
  12655. \#group_add
  12656. \$GRUPO: A±adir
  12657. GRUPO: A±adir
  12658. A±ade objetos a un grupo.
  12659.     Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?
  12660.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12661. \#group_remove
  12662. \$GRUPO: Suprimir
  12663. GRUPO: Suprimir
  12664. Elimina objetos de un grupo.
  12665.     Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?
  12666.     Suprimir objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12667. Si elimina todos los objetos del grupo, el grupo permanece definido. Puede eliminar la definici≤n del grupo de la tabla de sφmbolos mediante la opci≤n Descomponer.
  12668. \#group_explode
  12669. \$GRUPO: Descomponer
  12670. GRUPO: Descomponer
  12671. Suprime una definici≤n de grupo descomponiendo el grupo en sus objetos componentes.
  12672.     Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?
  12673. \#group_rename
  12674. \$GRUPO: Renombrar
  12675. GRUPO: Renombrar
  12676. Asigna un nuevo nombre a un grupo existente.
  12677.     Antiguo nombre de grupo (o?): escriba un nombre de grupo existente
  12678.     Nuevo nombre de grupo: escriba un nuevo nombre
  12679. \#group_cli_selectable
  12680. \$GRUPO: sEleccionable
  12681. GRUPO: sEleccionable
  12682. Determina si se puede seleccionar un grupo. 
  12683.     Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?
  12684.     Este grupo es actual. ┐Desea cambiarlo? <S>: escriba s o n o pulse  RETORNO
  12685. \#hatchedit
  12686. \$Comando EDITSOMB
  12687. \KEDITSOMB;Sombra de contorno, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: acad.pat;extensiones de archivo: .pat;sombreado: patrones;archivos de patrones;sombreado asociativo;Editar sombreado, cuadro de dißlogo
  12688. EDITSOMB
  12689. Modifica un bloque de sombreado asociativo
  12690. > En el men· Modif., elija Editar sombreado
  12691. > En la solicitud Comando, escriba editsomb
  12692.     Designar objeto de sombreado: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12693. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  12694. *    ßrea <<Tipo de patr≤n>>hatchedit_pattern_type>
  12695. *    ßrea <<Propiedades del patr≤n>>hatchedit_pattern_properties>
  12696. *    ßrea <<Contorno>>hatchedit_boundary>
  12697. *    bot≤n <<Heredar propiedades>>hatchedit_inherit_properties>
  12698. *    casilla de opci≤n <<Asociativo>>hatchedit_associative>
  12699. *    bot≤n <<Aplicar>>hatchedit_apply>
  12700. Opciones de la lφnea de comando
  12701. Si teclea editsomb en la solicitud de comando, dicho comando presenta <<opciones en la lφnea de comando>>hatchedit_cli>.
  12702. -------------------------------------------------------------\
  12703. VΘase tambiΘn
  12704. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12705. Comandos: <<SOMBCONT>>bhatch> rellena un ßrea cerrada con un patr≤n de sombreado asociativo. <<SOMBREA>>hatch> rellena un objeto seleccionado con un patr≤n de sombreado no asociativo.
  12706. Variables de sistema: <<HPANG>>hpang> determina el ßngulo de sombreado. <<HPDOUBLE>>hpdouble> precisa si un sombreado creado por el usuario es un sombreado doble. <<HPNAME>>hpname> establece el nombre del patr≤n de sombreado. <<HPSCALE>>hpscale> define la escala del patr≤n de sombreado. <<HPSPACE>>hpspace> establece el espaciamiento de un patr≤n de sombreado creado por el usuario. <<SNAPBASE>>snapbase> designa el punto de partida para el patr≤n de sombreado.
  12707. \#hatchedit_pattern_type
  12708. \$EDITSOMB: Tipo de patr≤n
  12709. EDITSOMB: Tipo de patr≤n
  12710. Determina el tipo de patr≤n.
  12711. *    <<Predefinido>>hatchedit_pattern_type_predefined]
  12712. *    <<Def. usuario>>hatchedit_pattern_type_user_defined]
  12713. *    <<Personalizar>>hatchedit_pattern_type_custom]
  12714. \#hatchedit_pattern_type_predefined
  12715. \$Predefinido
  12716. Predefinido
  12717. Selecciona un patr≤n entre los definidos en el archivo acad.pat.
  12718. \#hatchedit_pattern_type_user_defined
  12719. \$Definido por el usuario
  12720. Definido por el usuario
  12721. Define un patr≤n de lφneas usando el tipo de lφnea actual.
  12722. \#hatchedit_pattern_type_custom
  12723. \$Personalizar
  12724. Personalizar
  12725. Determina un patr≤n personalizado en un archivo .pat distinto de acad.pat.
  12726. \#hatchedit_pattern_properties
  12727. \$EDITSOMB: Propiedades del patr≤n
  12728. EDITSOMB: Propiedades del patr≤n
  12729. Establece propiedades especφficas del tipo de patr≤n elegido. Para obtener una explicaci≤n de las propiedades de los patrones, consulte SOMBCONT.
  12730. \#hatchedit_boundary
  12731. \$EDITSOMB: Contorno
  12732. EDITSOMB: Contorno
  12733. Controla aspectos de la definici≤n del contorno.
  12734. Presentar sombreado visualiza el sombreado antes de aplicarlo. Para mßs informaci≤n sobre otras opciones de Contorno, vΘase el comando <<SOMBCONT>>bhatch>
  12735. \#hatchedit_inherit_properties
  12736. \$EDITSOMB: Heredar propiedades
  12737. EDITSOMB: Heredar propiedades
  12738. Aplica las propiedades de un sombreado asociativo existente a las opciones Tipo de patr≤n y Propiedades del patr≤n actuales. Desaparece el cuadro de dißlogo Editar sombreado y AutoCAD solicita la designaci≤n de objetos.
  12739.     Designar objeto de sombreado: seleccione un sombreado asociativo
  12740. Una vez que se ha designado un objeto, vuelve a aparecer el cuadro de dißlogo Sombreado por contornos y se visualizan las propiedades del patr≤n de sombreado. AutoCAD no permite tomar las propiedades de un patr≤n de sombreado no asociativo.
  12741. \#hatchedit_associative
  12742. \$EDITSOMB: Asociativo
  12743. EDITSOMB: Asociativo
  12744. Controla si el sombreado seleccionado serß asociativo o no. Si esta opci≤n estß activada, el patr≤n de sombreado modificado es asociativo.
  12745. \#hatchedit_apply
  12746. \$EDITSOMB: Aplicar
  12747. EDITSOMB: Aplicar
  12748. Aplica las modificaciones al sombreado.
  12749. \#hatchedit_cli
  12750. \$EDITSOMB:Opciones de la lφnea de comando
  12751. \KEDITSOMB;lφnea de comando
  12752. EDITSOMB: Uso de la lφnea de comando
  12753. > En la solicitud Comando, escriba -editsomb
  12754.     <<Disociar>>hatchedit_cli_disassociate] / <<Propiedades>>hatchedit_cli_properties]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  12755. \#hatchedit_cli_properties
  12756. \$Propiedades
  12757. Propiedades
  12758. Determina nuevas propiedades de sombreado para el sombreado seleccionado. Para obtener una explicaci≤n de c≤mo establecer propiedades de patrones en la lφnea de comando, vΘase SOMBCONT.
  12759. \#hatchedit_cli_disassociate
  12760. \$Disociar
  12761. Disociar
  12762. Suprime la calidad asociativa de un sombreado asociativo.
  12763. \#intersect
  12764. \$Comando INTERSEC
  12765. \KINTERSEC;regiones compuestas, creaci≤n;s≤lidos compuestos, creaci≤n;regiones: crear compuestas;s≤lidos;crear compuestos
  12766. INTERSEC
  12767. Crea regiones o s≤lidos compuestos a partir de la intersecci≤n de dos o varios s≤lidos o regiones
  12768. INTERSEC calcula el ßrea solapada de dos o varias regiones existentes y el valor com·n de dos o varios s≤lidos existentes.
  12769. > En el men· Constr., elija Intersecci≤n
  12770. > En la solicitud Comando, escriba intersec
  12771.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  12772. Puede seleccionar s≤lo regiones y s≤lidos para utilizarlos con INTERSEC. Los objetos abiertos o lineales, como lφneas o polilφneas abiertas, no son vßlidos. Esta limitaci≤n no es aplicable a las caras 3D.    
  12773. La selecci≤n establecida puede contener regiones y s≤lidos que se apoyan en cualquier n·mero de planos arbitrarios. La selecci≤n establecida se divide en subconjuntos que se intersecan por separado. Los s≤lidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera regi≤n seleccionada y todas las regiones coplanares siguientes se ubican en la segunda selecci≤n establecida. La pr≤xima regi≤n que no sea coplanar con la primera y todas las siguientes regiones coplanares constituyen el tercer subconjunto y asφ, sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.  
  12774. -------------------------------------------------------------\
  12775. VΘase tambiΘn
  12776. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en un espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12777. Comandos: <<DIFERENCIA>>subtract> crea una regi≤n o s≤lido compuesto restando el ßrea de un conjunto de regiones de objetos bidimensionales de otro conjunto, y restando el volumen de un conjunto de s≤lidos de otro conjunto. <<UNION>>union> crea una regi≤n o s≤lido compuesto y combina el ßrea total de dos o varias regiones existentes o el volumen total de dos o varios s≤lidos existentes. 
  12778. \#leader
  12779. \$Comando DIRECTRIZ
  12780. \KDIRECTRIZ;lφneas directrices;lφnea de conexi≤n;lφnea de conexi≤n;cotas: con lφneas directrices;anotaci≤n, con lφneas directrices;lφneas de conexi≤n
  12781. DIRECTRIZ
  12782. Crea una lφnea que conecta anotaciones a una caracterφstica
  12783. Una lφnea directriz es un objeto que puede estar constituido por un acabado de la lφnea de referencia enlazado a splines o segmentos de lφneas rectas. En algunos casos, una peque±a lφnea horizontal, denominada lφnea de conexi≤n, conecta texto y cuadros de control de caracterφsticas a la lφnea directriz.
  12784. Se pueden utilizar distintas variables de sistema de acotaci≤n para formatear la lφnea directriz, como colocar texto sobre la lφnea de conexi≤n con <<DIMTAD>>dimtad>.
  12785.    
  12786. DIRECTRIZ crea lφneas directrices complejas. <<ACODIAMETRO>>dimdiameter> y <<ACORADIO>>dimradius> crean lφneas directrices automßticas simples para cφrculos y arcos.
  12787. > En el men· Dibujo, elija Acotar y, a continuaci≤n Directriz
  12788. > En la solicitud Comando, escriba directriz
  12789.     Del punto: designe un punto o utilice un modo de referencia a objetos para conectar la lφnea directriz a un objeto
  12790.     Al punto: indique un punto
  12791. AutoCAD dibuja un segmento de lφnea directriz hasta el punto especificado y sigue preguntando por otros puntos y opciones.
  12792.     <<Al punto>>leader_specifying_a_point> (<<Formato>>leader_format> / <<Anotaci≤n>>leader_annotation> / <<desHacer>>leader_undo>) <anotaci≤n>: designe un punto, elija una opci≤n o pulse RETORNO
  12793. Temas relacionados:
  12794. *    <<Controlar la presentaci≤n de lineas directrices>>leader_controlling_the_appearance_of_leader_lines>
  12795. *    <<Lφneas de conexi≤n>>leader_hook_lines>
  12796. -------------------------------------------------------------\
  12797. VΘase tambiΘn
  12798. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.
  12799. Comandos: <<DCOTA>>ddim> crea y modifica estilos de acotaci≤n. <<ACODIAMETRO>>dimdiameter> crea acotaciones de dißmetro para cφrculos o arcos. <<ACORADIO>>dimradius> acota el radio de un cφrculo o arco con una marca de centro o lφnea de centro opcional. <<TEXTOM>>mtext> crea pßrrafos de varias lφneas. <<SPLINE>>spline> crea una curva spline cuadrßtica o c·bica en base a ACIS. <<TOLERANCIA>>tolerance> crea tolerancias geomΘtricas para controlar la forma, perfil, orientaci≤n, emplazamiento y final de una funci≤n.
  12800. Variables de sistema: <<DIMASZ>>dimasz> controla el tama±o de los acabados de la lφnea de referencia. <<DIMBLK>>dimblk> define el bloque para los acabados de la lφnea de referencia. <<DIMBLK1>>dimblk1> define el bloque para el primer acabado de la lφnea de referencia. <<DIMCLRD>>dimclrd> controla el color de la lφnea de cota. <<DIMGAP>>dimgap> controla el hueco de texto. <<DIMSCALE>>dimscale> controla la escala global de los objetos de cota. <<DIMTAD>>dimtad> controla el texto y la justificaci≤n vertical de los objetos de cota.
  12801. \#leader_specifying_a_point
  12802. \$DIRECTRIZ: Designaci≤n de punto
  12803. DIRECTRIZ: Designaci≤n de punto
  12804. AutoCAD dibuja un segmento de lφnea directriz hasta el punto especificado y sigue preguntando por otros puntos y opciones.
  12805. \#leader_annotation
  12806. \$DIRECTRIZ: Anotaci≤n
  12807. DIRECTRIZ: Anotaci≤n
  12808. Inserta una anotaci≤n al final de la lφnea directriz, como por ejemplo texto, un cuadro de control de caracterφsticas que contenga tolerancias geomΘtricas, un bloque o un objeto de textoM.
  12809.     Anotaci≤n (o RETORNO para opciones): escriba texto o pulse RETORNO
  12810. Cuando pulsa RETORNO, AutoCAD coloca el texto que escriba al final de la lφnea directriz y concluye el comando. Al pulsar RETORNO sin escribir texto, se visualiza la siguiente solicitud.
  12811.     Tolerancia / Copiar / Bloque / Ninguno / <textoM>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  12812. TextoM
  12813. Crea texto mediante el cuadro de dißlogo Editar TextoM cuando se especifica un segundo punto de inserci≤n y un segundo punto para contorno de texto. Para obtener una descripci≤n completa de este cuadro de dißlogo, vΘase TEXTOM.
  12814. Teclee los caracteres del texto. Encierre las cadenas de formato para los prefijos y sufijos entre corchetes (<>) y para las unidades alternativas entre corchetes angulares ([]). Para obtener mßs informaci≤n sobre c≤mo a±adir un prefijo o sufijo, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.
  12815. Los parßmetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan la forma en que se visualiza el texto. El texto de pßrrafo se centra verticalmente y se alinea horizontalmente seg·n la direcci≤n del eje X de los dos ·ltimos vΘrtices de la lφnea directriz. El texto de pßrrafo queda separado de la lφnea de conexi≤n la distancia que se haya especificado en Espaciado en el cuadro de dißlogo Anotaci≤n de DCOTA. Si el desfase es negativo, el texto de pßrrafo se incluye en un rectßngulo como acotaci≤n bßsica.
  12816. Una vez indicado el texto, finaliza el comando DIRECTRIZ.
  12817. Tolerancia
  12818. Crea un cuadro de control de caracterφsticas con tolerancias geomΘtricas mediante el cuadro de dißlogo Sφmbolo. Para obtener una descripci≤n completa de este cuadro de dißlogo, vΘase el comando TOLERANCIA.
  12819. En este cuadro de dißlogo se pueden crear indicadores de coordenadas y anotaciones de cotas bßsicas. Una vez especificada la tolerancia geomΘtrica, finaliza el comando DIRECTRIZ.
  12820. Copiar
  12821. Copia texto, un objeto de textoM, un cuadro de control de caracterφsticas con tolerancias geomΘtricas o un bloque y lo conecta al final de la lφnea directriz, quedando asociado a ella. La visualizaci≤n de la lφnea de conexi≤n depende del objeto copiado.
  12822.     Designe un objeto: 
  12823. AutoCAD coloca el objeto y finaliza el comando DIRECTRIZ. El texto y los objetos textoM se insertan en una ubicaci≤n determinada por el valor del hueco de texto actual (vΘase el comando DCOTA o la variable de sistema de acotaci≤n DIMGAP). Todos los bloques o cuadros de control de caracterφsticas con tolerancias geomΘtricas se enlazan al final del ·ltimo vΘrtice de la lφnea directriz.
  12824. Bloque
  12825. Inserta un bloque al final de la lφnea directriz. AutoCAD utiliza las mismas solicitudes que el comando INSERT. Para mßs informaci≤n, vΘase INSERT. AutoCAD inserta la referencia a bloque en una desviaci≤n del final de la lφnea directriz. El bloque queda asociado a la lφnea directriz y no se muestra ninguna lφnea de conexi≤n.
  12826. Ninguno
  12827. Finaliza el comando sin a±adir ninguna anotaci≤n a la lφnea directriz.
  12828. \#leader_format
  12829. \$DIRECTRIZ: Formato
  12830. DIRECTRIZ: Formato
  12831. Controla la forma en la que se dibuja la directriz y si Θsta dispone de un acabado de la linea de referencia.
  12832.     <<sPline>>leader_format_spline] / <<Recta>>leader_format_straight] / <<Flecha>>leader_format_arrow] / <<Ninguna>>leader_format_none] / <<Salir>>leader_format_exit]: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  12833. DespuΘs de cada opci≤n, AutoCAD vuelve a la solicitud Al punto (Formato/ Anotaci≤n/desHacer) <anotaci≤n>.
  12834. \#leader_format_spline
  12835. \$sPline
  12836. sPline
  12837. Dibuja la lφnea directriz como una spline: una curva suave que pasa a travΘs de un conjunto especificado de puntos de apoyo. Los vΘrtices de la lφnea directriz son los puntos de apoyo, todos ellos de igual grosor. Esta lφnea directriz es una curva B-Spline racional no uniforme (NURBS).
  12838. \#leader_format_straight
  12839. \$Recta
  12840. Recta
  12841. Dibuja la lφnea directriz como un conjunto de segmentos de lφnea recta.
  12842. \#leader_format_arrow
  12843. \$Flecha
  12844. Flecha
  12845. Dibuja un acabado de la lφnea de referencia al comienzo de la lφnea directriz.
  12846. \#leader_format_none
  12847. \$Ninguna
  12848. Ninguna
  12849. Dibuja una lφnea directriz sin acabado de la lφnea de referencia en el punto inicial.
  12850. \#leader_format_exit
  12851. \$Salir
  12852. Salir
  12853. Sale de las opciones de Formato.
  12854. \#leader_undo
  12855. \$desHacer
  12856. desHacer
  12857. Deshace el ·ltimo vΘrtice de la lφnea directriz. A continuaci≤n, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Al punto (Formato/Anotaci≤n/desHacer) <anotaci≤n>.
  12858. \#leader_controlling_the_appearance_of_leader_lines
  12859. \$DIRECTRIZ: Control del aspecto de las lφneas directrices
  12860. DIRECTRIZ: Contol del aspecto de las lφneas directrices
  12861. Los objetos de lφneas directrices son objetos bidimensionales planos similares a objetos de cota. No pueden tener altura ni elevaci≤n. Aunque las lφneas directrices no son objetos de cota, su aspecto estß controlado por un estilo de acotaci≤n.
  12862. Todos los parßmetros de unidades o estilo de texto definidos en el estilo de acotaci≤n se aplican a la anotaci≤n siempre que es posible.
  12863. Caracterφstica de                                      Variable de sistema
  12864. lφnea directriz         Controlada por                 de acotaci≤n
  12865. --------------------    ---------------------------    -------------------
  12866. Color de la lφnea       Opci≤n de color para la        <<DIMCLRD>>dimclrd>
  12867. directriz y acabado     lφnea de cota en el cuadro
  12868. de la lφnea de          de dißlogo Geometrφa de
  12869. referencia              <<DCOTA>>ddim>
  12870.  
  12871. Tipo de acabado de la   Primera opci≤n para            <<DIMBLK>>dimblk> o
  12872. lφnea de referencia     acabados de la lφnea de        <<DIMBLK1>>dimblk>
  12873.                         referencia del cuadro de       cuando los acabados de
  12874.                         dißlogo Geometrφa de           lφnea de referencia
  12875.                         <<DCOTA>>ddim>                 varφan
  12876.  
  12877. Tama±o del acabado de   Opci≤n de tama±o para los      <<DIMASZ>>dimasz>
  12878. la lφnea de referencia  acabados de la lφnea de
  12879. y lφnea de conexi≤n     referencia del cuadro de
  12880. (las lφneas de conexi≤n dißlogo Geometrφa de
  12881. tienen el tama±o de un  <<DCOTA>>ddim>
  12882. acabado de la lφnea     
  12883. de referencia)          
  12884.  
  12885.  
  12886. Hueco entre la          Opci≤n de hueco para texto     <<DIMGAP>>dimgap>
  12887. anotaci≤n y la lφnea    del cuadro de dißlogo
  12888. de conexi≤n             Anotaci≤n de <<DCOTA>>ddim>
  12889.  
  12890. Escala                  Opci≤n Escala general del      <<DIMSCALE>>dimscale>
  12891.                         cuadro de dißlogo Geometrφa
  12892.                         de <<DCOTA>>ddim>
  12893.  
  12894. Notaci≤n de cota        Opci≤n bßsica para             <<DIMGAP>>dimgap>
  12895. bßsica: texto en        tolerancia del cuadro de       (valor negativo)
  12896. recuadro                dißlogo Anotaci≤n de
  12897.                         <<DCOTA>>ddim>
  12898. \#leader_hook_lines
  12899. \$DIRECTRIZ: Lφneas de conexi≤n
  12900. DIRECTRIZ: Lφneas de conexi≤n
  12901. AutoCAD incluye automßticamente una lφnea de conexi≤n si el ßngulo de la lφnea directriz es superior a 15 grados de la horizontal.
  12902.    
  12903. Para colocar texto sobre la lφnea de conexi≤n, como es usual en JIS (Japanese Industrial Standard, Normas industriales japonesas), seleccione la opci≤n Horizontal exterior para texto y la opci≤n Encima para las opciones de justificaci≤n vertical del cuadro de dißlogo Formato de DCOTA. AutoCAD almacena estos valores en las variables DIMTOH y DIMTAD respectivamente. Para mßs informaci≤n, vΘase el capφtulo 9, "Acotaci≤n y tolerancias," del Manual del usuario de AutoCAD.
  12904. \#lengthen
  12905. \$Comando LONGITUD
  12906. \KLONGITUD;objetos spline;alargar;alargar un objeto
  12907. LONGITUD
  12908. Alarga un objeto
  12909. LONGITUD cambia la longitud de los objetos y los ßngulos de arcos incluidos. LONGITUD no afecta a los objetos cerrados. Los objetos spline pueden extenderse linealmente. La orientaci≤n de la altura del objeto seleccionado no tiene que ser paralela al eje X del SCP actual.
  12910. > En el men· Modif., elija Longitud
  12911. > En la solicitud Comando, escriba longitud
  12912.     <<Incremento>>lengthen_delta> / <<Porcentaje>>lengthen_percent> / <<Total>>lengthen_total> / <<Dinßmica>>lengthen_dynamic> / <<designar objeto>>lengthen_select_object>: designe un objeto o determine una opci≤n
  12913. -------------------------------------------------------------\
  12914. VΘase tambiΘn
  12915. Para obtener mßs informaci≤n sobre c≤mo cambiar la longitud de objetos y ßngulos de arcos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n," del Manual del usuario de AutoCAD.
  12916. Comandos: <<ALARGA>>extend> alarga un objeto para hacerlo coincidir con otro objeto. <<RECORTA>>trim> recorta objetos en una arista cortante definida por uno o mßs objetos.
  12917. \#lengthen_select_object
  12918. \$LONGITUD: Designar objeto
  12919. LONGITUD: Designar objeto
  12920. Visualiza la longitud y, cuando sea aplicable, el ßngulo incluido del objeto.
  12921.     Longitud actual: <actual>,     ßngulo incluido  <actual>
  12922. \#lengthen_delta
  12923. \$LONGITUD: Incremento
  12924. LONGITUD: Incremento
  12925. Cambia la longitud de un objeto a una longitud mayor especificada, medida desde el punto final del objeto seleccionado mßs pr≤ximo al punto designado. La opci≤n Incremento cambia el ßngulo de un arco a una longitud mayor especificada medida desde el punto final elegido del arco. Un valor positivo aumenta la longitud y uno negativo la acorta.
  12926.     Angulo / <Indicar longitud incremento> (actual)>: indique una distancia, teclee a o pulse RETORNO
  12927. Indicar longitud incremento
  12928. Cambia la longitud del objeto a una longitud mayor especificada.
  12929.     Indicar porcentaje de longitud <actual>: escriba un valor positivo distinto de cero o pulse RETORNO
  12930.     <<designar objeto a cambiar>>lengthen_delta_select_object_to_change] / <<desHacer>>lengthen_delta_undo]: designe un objeto o teclee h
  12931. La solicitud <Designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse RETORNO para finalizar LONGITUD.
  12932.   
  12933. Angulo
  12934. Cambia el ßngulo del arco seleccionado al ßngulo especificado.
  12935.     Indicar ßngulo incremento <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  12936.     <<designar objeto a cambiar>>lengthen_delta_angle_select_object_to_change] / <<desHacer>>lengthen_delta_angle_undo]: designe un objeto o teclee h
  12937. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa RETORNO para que concluya LONGITUD.
  12938.    
  12939. \#lengthen_delta_select_object_to_change
  12940. \$Designar objeto a cambiar
  12941. Designar objeto a cambiar
  12942. Establece la longitud del objeto designado. 
  12943. \#lengthen_delta_undo
  12944. \$desHacer
  12945. desHacer
  12946. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  12947. \#lengthen_delta_angle_select_object_to_change
  12948. \$Designar objeto a cambiar
  12949. Designar objeto a cambiar
  12950. Establece la longitud del objeto designado. 
  12951. \#lengthen_delta_angle_undo
  12952. \$desHacer
  12953. desHacer
  12954. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  12955.  
  12956. \#lengthen_percent
  12957. \$LONGITUD: Porcentaje
  12958. LONGITUD: Porcentaje
  12959. Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su longitud total. La opci≤n Porcentaje cambia el ßngulo de un arco al porcentaje indicado del ßngulo total del arco seleccionado. 
  12960.     Indicar porcentaje de longitud <actual>: teclee un valor positivo que no sea cero o pulse RETORNO
  12961. \#lengthen_percent_select_object_to_change
  12962. \$Designar objeto a cambiar
  12963. Designar objeto a cambiar
  12964. Establece la longitud del objeto designado. 
  12965. \#lengthen_percent_undo
  12966. \$desHacer
  12967. desHacer
  12968. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  12969. \#lengthen_total
  12970. \$LONGITUD: Total
  12971. LONGITUD: Total
  12972. Determina la longitud de un objeto seleccionado al indicar la longitud total absoluta desde el punto final fijo. La opci≤n Total establece el ßngulo total de un arco seleccionado en un ßngulo especificado total incluido.
  12973.    
  12974.     Angulo / <Indicar longitud total> (actual)>: indique una distancia, escriba un valor positivo distinto de cero, escriba a, o pulse RETORNO
  12975. Indicar longitud total
  12976. Establece la longitud del objeto designado.
  12977.     <<designar objeto a cambiar>>lengthen_total_select_object_to_change] / <<desHacer>>lengthen_total_undo]: designe un objeto o teclee h
  12978. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse RETORNO para finalizar LONGITUD.
  12979. Angulo
  12980. Establece el ßngulo del arco designado.
  12981.     Indicar ßngulo total <actual>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  12982.     <<designar objeto a cambiar>>lengthen_total_angle_select_object_to_change] / <<desHacer>>lengthen_total_angle_undo]: designe un objeto o escriba h
  12983. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse RETORNO para finalizar LONGITUD.
  12984. \#lengthen_total_angle_select_object_to_change
  12985. \$Designar objeto a cambiar
  12986. Designar objeto a cambiar
  12987. Establece la longitud del objeto designado. 
  12988. \#lengthen_total_angle_undo
  12989. \$desHacer
  12990. desHacer
  12991. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  12992. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa RETORNO para que concluya LONGITUD.
  12993. \#lengthen_total_select_object_to_change
  12994. \$Designar objeto a cambiar
  12995. Designar objeto a cambiar
  12996. Establece la longitud del objeto designado. 
  12997. \#lengthen_total_undo
  12998. \$desHacer
  12999. desHacer
  13000. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  13001. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa RETORNO para que concluya LONGITUD.
  13002. \#lengthen_dynamic
  13003. \$LONGITUD: Dinßmica
  13004. LONGITUD: Dinßmica
  13005. Activa el modo de arrastre dinßmico. La opci≤n DInßmica cambia la longitud de un objeto seleccionado en funci≤n del lugar donde se arrastre el punto final. AutoCAD aproxima el punto final al emplazamiento para satisfacer la longitud o ßngulo seleccionado mientras que el otro extremo permanece fijo. 
  13006.     <<designar objeto a cambiar>>lengthen_dynamic_select_object_to_change] / <<desHacer>>lengthen_dynamic_undo]: designe un objeto o teclee h
  13007. La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa RETORNO para que concluya LONGITUD.
  13008. \#lengthen_dynamic_select_object_to_change
  13009. \$Designar objeto a cambiar
  13010. Designar objeto a cambiar
  13011. Establece la longitud del objeto designado. 
  13012. \#lengthen_dynamic_undo
  13013. \$desHacer
  13014. desHacer
  13015. Anula el ·ltimo cambio realizado por LONGITUD. 
  13016. \#light
  13017. \$Comando LUZ
  13018. \KLUZ;Luces, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;luces: control;Modificar luz puntual, cuadro de dißlogo;Nueva luz puntual, cuadro de dißlogo;Modificar luz distante,cuadro de dißlogo;Nueva luz distante, cuadro de dißlogo;Modificar luz distante,cuadro de dißlogo;Nueva luz (foco), cuadro de dißlogo;Color (Render), cuadro de dißlogo;luces: color
  13019. LUZ: Luces
  13020. Gestiona las luces y los efectos de luz en espacio modelo
  13021. Luz s≤lo puede utilizarse en el espacio modelo.
  13022. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n Luces
  13023. > En la solicitud Comando, escriba luz
  13024. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13025. *    lista <<Luces>>light_lights>
  13026. *    bot≤n <<Modificar>>light_modify>
  13027. *    bot≤n <<Borrar>>light_delete>
  13028. *    bot≤n <<Designar>>light_select>
  13029. *    bot≤n y casilla de lista <<Nuevo>>light_new>
  13030. *    ßrea <<Luz ambiental>>light_ambient_light>
  13031. -------------------------------------------------------------\
  13032. VΘase tambiΘn
  13033. Para mßs informaci≤n sobre adici≤n, modificaci≤n y supresi≤n de luces, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.
  13034. Comandos: <<RENDER>>render> crea una imagen sombreada de aspecto real de una representaci≤n alßmbrica o modelo s≤lido tridimensional mediante geometrφa, iluminaci≤n e informaci≤n sobre materiales. <<ESCENA>>scene> crea nuevas escenas y modifica o suprime escenas existentes s≤lo en espacio modelo.
  13035. Variables de sistema: <<TARGET>>target> almacena la mira de luz.
  13036. \#light_lights
  13037. \$LUZ: Luces
  13038. LUZ: Luces
  13039. Enumera todas las luces del dibujo actual.
  13040. \#light_modify
  13041. \$LUZ: Modificar
  13042. LUZ: Modificar
  13043. Modifica una luz del dibujo actual. 
  13044. Seleccione una luz de la lista Luces y elija Modificar. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo modificar una luz puntual, vΘase el <<cuadro de dißlogo Modificar luz puntual>>new_modify_point_light_dialog>. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo modificar una luz distante, vΘase el <<cuadro de dißlogo Modificar luz distante>>new_modify_distant_light_dialog>. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo modificar un foco, vΘase el <<cuadro de dißlogo Modificar luz (foco)>>new_modify_spotlight_dialog>.
  13045. \#light_delete
  13046. \$LUZ: Borrar
  13047. LUZ: Borrar
  13048. Suprime la luz seleccionada desde el dibujo. 
  13049. \#light_select
  13050. \$LUZ: Designar
  13051. LUZ: Designar
  13052. Selecciona una luz de la pantalla. AutoCAD cierra temporalmente el cuadro de dißlogo mientras se especifica una luz en la pantalla con el dispositivo se±alador. El cuadro de dißlogo Luces vuelve a aparecer con la luz seleccionada resaltada en la lista de luces.
  13053. \#light_new
  13054. \$LUZ: Nuevo
  13055. LUZ: Nuevo
  13056. Crea una nueva luz en el dibujo actual. AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo Nueva luz puntual, Nueva luz distante o Nueva luz (foco), seg·n el tipo de luz seleccionado. 
  13057. *    <<Luz puntual>>light_new_point_light]
  13058. *    <<Luz distante>>light_new_distant_light]
  13059. *    <<Foco>>light_new_spotlight]
  13060. Cuando se crea una luz, AutoCAD inserta un bloque de luz en el dibujo en el que se muestra el tipo y la posici≤n de la luz. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo crear una nueva luz puntual, vΘase el <<cuadro de dißlogo Nueva luz puntual>>new_modify_point_light_dialog>. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo crear una nueva luz distante, vΘase el <<cuadro de dißlogo Nueva luz distante>>new_modify_distant_light_dialog>. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo crear un nuevo foco, vΘase el <<cuadro de dißlogo Nueva luz (foco)>>new_modify_spotlight_dialog>.
  13061.       
  13062. \#light_new_point_light
  13063. \$Luz puntual
  13064. Luz puntual
  13065. Emite haces de luz radiantes. Se puede precisar que la atenuaci≤n sea inversamente lineal, inversa del cuadrado o que no haya atenuaci≤n.
  13066. \#light_new_distant_light
  13067. \$Luz distante
  13068. Luz distante
  13069. Emite haces de luz paralelos en una direcci≤n. Las luces distantes no tienen atenuaci≤n. La luz emitida permanece a una intensidad constante independientemente de la distancia que recorra. 
  13070. \#light_new_spotlight
  13071. \$Foco
  13072. Foco
  13073. Emite una luz en un cono en una direcci≤n especificada.
  13074. \#light_ambient_light
  13075. \$LUZ: Luz ambiental
  13076. LUZ: Luz ambiental
  13077. Controla la luz de fondo que proporciona iluminaci≤n constante a todas las superficies del modelo.
  13078. Intensidad
  13079. Ajusta la intensidad de luz ambiental comprendida entre ausencia de luz ambiental (0) e intensidad total (1).
  13080. Color
  13081. Controla el color actual de la luz ambiental. La muestra de color presenta el color actual.
  13082. Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul para establecer el color actual, o bien elija Utilizar rueda de colores para seleccionar el color usando la rueda de colores. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo utilizar la rueda de colores, vΘase el <<cuadro de dißlogo Color>>color_dialog>.
  13083. \#new_modify_point_light_dialog
  13084. \$Cuadro de dißlogo Nueva/Modificar luz puntal
  13085. \KLUZ;Nueva luz puntual, cuadro de dißlogo;Modificar luz puntual, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  13086. Nueva luz puntual / Modificar luz puntual
  13087. Crea una nueva luz puntual o modifica la luz puntual seleccionada.
  13088. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13089. *    casilla de texto <<Nombre de la luz>>new_modify_point_light_light_name>
  13090. *    casilla de texto y barra deslizante <<Intensidad>>new_modify_point_light_intensity>
  13091. *    ßrea <<Posici≤n>>new_modify_point_light_position>
  13092. *    ßrea <<Color>>new_modify_point_light_color>
  13093. *    ßrea <<Atenuaci≤n>>new_modify_point_light_attenuation>
  13094. \#new_modify_point_light_light_name
  13095. \$Nombre de la luz
  13096. Nueva / Modificar luz puntual: Nombre de la luz
  13097. Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como mßximo. 
  13098. \#new_modify_point_light_intensity
  13099. \$Intensidad
  13100. Nueva / Modificar luz puntual: Intensidad
  13101. Establece la intensidad o brillo de la luz. Al teclear 0 se apaga una luz.
  13102. La intensidad de la luz puntual puede ser cualquier n·mero real. La intensidad de la luz puntual mßxima por defecto depende del parßmetro de intensidad y la extensi≤n del dibujo. Si la atenuaci≤n es Ninguno, la intensidad por defecto es 1. Si es Inversamente lineal, la intensidad por defecto es el valor de la mitad de la distancia de extensi≤n: la distancia desde las coordenadas inferior izquierda mφnimas hasta las coordenadas superior derecha mßximas. Si la atenuaci≤n es Inversa del cuadrado, la intensidad por defecto es la mitad del cuadrado de la distancia de extensi≤n.
  13103. \#new_modify_point_light_position
  13104. \$Posici≤n
  13105. Nueva / Modificar luz puntual: Posici≤n
  13106. Modifica o visualiza la posici≤n de las coordenadas X, Y, Z de la luz y su mira para designaci≤n de objetos.
  13107. Modificar
  13108. Cierra temporalmente el cuadro de dißlogo con el fin de poder indicar un emplazamiento para la luz.
  13109.     Indique el emplazamiento de la luz <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  13110. Muestra
  13111. Visualiza las coordenadas X, Y ,Z del emplazamiento de la luz.
  13112. \#new_modify_point_light_color
  13113. \$Color
  13114. Nueva / Modificar luz puntual: Color
  13115. Controla el color actual de la luz puntual. Se pueden utilizar las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.
  13116. Rojo/Verde/Azul
  13117. Establece el color actual.
  13118. Utilizar rueda de colores
  13119. Establece el color actual. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo usar la rueda de colores, vΘase el <<cuadro de dißlogo Color>>color_dialog>.
  13120. \#new_modify_point_light_attenuation
  13121. \$Atenuaci≤n
  13122. Nueva / Modificar luz puntual: Atenuaci≤n
  13123. Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto mßs lejos se encuentra un objeto, mßs oscuro se muestra. La atenuaci≤n no es aplicable a la iluminaci≤n ambiente ni a las luces distantes.
  13124. Ninguno
  13125. No se establece ninguna atenuaci≤n. Los objetos alejados de la luz puntual se muestran con el mismo brillo que los cercanos a la luz.
  13126. Inversamente lineal
  13127. Establece la atenuaci≤n como la inversa de la distancia lineal del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz presenta la mitad (1/2) de intensidad que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual.
  13128. Inversa del cuadrado
  13129. Establece la atenuaci≤n como la inversa del cuadrado de la distancia del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/16 de intensa que la luz puntual.
  13130. \#new_modify_distant_light_dialog
  13131. \$Cuadro de dißlogo Nueva/Modificar luz distante
  13132. \KLUZ;Nueva luz distante,cuadro de dißlogo;Modificar luz distante, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  13133. Nueva luz distante / Modificar luz distante
  13134. Crea una nueva luz distante o modifica la luz distante seleccionada. Un dibujo puede tener varias luces distantes.
  13135. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13136. *    casilla de texto <<Nombre>>new_modify_distant_light_name>
  13137. *    casilla de texto y barra deslizante <<Intensidad>>new_modify_distant_light_intensity>
  13138. *    ßrea <<Color>>new_modify_distant_light_color>
  13139. *    casilla de texto, diagrama y barra deslizante <<Acimut>>new_modify_distant_light_azimuth>
  13140. *    casilla de texto, diagrama y barra deslizante <<Altitud>>new_modify_distant_light_altitude>
  13141. *    ßrea <<Origen de la luz>>new_modify_distant_light_light_source_vector>
  13142. \#new_modify_distant_light_name
  13143. \$Nueva/Modificar luz distante: Nombre
  13144. Nueva / Modificar luz distante: Nombre
  13145. Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como mßximo.
  13146. \#new_modify_distant_light_intensity
  13147. \$Nueva/Modificar luz distante: Intensidad
  13148. Nueva / Modificar luz distante: Intensidad
  13149. Controla la intensidad de la luz. El valor de la intensidad comprende desde 0 (ninguna) hasta 1 (intensidad total).
  13150. \#new_modify_distant_light_color
  13151. \$Nueva/Modificar luz distante: Color
  13152. Nueva / Modificar luz distante: Color
  13153. Controla el color actual de la luz distante. Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.
  13154. Rojo/Verde/Azul
  13155. Establece el color actual.
  13156. Utilizar rueda de colores
  13157. Establece el color actual. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo usar la rueda de colores, vΘase el <<cuadro de dißlogo Color>>color_dialog>.
  13158. \#new_modify_distant_light_azimuth
  13159. \$Nueva/Modificar luz distante: Acimut
  13160. Nueva / Modificar luz distante: Acimut 
  13161. Establece la posici≤n de la luz distante mediante las coordenadas locales. La barra deslizante Acimut comprende valores desde -180 a 180. Los valores introducidos en la casilla de texto pasan a este rango. Por ejemplo, si teclea 315, la barra deslizante muestra de forma correcta este n·mero como equivalente a -45.
  13162. \#new_modify_distant_light_altitude
  13163. \$Nueva/Modificar luz distante: Altitud
  13164. Nueva / Modificar luz distante: Altitud
  13165. Determina la posici≤n de la luz distante mediante coordenadas locales. La barra deslizante Altitud comprende valores desde 0 a 90. Se pueden teclear valores comprendidos entre 0 y -90 en la casilla de texto.
  13166. Cuando se utilizan las casillas de texto o las barras deslizantes para ajustar el acimut y la altitud, Θstos se representan visualmente en los diagramas. Se pueden tambiΘn cambiar los valores de acimut o altitud pulsando en su posici≤n dentro de los diagramas.
  13167. \#new_modify_distant_light_light_source_vector
  13168. \$Nueva/Modificar luz distante: Origen de la luz
  13169. Nueva / Modificar luz distante: Origen de la luz
  13170. Visualiza el vector de fuente de luz resultante de la posici≤n de luz establecida mediante Acimut y Altitud. Se pueden tambiΘn teclear los valores directamente en estas casillas de texto.
  13171. Cuando se utiliza el vector de fuente de luz para indicar la direcci≤n de la luz distante, los controles Acimut y Altitud se actualizan mostrando la posici≤n resultante.
  13172. \#new_modify_distant_light_modify
  13173. \$Nueva/Modificar luz distante: Modificar
  13174. Nueva / Modificar luz distante: Modificar
  13175. Designa un vector de fuente de luz mediante el uso de dos puntos en el ßrea grßfica.
  13176.     Indique hacia d≤nde se dirige la luz <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  13177. Al pulsar RETORNO la mira para designaci≤n de objetos permanece en su emplazamiento actual.
  13178.     Indique la direcci≤n de donde procede la luz <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  13179. \#new_modify_spotlight_dialog
  13180. \$Cuadro de dißlogo Nueva/Modificar luz distante
  13181. \KLUZ;Nueva luz (foco), cuadro de dißlogo;Modificar luz (foco), cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  13182. Nueva luz (foco) / Modificar luz (foco)
  13183. Crea un nuevo foco o modifica el foco seleccionado.
  13184. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13185. *    casilla de texto <<Nombre de la luz>>new_modify_spotlight_light_name>
  13186. *    casilla de texto <<Intensidad>>new_modify_spotlight_intensity>
  13187. *    ßrea <<Posici≤n>>new_modify_spotlight_position>
  13188. *    area <<Color>>new_modify_spotlight_color>
  13189. *    casilla de texto y barra deslizante <<Haz de luz>>new_modify_spotlight_hotspot>
  13190. *    casilla de texto y barra deslizante <<Difuminaci≤n>>new_modify_spotlight_falloff>
  13191. *    Area <<Atenuaci≤n>>new_modify_spotlight_attenuation>
  13192. \#new_modify_spotlight_light_name
  13193. \$Nueva/Modificar luz (foco): Nombre de la luz
  13194. Nueva / Modificar luz (foco): Nombre de la luz
  13195. Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como mßximo.
  13196. \#new_modify_spotlight_intensity
  13197. \$Nueva/Modificar luz (foco): Intensidad
  13198. Nueva / Modificar luz (foco): Intensidad
  13199. Establece la intensidad del foco, que puede ser cualquier n·mero real. La intensidad de la luz puntual mßxima por defecto depende del parßmetro de atenuaci≤n y la extensi≤n del dibujo. Si la atenuaci≤n es Ninguno, la intensidad por defecto es 1. Si es Inversamente lineal, la intensidad por defecto es el valor de la mitad de la distancia de extensi≤n: la distancia desde las coordenadas inferior izquierda mφnimas hasta las coordenadas superior derecha mßximas. Si la atenuaci≤n es Inversa del cuadrado, la intensidad por defecto es la mitad del cuadrado de la distancia de extensi≤n.
  13200. \#new_modify_spotlight_position
  13201. \$Nueva/Modificar luz (foco): Posici≤n
  13202. Nueva / Modificar luz (foco): Posici≤n
  13203. Modifica o visualiza la posici≤n de la luz y su mira para designaci≤n de objetos.
  13204. Modificar 
  13205. Precisa la mira y la posici≤n de la luz. Un vector conecta el emplazamiento del foco con su mira actual.
  13206. Indique la mira de la luz <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  13207. Indique la posici≤n de la luz <actual>: designe un punto o pulse RETORNO
  13208. Muestra
  13209. Visualiza las coordenadas X, Y, Z de la posici≤n y mira de la luz.
  13210. \#new_modify_spotlight_color
  13211. \$Nueva/Modificar luz (foco): Color
  13212. Nueva / Modificar luz (foco): Color
  13213. Establece el color actual del foco. Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.
  13214. Rojo/Verde/Azul
  13215. Establece el color actual.
  13216. Utilizar rueda de colores
  13217. Establece el color actual. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo usar la rueda de colores, vΘase el <<cuadro de dißlogo Color>>color_dialog>.
  13218. \#new_modify_spotlight_hotspot
  13219. \$Nueva/Modificar luz (foco): Haz de luz
  13220. Nueva / Modificar luz (foco): Haz de luz
  13221. Determina el ßngulo que define el cono de luz mßs luminoso. Se conoce tambiΘn en el ßrea de la iluminaci≤n como ßngulo de haz. Este valor puede estar comprendido entre 0 y 160 grados. El valor por defecto es 44 grados.
  13222. \#new_modify_spotlight_falloff
  13223. \$Nueva/Modificar luz (foco): Difuminaci≤n
  13224. Nueva / Modificar luz (foco): Difuminaci≤n
  13225. Indica el ßngulo que define el cono de luz total. Se conoce tambiΘn como ßngulo de campo. Este valor puede estar comprendido entre 0 y 160 grados. El valor por defecto es 45 grados.
  13226. \#new_modify_spotlight_attenuation
  13227. \$Nueva/Modificar luz (foco): Atenuaci≤n
  13228. Nueva / Modificar luz (foco): Atenuaci≤n
  13229. Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto mßs lejos se encuentra un objeto de un punto, mßs oscuro se muestra este objeto.
  13230. Ninguno
  13231. No se establece ninguna atenuaci≤n. Los objetos alejados del foco se muestran con el mismo brillo que los cercanos a la luz.
  13232. Inversamente lineal
  13233. Establece la atenuaci≤n de forma como la inversa de la distancia lineal del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz presenta la mitad (1/2) de intensidad que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz tiene 1/4 de la intensidad de la luz puntual.
  13234. Inversa del cuadrado
  13235. Establece la atenuaci≤n como la inversa del cuadrado de la distancia del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/16 de intensa que la luz puntual.
  13236. \#matlib
  13237. \$Comando BIBLIOMAT
  13238. \KBIBLIOMAT;Biblioteca de materiales, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;exportaci≤n: materiales;importaci≤n: materiales;materiales: importaci≤n/exportaci≤n de archivos de biblioteca;Revisi≤n de nombres de materiales importados, cuadro de dißlogo;nombres de materiales;Revisi≤n de nombres de materiales exportados, cuadro de dißlogo
  13239. BIBLIOMAT: Biblioteca de materiales
  13240. Importa y exporta materiales de y a una biblioteca de materiales
  13241. Se puede importar un material predefinido de un archivo de biblioteca de materiales .mli para utilizarlo en su estado actual o modificarlo.
  13242. Los nuevos dibujos s≤lo contienen el material *GLOBAL*, que es un conjunto de valores de material por defecto. 
  13243. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n Biblioteca materiales
  13244. > En la solicitud Comando, escriba bibliomat
  13245. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13246. *    casilla de lista Lista de materiales
  13247.     Muestra los materiales presentes actualmente en el dibujo. Un material puede estar en el dibujo y no estar asignado a ning·n objeto. Dicho material se denomina no enlazado o sin asignaci≤n.
  13248. Se pueden seleccionar todas las opciones de la lista que se desee. Al pulsar en la Lista de bibliotecas se suprime el resaltado de todas las opciones seleccionadas de la Lista de materiales y viceversa.
  13249.     *    bot≤n Limpiar
  13250.          Suprime todos los materiales no enlazados de la Lista de materiales.
  13251.     *    bot≤n Guardar
  13252.          Visualiza el cuadro de dißlogo Archivo de biblioteca. Se puede especificar el nombre de otro archivo de biblioteca de materiales .mli en el que AutoCAD guarde la Lista de materiales actual. Debe incluirse el nombre completo del archivo, incluyendo la extensi≤n.mli.
  13253. *    Previsualizar
  13254.     Visualiza un ejemplo del material seleccionado en Lista de materiales. El ejemplo se aplica a una esfera. S≤lo se puede previsualizar un material al mismo tiempo.
  13255. *    bot≤n Importar
  13256.     A±ade uno o varios materiales seleccionados en la Lista de bibliotecas a la Lista de materiales. Si se trata de importar un material cuyo nombre ya aparece en la Lista de materiales, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo <<Revisi≤n de nombres de materiales importados>>reconcile_imported_material_names_dialog>. 
  13257. *    bot≤n Exportar
  13258.     A±ade uno o varios materiales seleccionados en la Lista de materiales a la Lista de bibliotecas. Si se trata de exportar un material cuyo nombre ya aparece en la Lista de bibliotecas, AutoCAD visualiza el cuadro de dißlogo <<Revisi≤n de nombres de materiales exportados>>reconcile_exported_material_names_dialog>. 
  13259. *    bot≤n Borrar
  13260.     Suprime materiales seleccionados en la Lista de materiales o la Lista de bibliotecas.
  13261. *    casilla de lista Lista de bibliotecas
  13262.     Visualiza los materiales de la biblioteca actualmente seleccionada, cuyo nombre aparezca sobre la lista. La biblioteca por defecto es render.mli.
  13263. *    bot≤n Abrir
  13264.     Visualiza el cuadro de dißlogo Archivo de biblioteca, en el que se enumeran los archivos de biblioteca de materiales.
  13265. En AutoCAD se pueden utilizar los archivos de biblioteca de materiales .mli de AutoVision. Sin embargo, AutoCAD s≤lo muestra los atributos Color, Ambiente, Reflexi≤n y Aspereza de estos materiales.
  13266. *    bot≤n Guardar
  13267.     Visualiza el cuadro de dißlogo Archivo de bioblioteca, en el que se puede indicar el nombre del archivo de biblioteca de materiales .mli donde AutoCAD guardarß la Lista de bibliotecas actual. Debe escribirse el nombre completo del archivo, incluyendo la extensi≤n .mli.
  13268. -------------------------------------------------------------\
  13269. VΘase tambiΘn
  13270. Para mßs informaci≤n sobre materiales, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.
  13271. Comandos: <<MATERIALR>>rmat> crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado.
  13272. \#reconcile_imported_material_names_dialog
  13273. \$Cuadro de dißlogo Revisi≤n de nombres de materiales importados
  13274. \KBIBLIOMAT;Revisi≤n de nombres de materiales importados, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo
  13275. Revisi≤n de nombres de materiales importados
  13276. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13277. *    ßrea <<Opciones>>reconcile_imported_material_names_dialog_options>
  13278. *    ßrea <<Nombres de materiales>>reconcile_imported_material_names_dialog_material_names>
  13279. \#reconcile_imported_material_names_dialog_options
  13280. \$Revisi≤n de nombres de materiales importados: Opciones
  13281. Revisi≤n de nombres de materiales importados: Opciones
  13282. *    casilla de opci≤n <<Reescribir material existente>>reconcile_imported_material_names_dialog_options_overwrite_existing_material]
  13283. *    casilla de opci≤n <<Transferir enlaces>>reconcile_imported_material_names_dialog_options_transfer_attachments]
  13284. \#reconcile_imported_material_names_dialog_options_overwrite_existing_material
  13285. \$Reescribir material existente
  13286. Reescribir material existente
  13287. Reemplaza el material de la Lista de materiales por el material seleccionado en la Lista de bibliotecas si se elige esta opci≤n.
  13288. Si no se selecciona esta opci≤n y se han asignado nombres distintos para los materiales de las casillas de texto Antiguo material de la lista y Nuevo material de la biblioteca, AutoCAD a±ade el material de biblioteca a la Lista de materiales.
  13289. \#reconcile_imported_material_names_dialog_options_transfer_attachments
  13290. \$Transferir enlaces
  13291. Transferir enlaces
  13292. Mantiene los objetos enlazados al material de la Lista de materiales si se selecciona esta opci≤n. Si no se selecciona, AutoCAD enlaza el objeto al material que se importa de la biblioteca.
  13293. \#reconcile_imported_material_names_dialog_material_names
  13294. \$Revisi≤n de nombres de materiales importados: Nombres de materiales
  13295. Revisi≤n de nombres de materiales importados: Nombres de materiales
  13296. *    casilla de texto <<Antiguo material de la lista>>reconcile_imported_material_names_dialog_material_names_old_material_in_list]
  13297. *    casilla de texto <<Nuevo material de la biblioteca>>reconcile_imported_material_names_dialog_material_names_new_material_from_library]
  13298. \#reconcile_imported_material_names_dialog_material_names_old_material_in_list
  13299. \$Antiguo material de la lista
  13300. Antiguo material de la lista
  13301. Visualiza el nombre del material de la Lista de materiales. Si no se selecciona Reescribir material existente, se puede editar el nombre del material.
  13302. \#reconcile_imported_material_names_dialog_material_names_new_material_from_library
  13303. \$Nuevo material de la biblioteca
  13304. Nuevo material de la biblioteca
  13305. Visualiza el nombre del material de la Lista de bibliotecas. Se puede editar este nombre en cualquier momento. Si no se selecciona Reescribir material existente, AutoCAD exige que se asignen nombres diferentes a los materiales. 
  13306. \#reconcile_exported_material_names_dialog
  13307. \$Revisi≤n de nombres de materiales exportados, Cuadro de dißlogo
  13308. \KRevisi≤n de nombres de materiales exportados, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;BIBLIOMAT
  13309. Revisi≤n de nombres de materiales exportados
  13310. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13311. *    ßrea <<Opciones>>remn_dialog_options>
  13312. *    ßrea <<Nombres de materiales>>remn_dialog_material_names>
  13313. \#remn_dialog_options
  13314. \$Revisi≤n de nombres de materiales exportados: Opciones
  13315. Revisi≤n de nombres de materiales exportados: Opciones
  13316. *    casilla de opci≤n <<Reescribir material existente>>remn_dialog_options_overwrite_existing_material]
  13317. \#remn_dialog_options_overwrite_existing_material
  13318. \$Reescribir material existente
  13319. Reescribir material existente
  13320. Reemplaza el material de la Lista de bibliotecas por el material seleccionado en la Lista de materiales si se selecciona esta opci≤n. Si no se selecciona, AutoCAD a±ade el material a la Lista de bibliotecas en caso de que se hayan asignado nombres diferentes en las casillas Antiguo material de la lista y Nuevo material de la bibioteca.
  13321. \#remn_dialog_material_names
  13322. \$Revisi≤n de nombres de materiales exportados: Nombres de materiales
  13323. Revisi≤n de nombres de materiales exportados: Nombres de materiales
  13324. *    casilla de texto <<Antiguo material de la lista>>remn_dialog_material_names_old_material_in_library]
  13325. *    casilla de texto <<Nuevo material de la biblioteca>>remn_dialog_material_names_new_material_from_list]
  13326. \#remn_dialog_material_names_old_material_in_library
  13327. \$Antiguo material de la lista
  13328. Antiguo material de la lista
  13329. Visualiza el nombre del material de la Lista de bibliotecas. Si no se selecciona Reescribir material existente, se puede editar el nombre del material.
  13330. \#remn_dialog_material_names_new_material_from_list
  13331. \$Nuevo material de la lista
  13332. Nuevo material de la lista
  13333. Visualiza el nombre del material de la Lista de materiales. Se puede editar este nombre en cualquier momento. Si no se selecciona Reescribir material existente, AutoCAD exige que se asignen nombres diferentes a los materiales. 
  13334. \#mline
  13335. \$Comando LINEAM
  13336. \KLINEAM;lφneas: paralelas;lφneas paralelas, creaci≤n de m·ltiples;multilφneas: creaci≤n
  13337. LINEAM
  13338. Crea varias lφneas paralelas
  13339. > En el men· Dibujo, elija Lφnea m·ltiple
  13340. > En la solicitud Comando, escriba lineam
  13341.     Justificar = Mßx., Escala = 1.00. Estilo = STANDARD
  13342.     <<Justificar>>mline_justification> / <<eScala>>mline_scale> / <<Estilo>>mline_style> / <<desde el punto>>mline_from_point>: determine una opci≤n, designe un punto o pulse RETORNO
  13343. -------------------------------------------------------------\
  13344. VΘase tambiΘn
  13345. Para mßs informaci≤n sobre la creaci≤n de multilφneas, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.
  13346. Comandos: <<EDITARLM>>mledit> edita multilφneas. <<ESTILOLM>>mlstyle> crea, carga y establece estilos multilφnea.
  13347. Variables de sistema: <<CMLJUST>>cmljust> almacena la justificaci≤n de la multilφnea actual. <<CMLSCALE>>cmlscale> almacena la escala de la multilφnea actual. <<CMLSTYLE>>cmlstyle> almacena el nombre del estilo multilφnea actual.
  13348. \#mline_from_point
  13349. \$LINEAM: Desde el punto
  13350. LINEAM: desde el punto
  13351. DespuΘs de la designaci≤n de un punto, la siguiente solicitud es
  13352.     Al punto: indique un punto
  13353.     desHacer / <Al punto>: designe un punto o teclee H
  13354. AutoCAD dibuja un segmento multilφnea hasta ese punto con el estilo multilφnea actual y sigue preguntando por otros puntos. Introducir h deshace el ·ltimo punto de vΘrtice en la multilφnea. AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud desHacer/<Al punto>.
  13355. Si se crea una multilφnea con dos o varios segmentos, AutoCAD muestra una solicitud que incluye la opci≤n Cerrar.
  13356.     Cerrar / desHacer/ <al punto>: designe un punto o elija una opci≤n
  13357. \#mline_justification
  13358. \$LINEAM: Justificar
  13359. LINEAM: Justificar
  13360. Determina la forma en la que se dibuja la multilφnea entre los puntos especificados.
  13361.     <<Mßx>>mline_justification_top] / <<Cero>>mline_justification_zero] / <<mφN>>mline_justification_bottom] <actual>: determine una opci≤n o pulse RETORNO
  13362. \#mline_justification_top
  13363. \$Mßximo
  13364. Mßximo
  13365. Dibuja la multilφnea debajo del cursor, de forma que la lφnea con la variaci≤n positiva mayor se sit·e en los puntos especificados.
  13366. \#mline_justification_zero
  13367. \$Cero
  13368. Cero
  13369. Dibuja la multilφnea con su origen centrado en la posici≤n del cursor, de forma que la variaci≤n Propiedades de elementos de ESTILOLM de 0,0 se sit·e en los puntos especificados.
  13370. \#mline_justification_bottom
  13371. \$mφNimo
  13372. mφNimo
  13373. Dibuja la multilφnea encima del cursor, de forma que la lφnea con la desviaci≤n negativa mayor se sit·e en los puntos especificados.
  13374. \#mline_scale
  13375. \$LINEAM: eScala
  13376. LINEAM: eScala
  13377. Controla la anchura total de la multilφnea. Esta escala no afecta a la escala de tipo de lφnea.
  13378.     Definir escala LφneaM <1.00>: designe una escala o pulse RETORNO
  13379. El factor de escala se basa en la anchura establecida en la definici≤n de estilo multilφnea. Un factor de escala 2 genera una multilφnea dos veces mßs gruesa que la definici≤n de estilo. Un factor de escala negativo anula el orden de las lφneas concΘntricas: la mßs peque±a se sit·a en la parte superior cuando la multilφnea se dibuja de izquierda a derecha. Un valor de escala negativa altera tambiΘn la escala en el valor absoluto. Un factor de escala 0 reduce la multilφnea a una sola lφnea. Para mßs informaci≤n sobre la definici≤n de estilo multilφnea, vΘase el comando ESTILOLM.
  13380.    
  13381. \#mline_style
  13382. \$LINEAM: Estilo
  13383. LINEAM: Estilo
  13384. Define un estilo para la multilφnea. Para mßs informaci≤n sobre c≤mo crear estilos multilφnea, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objetos" del Manual del usuario de AutoCAD, asφ como el comando ESTILOLM.
  13385.     Nombre de estiloLM (o ?): escriba un nombre o ?
  13386. El nombre tecleado debe pertenecer a estilo que ya haya sido cargado o que estΘ definido en el archivo de biblioteca de multilφneas (acad.mln). Para mßs informaci≤n sobre c≤mo cargar los estilos multilφnea, vΘase ESTILOLM.
  13387. Si se teclea ?, AutoCAD visualiza la siguiente solicitud:
  13388.     Estilos de lφneas m·ltiples cargados <*>: escriba una lista de nombres o pulse RETORNO
  13389. \#mvsetup
  13390. \$Comando MVSETUP
  13391. \KMVSETUP;dibujos: definici≤n de especificaciones para;ventanas grßficas en pies y pulgadas estßndar;ventanas grßficas: pies y pulgadas estßndar
  13392. MVSETUP
  13393. Define las especificaciones de un dibujo
  13394. > En el men· Ver, elija Ventanas flotantes y, a continuaci≤n, Definir VM·lt.
  13395. > En la solicitud Comando, escriba mvsetup
  13396. El elemento Ventanas flotantes s≤lo estß disponible cuando la variable de sistema <<TILEMODE>>tilemode> se designa en 0. La primera solicitud visualizada por AutoCAD depende del parßmetro de la variable de sistema TILEMODE.
  13397. Si la variable TILEMODE estß establecida a 1 (ACT), el usuario establece el tipo de unidades, el factor de escala del dibujo y el tama±o del papel. A partir de los parßmetros proporcionados, AutoCAD dibuja un marco rectangular en los lφmites del dibujo.
  13398. Si la variable TILEMODE estß establecida a 0 (DES), el usuario inserta uno de los distintos bloques de tφtulos predefinidos y crea una serie de ventanas grßficas flotantes dentro del bloque de tφtulo. Se puede definir una escala global como la relaci≤n entre la escala del bloque de tφtulo en espacio papel y la geometrφa modelo en espacio modelo. Determinar el espacio modelo es muy ·til para el trazado de varias vistas de un dibujo en un solo marco.
  13399. Uso de MVSETUP cuando TILEMODE estß activada
  13400. Cuando TILEMODE estß activada (opci≤n por defecto), AutoCAD visualiza la siguiente solicitud:
  13401.     ┐Activar el espacio papel? (No / <Sφ>): teclee n o pulse RETORNO
  13402. Si se pulsa RETORNO se desactiva TILEMODE y se lleva a cabo el mismo proceso que el descrito en "Uso de MVSETUP cuando TILEMODE estß desactivada." Al teclear n se visualiza la siguiente solicitud:
  13403.     Unidades (Cientφficas / Decimales / Pies y pulgadas I / pIes y pulgadas II / Metricas): seleccione una opci≤n
  13404. AutoCAD muestra una lista de factores de escala disponibles y solicita el factor de escala y el tama±o del papel.
  13405.     Indique el factor de escala: teclee un valor
  13406.     Indique la anchura del papel: escriba un valor
  13407.     Indique la altura del papel: teclee un valor
  13408. AutoCAD dibuja una caja de abarque y finaliza el comando.
  13409. Uso de MVSETUP cuando TILEMODE estß desactivada
  13410. Cuando TILEMODE estß desactivada, o al escribir s o pulsar RETORNO en la solicitud ┐Activar el espacio papel?, AutoCAD muestra la siguiente solicitud:
  13411.     <<Alinear>>mvsetup_align> / <<Crear>>mvsetup_create> / <<Escala vent. grßficas>>mvsetup_scale_viewports> / <<Opciones>>mvsetup_options> / <<Bloque tφtulos>>mvsetup_title_block> / <<desHacer>>mvsetup_undo>: determine una opci≤n
  13412. -------------------------------------------------------------\
  13413. VΘase tambiΘn
  13414. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 10, "Presentaci≤n y trazado" del Manual del usuario de AutoCAD.
  13415. Comandos: <<LTSCALE>>ltscale> define el factor de escala de tipo de lφnea. <<ESPACIOM>>mspace> cambia de una ventana grßfica de espacio papel a una de espacio modelo. <<VMULT>>mview> crea nuevas ventanas grßficas flotantes y activa las ventanas grßficas flotantes existentes. <<ESPACIOP>>pspace> cambia de espacio modelo a espacio papel. 
  13416. Variables de sistema: <<LTSCALE>>ltscale_sysvar> almacena el factor de escala de tipo de lφnea global. <<PSLTSCALE>>psltscale> controla el factor de escala de tipo de lφnea del espacio papel. <<TILEMODE>>tilemode> controla el acceso al espacio papel y el comportamiento de las ventanas grßficas. 
  13417. \#mvsetup_align
  13418. \$MVSETUP: Alinear
  13419. MVSETUP: Alinear
  13420. Encuadra la vista en una ventana grßfica de forma que quede alineada con un punto base de otra ventana grßfica. La ventana grßfica activa es la ventana a la que el otro punto se desplaza.
  13421.     <<Angulo>>mvsetup_align_angled] / <<Horizontal>>mvsetup_align_horizontal] / <<aLineaci≤n vertical >>mvsetup_align_vertical_alignment] / <<Girar vista>>mvsetup_align_rotate_view] / <<desHacer>>mvsetup_align_undo]: indique una opci≤n
  13422. \#mvsetup_align_angled
  13423. \$Angulo
  13424. Angulo
  13425. Encuadra la vista de una ventana grßfica en una direcci≤n indicada.
  13426.     Punto base: designe un punto
  13427.     Otro punto: indique un punto en la ventana grßfica que vaya a encuadrarse
  13428. Las dos solicitudes siguientes determinan la distancia y el ßngulo desde el punto base al segundo punto.
  13429.     Distancia desde el punto base: indique una distancia
  13430.     Angulo desde el punto base: indique un ßngulo
  13431. \#mvsetup_align_horizontal
  13432. \$Horizontal
  13433. Horizontal
  13434. Encuadra la vista de una ventana grßfica hasta que quede alineada horizontalmente con un punto base de otra ventana grßfica. Esta opci≤n s≤lo debe utilizarse si las dos ventanas grßficas estßn orientadas horizontalmente. De lo contrario, la vista podrφa quedar encuadrada fuera de los lφmites de la ventana grßfica.
  13435.     Punto base: designe un punto
  13436.     Otro punto: indique un punto en la ventana grßfica que vaya a encuadrarse
  13437. \#mvsetup_align_vertical_alignment
  13438. \$Alineaci≤n vertical
  13439. aLineaci≤n vertical
  13440. Encuadra la vista de una ventana grßfica hasta que quede alineada verticalmente con un punto base de otra ventana grßfica. Esta opci≤n s≤lo debe utilizarse si las dos ventanas grßficas estßn orientadas verticalmente. De lo contrario, la vista podrφa quedar encuadrada fuera de los lφmites de la ventana grßfica.
  13441.     Punto base: designe un punto
  13442.     Otro punto: indique un punto en la ventana grßfica que vaya a encuadrarse
  13443. \#mvsetup_align_rotate_view
  13444. \$Girar vista
  13445. Girar vista
  13446. Gira la vista de una ventana grßfica en torno a un punto base.
  13447.     Punto base: designe un punto
  13448.     Angulo desde el punto base: designe un ßngulo
  13449. \#mvsetup_align_undo
  13450. \$Deshacer
  13451. desHacer
  13452. Invierte las operaciones realizadas durante la sesi≤n de MVSETUP actual.
  13453. \#mvsetup_create
  13454. \$MVSETUP: Crear
  13455. MVSETUP: Crear
  13456. Crea ventanas grßficas.
  13457.     <<Borrar objetos>>mvsetup_create_delete_objects] / <<desHacer>>mvsetup_create_undo] / <<Crear vent. grßficas>>mvsetup_create_create_viewports>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  13458. \#mvsetup_create_create_viewports
  13459. \$MVSETUP: Crear, crear vent. grßficas
  13460. MVSETUP: Crear, crear vent. grßficas
  13461. Visualiza opciones para la creaci≤n de ventanas grßficas.
  13462.     Opciones para la disposici≤n de ventanas en VM·lt:
  13463.         0:     Ninguna
  13464.         1:    Unica
  13465.         2:    Pies y pulgadas I
  13466.         3:    Distribuci≤n de ventanas
  13467.     Redibujar / <n·mero de la entrada a cargar>: teclee r para volver a visualizar la lista de opciones de disposici≤n de las ventanas grßficas o escriba un n·mero de opci≤n (0-3)
  13468. N·mero de la entrada a cargar
  13469. Controla la creaci≤n de ventanas grßficas. Si se teclea 0 o se pulsa RETORNO, no se crea ninguna ventana grßfica. Al teclear 1 se crea una sola ventana grßfica con un tama±o determinado por la siguiente solicitud. Al teclear 2 se crean cuatro ventanas grßficas al dividir un ßrea especificada en cuadrantes. En la siguiente solicitud se determina el ßrea que va a ser dividida. El ßngulo de vista de cada cuadrante se establece tambiΘn como se ilustra en la siguiente tabla.
  13470. Ventanas grßficas de pies y pulgadas I estßndar
  13471. Cuadrante             Vista
  13472. Superior izquierdo     Superior (plano XY de SCP)
  13473. Superior derecho     Vista isomΘtrica SE
  13474. Inferior izquierdo     Frontal (plano XZ de SCP)
  13475. Inferior derecho     Lateral derecha (plano YZ de SCP)
  13476. Al teclear 3 se define una matriz de ventanas grßficas a lo largo de los ejes X e Y. Si se designan puntos en las dos solicitudes siguientes, se define el ßrea rectangular del dibujo que contiene la configuraci≤n de la ventana grßfica. En el caso de que se haya insertado un bloque de tφtulo, la solicitud Primer punto incluye tambiΘn una opci≤n para seleccionar un ßrea por defecto.
  13477.     Primer punto: designe un punto
  13478.     Otro punto: indique un punto
  13479.     N·mero de ventanas en X. <1>: teclee el n·mero de ventanas grßficas que desee colocar a lo largo del eje X
  13480.     N·mero de ventanas en Y. <1>: teclee el n·mero de ventanas grßficas que desee colocar a lo largo del eje Y
  13481. Si se define mßs de una ventana grßfica en cada direcci≤n, AutoCAD visualiza las siguientes solicitudes:
  13482.     Distancia entre ventanas en X. <0.0>: indique una distancia
  13483.     Distancia entre ventanas en Y. <0.0>: indique una distancia
  13484. AutoCAD inserta la matriz de ventanas grßficas en el ßrea definida.
  13485. Redibujar
  13486. Se vuelve a visualizar la lista de opciones de disposici≤n de las ventanas grßficas.
  13487. \#mvsetup_create_delete_objects
  13488. \$MVSETUP: Crear, borrar objetos
  13489. Borrar objetos
  13490. Suprime ventanas grßficas existentes.
  13491.     Designar objetos: designe las ventanas grßficas que desee suprimir
  13492. \#mvsetup_create_undo
  13493. \$MVSETUP: Crear, desHacer
  13494. desHacer
  13495. Invierte las operaciones realizadas durante la sesi≤n de MVSETUP actual.
  13496. \#mvsetup_scale_viewports
  13497. \$MVSETUP: Escala vent. grßficas
  13498. MVSETUP: Escala vent. grßficas
  13499. Ajusta el factor de escala de los objetos visualizados en las ventanas grßficas. El factor de escala es una relaci≤n entre la escala del marco en espacio papel y la escala de los objetos del dibujo visualizados en las ventanas grßficas. 
  13500.     Designar objetos: seleccione las ventanas grßficas a las que desee atribuir una escala
  13501. Si s≤lo se selecciona una ventana grßfica, AutoCAD no muestra la siguiente solicitud.
  13502.     Establecer factores de escala de zoom para las ventanas. <<Interactivamente>>mvsetup_scale_viewports_interactively] / <<Uniforme>>mvsetup_scale_viewports_uniform]: teclee i o pulse RETORNO
  13503.     N·mero de unidades en Espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13504.     N·mero de unidades en Espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13505. \#mvsetup_scale_viewports_uniform
  13506. \$MVSETUP: Uniforme
  13507. Uniforme
  13508. Establece el mismo factor de escala para todas las ventanas grßficas. 
  13509.     N·mero de unidades en espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13510.     N·mero de unidades en espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13511. \#mvsetup_scale_viewports_interactively
  13512. \$Interactivamente
  13513. Interactivamente
  13514. Resalta una a una las ventanas grßficas y visualiza las solicitudes siguientes para cada ventana.
  13515.     N·mero de unidades en espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13516.     N·mero de unidades en espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse RETORNO
  13517. Por ejemplo, para un dibujo tΘcnico a escala 1:4, asigne 1 unidad de espacio papel y 4 unidades de espacio modelo. 
  13518. \#mvsetup_options
  13519. \$MVSETUP: Opciones
  13520. MVSETUP: Opciones
  13521. Establece las preferencias de MVSETUP antes de que se modifique el dibujo.
  13522.     <<Establecer Capa>>mvsetup_options_set_layer] / <<Lφmites>>mvsetup_options_limits] / <<Unidades>>mvsetup_options_units] / <<RefX>>mvsetup_options_xref]: indique una opci≤n
  13523. \#mvsetup_options_set_layer
  13524. \$Establecer capa
  13525. Establecer capa
  13526. Determina una capa en la que se inserta el bloque de tφtulo.
  13527.     Nombre de capa para bloque de tφtulos o . para capa actual: escriba un nuevo nombre de capa o uno existente, teclee . (punto) o pulse RETORNO
  13528. \#mvsetup_options_limits
  13529. \$Limites
  13530. Limites
  13531. Indica si se deben o no redefinir los lφmites a la extensi≤n del dibujo despuΘs de insertar un bloque de tφtulo. 
  13532.     ┐Establecer lφmites del dibujo? <N>: teclee s o pulse RETORNO
  13533. \#mvsetup_options_units
  13534. \$Unidades
  13535. Unidades
  13536. Precisa si los tama±os y los emplazamientos de puntos deben convertirse a pulgadas o unidades de papel milimetrado.
  13537.     ┐Las unidades en Espacio papel estßn en Pies / pUlgadas / mEtros / Milφmetros? <mm>: indique una opci≤n o pulse RETORNO 
  13538. \#mvsetup_options_xref
  13539. \$RefX
  13540. RefX
  13541. Precisa si el bloque de tφtulo debe insertarse o se le debe hacer objeto de referencia externa.
  13542.     ┐Enlazar RefX o Insertar bloque de tφtulos? <Insertar>: teclee r o pulse RETORNO
  13543. \#mvsetup_title_block
  13544. \$MVSETUP: Bloque de tφtulos
  13545. MVSETUP: Bloque de tφtulos
  13546. Prepara el espacio papel, orienta el dibujo mediante la definici≤n del origen y crea un marco de dibujo y un bloque de tφtulo. 
  13547.     Borrar objetos / Origen / desHacer / <Insertar bloque>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  13548. Insertar bloque
  13549. Visualiza las opciones de bloque de tφtulos.
  13550.     Opciones de bloque de tφtulos:
  13551.         0:     Ninguno
  13552.         1:    Formato ISO A4 (mm)
  13553.         2:    Formato ISO A3 (mm)
  13554.         3:    Formato ISO A2 (mm)
  13555.         4:    Formato ISO A1 (mm)
  13556.         5:    Formato ISO A0 (mm)
  13557.         6:    Formato ANSI-V (pul)
  13558.         7:    Formato ANSI-A (pul)
  13559.         8:    Formato ANSI-B (pul)
  13560.         9:    Formato ANSI-C (pul)
  13561.         10:    Formato ANSI-D (pul)
  13562.         11:    Formato ANSI-E (pul)
  13563.         12:     Pies y pulgadas II/ Pies y pulgadas I (24 x 36 pul)
  13564.         13:     Formato D genΘrico (24 x 36 pul)
  13565.     <<A±adir>>mvsetup_title_block_insert_title_block_add> / <<Borrar>>mvsetup_title_block_insert_title_block_delete] / <<Redibujar>>mvsetup_title_block_insert_title_block_redisplay] / <<n·mero de la entrada a cargar>>mvsetup_title_block_insert_title_block_number_of_entry_to_load]: teclee un n·mero de opci≤n (0-13) o escriba una opci≤n
  13566. Borrar objetos
  13567. Suprime objetos del espacio papel. 
  13568.     Designar objetos: utilice un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  13569. Origen
  13570. Vuelve a ubicar el punto de origen para esa hoja. 
  13571.     Nuevo punto de origen para esta hoja: designe un punto
  13572. desHacer
  13573. Invierte las operaciones realizadas durante la sesi≤n de MVSETUP actual.
  13574. \#mvsetup_title_block_insert_title_block_number_of_entry_to_load
  13575. \$N·mero de la entrada a cargar
  13576. N·mero de la entrada a cargar
  13577. Inserta un marco y un bloque de tφtulo. Si se teclea 0 o se pulsa RETORNO, no se inserta ning·n marco. Si se teclea un n·mero del 1 al 13 se crea un marco estßndar del tama±o apropiado. La lista incluye hojas estßndar ANSI y DIN/ISO.
  13578.     ┐Crear un dibujo llamado nombrearchivo? <S>: teclee n o pulse RETORNO
  13579. Si se escribe sφ y existe un dibujo del tama±o seleccionado en el directorio especificado en la variable ACADPREFIX, el marco se crea. De lo contrario, AutoCAD crea un marco por defecto. Se puede utilizar un marco personalizado para cada tama±o. Si no existe un marco personalizado, AutoCAD pregunta si se desea salvar el marco por defecto como marco personalizado.
  13580. Aseg·rese de que el directorio indicado en ACADPREFIX se encuentra en el camino de AutoCAD. Puede establecer las variables ACAD y ACADCFG de forma que incluyan el directorio ACADPREFIX.
  13581. \#mvsetup_title_block_insert_title_block_add
  13582. \$A±adir
  13583. MVSETUP: Bloque de tφtulos, a±adir
  13584. A±ade opciones de bloque de tφtulo a la lista. Al seleccionar esta opci≤n, se solicita que se teclee la descripci≤n del bloque de tφtulo que debe aparecer en la lista y el nombre del dibujo que se va a insertar.
  13585.     Descripci≤n del bloque de tφtulos: escriba una descripci≤n
  13586.     Dibujo a insertar (sin extensi≤n): escriba un nombre de archivo
  13587.     ┐Especificar el ßrea utilizable por defecto? <S>: teclee n o pulse RETORNO
  13588. Al pulsar RETORNO se visualizan las siguientes solicitudes:
  13589.     Esquina inferior izquierda: designe un punto
  13590.     Esquina superior derecha: indique un punto
  13591. AutoCAD a±ade una lφnea similar a la del ejemplo siguiente detrßs de la ·ltima entrada del archivo por defecto mvsetup.dfs:
  13592. A/E (24 x 18in),arch-b.dwg,(1.12 0.99 0.00),(18.63 17.02 0.00),in
  13593. El ·ltimo campo de la lφnea indica si el bloque de tφtulo se ha creado en pulgadas o milφmetros. El campo de las unidades permite cambiar los bloques de tφtulo creados en cada sistema de unidades estableciendo el tipo de unidad mediante la opci≤n Opciones.
  13594. Se pueden a±adir tambiΘn bloques de tφtulos que tengan atributos de variable.
  13595. \#mvsetup_title_block_insert_title_block_delete
  13596. \$Borrar
  13597. Borrar
  13598. Suprime entradas de la lista.
  13599.     N·mero de entradas a borrar de la lista: teclee un n·mero de entrada
  13600. \#mvsetup_title_block_insert_title_block_redisplay
  13601. \$Redibujar
  13602. Redibujar
  13603. Vuelve a visualizar la lista de opciones de bloque de tφtulo.
  13604. \#mvsetup_undo
  13605. \$MVSETUP: desHacer
  13606. MVSETUP: desHacer
  13607. Invierte las operaciones realizadas durante la sesi≤n de MVSETUP actual.
  13608. \#offset
  13609. \$Comando EQDIST
  13610. \KEQDIST;cφrculos: concΘntricos;cφrculos concΘntricos, creaci≤n;curvas: paralelas;lφneas: paralelas;curvas paralelas, creaci≤n;lφneas paralelas: creaci≤n
  13611. EQDIST
  13612. Crea cφrculos concΘntricos, lφneas paralelas y curvas paralelas
  13613. EQDIST crea un nuevo objeto a una distancia especificada de un objeto existente o a travΘs de un punto indicado. 
  13614. > En el men· Constr., elija Equidistancia
  13615. > En la solicitud Comando, escriba eqdist
  13616.     <<Distancia>>offset_offset_distance> o <<Punto  a atravesar>>offset_through> <actual>: indique una distancia, teclee p o pulse RETORNO
  13617. -------------------------------------------------------------\
  13618. VΘase tambiΘn
  13619. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  13620. Comandos: <<COPIA>>copy> duplica objetos. <<LINEAM>>mline> crea varias lφneas paralelas. 
  13621. Variables de sistema: <<OFFSETDIST>>offsetdist> almacena el valor de desviaci≤n actual.
  13622. \#offset_offset_distance
  13623. \$EQDIST: Distancia
  13624. EQDIST: Distancia
  13625. Crea un objeto a una distancia especificada de un objeto existente.
  13626.     Designar objeto a transponer: designe un objeto 
  13627.     Lado a transponer: designe un punto en el lado del objeto que se desee desfasar
  13628.           
  13629. AutoCAD repite las dos solicitudes, de forma que permite crear varios objetos concΘntricos. Para finalizar el comando, pulse RETORNO en la solicitud Designar objeto a transponer.
  13630. \#offset_through
  13631. \$EQDIST: Punto a atravesar
  13632. EQDIST: Punto a atravesar
  13633. Crea un objeto que atraviesa un punto especificado.
  13634.     Designar objeto a transponer: designe un objeto 
  13635.     Punto a atravesar: designe un punto por el que desee que atraviese el objeto concΘntrico
  13636.           
  13637. AutoCAD repite las dos solicitudes, de forma que permite crear varios objetos concΘntricos. Para finalizar el comando, pulse RETORNO en la solicitud Designar objeto a transponer.
  13638. \#region
  13639. \$Comando REGION
  13640. \KREGION;regiones: creaci≤n desde conjuntos de selecci≤n;conjuntos de selecci≤n: creaci≤n de regiones desde
  13641. REGION
  13642. Crea un objeto de regi≤n a partir de un conjunto de designaci≤n de objetos existentes
  13643. > En el men· Constr., elija Regi≤n
  13644. > En la solicitud Comando, escriba region
  13645.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  13646. Las polilφneas cerradas, lφneas y curvas son selecciones vßlidas. Las curvas incluyen arcos circulares, cφrculos, arcos elφpticos, elipses y splines.
  13647. AutoCAD convierte las polilφneas 2D cerradas y 3D planas del conjunto de selecci≤n para separar regiones y, a continuaci≤n, convierte las polilφneas, lφneas y curvas que forman bucles planos cerrados. Si mßs de dos curvas comparten un punto final, la regi≤n resultante puede que sea arbitraria. 
  13648. El contorno de la regi≤n consiste en curvas conectadas por sus extremos, donde cada punto s≤lo comparte dos marcos. AutoCAD rechaza todas las inserciones y curvas de autointersecci≤n.
  13649. Si se ha amoldado una polilφnea seleccionada a travΘs de las opciones curvaB o aDaptar curva del comando <<EDITPOL>>pedit>, la regi≤n resultante contiene la geometrφa de la lφnea o arco de la polilφnea amoldada. La polilφnea no se convierte a un objeto spline.
  13650. Cada objeto retiene sus capas, tipo de lφnea y color. AutoCAD suprime los objetos originales despuΘs de convertirlos en regiones y por defecto no sombrea las regiones.
  13651. -------------------------------------------------------------\
  13652. VΘase tambiΘn
  13653. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 2, "Creaci≤n de objeto", del Manual del usuario de AutoCAD.
  13654. Comandos: <<DESCOMP>>explode> convierte los bucles individuales de las regiones en lφneas, arcos circulares o elφpticos, o en objetos de curva NURBS (curva B-Spline racional no uniforme). <<INTERSEC>>intersect> crea regiones o s≤lidos compuestos a partir de la intersecci≤n de varios objetos. <<DIFERENCIA>>subtract> crea un s≤lido o regi≤n compuesta restando el ßrea de un conjunto de regiones de otra y restando el volumen de un conjunto de s≤lidos de otro. <<UNION>>union> crea una regi≤n compuesta o s≤lido.
  13655. \#render
  13656. \$Comando RENDER
  13657. \KRENDER;Render, cuadro de dißlogo;Preferencias de modelizado,cuadro de dißlogo;Opciones de modelizado,cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;ventana Render;Archivo, men·;Edici≤n, men·;Ventana, men·;conjuntos de designaci≤n: modelizado;vistas: modelizado actual;escenas;modelizado: modelo s≤lido;modelizado: representaci≤n alßmbrica 3D;modelizado: usando luces;m≤delo s≤lido: modelizado;representaci≤n alßmbrica 3D, modelizado
  13658. RENDER
  13659. Crea una imagen sombreada realista de una representaci≤n alßmbrica tridimensional o modelo de s≤lido 
  13660. RENDER crea una imagen utilizando la informaci≤n de una escena, el conjunto de selecci≤n actual o la pantalla actual.
  13661. Una escena es una combinaci≤n de una vista con nombre y de una o mßs luces. Si se indica una escena, RENDER usa la informaci≤n de la vista de la escena y de la luz. Si ha activado Consulta para las selecciones en el cuadro de dißlogo Preferencias de modelizado y si estß activada la variable de sistema PICKFIRST con un conjunto de selecci≤n actual, RENDER s≤lo utiliza el conjunto de selecci≤n actual.
  13662. Si no estß especificada ninguna escena ni conjunto de selecci≤n, RENDER usa la vista actual y todas las luces del dibujo. Si no existen luces, RENDER asume una fuente de luz distante por defecto "por encima del hombro" con una intensidad de 1.
  13663. > En el men· Herr, elija Render y, a continuaci≤n, Render
  13664. > En la solicitud Comando, escriba render
  13665. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13666. *    casilla de lista <<Tipo modelizado>>render_rendering_type]
  13667. *    lista <<Escena a modelizar>>render_scene_to_render]
  13668. *    casilla de lista <<Paleta de pantalla>>render_screen_palette]
  13669. *    ßrea <<Opciones de modelizado>>render_rendering_options]
  13670. *    ßrea <<Destino>>render_destination]
  13671. *    bot≤n <<Escena Render>>render_render_scene]
  13672. *    bot≤n <<Objetos Render>>render_render_objects]
  13673. -------------------------------------------------------------\
  13674. VΘase tambiΘn
  13675. Para mßs informaci≤n sobre modelizado, vΘase el capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.
  13676. Comandos: <<CARGAR3DS>>3dsin> importa un archivo 3D Studio. <<SALVAR3DS>>3dsout> exporta un archivo 3D Studio. <<LUZ>>light> controla las luces y los efectos de luz en un dibujo. <<BIBLIOMAT>>matlib> importa y exporta materiales hacia y desde una biblioteca de materiales resp respectivamente. <<CONFIGR>>rconfig> vuelve a configurar la definici≤n de modelizado actual. <<PANTR>>rendscr> visualiza archivos de modelizado guardados. <<REPRODUCIR>>replay> visualiza archivos de modelizado guardados. <<MATERIALR>>rmat> crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado. <<PREFR>>rpref> controla la velocidad y calidad de modelizados, opciones de modelizado, si se modeliza la escena completa o un conjunto seleccionado, los colores del modelizado, e informaci≤n sobre la configuraci≤n actual. <<GUARDARIMG>>saveimg> crea un archivo a partir de una imagen modelizada. <<ESCENA>>scene> crea, modifica y suprime escenas. <<ESTADIST>>stats> visualiza informaci≤n sobre la imagen modelizada mßs recientemente.
  13677. Variables de sistema: <<PICKFIRST>>pickfirst> determina si RENDER utiliza el conjunto de selecci≤n actual, en lugar de una escena o la vista actual.
  13678. \#render_rendering_type
  13679. \$RENDER: Tipo modelizado
  13680. Tipo modelizado
  13681. Enumera modelizados de AutoCAD y cualquier otro tipo de modelizado, tal como Autodesk AutoVision, que se haya instalado.
  13682. \#render_scene_to_render
  13683. \$RENDER: Escena a modelizar
  13684. Escena a modelizar
  13685. Enumera escenas, incluida la visi≤n actual, que se pueden seleccionar para modelizar.
  13686. \#render_screen_palette
  13687. \$RENDER: Paleta de pantalla
  13688. Paleta de pantalla
  13689. Controla el mapa de colores cuando se estß modelizando o reproduciendo una imagen en una ventana grßfica utilizando un dispositivo de modelizado combinado de 256 colores. Estas opciones no estßn disponibles si estß configurado para un dispositivo de modelizado a color continuo. Para mßs informaci≤n, vΘase PREFR.
  13690. \#render_rendering_options
  13691. \$RENDER: Opciones de modelizado
  13692. Opciones de modelizado
  13693. Controla el sombreado suave, la combinaci≤n de m·ltiples imßgenes en el framebuffer, la aplicaci≤n de materiales de superficie y el ßngulo de suavidad. Para mas informaci≤n, vΘase PREFR.
  13694. \#render_destination
  13695. \$RENDER: Destino
  13696. Destino
  13697. Controla el destino de la salida de la imagen modelizada. Si se establece el destino en la opci≤n Ventana Render, el modelizado se visualiza en Ventana Render. Para mßs informaci≤n, vΘase PREFR.
  13698. \#render_render_scene
  13699. \$RENDER: Escena a modelizar
  13700. Escena a modelizar
  13701. Modeliza la escena actual.
  13702. \#render_render_objects
  13703. \$RENDER: Objetos render
  13704. Objetos Render
  13705. Modeliza los objetos seleccionados.
  13706. \#render_options_dialog
  13707. \$Cuadro de dißlogo Opciones de Render para Windows
  13708. \KRENDER;Opciones de render para Windows, cuadro de dißlogo;cuadro de dißlogo Opciones de render para Windows;cuadros de dißlogo
  13709. Opciones de Render para Windows
  13710. Controla la informaci≤n de resoluci≤n de pantallas a color de 8 o de 24 bits, tal como el tama±o de la pantalla (en pφxeles) y el color.
  13711. Excepto Ajustar a la ventana, estas opciones no afectan a la imagen actualmente visualizada. Toman efecto la siguiente vez que se modeliza.
  13712. Tama±o en pφxeles
  13713. Ofrece tres tama±os preestablecidos que puede elegir. TambiΘn se puede establecer de forma manual el tama±o en pφxeles horizontal y vertical de la imagen.
  13714. *    <<640 x 480>>render_options_dialog_size_in_pixels_640_x_480]
  13715. *    <<1024 x 768>>render_options_dialog_size_in_pixels_1024_x_768]
  13716. *    <<Tama±o de ventana>>render_options_dialog_size_in_pixels_viewport_size]
  13717. *    <<Usuario>>render_options_dialog_size_in_pixels_user]
  13718. *    <<Horiz.>>render_options_dialog_size_horizontal]
  13719. *    <<Vert.>>render_options_dialog_size_vertical]
  13720. Las opciones de mapa de bits de Tama±o en pφxeles no estßn disponibles si se selecciona 
  13721. Ajustar a la ventana.
  13722. Profundidad del color
  13723. Genera un modelizado en un formato de imagen de 8 o 24 bits.
  13724. *    <<8 bits>>render_options_dialog_color_depth_8_bit]
  13725. *    <<24 bits>>render_options_dialog_color_depth_24_bit]
  13726. Si su sistema es capaz de visualizar s≤lo colores de 8 bits, a·n puede guardar una imagen con informaci≤n de color de 24 bits. Si despuΘs visualiza la imagen en un sistema que pueda visualizar colores de 24 bits, obtiene la imagen de color completo a 24 bits, aunque la crease con un sistema de 8 bits.
  13727. Cuando se modeliza a la ventana de Render, estßn disponibles las opciones de Utilizaci≤n del mapeado de render del cuadro de dißlogo Preferencias de modelizado.
  13728. Ajustar a la ventana
  13729. Atribuye una escala a la imagen de mapa de bits para ajustar el tama±o de la ventana de visualizaci≤n, mientras se mantiene la relaci≤n anchura/altura de la vista del modelo. Si se selecciona Ajustar a la ventana se hacen disponibles las opciones de mapa de bits de Tama±o en pφxeles.
  13730. Ajustar a la ventana cambia el tama±o de imßgenes ya modelizadas en todas las ventanas de visualizaci≤n de Render. Cuando se despeja Ajustar a la ventana, las imßgenes vuelven al tama±o establecido por las opciones de mapa de bits de Tama±o en pφxeles. 
  13731. \#render_options_dialog_size_in_pixels_640_x_480
  13732. \$640 x 480
  13733. 640 x 480
  13734. Establece el tama±o en pφxeles de una pantalla VGA estßndar.
  13735. \#render_options_dialog_size_in_pixels_1024_x_768
  13736. \$1024 x 768
  13737. 1024 x 768
  13738. Determina el tama±o en pφxeles de una pantalla de alta resoluci≤n.
  13739. \#render_options_dialog_size_in_pixels_viewport_size
  13740. \$Tama±o de ventana
  13741. Tama±o de ventana
  13742. Define el tama±o en pφxeles de la ventana grßfica.
  13743. \#render_options_dialog_size_in_pixels_user
  13744. \$Usuario
  13745. Usuario
  13746. Tama±o en pφxeles creado por el usuario de hasta un mßximo de 4096 por 4096 pφxeles.
  13747. \#render_options_dialog_size_horizontal
  13748. \$Horizontal
  13749. Horizontal
  13750. Determina la resoluci≤n horizontal (en pφxeles).
  13751. \#render_options_dialog_size_vertical
  13752. \$Vertical
  13753. Vertical
  13754. Determina la resoluci≤n vertical (en pφxeles).
  13755. \#render_options_dialog_color_depth_8_bit
  13756. \$8 bits
  13757. 8 bits
  13758. Establece la opci≤n de 8 bits por pφxel de color, un total de 256 colores (28).
  13759. \#render_options_dialog_color_depth_24_bit
  13760. \$24 bits
  13761. 24 bits
  13762. Establece la opci≤n de 24 bits por pφxel de color, 16 millones de colores (224), es decir, 8 bits por cada uno de los tres colores primarios RGB (rojo, verde y azul) que componen cada pφxel.
  13763. \#revolve
  13764. \$Comando REVOLUCION
  13765. \KREVOLUCION;s≤lidos: creaci≤n;objetos bidimensionales, revoluci≤n alrededor de un eje;revoluci≤n de objetos
  13766. REVOLUCION
  13767. Crea un s≤lido mediante la revoluci≤n de un objeto bidimensional alrededor de su eje
  13768. Puede revolucionar polilφneas cerradas, polφgonos, cφrculos, elipses, splines cerradas, arandelas y regiones. No puede revolucionar objetos que estΘn contenidos dentro de un bloque. No pueden revolucionarse las polilφneas que tengan segmentos que se crucen o intersequen. S≤lo se puede revolucionar un objeto cada vez.
  13769. La regla de la mano derecha determina la direcci≤n positiva de la rotaci≤n.
  13770. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Revoluci≤n
  13771. > En la solicitud Comando, escriba revolucion
  13772.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  13773. REVOLUCION ignora la anchura de una polilφnea y realiza la revoluci≤n a partir del centro de la trayectoria de la polilφnea.
  13774.     Eje de revoluci≤n: <<Objeto>>revolve_object> / <<X>>revolve_x> / <<Y>>revolve_y> / <<punto inicial del eje>>revolve_start_point_of_axis>: designe un punto o elija una opci≤n
  13775. -------------------------------------------------------------\
  13776. VΘase tambiΘn
  13777. Para mßs informaci≤n sobre revolucionar objetos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  13778. Comandos: <<EXTRUSION>>extrude> crea primitivas ·nicas de s≤lidos mediante la extrusi≤n de objetos bidimensionales existentes de AutoCAD.
  13779. \#revolve_start_point_of_axis
  13780. \$REVOLUCION: Punto inicial del eje
  13781. REVOLUCION: Punto inicial del eje
  13782. Designa los puntos primero y segundo del eje de revoluci≤n. La direcci≤n del eje positivo va desde el primero al segundo punto.
  13783.     Punto final del eje: designe un punto
  13784.     Angulo de revoluci≤n <cφrculo completo>: determine un ßngulo o pulse RETORNO
  13785. AutoCAD revoluciona bucles individuales de la regi≤n hasta el ßngulo especificado.
  13786.       
  13787. \#revolve_object
  13788. \$REVOLUCION: Objeto
  13789. REVOLUCION: Objeto
  13790. Selecciona una lφnea existente o polilφnea de segmento ·nica que define el eje alrededor del cual se revoluciona el objeto. La direcci≤n del eje positivo va desde el punto final mßs pr≤ximo al mßs lejano de esta lφnea.
  13791.     Designe un objeto: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  13792.     Angulo de revoluci≤n <cφrculo completo>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  13793.       
  13794. \#revolve_x
  13795. \$REVOLUCION: X
  13796. REVOLUCION: X
  13797. Utiliza el eje X positivo del SCP actual como la direcci≤n del eje positivo.
  13798.     Angulo de revoluci≤n <cφrculo completo>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  13799.       
  13800. \#revolve_y
  13801. \$REVOLUCION: Y
  13802. REVOLUCION: Y
  13803. Usa el eje Y positivo del SCP actual como la direcci≤n del eje positivo.
  13804.     Angulo de revoluci≤n <cφrculo completo>: indique un ßngulo o pulse RETORNO
  13805.       
  13806. \#rpref
  13807. \$Comando PREFR
  13808. \KPREFR;Preferencias de modelizado,cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;modelizado: definici≤n de preferencias;Opciones de render de AutoCAD, cuadro de dißlogo;Configuraci≤n de salida de archivo, cuadro de dißlogo
  13809. PREFR: Preferencias de modelizado
  13810. Establece preferencias de modelizado
  13811. > En el men· Herr., elija Render y, a continuaci≤n, Preferencias
  13812. > En la solicitud Comando, escriba prefr
  13813. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  13814. *    casilla de lista <<Tipo modelizado>>rpref_rendering_type>
  13815. *    casilla de lista <<Paleta de pantalla>>rpref_screen_palette>
  13816. *    ßrea <<Procedimiento de modelizado>>rpref_rendering_procedure>
  13817. *    ßrea <<Opciones de modelizado>>rpref_rendering_options>
  13818. *    ßrea <<Destino>>rpref_destination>
  13819. *    ßrea <<Luces>>rpref_lights>
  13820. *    bot≤n <<Informaci≤n>>rpref_information>
  13821. *    bot≤n <<Reconfigurar>>rpref_reconfigure>
  13822. -------------------------------------------------------------\
  13823. VΘase tambiΘn
  13824. Para mßs informaci≤n sobre modelizado, vΘase el capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", en el Manual del usuario de AutoCAD.
  13825. Comandos: <<LUZ>>light> controla las luces y los efectos de luz en un dibujo. <<CONFIGR>>rconfig> vuelve a configurar la definici≤n de modelizado. <<RENDER>>render> crea una imagen de sombreado realista de una representaci≤n alßmbrica tridimensional o modelo de s≤lido usando la informaci≤n de geometrφa, luz y materiales. <<PANTR>>rendscr> displays the most recent rendering. <<REPRODUCIR>>replay> presenta archivos de modelizado guardados. <<MATERIALR>>rmat> crea, edita, enlaza y desenlaza materiales. <<GUARDARIMG>>saveimg> crea un archivo a partir de la imagen modelizada. <<ESCENA>>scene> crea, modifica y suprime escenas. <<ESTADIST>>stats> visualiza informaci≤n sobre la imagen modelizada mßs reciente.
  13826. \#rpref_rendering_type
  13827. \$PREFR: Tipo modelizado
  13828. PREFR: Tipo modelizado
  13829. Enumera el modelizado de AutoCAD y cualquier otro tipo de modelizado disponible, como Autodesk AutoVision, que haya instalado.
  13830. \#rpref_screen_palette
  13831. \$PREFR: Paleta de pantalla
  13832. PREFR: Paleta de pantalla
  13833. Controla el mapa de colores cuando se modeliza o se reproduce una imagen a una ventana grßfica usando un dispositivo de modelizado combinado de 256 colores. Estas opciones no estßn disponibles si ha configurado AutoCAD para un dispositivo de modelizado de color contφnuo.
  13834. Ninguna de estas opciones altera la visualizaci≤n de los colores 1-8 en ventanas grßficas que no admiten modelizado.
  13835. Las siguientes tΘcnicas de representaci≤n de correspondencias de colores disponibles estßn basadas en el mapa 256 colores de AutoCAD. 
  13836. *    <<Mapeado extendido>>rpref_screen_palette_best_map_no_fold]
  13837. *    <<Mapeado simple>>rpref_screen_palette_best_map_fold]
  13838. *    <<Mapeado ACAD fijo>>rpref_screen_palette_fixed_acad_map] 
  13839. \#rpref_screen_palette_best_map_no_fold
  13840. \$Mapeado extendido
  13841. Mapeado extendido
  13842. Usa un mapa de colores distinto para generar modelizados y no realiza un mapeado simple de los colores de vectores de AutoCAD para adaptarlos a los colores 1-8; calcula el mejor mapa de colores para generar el modelizado, teniendo en cuenta el n·mero de colores disponible en el sistema del usuario.
  13843. En el modo de mapeado simple, al conmutar ventanas grßficas, se cambia al mapa de colores para la ventana grßfica seleccionada.
  13844. Nota: este modo afecta de forma significativa al aspecto de las imßgenes importadas usando el comando RASTERIN o CARGAPS.
  13845. \#rpref_screen_palette_best_map_fold
  13846. \$Mapeado simple
  13847. Mapeado simple
  13848. Usa un mapa de colores distinto para generar modelizados y realiza un mapeado simple de los colores posteriores a 8 para adaptarlos a los colores 1-8 cuando se vuelven a visualizar objetos en ventanas grßficas. El mapeado simple s≤lo estß disponible cuando genera el modelizado de imßgenes a una ventana grßfica. 
  13849. Esta opci≤n calcula el mejor mapa de colores para el generar el modelizado teniendo en cuenta el n·mero de colores disponibles en el sistema del usuario. Para vectores de la ventana grßfica sin modelizado, esta opci≤n adapta cada color de 9-256 al color primario mßs pr≤ximo del rango 1-8.
  13850. DespuΘs de usar REGEN, AutoCAD visualiza los objetos de las ventanas grßficas sin modelizado en el rango 1-8. Los vectores de las ventanas grßficas sin modelizado no cambian el color. 
  13851. \#rpref_screen_palette_fixed_acad_map
  13852. \$Mapeado ACAD fijo 
  13853. Mapeado ACAD fijo
  13854. Usa el mapa de 256 colores de AutoCAD y conserva los dibujos de las ventanas grßficas sin modelizado con sus colores originales. Mapeado ACAD fijo crea modelizados de baja calidad y pueden aparecer resultados imprevistos. Puesto que AutoCAD usa un mapa de uno solo color, no se producen "destellos" cuando el usuario cambia entre una ventana grßfica de modelizado y una ventana grßfica de dibujo.
  13855. Para comprobar c≤mo afectan exactamente estas opciones a la visualizaci≤n de dibujos de AutoCAD en las ventanas grßficas, divida la pantalla de AutoCAD en dos o mßs ventanas grßficas. Use MIRAFOTO para cargar la foto colorwh.sld dentro de uno de las ventanas grßficas y compruebe c≤mo cambia la visualizaci≤n de la foto cuando genera el modelizado a otra ventana grßfica.
  13856. \#rpref_rendering_procedure
  13857. \$PREFR:Procedimiento de modelizado
  13858. PREFR: Procedimiento de modelizado
  13859. Controla c≤mo se comporta por defecto el comando <<RENDER>>render>. 
  13860. *    <<Sin dißlogo Render>>rpref_rendering_procedure_skip_render_dialog]
  13861. *    <<Escena completa Render>>rpref_rendering_procedure_render_entire_scene]
  13862. *    <<Consulta para las selecciones>>rpref_rendering_procedure_query_for_selections]
  13863. \#rpref_rendering_procedure_skip_render_dialog
  13864. \$Sin dißlogo Render
  13865. Sin dißlogo Render
  13866. Genera el modelizado de la vista actual sin visualizar el cuadro de dißlogo Render.
  13867. \#rpref_rendering_procedure_render_entire_scene
  13868. \$Escena completa Render
  13869. Escena completa Render
  13870. Modeliza toda la geometrφa en una escena.
  13871. \#rpref_rendering_procedure_query_for_selections
  13872. \$Consulta para las selecciones
  13873. Consulta para las selecciones
  13874. Visualiza una solicitud para que designe los objetos que se van a modelizar.
  13875. \#rpref_rendering_options
  13876. \$PREFR: Opciones de modelizado
  13877. PREFR: Opciones de modelizado
  13878. Controla la pantalla de modelizado.
  13879. *    Sombreado suave
  13880.     Amolda el aspecto de los marcos afilados de una superficie de varias caras. AutoCAD calcula la superficie normal y transforma los colores en dos o mßs caras adyacentes. 
  13881. El sombreado suave s≤lo funciona en mallas poligonales. 
  13882. *    Fusionar
  13883.     Combina m·ltiples imßgenes en el framebuffer. Puede cambiar una peque±a parte de una imagen y mantener la imagen completa en la pantalla. Cuando activa Fusionar y modeliza de nuevo, esta peque±a parte se visualiza y fusiona dentro de la imagen completa de forma automßtica.
  13884. Si estß desactivado Fusionar, AutoCAD despeja el framebuffer antes de generar el modelizado. Si estß activado Fusionar, AutoCAD no despeja el framebuffer, sino que incorpora el nuevo modelizado dentro del contenido del framebuffer actual.
  13885. Puede sobreponer una imagen modelizando el color de fondo, activando Fusionar, y a continuaci≤n modelizando el primer plano. Puede crear un fondo con el comando <<REPRODUCIR>>replay> para cargar una imagen en el framebuffer.
  13886. *    Aplicar materiales
  13887.     Aplica los materiales de la superficie que el usuario define y se enlaza a un objeto o ACI (AutoCAD Color Index, Indice de colores de AutoCAD) en el dibujo. Si no estß seleccionado Aplicar materiales, todos los objetos del dibujo asumen los valores Color, Factor ambiente, Factor de difusi≤n, Reflectancia y Aspereza definidos para el material *GLOBAL*. Para mßs informaci≤n sobre materiales, vΘase <<MATERIALR>>rmat>.
  13888. *    Ang. de suavizado
  13889.     Define el ßngulo en el que AutoCAD interpreta una arista. El valor por defecto es de 45 grados. Los ßngulos mayores de 45 grados se consideran aristas. 
  13890. Los ßngulos menores de 45 grados se amoldan. Para definir una arista de menos de 45 grados, reduzca el ßngulo de amoldamiento.
  13891. *    Mßs opciones
  13892.     Visualiza el cuadro de dißlogo <<Opciones de Render de AutoCAD>>crender_options_dialog> en el que se pueden seleccionar mßs opciones de modelizado. 
  13893. \#rpref_destination
  13894. \$PREFR: Destino
  13895. PREFR: Destino
  13896. Controla la salida de la imagen estableciendo el gestor de pantalla que usa para modelizar. 
  13897. *    Ventana grßf.
  13898.     Genera el modelizado a una pantalla grßfica.
  13899. *    Ventana Render
  13900.     Modeliza la ventana Render de AutoCAD para Windows.
  13901. *    Salida impresa
  13902.     Modeliza el dispositivo de salida impresa configurado para MS-DOS. 
  13903. *    Archivo
  13904.     Genera el modelizado en un archivo.
  13905. *    Mßs opciones
  13906.     Cuando estß seleccionado Archivo en el cuadro de dißlogo Destino, Mßs opciones visualiza el <<cuadro de dißlogo Configuraci≤n de salida de archivo>>file_output_configuration_dialog>. 
  13907. \#rpref_lights
  13908. \$PREFR: Luces
  13909. PREFR: Luces
  13910. Pone a escala los bloques de luz en el dibujo.
  13911. Escala de icono
  13912. Controla el tama±o de los bloques de luz en el dibujo. El valor representa el factor de escala actual de los bloques de modelizado del dibujo en unidades de dibujo. Escriba un n·mero real para volver a establecer la escala de los bloques.
  13913. El factor de escala afecta a los siguientes bloques: OVERHEAD, DIRECT y SH_SPOT.
  13914. \#rpref_information
  13915. \$PREFR: Informaci≤n
  13916. PREFR: Informaci≤n
  13917. Visualiza informaci≤n sobre la configuraci≤n actual y la versi≤n de la aplicaci≤n de modelizado que el usuario estß utilizando.
  13918. \#rpref_reconfigure
  13919. \$PREFR: Reconfigurar 
  13920. PREFR: Reconfigurar 
  13921. Vuelve a configurar el dispositivo de modelizado del usuario.
  13922. \#crender_options_dialog
  13923. \$Cuadro de dißlogo Opciones de render de AutoCAD
  13924. \KPREFR;Opciones de Render de AutoCAD, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;opciones de modelizado;opciones, modelizado;configuraci≤n: modelizado;configuraci≤n del modelizado
  13925. Opciones de Render de AutoCAD
  13926. El cuadro de dißlogo Opciones de Render de AutoCAD se visualiza cuando el usuario selecciona Mßs opciones en Opciones de modelizado del cuadro de dißlogo Preferencias de modelizado.
  13927. Calidad Render
  13928. Controla el tipo de sombreado que se utiliza cuando el usuario activa sombreado suave.
  13929. *    <<Gouraud>>crender_options_dialog_gouraud]
  13930. *    <<Phong>>crender_options_dialog_phong]
  13931. Controles de la cara
  13932. Regula las caras de los objetos s≤lidos 3D.
  13933. *    <<Descartar caras traseras>>crender_options_dialog_discard_back_faces]
  13934. *    <<Normal a cara trasera negativa>>crender_options_dialog_back_face_normal_is_negative]
  13935. \#crender_options_dialog_gouraud
  13936. \$Gouraud
  13937. Gouraud
  13938. Calcula la intensidad de la luz en cada vΘrtice e interpola intensidades intermedias. 
  13939. \#crender_options_dialog_phong
  13940. \$Phong
  13941. Phong
  13942. Usa unos sistemas de interpolaci≤n mßs sofisticados que Gouraud para generar sombreados con resaltes mßs realistas. Phong calcula la intensidad de la luz en cada pφxel.
  13943. \#crender_options_dialog_discard_back_faces
  13944. \$Descartar caras traseras
  13945. Descartar caras traseras
  13946. Evita que AutoCAD lea las caras opuestas de un objeto s≤lido 3D cuando se realizan cßlculos para un modelizado (s≤lo para caras ocultas). Si se activa esta opci≤n no se suprimen las caras opuestas; s≤lo las convierte en invisibles y aumenta la velocidad del proceso de modelizado. 
  13947. \#crender_options_dialog_back_face_normal_is_negative
  13948. \$Normal a cara trasera negativa
  13949. Normal a cara trasera negativa
  13950. Controla quΘ caras considera AutoCAD como caras opuestas en un dibujo. En un sistema de coordenadas de derecha como AutoCAD, cuando el usuario dibuja una cara 3D e indica los vΘrtices en sentido contrario a las agujas del reloj, los vectores normales positivos apuntan hacia fuera, hacia la persona que lo ve, e identifican la cara como una cara frontal. La cara opuesta se identifica mediante un vector normal negativo que apunta en sentido contrario a la persona que lo mira.
  13951. Si se desactiva este parßmetro, se invierten las caras que AutoCAD considera caras opuestas. Si estß activado Descartar caras traseras, AutoCAD reconoce las caras con vectores negativos normales como caras opuestas y las ignora. 
  13952. \#file_output_configuration_dialog
  13953. \$Cuadro de dißlogo Configuraci≤n de salida de archivo
  13954. \KPREFR;Configuraci≤n de salida de archivo, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;configuraci≤n: modelizado;configuraci≤n del modelizado
  13955. Configuraci≤n de salida de archivo
  13956. El cuadro de dißlogo Configuraci≤n de salida de archivo se visualiza cuando el usuario selecciona Mßs opciones en Destino del cuadro de dißlogo Preferencias de modelizado.
  13957. *    <<Tipo de archivo>>file_output_configuration_dialog_file_type]
  13958. *    <<Relaci≤n anchura/altura>>file_output_configuration_dialog_aspect_ratio]
  13959. *    <<Colores>>file_output_configuration_dialog_colors]
  13960. *    <<Opciones>>file_output_configuration_dialog_options]
  13961. *    <<Entrelazar>>file_output_configuration_dialog_interlace]
  13962. *    <<Opciones PostScript>>file_output_configuration_dialog_postscript_options]
  13963. *    <<Opciones PBM>>file_output_configuration_dialog_pbm_options]
  13964. \#file_output_configuration_dialog_file_type
  13965. \$Tipo de archivo
  13966. Tipo de archivo
  13967. Determina el tipo de archivo de salida y la resoluci≤n de modelizado. AutoCAD soporta formatos de archivo TGA, PCX, SUN, FITS, PostScript, TIFF, FAX G III y IFF.
  13968. La resoluci≤n de la pantalla es una funci≤n que indica el n·mero de pφxeles visualizados. La resoluci≤n estß relacionada inversamente con el tama±o del pφxel visualizado; es decir, cuanto mayor es la resoluci≤n de la pantalla, mßs peque±o es el pφxel, teniendo en cuenta el tama±o de la pantalla. La resoluci≤n depende del gestor de pantalla.
  13969. \#file_output_configuration_dialog_aspect_ratio
  13970. \$Relaci≤n anchura/altura
  13971. Relaci≤n anchura/altura
  13972. Establece la relaci≤n anchura/altura del archivo de salida.
  13973. \#file_output_configuration_dialog_colors
  13974. \$Colores
  13975. Colores
  13976. Establece los colores en el archivo de salida.
  13977. \#file_output_configuration_dialog_options
  13978. \$Opciones
  13979. Opciones
  13980. Comprimido activa o desactiva la funci≤n de comprimir para los tipos de archivo que lo soportan. Al revΘs establece el punto inicial de la lφnea de barrido a la parte inferior izquierda en lugar de la parte superior izquierda. Bit invertido activa la inversi≤n de bits para modems.
  13981. \#file_output_configuration_dialog_interlace
  13982. \$Entrelazar
  13983. Entrelazar
  13984. Ninguno desactiva entrelazado de lφneas; 2 a 1 y 4 a 1 activan este entrelazado.
  13985. \#file_output_configuration_dialog_postscript_options
  13986. \$Opciones PostScript
  13987. Opciones PostScript
  13988. Horizontal y Vertical determinan la orientaci≤n del archivo. Automßtico atribuye automßticamente una escala a la imagen. Tama±o de la imagen usa el tama±o explφcito de la imagen. Personalizada establece el tama±o de la imagen en pφxeles.
  13989. \#file_output_configuration_dialog_pbm_options
  13990. \$Opciones PBM
  13991. Opciones PBM
  13992. Establece las opciones de mapa de bits portßtil.
  13993. \#saveasr12
  13994. \$Comando GUARDCOMO12
  13995. \KGUARDCOMO12;dibujos: guardar en formato de la versi≤n 12;formato de la versi≤n 12, guardar dibujos como;guardar: en formato de la versi≤n 12
  13996. GUARDCOMO12
  13997. Guarda el dibujo actual en el formato de la versi≤n 12 de AutoCAD
  13998. > En la solicitud Comando, escriba guardcomo12
  13999. Si se escribe un nombre de archivo en el cuadro de dißlogo Guardar como dibujo de la versi≤n 12, el archivo se guarda en el formato de la versi≤n 12 de AutoCAD, con el nombre de archivo especificado. AutoCAD guarda el dibujo original de la versi≤n 13 en un archivo de copia de seguridad .bak con el mismo nombre de archivo.
  14000. Si se guarda un dibujo en el formato de la versi≤n 12, se pierde algo de la informaci≤n especφfica de la versi≤n 13 de AutoCAD. Se visualiza un diario de operaciones en la ventana de texto que muestra la informaci≤n que se pierde o cambia.
  14001. -------------------------------------------------------------\
  14002. VΘase tambiΘn
  14003. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 14, "Formatos y gesti≤n de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.
  14004. Comandos: <<GUARDARCOMO>>saveas> cambia el nombre al dibujo actual y lo guarda en el formato de la versi≤n 13 de AutoCAD.
  14005. \#saveimg
  14006. \$Comando GUARDARIMG
  14007. \KGUARDARIMG;Guardar imagen, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;guardar: imßgenes modelizadas;ventanas grßficas: modelizar en;guardar: en formato TGA;formato TGA, guardar imßgenes modelizadas como;imßgenes modelizadas: guardar;modelizado: formatos de impresi≤n;modelizado: en ventana;formatos de archivo: GIF;formato de archivo GIF, guardar imßgenes modelizadas como;guardar: en formato GIF;guardar: en formato TGA;formato de archivo TGA, guardar imßgenes modelizadas como;guardar: en formato TIFF;formato TIFF, guardar imßgenes modelizadas como;Opciones TGA, cuadro de dißlogo;Opciones TIFF, cuadro de dißlogo;ventanas grßficas: modelizar en
  14008. GUARDARIMG: Guardar imagen
  14009. Guarda una imagen modelizada en un archivo
  14010. GUARDARIMG no estß disponible si el dispositivo de modelizado actual no soporta imßgenes de lφnea de barrido.
  14011. > En el men· Herr., seleccione Imagen y, a continuaci≤n, Guardar
  14012. > En la solicitud Comando, escriba guardarimg
  14013. El usuario indica la parte de la pantalla que se va a guardar. La opci≤n Destino que selecciona en el cuadro de dißlogo Preferencias de modelizado determina cußl de los siguientes cuadros de dißlogo Guardar imagen aparece.
  14014. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  14015. *    casilla de texto <<Nombre de imagen>>saveimg_image_name>
  14016. *    casilla de texto <<Directorio>>saveimg_directory>
  14017. *    ßrea <<Formato>>saveimg_format>
  14018. *    bot≤n <<Opciones>>saveimg_options>
  14019. *    ßrea <<Porci≤n>>saveimg_portion>
  14020. *    <<Desplazar y tama±o>>saveimg_offset_and_size>
  14021. *    bot≤n <<Reajustar>>saveimg_reset>
  14022. -------------------------------------------------------------\
  14023. VΘase tambiΘn
  14024. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 12, "Creaci≤n de imßgenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14025. Comandos: <<CONFIGR>>rconfig> vuelve a configurar la definici≤n de modelizado. <<REPRODUCIR>>replay> visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. <<PREFR>>rpref> establece las preferencias de modelizado. 
  14026. \#saveimg_image_name
  14027. \$GUARDARIMG: Nombre de archivo
  14028. GUARDARIMG: Nombre de archivo
  14029. Determina el archivo que se debe guardar. Escriba un nombre de archivo en la casilla de texto Nombre de archivo. S≤lo disponible cuando se genera el modelo a una ventana distinta.
  14030. \#saveimg_directory
  14031. \$GUARDARIMG: Directorio
  14032. GUARDARIMG: Directorio
  14033. Indica un camino. Teclee el camino para el nombre de archivo especificado en la casilla de texto Nombre de archivo. S≤lo disponible cuando se genera el modelo a una ventana distinta.
  14034. \#saveimg_format
  14035. \$GUARDARIMG: Formato
  14036. GUARDARIMG: Formato
  14037. Determina el formato.
  14038. *    casilla de opci≤n <<TGA>>saveimg_format_tga]
  14039. *    casilla de opci≤n <<TIFF>>saveimg_format_tiff]
  14040. *    casilla de opci≤n <<GIF>>saveimg_format_gif]
  14041. \#saveimg_format_tga
  14042. \$TGA
  14043. TGA
  14044. Guarda en un formato RGBA Truevision v2.0 de 32 bits comprimido y sin comprimir.
  14045. \#saveimg_format_tiff
  14046. \$TIFF
  14047. TIFF
  14048. Guarda en un formato de archivo de imagen con atributos RGBA de 32 bits comprimido y sin comprimir.
  14049. \#saveimg_format_gif
  14050. \$GIF
  14051. GIF
  14052. Guarda en un formato de imagen de CompuServe.
  14053. \#saveimg_options
  14054. \$GUARDARIMG: Opciones
  14055. GUARDARIMG: Opciones
  14056. Visualiza opciones de compresi≤n de imßgenes s≤lo para formatos TGA y TIFF. Si selecciona TGA o TIFF en <<Formato>>saveimg_format> determina cußl de los siguientes cuadros de dißlogo de opciones de compresi≤n de archivos aparece cuando selecciona Opciones.
  14057. Cuadro de dißlogo Opciones TGA
  14058. *    ßrea <<Compresi≤n>>saveimg_options_tga_options_dialog_box_compression]
  14059. Cuadro de dißlogo Opciones TIFF
  14060. *    ßrea <<Compresi≤n>>saveimg_options_tiff_options_dialog_box_compression]
  14061. \#saveimg_options_tga_options_dialog_box_compression
  14062. \$Compresi≤n
  14063. Compresi≤n
  14064. Estßn disponibles las siguientes opciones de compresi≤n de imßgenes TGA:
  14065. *    casilla de opci≤n Ninguna
  14066. No utiliza compresi≤n de imßgenes.
  14067. *    casilla de opci≤n RLE
  14068. Usa compresi≤n de codificaci≤n de longitud de ejecuci≤n.
  14069. \#saveimg_options_tiff_options_dialog_box_compression
  14070. \$Cuadro de dißlogo Opciones de compresi≤n TIFF
  14071. Compresi≤n
  14072. Las siguientes opciones de compresi≤n de imagenes TIFF estßn disponibles:
  14073. *    casilla de opci≤n NInguna
  14074. No utiliza compresi≤n de imßgenes.
  14075. *    casilla de opci≤n PAQUETE
  14076. Usa packbits de Macintosh, compresi≤n de codificaci≤n de longitud de ejecuci≤n.
  14077. *    casilla de opci≤n LZW
  14078. Utiliza compresi≤n de imßgenes Lempel-Ziv y Welch.
  14079. \#saveimg_portion
  14080. \$GUARDARIMG: Porci≤n
  14081. GUARDARIMG: Porci≤n
  14082. Determina la parte de la imagen que se va a modelizar.
  14083. Modelizado a una ventana de modelizado independiente
  14084. Visualiza un mosaico de sφmbolos en el ßrea Porci≤n del cuadro de dißlogo Guardar imagen, donde se puede designar un ßrea de selecci≤n de la imagen. 
  14085. Designe un punto de la parte inferior izquierda o superior derecha para definir el ßrea de selecci≤n de la imagen. Esta selecci≤n se refleja en las opciones <<Desplazar y tama±o>>saveimg_offset_and_size>.
  14086. Modelizado a una ventana grßfica
  14087. Visualiza las siguientes tres opciones. Para dispositivos de mapas de colores de 8 bits, AutoCAD guarda el mapa de colores de la ventana grßfica actual junto con la imagen.
  14088. *    <<Ventana activa>>saveimg_portion_active_viewport]
  14089. *    <<Area de dibujo>>saveimg_portion_drawing_area]
  14090. *    <<Pantalla completa>>saveimg_portion_full_screen]
  14091. \#saveimg_portion_active_viewport
  14092. \$Ventana activa
  14093. Ventana activa
  14094. Guarda la ventana grßfica activa.
  14095. \#saveimg_portion_drawing_area
  14096. \$Area de dibujo
  14097. Area de dibujo
  14098. Guarda el ßrea de dibujo.
  14099. \#saveimg_portion_full_screen
  14100. \$Pantalla completa
  14101. Pantalla completa
  14102. Guarda las ßreas del dibujo, men· desplegable, men· de pantalla y solicitud Comando del editor de dibujos.
  14103. \#saveimg_offset_and_size
  14104. \$GUARDARIMG: Desplazar y tama±o
  14105. GUARDARIMG: Desplazar y tama±o 
  14106. Determina una imagen parcial que se va a guardar. Seleccionar Desplazar y Tama±o cuando se genera el modelizado a una ventana grßfica es lo mismo que designar dos puntos cuando se genera el modelo en una ventana de modelizado distinta.
  14107. Para guardar una imagen parcial en formato TGA, TIFF o GIF, use Desplazar y Tama±o. Estas dos opciones Desplazar y Tama±o se indican en pφxeles, que toman por defecto la imagen completa, seg·n lo indicado bajo las casillas de texto Tama±o. S≤lo se admiten valores positivos. El extremo inferior izquierdo de la imagen es de 0 pφxeles en los ejes X e Y. El extremo superior derecho de la imagen indica el n·mero mßximo de pφxeles en X e Y, que depende de la resoluci≤n del ßrea de visualizaci≤n.
  14108. Desplazar
  14109. Determina la posici≤n inferior izquierda de los ejes XY para el ßrea de selecci≤n de la imagen. El valor por defecto es 0,0. 
  14110. Cuando se indica una variaci≤n distinta de cero, el n·mero de pφxeles en la especificaci≤n de tama±o puede cambiar para reflejar el n·mero de pφxeles restantes hasta el extremo superior derecha del ßrea de visualizaci≤n. 
  14111. Tama±o
  14112. Define la posici≤n superior derecha de XY para el ßrea de selecci≤n de la imagen. El valor por defecto es el extremo superior derecho del ßrea de visualizaci≤n.
  14113. Si se elige Tama±o antes que Desplazar, pueden aparecer resultados imprevistos. La mejor forma de definir Tama±o y Desplazar es especificando primero Desplazar.
  14114. \#saveimg_reset
  14115. \$GUARDARIMG: Reajustar
  14116. GUARDARIMG: Reajustar
  14117. Cuando se configura para modelizar en una ventana de modelizado independiente, las opciones de Reajustar restablecen los valores de Desplazar y Tama±o a los valores por defecto de pantalla completa. Cuando se configura para modelizar en una pantalla grßfica, la opci≤n Reajustar restablece los valores de Desplazar y Tama±o al tama±o que corresponda a la opci≤n seleccionada en el ßrea Porci≤n.
  14118. \#section
  14119. \$Comando SECCION
  14120. \KSECCION;secciones;planos: creaci≤n de regiones desde;regiones: creaci≤n desde intersecciones de planos y s≤lidos;s≤lidos: creaci≤n de regiones desde
  14121. SECCION
  14122. Usa la intersecci≤n de un plano con los s≤lidos para crear una regi≤n
  14123. AutoCAD crea regiones o cuerpos en la capa actual y los inserta en la posici≤n de la secci≤n. Al designar varios s≤lidos se crean regiones y cuerpos distintos para cada s≤lido. 
  14124. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Secci≤n
  14125. > En la solicitud Comando, escriba seccion
  14126.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14127.     Plano de secci≤n por <<Objeto>>section_object> / <<EjeZ>>section_zaxis> / <<Vista>>section_view> / <<XY>>section_xy> / <<YZ>>section_yz> / <<ZX>>section_zx> / <<3 puntos>>section_3points>:designe un punto o elija una opci≤n
  14128. -------------------------------------------------------------\
  14129. VΘase tambiΘn
  14130. Para mßs informaci≤n sobre cortar s≤lidos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14131. Comandos: <<CORTE>>slice> divide un conjunto de s≤lidos con un plano.
  14132. \#section_3points
  14133. \$SECCION: 3 puntos
  14134. SECCION: 3 puntos
  14135. Define tres puntos en el plano de secci≤n. DespuΘs de designar el primer punto, AutoCAD visualiza las solicitudes siguientes:
  14136.     2║ punto en el plano: designe un punto
  14137.     3er punto en el plano: designe un punto
  14138.    
  14139. \#section_object
  14140. \$SECCION: Objecto
  14141. SECCION: Objeto
  14142. Alinea el plano de secci≤n con un segmento de cφrculo, elipse, arco circular o elφptico, spline 2D o polilφnea 2D.
  14143.     Designe un objeto: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14144.    
  14145. \#section_zaxis
  14146. \$SECCION: EjeZ
  14147. SECCION: EjeZ
  14148. Define el plano de secci≤n mediante un punto origen especificado sobre el eje Z (normal) del plano. Se define el plano de secci≤n especificando un punto en el plano de secci≤n y otro punto que determina la direcci≤n normal del plano.
  14149.     Punto en el plano: designe un punto
  14150.     Punto en el eje Z (normal) del plano: indique un punto
  14151.         
  14152. \#section_view
  14153. \$SECCION: Vista
  14154. SECCION: Vista
  14155. Alinea el plano de secci≤n con el plano de vista de la ventana grßfica actual. Al designar un punto, se define el emplazamiento del plano de secci≤n.
  14156.     Punto en el plano de vista <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14157.    
  14158. \#section_xy
  14159. \$SECCION: XY
  14160. SECCION: XY
  14161. Alinea el plano de secci≤n con el plano de XY del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicaci≤n del plano de secci≤n.
  14162.     Punto en el plano XY <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14163.    
  14164. \#section_yz
  14165. \$SECCION: YZ
  14166. SECCION: YZ
  14167. Alinea el plano de secci≤n con el plano de YZ del SCP actual. Al designar un punto se determina el emplazamiento del plano de secci≤n.
  14168.     Punto en el plano YZ <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14169.    
  14170. \#section_zx
  14171. \$SECCION: ZX
  14172. SECCION: ZX
  14173. Alinea el plano de secci≤n con el plano de ZX del SCP actual. Cuando se designa un punto se determina el emplazamiento del plano de secci≤n.
  14174.     Punto en el plano ZX <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14175.    
  14176. \#slice
  14177. \$Comando CORTE
  14178. \KCORTE;planos;cortar s≤lidos con;cortar s≤lidos con planos;s≤lidos: cortar con planos
  14179. CORTE
  14180. Corta un conjunto de s≤lidos con un plano
  14181. > En el men· Dibujo, elija S≤lidos y, a continuaci≤n, Corte
  14182. > En la solicitud Comando, escriba corte
  14183.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14184. AutoCAD ignora las regiones del conjunto de selecci≤n actual.
  14185.     Plano cortante por <<Objeto>>slice_object> / <<EjeZ>>slice_zaxis> / <<Vista>>slice_view> / <<XY>>slice_xy> / <<YZ>>slice_yz> / <<ZX>>slice_zx> / <<3 puntos>>slice_3points>:designe un punto o elija una opci≤n
  14186. Si AutoCAD corta un ·nico s≤lido en mßs de dos objetos, uno de los s≤lidos se crea a partir de los objetos en uno de los lados del plano y el otro a partir de los objetos en el otro lado.
  14187. -------------------------------------------------------------\
  14188. VΘase tambiΘn
  14189. Para mßs informaci≤n sobre cortar s≤lidos, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de CAD.
  14190. Comandos: <<SECCION>>section> crea la intersecci≤n de un plano con los s≤lidos especificados como una o mßs regiones. 
  14191. \#slice_3points
  14192. \$CORTE: 3 puntos
  14193. CORTE: 3 puntos
  14194. Define tres puntos sobre el plano de corte. Al designar el primer punto se solicita el segundo y el tercero:
  14195.     2║ punto en el plano: designe un punto
  14196.     3er punto en el plano: designe un punto
  14197.    
  14198. \#slice_object
  14199. \$CORTE: Objeto
  14200. CORTE: Objeto
  14201. Alinea el plano de corte con un segmento de cφrculo, elipse, arco circular o elφptico, spline 2D o polilφnea 2D.
  14202.     Designe un objeto: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14203.    
  14204. \#slice_zaxis
  14205. \$CORTE: Eje Z
  14206. CORTE: Eje Z
  14207. Define el plano de corte mediante un punto origen especificado sobre el eje Z (normal) del plano XY.
  14208.     Punto en el plano: designe un punto 
  14209.     Punto en el eje Z (normal) del plano: designe un punto 
  14210.        
  14211. \#slice_view
  14212. \$CORTE: Vista
  14213. CORTE: Vista
  14214. Alinea el plano de corte  con el plano de vista de la ventana grßfica actual. Al indicar un punto se determina el emplazamiento del plano de corte.
  14215.     Punto en el plano de vista <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14216.    
  14217. \#slice_xy
  14218. \$CORTE: XY
  14219. CORTE: XY
  14220. Alinea el plano de corte con el plano de los ejes XY del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicaci≤n del plano de corte.
  14221.     Punto en el plano XY <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14222.    
  14223. \#slice_yz
  14224. \$CORTE: YZ
  14225. CORTE: YZ
  14226. Alinea el plano de corte con el plano de los ejes YZ del SCP actual. Al indicar un punto se determina el emplazamiento del plano de corte.
  14227.     Punto en el plano YZ <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14228.    
  14229. \#slice_zx
  14230. \$CORTE: ZX
  14231. CORTE: ZX
  14232. Alinea el plano de corte con el plano de los ejes ZX del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicaci≤n del plano de corte.
  14233.     Punto en el plano ZX <0,0,0>: designe un punto o pulse RETORNO
  14234. Se pueden conservar las dos mitades de los s≤lidos cortados o simplemente la mitad que el usuario especifica. Los s≤lidos cortados mantienen las propiedades de capa y color de los s≤lidos originales.
  14235.     <<Ambos lados>>slice_zx_both_sides] / <<punto en el lado deseado del plano>>slice_zx_point_on_desired_side_of_the_plane]: designe un punto o pulse a
  14236.    
  14237. \#slice_zx_point_on_desired_side_of_the_plane
  14238. \$CORTE: Punto en el lado deseado del plano
  14239. Punto en el lado deseado del plano
  14240. Define un punto para determinar quΘ lado de los s≤lidos cortados conserva el dibujo. El punto no puede estar en el plano corte.
  14241. \#slice_zx_both_sides
  14242. \$CORTE: Ambos lados
  14243. Ambos lados
  14244. Conserva ambos lados de los s≤lidos cortados. Al cortar un ·nico s≤lido en mßs de dos partes se crean dos s≤lidos a partir de las piezas de ambos lados del plano. CORTE nunca crea mßs de dos nuevos s≤lidos compuestos para cada s≤lido seleccionado.
  14245. \#spell
  14246. \$Comando ORTOGRAFIA
  14247. \KORTOGRAFIA;Ortografφa, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;comprobar la ortografφa en dibujos;dibujos: comprobar ortografφa en;ortografφa: comprobar;diccionarios: configuraci≤n;diccionarios: cambio
  14248. ORTOGRAFIA: Ortografφa
  14249. Comprueba la ortografφa en un dibujo
  14250. > En el men· Herr., elija Ortografφa
  14251. > En la solicitud Comando, escriba ortografφa
  14252.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objeto
  14253. ORTOGRAFIA corrige la escritura de los objetos de texto creados con los comandos <<TEXTO>>text>, <<TEXTDIN>>dtext> y <<TEXTOM>>mtext>.
  14254. S≤lo aparece el cuadro de dißlogo Ortografφa si AutoCAD encuentra alguna palabra dudosa en el texto indicado.
  14255. Descripcion del cuadro de dißlogo
  14256. *    Diccionario actual
  14257.     Visualiza el nombre del diccionario actual.
  14258. *    Palabra actual
  14259.     Identifica una posible falta de ortografφa.
  14260. *    casilla de texto y casilla de lista Sugerencias
  14261.     Visualiza la palabra que se estß comprobando y enumera alternativas.
  14262. *    bot≤n Ignorar
  14263.     Ignora la palabra actual.
  14264. *    bot≤n Ignorar todo
  14265.     Ignora todas las palabras restantes que coinciden con la palabra actual.
  14266. *    bot≤n Cambiar
  14267.     Reemplaza la palabra actual por la palabra de la casilla Sugerencias.
  14268. *    bot≤n Cambiar todo
  14269.     Sustituye la palabra actual en todos los objetos de texto seleccionados.
  14270. *    bot≤n A±adir
  14271.     A±ade la palabra actual al diccionario personalizado actual. La longitud mßxima de las palabras es de 32 caracteres.
  14272. *    bot≤n Buscar
  14273.     Comprueba la ortografφa de la palabra que estß en la casilla Sugerencias.
  14274. *    bot≤n Cambiar diccionarios
  14275.     Visualiza el cuadro de dißlogo <<Cambiar diccionarios>>change_dictionaries>.
  14276. *    Contexto
  14277.     Visualiza la frase en la que AutoCAD localiz≤ la palabra actual.
  14278. -------------------------------------------------------------\
  14279. VΘase tambiΘn
  14280. Para mßs informaci≤n sobre comprobar la ortografφa, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 8, "A±adir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14281. Comandos: <<DDEDIC>>ddedit> edita texto y definiciones de atributos. <<TEXTODIN>>dtext> crea texto en la pantalla a medida que lo escribe el usuario. <<TEXTOM>>mtext> crea un pßrrafo que se ajusta dentro de un ßrea especificada. <<ESTILO>>style> crea estilos de texto. <<TEXTO>>text> crea una ·nica lφnea de texto.
  14282. Variables de sistema: <<DCTCUST>>dctcust> visualiza la ruta y nombre de archivo del diccionario ortogrßfico personalizado actual. <<DCTMAIN>>dctmain> visualiza el nombre de archivo del diccionario ortogrßfico principal actual.
  14283. \#change_dictionaries
  14284. \$Cuadro de dißlogo Cambiar diccionarios
  14285. \KCambiar diccionarios, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;ORTOGRAFIA
  14286. Cambiar diccionarios
  14287. Durante la comprobaci≤n ortogrßfica, AutoCAD hace coincidir las palabras del dibujo con las del diccionario principal de ese momento. Cualquier excepci≤n de ortografφa que el usuario identifique con la opci≤n A±adir se almacena en el diccionario personalizado que sea el actual en el momento de la correci≤n ortogrßfica.
  14288. Si se desea comprobar la ortografφa en otra lengua, el usuario puede cambiar a un diccionario principal distinto. TambiΘn puede crear los diccionarios personalizados que desee y cambiarlos seg·n las necesidades.
  14289. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  14290. *    casilla de lista <<Diccionario principal>>change_dictionaries_main_dictionary]
  14291. *    casilla de texto <<Diccionario personalizado>>change_dictionaries_custom_dictionary]
  14292. *    casilla de texto y casilla de lista <<Palabras diccionario personalizado>>change_dictionaries_custom_dictionary_words]
  14293. \#change_dictionaries_main_dictionary
  14294. \$Diccionario principal
  14295. Diccionario principal
  14296. Visualiza una lista de diccionarios especφficos para el idioma, desde donde se puede elegir un diccionario principal distinto.
  14297. \#change_dictionaries_custom_dictionary
  14298. \$Diccionario personalizado
  14299. Diccionario personalizado
  14300. Muestra el nombre del diccionario personalizado actual. Se puede escribir el nombre de un diccionario personalizado distinto.
  14301. *    bot≤n Examinar
  14302. Visualiza el cuadro de dißlogo Seleccionar diccionario personalizado, donde se puede seleccionar un diccionario personalizado.
  14303. \#change_dictionaries_custom_dictionary_words
  14304. \$Palabras diccionario personalizado
  14305. Palabras diccionario personalizado
  14306. *    bot≤n A±adir
  14307. A±ade la palabra personalizada que el usuario teclea en la casilla de texto. La longitud mßxima de las palabras es de 63 caracteres.
  14308. *    bot≤n Suprimir
  14309. Suprime la palabra personalizada que el usuario escribe o selecciona en la casilla de texto.
  14310. \#subtract
  14311. \$Comando DIFERENCIA
  14312. \KDIFERENCIA;regiones compuestas, creaci≤n;s≤lidos compuestos, creaci≤n;regiones: creaci≤n: compuestas;s≤lidos: crear compuesto
  14313. DIFERENCIA
  14314. Crea un s≤lido o una regi≤n compuesta sustrayendo el ßrea de un conjunto de regiones de otro y sustrayendo el volumen de un conjunto de s≤lidos de otro
  14315. > En el men· Constr., elija Diferencia
  14316. > En la solicitud Comando, escriba diferencia
  14317.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14318. Designe los objetos o s≤lidos desde donde AutoCAD sustrae el ßrea o volumen.
  14319.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos   
  14320. AutoCAD sustrae los objetos designados de cada subconjunto del conjunto seleccionado. Se crea una nueva regi≤n ·nica o un nuevo y ·nico s≤lido para cada subconjunto.
  14321. AutoCAD rechaza las regiones origen elegidas para las que no existe ninguna otra regi≤n coplanar designada.   
  14322. El conjunto de selecci≤n puede incluir regiones y s≤lidos que estßn en cualquier n·mero de planos arbitrarios. AutoCAD divide los conjuntos de selecci≤n en subconjuntos que se juntan por separado. Los s≤lidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera regi≤n elegida y todas las regiones coplanares posteriores estßn agrupados en el segundo conjunto. La siguiente regi≤n que no sea coplanar con la primera regi≤n y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el tercer conjunto, y asφ sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.
  14323. -------------------------------------------------------------\
  14324. VΘase tambiΘn
  14325. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14326. Comandos: <<INTERSEC>>intersect> crea regiones o s≤lidos compuestos a partir de la intersecci≤n de varios objetos. <<UNION>>union> crea una regi≤n compuesta o un s≤lido.
  14327. \#trim
  14328. \$Comando RECORTA
  14329. \KRECORTA;aristas: recortar objetos en;recortar
  14330. RECORTA
  14331. Recorta objetos en una arista cortante definida por otros objetos
  14332. Los objetos que ese pueden recortar incluyen arcos, cφrculos, arcos elφpticos, lφneas, polilφneas abiertas 2D y 3D, rayos y splines. 
  14333. > En el men· Modif., elija Recortar
  14334. > En la solicitud Comando, escriba recorta
  14335.     Designe aristas cortantes: (Projmode= SCP, Edgemode = No alargar)
  14336.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14337. Designe los objetos que definen las aristas cortantes donde desea acortar un objeto. Los objetos de arista cortante vßlidos incluyen polilφneas 2D y 3D, arcos, cφrculos, elipses, lφneas, ventanas grßficas flotantes, rayos, regiones, splines, texto o lφneas auxiliares. RECORTA proyecta las aristas cortantes y los objetos que se van a recortar dentro del plano de los ejes XY del SCP actual.
  14338.     <<Designar objeto a recortar>>trim_select_object_to_trim> / <<Proyecci≤n>>trim_project> / <<Arista>>trim_edge> / <<desHacer>>trim_undo>: designe un objeto, elija una opci≤n o pulse RETORNO
  14339. -------------------------------------------------------------\
  14340. VΘase tambiΘn
  14341. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 5, "MΘtodos de edici≤n", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14342. Comandos: <<PARTE>>break> borra partes de un objeto o divide un objeto en dos. <<ALARGA>>extend> extiende un objeto hasta que coincida con otro objeto.
  14343. Variables de sistema: <<EDGEMODE>>edgemode> determina si se los objetos se recortan en el marco implφcito de otro objeto, o s≤lo hasta un objeto que se interseca con el primero en el espacio 3D. <<PROJMODE>>projmode> determina el modo de proyecci≤n que usa AutoCAD cuando recorta objetos.
  14344. \#trim_select_object_to_trim
  14345. \$RECORTA: Designar objetos a recortar
  14346. RECORTA: Designar objetos a recortar
  14347. Designa el objeto que se va a recortar. AutoCAD repite la solicitud principal para que el usuario pueda recortar m·ltiples objetos. Al pulsar RETORNO el comando termina.
  14348. Si el punto mediante el que se ha designado un objeto estß entre el final del objeto y una arista cortante, RECORTA suprime la parte del objeto que se extiende mßs allß de la arista cortante. Si el punto de designaci≤n estß entre dos aristas cortantes, se suprime la parte que estß en medio y las partes que estßn fuera se conservan, convirtiendo a un solo objeto en dos.
  14349. AutoCAD recorta las polilφneas 2D en sus lφneas de centro. Si la polilφnea es c≤nica, la anchura de la arista cortante no cambia despuΘs de recortar. Los finales de polilφneas gruesas son siempre cuadrados. Al cortar una polilφnea gruesa en un ßngulo harß que se extienda las partes del final mßs allß de la arista cortante. Si se recorta una polilφnea ajustada en una spline convierte la informaci≤n de ajuste de curva en segmentos de polilφnea comunes.
  14350. \#trim_project
  14351. \$RECORTA: Proyecci≤n
  14352. RECORTA: Proyecci≤n
  14353. Determina el modo de proyecci≤n que utiliza AutoCAD cuando se recortan objetos.
  14354.     Ninguna / SPC/ Vista <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  14355. Ninguna
  14356. Indica que no hay proyecci≤n. AutoCAD s≤lo recorta los objetos que se intersecan con el marco del contorno en el espacio 3D.
  14357. SCP
  14358. Determina la proyecci≤n en el plano de los ejes XY del SCP actual. AutoCAD recorta los objetos que no se intersecan con los objetos de contorno en el espacio 3D.
  14359. Vista
  14360. Especifica la proyecci≤n a lo largo de la lφnea de mira actual.
  14361.    
  14362. \#trim_edge
  14363. \$RECORTA: Arista
  14364. RECORTA: Arista
  14365. Determina si los objetos se recortan en el marco implφcito de otro objeto o s≤lo con un objeto con el que se interseque en el espacio 3D.
  14366.     <<Alargar>>trim_edge_extend] / <<No alargar>>trim_edge_no_extend] <actual>: indique una opci≤n o pulse RETORNO
  14367. \#trim_edge_extend
  14368. \$RECORTA: Alargar
  14369. Alargar
  14370. Extiende la arista cortante a lo largo de su camino natural para intersecarse con un objeto en el espacio 3D.
  14371. \#trim_edge_no_extend
  14372. \$RECORTA: Arista no alargar
  14373. Arista no alargar
  14374. Determina que el objeto s≤lo debe recortarse en una arista cortante con la que interseque en el espacio 3D.
  14375. \#trim_undo
  14376. \$RECORTA: desHacer
  14377. RECORTA: desHacer
  14378. Anula el cambio mßs reciente realizado por RECORTA 
  14379. \#union
  14380. \$Comando UNION
  14381. \KUNION;regiones compuestas, creaci≤n;s≤lidos compuestos, creaci≤n;regiones: creaci≤n compuestas;s≤lidos: creaci≤n compuestos
  14382. UNION
  14383. Crea una regi≤n o s≤lido compuestos
  14384. Una regi≤n compuesta es el resultado de combinar el area total de dos o mßs regiones existentes. Un s≤lido compuesto es el resultado de combinar el volumen total de dos o mßs s≤lidos existentes. El usuario puede juntar regiones o s≤lidos que no comparten ning·n ßrea com·n o volumen.
  14385. > En el men· Constr., elija Uni≤n
  14386. > En la solicitud Comando, escriba union
  14387.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14388. AutoCAD convierte objetos seleccionados que no sean regi≤n ni s≤lido en una regi≤n, siempre que sea posible.  
  14389. El conjunto de selecci≤n puede incluir regiones o s≤lidos que estßn en cualquier n·mero de planos arbitrarios. AutoCAD divide el conjunto de selecci≤n en subconjuntos que se juntan por separado. Los s≤lidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera regi≤n designada y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el segundo conjunto. La siguiente regi≤n que no es coplanar con la primera y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el tercer conjunto, y asφ sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.
  14390. El s≤lido compuesto que resulta incluye el volumen cerrado por todos los s≤lidos designados. Cada una de las regiones compuestas resultante encierra el ßrea de todas las regiones de un subconjunto.
  14391. -------------------------------------------------------------\
  14392. VΘase tambiΘn
  14393. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 11, "Trabajar en un espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14394. Comandos: <<INTERSEC>>intersect> crea s≤lidos o regiones compuestos a partir de la intersecci≤n de varios objetos. <<DIFERENCIA>>subtract> crea una regi≤n o s≤lido compuestos sustrayendo el ßrea de uno de los conjuntos de otro y sustrayendo el volumen de un conjunto de s≤lidos de otro.
  14395. \#vlconv
  14396. \$Comando CONVERVL
  14397. \KCONVERVL;Conversi≤n de datos de Visual Link, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;datos de modelizado Visual Link, convertir para AutoVision;AutoVision: convertir datos de modelizado Visual Link para;convertir datos de modelizado Visual Link para AutoVision
  14398. CONVERVL: Conversi≤n de datos de Visual Link
  14399. Convierte datos de modelizado de Visual Link a un formato que puede utilizar AutoVision
  14400. CONVERVL convierte datos de Visual Link que incluyen asignaciones de materiales, representaci≤n de correspondencias, luces y cßmaras. Estas ·ltimas se convierten en vistas de AutoCAD con nombre. La conversi≤n no incluye datos del camino de Visual Link. Las asignaciones de materiales s≤lo se aplican a objetos que se pueden designar usando AutoCAD.
  14401. > En la solicitud Comando, escriba convervl
  14402. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  14403. *    casilla de opci≤n <<Reescribir materiales AutoVision y asignaciones de mapeados>>vlconv_overwrite_autovision_material_and_mapping_assignments]
  14404. CONVERVL no altera los datos de Visual Link. DespuΘs de la conversi≤n, el usuario todavφa puede usar las asignaciones de materiales, caminos y ramificaciones de Visual Link.
  14405. -------------------------------------------------------------\
  14406. VΘase tambiΘn
  14407. Para mßs informaci≤n sobre AutoVision, vΘase el Manual del usuario de AutoVision. Para informaci≤n detallada sobre Visual Link, vΘase el Visual Link User's Guide.
  14408. \#vlconv_overwrite_autovision_material_and_mapping_assignments
  14409. \$Reescribir materiales AutoVision y asignaciones de mapeados
  14410. Reescribir materiales AutoVision y asignaciones de mapeados
  14411.     Si no se ha seleccionado, se conservan las asignaciones de material y de mapeados de AutoVision. Si se selecciona, las asignaciones de material y de mapeados de Visual Link preceden a los enlaces de AutoVision en caso de conflicto.
  14412.     Si el nombre de cualquier material de Visual Link entra en conflicto con el de AutoVision, al nombre de Visual Link se le asigna un n·mero de secuencia para resolver el conflicto. El nombre puede cortarse para poder a±adir el n·mero de secuencia
  14413. \#wblock
  14414. \$Comando BLOQUEDISC
  14415. \KBLOQUEDISC;dibujos: archivos, escribir objetos en;escribir en archivos de dibujo;bloques: escribir en un nuevo archivo
  14416. BLOQUEDISC
  14417. Escribe objetos en un nuevo archivo de dibujo
  14418. > En el men· Archivo, elija Exportar y, a continuaci≤n, Bloque
  14419. > En la solicitud Comando, escriba bloquedisc
  14420. En el cuadro de dißlogo Crear archivo de dibujo, escriba el nombre del archivo de salida en la casilla Nombre de archivo.
  14421.     Nombre del bloque: escriba el nombre de un bloque existente, teclee el signo =, el signo *, o pulse RETORNO
  14422. Al indicar el nombre de un bloque existente se escribe ese bloque en un archivo. El usuario no puede escribir el nombre de una referencia externa (refx) ni de uno de sus bloques dependientes.
  14423. Si se escribe el signo de igual (=) indica que el bloque existente y el archivo de salida tienen el mismo nombre. Si no existe ning·n bloque con ese nombre en el dibujo, AutoCAD vuelve a emitir la solicitud Nombre del bloque.
  14424. Si se teclea un asterisco (*) se escribe el dibujo completo en el nuevo archivo de salida, excepto los sφmbolos no referenciados. AutoCAD escribe los objetos de espacio modelo en el espacio modelo y los objetos de espacio papel en el espacio papel.
  14425. Si se pulsa RETORNO cuando aparece la solicitud Nombre del bloque, AutoCAD solicita que designe objetos para escribirlos en un archivo. 
  14426.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14427.     Punto base para la inserci≤n: designe un punto 
  14428. Una vez que AutoCAD ha creado el archivo, los objetos designados se suprimen del dibujo. El usuario puede utilizar el comando <<UY>>oops> para eliminar la supresi≤n de los objetos.
  14429. En el nuevo dibujo, el SCU (World Coordinate System, Sistema de coordenadas universales) se establece para que sea paralelo al SCP que estß en efecto en ese momento.
  14430. -------------------------------------------------------------\
  14431. VΘase tambiΘn
  14432. Para mßs informaci≤n sobre bloques, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14433. Comandos: <<DDINSERT>>ddinsert> e <<INSERT>>insert> colocan un dibujo o un bloque previamente definido en el dibujo actual. <<FIN>>end> guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD. <<INSERTM>>minsert> inserta m·ltiples instancias de un bloque en una matriz rectangular. <<UY>>oops> restituye los objetos borrados. <<GUARDARR>>qsave> guarda el dibujo actual. <<GUARDAR>>save> guarda el dibujo actual con el nombre de archivo actual o con un nombre de archivo indicado. <<GUARDARCOMO>>saveas> salva un dibujo sin nombre con un nombre de archivo y vuelve a nombrar el dibujo actual. <<REFX>>xref> controla las referencias externas a archivos de dibujo.
  14434. \#aseexport
  14435. \$Comando ASEEXPORT 
  14436. \KASEEXPORT;Export Links, cuadro de dißlogo;cuadros de dißlogo;archivos: texto;vφnculos: exportaci≤n de informaci≤n sobre vφnculos de base de datos;formatos de archivo: SDF;formatos de archivo: CDF
  14437. ASEEXPORT: Export Links
  14438. Exporta informaci≤n sobre vφnculos para objetos seleccionados
  14439. ASEEXPORT crea archivos de texto que contienen informaci≤n de vφnculos en formatos delimitados por espacios, por comas o de bases de datos nativas. Asimismo, crea otra tabla o un archivo de exportaci≤n para cada nombre de camino de vφnculo que estß vinculado a los objetos seleccionados.
  14440. > En el men· Herr., elija Base de datos externa y, a continuaci≤n, Exportar vφnculos
  14441. > En la solicitud Comando, escriba aseexport
  14442.     Designar objetos: use un mΘtodo de designaci≤n de objetos
  14443. Descripci≤n del cuadro de dißlogo
  14444. *    Area <<Database Object Filters>>aseexport_database_object_filters> 
  14445. *    Area <<Export Assignment>>aseexport_export_assignment> 
  14446. *    Bot≤n <<Exportar>>aseexport_export> 
  14447. Utilizaci≤n de la lφnea de comando
  14448. Cuando la variable de sistema <<CMDDIA>>cmddia> se ha definido en 0 (DES), ASEEXPORT visualiza solicitudes en la <<lφnea de comando>>aseexport_cli>.
  14449. -------------------------------------------------------------\
  14450. VΘase tambiΘn
  14451. Para mßs informaci≤n, vΘase la secci≤n correspondiente del capφtulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.
  14452. Comandos: <<ATREXT>>attext> extrae los datos del atributo.
  14453. Variables de sistema: <<CMDDIA>>cmddia> determina si los cuadros de dißlogo se utilizan para SALTRAZ y para los comandos de la base de datos externa.
  14454. \#ASEEXPORT_Database_Object_Filters
  14455. \$ASEEXPORT: Database Objects Filters
  14456. ASEEXPORT: Database Object Filters
  14457. Selecciona el conjunto de vφnculos que serßn exportados para los objetos seleccionados de AutoCAD. Cada lista contiene objetos de bases de datos registrados que tienen vφnculos con los objetos seleccionados y muestra un asterisco (*) por defecto, que indica que todos los objetos de la base de datos externa de la lista estßn disponibles para las operaciones SQL. Se registrarß un entorno, un catßlogo o un esquema si tiene una tabla asociada a columnas clave definidas.
  14458. Designe los objetos de la base de datos de izquierda a derecha. La estructura jerßrquica de los objetos de la base de datos limita las designaciones del usuario. Si ha indicado un asterisco para un tipo de objeto de base de datos, aparecerßn asteriscos automßticamente en los objetos de la base de datos de nivel mßs bajo. Por ejemplo, ENV1.CAT.*.*.* exporta vφnculos de objetos seleccionados a todos los nombres de camino de vφnculo para todas las tablas de los esquemas del catßlogo CAT del entorno ENV1 . 
  14459. Si selecciona un nombre de camino de vφnculo se rellena automßticamente el resto del objeto de la base de datos
  14460. *    Casilla de lista <<Environment>>aseexport_database_object_filters_environment] 
  14461. *    Casilla de lista <<Catalog>>aseexport_database_object_filters_catalog]
  14462. *    Casilla de lista <<Schema>>aseexport_database_object_filters_schema]
  14463. *    Casilla de lista <<Table>>aseexport_database_object_filters_table] 
  14464. *    Casilla de lista <<Link Path Name>>aseexport_database_object_filters_link_path_name] 
  14465. \#aseexport_database_object_filters_Environment
  14466. \$Environment
  14467. Environment
  14468. Visualiza los entornos disponibles (enumerados en el archivo asi.ini) que tienen vφnculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de entorno para exportar todos los vφnculos al entorno. Designe * para exportar vφnculos a todos los entornos.
  14469. \#aseexport_database_object_filters_Catalog
  14470. \$Catalog
  14471. Catalog
  14472. Visualiza los catßlogos disponibles para el entorno actual que tienen vφnculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de catßlogo o designe * para exportar vφnculos a todos los catßlogos del entorno seleccionado.
  14473. \#aseexport_database_object_filters_Schema
  14474. \$Schema
  14475. Schema
  14476. Visualiza los esquemas disponibles para el catßlogo actual que tienen vφnculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de esquema o designe * para exportar vφnculos a todos los esquemas del catßlogo seleccionado.
  14477. \#aseexport_database_object_filters_Table
  14478. \$Table
  14479. Table
  14480. Visualiza las tablas definidas para el esquema actual que tienen vφnculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de tabla o designe * para exportar vφnculos a todas las tablas del esquema seleccionado.
  14481. \#aseexport_database_object_filters_Link_Path_Name
  14482. \$Link Path Name
  14483. Link Path Name
  14484. Visualiza una lista de nombres de camino de vφnculo que estßn disponibles para el objeto de la base de datos actual y que tienen vφnculos con los objetos seleccionados. Cada nombre de camino de vφnculo de un dibujo es ·nico y representa un nombre de camino especφfico: entorno, catßlogo, esquema y tabla. Por tanto, cuando indique un nombre de camino de vφnculo, todas las listas de la izquierda se rellenarßn automßticamente con sus correspondientes objetos de la base de datos. Indique un nombre de camino de vφnculo para exportar vφnculos para un ·nico registro de tabla. Designe * para exportar vφnculos a todos los caminos de vφnculo de la tabla.
  14485. \#ASEEXPORT_Export_Assignment
  14486. \$ASEEXPORT: Export Assignment
  14487. ASEEXPORT: Export Assignment
  14488. Enumera los nombres de camino de vφnculo que tienen vφnculos con los objetos  seleccionados de AutoCAD. En la lista se muestran tres columnas de informaci≤n: Source LPN, Format y Target. En la columna Fuente LPN se visualizan los nombres de camino de vφnculo seg·n los filtros para objetos de la base de datos seleccionada. En la columna Format se visualiza el formato de archivo de la base de datos para el nombre de camino de vφnculo seleccionado. En la columna Target se visualiza el nombre de camino de destino o el nombre del archivo exportado.
  14489. *    <<Selected Links>>aseexport_export_assignment_selected_links]
  14490. *    Casilla de lista <<Format>>aseexport_export_assignment_format]
  14491. *    Casilla de lista <<Target>>aseexport_export_assignment_target]
  14492. *    Bot≤n <<Save as>>aseexport_export_assignment_save_as] 
  14493. *    Bot≤n <<Assign>>aseexport_export_assignment_assign] 
  14494. \#aseexport_export_assignment_Selected_Links
  14495. \$Selected Links
  14496. Selected links
  14497. Muestra el n·mero total de vφnculos seleccionados para exportarlos.
  14498. \#aseexport_export_assignment_Format
  14499. \$Format
  14500. Format
  14501. Especifica el formato de archivo que se va a utilizar para exportar.
  14502. \#aseexport_export_assignment_Target
  14503. \$Target
  14504. Target
  14505. Especifica un objetivo o un destino, un nombre de archivo o un nombre de camino para la tabla exportada.
  14506. \#aseexport_export_assignment_Save_As
  14507. \$Save as
  14508. Save as
  14509. Activa el cuadro de dißlogo Save as de AutoCAD para indicar el nombre de camino de destino o el nombre de archivo cuando el formato de archivo seleccionado es SDF o CDF. Esta opci≤n no estß disponible hasta que se especifique SDF o CDF como formato del archivo de destino. 
  14510. \#aseexport_export_assignment_Assign
  14511. \$Bot≤n Assign
  14512. Bot≤n Assign 
  14513. Asigna el formato de archivo seleccionado y el nombre de camino de destino al nombre de camino de vφnculo fuente seleccionado. Las asignaciones pueden realizarse en u